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Primer post: 29 jun 2016Último post: 7 dic 2017
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Introducción a las redes (3) - Cableado UTP y Conexionado.
InfoporAnónimo5/18/2017

¡Seguimos aportando IC!, les traigo la Tercera parte de "Introducción a las redes", antes de leer este post te recomiendo que visites los dos primeros que te dejo aquí, así estas familiarizado con algunos términos . https://www.taringa.net/posts/info/19833877/Inteligencia-Colectiva---Introduccion-a-redes-1-ethernet.html http://www.taringa.net/posts/info/19835056/Inteligencia-Colectiva--Intr-a-las-redes-2-Protocolos.html Este post, tiene como base la estructura de un curso que realice sobre el tema en la pagina de Sena virtual de Colombia, se las recomiendo también, muy buenos cursos. www.senavirtual.edu.co Cableado UTP y Conexionado. Lvl 5 : Si lo lees podes:Reconocer los diferentes medios de transmisión guiados de cobre y en qué casos se pueden aplicar dentro de la infraestructura física de la red. Conocer los estándares de comunicación de redes y diseño de un cable UTP, con sus 2 configuraciones. Cable UTP El cable de par trenzado no blindado (UTP) es un medio de cuatro pares de hilos que se utiliza en diversos tipos de redes. Cada uno de los 8 hilos de cobre individuales del cable UTP está revestido de un material aislante. Además, cada par de hilos está trenzado. Este tipo de cable cuenta sólo con el efecto de cancelación que producen los pares trenzados de hilos para limitar la degradación de la señal que causan la EMI y la RFI. Para reducir aún más la diafonía entre los pares en el cable UTP, la cantidad de trenzados en los pares de hilos varía. Al igual que el cable STP, el cable UTP debe seguir especificaciones precisas con respecto a cuánto trenzado se permite por unidad de longitud del cable. Conceptos básicos de la norma y estándares (Norma EIA/TIA 568ª) Esta norma reemplaza a la EIA/TIA 568 publicada en julio de 1991. El propósito de la norma EIA/TIA 568A se describe en el documento de la siguiente forma: "Esta norma específica un sistema de cableado de telecomunicaciones genérico para edificios comerciales que soportará un ambiente multiproducto y multifabricante. También proporciona directivas para el diseño de productos de telecomunicaciones para empresas comerciales. El propósito de esta norma es permitir la planeación e instalación de cableado de edificios comerciales con muy poco conocimiento de los productos de telecomunicaciones que serán instalados con posterioridad. La instalación de sistemas de cableado durante la construcción o renovación de edificios es significativamente menos costosa y desorganizadora que cuando el edificio está ocupado." Alcance: La norma EIA/TIA 568A específica los requerimientos mínimos para el cableado de establecimientos comerciales de oficinas. Se hacen recomendaciones para: • La topología • La distancia máxima de los cables • El rendimiento de los componentes • Las tomas y los conectores de telecomunicaciones Se pretende que el cableado de telecomunicaciones especificado soporte varios tipos de edificios y aplicaciones de usuario. Se asume que los edificios tienen las siguientes características: • Una distancia entre ellos de hasta 3 km • Un espacio de oficinas de hasta 1,000,000 m2 • Una población de hasta 50,000 usuarios individuales Las aplicaciones que emplean el sistemas de cableado de telecomunicaciones incluyen, pero no están limitadas a: • Voz • Datos • Texto • Video • Imágenes La vida útil de los sistemas de cableado de telecomunicaciones especificados por esta norma debe ser mayor de 10 años. Descripción general Aunque cada red de área local es única, existen muchos aspectos de diseño que son comunes a todas las LAN. Por ejemplo, la mayoría de las LAN siguen los mismos estándares y tienen los mismos componentes. Este módulo presenta información sobre los elementos de las LAN de Ethernet y los dispositivos de LAN más comunes. En la actualidad, están disponibles varias conexiones de red de área amplia (WAN). Éstas incluyen desde el acceso telefónico hasta acceso de banda ancha, y difieren en el ancho de banda, costo y equipo necesario. Este módulo presenta información sobre varios tipos de conexiones WAN. Cableado LAN Capa física de la LAN Se utilizan varios símbolos para representar los distintos tipos de medios. Token Ring se representa con un círculo. La Interfaz de Datos Distribuida por Fibra (FDDI) se representa con dos círculos concéntricos y el símbolo de Ethernet es una línea recta. Las conexiones seriales se representan con un rayo. Cada red informática se puede desarrollar con varios tipos de medios distintos. La función de los medios consiste en transportar un flujo de información a través de la LAN. Las LAN inalámbricas usan la atmósfera, o el espacio como medio. Otros medios para networking limitan las señales de red a un cable o fibra. Los medios de networking se consideran componentes de la Capa 1, o la capa física, de las LAN. Cada medio tiene sus ventajas y desventajas. Algunas de las ventajas y desventajas se relacionan con: • La longitud del cable • El costo • La facilidad de instalación • La susceptibilidad a interferencias El cable coaxial, la fibra óptica, e incluso el espacio abierto pueden transportar señales de red. Sin embargo, el principal medio que se estudiará es el cable de par trenzado no blindado de Categoría 5 (UTP CAT 5) que incluye la familia de cables Cat 5e. Muchas topologías son compatibles con las LAN así como muchos diferentes medios físicos. La Figura muestra un subconjunto de implementaciones de la capa física que se pueden implantar para su uso con Ethernet. Cableado WAN Capa física de las WAN, la implementación de la capa física varía según la distancia que haya entre el equipo y los servicios, la velocidad, y el tipo de servicio en sí. Las conexiones seriales se usan para admitir los servicios WAN tales como líneas dedicadas arrendadas que usan el protocolo punto a punto (PPP) o de FrameRelay La velocidad de estas conexiones va desde los 2400 bits por segundo (bps) hasta el servicio T1 a 1544 megabits por segundo (Mbps) y el servicio E1 a 2048 megabits por segundo (Mbps). ]RDSI ofrece conexiones conmutadas por demanda o servicios de respaldo conmutados. La interfaz de acceso básico (BRI) RDSI está compuesta de dos canales principales de 64 kbps (canales B) para datos, un canal delta (canal D) de 16 kbps que se usa para señalizar y para otras tareas de administración del enlace. PPP se utiliza por lo general para transportar datos en los canales B. Con la creciente demanda de servicios residenciales de banda ancha de alta velocidad, las conexiones de DSL y cable módem se están haciendo más populares. Por ejemplo, un servicio DSL residencial puede alcanzar velocidades T1/E1 con la línea telefónica existente. Los servicios de cable utilizan la línea de cable coaxial del televisor. Una línea de cable coaxial provee una conectividad de alta velocidad que iguala o excede aquella de DSL. En un módulo posterior se presentará una explicación detallada de los servicios de DSL y cable módem. Prueba del cable El estándar TIA/EIA-568-B especifica diez pruebas que un cable de cobre debe pasar si ha de ser usado en una LAN Ethernet moderna de alta velocidad. Se deben probar todos los enlaces de cables a su calificación más alta aplicable a la categoría de cable que se está instalando. Los diez parámetros de prueba principales que se deben verificar para que un enlace de cable cumpla con los estándares TIA/EIA son: • Mapa de cableado • Pérdida de inserción • Paradiafonía (NEXT) • Paradiafonía de suma de potencia (PSNEXT) • Telediafonía del mismo nivel (ELFEXT) • Telediafonía del mismo nivel de suma de potencia (PSELFEXT) • Pérdida de retorno • Retardo de propagación • Longitud del cable • Sesgo de retardo El estándar de Ethernet especifica que cada pin de un conector RJ-45 debe tener una función particular. Una NIC (tarjeta de interfaz de red) transmite señales en los pins 1 y 2, y recibe señales en los pins 3 y 6. Los hilos de los cables UTP deben estar conectados a los correspondientes pins en cada extremo del cable. El mapa de cableado asegura que no existan circuitos abiertos o cortocircuitos en el cable. Un circuito abierto ocurre cuando un hilo no está correctamente unido al conector. Un cortocircuito ocurre cuando dos hilos están conectados entre sí. El mapa del cableado verifica además que la totalidad de los ocho cables estén conectados a los pines correspondientes en ambos extremos del cable. Son varias las fallas de cableado que el