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jersy93

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Android 4.1 Jelly Bean empieza a llegar a los Galaxy Nexus
InfoporAnónimo7/11/2012

Si bien ya se había confirmado que el Galaxy Nexus sería de los primeros dispositivos en recibir Android 4.1 Jelly Bean, todavía no estaba claro exactamente en qué momento. Pues bueno, ese momento es justo ahora, pues Google ha confirmado que a partir del día de hoy los usuarios del teléfono de Samsung empezarán a recibir en sus pantallas la notificación para descargar la nueva versión de Android. De acuerdo con el comunicado oficial de Google, esta actualización se lanzará de manera gradual durante los próximos días, aunque eso sí, en un inicio solamente será para los modelos HSPA+ del Galaxy Nexus. No obstante, la compañía del popular motor de búsqueda confirmó que antes de que finalice este mes todos los Galaxy Nexus ya deberían poder actualizar a Jelly Bean. Las buenas noticias no sólo son para los usuarios de un Galaxy Nexus, ya que en el mismo comunicado se informa que la actualización del sistema operativo móvil también llegará en breve a los dispositivos Nexus S, Motorola Xoom y Nexus 7, y aunque de momento no se ha confirmado un periodo o una fecha exacta para su lanzamiento, han asegurado que será en algún momento del presente mes, por lo que sólo hay que tener un poco de paciencia. A pesar de que no se trata de una actualización tan “radical” en características como lo fue Ice Cream Sandwich, Android 4.1 Jelly Bean trae consigo cambios muy interesantes como mejoras en la transiciones de la interfaz, lo cual da una sensación de mayor fluidez y rapidez en la navegación general; nuevas opciones de personalización para la pantalla de inicio; Android Beam para compartir imágenes y vídeos de una forma más sencilla; búsquedas por voz y mejoras en el sistemas de notificaciones

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Android 4.1 no soportará Flash Player
Android 4.1 no soportará Flash Player
InfoporAnónimo6/29/2012

Adobe ya había advertido desde finales del año pasado que dejaría de desarrollar Flash Player para móviles, y aunque parecía que sólo había quedado en una advertencia, la compañía reitera una vez más su decisión al anunciar que Android 4.1 Jelly Bean no tendrá soporte para Flash Player. En una publicación en su blog oficial, Adobe dijo que ni siquiera han probado el funcionamiento de Flash Player en Android 4.1 y no tienen planeado desarrollar en un futuro alguna versión para esta plataforma, señalando que Jelly Bean no ofrecerá implementaciones certificadas de Flash Player. Pero como seguramente habrá muchos usuarios con Android 4.0 con Flash que actualicen a Android 4.1, Adobe les ha recomendado que en la nueva versión desinstalen este plugin, pues al no estar certificado para su uso, es posible que tenga un mal comportamiento, además de que podrían quedar expuestos a todo tipo de vulnerabilidades ya que no podrán instalar nuevas actualizaciones. Por otra parte, para empezar a reducir el uso de Flash Player en versiones anteriores de Android, Adobe también confirmó que a partir del 15 de agosto Flash ya no estará disponible en Google Play, y el acceso a las descargas estará limitado a los dispositivos que cuenten con certificación oficial de Adobe, es decir, los que tengan Flash instalado de fabrica. Para estos dispositivos Adobe seguirá lanzando nuevas actualizaciones, aunque únicamente para corregir problemas o cuestiones de seguridad importantes, como se ha hecho hasta ahora. Si bien pueden aprovechar para descargar libremente Flash Player antes del 15 de agosto, Adobe también advierte que si tu dispositivo no cuenta con certificación oficial, es muy probable que en futuras actualizaciones del plugin pierda compatibilidad. Así pues, lo mejor es irse a acostumbrando desde ya a no depender para nada de Flash (al menos en móviles) y buscar nuevas alternativas apoyadas en HTML 5 y estándares web.

