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Tendrá reconocimiento facial, de voz y detectará el movimiento de todo el cuerpo en tres dimensiones. Se habían sucedido rumores semanas antes del E3 e incluso horas antes de la conferencia de Microsoft, pero pocos podían imaginarse lo que realmente podía enseñar el gigante de Redmond; ña respuesta al Wiimote y al EyeToy ha llegado en forma de un sistema de detección de nuestras acciones llamado Project Natal (Proyecto Natal). Lo que hace especial al periférico es que no precisa de ningún mando para disfrutarlo, de hecho con un movimiento corporal el programa puede reconocer lo que el jugador está realizando. El Proyecto Natal combina en un solo dispositivo un sensor de profundidad, una cámara RGB, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado con software patentado. Por lo tanto se detecta el movimiento de todo el cuerpo en 3D, novedad de importancia ya que hasta ahora lo que habíamos visto eran reconocimientos en 2D. Además también pueden reconocerse palabras clave y hasta frases complejas llegando hasta el punto de poder interactuar con personajes virtuales tal como mostró Peter Molyneux, cabeza visible de Lionhead, con un niño virtual llamado Milo. Esta demostración con Mylo también ha mostrado la posibilidad de llevar objetos de la realidad al mundo virtual gracias a que el sensor permite escanear objetos. Igualmente posee la capacidad de realizar reconocimientos faciales para mostrar nuestro perfil y avatar, pudiéndonos mover por el interfaz con un simple movimiento con la mano. Las posibilidades son infinitas tal como hemos podido ver en la presentación donde además de minijuegos tipo WiiPlay, juegos en equipo, o participar en experiencias deportivas con reminiscencias de WiiFit, pueden recrearse situaciones donde el jugador pueda crear un mundo virtual a su medida. El Proyecto Natal no tiene fecha concreta de lanzamiento, pero Dan Mattrick, vicepresidente de Xbox, ha comentado que se distribuirá con todas las Xbox 360 que se vendan en un futuro. Miren este promocional. . .NO. . .no es fake, recien lo presentaron en la E3 y tambien recien salio para ser visto desde las consolas de xbox, me parece que Microsoft tiró toda la carne al asador. . .ya que aparte de este artefacto maravilloso que me parece vendrá a matar a la Wii, tambien ya serán integrados Last FM, Twitter y Facebook a Xbox. . .opinen. . .parece que con la salida de Bill Gates de Microsoft están enderezando el camino, saludos link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=u2qVwshjaf4 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=OBOoK424YnM

Hoy hablaremos sobre Curiosidades sobre el sueño. Volviendo al post, hace poco estuve interesado sobre el tema de los sueños (Y cuando digo "sueño" me refiero a lo que hacemos al dormir, no a las "metas, objetivos, etc" Y descubri más curiosidades de lo que podia imaginar. Por ejemplo, ¿Te has preguntado alguna vez cual es el animal que más duerme y el que menos lo hace? ¿Será que las personas ciegas sueñan? ¿Contar ovejas realmente funciona para dormir? y... ¿Despertar a un sonanbulo es realmente peligroso?. Estas y otras interrogantes/curiosidades las veremos en el post. Aqui estan algunas curiosidades y datos interesantes sobre los sueños: * Contar ovejas es inutil para conciliar el sueño: Dicha actividad es tan aburrida, que otras preocupaciones, ideas y problemas inevitablemente llegan a la mente. * Cambia los colchones. Los colchones tienen una vida útil entre 8 a 10 años. Luego de ese tiempo, en elllos comienza a crecer una horrible bacteria, q ue segun estudios, vinculan el colchon con la muerte subita infantil. * Dormir poco eleva el riesgo de contraer un resfrio. Asi lo reveleo un estudio en Estados Unidos en el año 2004. * Solo soñamos respecto a lo que conocemos. * Olvidamos el 90% de nuestros sueños. El los primeros 5 minutos despues de despertar, olvidas la mitad de tu sueño, y al pasar tan solo 10 minutos el 90% del sueño se ha ido. * El sueño tiene varias etapas. Una de ellas es la fase llamada REM (movimiento rápido de los ojos), es la fase en que los sueños son más intensos y suele suceder en el ultimo tramo del sueño. * Hay culturas en las que creen que los sueños son como premoniciones, advertencias de algún peligro o mensajes de algo que sucederá en un futuro. * El mamifero que mas duerme es el Oso Perezoso gigante. Duerme un total de 20 horas al dia, cuando no esta durmiendo, generalmente esta comiendo. * El conejo y el cerdo duermen lo mismo que un ser humano. Un total de 8 horas. * El animal que menos duerme es el caballo. * La gente que ha dejado de fumar, tiene sueños mas vividos. Personas que han fumado por mucho tiempo y lo han dejado, reportan sueños mucho mas vividos de lo normal. * Los personas ciegas SI sueñan. Aunque los que nacieron sin visión no vean imagenes, sus sueños son igual de vividos e involucran otros sentidos como el sonido, olor y tacto. Las personas que nacieron con visión y luego la perdieron, pueden ver imagenes en sus sueños. * Se ha duplicado el numero de personas que toman pastillas para dormir. Esto, en los ultimos 4 años. * La creencia que despertar a un sonanbulo es peligroso, es un mito. * Los españoles duermen una media de 40 minutos menos por noche que los demás europeos. España también tiene la tasa más alta de accidentes laborales en la Union Europea y la tercera más baja productividad. ¿Sera por dormir menos? Que curioso... * El record de una persona despierta lo tiene Randy Gardner, que e 1964, cuando tenia 17 años de edad, se mantuvo despierto durante 264 horas (11 dias) y 12 minutos. Luego durmio durante 15 horas, no es un Recod Guinness, pero no está mal. * Las ballenas y delfines rotan los hemisferios de su cerebro para poder dormir. Ya que siempre tienen que estar conscientes para salir al aire y respirar, solo una parte de su cerebro duerme cada vez. * En muchas culturas se atribuye un valor profético al sueño, concebido como un mensaje cifrado de origen divino que es necesario desentrañar. * Somniphobia (En ingles) es el termor a dormir. * Pasamos la tercera parte de nuestra vida durmiendo. * Hay muchas teorias sobre el tema, pero nadie sabe especificamente porque soñamos. * Al rededor del 12% de la gente sueña solo en blanco y negro. El resto sueña a color. * Dejar un comentario en este post hará que mejores a partir de ahora tus sueños, haciendolos mas placenteros.
