jhon_morsillon4
Usuario (Argentina)
se nos fue 2012 y bueno estubo BUENO mientras duro q clase de trampas o preguntas,etc TRAIGA 2013 traera una sorpresa? quien sabe quien no?? la verdad no se q nos espera 2013 (MMXIII) es el año actual. Es un año común comenzado en martes, en el calendario gregoriano. También es el primer año en tener sus cuatro dígitos diferentes desde 1987. El horizonte de Sydney hizo erupción con toneladas de juegos pirotécnicos para recibir al 2013, extravagantes despliegues iluminaron Hong Kong y Beijing, mientras Mianmar se unió a los festejos por primera vez en casi cinco décadas. Asia y Oceanía dieron la bienvenida al Año Nuevo a gran escala, mientras que en Europa los festejos fueron más discretos. En todo el mundo se planearon celebraciones que culminarán cuando hasta un millón de personas colmen la plaza Times Square de la ciudad de Nueva York para atestiguar el descenso expectante de la bola de cristales de Waterford que marca la llegada del 2013. El festejo mundial comenzó en Sydney, Australia, donde se lanzaron siete toneladas de juegos pirotécnicos desde techos y barcazas, muchos de ellos en forma de cascada desde el Puente del Puerto, una extravagancia que costó 6,9 millones de dólares y que según los organizadores es la más grande del mundo. En Europa, el humor estuvo más apagado por la crisis, aunque en las grandes ciudades se vieron fuegos artificiales. En Atenas, la pirotecnia iluminó la antigua Acrópolis para recibir el que se proyecta será el sexto año de recesión del país. En su mensaje de fin de año, el primer ministro griego Antonis Samaras tildó al 2013 como un “año de esperanza”. En la Basílica de San Pedro, el papa Benedicto XVI dijo que pese a la muerte e injusticia en el mundo, la bondad prevalece. Yakarta organizó una multitudinaria fiesta callejera en consonancia con la pujante economía de Indonesia. Hong Kong hizo la tradicional exhibición de juegos pirotécnicos con un costo de 1,6 millones de dólares, y según los organizadores, fue la más grande que haya tenido lugar en la ciudad del sur de China. A un año de la asunción del líder Kim Jong Un, los norcoreanos dieron la bienvenida al Año Nuevo, descrito como “Juche 102” en su calendario tradicional. En Alemania, la canciller Angela Merkel dijo en su mensaje de Año Nuevo que su país deberá estar preparado para futuras dificultades económicas. Nicosia, capital de Chipre, canceló su celebración por la crisis económica. Nos vemos!!
Fullmetal Alchemist (鋼の錬金術師 Hagane no Renkinjutsushi?, lit. «el alquimista de acero», también conocida como Full Metal Alchemist, FMA o Hagaren, abreviatura en japonés) es una serie de manga escrita e ilustrada por Hiromu Arakawa. Su primera adaptación al anime fue dirigida por Seiji Mizushima y la segunda por Yasuhiro Irie. El mundo de Fullmetal Alchemist tiene un estilo steampunk, similar al de después de la Revolución Industrial europea. En ese universo ficticio en el que la alquimia es una de las técnicas científicas más avanzadas conocidas por el hombre, la historia se centra en los hermanos Edward y Alphonse Elric, quienes quieren restaurar sus cuerpos por medio de la piedra filosofal tras un fallido intento de resucitar a su madre a través de la alquimia.8 El manga comenzó a publicarse en agosto de 2001 por la editorial Square Enix, en la revista mensual japonesa Shōnen Gangan hasta que llegó a su final en junio de 2010 con ciento ocho capítulos recopilados en veintisiete volúmenes.9 10 El manga fue adaptado a una serie de anime producida por BONES hasta que llegó a su final con un total de cincuenta y un episodios.11 El anime fue emitido en Japón desde el 4 de octubre de 2003 hasta el 2 de octubre de 2004 por los canales de televisión MBS-TBS y Animax. Más tarde, se estrenó la película Fullmetal Alchemist: Conquistador de Shamballa, una secuela que concluyó la historia del anime.12 Posteriormente se creó una segunda serie de anime llamada Fullmetal Alchemist: Brotherhood, la cual se comenzó a transmitir en Japón el 5 de abril de 2009 por MBS-TBS. Esta segunda serie es más fiel al argumento original del manga. Fullmetal Alchemist: Brotherhood (鋼の錬金術師FA?) finalizó el 4 de julio de 2010 con un total de sesenta y cuatro episodios.13 La serie también ha dado lugar a una novela ligera, múltiples animaciones originales, CD drama y diversos videojuegos, así como a la comercialización de muchos tipos de mercancías basadas en los personajes de la franquicia, juegos de cartas coleccionables y varios libros suplementarios. La versión en español del manga es publicada por Norma Editorial en España.14 Tanto el anime como el manga han alcanzado un gran éxito dentro y fuera de Japón. En el año 2004, el manga obtuvo el premio Shōgakukan en la categoría shōnen, uno de los premios más prestigiosos, que se entrega anualmente en Japón, aunque en esta ocasión quedó empatado con la serie Yakitate!! Japan;15 en el 2003 el anime ganó el premio Anime Grand Prix en la categoría «Mejor anime»,16 y en el 2007 ganó el premio American Anime Awards en cinco categorías distintas.17 Asimismo, en un ranking publicado por TV Asahi sobre los cien mejores anime del 2006, Fullmetal Alchemist alcanzó el primer puesto,18 y para marzo de 2008 se habían vendido más de treinta millones de copias del manga.19 Mientras que en el 2009 fue el cuarto manga más vendido en Japón.20 Argumento La historia se centra en los hermanos Edward y Alphonse Elric, quienes viven en un pequeño pueblo de un país ficticio llamado Amestris.8 Su padre, Hohenheim, se había marchado de su casa cuando aún eran pequeños y años más tarde su madre, Trisha Elric, muere por una enfermedad terminal, dejando a los hermanos Elric solos. Después de la muerte de su madre, Edward decide resucitarla a través de la alquimia,21 una de las técnicas científicas más avanzadas conocidas por el hombre. Sin embargo, el intento resulta fallido y como consecuencia Edward pierde su pierna izquierda, y Alphonse su cuerpo. En un esfuerzo por salvar a su hermano, Edward sacrifica su brazo derecho para sellar el alma de Alphonse en una armadura.22 Tras esto, un alquimista llamado Roy Mustang visita a los hermanos Elric y le propone a Edward convertirse en un miembro de las Fuerzas Armadas del Estado y así encontrar una forma de recuperar sus cuerpos. Posteriormente la pierna izquierda y el brazo derecho de Edward son sustituidos por un Automail, un tipo de prótesis avanzada creada por su amiga Winry Rockbell y la abuela de ésta Pinako.21 Edward se propone convertirse en un alquimista estatal (国家錬金術師 kokka renkinjutsushi?) y luego de pasar un arduo examen, logra alcanzar el rango deseado, por lo que se le da el nombre de «alquimista de acero».23 En su búsqueda de la piedra filosofal, los hermanos Elric luchan contra varias personas así como con diversos antagonistas, de los cuales algunos también buscan la piedra; entre ellos se encuentra Scar, uno de los supervivientes de la guerra de Ishbal que busca vengarse de los alquimistas estatales por la destrucción de su raza,24 y los homúnculos, un grupo de criaturas con apariencia humana que tienen la habilidad de regenerarse de cualquier herida debido a que poseen fragmentos falsos de la piedra filosofal.25 A medida que la historia progresa, Edward y Alphonse descubren que Amestris había sido creado por los homúnculos y, en secreto, controlaban al ejército. Asimismo descubren que algunos de los oficiales de alto rango son controlados por el creador de los homúnculos, un hombre conocido como «Father»,26 quien planeaba utilizar Amestris como un círculo de transmutación gigante y así transmutar todo el país en una piedra filosofal. Cuando Edward y Alphonse descubren los planes del Padre, junto a otros miembros de las Fuerzas Armadas del Estado, deciden derrotarlo. Diferencias entre formatos El primer anime de la serie sigue la historia del manga hasta el episodio 25, aunque desde el principio se notan algunas diferencias. Cuando los hermanos Elric y su amiga, Winry Rockbell, viajan a Rush Valley, donde aparece una alquimista llamada Dante, quien resulta ser la antagonista del anime, ya que no aparece en el manga.28 Varios siglos atrás, antes del comienzo de la serie, ella y Hohenheim habían creado una piedra filosofal y habían conseguido tener una especie de inmortalidad, transfiriendo sus almas de un cuerpo a otro, pero con el tiempo Hohenheim se comienza a sentir culpable de haber sacrificado tantas vidas y decide abandonar a Dante. Posteriormente, Dante utiliza a los homúnculos para que los hermanos Elric logren crear la piedra filosofal por ella.29 Cuando Scar trata de crear la piedra filosofal, ésta se transfiere al cuerpo de Alphonse, convirtiéndolo en el objetivo de Dante.30 Después de que el homúnculo Envy lo había secuestrado, Edward se dirige a rescatarlo, pero el homúnculo lo asesina, por lo que Alphonse utiliza la piedra para revivir a su hermano, pero desaparece en el proceso. Por otro lado, Dante intenta escapar, pero es asesinada por el homúnculo Gluttony. Edward, al haber sido revivido, decide dar su vida a cambio para traer de vuelta a su hermano; como resultado, Edward termina en un mundo paralelo mientras que Alphonse recupera su cuerpo. Separado de su hermano, Edward se interesa en aprender sobre cohetes, ya que cree que de esa forma podría regresar a su mundo.31 La historia del anime continúa en la película Fullmetal Alchemist: Conquistador de Shamballa, dándole un