mapa de cableado puede detectar. La falla de par invertido ocurre cuando un par de hilos está correctamente instalado en un conector, pero invertido en el otro conector. Si el hilo blanco/naranja se termina en el pin 1 y el hilo naranja se termina en el pin 2 en uno de los extremos de un cable, pero de forma invertida en el otro extremo, entonces el cable tiene una falla de par invertido. Este ejemplo se ilustra en el gráfico. Una falla de cableado de par dividido ocurre cuando un hilo de un par se cruza con un hilo de un par diferente. Esta mezcla entorpece el proceso de cancelación cruzada y hace el cable más susceptible a la diafonía y la interferencia. Observe con atención los números de pin en el gráfico para detectar la falla de cableado. Un par dividido da lugar a dos pares transmisores o receptores, cada uno con dos hilos no trenzados entre sí. Las fallas de cableado de pares transpuestos se producen cuando un par de hilos se conecta a pines completamente diferentes en ambos extremos. Compare esto con un par invertido, en donde el mismo par de pines se usa en ambos extremos. UTP/STP STP Acrónimo de Shielded Twisted Pair o Par Trenzado Apantallado. El cable de par trenzado apantallado es justamente lo que su nombre implica: cables de cobre aislados dentro de una cubierta protectora, con un número específico de trenzas por pie. STP se refiere a la cantidad de aislamiento alrededor del conjunto de cables y, por lo tanto, a su inmunidad al ruido al contrario que UTP (Unshielded Twisted Pair, “Par trenzado sin apantallar”) que no dispone de dicho aislamiento. Se emplea en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es más caro que la versión no apantallada, UTP UTP:Es un tipo de cableado estructurado (sistema de cableado para redes interiores de comunicaciones) basado en cable de par trenzado no apantallado (UTP - Unshielded Twisted Pair). Se encuentra normalizado de acuerdo a la norma TIA/EIA-568-B. Es un cable de cobre, y por tanto conductor de electricidad, que se utiliza para telecomunicaciones y que consta de uno o más pares, ninguno de los cuales está apantallado. Cada par -Pair- es un conjunto de dos conductores aislados con un recubrimiento plástico; este par se trenza -Twisted- para que la señales transportadas por ambos conductores (de la misma magnitud y sentido contrario) no generen interferencias ni resulten sensibles a emisiones. La U de UTP significa ‘No apantallado’ (Unshielded en su original inglés). Esto quiere decir que este cable no incorpora ninguna pantalla metálica que rodee ninguno de sus elementos (pares) ni el cable mismo. Esta ausencia tiene ventajas y desventajas. Entre las primeras: el cable es más económico, flexible, delgado y fácil de instalar. Además no necesita mantenimiento, ya que ninguno de sus componentes precisa ser puesto a tierra. Entre las desventajas: presenta menor protección frente a interferencias electromagnéticas, pero la que ofrece es suficiente para la mayoría de instalaciones. Se utiliza en telefonía y redes de ordenadores, por ejemplo en LAN Ethernet (10BASET) y Fast Ethernet (100 BASE TX). Emplea conectores especiales, denominados RJ (Registered Jack), siendo los más comunmente utilizados los RJ-11, RJ-12 (ambos de 4 patillas) y RJ-45 (de 8 patillas). En EE.UU, ocupa el 99% del mercado ya que sus normativas no admiten el cableado apantallado Cable Coaxial Consiste en un cable conductor interno (cilíndrico) separado de otro cable conductor externo por anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante que es la funda del cable. Este cable, aunque es más caro que el par trenzado, se puede utilizar a más larga distancia, con velocidades de transmisión superiores, menos interferencias y permite conectar más estaciones. Se suele utilizar para televisión, telefonía a larga distancia, redes de área local, conexión de periféricos a corta distancia, etc. Se utiliza para transmitir señales analógicas o digitales. Sus inconvenientes principales son: atenuación, ruido térmico, ruido de intermodulación. Para señales analógicas se necesita un amplificador cada pocos kilómetros y para señales digitales un repetidor cada kilómetro. Hubo un tiempo donde el cable coaxial fue el más utilizado. Existían dos importantes razones para la utilización de este cable: era relativamente barato, y era ligero, flexible y sencillo de manejar. Un cable coaxial consta de un núcleo de hilo de cobre rodeado por un aislante, un apantallamiento de metal trenzado y una cubierta externa. El término apantallamiento hace referencia al trenzado o malla de metal (u otro material) que rodea algunos tipos de cable. El apantallamiento protege los datos transmitidos absorbiendo las señales electrónicas espúreas, llamadas ruido, de forma que no pasan por el cable y no distorsionan los datos. Al cable que contiene una lámina aislante y una capa de apantallamiento de metal trenzado se le denomina cable apantallado doble. Para entornos que están sometidos a grandes interferencias, se encuentra disponible un apantallamiento cuádruple. Este apantallamiento consta de dos láminas aislantes, y dos capas de apantallamiento de metal trenzado, El núcleo de un cable coaxial transporta señales electrónicas que forman los datos. Este núcleo puede ser sólido o de hilos. Si el núcleo es sólido, normalmente es de cobre. Rodeando al núcleo hay una capa aislante dieléctrica que la separa de la malla de hilo. La malla de hilo trenzada actúa como masa, y protege al núcleo del ruido eléctrico y de la intermodulación (la intermodulación es la señal que sale de un hilo adyacente). El núcleo de conducción y la malla de hilos deben estar separados uno del otro. Si llegaran a tocarse, el cable experimentaría un cortocircuito, y el ruido o las señales que se encuentren perdidas en la malla circularían por el hilo de cobre. Un cortocircuito eléctrico ocurre cuando dos hilos de conducción o un hilo y una tierra se ponen en contacto. Este contacto causa un flujo directo de corriente (o datos) en un camino no deseado. En el caso de una instalación eléctrica común, un cortocircuito causará el chispazo y el fundido de un fusible o del interruptor automático. Con dispositivos electrónicos que utilizan bajos voltajes, el resultado no es tan dramático, y a menudo casi no se detecta. Estos cortocircuitos de bajo voltaje generalmente causan un fallo en el dispositivo y lo habitual es que se pierdan los datos. Una cubierta exterior no conductora (normalmente hecha de goma, Teflón o plástico) rodea todo el cable. El cable coaxial es más resistente a interferencias y atenuación que el cable de par trenzado. La malla de hilos protectora absorbe las señales electrónicas perdidas, de forma que no afecten a los datos que se envían a través del cable de cobre interno. Por esta razón, el cable coaxial es una buena opción para grandes distancias y para soportar de forma fiable grandes cantidades de datos con un equipamiento poco sofisticado. Tipos de cable coaxial Hay dos tipos de cable coaxial: • Cable fino (Thinnet). • Cable grueso (Thicknet). El tipo de cable coaxial más apropiado depende de las primeras necesidades de la red en particular. Consideraciones sobre el cable coaxial En la actualidad es difícil que tenga que tomar una decisión sobre cable coaxial, no obstante, considere las siguientes características del cable coaxial. Utilice el cable coaxial si necesita un medio que pueda: • Transmitir voz, vídeo y datos. • Transmitir datos a distancias mayores de lo que es posible con un cableado menos caro • Ofrecer una tecnología familiar con una seguridad de los datos aceptable. Referencias y fuentes: http://www.mitecnologico.com/Main/MediosDeTransmisionBasadosCobre http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_de_categor%C3%ADa_6 http://www.pasarlascanutas.com/cable_cruzado/cable_cruzado.htm http://www.configurarequipos.com/doc383.html http://www.hispazone.com/Guia/55/Cable-Coaxial.html http://es.kioskea.net/contents/transmission/transcabl.php3 Al principio es como CHINO BASICO, después sigue igual, pero te acostumbras, espero les sea de utilidad en el próximo Te invito a pasar por estos también: http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/19766318/Acepte-un-reto-de-flexiones-y-te-lo-cuento.html http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/19490850/Se-puede-Lince-IC-Armando-tu-PC-desde-cero.html http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/19489479/Espera-lince-No-cambies-de-Mother-antes-de-verificar-esto.html http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/19492472/Lince-deshabilita-servicios-innecesarios-7-8-1-10.html

