I

isdcomputacion

Usuario (Argentina)

Primer post: 15 ago 2010
67
Posts
459
Puntos totales
41
Comentarios
Soluciones para el Wi Fi
Soluciones para el Wi Fi
InfoporAnónimo10/23/2010

Una red inalámbrica puede estar en marcha mucho tiempo sin dar ningún problema, y de repente dejar de funcionar sin un motivo aparente. Hay algunas cosas que se pueden hacer como primer paso para solucionarlo. Los pasos mas sencillos primero Antes de que empieces a pensar en la solución mas complicada, deberías pararte en la respuestas mas sencillas. Te lo creas o no, son las que mas éxito tienen. Si quieres que Windows trate de corregir los problemas de tu conexión Wifi, tienes que hacer clic en el icono de conexión. Lo encontrarás en el lado derecho del monitor en la parte de abajo. Debes navegar hasta la parte de “soporte” que ves en la pantalla y elegir la opción reparar. La conexión se desactivará y luego se activará en un intento de hacerlo funcionar otra vez. Una vez que hayas hecho esto, el segundo paso es reiniciar el ordenador. Si no funciona, quizás debas intentar alguna otra cosa. ¿Se ha perdido la presencia de tu tarjeta Wireless? Si tu conexión utiliza una tarjeta wireless PCMCIA o de conector USB, puedes comprobar si se ha perdido. Desconecta todo y luego vuélvelo a conectar. Los dispositivos USB son bastante vulnerables a este problema. Ten en cuenta que tendrás que desenchufar el cable USB del PC. Si está usando una tarjeta Wireless PCI interna, intenta los siguientes pasos antes de abrir el ordenador. Las redes colindantes (vecinos) han cambiado Algunas veces, si una red nueva ha sido instalada cerca de tu casa, se pueden crear interferencias. La señal de esta nueva red puede tomar control sobre tu propia red, particularmente si la señal de tu red es débil en ciertas zonas de la casa. Si embargo, una vez que tu ordenador este operativo en tu red Wireless, nadie te garantiza que funcione como tu esperabas. Puede que tengas una red Wireless muy cercana que sea “mejor” y te conectes a ella en vez de la tuya, aun no siendo de utilidad ya que te bloquea el acceso a Internet. En este caso, tienes que navegar hasta la opción “ver redes inalámbricas disponibles” y ver las conexiones existentes. Si no reconoces la que está seleccionada, haz doble clic en tu red conocida para volver a conectarte. Si funciona, recuerda quitar las redes que no correspondan, para no volverte a conectar a ellas. Verificar los orígenes de las interferencias Si descubres que tu conexión funciona cuando pones tu PC cerca del origen de la señal de Internet, pero deja de funcionar en cuanto te mueves, el problema puede ser las interferencias. Debes pensar en los cambios que se hayan realizado últimamente en casa. Por ejemplo, los teléfonos inalámbricos suelen ser los culpables de las interferencias con redes Wireless. Considera nuevo equipamiento, aplicaciones, etc. que puedan emitir señales que estén solapando las de tu red Wifi. Deberías ir apagando otros posibles equipos hasta ver si tu conexión inalámbrica mejora. Resetear el equipamiento a la configuración por defecto Algunas veces el problemas puede ser causado por haber tocado la configuración del equipo que utilizamos para acceder a la red. Si no encontramos la causa, quizás debamos volver a la configuración inicial. Con routers y puntos de acceso, una buena solución es acceder al panel de control de administrador, usando el navegador, y elegir la opción de volver a la configuración por defecto del fabricante. Esto eliminará la fuente del problema a no ser que el problema sea físico. Solo deberemos configurar el equipo de nuevo siguiendo las instrucciones del fabricante. Si nada de esto funciona, y tu red funcionaba bien antes, probablemente exista un problema hardware en algún punto de la red. Se debería contactar con el fabricante o en su defecto, la tienda donde se compró el dispositivo. Sustituir el equipo afectado será la solución. Habrá que asegurarse de si la garantía es todavía válida. Aun no siendo un problema hardware, seguramente te podrán ayudar con los problemas que tengas.

