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Usuario (Hungría)

Primer post: 21 ene 2013Último post: 24 may 2014
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Qué harías si el dinero no importara?
Qué harías si el dinero no importara?
InfoporAnónimo4/26/2014

link: http://www.youtube.com/watch?v=KmKMYoCNZMQ ¿Qué deseas? ¿Qué hace que te muevas? ¿Qué panorama te gustaría? Supongamos, hago esto a menudo a los estudiantes en orientación profesional. Bueno, estamos acabando la Universidad y no tenemos ni idea de lo que queremos hacer. Entonces yo les hago esta pregunta ¿A qué te gustaría dedicarte si el dinero no fuese el propósito? ¿Cómo disfrutarías de tu vida? Bueno, es increíble pero la mayoría de los estudiantes de nuestro sistema educativo dicen: bueno, nos gustaría ser pintores, ser poetas, ser escritores, … pero como todo el mundo sabe, no se puede ganar dinero de esa forma. Otras personas dice: me gustaría vivir al aire libre y montar caballos. Yo digo: ¿te gustaría entrenar en una escuela de equitación? Eh, Adelante con eso ¿qué es lo que quieres hacer? Cuando al final llegamos a algo que el individuo dice que es lo que realmente quiere hacer, yo le digo hazlo. Olvida el dinero porque si dices que ganar dinero es lo más importante, pasarás tu vida malgastando tu tiempo. Estarás haciendo cosas que no te gustan para seguir con una vida que consiste en hacer cosas que no te gustan. Es estúpido. Es mejor tener una vida corta llena de cosas que te gusten hacer que una vida vivida de una manera miserable. Y al final, si haces realmente lo que te gusta, no importa lo que sea, quizás puedas llegar a ser un maestro en eso. Esa es la única forma de llegar a ser un maestro en algo. Estar realmente con ello y entonces serás capaz de sacar buenas ganancias de lo que sea. Entonces no te preocupes demasiado. Todas las cosas interesan a alguien. Cualquier cosa en la que estés interesado puedes encontrar personas que también lo están. Pero es absolutamente estúpido pasar el tiempo haciendo cosas que no te gustan a fin de seguir haciendo cosas que no te gustan. Y enseñando a nuestros hijos a seguir haciendo lo mismo. Mirad lo que estamos haciendo. Estamos cogiendo a niños y educándolos para que vivan el mismo tipo de vida que nosotros estamos viviendo. Ellos pueden justificarse con que encuentran satisfacción en la vida llevando a sus hijos a hacer las mismas cosas. Es como provocarse arcadas y no vomitar. No lleva a ningún lado. Por lo tanto, es muy importante considerar esta pregunta: ¿QUÉ ES LO QUE DESEO? Alan Watts

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Pink Floyd la mejor banda de la historia
Pink Floyd la mejor banda de la historia
InfoporAnónimo4/26/2014

Pink Floyd la mejor banda de la historia Grupo británico de pop rock, integrado originalmente por Syd Barret (Cambridge, Reino Unido, 1946), Nick Mason (Birmingham, id., 1945), Roger Waters (Cambridge, Reino Unido, 1944) y Richard Wright (Londres, 1945). El grupo pasó por dos etapas bien definidas, la primera con Roger Waters y Syd Barret como líderes creativos (papel que asumió el guitarrista David Gilmour cuando aquél fue expulsado por sus problemas con las drogas), y la segunda tras la marcha de Roger Waters. Su estilo musical psicodélico y las espectaculares puestas en escena de sus conciertos les confirieron una personalidad propia dentro del mundo de la música popular, hasta el punto de considerarlos como los padres de un nuevo estilo que se denominó rock sinfónico. Su popularidad mundial se empezó a gestar con la publicación, en 1973, del disco Dark side of the moon. En 1980 publicaron el que se convirtió en el disco más reputado del grupo, The Wall, del que tres años más tarde se extraería el filme animado del mismo título, protagonizado por Bob Geldof. En 1983, y coincidiendo con el abandono de Waters, cuyo excesivo protagonismo había enrarecido la convivencia en el seno del grupo, éste se disolvió. Cuatro años más tarde, Mason, Wright y Gilmour se reunieron de nuevo, lo que originó un proceso judicial entablado por Waters sobre la propiedad del nombre original. Resuelto el caso a favor de David Gilmour y compañía, el grupo Pink Floyd regresó al mundo de la música con un disco que se convirtió en un éxito inmediato, A momentary lapse of reason (1987). Algunas canciones ... Pink Floyd - Wish You Were Here ( Live PULSE 1994 ) link: http://www.youtube.com/watch?v=kmHWBo46iow The final cut - Pink Floyd (subtitulado) link: http://www.youtube.com/watch?v=Rmo_v1wyRHs Pink Floyd - Lost For Words - lyrics link: http://www.youtube.com/watch?v=zPwucFar9kM Pink Floyd - Money @ 1080p HD - The Division Bell Tour PULSE link: http://www.youtube.com/watch?v=cgDw2VVJ46g Roger Waters + David Gilmour: Comfortably Numb, Live, O2 Arena 2011 link: http://www.youtube.com/watch?v=hUYzQaCCt2o Curiosidades y anecdotas Sabias que... el primer nombre del grupo fue Sigma 6 y que no fue el único, ya que tuvo otros nombres antes de el definitivo, pasando a llamarse T-Set, The Megadeaths, Abdabs, este último ampliado a The Architectural Abdabs o The Screaming Abdabs e incluso, antes del definitivo, también se llamaron Pink Floyd Sound. Sabias que... al principio, Richard Wright tocaba la guitarra, y que el grupo contaba con dos cantantes, Keith Noble y Juliette Gale y que está última acabaría siendo la esposa de Rick Wright Sabias que... el científico inglés Stephen Hawnking colaboró en el disco The Dividión Bell, específicamente en el tema Keep Talking, es la voz robótica que se escucha al principio y durante el tema. Y sabías que durante una visita a Chile lo recibieron con música de Pink Floyd ya que es un gran aficionado a la música de nuestro grupo. Según las estadísticas, uno de cada cinco hogares en Londres tiene el disco the dark side of the moon. En marzo de 1980, un Dj de una radio de de Nueva York descubrió en el tema "Empty Spaces un mensaje secreto en la voz de Roger Waters que dice lo siguiente: “Congratulations, you have just discovered the secret message. Please send your answer to 'Old Pink', Care of the funny farm, Chalfont... Roger, Caroline's on the phone”, que traducido al español significa: “Felicitaciones, acabas de descubrir el mensaje secreto Por favor envía tu respuesta al 'Viejo Pink', cuidador del rancho divertido, Chalfont...Roger, Carolina al teléfono”. Sabias que... la pregunta (Oh by the way which one´s Pink?) - (Oh por cierto, ¿cuál de vosotros es Pink?) que forma parte de la letra de (Have a cigar) - (Toma un cigarro) , del disco Wish You Were Here, fue realmente hecha a los componentes del grupo por un ejecutivo de la EMI The Dark Side of the Moon posee el récord de permanecer más de 800 semanas en la lista americana Billboard. O, dicho de otra forma, permaneció de 1973 a 1988 (15 años). En 1980, en Sudáfrica, “Another Brick in the Wall” fue adoptada como himno entre los estudiantes negros que protestaban contra el apartheid que en ese entonces hacía estragos en las escuelas del país. A raíz de ello, la canción fue prohibida oficialmente por el gobierno de Sudáfrica por incitar a los jóvenes a realizar disturbios. El track "Comfortably Numb", que nunca se editó como single, es la única canción de los últimos cuatro discos de Pink Floyd en esa era, en la que no hay continuidad con la canción anterior ni siguiente. Sabias que... el título del disco "Atom Heart Mother", se refiere a una curiosa experiencia médica real, relacionada con la intervención de un corazón artificial –gracias a una pequeña pila atómica- en la recuperación de una mujer embarazada