Le preguntamos a nuestros candidatos a Diputados sobre el Riachuelo Junio 10, 2009 | Categoría: Rescate del Riachuelo, Tóxicos La semana pasada desde el Espacio Matanza Riachuelo, hicimos una serie de preguntas acerca del Riachuelo a los principales candidatos a Diputados Nacionales. La idea es instalar en la agenda de los candidatos la discusión sobre la cuenca mas contaminada del país, ya que consideramos que los legisladores deben cumplir un rol fundamental en el control de la gestión del saneamiento del Riachuelo. Por lo tanto queremos conocer cuáles son sus propuestas de trabajo en torno a la emergencia ambiental de la cuenca Matanza Riachuelo. Las preguntas están enfocadas a cuestiones que consideramos prioritarias y que en el Congreso deben tener incumbencia. Estamos ahora esperando sus respuestas para poder compartirlas con la ciudadanía en el sitio del Espacio www.espacioriachuelo.org.ar Los candidatos consultados por la ciudad fueron: Unión - PRO: Gabriela Michetti; Esteban Bullrich Acuerdo Cívico y Social: Alfonso Prat Gay; Ricardo Gil Lavedra Frente Encuentro Popular para La Victoria: Carlos Heller Proyecto Sur: Fernando Solanas; Algumedo Alcira Diálogo por la Ciudad: Aníbal Ibarra Partido Socialista: Héctor Polino Los candidatos consultados por la provincia de Buenos Aires: Frente para la Victoria: Néstor Kirchner; Daniel Scioli Unión - Pro: Francisco De Narváez; Felipe Sola Acuerdo Cívico y Social: Margarita Stolbizer; Raúl Ricardo Alfonsín Nuevo Encuentro: Martín Sabbattela; Jorge Ceballos Convertite en rescatista del Riachuelo http://www.greenpeace.org.ar/cyberacciones/index.php?cyberaccion=5035 Suscribite al Blog Riachuelo http://www.greenpeace.org.ar/cyberacciones/index.php?cyberaccion=5040 NOTA DE CLARIN El Banco Mundial aprobó un crédito millonario para el saneamiento del Riachuelo Junio 9, 2009 | Categoría: Rescate del Riachuelo, Tóxicos Esta nota fue publicada hoy en Clarín Digital. Esperamos que estos fondos no corran con la misma suerte que el anterior crédito internacional del Banco Interamericano, que sólo fue utilizado para consultoría y planes sociales, y no para el saneamiento del Riachuelo. El Banco Mundial aprobó hoy un plan de créditos para la Argentina por el que desembolsará unos US$ 3.300 millones entre este año y 2012. Los primeros proyectos aprobados son para el saneamiento de la cuenca Matanza-Riachuelo y para fortalecer los planes sociales. Para analizar la nueva línea de préstamos, la presidenta Cristina Fernández de Kirchner iba a reunirse pasado el mediodía con parte de su Gabinete. Según se anticipó, el anuncio sería exhibido como una muestra de la confianza del Banco Mundial en las cuentas del país. El plan se extiende hasta 2012, se denomina Nueva Alianza Estratégica y tiene como eje el apoyo económico al “crecimiento sostenido con equidad, inclusión social y mejoras en la eficiencia de la gestión de gobierno”, según señaló el organismo financiero. En el marco de los planes, hay US$ 840 millones para el financiamiento del Proyecto de Desarrollo Sustentable de la Cuenca Matanza-Riachuelo, que el Ministerio de Planificación calificó como “el más importante crédito en toda la historia del Banco Mundial en materia de saneamiento otorgado al país”. Será plasmado mediante el Banco Internacional de Reconstrucción y Fomento (BIRF) y ejecutado por la Secretaría de Ambiente y Desarrollo Sustentable y Agua y Saneamientos Argentinos (AySA). Según el Ministerio, el crédito “tiene como objetivo contribuir con la mejora de la calidad ambiental de la Cuenca Matanza- Riachuelo y de las condiciones sanitarias a lo largo de los márgenes del Río de la Plata”. También prevé la reducción de la descarga de desechos industriales y la mejora en la toma de decisiones para el uso de la tierra y planificación de desagües ambientalmente sustentables. Otros 450 millones de dólares ya fueron aprobados para fortalecer los planes de asistencia social. REUNION CON BIBLIONE Reunión con Bibiloni por el plan de saneamiento del Riachuelo Junio 9, 2009 | Categoría: Rescate del Riachuelo, Tóxicos El jueves pasado tuvimos nuestra primera reunión con el Secretario de Ambiente de la Nación, Homero Bibiloni, en el marco de trabajo del Cuerpo Colegiado de Control, organismo que integramos desde el año pasado junto al Defensor del Pueblo de la Nación, FARN, Asoc. Vecinos de la Boca, CELS, y ACDH. El Cuerpo Colegiado fue establecido a través de una sentencia histórica de la Corte Suprema de Justicia de la Nación en la cual obliga al Estado a la recomposición ambiental de la cuenca a través de un Plan de Saneamiento Ambiental con plazos determinados. En ese mismo fallo, se crea el Cuerpo Colegiado, con el fin de controlar el cumplimiento de la sentencia y ser el articulador con la sociedad civil. Si bien el desarrollo del encuentro no fue muy alentador, ya que Bibiloni no quiso contestar preguntas puntales (hizo solo una presentación general), en términos institucionales fue un importante avance. Con esta reunión se inició un proceso de dialogo con la Autoridad de Cuenca Matanza Riachuelo, que esperamos continúe a lo largo del año. Los temas tratados en la reunión fueron sobre cuestiones generales de la gestión del plan de saneamiento del Riachuelo, el funcionamiento interno del ACUMAR, organismo ejecutor de las acciones, las tareas que deben realizarse para el control de las industrias en la cuenca y el crédito del Banco Mundial que será otorgado próximamente para obras en la cuenca. Una vez finalizada la exposición del Presidente del ACUMAR, Homero Bibiloni, las organizaciones planteamos nuestra visión y algunos interrogantes sobre cuestiones atenientes al componente industria, salud, participación ciudadana, y calidad de agua entre otras cosas. Como el Sr. Bibiloni no tenía respuestas a algunas de nuestras demandas se comprometió a respondernos en otra oportunidad junto al personal técnico del ACUMAR. EN C5N Ayer por la tarde, salió al aire en C5N un informe sobre la deuda ambiental en el Riachuelo, que realizó Luis Pavesio. Gran parte del material fue cedido por Greenpeace. Pueden verlo acá: EN LANATA Nuestro Director de Campañas, Juan Carlos Villalonga, estuvo en el programa de Jorge Lanata “Después de Todo” y habló sobre el estudio realizado por Greenpeace en diferentes partidos de la cuenca Matanza-Riachuelo, que reveló que el agua de pozo que consumen los habitantes de la zona no es, mayoritariamente, apta para consumo humano. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=3So006g0jmo Exigí a Bibiloni que asegure el agua potable de los vecinos de la cuenca Matanza-Riachuelo Después de que presentamos un informe denunciando la contaminación de aguas de pozo que actualmente consumen vecinos de la cuenca Matanza-Riachuelo, armamos una ciberacción en la que le reclamamos a Homero Bibiloni, Secretario de Ambiente y principal autoridad de la ACUMAR (Autoridad Cuenca Matanza-Riachuelo), que presente un plan que asegure el agua potable de todos los habitantes de la cuenca. Los análisis prueban que de 12 muestras tomadas en diferentes zonas de la cuenca media, 10 de ellas no son aptas para el consumo humano acorde a los valores permitidos por el Código Alimentario Argentino. Según los resultados del informe, entre las potenciales enfermedades asociadas al consumo de esta agua contaminada se encuentran: diarreas y gastroenteritis con diversos grados de severidad, cólera, hepatitis, giarditis, poliomielitis. exigí vos también a Bibiloni que asegure el agua potable de los vecinos de la cuenca http://www.greenpeace.org.ar/cyberacciones/index.php?cyberaccion=5041 difunid este mensaje a todos tus contactos!!! http://www.greenpeace.org.ar/taf/?intIdTaf=162