0
0
U
Usb 3.0
InfoporAnónimo8/26/2010

Comienzan a aparecer las primeras unidades de disco duro y placas base con la nueva versión de la interfaz USB y, como no podíamos dejarlo pasar, revisamos la tecnología y realizamos diferentes pruebas de rendimiento Hace más de 10 años que se presentó la especificación de USB 2.0, una interfaz que en el momento de su lanzamiento supuso una verdadera revolución por el aumento de prestaciones que suponía frente a la versión anterior. Sin embargo el tiempo pasa, y actualmente USB 2.0, aunque es válida para muchos dispositivos, se ha quedado francamente desfasada en lo que al ancho de banda se refiere. Los modernos discos duros externos, por ejemplo, saturan por completo los 480 Mbit/s teóricos del USB 2.0, teniendo que recurrir a otras tecnologías (como FireWire 800 o e-SATA) si necesitamos mayores prestaciones. Ante esta situación se creó USB 3.0, llamada a resolver los problemas de velocidad de la especificación anterior, compatible con la base de dispositivos USB ya vendidos, tan fácil de usar como siempre y con la misma capacidad de inserción/extracción en caliente. Pudimos ver el bus por vez primera en septiembre de 2007, durante un IDF (Intel Development Forum), cerrándose su especificación final un año después. Como toda tecnología de calado, su desembarco real en el mercado no se ha producido hasta estos momentos, sobre todo a raíz del pasado CES de Las Vegas (enero de 2010), cuando contemplamos los primeros dispositivos certificados USB 3.0, así como las primeras placas de Asus y Gigabyte preparadas para soportar esta tecnología. Tecnología y velocidad Lo más llamativo de USB 3.0 es su nuevo modo SuperSpeed, gracias al que, sobre el papel, se alcanzan velocidades de hasta 5 Gbits/s (en la práctica alredor de 3 Gbits/s), es decir unas 10 veces más que con el máximo teórico de la especificación anterior. El «milagro» se logra añadiendo un nuevo bus dúplex al del USB anterior, representado por cuatro conductores adicionales y debidamente blindados para evitar interferencias eléctricas que se alojan en los nuevos cables USB 3.0. A estos conductores se suman otros dos para el transporte de la corriente eléctrica y otros dos más para el transporte de datos cuando no sea posible utilizar el modo SuperSpeed. Asimismo, hay un cambio importante en USB 3.0 respecto a la forma que se envían y gestionan los datos en el bus. En USB 2.0 los paquetes de datos eran enviados simultáneamente a todos los dispositivos conectados (broadcast), teniendo cada periférico que analizar el paquete para saber si era o no el destinatario del mismo. En USB 3.0, en cambio, los paquetes son enviados exclusivamente al dispositivo deseado (unicast), incluso si utilizamos hub de conexiones gracias a una serie de técnicas de decodificación. El resultado es una aceleración importante de todas las transmisiones y, como veremos más adelante, de una mejor gestión de la energía. Compatibilidad y energía Otro aspecto importante es la compatibilidad. Por suerte USB 3.0 garantiza que cualquier nuevos dispositivos funcionará con un PC dotado de USB 2.0, y viceversa. La única diferencia es que la tasa máxima de transferencia vendrá marcada por el extremo que soporte el estándar más antiguo. Eso sí, siempre que utilicemos un periférico USB 3.0 tendremos que utilizar un cable específico para esta tecnología. La razón es que el conector USB tipo B (el extremo que se conecta a los periféricos) ha cambiado para acomodar los nuevos conductores, haciendo además muy sencillo diferenciar el estándar de cada uno. En cambio, el conector tipo A (el que se conecta al PC) se mantiene intacto, al menos en apariencia. Así, mientras que encaja sin problemas en cualquier conector hembra USB 2.0 de la placa base, en uno de tipo USB 3.0 encajará con más profundidad, permitiendo que hagan contacto los cuatro nuevos conductores que se encuentran al fondo del conector (ver imagen). Aquí, la longitud del cable será de vital importancia pues, aunque aún no se han ofrecido datos concretos al respecto, las primeras estimaciones hablan de que por encima de los 3 m de cable la nueva tecnología SuperSpeed tendrá problemas para mantener las elevadas tasas de transferencia comentadas. Por último, es interesante comentar cómo ha mejorado la gestión de energía. Como antes apuntábamos, gracias a los nuevos enlaces unicast se logra reducir el consumo de los dispositivos USB conectados pero inactivos, pues no han de estar analizando los paquetes de datos que transitan por el bus. Además, se habilitan dos nuevos modos en espera, que se añaden al de suspensión ya presente en USB 2.0, con los que es posible reducir al mínimo posible determinados periféricos cuando los utilizamos en portátiles o dispositivos móviles que funcionan con batería. Incluso se ha incorporado un nuevo modo que permite suspender funciones específicas de un dispositivo USB, manteniendo otras activas. El desenlace es que con SuperSpeed podemos consumir un 50% de energía menos que con USB 2.0, una cifra impresionante. Además, la cantidad de energía que un dispositivo puede llegar a obtener del bus pasa de los 500 mA de USB 2.0, a los 900 mA de USB 3.0. Esta mejora va a permitir que aún más periféricos USB puedan prescindir de un alimentador dedicado, al tiempo que se mejoran las posibilidades de usarlo como fuente de carga para pequeños dispositivos. De hecho, se ha definido una especificación concreta que dicta las normas a seguir para la carga de baterías vía USB, regulando el comportamiento de PCs, hubs y cargadores con conector USB. Fuente : PC ACTUAL F