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Windows y Office originales 80% off
Windows y Office originales 80% off
InfoporAnónimo7/5/2017

Windows y Office - Originales - 80% Off. Si bien lo mas frecuente es utilizar windows y/u office pirateados , no es para nada despreciable esta oportunidad de tenerlos originales a fin de no instalar "cracks"o "activadores" que en muchos casos(no todos) nos infectan silenciosamente. La otra opción para los técnicos o quienes tengan alma de comerciante , es la de invertir en algunas licencias y revenderlas a sus clientes, o en alguna plataforma como mercado libre, tranquilamente se puede ganar el 100% de lo invertido. Eso nomas , al que le interese pase por aquí: Windows Office : Les dejo un mini curso de redes por si quieren pasar : . https://www.taringa.net/posts/info/19833877/Inteligencia-Colectiva---Introduccion-a-redes-1-ethernet.html http://www.taringa.net/posts/info/19835056/Inteligencia-Colectiva--Intr-a-las-redes-2-Protocolos.html http://www.taringa.net/posts/info/19883027/Introduccion-a-las-redes-3---Cableado-UTP-y-Conexionado.html https://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/19934400/Introduccion-a-las-redes-4-medios-inalambricos-y-fibra-o.html Te invito a pasar por estos también: http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/19766318/Acepte-un-reto-de-flexiones-y-te-lo-cuento.html http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/19490850/Se-puede-Lince-IC-Armando-tu-PC-desde-cero.html http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/19489479/Espera-lince-No-cambies-de-Mother-antes-de-verificar-esto.html http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/19492472/Lince-deshabilita-servicios-innecesarios-7-8-1-10.html

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Inteligencia Colectiva - Introducción a redes 1 (ethernet)
Inteligencia Colectiva - Introducción a redes 1 (ethernet)
InfoporAnónimo4/6/2017

