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fedet09

Usuario (Uruguay)

Primer post: 7 oct 2008Último post: 30 dic 2008
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Truco, todo lo que tenes que saber para jugar
Truco, todo lo que tenes que saber para jugar
InfoporAnónimo12/29/2008

El truco es, sin lugar a dudas, el juego de mesa más popular en nuestro país. Su popularidad no es fruto de la casualidad ni el resultado de una publicidad dirigida, sino-en estos casos no caben dudas- mas bien expresa una manera de ser y de sentir del pueblo argentino. Su origen hispánico lo entronca con nuestras raíces más antiguas, siendo su presencia una constante a lo largo de la historia. Distintos autores lo nombran como entretenimiento de gauchos y soldados en la gesta emancipadora, asi como solaz de los milicos en sus largas vigilias en nuestros fortines del destino. Luego queda relegado y pasa a ser un juego campesino, pueblerino u orillero, un juego de boliche que, a diferencia de otros juegos importados, no tienen aceptación ni promoción en determinados estamentos sociales. Pero pase al olvido o quizas, por eso mismo, este humilde juego nacional gana paso a paso hogares, ciudades, clubes y círculos. En fin, sale de tiempo y alcanza la oportunidad merced a su picardía criolla y a su ingenua galanura, cualidades que no hacen crecer totalmente de la obligada connotación de timba que poseen otros juegos de naipes. Porque el truco es pulseada entre compañeros: se juega para divertirse, para comunicarse, por la copa, el asado o simplemente por el honor. Porque en cada habitante de este suelo está todavía latente el afán de reunirse a la reuda familiar o en los encuentros entre amigos. Actualmente se lo practica con entera libertad en las escuelas, clubes, playas, plazas y salones; ha salido del pasado y esta en el presente en hombres y mujeres, adultos y jóvenes. Nuestra juventud lo acepta sin imposiciones, con la natural espontaneidad con esta asimilan las vivencias propias de la edad. Todo esto reafirma la total y absoluta identificación de este juego con nuestro ser nacional. Los valores de las cartas Las que no se empardan Las que le siguen Las negras Los dos que quedan Las de menor valor Cuartetas para el truco Para el envido y truco Aquí estoy porque he venido, Y ya que vine me quedo Si pude decir envido Decir truco también puedo. Para contraflor al resto Soy un hombre seguidor, Servicial y bien dispuesto, Digo: contraflor al resto Si me cantan una flor. Para el retruco Con esta carta en la mano hasta el quiero me hago fuerte y si me ayuda la suerte, ¡hasta el retruco, paisano! Para el retruco Con las cartas que yo tengo tampoco me asusta el cuco y si es que no me detengo le digo quiero y retruco Para truco Me gusta andar despacito, Aunque digan que soy lerdo Y cuando un envido pierdo En el truco me desquito Para flor y truco Yo soy un hombre de bien Y no ando con medias tintas En cuanto una flor me pinta Le digo truco también. Tengo un caballo pasuco Entendido y voluntario, Que una vez a un comisario Le gane jugando al truco En el boliche del tarta Estaba un viejo caduco Que antes de mirar las cartas Ya gritaba: flor y truco. En mi pecho tengo amor y en las cartas una flor; ya que tengo compañero para el truco, aquí lo espero Una morena me dijo requitándose los rulos: "Tengo tres tantos de flor y dos de truco seguros" Para flor Mi madre me dio la vida, La vida me dio un amor El amor, una semilla Y la semilla una flor. Para un falta envido No hay mal que por bien no venga, Dijo un viejo presumido, Y el que invite que se atenga Y aguante la falta envido. Cuando me gritan me asusto Si me amenazan, peor Y siempre que me disgusto Se me da por cantar flor. Para un quiero engañoso Jugando soy un bandido Cuando quiero divertirme A veces para reirme Le digo una falta envido Fuente: Reglamento del truco de la empresa Naipes Argentinos Patagonia. Copyrigth: René Dorio y Cristina Moya Señas Los compañeros pueden ponerse de acuerdo sobre las señas que van a emplear durante el juego. Por ejemplo, para ayudar al compañero en el corte, el mano mano puede señalizar: palma de la mano para abajo = manilla abajo; palma para arriba = manilla arriba; palma vertical = manilha en el medio de la baraja. Existen vários códigos, pero uno de los más simples es: pestañar los ojos = 6 de palos; fruncir la nariz = 7 de Copas; fruncir la frente = espadilla; mostrar la léngua = 7 de Oros; bostezar = cartas pobres. Mañas Varias mañas son empleadas al barajar y distribuir las cartas. Cuando el pie baraja las cartas (preparar el mazo), se trata de hacerlo en forma de poder mirar las cartas, acomodandolas en forma favorable. El mazo debe ser preparado con la parte de atras de cartas giradas para el carteador, con el fin de perjudicarlo. Esto, entonces, dara al mano la oportunidad de percibir los golpes del pie, transmitiendo al cortador pareceres para un corte mas conveniente. El mazo preparado debe ser entregado al cortador que, mandando en la baraja, puede:mirar a la primera y la ultima carta del mazo, antes de cortar; cuando devuelva la baraja al pie, puede mandar a que distribuya por encima (mandar bajar) o por abajo (mandar subir); rehusar y substituir (quemar), durante la distribuicion, hasta nueve cartas todavía no aceptadas por los jugadores. Si esto ocurre, las tres primeras cartas deben ser abiertas, quedando las otras seis encubiertas. El mano tambien puede quemar cartas, desde que no se pase el total de nueve cartas. Puede tambien pasar al compañero las tres primeias cartas distribuidas, recibiendo para si las tres siguientes. Si alguna carta se da vuelta accidentalmente, la pareja mano-cortador puede rehusarla, pero el pie y el tercero tendran que aceptarla. Para contrabalancear esas ventajas la pareja adversaria, el pié evitara pasar al cortador un mazo que tenga valores altos en las primeras y en las ultimas cartas del mazo. El corte solo podra ser rehusado por el pie, si el cortador toca el mazo mas alla de lo permitido. Mano de diez Cuando una de las parejas alcanza 10 puntos, la mano siguiente, llamada Mano de Diez, es especial, pues no es permitido trucar. Si uno de los jugadores de la pareja que tiene menos de 10 puntos trucar, la pareja que tiene 10 puntos gana la mano. Si quien tuviese diez puntos " trucar", la pareja pierde la mano, favoreciendo a los adversarios con 3 puntos. Si la pareja que tiene menos de 10 puntos ganar la mano, recibira 3 puntos. Si la pareja adversaria abandona la mano despues de haber visto las cartas, los adversarios ganaran apenas un punto. Los compañeros con 10 puntos pueden consultarse, mostrando las cartas para decidir como actuar. Cuando las parejas tienen 10 puntos, la mano sera disputada sin recursos y el vencedor del juego sera el vencedor de la mano. Powered by BBcoder