0
0
P
Protege tu pc de apagones bruscos
InfoporAnónimo8/15/2010

Hay una creencia generalizada de que los PC no necesitan protección adicional a la que necesita un TV, un DVD o un estéreo. Reconocemos que casi sin darnos cuenta el PC ha llegado para convertirse en un miembro importante en los hogares del siglo XXI. Sobra enumerar las variadas operaciones que nos permite disfrutar un PC tanto en el ámbito del esparcimiento como en tareas serias. Siendo hoy un elemento mas importante que el TV debemos aprender como conservarlo para hacerlo funcionar en optimas condiciones. De eso trata este articulo. Empecemos con la parte eléctrica. Como sabemos, un PC a diferencia de un TV es un sistema que procesa datos. La información es el centro neurálgico pues si se pierde, perdemos trabajo, tiempo y dinero. Por eso debemos ser previsivos y pensar ¿se puede proteger el PC de daños provenientes del mal control de la electricidad?. Nosotros pensamos que si. Solo hay que pensar que un voltaje fluctuante puede deteriorar la fuente de energía del PC y esta a su vez puede dañar la motherboard, el disco duro, etc. y estos se pueden evitar! al menos en buena parte. ¿Que hacer para cuidar mejor nuestros equipos? aquí unas sugerencias: 1. Protégelo conectándolo a un buen estabilizador de voltaje. Nos referimos a esas cajas que tienen un transformador interno, con circuitos especiales de control de voltaje. Este es un aparato necesario si tu PC esta en un área en donde el voltaje fluctúa. Esos cambios que el PC no puede REGULAR pueden hacerle daño a largo plazo a los circuitos de tu equipo. Tales alteraciones pueden ser: súbito congelamiento del PC, daño sorpresivo del disco duro, reseteo súbito del PC, puntos muertos (pixeles) en la pantalla del monitor, muerte súbita de la fuente del PC o de su motherboard, etc. 2. Si el PC esta en un área en donde la tensión eléctrica es estable, utiliza un SURGE PROTECTOR (lo mas común en USA y Europa). Este aparato es mas sencillo que el estabilizador y protege solo contra los cortocircuitos y picos de voltajes. Eso nos enseña la teoría. Pero cuando una carga excesiva de voltaje llega del exterior a la fuente de energía del PC estos aparatos no siempre pueden evitar el paso de la corriente dañina, porque los componentes que deben actuar como interruptores pueden fundirse y hacerse así mismos puentes de conducción de la corriente indeseable. Y cuanto mas sencillo sea el Surge protector, mas probable es que tenga simples circuitos que no protegen al PC. 3. Una medida preventiva es DESCONECTAR todo el sistema eléctrico del PC cuando no se va a trabajar con el durante un buen tiempo, por ejemplo durante un viaje. Y si no tienes una buena UPS (que es el mejor aparato de protección) ni estabilizador, sino solo un sencillo Surge protector (una regleta o extensión eléctrica simple), tal vez sea prudente desconectar el PC ante la presencia de tormentas eléctricas. Recordemos que cuando apagamos un PC con fuente ATX (existentes en nuestras PC modernas), la motherboard del PC nunca queda realmente APAGADA, pues conserva un circuito latente de encendido (como los TV de control remoto) precisamente para poder encenderlos a distancia y esa es una puerta abierta para la entrada de corriente.