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King Crimson la mejor banda de la via láctea
King Crimson la mejor banda de la via láctea
InfoporAnónimo4/27/2014

Frecuentemente se asocia a King Crimson con Robert Fripp y a Robert Fripp con King Crimson como si Fripp músico nunca hubiera existido ni antes, ni después, ni lateralmente sobre otros proyectos relacionados con sus necesidades o intereses personales. Concretamente, King Crimson es un grupo musical de vida intermitente por cuyas encarnaciones pasaron músicos de alto renombre al tiempo que otros ilustres desconocidos ganaron fama por participar de la locura creativa tan personal y casi infinita de la banda de Fripp. Diríamos, la que finalmente terminó siendo conocida como la banda de Robert Fripp pero solamente por ser su guía, su combustible, su columna vertebral, por estar presente en cada una de las formaciones. Contrariamente a esa concepción de posesión o propiedad, el propio Robert manifestó: "King Crimson no es la banda de Bob Fripp... Es una forma de hacer las cosas". La rica historia del grupo comienza cuando tres jóvenes se reúnen para dar forma a una propuesta artística y musical a tono con el estilo imperante en la época de su aparición pero con un alto agregado de elementos estéticos del mejor buen gusto. Esto termina siendo el germen de una de las agrupaciones más veneradas en la historia del rock progresivo, que en cada reaparición en escena ha vuelto a poner la apuesta sobre el mismo juego: una propuesta artística musical contemporánea con elementos radicales y de altísimo nivel técnico. Así, King Crimson suena distinto en cada época en la que le toca subir a escena, utiliza diferentes recursos compositivos, técnicos y sonoros. Crimson es un mutante perfecto que corre oculto en la sombra de los tiempos produciendo las más acabadas muestras de excelencia discográfica tanto en estudio como cuando graba en vivo. Su música es simple y visceral o intrincada y súper intelectual pero sus seguidores se reparten a lo ancho del planeta venerando la inagotable genialidad del grupo de músicos que se agrupa para darle vida al King Crimson de turno. Desde su primer LP, "In The Court of the Crimson King", considerado por una enorme legión de críticos, historiadores del rock y fanáticos como el primer álbum de rock progresivo, pasando por el inmenso "Lark's Tongues in Aspic", el recorrido de King Crimson es un vuelo constante. Desde el bajo de Greg Lake al stick de Tony Levin, desde la voz de Boz Burrell hasta las vocalizaciones de Adrian Belew, desde el cadencioso fog jazzero de la batería sesentera de Michael Giles hasta el ultra tecnicismo del Bill Bruford de los ochenta, desde los cálidos acordes de una opaca guitarra a los soundscapes de los Frippertronics, todo y cada uno de esos elementos forman el ADN del Rey Carmesí. A continuación repasamos la discografía y los hechos más salientes de la historia del grupo sus inicios hasta el fin de su primera etapa de desarrollo, lo que equivale decir a su tránsito por la década del '70. Al final haremos sólo una breve mención de los títulos correspondientes a la siguiente etapa, en la que ya estamos parados de lleno en los años ochenta pues, todo el intenso fulgor de la brillante carrera de King Crimson se apaga tan solo en cinco años. En efecto, el 28 de septiembre de 1974 la banda deja de existir formalmente dando paso a un silencio que durará por siete largos años hasta una nueva encarnación en forma de cuarteto y con dos guitarristas. link: http://www.youtube.com/watch?v=8Ubc5_owhl0

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Cómo instalar aplicaciones Windows en Linux usando Wine
Cómo instalar aplicaciones Windows en Linux usando Wine
InfoporAnónimo4/27/2014

Por distintas razones, es posible que te veas en la necesidad de correr un programa para Windows en Linux. Puede ser que no exista una versión para Linux, que la versión para Windows sea mejor o más profesional… o simplemente tu preferida. También puede ser que necesites usar ese programa porque es el “estándar” de la industria en la que trabajás o porque ningún programa de Linux soporta el tipo de archivos o documentos creados con tu programa para Windows en otra compu. Introducción Antes de comenzar con las intrucciones, me parece necesario hacer una breve reflexión: una vez que instales Linux existen muchas formas de correr aplicaciones Windows, incluso existe la posibilidad de instalar Windows en una máquina virtual, que podrás correr directamente desde Linux. Sin embargo, Wine NO es un emulador, como bien lo dice su nombre (Wine Is Not an Emulator, de allí sus siglas). Esto significa que una aplicación Windows que corras con WINE podría, de hecho hay varios casos registrados, correr mucho más ligero en Linux que en Windows. Por otra parte, si bien en algunos casos puede resultar conveniente crear la dichosa máquina virtual e instalar en ella nuestra copia de Windows y luego nuestro programa, esto también puede ser un problema. En primer lugar, por la enorme cantidad de recursos (espacio en disco, memoria y procesador) que este proceso insumiría. En segundo lugar, Windows no es software libre y, para instalarlo, se supone que deberías tener una versión original. De lo contrario, no estarías escapando al problema de patentes con Windows. Para conocer un poco más a fondo Wine, te recomiendo leer su Documentación, el Wiki, el How-To para principiantes y el documento “Desacreditando los mitos frecuentes relacionados con Wine“. Instalar Wine En Ubuntu: sudo apt-get install wine En Fedora: yum -y install wine En la sección de descargas podés encontrar los paquetes de la última versión de Wine para otras distribuciones Linux populares como Mandriva, Slackware, Debian, OpenSUSE, etc. Ejecutar e instalar programas Windows Una vez instalado, Wine se ejecutará al hacer doble clic sobre cualquier archivo .EXE. Además, te permitirá instalar programas, como si estuvieras en Windows y pondrá los accesos directos en el menú principal bajo la categoría “Wine”. A pesar de lo que mucha gente cree, Wine sirve no sólo para correr aplicaciones “sencillas” de Windows, sino incluso juegos complejos. Es más, está demostrado que terribles juegazos como Sim 3, Half Life 2, Command & Conquer 3, Star Wars: Jedi Knight, o importantes suites como Microsoft Office funcionan a la perfección. ¡No me deja ejecutar mi programa/instalador! Snif, snif… Como supongo que sabrán, Linux es un sistema que se maneja a través de privilegios otorgados a los usuarios. Esto permite que sólo algunos usuarios hagan determinadas cosas. Lo mismo sucede con los archivos. Por defecto, ningún archivo .EXE descargado de internet es “ejecutable”, hasta que el usuario indique lo contrario. Si al intentar ejecutar el archivo ves este mensaje: Entonces, todo lo que hay que hacer es clic derecho sobre el archivo. Elegí la opción Propiedades. Una vez allí, andá a la pestaña Permisos y habilitá la opción Permitir ejecutar el archivo como un programa: Tengo otros problemas para ejecutar mi programa En caso de que la aplicación en cuestión no se ejecute como es debido o presenta problemas, te recomiendo ingresar a la Base de datos de Aplicaciones Wine para ver los comentarios de otros usuarios y su experiencia corriendo ese programa usando las distintas versiones de Wine. Cada programa instalado y testeado tiene un ranking. Si el programa que buscás no aparece en la lista, es una buena oportunidad para colaborar y subir tus impresiones. Desinstalar programas en Wine Esto es facilísimo. Andá a Aplicaciones > Wine > Desinstala software de Wine. Desde allí vas a poder remover fácilmente el programa instalado. También se pueden instalar nuevos programas usando esta herramienta, aunque tal vez sea más fácil simplemente haciendo doble clic sobre el instalador en tu explorador de archivos o directamente desde la ventana de descargas de tu explorador de internet. ¿Dónde se instala todo? Por defecto, todos los programas intentarán instalarse en tu disco C. La pregunta es, ¿cuál es mi disco C? ¿Dónde quedan efectivamente almacenados todos los archivos correspondientes a las aplicaciones Windows instaladas con Wine? La respuesta es sencilla: ~/.wine/drive_c. Esto es, en tu home hay una carpeta oculta que se llama .wine en la que se almacenan todos los archivos de tu disco C. En realidad, como ves, es simplemente una carpeta a la que Wine llama “Disco C”. Recordá que siempre podés instalar tus programas en otras ubicaciones. Esto es especialmente útil si tenés poco espacio en el disco o partición en la que tenés instalado Linux o tu carpeta Home. Configurar Wine Configurar Wine es fácil. Andá a Aplicaciones > Wine > Configurar Wine. Desde esta ventana vas a poder indicarle a Wine qué versión de Windows imitar (Windows 7, Vista, XP, etc.). Además, vas a poder indicarle con qué sistema de sonido debe integrarse y trabajar (ALSA, OSS, Jack, etc.), lo que puede ser muy útil al trabajar con programas de edición de Audio profesionales. También se pueden cambiar desde aquí la ruta en la que se almacena el “disco C”, las optimizaciones gráficas y el modo en que se realizará la integración con el escritorio. Tengo miedo de los virus No es justo que los usuarios de windows se lleven toda la diversión, como todos saben los virus para Linux prácticamente no existen. Hace un tiempo,hubo una suerte de experimento para correr los virus de windows en Linux con wine. Se probaron 5 de los virus más dañinos (Klez, My Doom, Sobig, SCO Worm, Some Fool) y los resultados no son muy alentadores, ninguno fue capaz de propagarse y además solo uno pudo afectar el sistema operativo linux en sí. En síntesis, no perdés seguridad por correr aplicaciones Windows usando Wine, al contrario, vas a estar mucho más seguro que si corrieras esa misma aplicación en Windows. Winetricks A veces instalar una aplicación Windows en Linux usando Wine puede ser una tarea difícil, sobre todo porque algunas de ellas precisan de librerías externas. Winetricks es un rápido y sencillo sript para descargar e instalar estas librerías redistribuibles que algunas veces se nesecitan para que todo funcione de maravilla. ¿Cómo se instala? wget http://www.kegel.com/wine/winetricks ¿Cómo lo ejecuto? Una vez que hayas obtenido Winetricks podés usarlo escribiendo en el terminal: sh winetricks Si lo corrés sin parametros, una pantalla de winetricks muestra un GUI con una lista de paquetes disponibles. Si sabés el nombre del paquete(s) que querés instalar, podés agregar el(los) nombre (s) a la lénea de comandos de Winetricks e inmediatamente iniciar el proceso de instalación. Por ejemplo, sh winetricks corefonts vcrun6 Esto instalará ambos paquetes, corefonts y vcrun6. Wine-Doors Wine-Doors es un excelente programita que te permite instalar aplicaciones muy populares de Windows de forma sencilla y sin problemas. Esto evita que te tengas que poner a googlear para ver qué configuración utilizar, etc. Para instalarlo, sólo tenés que ir a la sección de descargas de la página oficial y elegir el paquete que funcione mejor en tu distribución de Linux. Un ejemplo: uTorrent usando Wine No, yo uso Transmission o el increíble Deluge. Si no los probaron, háganlo. Pero, sólo para mostrar cómo se ve una aplicación Windows en Ubuntu usando Wine, aquí va una captura usando uTorrent.

