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Primer post: 21 dic 2012Último post: 10 feb 2013
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7 cosas que debes hacer cuando tu pareja quiere terminar
7 cosas que debes hacer cuando tu pareja quiere terminar
InfoporAnónimo1/5/2013

Antiguamente las parejas solían estar décadas juntas sin importar lo que pasara, soportando todo tipo de dificultades y permaneciendo el uno al lado del otro, aunque sus miembros ya no se soportaran. Sin embargo, en la actualidad las personas son mucho más independientes, perfeccionistas y conscientes de sí mismas, atreviéndose a exigir más de una relación y ponerle punto final si no les satisface. En ese sentido, sabemos que ninguna pareja tiene la permanencia asegurada, ni siquiera los matrimonios. Cuando eres tú el que dice adiós tal vez el panorama no sea tan terrible porque finalmente es lo que has decidido, pero cuando es a ti a quién van a dejar, la cosa puede ser realmente compleja, en especial si aún tienes la esperanza de que todo mejore. La terapeuta de parejas y autora de diversos libros del tema, Andrea Wachter, explica qué debemos hacer cuando sabemos que nuestra pareja está pensando en abandonarnos. 1. No te culpes Pese a lo que tu pareja te diga, el hecho de que quiera terminar contigo no sólo es culpa tuya. Cuando alguien está pensando en renunciar a una relación no es sólo por la otra persona, también es por sí misma. Si bien hay cosas que le pueden molestar de ti, alguien sano y comprometido te informa lo que pasa con respeto y se muestra dispuesto a trabajar en el problema, para así decidir en conjunto qué cosas se deben cambiar y cuáles aceptar. 2. No te adelantes al futuro “La tendencia natural en una crisis es preocuparse por el futuro. Pero nunca se sabe lo que puede pasar”, dice la experta. Así como hay parejas que después de una crisis fracasan y no hay vuelta atrás, otras prosperan. “La conclusión es que no tienes idea de cómo saldrás de esto. Sólo haz lo que es correcto y cuando llegue el momento toma una decisión, en ese momento, lo sabrás”, señala la terapeuta. Muchas veces “las historias y escenarios que creamos en nuestras mentes parece tan reales, que nos hacen tener sentimientos sobre las cosas que no han sucedido aún”, concluye. 3. No tomes ninguna decisión importante Ni siquiera compres una nueva lavadora o secadora, dice Wachter, agregando que lo único que tienes que hacer es preocuparte de tus responsabilidades y necesidades básicas. Tomar una decisión desde la angustia puede hacerte más reactivo que racional. “A menos que tu pareja sea abusiva y/o drogadicta, te recomiendo dar a este proceso el tiempo suficiente para asegurarte de que estás tomando una decisión bien pensada”, explica. Si no hay abusos de por medio, podría valer la pena esperar, asegura Andrea. “La decisión se desarrollará y se aclarará con el tiempo”, indica. 4. No seas la terapeuta de tu pareja Tu pareja puede estar confundida y con mucho dolor en este momento, pero no eres la mejor persona resolver el asunto, según la experta. “No es bueno para ti estar constantemente escuchando cada detalle de la ambivalencia de tu pareja acerca de la relación y no es bueno para él estar oyendo los detalles diarios de tu dolor emocional”, explica. Es mejor apoyarse en personas objetivas, que puedan aconsejarte y entregarte fortaleza. No te conviertas en su terapeuta. 5. No te dejes llevar por los vicios Sólo proporcionan alivio a corto plazo, que seguramente en el futuro darán lugar a una gran pena. El alcohol, los cigarrillos, las drogas, juegos de azar, las compras, la comida, las dietas u obsesionarse con la apariencia, son sólo placebos momentáneos. Si bien es difícil el dolor emocional, también es complejo percibir las consecuencias de los hábitos adictivos destinados a evitar el sufrimiento emocional. Es mejor buscar apoyo y desarrollar tolerancia a las emociones complejas, luego verás que todos los sentimientos con el tiempo pasan. 6. No te anules “La tendencia natural es esperar, como un cachorro inocente, para ver si tu dueño va a volver. Lo que alguna vez pudo haber sido un campo de juego equitativo entre los miembros de la pareja, puede convertirse en un juego de poder de un solo sentido, con todo el poder en manos de la persona que está considerando irse”, señala la especialista. Wachter afirma que “el amor no es suficiente”, también son necesarios valores compartidos, el compromiso, la madurez, la comunicación, entre otras cosas, para hacer que una relación de largo plazo sea saludable. Si bien es importante estar abierto a trabajar en los problemas, si tu pareja está dispuesta a discutir respetuosamente, es igualmente esencial que dejes de poner toda tu atención en los deseos de ella (o él) y enfocarte en tus propias necesidades y sentimientos, para así comenzar a recuperar tu propio sentido de poder, explica Andrea. 7. Persigue tu felicidad Encuentra momentos para hacer cosas que te llenan. “Esto no sólo te ayudará en el presente, sino que creará esperanza para el futuro. Y como un bono, las personas que sienten alegría y hacen cosas que le apasionan son mucho más atractivas para sus parejas que las que están crónicamente deprimidas y son excesivamente dependientes”, manifiesta. “Esto puede significar el restablecimiento de las cosas que solían apasionarte y evitaste, o puede significar cultivar nuevos intereses”, señala la terapeuta. “¿Qué te gustaba de ti cuando conociste a tu pareja? ¿Qué cosa siempre has soñado, pero nunca tuviste el tiempo ni valor para hacer?”, plantea. Puede ser un nuevo deporte, clases de algo, volver a la música o contactar a viejos amigos, en definitiva cualquier cosa que te llene de alegría. “Cuando renunciamos a una parte importante de nosotros mismos por una relación y la relación está en peligro, nuestra estabilidad está en riesgo también” asegura la experta, añadiendo que pese que aún sentiremos pena, nos será mucho más fácil el proceso. “Podrás sentirte abandonado por tu pareja en este momento, pero no tienes que abandonarte a ti mismo”, enfatiza.