0
3
E
Entrevista a director de 'Hackers'
InfoporAnónimo9/21/2015

Entrevista a director de 'Hackers': patines en línea no, pero el resto está bien Una escena de Hackers. Gif por Sarah Jeong El 15 de setiembre de 1995 se lanzó Hackers en los cines, hubo poca anticipación y en taquilla recuperaron menos de la mitad de lo que costó su producción total. Pero la historia de un grupo de hackers de la secundaria (con nombres que sonaban bien, como "Zero Cool" y "Acid Burn" que luchaban contra la conspiración de una gran corporación encontró una segunda vida en los clubs de video, transformándose en una película de culto luego de dos décadas. Dirigida por Iain Softley (quien había dirigido previamente la dramatización de Los Beatles llamada Backbeat y que luego dirigió K-PAX y The Skeleton Key), el film tiene todo tipo de personajes: estaba el romper corazones Jonny Lee Miller haciendo un esfuerzo con su acento neoyorquino, había una punk desconocida llamada Angelina, estaba el medianamente famoso Fisher Stevens. Mathew Lillard aparece ahí, también está Marc Anthony. Todos andan sobre patines en línea o skates. Probablemente es la película más noventera de todos los tiempos. Pero pese a que sucede en una época de cabinas telefónicas y módem que suenan "reeeeee-unnnhhhhhh!" es también un retrato profético de las próximas promesas y peligros aquella red conocida como internet. Me desperté al amanecer para chatear con Softley sobre el aniversario número 20 de la película. MOTHERBOARD: ¿Hace cuánto que viste Hackers? Iain Softley: La vi hace 3 semanas por primera vez luego de 20 años. Estaba chequeando la copia para una función en Londres. Fue entretenido. Habían cosas que se veían viejas, que no se mantuvieron tan actuales como otras, pero hay otras que se mantuvieron actuales y me tienen muy satisfecho. ¿Cuáles en particular? La visualización del mundo, el sentimiento que ellos estaban en esta pandilla contra-cultural, la recreación tridimensional dentro de sus cabezas. Supongo que esperaba que estas cosas se mantuvieran, pero lo que más me sorprendió fue la historia… es como si hubiesen sido una banda de rock and roll. Recién había hecho Backbeat y ese era un momento contracultural que ocurrió 20 o 30 años antes. Estaba intentando anticipar que estábamos en la cúspide del nuevo rock and roll o algo así. Aquel sentimiento resonó en mi, especialmente cuando salió la película. Ahora tengo 34 años y Hackers apareció cuando tenía 14. Fue una película muy importante para los adolescentes de esa época. Yo tenía una sobrina de 15 en ese tiempo y ella me decía que las personas de su escuela veían la película una y otra vez porque no había nada más para personas de esa edad. Eran películas de niños, películas familiares o películas para adultos. No había nada como Twilight o Harry Potter o Los Juegos del Hambre, películas que eran para jóvenes entre sus primeros y medianos años de adolescencia, tanto como para cualquier persona. Quizás por eso es que Hackers tiene longevidad. Y por qué es ligeramente aspiracional. Los adolescentes necesitaban encontrar un escape a las restricciones de sus hogares y escuelas, otro mundo en el que pudieran vivir, como los niños que escuchaban radio pirata y LPs en sus habitaciones mientras sus padres estaban en el primer piso. También era un tiempo donde no sabíamos que iba a ser de internet y ustedes le dieron esta peligrosa estética punk. Cuando estabas haciendo la película, ¿Proyectaste que internet se iba a ver como se ve ahora? Mi punto de partida fue: ¿Cómo hacer que algo que es invisible (el movimiento de datos, el viaje de las conexiones electrónicas, la exploración electrónica, errar a través del laberinto) sea visible? Una escena de Hackers. Gif por Sarah Jeong. Esto fue un gran desafío y una de las cosas que me atrajeron. Vi la posibilidad de crear algo imaginativo. Y mientras se nos ocurrían esas ideas (las que fueron inspiradas por un gran número de cosas, como las secuencias de 2001 cuando iban camino a Jupiter o incluso el color negro alrededor de la estación espacial) hicimos mucha investigación con personas que intentaban, en ese tiempo, anticiparse a las posibilidades y ellos vieron esta posibilidad de crear interfaces que fueran visuales, que fueran fáciles de usar. Esto me hizo darme cuenta que íbamos en el camino correcto, porque la gente ya se estaba moviendo en esa dirección. En ese tiempo las personas nos criticaban diciendo que nuestra visión era muy descabellada, que nunca veríamos nada más que blanco y negro en una pantalla. ¿Hubo otros acercamientos que consideraste al mostrar lo que sucede dentro de un computador? Justo al comienzo, cuando la cámara vuela sobre Nueva York, tuve la idea de cambiar la ciudad a una placa de circuitos. De hecho construimos una placa de circuitos basada en este paisaje arquitectónico. Tomé una fotografía y se la di a los modelistas y ellos la reprodujeron, entonces hay una fluida transición cuando él protagonista está llegando a Nueva York y ve la cuidad como un potencial patio de recreo. Fisher Stevens utiliza anteojos 3D en la película. Esa era la próxima tecnología y luego se desinfló y ahora quizás está de vuelta ¿Hubo otras tecnologías a las que les seguiste la pista que iban a ser la próxima gran tecnología y no lo fueron? No creo que hubiera muchas. Una de las cosas que intentamos anticipar e ilustrar no era tanto la tecnología, más bien cómo la tecnología era un fetiche, de la misma forma en que las personas veían a sus guitarras como un fetiche. Nuestros personajes llevaban sus laptops atados con correas de guitarra, le ponían stickers del tipo de stickers que pondrías en una guitarra, entonces ya no eran trozos grises de tecnología. Era un mundo donde ellos querían poder comunicarse con los demás y eso sucedía en los salones de chat como ahora ocurre en Facebook y los medios sociales. Creo que los patines en línea (risas)… pasaron a la historia rápidamente. También hablaba un poco sobre cómo iba a ser Internet. Puedo ver estas conexiones en el tiempo entre, por ejemplo, la cultura hippie y la idea de libertad y el ser pioneros, la idea que internet iba a ser una frontera libre donde todo era igualitario y no existirían las restricciones del mundo convencional. Muchos de los pioneros en tecnología que crearon el fenómeno de Silicon Valley provenían desde este espíritu del distrito de Haight-Ashbury y del San Francisco de los años 70. "Todo ha sido puesto en una caja y vendido. Eso somos ahora, es un hecho" Estaba leyendo el otro día que los primeros aparatos que te permitían conectarte a los teléfonos de larga distancia y saltarte ciertos pagos eran vendidos en los conciertos de Grateful Dead. Y esto sucedía parcialmente porque había una conexión entre la naturaleza de expandir tu mente, las posibilidades sin limites y el movimiento psicodélico de los 70. Ha sido transpuesto en lo que nosotros llamamos una cultura ciberdélica. Fíjate en la película, tenemos un club llamado "Cyberdelia". Mirando Hackers hacia atrás, ¿Qué cambiarías si la hubieses hecho hoy? Quizás más detalles en el mundo dentro de la compañía y cómo el oficial de seguridad (La Plaga, en el papel de Fisher Stevenes) estaba jugando para ambos lados, porque creo que eso es bastante visionario. La idea que las personas a cargo de los sistemas de seguridad provienen de las comunidades de hackers. Eso sucede, por lo que tengo entendido. Era muy fácil cometer crímenes porque nadie entendía ese mundo. Los comienzos de internet tienen asociada una libertad que ahora está perdida. Todo ha sido puesto en una caja y vendido. Eso somos ahora, es un hecho. No quiero hacer un juicio de valor sobre esto. El acceso gratuito es una muestra para engacharte y hacer que te suscribas, cada vez más. Entonces no creo que se haya desarrollado de la forma en que las personas esperan, pero quizás esto nunca fue realista o posible. En los últimos años los grupos de hackers han llegado a las noticias, ya sea el hack a Ashley Madison o lo que sea que Anonymous esté haciendo. ¿Esperabas esto? Estaba claro que podía ser posible. En la película hay una competencia donde el blanco es el oficial del servicio secreto interpretado por Wendell Pierce, ellos están intentando encontrar maneras de cerrar su perfil en línea, haciendo más dificil que él pueda moverse en el mundo real. Creo que las personas pensaban que esto no era posible, que no podías acceder a los datos de una persona y básicamente tomar control de ellos. Las personas en la película no hacían nada por ganar dinero, ellos estaban explorando con curiosidad, trazando nuevos territorios y mirando que pasaba. Pero había un reconocimiento que íbamos a vivir más y más en internet y que nuestros datos iban a ser guardados ahí, lo que inevitablemente llevaría a las personas a cometer crímenes como los que ya se han cometido. Cuando haces la secuencia de "hackea el planeta", se sugiere que una nueva comunidad global está floreciendo. Somos más globales y ciertamente las personas están haciendo conexiones con personas de distintos países y entendiendo sobre estas personas. Está siendo cada vez más difícil que los regímenes alrededor del mundo excluyan información a sus habitantes sobre qué está pasando realmente. Se han hecho intentos, pero siempre habrá formas de encontrar esa información porque es universalmente accesible.