final definitivo. Debido a estas diferencias se creó una segunda serie de anime, Fullmetal Alchemist: Brotherhood, la cual ha sido más fiel a la historia del manga. Personajes principales Artículo principal: Personajes de Fullmetal Alchemist. A continuación se describirán brevemente a los personajes principales, se nombrarán a los seiyū de la versión original japonesa y a los actores del doblaje en Hispanoamérica y España: Edward Elric (エドワード・エルリック Edowādo Erurikku?), también conocido como «Alquimista de acero». Es el alquimista estatal más joven en la historia de la serie,23 además de ser el protagonista. Junto a su hermano menor, Alphonse, busca la piedra filosofal con la esperanza de poder recuperar sus cuerpos, ya que Edward había perdido su pierna izquierda en un intento fallido de revivir a su madre usando la alquimia y su brazo derecho al colocar el alma de Alphonse a una armadura.22 Posteriormente su pierna izquierda y brazo derecho son sustituidos por un Automail.21 En la adaptación japonesa su seiyū es Romi Paku,38 mientras que en el doblaje hispanoamericano es José Manuel Vieira y en el español es Ricardo Escobar.39 40 Alphonse Elric (アルフォンス・エルリック Arufonsu Erurikku?) Es el hermano menor de Edward y junto a éste busca la piedra filosofal con la esperanza de poder recuperar sus cuerpos. A diferencia de Edward, que había perdido un brazo y una pierna, Alphonse había perdido su cuerpo entero, por lo que Edward había colocado su alma en una armadura.22 Debido al tamaño de la armadura siempre es confundido como el hermano mayor y el alquimista de acero.41 En la adaptación japonesa su seiyū es Rie Kugimiya,42 mientras que en el doblaje hispanoamericano es Johnny Torres y en el español es Elena Palacios.43 44 Roy Mustang (ロイ・マスタング Roi Masutangu?), también conocido como el «Alquimista de fuego» Posee el rango de Coronel en las Fuerzas Armadas del Estado, aunque al inicio de la serie, cuando conoce por primera vez a Edward y Alphonse, era Teniente Coronel.22 Aspira convertirse en el General de Amestris, pero esto dependería en gran medida del apoyo de sus subordinados.41 En la adaptación japonesa su seiyū es Tōru Ōkawa,45 y en la segunda serie de anime es Shin'ichirō Miki,46 mientras que en el doblaje hispanoamericano es Rolman Bastidas y en el español es Juan Antonio Arroyo.47 48 Winry Rockbell (ウィンリィ・ロックベル Winrī Rokkuberu?) Es una amiga de la infancia de los hermanos Elric. Winry vive junto a su abuela Pinako Rockbell, quien la había criado tras la muerte de sus padres durante la guerra de Ishbal.22 Winry es una mecánica de Automail y suele reparar los miembros mecánicos de Edward cuando éste los rompe. En la adaptación japonesa su seiyū es Megumi Toyoguchi,49 y en la segunda serie de anime es Megumi Takamoto,50 mientras que en el doblaje hispanoamericano es Yensi Rivero y en el español es Inés Blázquez. Producción Arakawa comentó que después de haber leído sobre la piedra filosofal se sintió atraída por la idea de utilizar alquimia en el manga. Asimismo, dijo que le gustó tanto que comenzó a leer libros relacionados con la alquimia, aunque eran algo complicados debido a que algunos libros contradecían a los otros. Agregó que la atrajeron más los aspectos filosóficos que los aspectos prácticos.53 Para el concepto de intercambio equivalente, Arakawa se inspiró en el trabajo de sus padres, quienes tenían una granja en Hokkaidō y siempre tenían que dar todo su esfuerzo para ganar el dinero para comer.54 Arakawa indicó que quería agregar algunos de los problemas sociales de la vida real a la historia, por lo que recogió información de los noticieros sobre los refugiados, las guerras y la yakuza; como resultado, varios de estos elementos aparecen en el argumento. Al crear el universo ficticio de Fullmetal Alchemist, Arakawa se basó en un estilo steampunk, similar al de después de la Revolución Industrial europea, ya que le sorprendía los diferentes tipos de personas, de países, términos, la cultura, la arquitectura y la ropa de la época. También comentó que se interesó especialmente en Inglaterra durante este período, pero «agregó su propio estilo para convertirlo en un mundo de fantasía».53 Cuando el manga comenzó a publicarse, Arakawa no tenía en mente cómo terminaría la historia. Sin embargo, sintió que algunos personajes habían madurado, por lo que decidió cambiar algunas escenas y algunos bocetos de los rostros de los mismos.54 En la creación y diseño de los personajes, la autora comentó que sus principales fuentes de inspiración fueron los mangakas Suihō Tagawa y Hiroyuki Etō, y describió que su obra es una mezcla de ambos. Asimismo añadió que le gustan los perros, por lo que agregó varios a la historia.55 En el desarrollo del anime Arakawa permitió que el personal encargado trabajara independientemente y pidió que tuviera un final distinto al del manga, ya que explicó que no quería repetir el mismo final en ambos formatos. CD drama Existen dos series de CD drama sobre Fullmetal Alchemist. La primera historia de la primera serie de CD drama, «Fullmetal Alchemist: The Land of Sand» (砂礫の大地 Sareki no Daichi?), fue publicada antes que la adaptación al anime y tiene un argumento similar a la del primer volumen de la novela ligera.119 La segunda y tercera historia, «Fullmetal Alchemist: False Light, Truth's Shadow» (偽りの光 真実の影 Itsuwari no Hikari, Shinjitsu no Kage?) y «Fullmetal Alchemist: Criminals' Scar» (咎人たちの傷跡 Togabitotachi no Kizuato?), se basan en diversos capítulos del manga con la adición de otros personajes de las Fuerzas Armadas del Estado.113 La segunda serie de CD drama se compone de dos historias cortas de dos partes cada una y sólo estuvo disponible en la revista Shōnen Gangan. La primera, «Fullmetal Alchemist: Ogutāre of the Fog» (霧のオグターレ Kiri no Ogutāre?), fue publicada en el Shōnen Gangan de abril y mayo de 2004, mientras que la segunda historia, «Fullmetal Alchemist: Crown of Heaven» (天上の宝冠 Tenjō no Hōkan?), fue publicada en el mes de noviembre y diciembre.113 Los seiyū que participaron en estas series de CD drama también fueron los seiyū de varios personajes en el anime, incluyendo a los hermanos Elric. Recepción Imagen de la armadura de Alphonse Elric. Tanto el anime como el manga han alcanzado un gran éxito dentro y fuera de Japón. En un ranking publicado por TV Asahi sobre los cien mejores anime del 2006, Fullmetal Alchemist alcanzó el primer puesto.18 En marzo de 2007 se habían vendido más de veintisiete millones de copias del manga en Japón,59 mientras que en 2008 el número de ventas aumentó a treinta millones de copias.19 Durante ese año se vendieron más de 1 000 000 ejemplares del volumen diecinueve, convirtiéndose en el décimo volumen mejor vendido de Japón; el volumen veinte también estuvo dentro de los quince principales, pero se habían vendido menos ejemplares.60 En el 2009, Fulmetal Alchemist fue el cuarto manga más vendido de su país de origen.20 Asimismo, la serie ha obtenido varios premios, como el Anime Grand Prix en la categoría «Mejor anime»,16 el American Anime Awards en cinco categorías distintas,17 y el Shōgakukan en la categoría shōnen,15 aunque en esta ocasión quedó empatado con la serie Yakitate!! Japan.58 Diversas publicaciones de diferentes medios han servido para elogiar y criticar la serie. Melissa Harper, una revisora de Anime News Network, elogió a Arakawa por haber sido capaz de realizar un diseño único y distinguible para todos los personajes a pesar de que muchos de ellos utilizan un uniforme similar.125 Hilary Goldstein de IGN comentó que el carácter de Edward es una mezcla entre un «chico inteligente» y un «niño testarudo», lo que le permite tener momentos cómicos y dramáticos subyacentes sin que parezcan falsos.126 Los revisores de T.H.E.M. Anime Reviews comentaron que la historia de la serie es muy entretenida, sin embargo, criticaron el uso excesivo de flashbacks, lo que «hacía molestos los recuerdos».127 El revisor de Anime Boredom elogió la serie por tener un buen equilibrio entre la acción, la comedia y la tristeza y añadió que el núcleo emocional de los hermanos Elric crece más con cada aventura.128 Zac Bertschy —otro revisor de Anime News Network— criticó la segunda serie de anime, pues los primeros episodios no fueron muy entretenidos ya que esos acontecimientos habían ocurrido en el primer anime. Además señaló que carecían de suspenso y «energía».129 Chris Beveridge de Mania Entertainment comentó que las diferencias entre las acciones de los personajes es lo que hace a esta serie entretenida, y además agregó que los episodios después del número quince contienen más emoción.130 En otra revisión, Beveridge elogió las nuevas escenas de lucha y comentó que el drama hizo a estos episodios «sólidos».131 El primer volumen de la novela ligera de la serie, Fullmetal Alchemist: The Land of Sand, fue elogiado por el revisor de Ain't It Cool News, quien comentó que aunque no contenía nada nuevo para la serie, era lo suficientemente interesante como para que los seguidores de la serie pudieran disfrutarlo. El revisor consideró que el volumen era una «obra para que los jóvenes lectores estuvieran al tanto de algunos aspectos oscuros de la política, la economía y la naturaleza humana».132 Charles Solomon de Los Angeles Times señaló que la novela tiene un enfoque diferente que la serie de anime, ya que con el volumen The Land of Sand los hermanos Elric logran «crear un vínculo más fuerte y simpático entre ellos». Nos Vemos!