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¿Cómo funciona un satélite?
¿Cómo funciona un satélite?
InfoporAnónimo5/24/2014

Construcción del satélite: Construir un satélite de telecomunicaciones es un proceso relativamente largo y costoso, que comprende una obra de ingeniería muy avanzada, ya que debe ser totalmente autosuficiente una vez en órbita. El satélite puede ofrecer televisión, internet por satélite, telefonía o muchas otras funciones, pero su función más básica e importante es la siguiente: repetir la señal enviada desde tierra. Un satélite de telecomunicaciones tiene que ser lo suficientemente avanzado y robusto para prestar el servicio perfecto durante su vida útil sin que pueda ser reparado en ningún momento. La mayoría de los satélites prestan su servicio a 36.000km sobre la Tierra, lo que hace imposible una reparación, por mínima que sea. Aunque la detección de errores si se puede hacer desde Tierra, sería inviable enviar a un técnico a reparar cualquier parte de la maquina cada vez que tuviese un fallo, entre otras razones por el altísimo coste y riesgo humano que supondría. ¿Cuánto tiempo se tarda en construir un satélite? En el proceso de construcción del satélite, va pasando por distintas fases, comenzando sobre su diseño y planificación (sobre plano y papel, a la antigua usanza), la construcción y montaje de un satélite como tal, y un periodo de prueba antes de que pueda ser transportado al espacio. En épocas anteriores, este proceso podría durar un mínimo de 5 años, pero actualmente este proceso se simplifica aproximadamente hasta los 18 meses. Los satélites de comunicaciones suelen ser geoestacionarios (permanecen en órbita fija rotando a la misma velocidad que la Tierra) y están compuestos por sistemas electrónicos y aeronáuticos de gran fiabilidad. Casi todos los sistemas electrónicos del satélite están redundados (duplicados de reserva) para poder operar en caso de fallo con alguno de sus componentes. ¿Cuánto cuesta construir un satélite? Poner un satélite en órbita cuesta la friolera (aproximada) de 300 millones de euros. De esa cifra, un 40% del presupuesto es solamente la construcción del satélite (aproximadamente 120 millones de euros). Lanzarlo al espacio (algo fundamental), se lleva un 20% del presupuesto, unos 60 millones de euros, aunque algunas veces se reduce el coste con un “vuelo compartido” entre operadores, lanzando dos satélites al espacio en el mismo vuelo. A mayores, hay que contratar en estos casos una póliza de seguros por si el satélite se perdiera en el espacio, o fallara el lanzamiento y acabara en autodestrucción. Esta póliza se lleva aproximadamente el 15% del presupuesto final (unos 15 millones de euros). El 25% restante se dedicara a inversiones en terreno, y puesta en producción del satélite, unos 75 millones de euros. Estos 300 millones de euros tienen como máximo entre 10 y 15 años para ser amortizados con la explotación del satélite (su vida útil), aunque es probable que se amortice en la mitad de ese tiempo. La contratación de los seguros para el satélite es muy importante, ya que en más de un caso la perdida se ha hecho realidad. El ultimo hace solo unos meses, el satélite W3B por un fallo en el sistema de propulsión. Son muchas las partes críticas a tener en cuenta al construir un satélite. El hecho de no poder repararse nunca, y el ser sometido a una gran violencia física en los primeros momentos de su vida (lanzamiento), sumado a las temperaturas a las que estará sometido durante su vida útil (entre los 150ºC y los -150ºC), vientos solares y entornos sin gravedad, implica que su tecnología ha de ser puntera y altamente resistente, tanto en el exterior como en su interior. Partes de un satélite: BUS y PAYLOAD Las partes más importantes del satélite son dos: Bus y Payload. El Bus, es la parte de la estructura que contiene el Payload y toda la estructura y equipamiento, hablando vulgarmente “la carcasa”. La función principal del Bus, es proveer al satélite de energía eléctrica (baterías recargables), todo el instrumental de navegación y control sobre su órbita, y un mecanismo de propulsión (con tanque de combustible propio), con el que mover al satélite de forma remota desde la estación base. El Payload contiene todo lo que el satélite necesita para prestar su función con normalidad. Dentro del Payload nos podemos encontrar elementos clave como las antenas y transpondedores, radares, sensores especiales, cámaras y otros componentes electrónicos. Transpondedores y antenas parabólicas: Recordamos que el Payload es la carga útil del satélite, la que realmente se encarga de remitir, y en este caso procesar la señal que se recibe desde la tierra. Dentro del payload, uno de los elementos más importantes son los transpondedores (XP o XPDR en muchas ocasiones), que reciben la señal de la tierra, la amplifican y la reemiten en una frecuencia distinta a la que fue emitida (transpondedores activos). Un satélite actual contiene más de 50 transpondedores a bordo, que pueden albergar uno o varios “canales” llamados técnicamente “carriers”. La función de las antenas es detectar las señales emitidas desde el control de Tierra. Físicamente, si nuestra antena parabólica es de 60cm de diámetro, con la que nos comunicamos en el satélite es de 3 metros de diámetro. Las sujeciones al satélite permiten plegarla y desplegarla, así como apuntar a una dirección concreta con gran precisión, ayudado de los mecanismos de movimiento y rotación del satélite. Normalmente, los satélites solían tener entre 2 y 3 antenas. Hoy en día, no es raro ver uno de 5, como puede ser el Hispasat 1E recientemente orbitado. Las antenas son un elemento clave e imprescindible para que los transpondedores puedan recibir y enviar información, así como para que nosotros podamos recibir esa información en casa. Controlando el satélite desde Tierra: Para finalizar, y centrándonos en el esqueleto del satélite, se sitúan las baterías del satélite que le permitirán sostenerse en órbita y funcionando. Estas baterías son continuamente recargadas por grandes paneles solares, que generan energía para mantenerlo funcionando, y que miden entre 20 y 25 metros de largo estando desplegados. También se encuentran en el bus los tanques de combustible y propulsores, que serán los encargados de mover el satélite según las ordenes de Tierra. Este movimiento tiene un margen de error únicamente de 1 metro. Gracias a las comunicaciones desde Tierra, el satélite puede obedecer multitud de órdenes simultáneas, principalmente las de posicionamiento. Un control de altitud, permite que el satélite se mantenga fijo en un punto concreto dentro de su órbita, pero las condiciones climatológicas y naturales hacen que se desplace en movimientos que deben ser controlados las 24horas. Recordemos que un grado (1!) equivale a 70km de desplazamiento sobre la tierra. Por último, y al final de su vida útil, el satélite será movido a una órbita intermedia para ser desplazado al espacio cuando no pueda prestar más servicio. Este cálculo, se mide únicamente en la limitación de ese tanque de combustible. En unos 10, 15 años, cuando se termine, no podrá volver a ser llenado, y el satélite habrá finalizado su servicio.