50
14
A
Apple sufre su peor ataque con un programa malicioso
InfoporAnónimo9/22/2015

Estados Unidos.- Apple admitió ayer que un programa malicioso (malware) invadió cientos de sus aplicaciones en China , justo cuando se apresta a lanzar una nueva generación de iPhone. La empresa estadounidense dijo haber eliminado de su tienda en línea App Store numerosas aplicaciones contaminadas, días después de que especialistas en seguridad advirtieran la infiltración. En China , más de 300 aplicaciones, incluidas la red social WeChat que tiene 500 millones de usuarios en ese país y Didi Kualdi, para reserva de taxi, fueron invadidas por el malware XcodeGhost. Ese programa puede hacerse de los datos de los usuarios, según la prensa estatal china . El informe fue un bofetada para la corporación estadounidense que tiene en China su segundo mayor mercado mundial.

3
2
L
Los vendedores de internet en Cuba
InfoporAnónimo9/16/2015

Los vendedores de internet en Cuba ESCRITO POR JASON KOEBLER 28 August 2015 // 10:22 PM CET COPY THIS URL Mis ojos observan a las personas en un concurrido parque en el centro de La Habana. Sé lo que necesito y creo saber como conseguirlo. Un cubano con dreadlocks está parado sobre una mesa precisamente para ver a las personas que están buscando algo, como yo. Le hago un gesto y me hace señas. "¿Tarjeta?" pregunta. "¿A cuánto?" le respondo. Le doy un billete de tres pesos, él abre su billetera y revela una docena de tarjetas verdes de papel, el objeto que me ha eludido durante días. Me pasa una, la abro, raspo el código con una moneda y saco mi teléfono. Ignoro varios mensajes de seguridad, pasando por alto cualquier cosa parecida a la seguridad y le digo a Google que PROCEDA DE TODAS MANERAS. Es un ritual que ahora conozco muy bien. Momentos después mi teléfono cobra vida, vibrando por primera vez en una semana. Se está conectando al mundo. Tengo mi dosis. Así es como obtienes Internet en Cuba. Eduardo, un negociante de internet en La Habana. Imagen: David Osit para Motherboard. Durante los últimos meses el gobierno autoritario de Cuba ha estado instalando hotspots con wifi en plazas cuidadosamente monitoreadas alrededor del país, permitiendo el acceso a internet de alta velocidad por primera vez en la isla, más allá de los caros hoteles diseñados para dignatarios extranjeros y turistas europeos. Estos hotspots se han transformado en el símbolo de la nueva apertura de Cuba a medida que Estados Unidos y la isla comienzan nuevamente a jugar a la pelota. Este es el supuesto resultado de los viejos hermanos Castro siendo un poco más moderados. Los hotspots han permitido que las familias se reconecten a través de Skype por primera vez en años y ha permitido que los jóvenes cubanos abran sus primeras cuentas de Facebook, que miren sus primeros memes y que sepan finalmente cómo los ve el mundo exterior. El régimen comunista ha dicho que esto es un profeso para este país, donde sólo el 5 por ciento de las personas tiene acceso a Internet, de acuerdo a Freedom House, una organización sin fines de lucro. El gobierno de Cuba dijo que era un 25 por ciento, pero ese numero se refiere a la cantidad de personas que son capaces de acceder a la intranet de Cuba, no a la web abierta. Si hablamos de cientos de cubanos, es obvio que ese 25 por ciento no está ni cerca de ser exacto; No conocí a ningún cubano que tuviera acceso a Internet durante las tres semanas que estuve ahí. Es cierto que los hotspots son mejores que nada, pero de cierta manera no deberían ser vistos como un símbolo de la apertura de un gobierno notoriamente cerrado. "35 hotspots inalámbricos. Eso no es nada en un país de 11 millones de personas. ¿Te imaginas si en Manhattan sólo pudieras acceder a internet en 35 hotspots? Es demente" me dijo Jose Luis Martinez, director de comunicaciones en la fundación de Miami para los Derechos Humanos de Cuba. "Todos están censurados, monitoreados y controlados por el gobierno, no es para nada una apertura significativa". Imagen: David Osit para Motherboard. Como casi todo en Cuba, el acceso a Internet dentro de la isla está totalmente controlado por el gobierno comunista. Ya sea que estés accediendo al wifi "publico" a través de un hotspot, conectandote en un hotel o usando algunos de los pocos laboratorios computacionales del gobierno. Para acceder debes utilizar una tarjeta emitida por la Empresa de Telecomunicaciones de Cuba S.A. (ETECSA), que es la única compañía de teléfonos y celulares en la isla. ETECSA era una colaboración entre el gobierno cubano y Telecom Italia, pero terminó siendo siendo propiedad del gobierno cubano el año 2011 cuando Telecom Italia les vendió su parte. ETECSA ahora tiene la tarea de instalar y operar los hotspots de wifi , vender lineas de teléfono celular y de casas (no hay internet móvil en Cuba), vender las tarjetas directamente a los usuarios, operar un pequeño número de laboratorios computacionales (algunos de los cuales tienen acceso a internet) y manejar unas direcciones de correo electrónico pertenecientes solo a Cuba. Dado que ETESCA está a cargo de servicios tan importantes, las filas en las tiendas son revoltosas, desorganizadas, largas y muy lentas. Como con casi todas las tareas logísticas del país, utilizar un hotspot es muy jodido. ¿Quieres tomar un bus para ir a otra ciudad? Mejor anda a la estación de buses un día o dos antes del viaje, espera en una fila por dos horas para comprar un pasaje y prepárate para estar parado en una fila más larga para tomar el bus antes que este se vaya. ¿Quieres internet? Ponte en una fila en una de las gigantes tiendas azules de ETECSA y preparate a