Bocina con Sonidos de Animales Un toque original e inesperado para darle a tu auto… esta bocina puede sonar como un caballo, una vaca o un perro! Lanzamisiles USB ¡Algo que no puede faltar en ninguna oficina! Puede apuntarse operándolo desde la PC y dispara letales misilitos de goma. Aceite para Bebé Una publicación bastante graciosa, este vendedor se va muy por las ramas al describir su producto. Curso de Guardaespaldas Este video didáctico nos enseñará todo lo que necesitamos saber para proteger a personalidades importantes de ataques armados y persecuciones. No alcanza con sólo ver un par de películas de acción. Relojes Binarios Para los amantes de los acertijos de ingenio. Con uno de estos relojes una pregunta tan simple como “¿Qué hora es?” puede ser todo un rompecabezas. Hay varios modelos diferentes para elegir. Jugador de Futbol Sin encontrar un club que lo comprara, este jugador de futbol salió por su cuenta a venderse en MercadoLibre… nunca se sabe. Bati-Boomerangs Es hora de salir a combatir al crimen! Este boomerang no es ningún juguete, verdaderamente funciona y (con bastante práctica) podrás usarlo para apresar verdaderos criminales. En esta publicación hay también una gran galería con otros boomerangs extremadamente diversos. Bombacha de Famosa Una publicación bastante perturbadora… las palabras sobran. Imanes Feng Shui Estos imanes aparentemente pueden absorber la energía negativa y también atraer al amor y al dinero… ¡Claro que es verdad, los imanes atraen cosas!… eso lo sabe cualquier niño que va al colegio, ¡es ciencia básica! Robot Limpiador de Pisos ¡El invento más útil en el último par de siglos! Con sólo dejarlo en el suelo se ocupa solo de aspirar todo el cuarto… ¡Un sueño hecho realidad! Bigote Postizo de Pelos! Este vendedor Mexicano vende un bigote postizo de “cine negro” que “está de pelos”! Compartir con Amigos Elecciones 2007 a la Venta Este votante Argentino, frustrado de que ningún candidato le parece bueno, decidió que si va a tener que votar a alguien que no quiere, podría por lo menos lucrar un poco con ello. Pasto Sí, en MercadoLibre se puede comprar pasto a través de internet. Inusual, pero ¿por qué no? Guantes de Realidad Virtual La última novedad: Guantes de realidad virtual. Y por lo visto estos sí funcionan! Sin duda serán la perdición de muchos adictos a los juegos… Tarot por Chat Esta tarotista presta sus servicios de consulta espiritual por mail o por msn… notable como se modernizó. Teclado virtual Un impresionante invento para poder escribir sobre cualquier superficie en cualquier lado! Curso: Enséñele a Hablar a su Loro Con este curso su Loro podrá aprender más de 70 palabras, más de 20 frases y hasta más de 10 canciones! Con un pequeño inconveniente: están todas en Portugués! Tal vez su loro pueda luego enseñarle un poco a usted. Paraguas para Perro Un invento que podría ser útil para las razas de perro más pequeñas… es una lástima que los pobres no tengan como defenderse de esas humillaciones. Curso de Hipnosis Comprarás este curso… Comprarás este curso… Comprarás este curso… Comprarás este curso… Comprarás este curso… Comprarás este curso… Comprarás este curso… ¿Funcionó? Disfraz de Messenger El que exista este disfraz nos hace desear que en la vida real existiese también el botón de “no admitir” para no tener que interactuar con cierta gente. Tacho de Basura con Sensores Un invento simple pero muy práctico. Detecta nuestra cercanía y se abre, tal como una puerta de supermercado… sólo que lo que se exhibe adentro no es tan atractivo. armadura de Hierro Para quienes no les molesta vestirse con ropa pasada de moda… hace ya muchos siglos! pedazo del Muro de Berlín Una pieza de incalculable valor histórico hallada en alguna tiendita de recuerdos en Berlín. Elvis Robótico Elvis sigue vivo! O por lo menos hay un robot a tamaño real que canta y se le parece mucho.

Helicóptero en Construcción Una muy buena compra para quien tenga en casa las demás piezas que faltan para terminarlo! Planta Carnívora Venus Atrapamoscas Aunque sabemos que el dueño de aquel dedo no corre ningún peligro, esa foto no deja de causar impresión! Máscara Famosa de la Tele Una popular máscara que sirve para más que disfrazarse… el vendedor la propone como una excusa para abrazar chicas. Palillero Voodoo Una original decoración para la mesa que divertirá a tus invitados y también les dará razones para temerte. Corrida Acuática Un divertido juego que todo niño adoraría… y, porqué no, los adultos también! R2D2 Cobra Vida Este producto es un sueño hecho realidad para mucha gente. No se trata simplemente de un robot a control remoto… es un reproductor de DVDs, un proyector, una estación para MP3 y tiene parlantes incorporados. Playmobil en Silla de Ruedas Un Playmobil que no es muy móvil. Se trata de un auténtico juguete de colección. Incluye silla de ruedas, muletas y varios yesos. Ver más Cámara de Seguridad? Un invento muy ingenioso. Para evitar un robo, muchas veces sólo hace falta que el ladrón crea que está siendo observado. Ver más Teléfonos Antiguos Con tanto alboroto y confusión circundado los cada vez más acelerados avances en el campo de la telefonía celular, hay gente que prefiere dar un paso atrás y quedarse con la elegancia de lo bien básico. Super Espada de Fuego del Demonio Una pieza de colección hecha artesanalmente por gente con mucha creatividad para nombres. Vestidos Para “Todos los Gustos” Un vendedor emprendedor que buscó ocuparse de un mercado que estaba muy poco aprovechado por otros y no se avergonzó de ser explícito. Estiercol de Grado En MercadoLibre se consiguen siempre cosas de calidad… incluso las cosas menos probables. Este vendedor declara que lo que vende es “de grado” más allá de que se trate de estiércol.
El conjunto del juego de ajedrez con el tablero y las piezas colocadas en posición inicial nos hace recordar un campo de batalla, definido por unos límites en el cual se enfrentan dos ejércitos claramente diferenciados prestos a entrar en combate. Las 64 casillas por donde ha de discurrir la confrontación están bien diferenciadas, siendo de color claro la mitad de ellas y la otra mitad, de color oscuro. Nos puede correr la imaginación con multitud de batallas disputadas en este mundo claramente definido, haciéndonos retroceder en el tiempo donde la caballerosidad y las reglas estrictas de lucha marcaban las pautas de la batalla. A través del mismo nos llega un modelo de sociedad militar donde se reflejan las grandes gestas (la heroica coronación del peón y su transformación después de todas las penalidades pasadas) y miserias que se producen (la perdición de un gran ejercito debido a la rápida acción de un comando suicida). Sobre leyendas de este juego La leyenda nos sitúa su nacimiento en la India, su inventor un brahmán llamado Sissa Ben Dahir lo concibió para distracción y ocio de un rey, tal fue el éxito en la corte de dicho rey que ofreció a tan brillante inventor que eligiera su recompensa. El brahmán solicitó que le fuera concedido un grano de trigo en la primera casilla del tablero, dos en la segunda, cuatro en la tercera y seguir doblando la cantidad hasta totalizar las 64 casillas del tablero. Dejo a disposición de la gente que tenga una calculadora a mano, el saber la cantidad de granitos de trigo le correspondían al sabio por la invención del juego, dudo que el rey pudiera hacer frente a dicha comanda, ya que la cifra final es tan elevada que sobrepasa la producción mundial de trigo de la actualidad. Casi todos los escritos que hay sobre los orígenes del ajedrez tienden a realzar el influjo que ejerce a todo aquél que lo practica. Las leyendas se originan en distintas