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Android 4.1 en un Galaxy S3
Android 4.1 en un Galaxy S3
InfoporAnónimoFecha desconocida

El anuncio de Android 4.1 Jelly Bean ha hecho que la comunidad de usuarios de la plataforma se plantee muchas preguntas. Entre ellas, lógicamente, está la de cuándo llegarán las versiónes oficiales a nuestros móviles, qué teléfonos serán compatibles… De momento sólo hay una ROM de Android 4.1 Jelly Bean que parece ser operativa y es para el Galaxy Nexus. Sin embargo, de los tantos desarrolladores que trabajan en la oscuridad, creando ROM para nuestros teléfonos, hay uno que ha podido hacer un port de dicha ROM e instalar Android 4.1 Jelly Bean en el Samsung Galaxy S3. Esta ROM está disponible en la red, pero OJO porque es arriesgado usarla, por no hablar de que perderéis la garantía de vuestro terminal, si no tenéis los conocimientos necesarios. Así que si decidís hacerlo, seguíd bien los pasos. La ROM de Android 4.1 para el Galaxy S3 está en un estado muy verde. Algunos elementos indispensables, como son el Wifi, el Bluetooth, la cámara, el audio y otras funciones, no están operativas, pero seguro que no tardaremos en ver ROM de Jelly Bean mucho más estables en poco tiempo.

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Futura Consola de Android: Ouya !
Futura Consola de Android: Ouya !
InfoporAnónimo7/4/2012

Gracias al amplio catálogo de juegos con el que cuenta Android cualquier dispositivo con esta plataforma puede significar una verdadera alternativa frente a consolas de videojuegos portátiles como el 3DS y Vita (sobretodo si utilizamos un mando físico), pero como si esto no fuera suficiente, dentro de poco Android también podría entrar en el terreno de las consolas de sobremesa como Xbox 360 y PlayStation 3 si es que un proyecto llamado Ouya llega a hacerse realidad. Ouya es un proyecto para una consola de videojuegos basada en Android y que costaría sólo $99 dólares. Al igual que cualquier consola casera, podríamos conectar este dispositivo directamente a nuestro televisor y jugar toda clase de títulos, pero con la característica de que todos los juegos estarían disponibles bajo la forma free-to-play, es decir, no tendrían ningún costo pero utilizarían publicidad como su modelo de negocio, algo similar a lo que vemos hoy en día en juegos de redes sociales. Otro de los aspectos interesantes detrás de Ouya es que permitiría a los desarrolladores publicar sus juegos de una forma fácil y rápida, prácticamente de la misma forma que como distribuir una aplicación en la Android Store, lo cual contrasta enormemente con los procesos que suelen imponer Microsoft, Sony y Nintendo para que los desarrolladores puedan distribuir juegos en sus consolas. Ouya está liderado por Julie Urhman, antigua editora de IGN, y ha sido diseñado por el reconocido emprendedor Yves Behar, responsable de iniciativas como One Laptop per Child y Jambox. También cabe destacar que en el proyecto está involucrado Ed Fries, quien fuera vicepresidente de la división de videojuegos de Microsoft y co-fundador del proyecto Xbox. Habrá que esperar a tener más detalles sobre Ouya, y aunque el resultado final bien podría ser algo más parecido a dispositivos como Vizio Co-Star para Google TV, lo cierto es que con un hardware medianamente potente podría llegar a ser una nueva opción a las consolas de videojuegos dedicadas.

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The Amazing Spiderman Ya esta en Android!
The Amazing Spiderman Ya esta en Android!
InfoporAnónimo6/29/2012

Para los que no sabian The Amazing Spiderman ya esta listo para descargarlo en Google Play a solo 6.99$

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Dead Trigger disponible para Android Juegaso!
InfoporAnónimo7/6/2012

MADFINGER Games, los creadores de ShadowGun, nos presentan un nuevo título con toques apocalípticos donde abundan los zombies, la sangre y la acción. La historia, aunque es ficticia, tiene su toque de morbo, ya que se hace un pequeño guiño a la situación por la que está pasando el mundo en la actualidad, un lugar dominado por los más poderosos en el que no hay cabida para la humanidad. En Dead Trigger nos situamos en el 2012, año en el que la civilización como hasta ahora conocemos se está extinguiendo gracias a la mala gestión de políticos y gobernantes que hullen dejando un mundo sumido en el caos por culpa de un virus que convierte a la gente en zombies. El juego se desarrolla en la propia ciudad, donde comenzará nuestra aventura con distintas misiones en diferentes partes de ésta. link: http://www.youtube.com/watch?v=6Hp966q5bMU Como superviviente a esta situación, tendrás que lidiar con hordas de infectados, para ello, dispondrás de un amplio arsenal de armas para eliminar y masacrar a los zombies. Los gráficos en 3D son espectaculares, no falta detalle tanto en el diseño de los zombies como en los escenarios. Aunque si nos centramos en la jugabilidad, controlar los movimientos del personaje y apuntar para disparar requieren de unas cuantas partidas de entrenamiento, una vez pillado el truco disfrutaremos de hasta 40 horas de juego.