gastar el 10 por ciento de tu salario mensual en una tarjeta de $2, que sirve para navegar una hora. Y preparate también para esperar. Esto es, por supuesto, si es que ETESCA tiene alguna tarjeta en stock o puede activarlas, cosas que no son seguras. En la turística playa de Varadero no puede comprar una tarjeta por dos días. Las tarjetas no podían ser activadas por ETECSA y cada hotel en el que pregunté ya había vendido sus suministros. An internet dealer shows off his phone, cards, and cash. Image: David Osit for Motherboard Las oficinas de ETECSA, dicho sea de paso, raramente están localizadas cerca de los hotspots de wifi. Existen kioscos de ETECSA alrededor del país, incluyendo algunos cerca de las áreas de wifi publico. Sin embargo no vi ningún kiosco que estuviera abierto. También es posible comprar las tarjetas en algunos hoteles, quienes se llevan un margen de beneficio, pero los suministros estaban limitados en todos los hoteles a los que fui. La inconveniencia es "otra forma de limitar el tiempo que las personas pasan en internet" dijo Martinez. "Encontrar estar tarjetas es difícil y caro y es por eso que el mercado negro cubano se adueña de estas. Pone día tras día a los cubanos en modo de sobrevivencia" él dice. "Si debes cruzar la mitad de la ciudad para conseguir acceso, tienes menos tiempo para leer noticias de afuera y tener una perspectiva. Es muy intencional y le da a los cubanos poco tiempo para pensar pensar en que van a hacer cuando se conecten". Eduardo, a quien le compré la tarjeta y tiene 26 años, se gana la vida en los márgenes de la economía cubana. Eduardo aceptó hablar conmigo sobre su negocio con la condición que no utilizara su apellido, ya que la reventa de tarjetas de ETECSA es ilegal. Vender internet en Cuba es como vender drogas, de cierta forma. Eduardo está en un nivel bajo dentro de la operación. Cada día él recibe un suministro de tarjetas de parte de su jefe, quien compra 500 tarjetas cada vez (el gobierno cubano monitorea quién compra tarjetas y en qué cantidades, entonces quienes compran muchas probablemente tienen un contacto en ETECSA o utilizan a muchas personas para comprar tarjetas). La zona wifi donde Eduardo vende sus tarjetas. Imagen: David Osit para Motherboard. Otros vendedores de internet entran a este comercio por si mismos, comprando una tarjeta extra cada vez que tienen la oportunidad y utilizando las ventas para subsidiar su propio uso de internet. Por lo que yo se no hay guerras territoriales: hay tan pocas tarjetas que muchos desean que más personas pudieran vender. Cuando Eduardo no estaba disponible le preguntaba a las demás personas y siempre había algún adolescente con una o dos tarjetas extra. De forma alternativa los ingeniosos cubanos han comenzado a vender porciones de su ancho de banda utilizando una app llamada Connectify, la que separa la conexión de un smartphone en una red wifi distinta que puede ser compartida. Compra una tarjeta por $2 dólares, venden tres conexiones de Connectify por un dólar cada una y ganaste un dólar. Por cada venta Eduardo gana un cuarto de dólar, aunque ocasionalmente puede subir el precio cuando le vende tarjetas a turistas que no tienen idea. Eduardo raras veces utiliza sus tarjetas para conectarse a internet, es muy caro. Tiene Facebook y un teléfono que le envió su hermana que vive en Italia, pero no se conecta mucho a internet. En cambio y como muchos cubanos, baja nuevas apps y música (Eduardo es fan de Lil Wayne y Drake) desde pequeños negocios que reciben archivos desde Estados Unidos, contrabandeados en memorias USB o discos duros externos, un fenómeno conocido como paquete. Eduardo no tiene un trabajo formal. Ha podido sobrevivir casi toda su vida tomando trabajos que están al borde del mercado negro de la economía cubana. Nunca ha tenido dinero para viajar fuera de Cuba, pero en un punto de nuestra conversación sacó su teléfono, buscó entre las fotos de su teléfono y me mostró una imagen de él usando un sombrero de lana en lo que claramente era el centro de Moscú. "El año pasado conocí a una mujer rusa que me pagó $50 por ser una mula de ropa " me contó. "Llevé dos maletas con ropa a Moscú, me quedé por una semana y volví a casa. Era mucho dinero, entonces valió la pena. Las mujeres ahí, wow" agregó mientras miraba una serie de selfies en las que aparecía bailando con mujeres rusas en un club nocturno. La fila fuera de la tienda de ETECSA en La Habana. Imagen: Jason Koebler. Durante el último mes ha estado vendiendo internet. El día que lo conocí, Eduardo había vendido suficientes tarjetas para pagar los $2 dólares que cuesta la entrada a Fabrica de Arte, una nueva y cosmopolita discoteca y galería de arte en Vedado, el barrio de moda en La Habana. Le dije que su trabajo se parecía mucho al que hacen los traficantes de droga en Estados Unidos. La comparación causó que se bajara la camisa para revelar un tatuaje en su pecho que decía "Smoke weed every day" (fuma marihuana todos los días). Antes de ir al club pasamos por su casa, un apartamento de una pieza y con suelo de concreto en un ruidoso edificio en La Habana vieja. No había mucha tecnología, solo un ventilador, una lampara y una cocina a gas. Sacó un cigarro de marihuana desde un antiguo cajón. "¿Tener Internet en tu casa? Eso es un sueño. Eso no sucede, no es posible" me dijo. Mientras prendía el cigarrillo siguió hablando, "Esto es lo que tengo ahora y se siente bien. Fuma marihuana todos los días". Nota del editor: las fotos de este reportaje fueron tomadas como parte del programa Photos from Beyond en sociedad con LG. Haz click para ver más fotos de esta serie,