civilizaciones pero en su mayoría se sitúan en el Lejano y Cercano Oriente. Dichas narraciones fueron transmitidas de forma oral y los árabes, al ser los sucesores de la tradición cultural de la zona indo-persa por derechos de conquista, fueron los que asimilaron las tradiciones del ajedrez a su cultura. Con el tiempo pasaron a ser escritas adaptándolas a su conveniencia. Algunas divergencias sobre los orígenes Una de las historias de los orígenes del ajedrez tuvo fuerte arraigo en la Edad Media que daba como inventor del juego a Palamedes, combatiente en la guerra de Troya. Cuenta la leyenda que Ulises lo odiaba por ser su genio superior al de él, aunque el héroe de Troya al final consiguió ganar. Un estudioso llamado Souterus lo reconoció como posible creador del juego. La fuerte influencia que los clásicos griegos ejercieron en esta época (la Edad Media) sobre todo realzado con los trovadores y juglares que transmitían leyendas e historias por medio de la canción y la palabra hicieron como valedores de invención de problemas ajedrecísticos a Aristóteles, Platón, Arquímedes... aunque seguramente no fueran ellos sus autores. Parece que se desarrolló hasta el siglo XX, un juego que tenía fuerte parecido a nuestro protagonista, en zonas de China e Indochina; otros con similitudes en el que intervenían dados, fichas y tablero denominados petteia en los griegos o el de los romanos llamado latrunculi. Ambos se jugaban en un tablero escaqueado, aunque a modo de ser estricto su parecido es más cercano a otro juego de la actualidad, el backgammon. En Bizancio los griegos jugaban a un juego con similitudes, mucho antes de la aparición del ajedrez en Europa a través de la invasión árabe en España, llamado zatrikión cuya introducción es achacada a los persas. También existe una tesis sobre la creación del juego por parte de los egipcios en tiempos faraónicos. Dichas tesis fueron formuladas por Brunet y Ballet en su libro “El ajedrez, investigaciones sobre su origen” (Barcelona, año 1890) y las justificaban con unos bajorrelieves hallados en tumbas con el escaqueado del tablero. Dicha tesis goza en la actualidad de poca aceptación. En el siglo VII se encuentra fuertemente detallada la actividad ajedrecística en la cultura árabe a través de una inmensa colección de finales de partida denominados mansubat. Los mansubat están presentados como sería hoy en día una revista de ajedrez de resolución de problemas detallando el número de movimientos a realizar, indicando el bando que mueve y el bando que tiene que conseguir la victoria o el empate. Altos dignatarios del mundo musulmán tenían un fuerte arraigo con el ajedrez encontrándose mansubat realizados por Visires, Califas o Emires. Estas composiciones pueden ser consideradas como la primera gran manifestación de la introducción cultural del ajedrez en un pueblo. Para reproducir los movimientos, los árabes identificaban a las columnas del tablero por los nombres de las piezas que las ocupaban al inicio de la partida ("de la torre", "del caballo", dicha nomenclatura fue la empleada por el Rey Castellano-Leones Alfonso X el Sabio. Los árabes llegaron a perfeccionar también un sistema de notación que sirvió de base al sirio naturalizado francés Philippe Stamma para desarrollar el actual sistema de notación algebraico único aceptado actualmente por la Federación Internacional de Ajedrez, la F.I.D.E. El nombre de las piezas Chaturanga en el idioma de su país de origen significa “cuatro miembros”. En el ejército de la India eran esos cuatro miembros carros de combate, los elefantes, la caballeria y la infantería. Vemos la similitud con las torres, alfiles, caballos y peones de la actualidad. Posiblemente, los nombres actuales de las piezas proceden de voces arábigo-persas corruptas. De hecho, podemos afirmar hoy que, salvo los nombres de muy fácil traducción, como caballo, rey o peón, los demás son expresiones que ya eran corrupciones del sánscrito cuando las adoptaron los persas. Nuestro famoso erudito Souterus compara las voces de jaque y mate, con mucho criterio con "xa" y "mat", "el rey está muerto", de los babilonios que se presupone que de ahí pasó a los persas y de Persia a Occidente. Las labores detectivescas para averiguar de dónde sale la palabra "alfil" nos llevan hacia el "hasti", del sánscrito, a "pil", en persa, y "fil", "elefante" en árabe. Si anteponemos el artículo árabe "al" queda al descubierto su transformación al castellano. La llegada a Europa No sabemos con precisión cuándo, pero seguramente antes del siglo XI ya se encontraba difundido en buena parte de Europa. Durante mucho tiempo se insistió en torno de la posibilidad de que los francos del Imperio carolingio ya lo conocieran o lo practicaran, aunque nada hay de seguro en ello, con la excepción del juego que supuestamente el califa Harum Al Raschid habría enviado como presente al soberano junto con otros regalos, como parte de un plan de buenas relaciones entre ambos jefes. Las piezas de ese juego se hallaban originalmente en la abadía de Saint Dennis. En la historia de dicha abadía, compuesta por Jacques Doublet y publicada en 1625, se hace referencia a su extravío por muchos años. Las piezas están grabadas, en su base, con caracteres árabes. Twiss, quien vio el juego en 1787, dice que para esa fecha había en la abadía quince piezas mayores y un peón, todas de marfil. La tesis de más confianza supone que se trata de la obra de un griego oriundo de Constantinopla. El juego incluye entre sus piezas una figura femenina, por lo que de ningún modo pudo haber sido elaborado por un musulmán, no sólo porque éstos nunca tuvieron esa pieza, sino porque los árabes tienen prohibida la representación de figuras, ya humanas, ya animales. El envío se produjo poco después de la coronación de Carlomagno -en la Navidad del año 800- y pudo tratarse de un regalo para su boda con Irene, la emperatriz de Bizancio (actual Estambul, en Turquía), que nunca se realizó. Forbes opina que la dama, como pieza de ajedrez, llega a Occidente con el juego que Carlomagno recibiera como obsequio. Philidor ya sabía, en 1749, que el ajedrez guardado en la abadía de Saint Dennis había pertenecido al más grande emperador de los francos. Éste sería el tablero más antiguo ingresado en Occidente, pero existen otros, corroborados por referencias comprobables, como el testamento del conde de Urgel, quien legó al convento de dicha ciudad catalana, en el año 1010, su tablero con todas las piezas, según lo certifica un documento que se conserva en la actualidad en el Archivo Histórico de la Corona de Aragón. Tal vez uno de los documentos más importantes sea el del rey Martín El Humano, de 1410, en el que se encuentran tres carillas dedicadas a tableros y piezas de ajedrez de distintos materiales. Casi se puede decir que este rey fue un coleccionista en lo que a juegos de ajedrez respecta. Ya pasada la primera mitad del siglo XI, el documento que más nos interesa es la valiosísima carta de Damiani, arzobispo de Ostia, quien en 1061 escribió al Papa Alejandro II dándole cuenta del castigo que había impuesto a un prelado de su diócesis que se entretenía jugando al ajedrez. De esto deducimos que para esa fecha el juego de los escaques había prendido entre la clerecía y se hallaba ampliamente difundido en el mundo medieval. Sin embargo, la conciencia ajedrecística tardó bastante en germinar en las mentes medievales. Prueba de ello es que la bibliografía, en lo que específicamente hace al juego, es escueta. En su mayoría se trata de composiciones de carácter literario; poemas épicos en francés antiguo, en alemán, en anglosajón u otros idiomas, en los que se da cuenta del carácter