¡Hola Gente! Atento a que el post sobre como armar un cable de red tuvo una positiva recepción Les comparto ESTE post de introducción a las redes LVL 5 : Si no te interesan las redes no te gastes leyendo. ¿QUÉ SON LAS REDES? Cuando se habla de “red” es posible pensar en una telaraña, o en una red de pescar. También se podría imaginar las neuronas de nuestro cerebro, o incluso el facebook. Pero ¿Qué es realmente una red? Para ayudar a responder este interrogante se propondrá el siguiente caso: “Imagine que mientras habla con un amigo lo llaman al celular, suponga también que usted conoce a la persona que llama a su amigo, y al no poder hablar directamente con ella, le manda saludos; su amigo le comunica a la persona que está en el teléfono que usted le envió saludos, y esta persona a su vez, le devuelve el saludo. Resulta que la llamada es nada menos que la esposa de su amigo que se encuentra en este momento recogiendo a los niños del colegio (3 niños) en su carro y cuando los niños se suben, usted escucha el sonido de ellos por el celular de su amigo y también les manda saludos. Su amigo le dice a su esposa que le diga a sus niños que usted les manda saludos, por lo que ella les dice a todos los niños su mensaje. La llamada termina y ustedes siguen hablando.” En esta situación intervinieron más de dos personas, en realidad seis; se podría decir que su amigo y usted están “conectados” a través de la conversación que tienen, porque el medio (el aire) se los permite. Cuando la esposa de su amigo llamó la comunicación se amplió y a través de su amigo usted le envió un mensaje a ella. En ese momento, el receptor se convierte nuevamente en una fuente, y se comunica la información por la red celular hasta llegar al aparato de la esposa; como su amigo hizo de intermediario entre usted y la esposa, su amigo se convierte en un nodo, es decir, en un punto en el que confluyen varias conexiones. Cuando la esposa manda saludos a sus hijos, no les dice a cada uno de manera individual, sino que les dice a todos por igual, con un sonido alto. En ese momento, ella es un nuevo nodo, y le comunica a varios elementos al mismo tiempo el mensaje, este tipo de comunicación se llama broadcasting, y el medio permite que a todos les llegue entonces el mensaje. Usted y los niños también son nodos porque pueden comunicar el mensaje que reciben a otra persona en cualquier momento, y así es como se forma una red. Una red es un conjunto de nodos interconectados entre sí, que comparten información. Para este curso, los nodos serán computadores, y se contextualizará con respecto a las redes para hablar de redes de computadoras. Es así como se puede definir una red de computadoras como “un conjunto de ordenadores conectados entre sí que comparten información”, en las redes intervienen otros elementos y medios que hacen posible la comunicación y ya que se tiene claro el concepto de red podemos integrarlos a la definición. Introducción al Networking (redes). Una definición general de red sería: es un conjunto de dispositivos físicos que se comunican entre sí mediante varios medios físicos o inalámbricos, con el fin de transportar datos y compartir recursos, información y servicios. Existen otras definiciones acerca de los que es una red, algunas de ellas: • Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el fin de compartir recursos ¨Hardware y Software¨. • Sistema de transmisión de datos que permite el intercambio de información entre computadores. • Conjunto de nodos (computadores) conectados entre sí. • Componentes de una red En la estructura de una red se pueden identificar los siguientes elementos: Sub red de comunicaciones: Envía mensajes entre los host y está compuesta por: • Línea de transmisión: circuitos, canales o troncales. • Elementos interruptores (routers): computadores especializados que se utilizando para conectar dos o más líneas de transmisión. • Nodos de conexión: puntos comunes de conexión. • Host: Puesto o terminal de trabajo. En forma más específica podemos clasificar de la siguiente manera: • Componentes de Hardware. • Componentes de Software. • Protocolos Hardware Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen la red y se puede clasificar de la siguiente forma: • Computadores • Elementos activos • Elementos Pasivos • Medios de transmisión. Computadores. Los computadores en una red se pueden utilizar como servidores y como clientes. Elementos activos Son elementos que participan en el funcionamiento de la red, con posibilidad de modificar (programables) la estructura lógica de la información que se transmite por ella. Dentro de los elementos activos encontramos: Elementos pasivos: Son elementos que participan en el funcionamiento de la red, sin modificar la información que se transmite por ella, ni intervenir en la estructura lógica de la misma. Actualmente existen versiones de estos elementos que tienen las características de los activos. Dentro de los elementos pasivos se pueden encontrar: Medios de transmisión Para comunicarse las redes necesitan una estructura que puede ser física o inalámbrica. Dentro de las estructuras físicas se pueden citar: En cuanto a los medios inalámbricos se encuentran: el láser, el diodo infrarrojo, las redes celulares y los medios satelitales. CLASIFICACION DE LAS REDES Las redes pueden ser clasificadas de acuerdo a múltiples elementos: 1. Por tecnología de transmisión: Broadcast. Un solo canal de comunicación compartido por todas las máquinas. Un paquete enviado por alguna máquina es recibido por todas las otras. Point-to-point. Muchas conexiones entre pares individuales de máquinas. Los paquetes de A a B pueden atravesar máquinas intermedias, entonces se necesita el ruteo (routing) para dirigirlos. 2. Por escala: Red de área personal PAN: es una red utilizada para la comunicación entre diferentes dispositivos de manera guiada o inalámbrica, puede incluir dispositivos como tablets, pdas, celulares, etc. Un ejemplo son las redes Bluetooth. Red de área local LAN: Está limitada a un área física de entre 10m a 1km, como una oficina, un campus universitario, un edificio. Red de área Metropolitana MAN: Tienen un área de cobertura geográfica más amplia, (hasta unos 10km), siendo redes de alta velocidad Red de área amplia WAN: son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc. 3. Por tipo de conexión: Medios guiados: medios como la fibra óptica, el cable coaxial y el par trenzado multipar. Medios no guiados: En esta clasificación están incluidas las redes de radiofrecuencia, las redes por infrarrojos y los diferentes estándares de redes por microondas. 4. Por la dirección de los datos: Simplex: Un equipo se limita a realizar las transmisiones y el otro la recepción sin intercambiar funciones Half-duplex: La información puede ser enviada en ambos sentidos pero no de manera simultánea, un ejemplo es la comunicación PTT(push to talk) Full- duplex o duplex: La comunicación se puede realizar de manera simultánea en los dos sentidos. 5. Por topología: En bus: Todos los dispositivos de la red se conectan a un canal común llamado bus (troncal o backbone) En anillo: En esta red todos los dispositivos o nodos están conectados en un bucle cerrado o anillo, cada uno de los nodos recibe información del nodo anterior y la transmite al siguiente, de manera secuencial. Red en estrella: En esta red los dispositivos se conectan todos a un punto central y todas las comunicaciones entre los dispositivos deben pasar por este nodo central Red en árbol: Esta topología puede verse como una combinación de varias topologías en estrella, y los nodos están conectados de manera jerárquica similar a un árbol. Red en malla: En esta topología cada nodo está conectado a todos o a varios de los demás nodos, de manera que los datos pueden seguir diferentes caminos para llegar a su destino. Tecnologías de Ethernet Descripción general Ethernet ha sido la tecnología LAN de mayor éxito, en gran medida, debido a la simplicidad de su implementación, cuando se la compara con otras tecnologías. Ethernet también ha tenido éxito porque es una tecnología flexible que ha evolucionado para satisfacer las cambiantes necesidades y capacidades de los medios: Este módulo presenta los datos específicos de los tipos más importantes de Ethernet. El objetivo no es transmitir todos los hechos acerca de cada tipo de Ethernet sino desarrollar el sentido de lo que es común a todas las formas de Ethernet. Las modificaciones a Ethernet han resultado en significativos adelantos, desde la tecnología a 10 Mbps usada a principios de principios de los 80. El estándar de Ethernet de 10 Mbps no sufrió casi ningún cambio hasta 1995 cuando el IEEE anunció un estándar para Fast Ethernet de 100 Mbps. En los últimos años, un crecimiento aún más rápido en la velocidad de los medios ha generado la transición de Fast Ethernet (Ethernet Rápida) a Gigabit Ethernet (Ethernet de 1 Gigabit). Los estándares para Gigabit Ethernet sólo tardaron tres años en salir. Una versión de Ethernet aún más rápida, Ethernet de 10 Gigabits (10 Gigabit Ethernet) se halla fácilmente en el mercado e inclusive, versiones más rápidas están en desarrollo. El futuro de Ethernet Ethernet ha evolucionado desde las primeras tecnologías, a las Tecnologías Fast, a las de Gigabit y a las de MultiGigabit. Aunque otras tecnologías LAN todavía están instaladas (instalaciones antiguas), Ethernet domina las nuevas instalaciones de LAN. A tal punto que algunos llaman a Ethernet el "tono de marcación" de la LAN. Ethernet ha llegado a ser el estándar para las conexiones horizontales, verticales y entre edificios. Las versiones de Ethernet actualmente en desarrollo están borrando la diferencia entre las redes LAN, MAN y WAN. Mientras que Ethernet de 1 Gigabit es muy fácil de hallar en el mercado, y cada vez es más fácil conseguir los productos de 10 Gigabits, el IEEE y la Alianza de Ethernet de 10 Gigabits se encuentran trabajando en estándares para 40, 100 e inclusive 160 Gbps. Las tecnologías que se adopten dependerán de un número de factores que incluyen la velocidad de maduración de las tecnologías y de los estándares, la velocidad de adopción por parte del mercado y el costo. Medios de Networking Descripción general El cable de cobre se utiliza en casi todas las LAN. Hay varios tipos de cable de cobre disponibles en el mercado, y cada uno presenta ventajas y desventajas. La correcta selección del cableado es fundamental para que la red funcione de manera eficiente. Debido a que el cobre transporta información utilizando corriente eléctrica, es importante comprender algunos principios básicos de la electricidad a la hora de planear e instalar una red. La fibra óptica es el medio utilizado con mayor frecuencia en las transmisiones de punto a punto de mayor distancia y alto ancho de banda que requieren los backbones de LAN y las WAN. En los medios ópticos, se utiliza la luz para transmitir datos a través de una delgada fibra de vidrio o de plástico. Las señales eléctricas hacen que el transmisor de fibra óptica genere señales luminosas que son enviadas por la fibra. El host receptor recibe las señales luminosas y las convierte en señales eléctricas en el extremo opuesto de la fibra. Sin embargo, no hay electricidad en el cable de fibra óptica en sí. De hecho, el vidrio utilizado en el cable de fibra óptica es un muy buen aislante eléctrico. Medios de cobre Especificaciones de cables Los cables tienen distintas especificaciones y generan distintas expectativas acerca de su rendimiento. • ¿Qué velocidad de transmisión de datos se puede lograr con un tipo particular de cable? La velocidad de transmisión de bits por el cable es de suma importancia. El tipo de conducto utilizado afecta la velocidad de la transmisión. • ¿Qué tipo de transmisión se planea? ¿Serán las transmisiones digitales o tendrán base analógica? La transmisión digital o de banda base y la transmisión con base analógica o de banda ancha son las dos opciones. • ¿Qué distancia puede recorrer una señal a través de un tipo de cable en particular antes de que la atenuación de dicha señal se convierta en un problema? En otras palabras, ¿se degrada tanto la señal que el dispositivo receptor no puede recibir e interpretar la señal correctamente en el momento en que la señal llega a dicho dispositivo? La distancia recorrida por la señal a través del cable afecta directamente la atenuación de la señal. La degradación de la señal está directamente relacionada con la distancia que recorre la señal y el tipo de cable que se utiliza. Algunos ejemplos de las especificaciones de Ethernet que están relacionadas con el tipo de cable son: • 10BASE-T • 10BASE5 • 10BASE2 10BASE-T se refiere a la velocidad de transmisión a 10 Mbps. El tipo de transmisión es de banda base o digitalmente interpretada. T significa par trenzado. 10BASE5 se refiere a la velocidad de transmisión a 10 Mbps. El tipo de transmisión es de banda base o digitalmente interpretada. El 5 representa la capacidad que tiene el cable para permitir que la señal recorra aproximadamente 500 metros antes de que la atenuación interfiera con la capacidad del receptor de interpretar correctamente la señal recibida. 10BASE5 a menudo se denomina "Thicknet". Thicknet es, en realidad, un tipo de red, mientras que 10BASE5 es el cableado que se utiliza en dicha red. 10BASE2 se refiere a la velocidad de transmisión a 10 Mbps. El tipo de transmisión es de banda base o digitalmente interpretada. El 2, en 10BASE2, se refiere a la longitud máxima aproximada del segmento de 200 metros antes que la atenuación perjudique la habilidad del receptor para interpretar apropiadamente la señal que se recibe. La longitud máxima del segmeto es en reallidad 185 metros. 10BASE2 a menudo se denomina “Thinnet”. Thinnet es, en realidad, un tipo de red, mientras que 10BASE2 es el cableado que seutiliza en dicha red. Cable coaxial El cable coaxial consiste de un conductor de cobre rodeado de una capa de aislante flexible. El conductor central también puede ser hecho de un cable de aluminio cubierto de estaño que permite que el cable sea fabricado de forma económica. Sobre este material aislante existe una malla de cobre tejida u hoja metálica que actúa como el segundo hilo del circuito y como un blindaje para el conductor interno. Esta segunda capa, o blindaje, también reduce la cantidad de interferencia electromagnética externa. Cubriendo la pantalla está la chaqueta del cable. Cable STP El cable de par trenzado blindado (STP) combina las técnicas de blindaje, cancelación y trenzado de cables. Cada par de hilos está envuelto en un papel metálico. Los dos pares de hilos están envueltos juntos en una trenza o papel metálico. Generalmente es un cable de 150 ohmios. Según se especifica para el uso en instalaciones de redes Token Ring, el STP reduce el ruido eléctrico dentro del cable como, por ejemplo, el acoplamiento de par a par y la diafonía. El STP también reduce el ruido electrónico desde el exterior del cable, como, por ejemplo, la interferencia electromagnética (EMI) y la interferencia de radiofrecuencia (RFI). El cable de par trenzado blindado comparte muchas de las ventajas y desventajas del cable de par trenzado no blindado (UTP). El cable STP brinda mayor protección ante toda clase de interferencias externas, pero es más caro y de instalación más difícil que el UTP. Eso es todo , tienen como para leer un rato, si les resulta util voy a subir una segunda entrega explicando los protocolos . Gracias por pasar. Te invito a pasar por estos también:

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Inteligencia Colectiva -Intr. a las redes 2 (Protocolos)
InfoporAnónimo4/7/2017