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Momentos que Probablemente no se va a ver en la TV de TWD 2
Momentos que Probablemente no se va a ver en la TV de TWD 2
InfoporAnónimo12/21/2012

este artículo contiene muchos spoilers. Lee bajo tu propio riesgo. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Primera parte da clic en la imagen --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Si quieres leer el comic's antes de leer esta Información aquí les dejo el enlace donde se encuentran todos hasta el ultimo que a salido Comic's Clic a la Imagen. ------------------------------------------------------------------------------------------------- Momentos de The Walking Dead que, probablemente, no se ve en TV Parte II En esta segunda parte de los momentos cómicos de The Walking Dead que probablemente no va a aparecer en la serie de TV podrás ver el resto de las atrocidades cometidas durante la estadía en la prisión. LA VENGANZA DE Michonne Michonne se prepara para torturar al Gobernador. El gobernador ni siquiera tuvo el coraje de golpear y violar a Michonne en la edición del 29 . Después de un giro de los acontecimientos, encuentran una oportunidad de escapar de Woodbury. Michonne, sin embargo, decide volver a enfrentarse a la amenaza que había hecho. Y así llega al apartamento del Gobernador abrió la temible confrontación de The Walking Dead. Olvida el choque de estos dos en la serie de televisión, ni siquiera cerca de lo que pasa aquí. Hasta Michonne porque la televisión no tienen la motivación de una mujer violada. Lo que sigue es una sesión de tortura explícita, que en realidad no se recomienda para niños menores de 18 años. Lea esta edición épica solo si tienes un estómago fuerte. Sin duda, el instrumento que causó el mayor daño fue la cuchara. Rick mata a Martines Ya en prisión, Rick se desespera al darse cuenta de que habían sido traicionados. Agarra la furgoneta de Dale y va en busca de la persona. El problema es que para lograrlo, no se detiene, golpeándolo en la cabeza! No era la primera persona que tuvo que matar a Rick, pero lo que siguió fue un largo momento de reflexión acerca de lo fácil que se había convertido en el acto de matar a alguien. Hemos visto algo similar en la temporada 3 de la serie de televisión , donde Rick clava un cuchillo en la cabeza de uno de los presos, lo que hace esta escena mucho más probable que ocurra que todos los demás ... SUICIDIO DE CAROL Los suicidios son recurrentes en un entorno post-apocalíptico. La gente está cada vez más tensa hasta el punto de que simplemente renunciar a todo. En Temporada 1 de la serie de televisión tenía el suicidio de Jacqui y el Dr. Jenner (que tiene casi todo el grupo con él). Y en Temporada 2 , el intento de suicidio de Beth. Fuera de los varios suicidios que Rick, Daryl y los demás que se encuentran en sus viajes. Como se mostró en la primera parte de este artículo, un par de adolescentes se han suicidado en los cómics. Carol estaba al lado, para cortarse las venas, pero rescatados a tiempo. Pero desafortunadamente su estado mental seguido deteriorándose, sobre todo después de Tyreese traicionarla con Michonne. Al final ella decide abrazar la muerte (literalmente), interpretando a un zombie, diciendo que sería su único amigo. Un gran shock para Sophia. BESO DEL GOBERNADOR Ya estaba claro que el Gobernador de cómics es ilimitado loco. Y sus travesuras continuar a un nivel que nunca se emitió en la televisión, aunque The Walking Dead fue producida por HBO como Juego de Tronos . En este momento, que es considerado el más loco de todo es que ver al líder de Woodbury desgarro dientes de su amada hija-zombie con pinzas, sólo para darle un beso de lengua! Eso es correcto. Un beso en la boca. En un zombi. Niño. ¿Cuál es su hija. La necrofilia, la pedofilia y el incesto, todo al mismo tiempo. Esto es algo que realmente no puede salir en la televisión. La decapitación de Tyreese En los comics Tyreese era prácticamente un Daryl Dixon. Duro, pero una persona decente, súper servicial y una legión de fans (además de también tener un romance con Carol). Su muerte fue por tanto uno de los más impactantes y explícitos. Una decapitación de un solo golpe y cruel de ver. Pero al ser decapitado con varios golpes cuello áspero es incomparablemente peor. Y fue exactamente lo que el Gobernador ha actuado con todos los demás tener que observar la escena, sin poder defenderse. Tyreese ya hizo su debut en la serie de TV . ¿Su muerte será equivalente a los cómics? O tal vez este final está reservado para Daryl Dixon ... LORI Y SU BEBÉ MUEREN DURANTE EL ESCAPE DE LA CÁRCEL + Lori y Judith mueren durante la fuga de la prisión Lori era un poco menos molesto en el cómic. Pero al igual que en la serie de televisión, los cómics de su muerte fue impactante. Tanto por ser inesperado, ya había muerto ella y el bebe Durante el ataque y fuga de la cárcel, casi la mitad del grupo fue asesinado. Y la familia Grimes no ha salido indemne de esto. Lori fue alcanzado por un disparo que casi la partió a la mitad! La imagen es un poco confuso, pero parece que la pobre Judith también sufrió algunos daños. Y aún hoy hay quienes piensan que Lori y su hija estaría vivas. ¿Cuál será el destino de la niña en la serie de televisión? Espero y les Guste