extremadamente bélico que los medievales dieron a este juego, mucho más todavía que los árabes. De hecho, el ajedrez era, en España y en otros países del occidente medieval cristiano, una de las disciplinas que debía cultivar el futuro caballero, junto con los deportes ecuestres, la caza y la buena lectura (como las Sagradas Escrituras). La segunda gran incorporación es el escaqueado; vale decir la alternancia de casillas claras y oscuras, o claras y rojas o rojas y negras, que si no cambia radicalmente el juego torna obsoletas algunas prácticas musulmanas, a la vez que crea alfiles de colores distintos en ambos bandos, los que no existían hasta su introducción. ¿Cuándo el tablero dejó de ser unicolor y pasó a ser escaqueado o ajedrezado? Tenemos una precisa alusión en una composición lírica del año 1100, aproximadamente, procedente del Sacro Imperio Romano Germánico, que se titula Einsiedeln Poem y que afirma que el tablero nuevo simplifica el cálculo de los movimientos, permite descubrir errores o movimientos falsos y ayuda a determinar si un peón tiene posibilidades de coronar o no (recordemos que éste era, precisamente, uno de los temas que más preocupaban a los teóricos árabes). Del firzán a la dama La metamorfosis del firzán en dama está ligada a la condición de la mujer en Oriente y en Occidente. Una pieza como la dama o reina, claro producto del amor cortés y la poesía trovadoresca, sólo pudo haber sido moldeada en el occidente medieval cristiano, con su alta cuota de represión sexual. En Oriente, a la dama no se la ensalza; se la goza, se disfrutan con ella los placeres de la carne, sin culpa alguna, sin perdón ni arrepentimiento. Etimológicamente, el proceso operado en el caso específico de la dama, hizo que de firzán se pasase a alferza, nombre que le da el rey Alfonso el Sabio en su célebre manuscrito ajedrecístico. Al latinizarse, esta voz se transforma en fercia, con lo que se da el paso clave para su metamorfosis sexual, ya que el alferza de Alfonso seguía siendo un personaje de sexo masculino. Los franceses hicieron fierce y mas tarde vierge (virgen), asociándola con la Virgen María, con lo cual ya había cambiado de sexo. Las obras en latín la bautizaron regina, en parte porque la Virgen María es la Reina del Cielo, o Regina Coelis, y en parte porque en la mayoría de las monarquías medievales la reina ocupaba un lugar importante. Los medievales sólo podían entender un juego como el ajedrez siempre y cuando, junto al rey, se encontrase la figura de la reina. Ella es regente de sus hijos menores de edad, hasta que estén en condiciones de hacerse cargo del trono; ella gobierna, toma decisiones, hace la guerra, hace el amor (con el rey o, en ausencia del rey, con algún gentilhombre dispuesto que hubiere en la Corte). En otras palabras, es un personaje importante y la compañía indiscutida del rey. En algunas regiones de Europa al rey se lo llamó dominus o señor, también por influencia religiosa; por lo tanto la reina fue llamada domina, fundamentalmente en tierras itálicas, de lo que fácilmente se pasó a donna o señora, de lo que derivó dama. Muy probablemente los españoles empezaron a llamar dama a esta pieza por influencia itálica, promediando el siglo XVI, que fue una época de intercambio fluido entre las dos penínsulas. Así es como se operó una de las transformaciones cruciales en la historia del ajedrez y el farzín de los persas, hecho firzán por los árabes, de sexo masculino, lento y de poca importancia en el tablero, vino a resultar la dama ágil, maliciosa, pícara y desenfrenada, capaz de ir de una punta a la otra del tablero en unos pocos movimientos, reuniendo el andar de los dos alfiles y el de la torre. Vías de acceso en Europa Por los musulmanes: La España musulmana jugó al ajedrez mucho antes que el resto de Europa, cuando era una cuña árabe en el continente europeo que perduró siete siglos hasta la expulsión de los invasores por los Reyes Católicos, poco antes del descubrimiento de América. El ajedrez era ampliamente practicado en toda la región por moros, moriscos y mozárabes. Prueba de ello es el códice que sobre el ajedrez compusiera el rey Alfonso X de Castilla, conservado en el Palacio del Escorial. Esta magnífica obra, que según los investigadores es refundición y traducción de un tratado árabe, contiene 103 problemas, de los cuales 89 son mansubat, en algunos casos mal transcritos. Por los cruzados: Otra de las probables vías de acceso del ajedrez en Europa fueron las Cruzadas. El monje Roberto de San Remy compuso en 1099 una historia de la toma de Jerusalén por Godofredo de Bouillon en la que cuenta que los príncipes babilónicos (por referencia a la Biblia) lo usaban como "passetemps". La gesta militar predicada por Urbano II en el Concilio de Clermont Ferrand, del año 1096, había servido para que el juego completase su difusión occidental. Al parecer, los sajones recibieron el juego de los daneses, en tiempos del rey Athelstan, entre el 925 y el 940, quienes a su vez lo habían conocido, probablemente, de los rusos, vía Bizancio. Snorri Sturluson da cuenta del interés que tenía el rey de Inglaterra, Canuto el Grande, por este juego. El ajedrez entró en Inglaterra en tiempos del rey Guillermo el Conquistador. Este monarca pretendía la corona inglesa, a la cual también aspiraba un señor noble, Harold. El rey San Eduardo el Confesor muere y Harold se apodera del trono, provocando la invasión de la isla. Tras la batalla de Hastings, en 1066, Guillermo se hace proclamar rey de Inglaterra. Éste sería el momento en el que el ajedrez entra en Inglaterra. CAMPEONES DEL MUNDO DE AJEDREZ: Adolf Anderssen (Alemania) 1859-1866 Wilhelm Steinitz1 (Austria) 1866-1894 Emanuel Lasker (Alemania) 1894-1921 José Raúl Capablanca (Cuba) 1921-1927 Alexander Alekhine2 (Francia) 1927-1935 Max Euwe (Países Bajos) 1935-1937 Alexander Alekhine2 (Francia) 1937-1946 Mijaíl Botvinnik (URSS) 1948-1956 Vasili Smyslov (URSS) 1957-1958 Mijaíl Botvinnik (URSS) 1958-1960 Mijaíl Tal (URSS) 1960-1961 Mijaíl Botvinnik (URSS) 1961-1963 Tigran Petrosian (URSS) 1963-1969 Boris Spassky (URSS) 1969-1972 Bobby Fischer (EEUU) 1972-1975 Anatoli Kárpov 3 (Rusia) 1975-1985 Gari Kaspárov 4 (Rusia) 1985- Anatoli Kárpov 3 (Rusia) 1993-
Algunos de los 10 mejores trucos para Firefox Todos sabemos que nuestro navegador es excelente por defecto; pero agregandole algunas extensiones cada vez se vuelve mejor. Pero hay muchas cosas que podemos hacer para mejorarlo aún más, hacerlo más rápido y eficiente. Como dice la gente de lifehack, conviertanse en un Jedi master con los siguientes trucos. 1. Más espacio en la pantalla: Podemos mostrar los íconos de forma pequeña para ganar un poco de espacio en la visualización. Para ello, Ver -> Barra de Herramientas -> Personalizar -> Usar íconos pequeños. 2. IMDB Smart KeywordsPalabras inteligentes (Smart Keywords): Si hay un buscador que usamos usualmente (IMDB por ejemplo), Firefox trae una herramienta que no mucha gente usa. Visiten el buscador en cuestión, hagan clic derecho en la caja de búsqueda y seleccionen "Agregar una palabra clave a esta búsqueda...", escribi una palabra clave, fácil de recordar (por ejemplo, "imdb" y guardenlo. Ahora cuando quieran hacer una búsqueda ahi, pueden ir a la barra de direcciones y escribir "imdb Jack Nicholson" para realizar la búsqueda automaticamente. 