HOLA AQUI LES DEJO LA INFORMACION Q ES LA Q TODOS QUIEREN SABER SOBRE BUENO..... ESTA MARAVILLOSA PELICULA DE DBZ Y DE DBZ!! Bueno como sabran q hay una pelicula llamada Dragon Ball Z La Batalla De Los Dioses bueno queria decirles q como ya saben q salio en 2013 va saldra (¬_¬) YO YA LA VI sip ya la vi les contare sobre la peli! TRAILER!! Bueno La película como todas las peliculas tiene su CREADOR este se llama (Akira Toriyama) bueno sigamos... la pelicula tiene lugar después de la Saga de Majin Buu de Dragon Ball Z, tras la derrota de Kid Buu, pero antes del 28° Torneo Mundial de Artes las Marciales (como El ataque del dragón y ¡Hey! Goku y sus amigos regresan). Se dice que Trunks y Goten tienen un papel importante en la historia. Goku, Gohan, Piccolo, Krilin, Vegeta y Shenron también aparecen en las artes de promoción para la película. Junto con Goku y Vegeta, los tres miembros de la pandilla Pilaf son algunas de las cifras presentadas en relación con la película de 2013. El cartel de la película muestra a Goku Super Saiyajin luchando contra el dios de la destruccion Birusu (parece una especie de gato esfinge), en la luz de fondo hay un personaje que se llama Wisu. Mr. Satán, Majin Buu, Videl, la Banda de Pilaf, Goten Super Saiyajin, Gohan Super Saiyajin, Vegeta Super Saiyajin, Trunks Super Saiyajin, Bulma, Piccolo, Ten Shin Han, Krillin, Yamcha y Puar también aparecen en el cartel de la película. La historia toma lugar varios años después de la titánica pelea contra Majin Buu, la cual determinó el destino de todo el universo. Birusu, el Dios de la destrucción (tambien llamado bilz) , quién mantiene el balance del universo, se despierta de un largo sueño y escucha rumores sobre el Saiyajin que derrotó a Freezer. Birusu comienza a seguirle el rastro a Goku. Goku se emociona tanto al enterarse de la aparición de un nuevo enemigo después de tanto tiempo que ignora las palabras de Kaio-Sama y pelea contra Birusu, aunque no puede hacer nada contra su abrumador poder y es derrotado. Birusu se va, pero su inquietud lo lleva a preguntarse '¿No hay nadie más digno en la tierra para ser destruido? Esto persiste en... ¿Podrán Goku y sus amigos derrotar al Dios de la Destrucción?. Mensaje sobre la película por Akira Toriyama Es raro, o yo debería decir, es la primera vez que he estado profundamente involucrado con la animación de la etapa de escritura de guiones. Ha pasado un tiempo, así que había muchas cosas que había olvidado, pero como era de esperar del creador de la obra original, que pronto fue capaz de volver al ritmo de las cosas, por lo menos. para esta película, dejando la atmósfera de la original intacta, hemos añadido un poco de sabor moderno, así que creo que es será un trabajo agradable de entretenimiento, al igual que en los viejos tiempos. Estrenos en otros países. Hasta el momento solo se a dado a conocer la fecha de estreno en Japón, el 30 de marzo, en el resto del mundo la fecha es aún desconocida, aunque se estima que la fecha de lanzamiento aproximada para los otros países (latinoamerica y Europa) será entre el 10 de abril y el 15 de mayo. Voces para el doblaje latinoamericano. Aunque no se ha dicho al menos si la película sera doblada o para que fecha llegaría la cinta para su respectivo doblaje, muchos admiradores de Dragón Ball Z esperarían que el doblaje en su país fuera el mismo que lleno su infancia de emociones, pues todavía no se sabe con exactitud todas la confirmaciones de voces. La mayoría de los fans piden la voz de Goku doblada por Mario Castañeda y también piden la voz original de Vegeta doblada por René Garcia. NOTA: Al ser la Cadena Fox la encargada del doblaje y la llegada de la película a Latinoamerica, es muy probable que Mario Castañeda y el elenco principal de Doblaje Original de Dragon Ball Z regresen, ya que Fox fue la encargada de (aunque no sea la mejor comparacion) hacer el doblaje para Dragon Ball: Evolution. Les contaria que paso en la PELICULA pero para q si total despues La van a ver... PD: nomas "LES DIGO" q gohan GANA,Krillin se muere goku tambien y vegeta tambien! gohan mata al malo comvirtiendose en super saiyan si sos fan de dbz sabras q gohan ya habia alcanzado su maximo poder y por eso no podia transfomarse en super saiyan entonces se enojo cuando el malo mato a goku y a todos los demas y lo mato luego de matar al malo se desmallo y quedo tirado en el suelo! . . Buena suerte!! FELIZ "2013" No dejen de mirar DBZ!!