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El numero divino
InfoporAnónimo7/10/2013

En este post les voy hablar sobre el numero divino, el numero de Dios, el numero aureo , o simplemente el numero Phi, ojo Phi no es lo mismo que Pi ese que te enseñaron en el colegio. Phi esta representado por la letra griega φ (fi) (en minúscula) o Φ (fi) (en mayúscula), en honor al escultor griego Fidias. Se trata de un número algebraico irracional (decimal infinito no periódico) que posee muchas propiedades interesantes y que fue descubierto en la antigüedad, no como “unidad” sino como relación o proporción entre dos segmentos de una recta. Los números y la naturaleza son dos cosas que van de la mano. cada cosa, con cada una de sus partes posee las proporciones exactas para su desenvolvimiento y supervivencia. En el corazón de ese misterio se encuentra el numero que pareciese, es el mas perfecto de todos, porque la naturaleza lo utiliza para la realización de la tarea mas ardua de todas. La creación de la vida. 1,6180339887 Este numero es llamado Phi. Fue definido hace mas de 2000 años por Euclídeas, quién demostró como este numero tenía una relación directa con la construcción del pentágrama, al cual le atribuyó poderes mágicos. Pero, ¿cual es la importancia real de este numero? Se han realizado estudios psicológicos acerca de como este numero da las proporciones mas agradables al ojo humano. desde siempre, ha sido utilizado en la construcción de monumentos (como las pirámides) e infinidad de artistas han plasmado la proporción áurea en sus pinturas, entre ellos Salvador Dalí y Leonardo da Vinci. En el crecimiento de las cosas, podemos ver como el numero interactúa. En la relación de Fibonacci, que demuestra como la forma natural de las cosas va en espiral, se ve el crecimiento de las caracolas y de las plantas ya que, la curva que define una caracola,una espiral logarítmica, se puede construir a partir de un cuadrado áureo. La proporción se vuelve tan infinitesimal que prontamente pasaría a otra dimensión y así sucesivamente. El número se puede ver actuando en estas situaciones: - en el crecimiento de las plantas - las piñas - la distribución de las hojas en un tallo - en flósculos de girasoles - dimensiones de insectos y pájaros y la formación de caracolas - en los cuernos de los carneros - en los colmillos de los elefantes, - en cristales de algunos materiales o en la forma de galaxias que contienen billones de estrellas En estructuras construídas por el ser humano el numero se manifiesta de las siguiente manera: AB/CD=Phi AC/AD=Phi CD/CA=Phi Leonardo da vinci plasmó la proporción en su obra " El hombre vitruvio". el cociente entre la altura del hombre (lado del cuadrado) y la distancia del ombligo a la punta de la mano (radio de la circunferencia) es el número áureo. También menciono algunas curiosidades sobre el Numero Phi y su presencia en toda la naturaleza: -La relación entre la cantidad de abejas macho y abejas hembra en un panal. -La relación entre la distancia entre las espiras del interior espiralado de cualquier caracol. -La disposición de los pétalos de las flores. -La distribución de las hojas en un tallo. -La relación entre las nervaduras de las hojas de los árboles. -La relación entre el grosor de las ramas principales y el tronco, o entre las ramas principales y las secundarias. -La distancia entre las espirales de una piña. -La Anatomía de los humanos se basa en una relación Phi exacta , así vemos que: * La relación entre la altura de un ser humano y la altura de su ombligo. * La relación entre la distancia del hombro a los dedos y la distancia del codo a los dedos. * La relación entre la altura de la cadera y la altura de la rodilla. * La relación entre el primer hueso de los dedos (metacarpiano) y la primera falange, o entre la primera y la segunda, o entre la segunda y la tercera, si dividimos todo es phi. * La relación entre el diametro de la boca y el de la nariz * Es phi la relación entre el diámetro externo de los ojos y la línea inter-pupilar * Cuando la tráquea se divide en sus bronquios, si se mide el diámetro de los bronquios por el de la tráquea se obtiene phi, o el de la aorta con sus dos ramas terminales (ilíacas primitivas). * Está comprobado que la mayor cantidad de números phi en el cuerpo y el rostro hacen que la mayoría de las personas reconozcan a esos individuos como lindos, bellos y proporcionados. Si se miden los números phi de una población determinada y se la compara con una población de modelos publicitarios, estos últimos resultan acercarse mas al número phi. Y como puedo comprobar yo mismo si existe el numero ? - Midiendo la distancia desde el suelo a la parte más alta de nuestra cabeza y dividiéndola luego entre la distancia entre nuestro ombligo y el suelo. El resultado es Phi. - Otra manera es midiendo la distancia entre el hombro y las puntas de los dedos y dividiéndola por la distancia entre el codo y la punta de los dedos. El resultado vuelve a ser Phi. - También si medís la distancia entre la cadera y el suelo dividida por la distancia entre la rodilla y el suelo. Vuelve a ser Phi. Si te gusto el post regalame unos puntos o dejame tu comentario

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Inventos de Bell Labs que cambiaron el mundo
InfoporAnónimo7/9/2013