3. Atajos: Lleva un tiempo acostumbrarse pero una vez que lo hagas, no podrás evitar usarlas constantemente * Barra espaciadora (Av Pág) * Shift+barra espaciadora (Re Pág) * Ctrl+F (buscar) * Alt-N (buscar siguiente) * Ctrl+D (guardar en favoritos) * Ctrl+T (nueva pestaña) * Ctrl+K (ir a la barra de búsqueda) * Ctrl+L (ir a la barra de direcciones) * Ctrl++ (aumentar tamaño del texto) * Ctrl+- (reducir tamaño del texto) * F5 (actualizar) * Alt+Home (ir a la página de inicio) 4. Autocompletar: Ésta es otro atajo, no muy usado pero muy práctico. Anda a la barra de direcciones y escribir el nombre de un sitio sin "www" ni ".com", por ejemplo "google". Luego apretá Ctrl+Enter y Firefox automáticamente agregará "www" y ".com". Para los .net, shift+Enter y .org, ctrl+shift+enter. 5. Navegación entre pestañas: En lugar de usar el mouse para navegar entre distintas pestañas abiertas, usa el teclado: * Ctrl+Tab (rotar hacia adelante entre las pestañas) * Ctrl+Shit+Tab (rotar hacia atrás) * Ctrl+1-9 (elegi un número para ir a una pestaña especifica) 6. Atajos con el mouse: A veces ya estas usando el mouse y el más facil usarlo en lugar de volver al teclado: * Botón del medio en un link (abre en una nueva pestaña) * Shift+scroll hacia abajo (ir hacia atrás) * Shift+scroll hacia arriba (ir hacia adelante) * Ctrl+scroll hacia arriba (aumenta tamaño del texto) * Ctrl+scroll hacia abajo (reduce el tamaño del texto) * Clic del medio en una pestaña (cierra la pestaña) 7. Borrar ciertos sitios del historial de navegación: La habilidad de Firefox para automaticamente mostrar las direcciones anteriores que visitaste, mientras estás tipeando, en el menu desplegable en la barra de direcciones es útil, pero a veces no queremos mostrar algunas URL's. Para eliminarlas, vayan a la barra de direcciones, bajen con el teclado hasta la dirección que querramos borrar y presionen la tecla Supr. 8. about:config: Aquí encontraremos una inmensa cantidad de configuraciones para cambiar aunque por supuesto, sino sabemos lo que estamos haciendo no es conveniente hacer nada. 9. Agreguen un atajo para los marcadores: Visiten los sitios de sus marcadores más rapidamente asignandoles un atajo. Hagan clic derecho en el atajo que querramos configurar, seleccionen propiedades y en "Palabra clave" escriban la palabra que quieran asignarle. Luego escriban esa palabra en la barra de direcciones e iran a ese marcador. 10. Muevan o eliminen el botón de cerrar pestaña: Alguna vez hiciste clic sin querer en la cruz, cerrando alguna pestaña? Podemos elegir donde mostrarlo, en about:config. Buscamos la preferencia "browser.tabs.closeButtons" y los valores significan: * 0: Muestra el botón solo en la pestaña activa * 1: Muestra el botón de cerrar en todas las pestañas (defecto) * 2: No muestra ningún botón de cerrar * 3: Muestra un solo botón al final de la barra de pestañas Cita :
1. El 16% de las mujeres nacen rubias, y 33% de las mujeres son rubias. 2. El sol libera mas energía en un segundo que toda la energía consumida por la humanidad desde su inicio. 3. Napoleón Bonaparte calculo que las piedras utilizadas en la construcción de las pirámides de Egipto, serían suficientes para construir un enorme muro alrededor de Francia. 4. La letra “J”, es la única letra que no aparece en la tabla periódica. 5. La manera mas fácil de diferenciar un animal carnívoro de un herbívoro es por sus ojos. Los carnívoros (perros, leones) los tienen al frente de la cabeza, lo que les facilita localizar su alimento. Los herbívoros los tienen a los lados de la misma (aves, conejos), lo que les ayuda a detectar la aproximación de un posible depredador. 6. Una persona parpadea aproximadamente 25 mil veces por semana. 7. Los CDs fueron diseñados para recibir 72 minutos de música porque esa es la duración de la Novena Sinfonía de Beethoven. 8. Está probado que el cigarro es la mayor fuente de investigaciones y estadísticas. 9. Los relámpagos matan más que las erupciones volcánicas y los terremotos. 10. El material más resistente creado por la naturaleza es la tela de Araña. 11. El nombre HAL, del computador de la película “2001, una Odisea en el Espacio” no fue escogido por casualidad. Esta formado por las letras inmediatamente anteriores a las que forman la palabra IBM. 12. El horno de micro-ondas surgió cuando un investigador estudiaba las micro-ondas y noto que éstas habían derretido el chocolate que tenía en la bolsa. 13. Los rusos atienden el teléfono diciendo “Estoy oyendo” 14. 15% de las mujeres americanas se mandan flores a si mismas en el día de los enamorados. 15. Antes de la Segunda Guerra Mundial, en el directorio telefónico de New York había 22 Hitlers. Para el final de la guerra no había ninguno. 16. Si se erradicaran las enfermedades cardíacas, el cáncer y la diabetes, la expectativa de vida del hombre sería de 99.2 años. 17. La hija de Shakespeare era analfabeta. 18. Antes del 1800, los zapatos para el pie izquierdo y derecho eran iguales. 19. Einstein nunca fue un buen alumno, y ni siquiera hablaba bien a los 9 años, sus padres creían que era retrasado mental. 20. El océano Atlántico es más salado que el Pacífico. 21. El elefante es el único animal con 4 rodillas. 22. Una gota de petróleo es capaz de convertir 25 litros de agua potable en NO potable. 23. Cada año, el 98% de los átomos del cuerpo humano son sustituidos. 24. Las ovejas no beben agua en movimiento. 25. Su cabello crece mas rápido durante la noche, y usted pierde en promedio 100 pelos por día. 26. Las hormigas no duermen. 27. Los ratones no vomitan 28. Las caricaturas del Pato Donald fueron vetadas en Finlandia porque éste no usaba pantalón. 29. Un estornudo viaja en tu boca a 965 Km/hr. 30. Solo existen tres animales con lengua azul: el perro Chow Chow, el lagarto lengua-azul y el oso negro. 31. 100 tazas de café tomadas en un lapso de cuatro horas, técnicamente pueden causar la muerte. 32. Un kilo de papas fritas cuesta 200 veces lo que vale un kilo de patatas. 33. La gente rubia tiene más pelo que la gente de pelo oscuro. 34. En la ciudad de Los Ángeles hay más automóviles que gente. 35. Investigaciones dan como resultados, que los insectos son atraídos por personas que acababan de comer plátano. 36. Cuando Bugs Bunny apareció por primera vez en 1935, este se llamaba Happy Rabbit. 37. El estado norteamericano con mas parques nacionales es Alaska, con 8. 38. Todas las góndolas en Venecia, Italia, deben pintarse en color negro, excepto las que pertenecen a altos oficiales. 39. La primera película en tener una segunda parte fue King Kong, de 1933. La secuela se llamaba El hijo de Kong y salió en el mismo año 40. Se puede descubrir el sexo de una tortuga, sólo por el sonido que hace: El macho gruñe, la hembra sisea. 41. El nombre más común del mundo es Mohammed. 42. Napoleón Bonaparte nació solo con 26 dientes. 43. El número de placa de Harry El Sucio ( Dirty Harry) es 2211. 44. El 16 de diciembre de 1811 un terremoto hizo que las aguas del río Mississippi se corrieran en sentido contrario. 45. En Estados Unidos hay más flamingos de plástico que de carne y hueso. 46. El alimento favorito de las cucarachas es el pegamento que se utiliza en el reverso de las estampillas. 47. La ciudad de Estambul es la única en el mundo cuyo territorio se encuentra en dos continentes distintos a la vez: Europa y Asia. 48. El peso promedio de un iceberg es de 20.000.000 de toneladas. 49. El nombre original de Luke Skywalker era Starkiller (Asesino de estrellas), pero para que sonara menos violento se lo cambiaron. 50. El escudo de Colombia tiene incluido el mapa de Panamá 51. La velocidad de escape de la gravedad de la tierra es de 11.7 Km. por segundo 52. Los gatos y los perros, al igual que los humanos, pueden ser zurdos o derechos. 53. Los hombres utilizan un promedio de 15,000 palabras por día, las mujeres 30,000. 54. Los meses que empiezan en lunes siempre tendrán un Viernes 13. 55. Los pingüinos no vuelan … por que tienen frío. 56. El collar de la rana René tiene 9 picos 57. En Fantasía la película de Disney, el hechicero se llama Yensid. O sea Disney deletreado al revés. 