Ranma ½ (らんま½ Ranma Nibun no Ichi?) es un manga y anime humorístico de Rumiko Takahashi sobre un chico llamado Ranma Saotome (早乙女 乱馬 Saotome Ranma?) que sufre una peculiar maldición desde que cayó en un estanque maldito durante un entrenamiento de artes marciales en China. Desde aquel día, cuando se moja con agua fría se convierte en una chica pelirroja, y al tener contacto con agua caliente vuelve a su estado original de chico. El manga comenzó a publicarse en la revista semanal Shōnen Sunday, de la editorial Shōgakukan, en Japón entre 1987 y 1996, contando con 38 volúmenes en total.3 En 1989, fue adaptado a una serie de animación emitida entre 1989 y 1992 por Fuji Television con un total de 161 episodios.4 Asimismo, la serie cuenta con 2 películas; Gran Aventura en Nekonron, China emitida en 1991 y La Isla de las Doncellas en 1992, también 13 OVAs que han sido emitidas progresivamente desde 1993 hasta 2010, y al mismo tiempo múltiples videojuegos para variadas consolas. Las versiones en español del manga fueron publicadas por Planeta DeAgostini y luego re-editada por Glénat en España,5 por Ivrea en Argentina,6 y por Toukan Manga en México.7 Tanto el manga como el anime han conseguido notable éxito en tanto fuera como dentro de Japón. En el ranking de los 100 animes favoritos de 2006 de TV Asahi, Ranma ½ alcanzó el trigésimo quinto puesto. Personajes principales Ranma Saotome (早乙女 乱馬 Saotome Ranma?) Seiyū: Kappei Yamaguchi (chico);19 Megumi Hayashibara (chica)20 Doblaje(latino): Carlos Hugo Hidalgo (chico);21 Irma Carmona (chica)22 Ranma es hijo de Genma Saotome y Nodoka Saotome. Su padre le entrenó en las artes marciales durante 16 años. Después de caer en uno de los lagos de Jusenkyo, sufrió una maldición que lo transforma en mujer con el contacto con el agua fría. Está comprometido oficialmente con Akane Tendo, con quien se hospeda junto a su padre. Al comienzo de la serie se odian mutuamente, pues ambos tienen una personalidad orgullosa, pero con el paso del tiempo Ranma desarrolla sentimientos de amor hacia ella. Ranma tiene dos prometidas aparte de Akane Tendo, Shampoo, con la que está comprometido a causa de una ley china de amazonas que lo obliga a casarse con ella tras haberla ganado en un combate, y Ukyo Kuonji, quien es una amiga de la infancia de Ranma y fue comprometida gracias a su padre, Genma Saotome, quien sólo utilizó el compromiso como una estafa para quedarse con el negocio del padre de Ukyo. Otra de sus pretendientes es Kodachi Kuno, ella no mantiene ningún compromiso con Ranma, pero está obsesionada con él. Ranma debe enfrentar y superar muchos conflictos a través de la serie, lo que lo ayudarán a desarrollarse como un luchador de artes marciales completo. Las artes marciales influyeron en gran medida la obra de Takahashi a la hora de crear a sus personajes, algunos de ellos caracterizados fuertemente por muchos estilos de combates de China y Japón. En la imagen se aprecia un dōjō, lugar de meditación y práctica de distintas artes marciales. Akane Tendo (天道 あかね Tendō Akane?) Seiyū: Noriko Hidaka23 Doblaje: Rossy Aguirre24 Hija menor de Soun Tendo y su fallecida madre de nombre desconocido. Es de carácter muy fuerte y decidido, muchas veces Ranma la califica de "marimacho" por sus actitudes poco femeninas. A pesar de discutir y pelear reiteradas veces con Ranma, se preocupa mucho por él. En un principio estaba enamorada del Doctor Tofu, pero paulatinamente comenzó a querer a Ranma.25 Tiene varios pretendientes como Ryoga, Kuno, Gosunkugi y varios compañeros del instituto Furinkan. No sabe nadar,26 lo que ha causado problemas a Ranma en más de una ocasión. Ryoga Hibiki (響 良牙 Hibiki Ryōga?) Seiyū: Kōichi Yamadera27 Doblaje: Benjamín Rivera,28 Humberto Ramirez,29 Gerardo del Valle30 Al igual que Ranma Ryoga es un practicante de artes marciales. Durante un entrenamiento cayó en "El lago del Cerdo Ahogado", por lo que al tener contacto con el agua fría se transforma en cerdito.31 Akane llama a éste cerdo "P-Chan" y lo mantiene como su mascota, pero desconociendo que en realidad se trata de Ryoga, como consecuencia de esto, Ryoga se enamora perdidamente de Akane, aunque ella lo ignora. Guarda rencor contra Ranma por ser el culpable de que cayera al lago,31 aunque en los malos momentos ambos son capaces de apoyarse mutuamente. Carece completamente de sentido de la orientación, cosa que él mismo admite, lo que le causa gran parte de sus problemas.32 Shampoo (シャンプー Shanpū?) Seiyū: Rei Sakuma33 Doblaje: Araceli de León34 Su nombre se escribe Xian-pu, debido a su procedencia china. Es originaria de una tribu china amazona. Debido a que también cayó en los lagos de Jusenkyo se convierte en gato al contacto con el agua fría.35 Mientras Ranma (en su forma mujer) y su padre (como un panda) viajaban encontraron comida reunida y la comieron, pero éste era el premio para la vencedora de un torneo de artes marciales. Para enmendarlo, Ranma participa en la competición venciendo a Shampoo. Es tradición de la tribu que si una mujer extranjera derrota a una amazona, ésta debe matarla, y si es un hombre debe casarse con él. Al vencerla como mujer, Shampoo busca matar a Ranma, hasta que se da cuenta de que en realidad es un hombre y es vencida por él. Desde ese momento Shampoo decide casarse con él (además, se enamora de él).17 De ella está enamorada Mousse Ukyo Kuonji (久遠寺 右京 Kuonji Ukyō?) Seiyū: Tsuru Hiromi37 Doblaje: Gabriela Willert38 Amiga de la infancia de Ranma.16 Su padre era un vendedor ambulante de okonomiyaki y amigo del padre de Ranma. Cuando sus hijos eran pequeños los comprometieron en matrimonio a cambio de que el padre de Ukyo le regalara a Genma su carro de okonomiyaki y se llevara a Ukyo con él. Genma aceptó, pero se llevó el carro sin llevarse a Ukyo, rompiendo así su promesa.16 Después de eso Ukyo partió por todo el mundo en busca de Ranma para cumplir su noviazgo.16 Al principio todos se pensaban que Ukyo era un chico por su apariencia. Manga Ranma ½ comenzó a publicarse en septiembre de 1987 en la Shūkan Shōnen Sunday, de la editorial Shōgakukan, tras la finalización del anterior trabajo importante de Rumiko Takahashi, Urusei Yatsura. Desde septiembre de 1987 hasta marzo de 1996, después de casi una década de historias, el capítulo final de Ranma ½ fue publicado en la edición número 12 de la Shōnen Sunday.3 Tras la publicación en Shonen Sunday, Ranma ½ se recopiló en tankōbon contando con 38 volúmenes en total. En 2002, Shogakukan optó por publicar el manga en un nuevo formato, el shinsōban. Estos eran básicamente los mismos que los tankōbon a excepción de una portada diferente. En adición a las ediciones ya mencionadas, Ranma ½ ha contado con varios lanzamientos especiales. En primer lugar, The Ranma ½ Memorial Book fue publicado cuando manga terminó en 1996. Actuando como un capítulo-final a la serie, recoge varias ilustraciones de la serie, contiene una entrevista con Rumiko Takahashi, e incluye chismes sobre Ranma: resúmenes de sus batallas, su horario diario, trivia, y algunas ilustraciones exclusivas.39 En segundo lugar, Movie + OVA Visual Comic fue lanzado para ilustrar los episodios OVA "Condúceme al camino" (ambas partes) y la película teatral "El Equipo Ranma contra el Legendario Fénix". También incluye información sobre los seiyūs, diseños de personajes, y un diseño del dojo Tendo. Maldiciones La Maldición de Jusenkyo: En la región de Jusenkyo de China hay un lugar especial de entrenamiento de artes marciales lleno de pequeños lagos malditos, en los que siglos atrás se ahogaron multitud de animales y criaturas. Si algo o alguien cae en ellos, quedarán malditos, convirtiéndose en aquello que se ahogó al mojarse con agua fría, y revirtiendo el efecto al contacto con agua caliente. La Maldición del Gato: El padre de Ranma Saotome usó con él una técnica de entrenamiento especial con gatos, la cual fue prohibida tiempo después debido a su enorme crueldad. Debido a esto Ranma Saotome sufre un enorme miedo a los gatos; y cuando el miedo llega a un punto insoportable, se "convierte" en un poderoso felino. La Maldición de la Trenza: Ranma Saotome (chica) se come un plato de arroz cocinado con un bigote de dragón, que resulta ser un crecepelo superveloz que solamente afecta a los hombres. Si se deja crecer el pelo demasiado tiempo, el afectado termina calvo. La maldición es contenido si el pelo se mantiene atado con un bigote de dragón.
Argo confirmó en los Globos de Oro las sensaciones previas que existían en Hollywood antes de las nominaciones a los Oscar: que el filme de Ben Affleck era el principal favorito de la temporada de premios, un hecho que ahora está en entredicho tras ser Affleck excluído de los finalistas al mejor realizador del año en estos premios. Argo se llevó lo dos galardones principales de la noche, mejor drama y mejor director, según los designios de la Asociación de la Prensa Extranjera de Hollywood. La cinta sobre la actuación de un agente de la CIA durante la crisis de los rehenes en Irán, cuya crítica fue publicada en Hechos de Hoy, le arrebató los dos galardones más codiciados a Lincoln, que partía como favorita al reunir el mayor número de nominaciones, siete. La biografía del presidente norteamericano tuvo que conformarse con el reconocimiento al actor que encarna brillantemente su protagonista, Daniel Day Lewis. Hubo más triunfadoras en la ceremonia presentada por Tina Fey y Amy Poehler. El musical Los miserables resultó la cinta más premiada del año para esta asociación con tres Globos de Oro correspondientes al mejor musical, mejor actor de comedia/musical (Hugh Jackman, que encarna a Jean Valjean) y mejor actriz de reparto (Anne Hathaway, en el papel de Fantine de la inmortal obra de Víctor Hugo). La sorpresa más destacada fue el triunfo de Quentin Tarantino en la categoría de mejor guión original con su western Django desencadenado y, aún en mayor medida, el premio al austriaco Christoph Waltz como mejor actor de reparto. En cuanto al resto de cintas, Amour, de Michael Haneke, conseguió el Globo de Oro a la mejor película en lengua extranjera, y Brave, de los estudios Pixar, el de mejor película de animación. Otra de las películas que no salieron bien paradas fue La noche más oscura, de Kathryn Bigelow, ya que aspiraba a los apartados más destacados y sólo pudo lograr el galardón a la mejor actriz en drama, Jessica Chastain. Por su parte, Jennifer Lawrence se hizo con el premio a mejor actriz de comedia/musical por El lado bueno de las cosas, con lo que la disputa de ambas por el Oscar seguirá siendo apretada hasta el último minuto. La canción de Skyfall, interpretada por la cantante Adele y compuesta por Paul Epworth para la película homónima del agente James Bond, fue considerada la mejor del año. Además, Mychael Danna recibió el Globo de Oro a la mejor banda sonora original por su trabajo en La vida de Pi. El dominio de "Homeland" En las categorías de televisión, Homeland, que recrea una investigación de la CIA sobre un posible ataque del terrorismo islámico a Estados Unidos, sumó tres galardones: mejor serie dramática, el de mejor actor de drama (Damian Lewis) y el de mejor actriz en este género (Claire Danes). Con el mismo número de premios se situó Game Change, sobre la exgobernadora de Alaska Sarah Palin, que fue distinguida como la mejor miniserie; su protagonista, Julianne Moore, como la mejor actriz de miniserie y Ed Harris como el más destacado actor de reparto. Al margen de Homeland, la gran triunfadora, un poco por sorpresa, fue Girls, serie que refleja la vida de un grupo de veinteañeras en Nueva York. Fue reconocida con el Globo de Oro a mejor comedia del año, y Lena Dunham, su protagonista, se hizo con el premio a la mejor actriz en serie de comedia. Por tanto, el revés de la noche en este apartado se lo llevó Modern Family. Por último, Don Cheadle conseguió el Globo de Oro al mejor actor de comedia por House of Lies, basada en la novela homónima de Martin Kihn; Kevin Costner al de mejor actor de miniserie por Hatfields & McCoys, sobre el conflicto entre estas dos familias estadounidenses; y Maggie Smith el de mejor actriz de reparto por Downton Abbey, ambientada en este condado británico. Lo que han logrado este año los premios de la Asociación de la Prensa Extranjera de Los Ángeles es aportar una mayor cuota de suspense de cara a los próximos Oscar. En un año muy igualado, su influencia puede ser decisiva en la carrera por el premio de la Academia, donde Argo volverá a medirse a Lincoln, sin perder de vista a Los miserables y El lado bueno de las cosas. La intriga se mantendrá todavía durante unas semanas más.