0
0
C
Cometió un error al escribir código y destruyó su empresa
InfoporAnónimo4/15/2016

Cometió un error al escribir un código en la computadora y destruyó toda su empresa Se trata de un proveedor de dominios de internet, quien borró de forma y permanente los datos en los servidores de su compañía y la de sus más de 1.500 clientes. Marco Marsala destruyó de manera accidental todos los datos de su empresa y la de sus 1.535 clientes, al ingresar involuntariamente un fatídico comando UNIX. El causante del desastre es la orden "rm-rf", que elimina todo aquello que se selecciona de forma permanente e inminente. La primera parte, "rm", hace referencia a una orden de eliminar, la siguiente "r" borra todo el contenido dentro de un directorio dado y la "f" fuerza a la máquina a ignorar todas las advertencias habituales que vienen cuando se va a proceder a una eliminación sin marcha atrás, informó La Vanguardia. El error de Marsala fue introducir el comando UNIX sin concretar un destino, fallo que su computadora interpretó como que quería borrar todos los datos de sus servidores y las copias de seguridad de los mismos. Según cuenta el diario The Independent, el empresario acudió a foros de informáticos expertos como medida desesperada. Pero, al informar sobre su percance, la mayoría de usuarios coincidieron en que las opciones de recuperar sus datos son prácticamente nulas. "Siento decirte que tu empresa está ahora esencialmente muerta", fue el mensaje más repetido. Incluso bromearon con que en lugar de un crack de la informática lo que tenía que buscar era un buen abogado para hacer frente a las consecuencias que acarreará su error.