58. La botella de Coca Cola era originalmente verde. 59. Es posible hacer que una vaca suba escaleras pero no que las baje.. 60. El alfabeto hawaiano tiene 12 letras. 61. American Airlines se ahorro $40,000 en 1987 eliminando una aceituna de cada ensalada que sirvió. 62. La ciudad con mas Rolls Royce per capita es Hong Kong. 63. El estado americano con el mas alto porcentaje de gente que camina es Alaska. 64. El porcentaje de África que es salvaje: 28%. 65. El porcentaje de Norteamérica que es salvaje: 38%. 66. Porcentaje de hombres norteamericanos que dicen que se casarían con la misma mujer si lo tuvieran que hacer otra vez: 80%. 67. Porcentaje de mujeres norteamericanas que dicen que se casarían con el mismo hombre si lo tuvieran que hacer otra vez: 50%. 68. Numero de personalidades que se encuentra en aviones a cualquier hora del dia: 61.000. 69. Costo de mantener a un perro hasta la edad de 11 anos: $6.400 70. Porcentaje de norteamericanos que han visitando Disneylandia o Disney World: 70%. 71. Vida promedio de una pelota de béisbol en un partido profesional: 7 lanzamientos. 72. La gente inteligente tiene mas zinc y cobre en su cabello. 73. Los padres mas jóvenes tenían 8 y 9 años y vivieron en China en 1910. 74. Islandia consume mas Coca Cola per capita que ningún otro país en el mundo. 75. Elche consume mas Coca Cola per capita que ninguna otra ciudad en el mundo. 76. La primera novela que se escribió en una maquina de escribir: “Tom Sawyer”. 77. El graznido de un pato (cuac, cuac) no hace eco y nadie sabe porque. 78. Los tranvías de San Francisco son el único monumento nacional móvil de USA. 79. La razón por la que las escaleras en las estaciones de bomberos son circulares es por los años en los que los caballos tiraban de las máquinas estaban en el establo, en el piso inferior, y aprendían a subir las escaleras rectas. 80. Cada rey de las cartas representa a un gran rey de la historia. Picas: Rey David, Tréboles: Alejandro Magno. Corazones: Carlomagno, Diamantes: Julio Cesar. 81. 111.111,111 x 111.111,111 = 12.345.678.987,654321 82. En las estatuas de una persona a caballo, si el animal tiene las dos patas al aire, la persona murió en combate. Si tiene una de las patas delanteras elevadas, la persona murió de heridas recibidas en combate. 83. Si el caballo tiene las cuatro patas en el suelo, la persona murió de causas naturales. 84. Los clanes de hace muchos anos se deshacían de los indeseables quemándoles la casa. Por ello en ingles se le dice al despedir a una persona de su empleo “you”re fired”. 85. El ojo del avestruz es mas grande que su cerebro. 86. El vuelo mas largo registrado de un pollo duro 13 segundos. 87. Según la ley, las carreteras interestatales en Estados Unidos requieren que una milla de cada cinco sea recta. Estas secciones son útiles como pistas de aterrizaje en casos de emergencia y de guerra. 88. El nombre “jeep” viene de la abreviación que le dio el ejercito americano a “General Purpose vehicle”, G. P. Al pronunciar estas dos letras seguidas en ingles, suena “jeep”. 89. El Pentágono tiene el doble de baños de los necesarios. Cuando se construyo, la ley requería de un baño para negros y otro para 90. blancos. 91. Solo una persona entre 2.000 millones vive 116 años o mas. 92. El nombre Wendy se inventó en el libro “Peter Pan.”. 93. El corazón humano genera suficiente presión cuando bombea la sangre que podría esparcirla fuera del cuerpo hasta 10 metros de distancia. 94. Es imposible estornudar con los ojos abiertos. 95. No te puedes matar conteniendo el aliento por ti mismo. 96. Es mas probable que una persona muera por un golpe de un corcho de Champagne que por una picadura de una arana venenosa. 97. Los diestros viven en promedio 9 años mas que los zurdos. 98. En el antiguo Egipto, los sacerdotes se arrancaban cada cabello y vello de su cuerpo, incluyendo cejas y pestañas. 99. Un cocodrilo no puede sacar la lengua. 100. El 90 % de los encuestados por Glyniss® opinan que debería buscarle inmediatamente, perder el miedo y tratar de arreglar las cosas (gulp!).

Keops, Kefrén y Mikerinos. En las proximidades de El Cairo, la capital de Egipto, detrás de la hondonada pendiente que conduce a la meseta de Gizeh, se levantan imponentes las tres majestuosas pirámides principales. Con una antigüedad aproximada de 5000 años, y un tamaño que resulta, para el observador próximo, colosal, se elevan hasta confundirse con el cielo las tres enormes montañas de piedra; La mayor es la Gran Pirámide del rey Keops, versión griega del verdadero nombre egipcio de Jufui; la mediana corresponde al rey Kefrén o Jafra y de un tamaño casi similar; le sigue la más pequeña, la tumba del rey Mikerinos o Menkaura. Tumbas Para Dioses Vivientes Esfige de GizehEn sus orígenes Egipto fue un conjunto de asentamientos a lo largo del valle del Nilo, relacionados entre sí. Con el tiempo se formaron los dos reinos del Alto y el Bajo Egipto, según su posición en el curso del Nilo. Entre los años 3100 y 2700 aC, estos dos reinos se unificaron bajo un solo rey, que tenía su palacio en Heliópolis, cerca de donde se asienta El Cairo. Los reyes egipcios se auto consideraban dioses vivientes que algún día abandonarían la Tierra para reunirse con los demás dioses, en especial con Ra, que recorría cada día el cielo en su llameante «barca de los millones de años», para después atravesar las peligrosas tinieblas del más allá por la noche. Como preparación para la otra vida, los reyes se hacían construir residencias en el límite de la meseta desértica, situadas estratégicamente entre el río, fuente de vida, y el horizonte occidental, siguiendo el ocultamiento del sol cada anochecer. En un principio, estas «casas de la muerte» semejaban verdaderos palacios, con salones públicos y almacenes. A su alrededor había residencias funerarias más pequeñas para cortesanos, que seguirían sirviendo al rey cuando también a ellos les llegase su hora. Pero en el periodo posterior a 2700 aC, el rey Zoser construyó la pirámide escalonada de Saqqara, al sur de Gizeh. Es posible que esta primera pirámide escalonada representara, literalmente, una escalera hacia el cielo. Los reyes que le sucedieron desarrollaron la pirámide de caras lisas que alcanzaron su esplendor con Keops, Kefrén y Mikerinos. Así pues, el gran periodo de construcción de las pirámides abarca todo el imperio antiguo (c 2700-2200 aC, aproximadamente), y la Gran Pirámide debió quedar acabada hacia el 2500 aC. En épocas posteriores, los reyes construyeron grandes templos, tumbas en el Valle de los Reyes, donde estaba enterrado Tut Anj Amón, y edificaron pequeñas pirámides de ladrillo con fachadas de piedra; pero la Gran Pirámide de Gizeh, Ajet Jufui (El Esplendor de Jufui), es la más gigantesca de todas ellas. Los misterios de la Gran Pirámide. Cómo consiguieron los antiguos egipcios armar el inmenso entramado de bloques de piedra que componen el edificio, que ocupa una superficie de 5,3 hectáreas? A diferencia de lo que sucede con otros aspectos de la antigua cultura egipcia, no existen datos actuales que ayuden a resolver esta interrogante. Pirámides de EgiptoLos arquitectos debían tener amplios conocimientos científicos, fundamentalmente matemáticos y de astronomía, pues las medidas y las proporciones de la pirámide muestran una asombrosa exactitud. Sus cuatro caras están orientadas hacia los cuatro puntos cardinales, con un error inferior a una décima de grado. Las longitudes de la cara más larga y la más corta difieren en menos de 20 cm. El pavimento que rodea la Gran Pirámide está perfectamente nivelado. Pero el modo