Hola, con la idea de aportar un poco de IC, les traigo una segunda parte de Introducción a las redes, antes de leer este post te recomiendo que visites el primero que te dejo aquí, así estas familiarizado con algunos términos. https://www.taringa.net/posts/info/19833877/Inteligencia-Colectiva---Introduccion-a-redes-1-ethernet.html Este post, tiene como base la estructura de un curso que realice sobre el tema en la pagina de Sena virtual de Colombia, se las recomiendo también, muy buenos cursos. www.senavirtual.edu.co MODELOS Y PROTOCOLOS DE COMUNICACION Lvl 5 : Si lo lees podes Identificar y analizar el modelo de referencia OSI e Identificar algunos de los protocolos TCP/IP y direccionamiento IP MODELO OSI El modelo OSI es un Modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos, fue creado por ISO (Organización Internacional para la Estandarización) en 1984. Proporciona a los fabricantes un conjunto de estándares que aseguran una mayor compatibilidad e interoperatividad entre los distintos tipos de tecnología de red producidos por las empresas a nivel mundial. El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por consiguiente, no especifica un estándar de comunicación para dichas tareas. Sin embargo, muchos estándares y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo OSI. Dividiendo el problema general de la comunicación, en problemas específicos, se facilita la obtención de una solución a dicho problema. Esta estrategia establece dos importantes beneficios: • Mayor comprensión del problema. • La solución de cada problema específico puede ser optimizada individualmente. Este modelo persigue un objetivo claro y bien definido: Formalizar los diferentes niveles de interacción para la conexión de computadoras habilitando así la comunicación del sistema de cómputo independientemente del fabricante, arquitectura, localización o sistema operativo lo cual permite: • Obtener un modelo de referencia estructurado en varios niveles en los que se contemple desde el concepto BIT hasta el concepto APLICACION. • Desarrollar un modelo en el cual cada nivel define un protocolo que realiza funciones específicas diseñadas para atender el protocolo de la capa superior. • No especificar detalles de cada protocolo. • Especificar la forma de diseñar familias de protocolos, esto es, definir las funciones que debe realizar cada capa. Estructura del Modelo OSI de ISO El objetivo perseguido por OSI establece una estructura que presenta las siguientes particularidades: Estructura multinivel: Se diseñó una estructura multinivel con la idea de que cada nivel se dedique a resolver una parte del problema de comunicación. Esto es, cada nivel ejecuta funciones específicas. El nivel superior utiliza los servicios de los niveles inferiores: Cada nivel se comunica con su similar en otras computadoras, pero debe hacerlo enviando un mensaje a través de los niveles inferiores en la misma computadora. La comunicación internivel está bien definida. El nivel N utiliza los servicios del nivel N-1 y proporciona servicios al nivel N+1. Puntos de acceso: Entre los diferentes niveles existen interfaces llamadas "puntos de acceso" a los servicios. Dependencias de Niveles: Cada nivel es dependiente del nivel inferior y también del superior. Encabezados: En cada nivel, se incorpora al mensaje un formato de control. Este elemento de control permite que un nivel en la computadora receptora se entere de que su similar en la computadora emisora esta enviándole información. Cualquier nivel dado, puede incorporar un encabezado al mensaje. Por esta razón, se considera que un mensaje está constituido de dos partes: Encabezado e Información. Entonces, la incorporación de encabezados es necesaria aunque representa un lote extra de información, lo que implica que un mensaje corto pueda ser voluminoso. Sin embargo, como la computadora destino retira los encabezados en orden inverso a como fueron incorporados en la computadora origen, finalmente el usuario sólo recibe el mensaje original. Unidades de información: En cada nivel, la unidad de información tiene diferente nombre y estructura: Niveles del Modelo OSI. La descripción de los 7 niveles es la siguiente: Nivel Físico: Su función es gestionar las características físicas de la conexión de red. • Definir conexiones físicas entre computadoras. • Describir el aspecto mecánico de la interface física. • Describir el aspecto eléctrico de la interface física. • Describir el aspecto funcional de la interface física. • Definir la Técnica de Transmisión. • Definir el Tipo de Transmisión. • Definir la Codificación de Línea. • Definir la Velocidad de Transmisión. • Definir el Modo de Operación de la Línea de Datos. Nivel Enlace de Datos: Se refiere al direccionamiento físico, arbitraje, detección de errores y estructura de trama. • Detectar errores en el nivel físico. • Establecer esquema de detección de errores para las retransmisiones o reconfiguraciones de la red. • Establecer el método de acceso que la computadora debe seguir para transmitir y recibir mensajes. Realizar la transferencia de datos a través del enlace físico. • Enviar bloques de datos con el control necesario para la sincronía. • En general controla el nivel y es la interfaces con el nivel de red, al comunicarle a este una transmisión libre de errores. Nivel de Red: Tiene como objetivo el direccionamiento lógico, enrutamiento y el control de congestión. • Es responsabilidad de este nivel establecer, mantener y terminar las conexiones. • Proporciona el enrutamiento de mensajes, determinando si un mensaje en particular deberá enviarse al nivel 4 (Nivel de Transporte) o bien al nivel 2 (Enlace de datos). • Conmuta, enruta y controla la congestión de los paquetes de información en una sub-red. • Define el estado de los mensajes que se envían a nodos de la red. Nivel de Transporte: Encargado del flujo de datos, control de flujo, detección y recuperación de errores. • Asegura que la llegada de datos del nivel de red encuentra las características de transmisión y calidad de servicio requerido por el nivel 5 (Sesión). • Define como direccionar la localidad física de los dispositivos de la red. • Asigna una dirección única de transporte a cada usuario. • Define una posible multicanalización. Esto es, puede soportar múltiples conexiones. • Define la manera de habilitar y deshabilitar las conexiones entre los nodos. • Determina el protocolo que garantiza el envío del mensaje. • Establece la transparencia de datos así como la confiabilidad en la transferencia de información entre dos sistemas. Nivel Sesión: Es el encargado de establecer, mantener y terminar sesiones. • Establece el inicio y termino de la sesión. • Recuperación de la sesión. • Control del diálogo; establece el orden en que los mensajes deben fluir entre usuarios finales. • Referencia a los dispositivos por nombre y no por dirección. • Permite escribir programas que correrán en cualquier instalación de red. Nivel Presentación: Se realiza el formateo de paquetes • Determina la forma de presentación de los datos sin preocuparse de su significado o semántica. • Establece independencia a los procesos de aplicación considerando las diferencias en la representación de datos. • Proporciona servicios para el nivel de aplicaciones al interpretar el significado de los datos intercambiados. • Opera el intercambio. • Opera la visualización. Nivel Aplicación: Su función es la comunicación directa con la propia aplicación • Proporciona comunicación entre dos procesos de aplicación, tales como: programas de aplicación, aplicaciones de red, etc. • Proporciona aspectos de comunicaciones para aplicaciones especificas entre usuarios de redes: manejo de la red, protocolos de transferencias de archivos (ftp), etc. PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN EN REDES Los protocolos son los estándares que permiten que las computadoras puedan comunicarse en la red. Se pueden asimilar como los lenguajes: si se habla español, se necesita de un receptor que hable español para que entienda el mensaje. Así pasa en las redes, se necesita de protocolos para poder comunicar las maquinas. Los protocolos definen básicamente: • Cómo las computadoras se identificarán unas con las otras en una red específica. • La forma que deben tomar los datos para ser transmitidos • Cómo la información debe ser procesada cuando llegue a su destino. Protocolo TCP/IP Son las siglas de "Transfer Control Protocol / Internet Protocol" (protocolo de control de trasferencia de internet), éste es el conjunto establecido de normas de transporte y lenguaje definido para la Red Internet e incorporado por otras redes. Es también el protocolo más utilizado en comunicación en redes. TCP/IP es un protocolo de transmisión de paquetes. Cuando un ordenador quiere mandar a otro un archivo, lo primero que hace es partirlo en trozos pequeños (alrededor de unos 4 Kb) y posteriormente enviar cada trozo por separado. Cada paquete de información contiene la dirección en la Red donde ha de llegar, y también la dirección de remite, por si hay que recibir respuesta. Los paquetes viajan por la Red de forma independiente. Como entre