Redes de Datos Desde su nacimiento en 1925, Bell Labs ha explorado maneras de usar las redes para transmitir mucho más que voz. A finales de 1940, los investigadores demostraron la primera operación remota de larga distancia de un computador mediante la conexión de un teletipo en New Hampshire con un computador en Nueva York. Ya en los años 80 y 90, Bell Labs trabajó en incrementar las velocidades de los modems analógicos (los que se usaban con la línea telefónica), y fue pionero en la tecnología DSL, que hoy es la gran alternativa frente al cable (la fibra óptica) para acceder a Internet. El transistor Hoy lo vemos como algo anacrónico, aunque está presente en casi todos los aparatos, como radios, televisores, grabadoras, reproductores de audio y video, hornos microondas, lavadoras, neveras, alarmas, computadores, impresoras, equipos de diagnósticos médicos, reproductores multimedia, teléfonos móviles y hasta automóviles. Cada día se fabrican cientos de millones de transistores que alimentan la industria tecnológica mundial. Fue desarrollado en 1947 como remplazo del voluminoso e ineficiente tubo de vacío, y en poco tiempo dio inicio a la revolución de la radio portátil (por ello, todavía en los años 80 al radio portátil se le llamaba ‘transistor’). Tecnología de telefonía celular En ese mismo glorioso año, Bell Labs fue el pionero en proponer una red celular. Años después, en 1970, los laboratorios también dieron el primer paso para hacer realidad ese sueño con la instalación de la primera red celular comercial en Chicago, y desde entonces este ha sido un campo cada vez más importante para la organización, con avances notables como la tecnología digital de telefonía celular. Celdas solares Si bien hubo teorías y actividades para aprovechar la energía del sol que se remontan al siglo pasado, fue en 1954 cuando Bel Labs construyó el primer dispositivo que se alimentaba de la energía del sol para producir electricidad. 5 décadas después, las celdas solares han evolucionado, pero todavía no han logrado remplazar las fuentes más contaminantes, como el carbón y el petróleo. Sin embargo, son una de las esperanzas para la protección del planeta y una de las alternativas de las tecnologías verdes. El láser Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation (amplificación de luz por emisión estimulada de radiación): una sigla que no importa tanto como el impacto de esta tecnología en la medicina, la industria, la ciencia, la productividad y el entretenimiento de millones de personas. En este campo, las bases teóricas no surgieron en Bell Labs sino de nadie menos que Albert Einstein, en 1917, pero hacia 1958 los investigadores Charles Hard Townes and Arthur Leonard Schawlow, de Bell Labs, aterrizaron el concepto, trabajaron inicialmente en el láser infrarrojo y luego en el láser visible. Sus avances dieron paso a una verdadera revolución tecnológica. La transmisión digital y la conmutación Bell Labs desarrolló en 1962 la primera transmisión digital multiplexada de señales de voz. Esta innovación no sólo creó un diseño de red más económico, robusto y flexible para el tráfico de voz, sino que también sentó las bases para los servicios actuales de red avanzadas. Los satélites de comunicaciones Los laboratorios también son pioneros en estos satélites, con la construcción y el lanzamiento en 1962 del Telstar I, el primer satélite de comunicaciones en órbita, que facilitó las llamadas telefónicas entre distintos lugares del mundo y sentó las bases de la revolución satelital que hoy vivimos. Teléfonos de tonos Hoy parecen algo del pasado, pero con seguridad los veteranos recordarán con nostalgia el momento en el que llegó su primer teléfono sin disco sino con botones. Este teléfono no solo ahorró el ‘desgaste de los dedos’ al girar el disco, sino que dio paso a una nueva generación de servicios de telefonía, como el correo de voz y aplicaciones para centros de llamadas (call centres). Unix, C y C++. En 1969, Bell Labs –por medio de su científico Ken Thompson– creó el sistema operativo Unix y, casi simultáneamente, y el lenguaje de programación C. Unix, hoy sobreviviente en los ambientes corporativos, hizo que fueran posibles las redes y centros de datos a gran escala, incluida Internet. Impulsado por los nuevos requerimientos de Unix, el investigador Dennis Ritchie creó en 1973 el lenguaje C, que para la época ofrecía una combinación sin precedentes de eficiencia y versatilidad a la programación de software. Diez años después, otro científico de Bell Labs, Bjarne Stroustrup, creó C++, un lenguaje que pese a los avances de la programación, se mantiene vigente. Procesador Digital de Señal (DSP) Era 1979 y otro invento de Bell Labs causaría una revolución, esta vez la de los contenidos multimedia. El primer procesador de señales digitales, que se llamó The Mac 4 Microprocessor, vio la luz ese año y hoy está presente en los computadores, los contestadores automáticos, el correo de voz, los teléfonos fijos inalámbricos, los reproductores de DVD, las cámaras digitales y los sistemas que reconocen la voz hablada. Estos son solo los 10 inventos que la propia Bell Labs destaca como sus principales avances, pero la firma acumula muchos más logros científicos y tecnológicos. En el artículo de Wikipedia acerca de Bell Labs se pueden encontrar otras joyas, como la radiación cósmica de microondas, el vigente circuito semiconductor de imágenes (CCD), los primeros sistemas de fibra óptica, el procesador de 32 bits, las tecnologías de telefonía móvil TDMA y CDMA, y la primera red inalámbrica de área local (WLAN). Esto solo fue una pisca de todo lo que inventaron los laboratorios Bell si te gusto el post regálame unos puntos

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El pulso electromagnético de gran altitud
El pulso electromagnético de gran altitud
InfoporAnónimo7/11/2013