My First Post-Mi Primer Post Me Pidieron que haga este post por el el que me dijo que lo haga por el fue: @HarryFlinn Uncharted es una serie de videojuegos de acción en tercera persona creada por Naughty Dog y distribuida por Sony Computer Entertainment. El primer juego,Uncharted: El Tesoro de Drake, salió a la venta el 20 de noviembre de 2007 en exclusiva para PlayStation 3. En el E3 del 2009 se anuncio que Uncharted el tesoro de drake llego a los 2,6 millones de copias vendidas. EL segundo juego fue llamado Uncharted: el Reino de los Ladrones. Uncharted 2 ha sido aclamado por sitios webs y varios criticos profesionales. GameRankings le otorgó 96.41%11 en comentarios positivos y Metacritic le dio una puntuación de 96/100. Un comentario de IGN lo describio como un "juego fantastico, con un multijugador excelente gracias a Naughty Dog". Muchos lo consideran uno de los juegos mas famosos en la industria de los videojuegos. La revista PlayStation: The Oficial Magazine dijo en un artículo "El Inolvidable Juego del Año. Este es uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos". Incluso, una revista de Francia titulada PSM3 le dio una puntuación perfecta de 21/20. El tercer juego fue Uncharted: La traicion de Drake. Uncharted 3 ha sido aclamado y perfectamente recibido por los criticos. La revista Playstation Magazine en español dio una puntuación acertada de 9.8 sobre 10, considerandola "una obra maestra díficil de olvidar". Metacritic y GameRankings le dieron un porcentaje sobresaliente de 92/100 y 91.95%, respectivamente. IGN agregó en su reseña "Desde principio a fin, sea modo campaña o multijugador, Uncharted 3 canta con melodía. Los personajes, los gráficos, el sonido y la historia lo definen. Uncharted 3 es una experiencia apasionante. La vista es en tercera persona. El protagonista puede llevar dos armas de fuego y 4 granadas. Además de disparando, el jugador también puede enfrentarse a los enemigo en lucha cuerpo a cuerpo. Además de los tiroteos, también hay puzles y exploración de los escenarios. Si el jugador cumple ciertos objetivos, como encontrar tesoros o matar cierto número de enemigos, se le recompensa con créditos que puede canjear en una tienda in-game. En entrevista con el sitio europeo Industry Gamers, Asad Quizilbash, director de marketing de producto para Uncharted 3, aportó algunas cifras con respecto al desempeño comercial de la serie, señalando que ha despachado 13 millones de copias hasta la fecha, lo que la convierte en el sello exclusivo más prolífico que hay en el PlayStation 3. 3 Por su parte, Drake’s Deception "fue uno de los juegos first party más grandes que se han lanzado en esta plataforma PS3 y con un presupuesto de mercadeo equiparable,” agregó el ejecutivo, toda vez que la campaña estuvo compuesta por cuatro pilares: anuncio en los VGA, la exitosa Beta, los anuncios y, finalmente, las revisiones. La saga de videojuegos Uncharted para PlayStation 3 y PlayStation Vita, creados por la compañía estadounidense, Naughty Dog, y en algunas entregas desarrollada por la compañía Sony Bend Studio. Esta Wiki contiene información sobre todo el universo relacionado con la trilogía Uncharted, sobre sus armas, misiones, objetos, personajes, trofeos... Uncharted es una saga de videojuegos producida por Naughty Dog, el mismo productor de Jack & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us. La saga de acción/aventura trata de un cazatesoros llamado Nathan Drake que busca tesoros y va en busca de aventura. Uncharted es una galardonada aventura de acción de plataforma de videojuegos serie desarrollada por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation consolas. La serie sigue hoy en día cazador de tesoros Nathan "Nate" Drake , la periodista Elena Fisher y antiguos compañeros Victor Sullivan , Chloe Frazer , y el cortador de Charlie (estos dos últimos en unirse a futuros títulos), a medida que viajan alrededor del mundo para descubrir (y robar ) varios misterios históricos. La serie incluye Uncharted: El Tesoro de Drake , su secuela Uncharted 2: Among Thieves , un movimiento de comic precuela de Uncharted: Eye of Indra, y la próxima secuela Uncharted 3: El engaño de Drake , con los tres juegos exclusivamente para el PlayStation 3 (PS3). Con el primer juego comienza como un título de lanzamiento para la PS3, Uncharted se ha convertido en una de las series de videojuegos más aclamada por la crítica de todos los tiempos. Among Thieves es el más alto título nominal de la serie hasta ahora, de pie en la actualidad como el segundo más alto nominal del título de PlayStation 3 en Metacritic. También hay Uncharted: El Abismo de Oro para la Sony PlayStation Vita sistema portátil. Una adaptación de la película ha sido anunciada. La serie ha vendido 17 millones de copias en todo el mundo a partir de abril de 2012. Uncharted: El Tesoro de Drake ve a los viajes de Drake a la Amazonía y una isla desierta en la costa de América del Sur Uncharted 2:. Among Thieves explora los paisajes de las montañas cubiertas de nieve de Tíbet , un museo en Estambul , las selvas de Borneo y los paisajes urbanos de Nepal . Uncharted 3: Drake Deceptio n Drake ve a través de un número de sitios, entre ellos las calles de Londres y Colombia , un castillo en Francia , un castillo, en Siria , una ciudad en Yemen, y los desiertos extensos del Rub al Khali " . Juego de la serie Uncharted es una combinación de acción y aventura en 3D y los elementos de plataformas con una perspectiva de tercera persona . Los elementos de plataformas permitirá a Nate para saltar, nadar, tomar y pasar a lo largo de cornisas, escalar y saltar de las cuerdas, y realizar otras acciones acrobáticas que permiten a los jugadores a hacer su camino a través de los muchos desafíos que Nate tendrá que hacer frente. A pesar de una amplia gama de gran variedad de armas están presentes en el juego, el jugador sólo puede llevar un arma ( pistolas y similares), un arma primaria, como un rifle o la escopeta , y un puñado de granadas. Estas armas se obtienen recogiendo armas lanzadas por un enemigo caído o de los repartidos por los diferentes mapas. Modo multijugador, tanto competitivo como cooperativo , se introdujo en la secuela, Uncharted 2: Among Thieves . El co-op multijugador permite que hasta tres jugadores tomar el papel de Drake y otros dos compañeros de "héroe" y las misiones de las características que involucran tiroteos, plataformas y objetivos basados en el trabajo en equipo. Los jugadores también pueden ayudar a sus compañeros si llegan a ser críticamente herido o si se tomó por un enemigo. El multijugador competitivo permite un máximo de diez jugadores para jugar uno contra el otro en dos equipos de cinco. Seis modos de competencia se presentan: Deathmatch , saqueo, Team Objective, Tres Team Deathmatch, Hardcore y gratuita para todos. Deathmatch cuenta con dos equipos de cinco, con un equipo en calidad de héroes y otros villanos. Los jugadores pueden elegir sus propios modelos de moralidad requeridas (por ejemplo, Drake, Elena, Sully y nuevos personajes Tenzin y Chloe para el equipo de héroes). Como los jugadores acumulan puntos y subir de rango, pueden comprar más pieles para héroes y villanos. Juegos Uncharted: El Tesoro de Drake Artículo principal: Uncharted: El Tesoro de Drake Uncharted: El Tesoro de Drake, el primero de la serie, combina acción, aventura y elementos de la plataforma con una perspectiva de tercera persona para trazar el camino de la protagonista Nathan Drake, descendiente supuesto de que el explorador Sir Francis Drake , en su búsqueda del tesoro perdido de El Dorado , en América del Sur con la ayuda de la periodista Elena Fisher y mentor Victor "Sully" Sullivan. Uncharted 2: Among Thieves Artículo principal: Uncharted 2: Among Thieves Uncharted 2: Among Thieves lleva a Drake en un viaje a través de Nepal y el Himalaya, en la búsqueda de la ciudad perdida de Shambhala . Se reúne la mayor parte del elenco desde el primer partido, como Elena Fisher y Sullivan Víctor e introduce la mecánica de sigilo y los personajes nuevos de Chloe Frazer (un nuevo amor que tiene la historia