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Cómo evitar los enlaces con redirección en las búsquedas
Cómo evitar los enlaces con redirección en las búsquedas
LinuxporAnónimo1/8/2013

Google utiliza un enlace de redirección para realizar un seguimiento de los clics. Afortunadamente, existen complementos para Firefox y Chrome/Chromium que quitan la redirección y convierten cada resultado de la búsqueda al vínculo original, ahorrando así tiempo de carga de las páginas y una mayor seguridad. Durante la búsqueda a través de Google, los enlaces de resultados no van directamente al sitio - primero envían al usuario a una página en un servidor de Google que luego reorienta al usuario a la página a la que originalmente quería ingresar. Este mecanismo se utiliza para realizar un seguimiento de los resultados de búsqueda en los que los usuarios hacen clic para de ese modo, según Google, "ofrecernos mejor contenido y mejor propaganda en los anuncios". Para muchos, esto no es un problema, pero a veces, cuando estás en una conexión lenta, o si querés enviar a tus amigos un enlace que aparece en los resultados de una búsqueda, esto puede convertirse en una tarea muy dificultosa. Ni hablar si sos un "conspiranoico" como yo y no querés que nadie se meta con tu privacidad. Claro, siempre existe la alternativa de no utilizar Google en lo absoluto. Existen otras alternativas como DuckDuckGo , pero en caso de que no desees abandonar el buscador de la gran G, es posible utilizar unas extensiones muy útiles para quitar el redireccionamiento que Google incorpora en todos los links de sus páginas web (resultados de búsquedas, en Google+, etc.). Por ejemplo, para acceder a la página https://addons.opera.com/en/extensions/details/dress-up-webpage/ desde Google+... Antes de usar la extensión: Después de usar la extensión: Descargar Extensión Para: Firefox chromium

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Nouveau incorpora aceleración gráfica 3D
Nouveau incorpora aceleración gráfica 3D
LinuxporAnónimo1/9/2013