En esta ocasión les voy hablar sobre el pulso electromagnético de gran altitud, que es un tipo de ataque militar que se usa para dejar al enemigo totalmente inofensivo y así poder atacarlo con armas de destrucción masiva. Cuando se produce un pico súbito de energía electromagnética, durante un periodo muy corto de tiempo, decimos que se trata de un pulso electromagnético. Podríamos afirmar que, por ejemplo, un rayo o un relámpago causan pulsos electromagnéticos naturales. Ya en 1945, durante las primeras pruebas nucleares en Nevada, se blindaron por partida doble los equipos electrónicos porque Enrico Fermi se esperaba alguna clase de pulso de estas características generado por aquellas bombas atómicas primitivas. A pesar de este blindaje, numerosos registros resultaron dañados o destruidos. Lo mismo les ocurrió a los soviéticos y los británicos, que llamaban a este efecto radioflash. Lo que ocurre es que, en una bomba atómica que estalla cerca del suelo, el pulso electromagnético es pequeño, tiene poco alcance y en general queda dentro del área de destrucción térmica y cinética ocasionada por el arma, con lo que no se detecta a primera vista. Pero en un explosivo atómico que detona fuera de la atmósfera terrestre, en el espacio exterior, este efecto es muy distinto y resulta amplificado a gran escala por el propio campo magnético natural terrestre. ¿Cómo es esto posible? Buena parte de la energía de una carga atómica se libera en forma de rayos gamma instantáneos. Los rayos gamma no son otra cosa que una forma de energía electromagnética de alta frecuencia; esto es, fotones como los que, a frecuencias menores, componen la luz, las ondas de radio o los rayos X. Su emisión es característica en los procesos que afectan al núcleo de los átomos o las partículas subatómicas que los forman. En una explosión nuclear, por tanto, se producen masivamente. Dentro de la atmósfera terrestre, los rayos gamma resultan absorbidos rápidamente por los átomos del aire, produciendo calor; parte de la devastadora energía termocinética que caracteriza a las armas atómicas se debe precisamente a esta razón. Pero fuera de la atmósfera terrestre, esta absorción no se produce, porque no hay aire ni nada digno de mención que se cruce en su camino: a efectos macroscópicos, viajan por el vacío. Y siguen haciéndolo a la velocidad de la luz, hasta volverse imperceptibles en la radiación de fondo. Algunos de los objetos más lejanos que conocemos son los brotes de rayos gamma, en el espacio profundo, precisamente porque esta radiación puede desplazarse sin muchas molestias a lo largo y ancho de todo el universo. Sin embargo, en una detonación próxima a la Tierra, la parte de esta radiación gamma que enfoca hacia el planeta viaja a la velocidad de la luz hasta alcanzar las capas exteriores de la atmósfera. Si se ha producido lo bastante cerca (típicamente, entre cien y mil kilómetros), esta esfera de radiación gamma en expansión no habrá llegado a disiparse mucho y billones de estos fotones de alta frecuencia chocan con los átomos del aire, a entre 20 y 40 km de altitud, cubriendo la extensión de un continente e incluso más. Entonces, se producen dos efectos curiosos. El primero es que los átomos de la atmósfera resultan excitados y se ponen a liberar gran cantidad de electrones libres de alta energía, por efecto Compton. A continuación, estos electrones resultan atrapados por las líneas magnéticas del campo terrestre y se ponen a girar en espiral en torno a las mismas. El resultado es una especie de "dinamo" gigantesca, del tamaño del planeta, con un "bobinado" (los electrones libres capturados) que gira a la velocidad de la luz. No giran mucho tiempo, pero da igual. Como consecuencia, se produce un inmenso pulso electromagnético que carga de grandes cantidades de electricidad el aire circundante y la tierra que está a sus pies. Estas cargas eléctricas ionizan intensamente la atmósfera, causando las bellísimas auroras boreales que dan nombre a la bomba del arco iris, y a continuación se abalanzan sobre todo lo que esté a su alcance con un potencial de decenas e incluso cientos de miles de voltios/metro. Especialmente, sobre los sistemas eléctricos y electrónicos. Típicamente, el pulso así generado tiene tres componentes, denominados –de manera igualmente poco creativa– E1, E2 y E3. Ninguno de ellos tiene la capacidad de dañar de manera significativa a la materia corriente o a las personas. El E3 es un pulso muy lento, con decenas a cientos de segundos de duración, ocasionando un efecto parecido al de una tormentas geomagnética muy severa; tiende a deteriorar o dañar las grandes líneas eléctricas y sus transformadores. El E2 es muy parecido al ocasionado por el relámpago, y resulta fácilmente neutralizado por los pararrayos y otras protecciones similares contra embalamientos energéticos. El E1, en cambio, es brutalmente rápido, casi instantáneo, y transporta grandes cantidades de energía electromagnética; por ello, es capaz de superar las protecciones corrientes contra rayos y otras sobrecargas, induciendo corrientes enormes, miles de amperios, en los circuitos eléctricos y electrónicos que quedan a su alcance: miles de kilómetros de alcance. El resultado es sencillo: los circuitos, simplemente, se fríen de modo instantáneo por todo el continente. Esto sucede sobre todo en aquellos que están conectados a antenas (pues una antena capta tanta energía electromagnética del aire como puede) y a líneas que actúen de antena (por ejemplo, los propios cables de la red eléctrica). Pero se ha documentado también muchas veces en circuitos apagados y desconectados, pues el pulso es lo bastante intenso para inducir corriente en su interior. Los microchips de alta integración en los que se basa toda nuestra tecnología presente, desde las grandes instalaciones industriales y energéticas hasta los aparatejos que nos compramos continuamente, son especialmente frágiles ante el componente E1 del pulso electromagnético, que quema con facilidad las uniones P-N por embalamiento térmico, tanto más cuanto más pequeños sean sus componentes. La subsiguiente dislocación de los sistemas SCADA, los controladores PLC y otros elementos clave de los sistemas que garantizan los servicios de la civilización actual puede poner fácilmente a una sociedad contemporánea de rodillas durante las primeras fracciones de segundo de un ataque así, incluso mucho antes de que empiece la guerra de verdad... en caso de que haga falta después de algo así. Se ha documentado que esta clase de circuitos pueden quedar dislocados con pulsos de 1.000 voltios/metro y la mayoría de ellos resultan destruidos por debajo de 4.000 voltios/metro. Un arma nuclear detonando en el espacio para generar pulsos electromagnéticos puede barrer fácilmente un continente entero con un potencial de entre 6.000 y 50.000 voltios/metro, incluso con potencias explosivas muy bajas, por debajo de 10 kilotones, menos que la primitiva bomba de Hiroshima. Aunque la documentación pública al respecto es ciertamente críptica, parece como si el componente E1 fuese en gran medida independiente de la energía total liberada por el arma (a diferencia del E3, que es directamente proporcional). Durante un intenso ataque de pulso electromagnético de gran altitud (HEMP) un ciudadano corriente sólo notaría al principio que se ha ido la luz. Su sorpresa aumentaría al mirar su reloj (digital) de pulsera, querer usar el teléfono, encender su portátil o descubrir que al menos una parte de los coches y camiones han dejado de funcionar repentinamente y están formando grandes atascos: nada parece estar operativo. En muchas ciudades, que dependen de bombas para el correcto funcionamiento de la red de aguas potables, la presión de los grifos comenzaría a descender (y en otros puntos aumentar, hasta el extremo de reventar las tuberías). El personal de mantenimiento o emergencias que acudiera a reparar las averías e incendios descubriría que sus propios instrumentos están dañados y al menos una parte de sus vehículos inutilizados. Así reducido ya al estado de un campesino del siglo XIX sin saberlo, es posible que nuestro amigo o amiga pasara sus primeras horas esperando a ver si vuelve la corriente, leyendo a la luz de las velas, jugando con los niños o bajando al bar (donde no funciona ni la cafetera, ni la cocina) para echar la partida sin luz. En este momento, su vida sería aún parecida a quienes experimentaron algún gran apagón como este, este o este otro. Quienes trabajen o estudien lejos de sus casas tendrían muchos problemas para regresar, y es probable que debieran hacerlo a pie. Puede que su nerviosismo comenzara a aumentar a la mañana siguiente, al descubrir que todo sigue sin funcionar, que los alimentos del refrigerador comienzan a estropearse y que los cajeros automáticos continúan muertos. Trata de conseguir una radio a pilas, se dirige a la comisaría más próxima o a la junta de distrito a preguntar. Nadie sabe gran cosa. Corre el rumor de que ha habido una guerra. Los supermercados y la mayoría de comercios, desprovistos de cajas registradoras, suministros diarios y controles de stock y personal están en su mayoría cerrados a cal y canto; sólo quedan abiertos algunos pequeños comerciantes, vendiendo el fondo de almacén y sacando las cuentas con lápiz y papel. Se pasa por el trabajo, donde le dicen que no hay nada que hacer hasta que vuelva la luz. Los niños siguen yendo al colegio (si viven cerca), pues para dar clase sólo se precisa tiza y pizarra, pero los profesores andan un poco confundidos. Cuando pasa por delante de un hospital, se encuentra con largas colas en las puertas de urgencias. Aparentemente, tienen problemas para atender a los enfermos, y no digamos ya cuando se precisa una intervención quirúrgica. Oye decir que se les están agotando los medicamentos más utilizados. Un poco asustado, busca una farmacia abierta para adquirir los fármacos que usa la familia. No se los quieren vender sin receta, y de todas formas algunos ya no quedan. Por todas partes hay vehículos inútiles empujados malamente sobre las aceras y arcenes. Gracias a eso pueden circular ahora unos pocos trastos viejos, anteriores a la era de las centralitas digitales y el encendido electrónico. Pasa un arcaico Land Rover de la Guardia Civil, pidiendo por megafonía a viandantes y vecinos que permanezcan en sus casas siguiendo instrucciones de la Delegación del Gobierno. Nuestro ciudadano se asusta y decide regresar al hogar. Cuando pasa por cerca de la estación del tren, observa que allí tienen luz eléctrica. Al asomarse, descubre que han conectado una locomotora diésel-eléctrica del año de la tos, a modo de generador. Las modernas máquinas computerizadas para los AVEs y Alaris y demás redes de velocidad alta, en cambio, parecen estar inutilizadas. En unos pocos días, a nuestro ciudadano ya no le queda comida, ni medicamentos, y el agua potable es de dudosa salubridad. La electricidad sigue sin regresar, pues las fábricas que debían construir los repuestos para hacer millones de reparaciones a gran escala también están destruidas. Se habla de que van a evacuar a la gente al campo. Pero, ¿en qué campos van a meter a los millones de habitantes de las ciudades? Desde la terraza, ve cómo se van formando las primeras colas de refugiados. Sólo entonces comprende que su vida y la de los suyos ha cambiado para siempre, propulsados a un mundo antiguo donde, realmente, ya no sabe cómo sobrevivir. Si te gusto el post regalame unos puntos o dejame un comentario