con Drake), Harry Flynn (una pareja furtiva ex Drake) , y Zoran Lazarevic, un serbio criminal de guerra y el antagonista principal del juego. El segundo juego también presenta un modo multijugador de la serie. Uncharted 3: El engaño de Drake Artículo principal: Uncharted 3: El engaño de Drake Uncharted 3: El engaño de Drake es el tercer juego de la serie, y, al igual que sus anteriores entregas, es una PlayStation 3 en exclusiva de acción y aventura plataforma de juego de video desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment . Fue lanzado en noviembre de 2011. La historia se centra en la relación del héroe con su mentor y figura paterna, Víctor "Sully" Sullivan, y lo tiene en busca de una legendaria ciudad perdida que finalmente lo llevará a la Península Arábiga y el vasto desierto del Rub 'al Khali desierto, también conocido como el Empty Quarter. (Esta legendaria ciudad perdida ha sido conocido por varios nombres, incluyendo "Iram de los Pilares" y la "Atlántida de las arenas". Elena Fisher presenta de nuevo, pero con un papel menor. Incluye nuevas características como la escalada hacia atrás mejorada y la capacidad para luchar contra varios enemigos a la vez. Uncharted: El Camino de Drake Camino de Drake es un ahora difunto 2007 juego web en línea. Consta de diez capítulos, la historia, que sirve como precuela de El Tesoro de Drake, relata el periodista Elena Fisher contratar a un detective privado para localizar a famosos cazador de tesoros Nathan Drake creyendo que es algo grande. Ojo de Indra: Uncharted El 22 de octubre de 2009 Sony Computer Entertainment America lanzó la primera parte de una aventura llamada serie de cuatro Uncharted:. Eye of Indra Se trata de una precuela de Uncharted: El Tesoro de Drake. La segunda parte fue puesto en libertad el 25 de noviembre de 2009, mientras que las partes tercera y cuarta lanzado simultáneamente el 7 de diciembre de 2009. Uncharted: El Tesoro de Drake (movimiento cómico) Una adaptación de movimiento cómica del prólogo de Uncharted: El Tesoro de Drake , comenzando con el descubrimiento del ataúd de Francis Drake y hasta el primer encuentro con Gabriel Romano. Utiliza las mismas secuencias de voz del juego de vídeo. [ cita requerida ] Uncharted: Drake Diario - Dentro de la Toma de Uncharted 3: El engaño de Drake Un libro Detrás de las escenas con la captura de movimiento y obras de arte de Uncharted 3: El engaño de Drake , escrito por Nathan Drake y actor de voz mo-cap, Nolan North . También incluye biografías de Reparto del juego y Equipo en Naughty Dog , así como los códigos QR para clips de video exclusivos del juego. Uncharted: El laberinto de Cuarto Una novela basada en los videojuegos Uncharted que va a ser liberado durante Q3/Q4 2011. La novela está escrita por Christopher Golden y publicada por Del Rey Books , y se supone que seguirá la búsqueda de la Dédalo 's Labyrinth , un laberinto utiliza para mantener el Minotauro , un monstruo de la mitología griega. Del Ray es el editor de otras novelas basadas en Sony, como Resistance: The Gathering Storm . (de la serie de Resistencia), y el Dios de la novela de la guerra Libro cómico El 19 de julio de 2011, Sony anunció que un libro de historietas Uncharted será editado por DC Comics en la época en Uncharted 3 sale. Será escrito por Josué Williamson , con dibujos de Sergio Sandoval y cubre por Adam Hughes Se fija para ser lanzado el 30 de noviembre de 2011, [ información actualizada ] como parte de una serie de edición del 6 de mini. "La búsqueda de la legendaria" Sala de Ámbar "lanza Nathan Drake en un viaje al centro de la tierra". Película El productor de cine Avi Arad ha dicho que está trabajando con una división de Sony para desarrollar la adaptación cinematográfica de Uncharted. En respuesta a una pregunta planteada a Richard Lemarchand , diseñador del juego principal de Naughty Dog, de si le gustaría ver una adaptación cinematográfica de Uncharted, respondió "sin comentarios". Desde entonces, Columbia Pictures ha confirmado que una película de Uncharted está siendo desarrollado. Es que será escrito por Joshua Oppenheimer y Thomas Dean Donnelly y producida por Avi Arad, Charles Roven y Alex Gartner . Al 30 de junio de 2009 se confirmó que la película de Uncharted ha estado en de desarrollo para el último año y medio. Nathan Fillion ha expresado su interés en el juego de Nathan Drake, y comenzó una campaña en Twitter para alentar a los fans que le apoyen en este esfuerzo. En una reciente entrevista, travieso Perro dijo PlayStation Universidad de lo cerca que realmente con el desarrollo de la película y que tienen confianza con todos los que están trabajando en ello. El 8 de octubre fue anunciado por Doug Belgrad y Matt Tolmach , presidentes de Columbia Pictures que David O. Russell ( Tres Reyes Magos , los The Fighter ) se ha creado para escribir y dirigir Columbia Pictures Uncharted ': El Tesoro de Drake, una aventura de acción basada en el primer juego de la serie. La película será producida por Avi Arad ( Spider-Man ), Charles Roven ( The Dark Knight ), y Alex Gartner. Tras un análisis de David O. Russell película 's, The Fighter , fue abordado por un fan de la serie Uncharted, que preguntó si había pensado en Nathan Fillion para el papel de Nathan Drake para la próxima película, debido a la gran cantidad de peticiones para que él pueda desempeñar el papel. Russell no tenía conocimiento del interés en Fillion y quién era y parecía descartar rápidamente la idea. El 24 de noviembre de 2010, una entrevista con Mark Wahlberg fue publicado por MTV con el actor habla de su participación en la adaptación cinematográfica de la popular franquicia. Afirma que David O. Russell está escribiendo el guión y está muy entusiasmado por lo que tiene en la tienda, esperando a disparar en el centro de 2011: "Obviamente estoy en lo que David quiere hacer, pero la idea de que es tan fuera de las listas de éxitos:.. De Niro es mi padre, mi tío Pesci es que no va a ser la versión suavizada, eso es seguro " El 26 de mayo de 2011, se informó que David O. Russell se había retirado de la dirección de la película de videojuegos, con un guionista nueva que se busca por Columbia Pictures. El 6 de julio, Variety informó que Neil Burger (sin límites, El Ilusionista) estaba entrando en el de David O. Russell. Hamburguesa aterrizó la oferta después de que el estudio y los productores Avi Arad, Ari Arad, Charles Roven y Alex Gartner provocó a su nueva toma en la foto. Hamburguesa habló acerca de la película en julio, diciendo lo siguiente: Estamos re-escribir el guión desde el principio, y estoy saltando en que, literalmente, en este momento, a punto de cerrar el trato y saltan. Hasta que el guión está escrito que nunca se sabe quién va a estar actuando en ella o no. Pero hay un montón de buenos actores por ahí que siquiera se parece a Nathan Drake, y que podía hacerlo. Me encanta el proyecto, creo que es una gran aventura y es un paseo de locura salvaje ... el juego y la película será. Quiero decir que tiene un carácter bastante grande en su esencia, Nathan es un poco de un estafador, un timador ... sabe lo que hace, cojones .. es genial. Por supuesto. Y entonces sabes que tienes que hacer lo que mejor sabe hacer una película, así ... construir sobre lo bueno de el juego y luego convertirlo en una película. Sí habrá (equilibrio) en este, esta es una aventura muy grande, y es sólo una cuestión de sacar el de la [ sic ] una intensa cosas muy cool que trabaja para la historia de la película, y asegurarse de que la historia compatible con los elementos y también nos hace realmente conectado con el personaje. Personajes Elena Fisher Chloe Frazer Victor Sullivan Harry Flynn Shambhala Guardianes Zoran Lazarevic Marco Polo Tenzin Draza Skelzor Karl Schäfer Jeff Echo y previsto por @HarryFlinn http://www.taringa.net/HarryFlinn