El proyecto Nouveau, que busca proporcionar drivers de software libre para las tarjetas gráficas nVidia, tiene desde la versión 3.8 (de desarrollo) del kernel Linux todo lo necesario para permitir aceleración gráfica 3D en toda la gama de tarjetas GeForce. Con este avance, ya son todos los controladores libres mayoritarios los que soportan aceleración 3D. Los drivers libres para chipsets Intel y AMD soportan aceleración 3D desde hace tiempo, pero, hasta ahora, los drivers Nouveau sólo soportaban aceleración 2D y, por tanto, eran inadecuados para juegos o renderizado por hardware de efectos 3D de escritorio y aplicaciones. Aunque aún en fase experimental, el kernel 3.8 ya integra los nuevos drivers y estarán disponibles en las distros mayoritarias en breve. Vale aclarar que Nouveau ya disponía desde hace tiempo de funciones de aceleración gráfica, pero algunas tarjetas de gama media y alta requerían ajustes manuales y, en ocasiones, copiar el firmware cerrado de los drivers de nVidia. Por otra parte, esto no significa que el driver Nouveau haya alcanzado aún el rendimiento del de nVidia y, por ejemplo, la falta de gestión del ventilador (aún en desarrollo) hace que las tarjetas gestionadas por Nouveau sean bastante ruidosas. Sin embargo, se puede decir que los gráficos 3D en Linux funcionan ahora en casi todos los chips gráficos de nVidia, AMD (en los que se sigue avanzando en cooperación con AMD) e Intel.

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Cómo usar un Raspberry pi como media center
Cómo usar un Raspberry pi como media center
LinuxporAnónimo1/10/2013

Instalar el sistema operativo Cuidado: no olvides reemplazar TarjetaSD con el nombre correspondiente al dispositivo de tu tarjeta SD. Si das el nombre equivocado se borrará algún disco duro. En caso de peligro, recomiendo montar todos los discos que no quieras perder. Si te das cuenta de que apuntabas al disco equivocado no desmontes nada. Cerrá todo y hacé un apagado a la fuerza (un pequeño truco que aprendí por las malas). La primera vez que arranques el Rpi aparecerá una lista de opciones. Seleccioná la que dice "llenar la partición". Esto expandirá la instalación hasta ocupar toda la SD. Conectar el hardware El Rpi necesita mucha corriente y unos 5 voltios constantes. El consumo del disco duro también es alto. Así que ese cargador de celular no sirve. Además, la salida del usb tiene un fusible que limita la corriente, por lo que no es posible alimentar el disco duro. Necesitás un cable “Y”: el puerto de datos va al Rpi, el otro a la fuente. Hice un pequeño adaptador para mis usb. Compré unos terminales usb hembra y los soldé. Como quiero usar esta fuente para otros proyectos compré una de 4 amperios, pero creo que 2 eran suficientes. Como no tengo una TV con entrada hdmi uso unos cables de dvd. La calidad de imagen se pierde mucho. Recomiendo usar el HDMI. Lo probé en casa de un amigo y la calidad es excelente. Sorprendente aparatito. También vas a necesitar unos periféricos: Leí que si conectás todo a una TV con tecnología EasyLink en lugar de una fuente podés usar el mismo mando de la TV en xbmc. Conectá la alimentación: Conectá todo lo demás: Listo. Funcionando: link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=71YP_6CpMjE

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Unity en KDE
LinuxporAnónimo1/12/2013

Algunos desarrolladores de KDE han creado un proyecto llamado Launcher Homerun, para reproducir las funcionalidades de Unity o las actividades de GNOME en KDE. Gracias a Homerun es posible navegar por las aplicaciones instaladas e iniciarlas o agregarlas a la lista de favoritos y acceder a ellas de forma rápida a partir de la página de inicio. Homerun también lista nuestros lugares/carpetas favoritos y permite navegar por ellos. Al hacer clic en un elemento de la sección “Lugares Favoritos” listará el contenido de esta carpeta. O sea que vamos a poder navegar por las carpetas para abrir un documento sin tener que utilizar un gestor de archivos. Home: nuestras aplicaciones y carpetas Aplications: los programas agrupados en categorías. Documents: carpetas y documentos utilizados recientemente Power: desde aquí podemos cambiar de usuario, cerrar sesión, reiniciar o apagar el equipo. Instalación En Kubuntu: sudo add-apt-repository ppa:blue-shell/homerun sudo apt-get update sudo apt-get install homerun En Arch y derivados: yaourt -S kdeplasma-applets-homerun