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Te explico cómo funciona una unidad SSD
InfoporAnónimo7/18/2013

Para entender bien como funciona un PC es necesario conocer como lo hace su sistema de memoria. Este esta jerarquizado, es decir, esta compuesto de varios niveles. Estos van desde el procesador, encargado de ejecutar las instrucciones y trabajar con los datos, al disco duro que es el almacén principal que se encarga de que no se pierda nada incluso cuando el equipo no esta conectado a la corriente eléctrica. Cuanto más cerca esta cada nivel del procesador estas memorias son más caras, más pequeñas pero a cambio mucho más rápidas. El sistema se encarga de que aquellos datos que más se usen estén lo más cercanos al micro posible. Los tiempos de acceso son miles de veces menores si los datos están ya en memoria RAM y no en el disco duro. Ten en cuenta que si el procesador necesita datos del disco duro, por ejemplo al iniciar una aplicación, tendrá que esperar a tenerlos y este tiempo se pierde. Los SSDs y los más avanzados PCIe SSD vienen a tratar de mitigar este efecto ofreciendo velocidades de accesos y transferencias de datos mayores que las de los discos duros convencionales. ¿Cómo funciona un disco duro convencional? Un disco duro convencional esta compuesto de varios platos en los cuales la información se almacena gracias a campos electromagnéticos. Existen unas agujas lectoras que se encargan de leerlos como si fuera un tocadiscos. Los problemas que trae es que le afectan los golpes, son ruidosos y su tiempos de lectura y escritura muy altos. En concreto uno de sus mayores problemas es que su latencia es alta. Es decir, se tarda bastante en encontrar un dato determinado dentro de estas memorias. Además, esta velocidad no es constante, dependiendo de en que parte del disco este la información esta se podrá acceder de una manera más o menos rápida. ¿Qué es una unidad SSD? Dentro de un disco duro nos encontramos con varios bloques de memorias NAND muy parecidos a los usados en las memorias de las cámaras digitales o en los lápices USB. Este tipo de memoria tiene como característica principal que no pierden sus datos aunque no estén alimentadas. Se accede a ellas de manera simultanea, en un mecanismo muy parecido a los RAID que a veces se forman en los PCs. En estos en lugar de almacenar la información en un sólo dispositivo se graba y lee a la vez en varios permitiendo aumentar la velocidad y hacer que el sistema sea más resistente a toda clase de fallos. Por ejemplo en una configuración RAID 5 con cuatro memorias NAND, que es una de las muchas configuraciones que se pueden usar, los accesos se realizan tres veces más rápido que a una sola memoria y puede resistir el fallo de una de ellas. ¿Qué ventajas tiene este nuevo dispositivo? No tiene partes móviles, lo cual lleva a que no hay ruido, aguanta más los movimientos, consume por lo tanto menos. Ocupan menos espacio. Como puedes imaginarte todo esto los hace ideales para ser usados en el entorno portátil. Como desventaja, son más caros que los discos duros convencionales y su rendimiento desciendo con el tiempo. Esto último sólo ocurre en las escrituras y lo explicare con más detalle en el siguiente punto. ¿Como funciona una unidad SSD? Tenemos un controlador que se encarga de acceder a las diferentes memorias flash. Este recibe los comandos del sistema operativo y los traduce para acceder a los datos. Para los programas todo esto es transparente y no les afecta. Para entender como funciona un disco duro SSD es necesario conocer como esta almacenada la información. El dispositivo esta dividido en páginas las cuales suelen tener un tamaño de 8KB. Estas se organizan en bloques de 256 que da lugar a tamaños de 2 MB. Estos pueden variar. La mínima porción de información que se puede leer es una página. Este proceso es muy rápido y sencillo, llevando a que los SSD sean siempre mejores leyendo que escribiendo. Esta es la razón por la cual un disco de estas características acelerara en gran medida los arranques del sistema operativo y el inicio de las aplicaciones donde las operaciones de lectura son mayoría. Cuando vamos a escribir el proceso es diferente. El mínimo tamaño que podremos usar es igual que con las lecturas es decir una página. Si el lugar donde vas a escribir esta vacio se hace de forma directa. Si lo que queremos es reescribir sobre una página que contenga información debemos de antes realizar un vaciado de datos. El problema es que este vaciado se hace a nivel de bloques y no de páginas. Es decir, imagínate que quieres variar un dato dentro de un archivo, al ir a reescribirlo tienes que leer el bloque entero, pasarlo a una memoria que actúa de cache para no perder la información que no varia, vaciarlo completamente, cambiar el dato y volver a escribirlo. Esta es la razón por la cual un disco duro SSD funciona más rápido cuando es nuevo. Es decir esta completamente vacio que cuando se va usando. ¿Qué se puede hacer para que sea más rápido? Los fabricantes intentan que esta degradación sea la menor posible. Para ello incluyen en los SSDs más memoria de la que tu realmente ves. De esta manera es más complicado que se produzcan estos problemas de escritura. También tienen que tener en cuenta que las memorias flash tienen un número de vaciados máximo con lo cual se intenta repartir el trabajo por todo el disco duro. Por todo esto el SSD cada cierto tiempo realiza tareas de mantenimiento, llamadas recolección de basura para intentar conseguir el mayor número de bloques vacios esperando nuevos datos. Se implementan comandos como TRIM. El cual es necesario que este soportado a nivel de sistema operativo y por la propia unidad. Con este comando el sistema operativo informa de que un determinado fichero, y por lo tanto las páginas que ocupaba, han sido borrados y el disco duro puede actuar en consecuencia. Siempre ten en cuenta que esto no afectara a la lectura que siempre funcionara a la máxima velocidad. ¿Puedo volver a la velocidad inicial? Existen herramientas que te permiten un vaciado total, con estas pierdes la información y un ciclo de vaciado pero la velocidad vuelve a sus orígenes. Ten en cuenta que, como te comente anteriormente, cualquier memoria RAM tiene un número máximo de vaciados así que realizar este procedimiento continuamente hará que disminuya la vida del dispositivo. ¿Puedo perder datos? Puedes pensar que al usar memoria NAND, que tiene un número de ciclos de vaciado determinado, los SSDs tienen más problemas que los discos duros convencionales y que incluso puedes llegar a perder los datos. Los SSDs sin embargo son mucho más seguros que los discos duros SSDs. Como ya te comente tienes varias memorias FLASH incluidas. De esta forma puede recuperarse de ciertos errores que serían inasumibles para un disco duro convencional. De todas formas y como con cualquier otro dispositivo de memoria la única forma de no perderlo todo es tener copias de seguridad. ¿Para que es ideal una unidad SSD? El disco duro SSD, y sobre todo por ahora que las unidades mayores son prohibitivas es ideal como partición en la cual incluyas el sistema operativo y los programas que más uses. Esto fue todo por ahora, si te gusto este post dejame unos puntos o un comentario Pasate por mis otros post:

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Asi es como se gana en Blackjack
InfoporAnónimo7/8/2013