top:-310px; clip:rect(308px 16px 324px 0px);" vspace="2" hspace="3" /> width:15px;height:15px" vspace="2" hspace="3" />Prosedamos Pilorum En el sentido opuesto a las agujas del reloj se empiezan a contar los números romanos del siguiente modo: palito (I), palito-palito (II), palito-palito-palito (III), palito-ve (IV),... Hasta aquí es sencillo, pero cada vez que se llegue a un múltiplo de 7 (ve-palito-palito) el jugador debe decir la palabra "Pilorum" y automáticamente se cambia de sentido. El conejito de la suerte Un juego al que todos hemos jugado de crietes; se pone todo el mundo en un circulo con las manos cogidas, y se va cantando una canción que dice algo asi como "El conejito de la suerte/que se ha escapado/a la hora de cenar/oh, si, ya esta aqui/con su cara de inocencia/haciendo reverencias/tu besarás/al chico o a la chica que te guste más."(también se puede cantar alguna canción menos estúpida) Y mientras se canta, se va pasando un vaso por el circulo o simplemente cada uno choca la mano con el siguiente. Cuando se acabe la canción, el que tiene el vaso se lo bebe, o en su defecto, pues eso, se hace lo que dice la canción, que es igualmente gratificante. La ola Se divide a los jugadores en dos equipos, que se sientan a lo largo de una mesa larga o en el suelo unos enfrente de otros, y cada uno tiene su vaso lleno hasta arriba. Empiezan a beber los jugadores de un extremo, y el siguiente de cada equipo no puede empezar a beber hasta que el anterior ha terminado su vaso. La primera fila que termina su ola gana. Para darle aliciente, se suele poner una prueba como castigo al equipo perdedor. El Búfalo!! Un juego muy popular en Islandia, consiste en reunirse alrededor de una mesa y beber cuando te venga en gana, mientras charlas con tus amigos, pero todo el mundo tiene que hacerlo siempre con la mano izquierda ( excepto si eres zurdo), y cuando alguien se de cuenta de que otro bebe con la derecha, empieza a gritar( a ser posible acompañado de palmadas y golpes en la mesa): El búfalo!!!, el búfalo!!!, y todos empiezan a gritarlo con el, y el pobre infeliz que ha sido sorprendido bebiendo con la derecha, ha de beberse a toda prisa lo que estaba bebiendo. Un limón medio limón Cada jugador se asigna un número. El primer jugador dice "unlimonmediolimon(X)limonesmediolimon" donde (X) es el número del siguiente concursante elegido al azar por el primero. Sucesivamente sería por ejemplo: "unlimonmediolimontreslimonesmediolimon" y el tres diría "treslimonesmediolimonsietelimonesmediolimon" y así hasta que uno se trabe. Se tiene que hacer de forma ágil y sin paradas para pensar. Palabras encadenadas En el sentido de las agujas del reloj, cada jugador debe decir una palabra (existente y en castellano) que comience con la misma sílaba con la que terminaba la palabra que dijo el anterior jugador. Ejemplo: Casa, saco, comer, mercado, domingo,... al principio no es muy difícil, pero cuando se llevan unos cuantos turnos, ya se sabe... Yo nunca Cada jugador dice la frase " Yo nunca...",seguida por algo que no haya hecho nunca. Los jugadores que si que hayan hecho alguna vez lo que dice la frase, beben. Si ninguno de los jugadores ha hecho nunca lo que dice la frase, bebe sólo el que la ha dicho. Hay una regla más; si alguno de los jugadores sabe que el que ha dicho la frase "yo nunca..." en realidad si que ha hecho lo que dice la frase, sólo bebe el que la ha dicho. Un ejemplo: Jugadores: El señor Manolo, Chechu y la Juani. Empieza el Señor Manolo, y dice: "yo nunca me he llamado Chechu", y entonces bebe Chechu; luego Chechu dice " Yo nunca me lo he montado con Matias" y beben el señor Manolo y la Juani porque los dos se lo han hecho con él. Por último la Juani dice: "Yo nunca me fumado un porro"; y tendrian que beber Chechu y el señor Manolo, porque los dos se han metido de todo, pero como Chechu sabe que la Juani también le pega al canuto; pues bebe solo la Juani por mentir; y entonces comienza otra ronda. El Pim Pam Pum Es un juego sencillo, pero hay que pensar y a medida que se bebe, es mas dificil.Consiste en ir diciendo los numeros en orden (1,2,3,4,5...), pero no se puede decir ni tres, ni multiplos de tres, ni numeros que tengan tres.En vez de eso diremos pim. Tampoco se puede decir cinco ni múltiplos de cinco,ni numeros que tengan cincos, y en vez de eso pam. Lo mismo con el siete:Ni siete, ni multiplos de siete , ni numeros que tengan sietes, en vez de eso se dice pum. la cosa quedaria asi: 1,2,pim,4,pam,pim,pum,8,pim,pam,11... cuando una persona se equivoque bebe. Tiene que hacerse con rapidez, si la persona tarda mucho en decir lo que le toque bebe. El verbo Una de las personas del grupo, se va para que el resto pueda decidir un verbo... por ejemplo "cocinar". Entonces la persona vuelve al grupo y tiene que averiguar el verbo. Pero de una manera especial... como no sabe el verbo que tiene que adivinar, tendrá que sustituirlo por el verbo follar... es decir, irá preguntando uno por uno... -Tú follas todos los días? Si la persona a la que le ha preguntado, cocina todos los días, o solo los fines de semana, pues le dirá... -Yo follo todos los días... o ... Yo follo solo los fines de semana o... Yo nunca follo... la que folla es mi madre... Y así hasta que adivine el verbo.. Si le pregunta a todo el mundo y no sabe cual es el verbo, bebe. La verdad es que el según el tipo de preguntas, da mucho juego, pero sobretodo, mucha mucha guasa, y muchas risas... Caricachupas Este es un juego en el que se necesitan varios participantes. Todos se sientan en círculo y en medio se pone una botella de tequila, el juego consiste en que alguien empiece a cantar la canción de "CARICACHUPAS" y en el sentido del reloj cada quien canta una parte de la canción, la cuarta persona a la que le toque decir su parte deberá escoger el nombre de alguna cosa de la que existan varias marcas o especies, como por ejemplo animales, mas o menos así: La primera persona dice: "Caricachupas", luego la segunda dice: "Presenta", después la tercera tiene que decir: "Nombres de...", luego la cuarta diría en este caso "animales" y una quinta perona dice: "por ejemplo...". Ya después los demás tienen que decir el nombre de lo que se haya escogido como tema y quien se tarde en decirlo o quien no sepa o el que se salte su parte, se toma un "caballito". Se puede hacer más interesante si entre cada persona que dice su parte, todos aplauden dos veces y después de cada juego se va aumentando la velocidad. La abuela 1ª versión: Cada jugador tiene un número (1,2,3,4,...) menos uno de ellos que es "la abuela", éste jugador es el que empieza el juego diciendo "CUANDO LA ABUELA SE MURIO X VASOS DE VINO SE BEBIÓ" siendo x el número de otro jugador que deberá contestar: ¿COMO QUE X? a lo que la abuela pregunta: "¿CUANTOS PUES?" y x pasa la bola a otro diciendo: "Y" quedando el juego establecido ahora entre el jugador Y y el X. EJEMPLO PRÁCTICO: * ABUELA: cuando la abuela se murio 3 vasos de vino se bebió * JUGADOR Nº3: ¿como que tres? * ABUELA: ¿cuántos pues? * JUGADOR Nº3: cinco * JUGADOR Nº5: ¿como que cinco? * JUGADOR Nº3: ¿cuántos pues? * JUGADOR Nº5: ocho * JUGADOR Nº8: ¿cómo que ocho? * JUGADOR Nº5: ¿cuántos pues? * JUGADOR Nº8: la abuela * LA ABUELA: ¿cómo que la abuela? * JUGADOR Nº8: ¿cuantos pues? * LA ABUELA: dos... Parece difícil pero cuando se le pilla el truquillo es tela de entretenido. Ah! el último que llega la caga siempre. 