0
5
M
Millones de cuentas de Linkedin comprometidas
InfoporAnónimo5/26/2016

Linkedin ha confirmado que la oferta de venta de millones de sus cuentas realizada por un hacker en Internet es verídica y que corresponde a la brecha de seguridad producida en 2012. Al parecer un hacker ha puesto a la venta un paquete de datos con información sobre 117 millones de cuentas de Linkedin. Parece ser que de cada cuenta se proporcionaría el nombre de usuario, la contraseña (en un hash SHA1) y la dirección de correo asociada. CIFRAS:117, 160.. o 6,5? En diversas páginas web se están mencionando muchas cifras. El número de cuentas hackeadas, 117 millones, representa casi la mitad de los usuarios actuales de la red social (ahora entorno a los 400 miillones). No obstante, cuando se produjo el robo en 2012 Linkedin tenía alrededor de 160 millones de usuarios, es decir el problema representaba en ese momento un porcentaje mucho mayor de usuarios sobre el total. Para acabarlo de arreglar, cuando se filtró la noticia del robo en 2012, Linkedin aseguró que el número de cuentas afectadas era sólo de 6,5 millones, ya que ése fue el número de cuentas que se colgaron en Internet. Al parecer el problema era mucho mayor. SHOW ME THE MONEY El hacker en cuestión ha pedido 5 bitcoins (la famosa moneda digital) por las cuentas, lo que a precio de hoy en día serían unos 2.200 dólares. La oferta se ha colgado en lo que se conoce como la web oscura, un conjunto de servidores no oficiales de Internet donde poder llevar a cabo negocios ilegales. ¿DEBEMOS PREOCUPARNOS? Las contraseñas publicadas provienen de la base de datos de Linkedin, y como cualquier empresa que se precie no las guarda sin ningún tipo de seguridad. No obstante, por aquel entonces las contraseñas se guardaban codificadas con el algoritmo SHA-1 y por desgracia recientemente se ha demostrado que este algoritmo no es seguro. El proceso de decodificación tan sólo requiere tiempo. Linkedin está trabajando en identificar cuáles de esas contraseñas todavía son funcionales o antiguas para así poder avisar a los usuarios o resetearlas directamente. En todo caso es recomendable hacerlo de todas formas y tan pronto como sea posible.

0
0
K
Kim Dotcom anunció la vuelta de Megaupload
InfoporAnónimo7/18/2016

Kim Dotcom dejó entrever que el popular portal de descargas Megaupload volverá en enero de 2017. El creador de Megaupload fue acusado por el FBI de actividades de piratería, delitos relacionados con la propiedad intelectual y el blanqueo de capitales. DotCom envió un mensaje a través de Twitter, donde anunció que está trabajando en la creación de un nuevo servicio de almacenamiento de archivos en la nube. “Megaupload regresará el 20 de enero de 2017, (durante el) quinto aniversario de la redada” (contra la residencia que este poseía en las afueras de la ciudad neozelandesa de Auckland), apuntó el informático en un mensaje publicado en la red social Twitter. Kim Dotcom anunció la vuelta de Megaupload ¿Te trae recuerdos?. Así era Megaupload. “En las siguientes semanas y meses habrá más anuncios importantes de los socios del nuevo Megaupload. Permanecer conectados aquí”, sentenció Dotcom.En mensajes anteriores, el empresario informático había anunciado un nuevo portal con 100 gigabytes de almacenamiento gratuito, archivos cifrados en tiempo real, sincronización con todos los dispositivos de clientes y sin límite de transferencias. “Solo puedo decir que el nuevo sitio de almacenamiento en la nube está actualmente en producción”, afirmó durante una entrevista. “Estoy muy entusiasmado con las innovaciones que contendrá”, ha declarado al portal. Kim Dotcom anunció la vuelta de Megaupload El anuncio que apareció en el sitio tras la intervención del FBI DotCom tiene problemas con la justicia desde 2012, cuando las autoridades de EE.UU. acabaron con Megaupload. El empresario sigue trabajando sin problemas desde Nueva Zelanda, donde reside y huye de la justicia americana porque no han conseguido que sea extraditado para ser juzgado. Desde su allí, fundó Mega en 2013, un servicio de almacenamiento en la nube cuyo proyecto decidió abandonar meses después. Pese al traspié, Dotcom anuncia ahora su regreso con un sistema de almacenamiento en la nube, del que por el momento se desconoce su nombre.

5
0
U
Un Internet más barato
InfoporAnónimo10/8/2013

Diez gigantes de la red, entre los que se incluyen Google, Microsoft, Facebook, Yahoo e Intel, han lanzado la Alianza por Internet Asequible (Alliance for Affordable Internet), un grupo que pretende colaborar en uno de los objetivos de las Naciones Unidas: acceso real y fácil a la red desde todos los países en desarrollo para 2015. Para ello, el coste de la conexión no debe superar el 5 por ciento del ingreso medio de los trabajadores, actualmente supone un 30 por ciento de los ingresos mensuales de una familia, según la Unión Internacional de las Comunicaciones. Las empresas de la Alianza destacan que para conseguirlo no bastan los avances tecnológicos, sino que son necesarios cambios en las políticas de cada país. De este modo, la Alianza trabajará directamente con los gobiernos de estos territorios en desarrollo. En el primer año pretenden centrarse en dos o tres países y después expandir esta cifra a diez o doce para finales de 2015. El grupo también cuenta con agencias de gobiernos y asociaciones de ayuda sin ánimo de lucro, aunque Google es el nombre más destacado por su gran inversión en el proyecto. “No hay una solución única para conectar a las cinco mil millones de personas que viven sin acceso a Internet a día de hoy”, asegura Google en un comunicado.“Los cambios políticos pueden ayudar a florecer la innovación tecnológica”, concluye. La Alianza tendrá también una función divulgadora. Esta ha prometido publicar un “Informe de Asequibilidad” en el que se notificará de los costes del acceso a la red a nivel mundial. El primero llegará en diciembre.

0
18
...
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.