dos puntos de la Red suele haber muchos caminos posibles, cada paquete escoge el que en ese momento es óptimo, dependiendo de factores como saturación de las rutas o atascos. Así, puede pasar que parte de un fichero que se envía desde Colombia hasta España pase por cable submarino hasta el Norte de Europa y de allí hasta España, y otra parte venga por satélite directamente. Esto permite que Internet sea una red estable ya que, por su propia dimensión y complejidad, existen cientos de vías alternativas para un destino concreto, por lo que, aunque fallen ordenadores intermediarios o no funcionen correctamente algunos canales de información, prácticamente, siempre existe comunicación entre dos puntos de la Red. Modelo TCP/IP El TCP/IP es protocolo de comunicación de internet y también tiene un modelo con solo 4 capas. Capa de aplicación: El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos estén correctamente empaquetados para la siguiente capa. Capa de transporte: Esta capa se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la corrección de errores. Uno de sus protocolos, el protocolo para el control de la transmisión (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un protocolo orientado a la conexión que mantiene un diálogo entre el origen y el destino mientras empaqueta la información de la capa de aplicación en unidades denominadas segmentos. “Orientado a la conexión” significa que los segmentos de Capa 4 viajan de un lado a otro entre dos hosts para comprobar que la conexión exista lógicamente para un determinado período. Esto se conoce como conmutación de paquetes. Capa de Internet: El objetivo de la capa de Internet es enviar paquetes origen desde cualquier red en la Internet y que estos paquetes lleguen a su destino independientemente de la ruta y de las redes que hayan recorrido para llegar hasta allí. El protocolo específico que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la determinación de la mejor ruta y la conmutación de paquetes. Se podría decir que eficacia (llegar a destino) y eficiencia (del mejor modo posible) son el propósito que persigue. Capa de acceso de red: También denominada “capa de host a red”. Es la capa que se ocupa de todos los aspectos que requiere un paquete IP para realizar los enlaces físicos. Esta capa incluye los detalles de tecnología LAN y WAN y todos los de la capa física y de enlace de datos del modelo OSI presentado anteriormente. Algunas de las capas del modelo TCP/IP reciben el mismo nombre que en el modelo OSI. Como el modelo TCP/IP sólo tiene 4 capas, la de aplicación contiene 3 capas del modelo OSI, así como la capa de acceso a la red contiene 2 del modelo OSI. Protocolo IP V4 El protocolo IPV4 tiene 32 bits los cuales están divididos en 4 partes de ocho cada una (4 octetos). La dirección IP es número basado en el protocolo IPV4 el cual identifica a un equipo de la red. Protocolo IP V6 ¿Por qué IP V6? Nadie se imaginó el crecimiento que iba a tener Internet en algún momento. Debido a eso, las direcciones IP se están acabando ya que este protocolo tiene una limitante de direcciones (232), más exactamente 4.294.967.296. El protocolo IP V6 tiene (2128) direcciones, es decir exactamente 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456. Esto permite: • Mayor espacio de direcciones, el tamaño de las direcciones IP cambia de 32 bits a 128 bits. • Paquetes IP eficientes y extensibles, sin que haya fragmentación en los routers, alineados a 64 bits y con una cabecera de longitud fija, más simple, que agiliza su procesado por parte del router. • Posibilidad de paquetes con carga útil (datos) de más de 65.355 bytes. • Seguridad en el núcleo del protocolo (IPsec). El soporte de IPsec es un requerimiento del protocolo IPv6. • Capacidad de etiquetas de flujo. Puede ser usada por un nodo origen para etiquetar paquetes pertenecientes a un flujo (flow) de tráfico particular, que requieren manejo especial por los routers IPv6, tal como calidad de servicio no por defecto o servicios de tiempo real. Por ejemplo video conferencia. • Características de movilidad, la posibilidad de que un nodo mantenga la misma dirección IP, a pesar de su movilidad. CLASES DE DIRECCIONES Las direcciones IPv4 se caracterizan por tener una parte para la dirección de red (Network ID) y para los dispositivos (HOST). La máscara de red aporta la característica de diferenciación de las partes en las direcciones IP. Por ejemplo la máscara de red 255.255.0.0 (11111111.11111111.00000000.00000000) indica que los 2 primeros octetos de la dirección IP pertenece a la dirección de red y el resto para la identificación de los host. La versión 4 de IP (IPv4) utiliza 32 bits ó 4 bytes para representar sus direcciones IP. La fórmula para calcular el número de direcciones, según los bits de la parte de dirección de red es: y la del número de host es: Direcciones Especiales Dirección de arranque: 0.0.0.0 Dirección de loopback : 127.0.0.0 Clase A : La clase A se caracteriza por tener un número amplio de opciones para albergar direcciones de host. La máscara de esta red es 255.0.0.0. Las direcciones IP para esta clase comienzan desde 1.0.0.0 hasta 126.0.0.0, ya que la red 0.0.0.0 no es usada y la red 127.0.0.0 se reserva para las pruebas de loopback. Los Routers o las máquinas locales pueden utilizar esta dirección para enviar paquetes nuevamente hacia ellos mismos. Por lo tanto, no se puede asignar este número a una red. Clase B: La máscara de red de la clase B es 255.255.0.0, las direcciones de red van desde 128.0.0.0 hasta 191.255.0.0. Clase C La máscara de red de esta clase es 255.255.255.0, las direcciones de red van desde 192.0.0.0 hasta 223.255.255.0. Clase D La dirección Clase D se creó para permitir multicast en una dirección IP. Una dirección multicast es una dirección exclusiva de red que dirige los paquetes con esa dirección destino hacia grupos predefinidos de direcciones IP. Por lo tanto, una sola estación puede transmitir de forma simultánea una sola corriente de datos a múltiples receptores. Los primeros bits de estas direcciones para esta clase son “1110” y van desde 224 hasta 239 (en el primer octeto). Clase E Se ha definido una dirección Clase E. Sin embargo, la Fuerza de tareas de Ingeniería de Internet (IETF) ha reservado estas direcciones para su propia investigación. Por lo tanto, no se han emitido direcciones Clase E para ser utilizadas en Internet. Los primeros cuatro bits de una dirección Clase E siempre son 1s. Por lo tanto, el rango del primer octeto para las direcciones Clase E es 11110000 a 11111111, ó 240 a 255. Direcciones Pública y privadas Las direcciones públicas son direcciones expuestas ante la Internet y son provistas por un ISP (proveedor de servicios de Internet) ó un registro a un costo. Las direcciones privadas, como si mismo nombre lo indican, es para uso interno, no son expuestas a Internet y son gratuitas. El siguiente gráfico muestra la tabla con las direcciones privadas para cada clase: La dirección IP está acompañada de la máscara de subred que indicará qué rango de dirección IP identifica la red y qué rango está destinado para equipos, cabe anotar que los equipos en redes se denominan frecuentemente host. Hay una máscara por defecto según la clase de dirección de la IP. Hay direcciones públicas y privadas en cada clase de las direcciones IP. Las públicas son las direcciones IP que se utilizan en Internet y las privadas son las direcciones IP que se deben utilizar en las redes locales o LANs. Qué son las Subredes? Son redes más pequeñas contenidas en una red. Estas se forman tomándole campos a los espacios de host para formar nuevas subredes. Para entender este tema primero se debe conocer el concepto de cómo pasar de un número decimal a un número binario. Teniendo en cuenta que en el protocolo IP V4 tiene 4 octetos de 8 bits cada uno. El número máximo admitido en una red con protocolo IP V4 es el 255, pero en realidad el máximo número de redes disponibles es de 256 contando la red 0. Si se quiere hallar el número binario de 198 se debe buscar en los resultados la suma de estos que den este número. Para hallar el numero binario simplemente los bits que se utilizan se colocan como 1 y los que no se utilizan se colocan como 0. La solución es el numero binario para 192 es 11000000. Como una dirección IP se compone de 4 octetos se hará lo mismo con los demás números de la dirección IP para hallar el número binario de la dirección. Al principio es como CHINO BASICO, después sigue igual, pero te acostumbras, espero les sea de utilidad en el próximo Post voy poner unos ejercicios y un apunte de calculo manual de subredes. Te invito a pasar por estos también: http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/19766318/Acepte-un-reto-de-flexiones-y-te-lo-cuento.html http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/19490850/Se-puede-Lince-IC-Armando-tu-PC-desde-cero.html http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/19489479/Espera-lince-No-cambies-de-Mother-antes-de-verificar-esto.html http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/19492472/Lince-deshabilita-servicios-innecesarios-7-8-1-10.html