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Final Fantasy III v1.0. Para Android Entra !
InfoporAnónimo7/6/2012

Bueno como saben el juego Final Fantasy lll ya esta disponible para su descarga desde google play al precio de 17.52$ Dolares un poco elevado pero vale la pena.

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Shadowngun v1.1.0 APK Disponible para Android !
InfoporAnónimo7/16/2012

SHADOWGUN te pone en el papel de John Slade, de la galaxia cazarrecompensas más famosa. Su misión: cazar Dr. Edgar Simon, genio maníaco y líder de su ejército mutante propia. Infiltrarse en la fortaleza del doctor Simon montaña y la lucha de su guardia personal de los cyborgs, los droides de batalla, y los humanoides genéticamente mejorado. El estado actual de la técnica de armamento, barcos, y la asistencia de personal androide SARA-Slade-asistente SHADOWGUN combina intensos combates tácticos con la acción en 3 ª persona. link: http://www.youtube.com/watch?v=16cToLf5YoY Nota: quieres el juego? solo un mp y te lo presto

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Menu CSS3 para web o blog
Hazlo Tu MismoporAnónimo7/4/2012

Hola amigos de Taringa ! en esta ocasion les traigo un simple pero elegante menu para su web o blog espero que les agrade aqui pongo los codigos html : Primero Los estilos html <style> : .cssmenu ul {margin: 0; padding: 7px 6px 0; background: #7d7d7d url(images/overlay.png) repeat-x 0 -110px; line-height: 100%; border-radius: 1em; font: normal .8em/1.5em Arial, Helvetica, sans-serif; -webkit-border-radius: 5px; -moz-border-radius: 5px; border-radius: 5px; -webkit-box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0, .4); -moz-box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0, .4);} .cssmenu li {margin: 0 5px; padding: 0 0 8px; float: left; position: relative; list-style: none; } .cssmenu a {font-weight: bold; color: #e7e5e5; text-decoration: none; display: block; padding: 8px 20px; margin: 0; border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; -moz-border-radius: 5px; text-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0, .3); } .cssmenu a:hover {background: #000; color: #fff;} .cssmenu .active a, .cssmenu li:hover > a {background: #666 url(images/overlay.png) repeat-x 0 -40px; color: #444; border-top: solid 1px #f8f8f8; -webkit-box-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0, .2); -moz-box-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0, .2); box-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0, .2); text-shadow: 0 1px 0 rgba(255,255,255, 1); } .cssmenu ul ul li:hover a, .cssmenu li:hover li a {background: none; border: none; color: #666; -webkit-box-shadow: none; -moz-box-shadow: none;} .cssmenu ul ul a:hover {background: #8f8f8f url(images/overlay.png) repeat-x 0 -100px !important; color: #fff !important; -webkit-border-radius: 5px; -moz-border-radius: 5px; border-radius: 5px; text-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0, .1);} .cssmenu li:hover > ul {display: block;} .cssmenu ul ul {display: none; margin: 0; padding: 0; width: 185px; position: absolute; top: 40px; left: 0; background: #ddd url(images/overlay.png) repeat-x 0 0; border: solid 1px #b4b4b4; -webkit-border-radius: 5px; -moz-border-radius: 5px; border-radius: 5px; -webkit-box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0, .3); -moz-box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0, .3); box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0, .3);} .cssmenu ul ul li {float: none; margin: 0; padding: 3px; } .cssmenu ul ul a {font-weight: normal; text-shadow: 0 1px 0 #fff; } .cssmenu ul:after {content: '.'; display: block; clear: both; visibility: hidden; line-height: 0; height: 0;} * html .cssmenu ul {height: 1%;} Segundo el codigo HTML para editar el contenido del menu : <div class='cssmenu'> <ul> <li class='active '><a href='index.html'><span>Home</span></a></li> <li><a href='#'><span>Products</span></a> <ul> <li><a href='#'><span>Product 1</span></a></li> <li><a href='#'><span>Product 2</span></a></li> </ul> </li> <li><a href='#'><span>About</span></a></li> <li><a href='#'><span>Contact</span></a></li> </ul> </div> Tercero como habran notado en los stilos HTML hay una pate donde dice: url(images/overlay.png) esa imagen la pueden conseguir en el siguiente url: http://i.imgur.com/4VDvM.png El Resultado Final seria este: Nota: Este Menu es 100% editable si tienen conocimiento de HTML no se les hara complicado ya que pueden cambiarle el tamaño del menu ponerle otra fuente y el color.