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DBAN [Borra todo tu disco duro]
InfoporAnónimo10/7/2008

DBAN [Borra todo tu disco duro] DBAN son las siglas para Darik’s Boot And Nuke. Este aplicación de inicio está pensada para el borrado simple y seguro, o “borrado de emergencia”, de todos los datos en tu disco duro. El sistema es muy simple, booteas con la aplicación y esta se encargará de borrar todos los discos duros conectados al sistema de manera irreversible. Si tienes que borrar muchos discos o, por algún motivo, te serviría poder “limpiar” el tuyo, este pequeño programa es para ti. Irreversible: adj. Que no es reversible, que no puede volver a un estado anterior. ¿Se entiende, no? La función es tan simple como útil. ¿Has decidido vender un ordenador viejo con disco duro y todo? Si es así, sabes lo problemático que puede ser borrar todos tus archivos, sin recurrir al format c:. Ahora hay una alternativa, casi igual de drástica, pero alternativa al fin. Arrancas DBAN con un pendrive, CD, DVD o floppy y este se encargará de borrar de manera segura (e irreversible) todos los datos de todos los discos que pueda encontrar en tu sistema. También puedes usarlo para el borrado “de emergencia” de datos en ordenadores, aunque qué constituye una emergencia lo dejamos a tu juicio. El menú de arranque de DBAN La aplicación cumple con los estándares del gobierno canadiense para el “borrado seguro” asegurando que impedirá de manera óptima la recuperación de los datos con todos los métodos conocidos hasta ahora. El desarrollo de la aplicación es en parte financiado por GEEP, una de las mayores empresas de reciclaje tecnológico, basada en Estados Unidos. La aplicación es de código abierto y se distribuye bajo una licencia GNU. Esperamos sirva en tu caja de herramientas.

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Bloquear páginas no deseadas de la Internet en tu Pc
Bloquear páginas no deseadas de la Internet en tu Pc
InfoporAnónimo10/7/2008