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Te gusta el baile? Pasá!
Te gusta el baile? Pasá!
ArteporAnónimo12/7/2017

Hola, la idea de este post es acercarles, para quien disfrute de bailar y ver espectáculos, aquellos a los que pueda ir en Salta. Detrás de cada coreografía, vestuario y puesta en escena hay horas infinitas de ensayo, costuras, sacrificios y esfuerzos. Sin embargo el momento en el escenario lo compensa TODO. Los vídeos que les comparto fueron grabados por mi, y subidos a mi canal de youtube: Si te gustan dame una mano suscribiendote , sino te gustan y queres suscribirte lo mismo no me voy a ofender. Si nunca viste un espectáculo de las academias de baile, hacelo, te podes sorprender. Para que el post no sea eterno , cargo un video de cada lista y el enlace para ir a verla abajo. Gravedad Zero - Sin Codigo. Ballet y Academia: link: https://www.youtube.com/watch?v=kx0Gh1YuAnw Lista completa: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_l1q_V_BNEkBZ_F-2BvT2h6hyLw_56cF "Musical " Eleven Danzas: link: https://www.youtube.com/watch?v=OtSu1bpZkNc&feature=youtu.be Lista completa: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_l1q_V_BNEkKzzu3PDYWmNj20zAVgRbF Fuxión Latina - Calendario link: https://www.youtube.com/watch?v=a_9qhWGWv2A&feature=youtu.be Lista completa: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_l1q_V_BNEn8FXMJyeveemJnU0gozOkw Bachata JAM - Salta 2017: link: https://www.youtube.com/watch?v=MoJLSEocn_I&feature=youtu.be Lista completa: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_l1q_V_BNEnpupn9SaNIlZ5M84GCnYa2 Líbano en el Corazón: link: https://www.youtube.com/watch?v=inlxzGdQfJQ&feature=youtu.be Lista completa : https://www.youtube.com/playlist?list=PL_l1q_V_BNEluI78eTBOsC6RSAUPN7eE5 El Cairo Casino Badia. link: https://www.youtube.com/watch?v=r3pybVzAXfI&feature=youtu.be Lista completa : https://www.youtube.com/playlist?list=PL_l1q_V_BNElcBhvvUsoTLjCuTd5Ess_p Eso es todo por ahora, a medida que suba mas videos los ire compartiendo. Es un laburo que lleva su tiempo, todos los videos estan 1080p y demoran bastante en subirse, aun en formato optimizado. GIF Otros post : https://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/19968302/Hace-el-curso-que-mas-te-guste-ONLINE-Y-GRATIS--Megapost-I.html http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/19766318/Acepte-un-reto-de-flexiones-y-te-lo-cuento.html http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/19490850/Se-puede-Lince-IC-Armando-tu-PC-desde-cero.html http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/19489479/Espera-lince-No-cambies-de-Mother-antes-de-verificar-esto.html http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/19492472/Lince-deshabilita-servicios-innecesarios-7-8-1-10.html

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¡Lince, llevá uno Gratis todos los días!(Software)
¡Lince, llevá uno Gratis todos los días!(Software)
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/29/2016

Hola , así cortito como patada é cuchi, en esta página, que seguro miles de taringueros conocen, pero quizá algunos aún no y para ellos va este post, se pueden descargar todos los días algún programa con licencia, sin costo. (100 % legal)En efecto a veces las licencias son por un año o de por vida, llevo varios meses entrando todos los días a ver que ponen, la mayoría de las veces son programas que no pagaría, pero tambien ponen algunos muy buenos, por ejemplo el X5 website de iNCOMEDIA ( http://www.websitex5.com/es/professional.html) versión pro. (ACTUALIZADO 29/ 6) Los días que pueda actualizó el programa que regalan) 7thShare HD Video Converter 3.2 El software de conversión de vídeo HD profesional del mundo. No sólo puede convertir el vídeo 4K, vídeo 1080p HD, AVCHD (MTS / M2TS / TS), H.264 / AVC, H.265 / HEVC, MKV a los formatos de vídeo de alta definición en general, sino que también puede convertir los formatos populares como AVI, MPEG , WMV, MP4, MOV, FLV y más para los reproductores multimedia y dispositivos portátiles. https://es.giveawayoftheday.com/7thshare-hd-video-converter/ NeatMP3 Pro 3.0 La mayoría de nosotros por lo general descarga música de internet y se olvida de moverlo de la carpeta de descargas a un lugar adecuado. Además, la mayoría de las canciones que se descargan de Internet son de etiquetas incompletas o no válidas que por lo general no se editan. Así que a medida que pasa el tiempo te encuentras con un montón de música desorganizada en todo tu disco duro. Aquí es donde entra en juego NeatMP3 Pro con sus avanzadas características de organización y edición de etiquetas. NeatMP3 Pro te permite seleccionar todos los archivos de audio no organizados de la unidad local, editar las etiquetas y moverlos a una nueva ubicación de tu elección en la que se organizarán y cambiarán el nombre de acuerdo a tu configuración. Y todo esto se hace en una sola sesión de procesamiento. https://es.giveawayoftheday.com/neatmp3-pro-30/ Les dejo el enlace directo el enlace del sitio . https://es.giveawayoftheday.com/ P/D. Cuando alguno te sirva se agradecen los puntos(bit)[

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¡Esperá lince! No cambies de Mother antes de verificar esto
Hazlo Tu MismoporAnónimo7/4/2016

Hola linces! Estoy reparando una compu que no da video, ahora ya me se de memoria las posibles causas, pero en su momento me fue de gran ayuda este tutorial de yosoycomputacion.blogspot.com.ar Directo al grano se los comparto: Enciende pero no da video. Un problema muy común por el cual los clientes se acercan al servicio técnico es porque según ellos "¡la pc hace ruido, enciende, pero no veo nada en la pantalla!" (enciende pero no da video). Se acercan preocupados por el futuro de su pc, esperando una solución rapida y no muy cara para ellos, centrando toda su atención en el técnico de turno. En mi experiencia, por lo general tranquilizo primero al cliente, y le digo que se la voy a revisar, porque este problema, si bien es muy comun tiene diversas causas. En esta entrada, les voy a enseñar a identificar cada una de las causas problables en la cpu que causan la falta de video, y como ir descartando una por una, hasta llegar al hardware que provoca la falla. 1- Limpieza de contactos de memoria Es muy comun que ingresen maquinas al servicio técnico con toneladas de tierra. El polvo es tan pequeño que puede ingresar con facilidad entre los zocalos de la memoria Ram y la misma. Es por esto que deben limpiarce tanto zocalos, como memoria. La ram suele sulfatarse tambien y no logra hacer un buen contacto con la placa madre si no se la limpia. Entonces debemos hacer dos cosas: Limpieza de zócalo o ranura y limpieza de la memoria Ram Limpieza de zócalo: Se extrae la memoria ram de su ranura y se pasa la brocha en seco por la misma. Limpieza de memoria Ram: Con un borrador blanco se limpian los contactos de la misma hasta que todas queden del mismo color o con el alcohol isopropilico y con la servilleta se coloca un poco y se la limpia. En el caso de no funcionar probar con otra memoria ram del mismo tipo, puesto que tambien la memoria podria estar dañada. Si con eso se soluciona el problema de video: ¡Felicidades! Si no, no te desanimes en intenta el siguiente paso: 2- Reiniciar la Bios Otro problema comun producto de multiples causas, es que la configuración de la bios no se haya guardado correctamente o hubo algun conflicto con algun dispositivo. Entonces se procede a reiniciar la misma, quitando la Pila Cmos, que es la encargada de guardar la configuración de la bios aun cuando la pc este desenchufada. Luego de quitar la pila, debe presionarse el boton de encendido por 30 segundos, para que se descargue toda la energia de la placa, para que entonces, la configuración del chip cmos vuelva a la normalidad, Si con esto ya vez algo en la pantalla: ¡Bien por vos! Si no, no te preocupes que aun puedes encontrar la falla en los siguientes pasos 3-Fuente de alimentación En este paso debes verificar la fuente de alimentación, ya sea con un tester digital, o probando con una fuente nueva, no te sorprendas si con esto se soluciona, pues es muy comun que si no le da la energia suficiente a la placa, esta no va a dar video. ¿Pudiste resolver el problema? Si no fue asi, sigue leyendo, ¡ya estas mas cerca de la falla! 4- Encender placa madre sin cables: En este punto seguro estaran un poco frustrados, pero no se desanimen amigos, aun quedan un par de cosas por hacer. Deberan desconetar todos los cables de la placa madre a excepción de los de la fuente y obviamente el del disipador del micro, si tienen placa de video saquenla, y utilicen el vga onboard, si su placa no tiene onboard, utilicen otra plaquita para descartar que ésta no este en corto. Intenten encender la pc haciendo puente con un destornillador en entre los pines de "power" o "on/of". A veces los cables de reset o power hacen mal contacto y la maquina no da video, y si, me ha pasado una vez, por eso recalco esta verificación. ¿Ya ven algo en la pantalla? ¿No? Bueno, aún queda un ultimo intento antes de tirar la placa madre por la basura. 5-Limpieza de Socket del Microprocesador La ultima verificación que nos queda por hacer es quitar con cuidado el disipador del micro, quitar con mas cuidado aun el micro, y con un compresor de aire, o aire comprimido, o con la brocha limpiar el socket. Con mucho cuidado también tirar un poco de aire al micro, verificar que no tenga los pines doblados o en el caso de los nuevos, que no tenga los contactos sucios. Poner todo de nuevo en su lugar, y verificar su funcionamiento ¡OJO! Algunos sockets nuevos vienen con pines. no se les ocurra pasarle la brocha para no doblarlos Si con esto lo lograste: ¡Muchas felicidades! Ya tira video y seguramente puedes ver en tu pantalla. Si aun asi no te funciona, ya no hay vuelta que darle, la motherboard esta dañada, deberias cambiarla para poder volver a ocupar tu pc. Eso es todo linces, el tutorial no lo hice yo pero me ayudó mucho alguna vez, la fuente al inicio del post . ¡Ojala te sirva!