2ª versión: Se juega como el anterior, pero los numeros van rulando, es decir, no tienes un numero fijo, un ejemplo: * La abuela empieza: "la abuela al morir 3 vasos de vino se bebio" * El numero 3: "¿cómo que 3? * La abuela: "¿cuántos pues?" * El número 3:" cinco" y esta vez, a partir del siguiente al que a dicho cinco, se cuenta y contesta el que sea el quinto. Este es mejor que el normal de la abuela porque en el otro te aprendes el número y ya, pero en este te tienes que dar prisa en contar y.... ASÍ SE BEBE MÁS!! QUE ES PARA LO QUE ESTÁ HECHO EL JUEGO. Hijo puta, cabrón y tú dos El juego es muy simple. El número ideal de jugadores es 12, aunque 10, o incluso 8 también valen, siempre pares. Se hacen dos equipos equivalentes en número de jugadores. A cada uno de cada equipo le corresponde un número distinto del 1 al 6, de tal forma que cada número tenga representación en los dos equipos, en caso de no llegar a 12 jugadores, o alguno tiene dos números o se declaran desiertos dichos números. Se llenan los vasos de chupito (recomiendo Calimotxo o cerveza, algo más fuerte puede ser mortal) Se tira el dado, y el jugador de cada equipo que lleve el número que salga debe beber el vaso y decir "Hijo puta, cabrón y tú dos" antes que su contrario El que antes acabe de decirlo, gana, y todos los miembros del equipo contrario deben beber un vaso todos. Esto se repite hasta que se acabe la bebida o a alguno le den convulsiones. Simple, ¿no? Pues pega bastante. Star Wars Cada futuro "Yedi" o participante se llena un vaso de chupito. En el centro se llena otro vaso de chupito, a ser posible con algo mas fuerte (para dar mas emoción) . Empieza uno tirando un dado, este será el "arbitro" de la contienda (luego veremos la dificil tarea del arbitro) y al "Yedi" que le toque tiene que "retar" a uno de los otros "Yedis" diciendo ESTAS GUAS seguido del nombre del "Yedi" al revés (las silabas). Por ejemplo:Juegan :CHICHO-JUAN-PABLO-SONSO-HECTOR-CHAPI .- CHICHO tira y sale un 2, con lo que PABLO dice por ejemplo: ESTAS GUAS NAJU !!! (si te equivocas al decirlo bebes tu vaso hasta que consigas pronunciar bien la frase, cosa realmente chunga con un par de chupitos).- El retado (JUAN) y el retador (PABLO) tienen que beber lo mas rapido posible, con lo que el último se bebe el vaso central. El que se bebe el vaso central tira el dado.Papel del árbitro: Ahora bien, el árbitro además de decidir quien es el último en beber y si se ha acabado todo el "chupito", puede tambien participar en la contienda y si consigue acabarse el vaso (una vez el retador ha pronunciado el reto) antes que los dos (retado y retador) manda beber el chupito central a quien quiera, y por supuesto vuelve a tirar los dados ya que ha demostrado su valia como maestro "lle-dai", si no consigue beberselo antes que los otros no pasa nada, se tiene que acabar su chupito ( nada, pero ya se tiene que servir otro chupito ).Si el tirador del dado tira el dado y hay algún vaso vacío beben tanto el que tiene el vaso vacío como el árbitro. Si el dado se le cae fuera de la mesa, bebe su chupito. Ah! y si se quiere realmente complicar el juego ahí van algunas recomendaciones: - decir el nombre al revés letra a letra: ESTAS GUAS NAUJ!! (sólo para expertos) - el vaso (lleno, por supuesto) se ha de sujetar con ambas manos como una espada "Yedi" (jedi). - también se puede jugar por equipos, siendo los mejores "enfrentamientos" de 4 contra 4, bebeindose un vaso central cada uno de los del equipo perdedor, y como no el último dentro del equipo uno más de regalo.Pedo galáctico asegurado en muy poco tiempo!!! y recordad..... SOLO PUEDE QUEDAR UNO!!! Las historias Se colocan de 8 a 10 personas en una mesa. Cada uno tiene un vaso de chupito, se llenan de calimocho, cerveza o algo flojo, y empieza una persona a decir una palabra; el de su lado derecho tiene quee decir su palabra más otra; el tercero tiene que decir la palabra del primero más la del segundo más la suya y asi consecutivanmente hasta que al final se equivoque alguien y bebe. Al final ya no me te acuerdas ni que palabra ha dicho el primero ni el de tu lado... Los marcianitos Este juego consiste en: Se hace un circulo y cada persona tiene su propio numero. El jugador numero uno dice: "marcianito numero 1 llamando a marcianito numero "X" (el numero de otro jugador)" Mientras dice esto tiene que ponerse las manos en la cabeza, con las palmas abiertas, apoyando los pulgares a la altura de las patillas y abriendo y cerrando los dedos (a modo de antenitas de marciano, no sé si me entendéis) Los jugadores que estén a derecha e izquierda del que esta hablando deben hacer lo mismo con las manos pero sólo con la mano mas cercana al que esta hablando (el que este a la derecha con la mano izquierda y el que este a la izquierda con la derecha) Todo esto hay que hacerlo rápidamente y sin dudar. Quien se equivoque bebe (o si queréis, si alguien se equivoca beben todos menos él) Saludos T! Sumados de T! @Palometa01 dijo: dijo: dijo:@Palometa01 dijo: - La Pregunta: Todos los jugadores se juntan en una mesa, uno tiene que hacer una pregunta grasiosa o sin sentido, si alguno de los jugadores se rie, bebe pero si nadie se rie toma el que hizo la pregunta. Ej: ¿Te gusta mi codigo de barras? ¿De que color son los enanitos que viven dentro de los enchufes?, etc Aclaracion: Utilizar bebidas blancas para lograr un efecto mejor
Los ensayos clínicos mostraron efectos positivos en ratones y los expertos aseguran que, aunque hay que andar con pies de plomo, la vacuna podría estar lista en unos meses. Desarrollan una vacuna que luchará contra el Alzheimer en personas y será puesta en marcha dentro de unos tres o cuatro meses. La noticia ha revolucionado el mundo del medicina tras el duro trabajo que han realizado los científicos del Centro Médico EuroEspes en Galicia, y cuya vacuna se encuentra registrada en la Oficina de Patentes de Estados Unidos. El doctor Ramón Cacabelos, unos de los principales investigadores de la vacuna que recibe el nombre EB-101 ha explicado que es todo un éxito en la medicina. Los primeros estudios se llevaron a cabo en ratones, como explicó el International Journal of Alzheimer´s disease, pero el experto asegura que los primeros ensayos clínicos se realizarán en Estados Unidos. Los expertos tampoco quieren que se considere una vacuna que cure totalmente esta enfermedad por lo que han hecho un “llamamiento de prudencia para evitar dar falsas esperanzas” a enfermos y familiares. Por otro lado, han explicado que la revista en la que han publicado los datos “no está indexada ni tiene factor de impacto”. Asimismo han confesado que el ensayo clínico se realizó en un número muy reducido de ratones. Los estudios realizados hasta ahora en animales han concluido que esta estrategia podría aumentar la esperanza de vida de los pacientes con la enfermedad de Alzheimer. El estudio logró que los animales no desarrollasen la enfermedad y además, mejorase su longevidad. Además, los ratones que sufrían estados iniciales de la enfermedad de Alzheimer, el medicamento logró detener su avance. Por tanto, si los ensayos en humanos diesen resultados positivos, similares a los obtenidos en ratones, la vacuna sería una realidad en el plazo de 6 u 8 años, y se desarrollaría conforme a los requisitos de la FDA norteamericana. El éxito nace fundamentalmente porque se trata de la primera vacuna dual que es eficaz en ratones transgénicos y cuyo objetivo es evitar que aparezcan los síntomas y reducir los rasgos patológicos cuando la enfermedad está desarrollada. Los datos están basados en resultados obtenidos en modelos experimentales con ratones. Sin embargo estos modelos distan mucho de lo que constituye la enfermedad de Alzheimer, cuya duración, impacto e intensidad no es reproducible por el momento con animales. Por ahora los estudios realizados con fármacos y vacunas que se han mostrado útiles en los modelos animales han fracasado en los ensayos en humanos, sin poder recomendar su utilización en la enfermedad de Alzheimer. La enfermedad de Alzheimer es muy compleja, progresiva y de larga duración. Todavía no se conocen totalmente sus causas, aunque los esfuerzos a nivel mundial para prevenir y tratar esta enfermedad son muy importantes. Es por tanto prematuro anunciar resultados positivos en esta enfermedad basándose exclusivamente en resultados obtenidos con animales. El desarrollo de fármacos para la enfermedad de Alzheimer es largo, muy costoso y con una tasa de fracaso muy elevada. Por lo general, se requieren unos 10 años desde que un fármaco muestra resultados positivos en el laboratorio hasta que este tratamiento se puede aplicar a los pacientes. Pedimos por tanto cautela ante resultados obtenidos en trabajos no realizados en pacientes. La comunidad científica y médica debe también sopesar el impacto y las expectativas que pueden generar en los enfermos de alzhéimer y sus familiares. Con la debida modestia que esta grave enfermedad requiere, tenemos la esperanza que el trabajo conjunto de investigación y clínico dé resultados en la prevención del alzhéimer. FIN!!