Bloquear páginas no deseadas de la Internet en tu Pc Hola amigos de Taringa!, aqui les traigo un tutorial de como bloquear esas páginas no deseadas de la internet. Primera forma: 1. Entrar a internet explorer o panel de control luego opciones de internet. 2. Menu herramientas y en lo desplegable opciones de internet si lo desea desde el internet. 3. En las opciones de internet busca la etiqueta contenido. 4. En la primera opcion de asesor de contenido clic en habilitar. desde hay puedes restringir con contraseña. Segunda forma: window tiene un archivo que se llama host. ese esta ubicada en la carpeta de window para facil busqueda. 1. Inicio. 2. Buscar. y hay coloca el nombre hosts 3. Cuando lo encuentre clic en el archivo y abrir. 4. Como el archivo no tiene programa window te muestra una ventana de elegir programas pero en nuestro caso, elige bloc de notas 5. Te muestra esta siguiente informacion: # Copyright (c) 1993-1999 Microsoft Corp. # # Éste es un ejemplo de archivo HOSTS usado por Microsoft TCP/IP para Windows. # # Este archivo contiene las asignaciones de las direcciones IP a los nombres de # host. Cada entrada debe permanecer en una línea individual. La dirección IP # debe ponerse en la primera columna, seguida del nombre de host correspondiente. # La dirección IP y el nombre de host deben separarse con al menos un espacio. # # # También pueden insertarse comentarios (como éste) en líneas individuales # o a continuación del nombre de equipo indicándolos con el símbolo “#” # # Por ejemplo: # # 102.54.94.97 rhino.acme.com # servidor origen # 38.25.63.10 x.acme.com # host cliente x # #127.0.0.1 localhost 6. En la informacion usted observa en la parte de abajo 127.0.0.1 localhost. hay debajo de eso coloca las ip 127.0.0.1 tab y luego la pagina que quiere que no te salga, ejemplo: https://www.yahoo.com/ y asi sucesivamente. y listo lo guarda y comprueba desde el internet la pagina https://www.yahoo.com/ Eso es todo. <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&amp;n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

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La primera vacuna contra el cáncer de pulmón
La primera vacuna contra el cáncer de pulmón
Salud BienestarporAnónimo12/29/2008

Científicos cubanos dijeron el martes que las autoridades sanitarias locales aprobaron la primera vacuna para prolongar la vida de los pacientes de cáncer de pulmón, que ya está disponible en los hospitales de la isla. El medicamento, Cimavax EGF, ha permitido incrementar el tiempo medio de supervivencia de cuatro a cinco meses e incluso mucho más en algunos enfermos, dijeron los científicos durante una conferencia de prensa en el Centro de Inmunología Molecular. En contraste con la quimioterapia, el tratamiento tradicional para el cáncer de pulmón, Cimavax EGP tiene pocos efectos secundarios, porque es una proteína modificada que ataca sólo a las células cancerosas, dijeron los científicos. Cuba sostiene que esta es la primera vacuna para el cáncer de pulmón en el mundo, aunque actualmente se están probando medicinas similares. “Es la primera vacuna para el cáncer de pulmón registrada en el mundo,” dijo Gisela González, que lidera el desarrollo del fármaco, iniciado en 1992. El medicamento está siendo sometido a ensayos clínicos en varios países y es muy probable que se apruebe próximamente en Perú, donde se pondría a disposición de los enfermos a fines del 2008, dijo González. González aseguró también que varias empresas privadas fueron autorizadas para comercializar la vacuna, pero se producirá sólo en los laboratorios de la isla. Aún está por determinarse el costo del tratamiento. Tania Crombet, directora de investigaciones clínicas del Centro de Inmunología Molecular, dijo que los extranjeros interesados pueden viajar a Cuba para recibir el tratamiento. “Es posible ofrecer la vacuna a cualquier paciente, ya que está disponible en Cuba y recibió el certificado de Registro Sanitario, por lo que se puede comercializar y podemos recibir pacientes de fuera,” dijo durante la conferencia de prensa en La Habana. La excepción serían los estadounidenses, dijo, quienes están limitados de viajar a Cuba por el embargo comercial que aplica Estados Unidos a la isla desde 1962. “Aunque existe una nueva herramienta terapéutica aprobada en Cuba, ellos (los estadounidenses) probablemente no podrían llegar a la isla para recibirlo a causa del embargo,” dijo Crombet. El fármaco ha sido aprobado para ensayos clínicos en Estados Unidos, pero faltan todavía dos o tres años para que pueda ser utilizado en ése país, dijo González. El Estado cubano controla la industria biotecnológica, que incluye unos 50 centros de investigación y es considerado uno de los más avanzados de los países en vías de desarrollo. Cuba produce actualmente 38 medicamentos que se comercializan en unos 40 países. De 1991 al 2006, las exportaciones del sector generaron ingresos por unos 345 millones de dólares, según cifras oficiales. Fuente

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F1 McLaren hecho de cerillas
F1 McLaren hecho de cerillas
Autos MotosporAnónimo12/30/2008

Seis años y medio de trabajo uniendo 956.000 cerillas con 1.686 tubos de pegamento. El resultado: una réplica a escala natural del Mercedes-Mclaren MP 4/14 de Fórmula 1 con en que Mika Häkkinen se proclamó campeón del mundo en 1999. El resultado está lleno de detalles sorprendentes: volante extraíble con levas de cambio hechas con pinzas de la ropa, espejos retrovisores ajustables, copia exacta de las suspensiones, alerón trasero desmontable. Solo las ruedas necesitaron 200.000 cerillas, …y una paciencia infinita. No batirá ninguna marca en la Nordschleife, pero soporta sin problemas el peso de su creador. Y en caso necesario se puede desmontar en 45 piezas. Sin contar las horas invertidas, el monoplaza “ecológico” ha costado alrededor de 6.000 €uros. Powered by BBcoder

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