Algunas personas argumentan que el blackjack es el único juego de casino en que el jugador tiene una posibilidad real de ganarle a la casa. A continuación cómo puedes aumentar tus posibilidades de ganar. Pasos Evita toda superstición sobre el blackjack. Las supersticiones te llevan a creer que puedes controlar lo incontrolable. Ganarle al casino requiero verdadera ventaja matemática, no patas de conejo. Aprende la estrategia básica. ¿Divides un 9,9 contra un 5 del repartidor? ¿Pides una carta más con 16 cuando el repartidor tiene 10? ¿Doblas tu apuesta con una A,7 contra un 7 del repartidor? Olvida lo que te han dicho y aprende una estrategia estadística para saber la forma correcta de jugar cada mano de memoria. Comprende la ventaja de la casa. La casa gana ventaja porque el jugador debe actuar primero sin saber todas las cartas del casino. También, una vez que el jugador se pasa, ya no puede ganar aunque la casa también exceda 21. Comprende la ventaja del jugador. El jugador puede aumentar o bajar la apuesta en cada mano; la casa no puede seguir pidiendo cartas después de llegar a 17, incluso si perderá. Entiende las reglas para hacer blackjacks. Si un jugador tiene un natural (21 en las primeras 2 cartas), la casa normalmente paga al jugador 3:2. Por suerte para los jugadores, si la casa obtiene un blackjack natural, el jugador sólo pierde lo que apostó, o puede que nada (si el jugador se aseguró). Comprende qué cartas benefician al jugador, y cuáles a la casa. Las cartas con bajos números (6 y menores), benefician a la casa. El repartidor tiende a hacer varias manos, y los blackjacks naturales serán menos frecuentes para el jugador (recuerda, que es parte de la ventaja del jugador). Las cartas grandes en el mazo benefician al jugador. El repartidor tiende más arruinar su juego (no elige cuándo pedir ora carta), y los naturales son más comunes (ventaja para el jugador). Aprende a aprovecharlo. Si el jugador sólo pudiera apostar cuando hay más cartas altas que bajas, el jugador debe tender a ganar. Dado que no es posible, la apuesta del jugador debe ser lo más discreta posible cuando hay más cartas grandes, y menor cuando hay más cartas bajas. Esto es la clave esencial para ganar en Blackjack. Nota: Apostar notoriamente cantidades diferentes le alerta al casino que puedes estar contando. Aumenta una apuesta al dejarte llevar. Reduce algunas apuestas después de perder o de que el mazo sea revuelto. Aprende el método Alto-bajo para contar cartas. Simplemente, cada carta de 2 a 6 se le asigna un punto +1 y cada carta del 10 al As tiene el valor de -1, todas las cartas en medio son neutrales. Cuando tu cuenta es alta y positiva, tus posibilidades de ganar aumentan porque significa que el ratio de cartas altas a bajas es favorable al jugador. Dado que el objetivo del juego es ganarle al repartidor, esto se vuelve más sencillo cuando la cuenta es alta porque esto quiere decir que el repartidor tiene más posibilidades de pasarse de 21 en su mano porque debe pedir hasta que llegue a 17 o se pase. Algunos sistemas le dan diferentes puntos a los ases y 5’s. Los ases reciben un -2 y los 5 un +2. Esto porque es por la posibilidad de cambiar el valor del as, pero el 5 requiere más análisis. Los 5 se conocen como los amigos del repartidor, porque hacen que malas manos (12-16) sean buenas (17-21). Ten cuidado porque en muchos casinos, una mesa de blackjack se juega con 4 o 6 mazos. Así que si la cuenta es muy alta muy pronto, no es tan significativa como cuando lo es ya al final. El mejor momento para aumentar tu apuesta es cuando la cuenta es alta y la cantidad de carta que quedan es baja. Practica el método de contar alto-bajo, se ve fácil al principio, pero a la velocidad del juego (con más de 9 manos en juego) puede ser una tarea difícil. Practica con simuladores de computadora. Es mejor usar simuladores específicos para practicar conteo de cartas porque te pueden corregir automáticamente si comentes un error. También los puedes programar con los sistemas populares y llevar un registro de tu tendencia de ganancia teórica. Practica mucho más. Lee algunos libros sobre conteo y practica todo, luego lee el libro de nuevo. Antes de que intentes probar tu progreso, necesitas ser capaz de llevar el conteo seguido sin siquiera intentarlo. Si ves un bote de Heinz 57, necesitas pensar, la cuenta es +1 (5= +1, y 7=0). Aprende cuando retirarte. Los contadores de cartas son notorios por jugar por horas y horas. Divide tu dinero de juego en 5 partes. No juegues más de dos horas cada vez, o hasta que hayas doblado o perdido una de las 5 partes. A pesar de que el contar cartas es perfectamente legal, todos los casino tratan de evitarlo. Trata de no ser sospechoso sobre subir y bajar tus apuestas al ajustarse a tu conteo. Consejos Comienza en la mesa de mínimos. Evita sentarte en una mesa con muchas personas. Mientras más personas en la mesa, más diluida será la estrategia de contar. Algunos juegos de Blackjack simplemente no pueden ganarse contando. Pequeñas diferencias en las reglas pueden reducir dramáticamente la efectividad del sistema de conteo, por lo que debes buscar una mesa con reglas aceptables. Los sistemas de conteo balanceado son los más acertados, pero son Mucho más complicados. Requieren de más mente matemática (convertir tu conteo actual en un verdadero conteo mental, al calcular tu ventaja, y apostar en base a tu verdadera postura), y toma mucho más tiempo de aprender. Para más información, busca los sistemas de alto-bajo como Blackjack profesional, o cualquier libro de Wong. Los nuevos contadores deben comenzar aprendiendo sistemas desbalanceados de conteo. Los sistemas desbalanceados de conteo son más fáciles de aprender (aun así lejos de ser sencillos). Son más intuitivos, pero con la falta de poder de un verdadero sistema certero de conteo. Para más información busca en Cinta negra en Blackjack, Knock – Out Blackjack y otro sistema desbalanceado para principiantes. Comprende probabilidades básicas. El doblarte, el seguro, dividirte y rendirte son ejemplos de apuestas que normalmente favorecen al casino (porque no son usadas adecuadamente). El seguro paga 2:1. Las probabilidades de que el casino tenga un blackjack son de 3:1. Ventaja para el Casino. El seguro debe ser usado sólo cuando tienes un 20 o un Blackjack. Sólo estás asegurando una mano que ganarás probablemente de todas formas. Doblarte te puede costar la mano; si volteas una cara mala, entonces has donado una cantidad extra al casino. Sólo te debes doblar cuando el casino parece tener una mala jugada. Dividirte puede volver una mala situación en buena y una buena en mala. Nunca dividas 5’s Dividir Ases es peligroso. Los casinos no permiten que pidas una carta más (una tercera) cuando divides ases. Una vez más, tienes 1:3 posibilidades de un blackjack, el casino sólo te pagará 3:2. Dividir 9’s puede cambiar una buena mano a una mala. Dividir 7’s u 8’s puede cambiar una mala mano en una buena. El rendirte garantiza que gane el casino (a pesar de que sea sólo la mitad). Es un buen trato cuando se usa inteligentemente. Si quieres aprender un sistema de conteo avanzado, decide si el extra 0.5-1% de ventaja que ganarás al aprender un sistema avanzado lo vale (0.50 a 1.00 e cada 100.00 de ventaja). Si planeas contar cartas, ve a Atlantic City en lugar de las Vegas, porque ahí no pueden sacarte del casino. Lee Voltear las mesas en las Vegas de Ian Anderson (el pseudónimo del autor). A pesar de que no discute el sistema de conteo de 4 o 6 mazos (lo hace del sistema de 1 o 2), también habla de disimular tu conteo de cartas en los casinos (y lidiar con el personal de los casinos).

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