con que se consiguió construirla es mera conjetura. Toda la piedra del núcleo de la pirámide procede de la meseta de Gizeh. En una de las canteras empleadas se encuentra la Esfinge, posiblemente una representación del rey Kefrén. Las piedras del revestimiento externo proceden de canteras de la orilla oriental del Nilo. La mayor parte de estas piedras externas han sido arrancadas, habiéndoselas utilizado en otras obras, que incluyen algunos edificios de El Cairo. El granito usado para las cámaras interiores procede de Asuán, a 800 km Nilo arriba. De principio a fin, la construcción de la Gran Pirámide debió insumir 20 o 30 años. Durante este tiempo tuvo ocupados de manera continua a unos 4.000 esclavos porteadores y constructores, que partían piedras y supervisaban su instalación. Con toda seguridad, muchos miles más acudían a colaborar cada año, durante los meses en que el Nilo se desbordaba y resultaba imposible trabajar la tierra. Esto suponía que había que organizar, alojar y alimentar a un enorme número de personas. Existe la posibilidad de que éstos hicieran huelgas, porque se ha hallado un informe de la construcción de una tumba posterior, según el cual los operarios se negaron a coger sus herramientas por no haber recibido el pan y las cebollas prometidas. El Interior De La Gran Pirámide. A diferencia de las demás pirámides del antiguo Egipto, la Gran Pirámide tiene pasadizos y cámaras interiores a considerable altura. Una entrada, situada exactamente sobre el centro de la base de la cara norte, conduce a un pequeño pasadizo que desciende hasta una cámara excavada en la roca en que se asienta la pirámide. De este pasadizo se desprende otro que asciende, primero, hasta una pequeña cámara denominada de la Reina, y después hasta la Gran Galería, un corredor inclinado de 47,5 m de longitud y 8,5 de altura. A su vez, la Gran Galería lleva a una cámara mayor, o del Rey, que contiene una especie de sarcófago. El interior de la pirámide permaneció intacto durante 3.000 años. Y cuando Abdullah al Mamun y sus hombres descubrieron una entrada en el año 820 dC, encontraron que el pasaje ascendente estaba bloqueado por grandes losas de granito. Después de abrirse camino, penetraron hasta la Cámara del Rey, para encontrar el sarcófago vacío. Hasta ahora, se ignora el objetivo de la construcción de la Gran Pirámide. Si no se trataba de una tumba destinada a alojar el cuerpo del rey Keops, ¿qué era? ¿Quién bloqueó el pasadizo, cuándo y por qué? Dado que parece imposible responder a estas preguntas con un mínimo grado de certidumbre, los inclinados a la especulación mística han ofrecido sus propias respuestas. En cierto sentido, la Gran Pirámide es un monumento al hecho de que pudiera existir una burocracia eficaz hace más de 4.500 años. Contables, agricultores, constructores, políticos, etc., pueden contemplar la Gran Pirámide con el mismo temor reverencial que los místicos. Al fin y al cabo, es la única de las siete maravillas del mundo antiguo que ha sobrevivido hasta nuestros días.

Manual de supervivencia Técnicas de orientación: cómo orientarse sin mapa ni brújula Existen varios métodos que nos permiten encontrar el norte con mayor o menor precisión cuando carecemos de brújula. Los más eficaces son, probablemente, el reloj cuando es de día y las estrellas de noche y con el cielo despejado. Método del reloj Podemos valernos de un reloj de agujas y de la posición del sol para encontrar el norte con facilidad. Para ello debemos conocer la hora solar, que en España y los países de su franja horaria es dos horas menos en horario oficial de verano y una hora menos en invierno. En las zonas templadas del hemisferio norte, si alineamos la aguja horaria (la pequeña) con el sol, en la bisectriz que forma esta con la cifra "12" del reloj se encuentra siempre el sur. En las zonas templadas del hemisferio sur es la cifra 12 la que debe apuntar hacia el sol, y en la bisectriz que forma con la aguja horaria, se encuentra el norte. Por las estrellas Por la noche, si está despejado, guiarse por las estrellas es eficaz y sencillo. En el hemisferio norte del planeta, la estrella polar indica siempre el norte. Este estrella es la última de la cola de la osa menor y, a pesar de que en casi todas las ilustraciones se muestra como una estrella muy brillante, su luz es tan pálida que con frecuencia no es fácil de ver. No obstante, es sencillo guiarse por la Osa Mayor para localizar el punto donde se encuentra la estrella polar. Para ello sólo tenemos que prolongar cuatro veces la distancia que separa las dos estrellas frontales de la Osa Mayor. En el hemisferio sur debemos buscar la "Cruz del Sur", una constelación con forma de rombo o cometa. Si prolongamos la longitud de la cometa cuatro veces y media, el punto imaginario que localicemos indicará siempre el sur. Por el sol La salida y la puesta del sol también son una referencia. A todos nos han enseñado que el sol sale por el este y se pone por el oeste. Sin embargo sólo lo hace por el punto exacto en los equinoccios, o sea, alrededor del 21 de marzo y del 23 de septiembre y si nos encontramos en terreno llano. El resto del año y rodeados de cadenas montañosas, la referencia es sólo aproximada. Por la luna La luna puede proporcionarnos también una aproximación de los puntos cardinales. Cuando está en creciente, las puntas señalan siempre hacia el este y cuando está en menguante, hacia el oeste. Si tienes dudas para saber cuando está de una u otra forma, piensa que la luna "miente". Cuando tiene forma de "C" de "creciente", en realidad está menguando. Con la sombra de un palo Si clavamos un palo en el suelo, marcamos el extremo de la sombra, dejamos pasar quince minutos y volvemos a marcar el nuevo extremo de la sombra, al unir estos dos puntos, la línea que obtenemos nos indicará el este y el oeste (el primer punto el oeste y el segundo el este). Al trazar una perpendicular tendremos el norte y el sur. Este sistema sólo nos permite tener una referencia aproximada. Cuanto más tiempo dejemos pasar entre la primera y la segunda marca y más próximos nos encontremos la mediodía, más aumentará su precisión. Existe otro método más preciso, pero limitado al mediodía. Clavamos en un terreno llano un palo que proyecte una sombra de unos 30 ó 40 cm. y marcamos el extremo de la sombra. A continuación, con un cordón de un zapato, una rama u otro método improvisado, trazaremos una semicircunferencia usando como radio la longitud de la sombra. Ahora debemos esperar el movimiento del sol. La sombra se irá hciendo más pequeña a medida que nos acercamos a las 12:00 h. Momento en que alcanzará su menor tamaño para después volver a crecer. En el punto en el que la sombra vuelva a alcanzar la semicircunferencia pondremos una marca. Al unir las dos marcas trazaremos una línea oeste (primera marca) - este (segunda marca). En la perpendicular se encontraran el norte y el sur. Signos naturales Existen indicios en la naturaleza que pueden darnos pistas sobre la dirección que llevamos. No son muy precisos, pero en circunstancias excepcionales pueden impedir que perdamos el tiempo dando vueltas en círculo. En el hemisferio norte los musgos crecen en las zonas más más sombrías y húmedas de los troncos, que suele corresponder a la cara norte. Si bien esto puede variar localmente a causa de un microclima particular. También en las montañas reciben menos sol las laderas orientadas al norte, por lo que suelen ser más húmedas, de tonalidades más frías y retienen la nieve por más tiempo. Los anillos de crecimiento de los árboles suelen estar más desarrollados del lado que reciben más sol, aunque pueden darse factores que alteren este desarrollo.