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Instala Ubuntu en tu Android !
Instala Ubuntu en tu Android !
Hazlo Tu MismoporAnónimo7/5/2012

En el siguiente tutorial les voy a explicar como instalar Ubuntu en nuestro dispositivo Android y que funcione de manera correcta y efectiva. En muy pocos pasos y con unas cuantas aplicaciones gratuitas, conseguiremos hacer correr toda una versión de este sistema operativo Linux en nuestro dispositivo Android. Lo primero de todo será comprobar si nuestro dispositivo es compatible para tal efecto. Requisitos necesarios Deberemos tener un dispositivo con sistema operativo Android 2.1 o superior, con un procesador de 1Ghz, rooteado y con el Busybox instalado, además deberemos de tener instalado un Kernel compatible con loop device support, si tenemos una rom cocinada instalada en nuestro dispositivo seguro que el Kernel es compatible. También deberemos tener disponible entre 2,5 y 3,5 Gb de espacio de almacenamiento interno disponible, depende de la imagen de sistema que seleccionemos. Tener instalada la aplicación Ubuntu installer free que podemos encontrar gratuitamente en el Play Store. Este tutorial yo lo voy a realizar con la versión de pago de la aplicación, la única diferencia, es que en la versión gratuita deberéis seleccionar la versión 10.10 de Ubuntu, ya que la última versión no está disponible para la descarga desde la aplicación gratuita. Por lo demás todo el sistema y pasos para la instalación son idénticos. Primera parte: descargando los archivos necesarios Ejecutaremos la aplicación Ubuntu Installer y nos aparecerá una pantalla como la siguiente: Los que lo hagáis con la versión de pago podréis seleccionar entre Ubuntu 10.10 y Ubuntu 12.04, los de la versión gratuita tan solo dispondréis de la opción de Ubuntu 10.10. Una vez seleccionada la opción deseada se nos mostrará esta pantalla: Ahora clicaremos en Download Boot Script y seguidamente en Download full Ubuntu image, esperaremos a que se descargen los archivos, el primero lo hará rápidamente, pero el segundo tardará un rato, ya que es la imagen completa del sistema operativo. Una vez descargados ambos archivos clicaremos en Dwonload/install VNCviewer App y Download/install Terminal App. Cuando ya estén descargados e instalados ambos programas ya podremos salir de Ubuntu Installer. Segunda Parte: descomprimiendo la imagen de Ubuntu y el Scrippt En este paso tenemos dos opciones para hacerlo, la primera es irnos al directorio de descargas con una aplicación como el Root Explorer y descomprimir ambos archivos en la raíz de la sdcard, (memoria de almacenamiento interno del dispositivo). La segunda y más rápida es conectar el dispositivo al PC y descomprimir ambos archivos desde el ordenador, recordad que los dos archivos resultantes nos deben de quedar directamente en la raíz de la sdcard: Una vez hecho esto ya podremos pasar al tercer paso. Tercer paso: Terminal Emulator Ahora abriremos la aplicación terminal Emulator y tipearemos los siguientes comandos: cd sdcard su ls Al tipear el comando ls, el terminal nos reportara los archivos que se encuentran en la sdcard del dispositivo. Ahora con el siguiente comando, ejecutaremos la imagen de Linux: sh ubuntuv6.sh (ubuntuv6.sh es el nombre del script descargado con anterioridad, si vuestro script se llama de diferente manera deberéis copiar el nombre tal y como lo tenéis en la sdcard). Ahora deberemos poner la resolución de nuestro dispositivo, en este caso como yo lo estoy haciendo desde la Samsung Galaxy Tab de 7″, yo pondré 1024×600, vosotros deberéis poner la resolución adecuada para vuestro terminal. A continuación, si os diera a elegir entre dos opciones cosa que a mi no me sucedió, seleccionaremos la opción número 1, aunque ya os digo que a mi no me dio a elegir entre ninguna opción. Hecho esto deberemos dejar el Terminal corriendo en segundo plano, para ello clicaremos sobre Home y ya estaremos listos para el último paso. Cuarto paso: configurando el VNCviewer y ejecutando Ubuntu Ahora deberemos abrir la aplicación VNCviewer y rellenar los datos tal y como os dejo en las capturas siguientes: (la contraseña es ubuntu) Ahora tan solo nos quedará que clicar en el botón Connect y disfrutar de la versión de Ubuntiu seleccionada para tu Android.

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