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Desarrollando una aplicación para Ubuntu Phone OS 2
Desarrollando una aplicación para Ubuntu Phone OS 2
LinuxporAnónimo1/14/2013

Aplicación Anterior Desgranando la aplicación El primer paso va a ser ir “desgranando” la interfaz gráfica que hicimos el otro día. Para ello, voy a revisar los diferentes objetos que van apareciendo y a describir someramente cada uno de ellos. Empezamos por las primeras líneas de código: Rectangle { id: root width: units.gu(60) height: units.gu(30) /*color: "lightgray"*/ property real margins: units.gu(2) property real buttonWidth: units.gu(9) Item Aunque no aparece en el código, empiezo por esta, porque es el objeto visual más básico de QtQuick, y del que heredan muchos de los objetos visuales. Para aquellos que no sabéis mucho de programación o que os quedasteis en aquel lejano “basic”, indicar que la herencia es una interesante cualidad de la programación orientada a objetos, que permite que los objetos derivados tengan las características del padre (además de aquellas nuevas que queramos definirles,claro) EL objeto Item tiene diferentes propiedades que puedes consultar en Item, sin embargo, me quiero centrar en algunas que utilizaremos de forma masiva, y es interesante tener en mente. anchors Esta propiedad o grupo de propiedades, nos permite definir la posición del Item respecto de otros, o de su padre. Por ejemplo, definimos dos rectangulos (está feo utilizarlo sin haberlo presentado, pero es lo más gráfico), y la posición de uno de ellos la indicamos con coordenadas, y la del otro rectángulo mediente “anchors”, para indicar que “test2″ está a la derecha de “test1″ (anchors.left: test1.right), y que coinciden sus verticalmente sus centros (anchors.verticalCenter: test1.verticalCenter). Así import QtQuick 2.0 import Ubuntu.Components 0.1 Rectangle { id: root width: units.gu(60) height: units.gu(30) /*color: "lightgray"*/ Rectangle{ id: test1 x:units.gu(10) y:units.gu(10) width: units.gu(10) height: units.gu(10) color: "red" } Rectangle{ id: test2 width: units.gu(10) height: units.gu(10) anchors.left: test1.right anchors.verticalCenter: test1.verticalCenter color: "blue" } } Y el resultado sería algo como: O incluso podíamos haber centrado nuestro primer rectángulo fácilmente utilizando: Rectangle{ id: test1 anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter width: units.gu(10) height: units.gu(10) color: "red" } Con el siguiente resultado: Como puedes ver la ventaja es que no tienes que definir nuevamente la posición de test2, puesto que sigue en la misma posición relativa respecto a test1. Desde luego, que esto puede no tener fin, poniendo ejemplos. Lo mas sencillo es que hagas diferentes pruebas jugando con todas las posibilidades que permite anchors, incluido anchors.leftMargin, etc y también con la posición relativa z, que te permitirá definir quien está encima de quien, de otra manera, el ultimo definido es el que estará encima de los demás: import QtQuick 2.0 import Ubuntu.Components 0.1 Rectangle { id: root width: units.gu(60) height: units.gu(30) /*color: "lightgray"*/ Rectangle{ id: test1 anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter width: units.gu(10) height: units.gu(10) color: "red" z: 1 } Rectangle{ id: test2 width: units.gu(10) height: units.gu(10) anchors.left: test1.right anchors.top: test1.top anchors.leftMargin: units.gu(-1) anchors.topMargin: units.gu(1) color: "blue" } } y su resultado: ¿Que es eso de units.gu? Esto nos permite definir unidades de medida que son (aproximadamente) independientes del equipo que se utilice, así: En la mayoría de los ordenadores 1 gu = 8 px Para equipos con Retina 1 gu = 16 px Para teléfonos móviles 1 gu = 18 px De esta forma nos podemos (casi) despreocupar de que aspecto tendrá nuestra aplicación en los diferentes equipos que podamos utilizar. Rectangle Nos permite definir un rectángulo con un color de fondo, y un borde, incluyendo el redondeado del borde y su color, e incorporando los gradientes. Así nuestro Rectangle “test1″, puede llegar a tener el siguiente aspecto: Para ello tenemos que definirlo de la siguiente forma: Rectangle{ id: test1 anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter width: units.gu(10) height: units.gu(10) z: 1 opacity: 0.5 rotation: 30 antialiasing: true /*Las opciones de Rectangle*/ border.color: "red" border.width: units.gu(1) radius: units.gu(3) gradient: Gradient { GradientStop { position: 0.0; color: "darkgreen" } GradientStop { position: 1.0; color: "lime" } } } Además de las nuevas propiedades de Rectangle, que están indicadas, he añadido “z” (que indica quien está encima de quien), “opacity” para permitir hacer un Item transparente, y “rotation”, que nos permite girar el Item. En cuanto a rectangle, puedes ver las propiedades respecto al borde (tanto ancho como color), “radius” que te permite redondear tu rectángulo y “gradient” para definir un gradiente, que siempre va de la parte superior a la inferior, con lo que si quieres cambiarlo de dirección, tendrás que girar el objeto. Label Hereda entre otros de Text, y permite escribir texto. Ejemplo: Label { id: title font.family: "Arial" font.pixelSize: units.gu(6) text: "Ubuntu" color: "red" anchors { verticalCenter: test1.verticalCenter horizontalCenter: test1.horizontalCenter } rotation: 45 opacity: 0.5 } Con un resultado como éste: De entre las diferentes propiedades de Text, que como indico es de donde hereda Label, existen dos muy interesantes, contentHeight y contentWidth, que nos indican el alto y ancho, respectivamente del texto. No me quiero extender en las propiedades de Text, pero si que es interesante jugar con ellas para ver los diferentes resultados y todo lo que podemos hacer. TextField Es el objeto que permite al usuario introducir texto y números. En este caso, TextField, al igual que Label corresponden al Toolkit de Ubuntu, aunque heredan de QtQuick. Algunas de las posibilidades con TextField, las puedes ver en el siguiente ejemplo (prácticamente autoexplicativo): import QtQuick 2.0 import Ubuntu.Components 0.1 Rectangle { id: root width: units.gu(60) height: units.gu(30) /*color: "lightgray"*/ TextField { id: text1 anchors.top: parent.top anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter placeholderText: "Haz clic aquí" } TextField { id: text2 anchors.top: text1.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter placeholderText: "Sin botón para limpiar" hasClearButton: false } TextField { id: text3 anchors.top: text2.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter placeholderText: "Introduce tu contraseña" echoMode: TextInput.Password } TextField { id: text4 anchors.top: text3.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter placeholderText: "De solo lectura" readOnly: true } TextField { id: text5 errorHighlight: false anchors.top: text4.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter inputMask:'99.999.999-A;_' } TextField { errorHighlight: false id: text6 anchors.top: text5.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter placeholderText: "Longitud limitada" maximumLength:10 } } Button Con este objeto permitiremos al usuario que interactué con la aplicación. Al igual que los anteriores, también es un objeto perteneciente al toolkit de Ubuntu, y puedes ver alguna de sus características en el siguiente ejemplo: import QtQuick 2.0 import Ubuntu.Components 0.1 Rectangle { id: root width: units.gu(60) height: units.gu(30) color: "palegoldenrod" Column { anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter spacing: units.gu(3) Button { width: units.gu(30) text: "Haz clic aquí" onClicked: print("Has pulsado el primer botón") } Button { width: units.gu(30) iconSource: "icon.png" color: "green" onClicked: print("Has pulsado el segundo botón") rotation: 15 antialiasing: true z: 1 } Button { width: units.gu(30) iconSource: "icon.png" text: "Un icono a la izquierda" iconPosition: "left" onClicked: print("Has pulsado el tercer botón") onPressAndHold: print('Mantienes pulsado el tercer botón') } } } y que da como resultado: De este ejemplo, quiero destacar el uso de Column, que es un objeto de QtQuick, que nos permite poner diferentes objetos en forma de columna, y la posibilidad de introducir imágenes dentro de los botónes con tan solo indicar la dirección. Para utilizar la imagen tiene que estar en el mismo directorio que el archivo “qml” o bien referida a el de forma relativa.