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Acepte un reto de flexiones y te lo cuento.
Hazlo Tu MismoporAnónimo2/7/2017

Hola Linces/as, les cuento que @marshuan85 me retó a realizar 22 flexiones durante 22 días, hace mucho que venia sin hacer ejercicio de forma regular así que decidí aceptar. Esta bueno generar un habito saludable ( o intentarlo al menos ) así que les comparto los vídeos, si alguno se prende lo nomino, voy por el día 11 recién, pero tengo la voluntad de completarlo. ( Ire actualizando los demás días) Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Lvl. 5 : Acepte hacer 22 flexiones por 22 días. Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Como para no hacerlo tan rutinario trato cuando puedo de hacerle alguna variante a las flexiones, a veces no llego y termino con las comunes. Por ejemplo la de los aplausos , pero lo intento. Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Día 1 Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias link: https://www.youtube.com/watch?v=kQJhdPsZHDQ Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Día 2 link: You have received a YouTube video! https://www.youtube.com/watch?v=TugPafpMRO0 Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Día 3 link: You have received a YouTube video! https://www.youtube.com/watch?v=TugPafpMRO0 Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Día 4 link: https://www.youtube.com/watch?v=bu9pyh2KZUQ Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Día 5 link: https://www.youtube.com/watch?v=9EfEAU4g3l4 Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Día 6 link: https://www.youtube.com/watch?v=-cGn81XjRww Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Día 7 link: https://www.youtube.com/watch?v=TDTqEAm4m5Q Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Día 8 link: https://www.youtube.com/watch?v=ep_Nt4T83Go Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Día 9 link: https://www.youtube.com/watch?v=1-wxhRL-ROw Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Día 10 link: https://www.youtube.com/watch?v=ldZvw5U_Q8s Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Día 11 link: https://www.youtube.com/watch?v=--0_NZE3jsY Día 12 link: https://www.youtube.com/watch?v=wMqZmlWC1h4 Día 13 link: https://www.youtube.com/watch?v=br25D381p2E Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Es todo por ahora voy a ir subiendo los demás días. Siempre vienen bien los puntos asi que si los queres dejar ¡bienvenidos sean! Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias Dejo por aquí algunos post que pueden interesarte. Acepte un reto de flexiones y te lo cuento. #22flexiones #dias http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/19490850/Se-puede-Lince-IC-Armando-tu-PC-desde-cero.html http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/19489479/Espera-lince-No-cambies-de-Mother-antes-de-verificar-esto.html http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/19492472/Lince-deshabilita-servicios-innecesarios-7-8-1-10.html

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Armá un cable de red básico, te muestro como
Hazlo Tu MismoporAnónimo4/4/2017

Nuevamente les comparto información del blog yosoycomputacion.blogspot.com.ar , en este caso de manera muy sencilla sin entran en demasiado detalles sobre la teoría, sino lo justo como para entender que hacemos, les comparto como armar un cable de red, por ejemplo para conectar la pc directo al modem o un smart. ¿Que significa Red en Informática? Todos hemos oído hablar de redes, hay redes aquí, redes haya, en tu trabajo, en tu oficina, en tu propia casa, sencillmente ¡en todas partes!. Pero, ¿Qué es exactamente una red, o a que llamamos "Red".? Basicamente, llamamos Red al conjunto de computadoras y dispositivos conectados entre sí mediante dispositivos físicos que permiten esta iteracción para compartir información, brindar servicios, etc. Las computadoras hoy en dia la mayoría se conecta a internet mediante dispositvos fisicos como el router, modem o mediante switches, que son los encargados de darles acceso a la red de una empresa o simplemente internet. Muchos de estos dispositvos que permiten las conexiones entre computadoras son alambricos o inalambricos ,o poseen las dos formas de conectarse como los routers. Para este tutorial vamos a aprender a crear un puente entre por ejemplo un router y una pc, es decir, un cable de red. ¿Que Es un cable de Red? Un cable de red es el encargado de la conexión fisica de dos dispositivos como por ejemplo un router con una computadora, o un modem con un router,etc.El tipo de cable de red mas común es el UTP que posee 4 pares de hilos (pequeños cables de colores que estan en el interior del plastico que los cubre) que se conectan generalmente a una ficha RJ45, mediante una norma a elección, que comunmente son dos, de las cuales hablaremos en el tutorial mas abajo. Normas armado Hay dos normas estandarizadas para armar los cables de red, es decir, un orden para los colores de los pares de hilos en ambos extremos, para que podamos lograr que el cable funcione. Tenemos que tener Muy en cuenta para qué dispositivos queremos armar el cable, es decir, que debemos saber si vamos a ocuparlo para conectar de la pc al router o del router al modem (armado normal) o vamos a conectar pc a pc (cable cruzado) Las normas mas conocidas son las siguientes: 586A y 586B y se diferencian en el orden de los colores dentro de las fichas RJ45 que son el tipo de ficha se usan comunmente para armar los cables de red y se conectan a los puertos ethernet. La Norma 568A lleva el siguiente orden: blanco/verde,verde,blanco/ naranja ,azul,blanco/azul, naranja ,blanco/marron,marron La Norma 568B lleva el siguiente orden: blanco/ naranja , naranja ,blanco/verde,azul,blanco/azul, verde, blanco/marron, marron. Para armar un Cable de Red Comun de Router a Pc: Se utiliza una misma norma en las dos fichas, es decir, que las dos fichas deben armarse de la misma manera y con el mismo orden de colores. Para armar un cable Cruzado Pc a Pc: Se Combinan las dos normas, es decir, que de un lado de la ficha vamos a tener la norma 568A y del otro extremo la norma 568 B Como Armar un cable de Red desde el principio Nosotros utilizaremos la Norma 568A de Computadora a Router, es decir, que las dos fichas van a llevar esta norma, y vamos a necesitar los siguientes materiales: *Un cable UTP del largo que necesitemos *Una pinza Crimpeadora *Dos fichas RJ45 1) Lo primero que vamos a hacer será meter uno de los extremos del cable en el agujero de la pinza dejando mas o menos 5cm, y con la pinza crimpeadora, presionar y girar hasta que hayamos cortado el plastico que cubre los hilos del cable. Luego extraemos el sobrante. 2) Ahora Vamos a separar los pares de hilos de colores y los desenrollamos 3)Acomodamos los cables de a poco con la norma 568A cuyo orden de los colores es blanco/verde-verde-blanco/ naranja -azul-blanco/azul- naranja -blanco/marron-marron 4) Colocamos los cables de colores ordenados en la cuchilla de la pinza cortando mas o menos 2mm para que los cables queden parejos y puedan entrar en la ficha correctamente 5)Tomamos una de las fichas y las colocamos de la siguiente forma, respetando el orden y verificando que entren completamente en la ficha. 6) Procederemos a tomar con cuidado la el cable junto con la ficha sin que se salgan los cables y colocamos dentro de la pinza crimpeadora y apretamos la misma dos veces 7) Ahora manteniendo el mismo orden si queremos que sea de router a pc, procedemos con la segunda ficha. Si quieren un cable cruzado, en la segunda ficha realizan la norma 568B que se explica mas arriba 8) Para verificar si funciona simplemente conectan a dos puertos de un router y si titilan las luces de los mismos es porque lo hicieron bien. ¡Y listo! ¡Ya tenemos nuestro cable de red preparado para usarlo a nuestro antojo! Si te interesa podes pasar por estos también :

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