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Encriptar archivos desde el terminal
Encriptar archivos desde el terminal
LinuxporAnónimo1/21/2013

veremos cómo utilizar GPG desde el terminal, procedimiento que funciona para cualquier distro Linux. Encriptar Para encriptar un archivo: gpg -c archivo.txt También es posible encriptar directorios Pedirá una contraseña (frase) para encriptarlo (si perdés la frase o contraseña ya no vas a poder recupear tu información). El comando anterior generará un archivo binario gpg. Si preferís que se encripte en modo texto y no en un binario: gpg -ca archivo Esto nos generara un archivo sac que vas a poder abrir con cualquier editor de texto, pero sólo se verán un montón de caracteres sin sentido aparente. Si querés que el archivo encriptado tenga otro nombre: gpg -o archivo_encriptado.gpg -c archivo_a_encriptar Si querés proteger una carpeta que contiene muchos archivos y subcarpetas, lo ideal es comprimir todo en un .TAR.GZ y luego proteger ese archivo con GPG. Desencriptar Para desencriptarlo bastaría con: gpg -d archivo.gpg Pedirá la contraseña (frase) especificada al encriptarlo.

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C
Cómo buscar el comando de ejecución de una aplicación
LinuxporAnónimo1/27/2013

Por lo general, al instalar una aplicación, el comando a ejecutar desde un terminal para abrir dicho programa es el propio nombre del programa. Claro que existen excepciones... y ahí es donde la cosa se complica. Para descubrir qué comando ejecutar, podés utilizar la herramienta locate. Pasos a seguir Una vez finalizada la instalación del programa en cuestión, es necesario actualizar la base de datos de índices utilizada por la herramienta locate. sudo updatedb A modo de ejemplo, supongamos que queremos descubrir el comando para abrir shutter, una herramienta para tomar capturas de escritorio. Para listar todos los ejecutables relacionados con shutter en el directorio /usr/bin o /usr/local/bin, debemos utilizar el siguiente comando: locate shutter | grep bin También es posible encontrar la ubicación del archivo ejecutable de shutter utilizando: which shutter ó whereis shutter

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M
Meterpreter Commands
LinuxporAnónimo1/14/2013

Meterpreter es un Payload que se ejecuta después del proceso de explotación o abuso de una vulnerabilidad en un sistema operativo, meterpreter es el diminutivo para meta-interprete y se ejecuta completamente en memoria; evitando así tener problemas con los Antivirus. En este artículo se describen algunas de las características más importantes de este shellcode como son: 1. Eliminación de archivos de Log. 2. Captura de pantalla. 3. Carga y descarga de archivos. 4. Copiar información. 5. Extracción de información de configuración: Tablas de enrutamiento, tarjetas de red, registro de Windows, configuración de seguridad, archivos compartidos, configuración de firewall, etc, etc. Core Commands BACKGROUND Ejecuta la sesión actual en segundo plano para retornar a la línea de comandos de Meterpreter, para regresar a la sesión se ejecuta el comando tradicional (sessions –i 1). MIGRATE Permite migrarse a otro proceso en la maquina víctima. File Systems Commands LS Permite visualizar los archivos en el directorio remoto actual. DOWNLOAD Permite descargar un archivo de la maquina atacada, es necesario hacer uso del back-slash doble en la ruta del mismo. UPLOAD Permite cargar un archivo en una ruta especifica, de la misma manera que el comando download es necesario hacer uso del doble slash al momento de indicar la ruta. SEARCH Permite buscar archivos en la maquina víctima, además: 1. Permite indicar el tipo de archivo. 2. Permite indicar la ruta donde se quiere realizar la búsqueda. Networking Commads IPCONFIG Permite visualizar todas la información de todas tarjetas de red existentes en la maquina atacada ROUTE Permite consultar y modificar la tabla de enrutamiento. System Commads EXECUTE Permite ejecutar un comando. GETPRIVS Permite obtener tantos privilegios de administración como sea posible. GETUID Permite consultar el tipo de usuario que la maquina victima esta ejecutando. PS Permite consultar todos los procesos que están en ejecución. SHELL Permite obtener un Shell, o línea de comando. SYSINFO Permite obtener información del sistema remoto como: 1. Nombre de la maquina. 2. Sistema Operativo. 3. Tipo de arquitectura. 4. Lenguaje del sistema operativo. User Interface Commads ENUMDESKTOPS Permite consultar todas las sesiones (o escritorios). IDLETIME Permite consultar el tiempo en el que el usuario de la maquina victima ha estado ausente. SCREENSHOT Permite extraer una imagen del escritorio remoto. UICTL Permite controlar algunos de los componentes del sistema afectado. Password Database Commads HASHDUMP Permite consultar el contenido del la base de datos SAM en sistemas Windows. Como realizar una sesión de Meterpreter Clic en la Imagen

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