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ernest_08

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Primer post: 6 sept 2010
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"juegos nuevos del 2010" y la histora de half life
"juegos nuevos del 2010" y la histora de half life
InfoporAnónimo9/6/2010

hitman 5 proximamente sobre hitman 5 y la nueva pelicula a serie de juegos de Hitman están desarrollados por la empresa danesa IO Interactive, desde hace algún tiempo, división de Eidos Interactive. Cuatro han sido los videojuegos lanzados a la venta: Hitman: Codename 47 (2000), Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman: Contracts (2004) y Hitman: Blood Money (2006). El 30 de noviembre de 2007 se estrenó la película, protagonizada por Timothy Olyphant, que fue un gran fracaso en lo artístico (recibió muy malas críticas) y en lo comercial (con un presupuesto de 700 millones de dólares, recaudó solamente 90). Se ha anunciado que va a salir próximamente la venta el Hitman 5, del que aún no se sabe nada. Los juegos han sido muy valorados en el aspecto musical, siendo así Jesper Kyd el encargado de su banda sonora, con ayuda de la orquesta sinfónica de Budapest. Tras cuatro entregas del Agente 47, los chicos de IO Interactive no se han olvidado de la saga que los ha dado ha conocer. Uno de los diseñadores de Hitman: Blood Money, Jens P. Kurup, ha confirmado a los periodistas que están trabajando en una nueva entrega de dicha saga, la cual llegará a PC y consolas de nueva generación. Por el momento no han querido especificar ni posible fecha ni ningún nuevo detalle de este Hitman 5 (nombre provisional). sobre el agente 47 Agente 47 Un asesino creado a partir de la manipulación genética (recombinación de ADN) de cinco de los criminales más peligrosos del mundo. El hecho de que el ADN viniese de múltiples etnias, permite a 47 mezclarse en cierto grado en la mayoría de los países en el mundo, o al menos no parecer inmediatamente sospechoso y fuera de lugar. Su nombre viene de los últimos dos dígitos del código de barras situado en la parte trasera de su cabeza – 640509-040147. El es alto, carente de cabello, ojos verdes claros , sin sentido individualista, normalmente viste un traje con guantes negros de piel y una corbata roja, también habla con un suave y sofisticado acento británico; además de ser conocido por disfrazarse a sí mismo. Creado de la concepción de ser el asesino perfecto, la fuerza, velocidad e intelecto del agente 47 están sobre la media humana. El agente 47 es doblado por David Bateson. Diana Burnwood (Contacto de 47 en la Agencia) Dr. Ort-Meyer (Creador de 47) Agente Smith Lee Hong (Líder de los Red Dragon, triada china) Frantz Fuchs (Terrorista internacional) Dr. Odon Kovacs (Compañero del Dr. Ort-Meyer) Arkadij 'Boris' Jegorov (Traficante de armas) Pablo Belisario Ochoa (Traficante de drogas) Sergei Zavorotko Alexander Leland Cayne (Antiguo director del FBI y actual líder de La Franquicia) Mark Parchezzi III 'El Albino' Agente 17 (clon del agente 47) aun no sale el trailer de hitman 5 asi que no lo puse... __________________________________________________________________________________________________ harry potter y las reliquias de la muerte Los chicos cayeron en un campo al anochecer, pero se levantaron inmediatamente, Hermione colocaba los encantamientos protectores mientras conversaba con sus amigos. Ella esperaba que no mataran a Xeno, por eso habia hecho que los mortifagos vieran a Harry, en cuanto a Ron, lo escondido para que no atacaran a su familia. Hablaron sobre Luna, esperando que siguiera viva, tal vez en Azkaban, pero viva. Hermione se arrepentía de haber ido a casa de Lovegood, ya que habían perdido tiempo escuchando los cuentos sobre las reliquias. Ron creía en la posibilidad de que existieran, la capa de Harry era prueba de ello, pero Hermione seguía pensando que eran cuentos. Harry le preguntó por apellido de los Peverell, Hermione leyó que la familia habia sido de las primeras en desaparecer. De pronto Harry recordó el apellido, Sorvolo Gaunt era descendiente de los Peverell, dijo que el anillo que se habia convertido en Horrocrux tenia el escudo de armas de los Peverell. No recordaba la forma del escudo de armas, pero bien podría haber sido el de las reliquias y la piedra bien pudo ser la piedra de la resurrección. Hermione seguía sin creer que pudieran existir las reliquias, pero la mente de Harry volaba muy lejos de ahí. link: http://www.youtube.com/watch?v=HBG2rWEQ0vE&feature=player_embedded __________________________________________________________________________________________________ Video Juego Lara Croft and the Guardian of Light lara croft Lara Croft es un personaje ficticio femenino protagonista de la saga de videojuegos del género de aventuras, Tomb Raider, desarrollado inicialmente por Core Design, luego por Crystal Dynamics (actualmente Square Enix). El personaje creado por Toby Gard ha aparecido también en historietas, novelas y una serie de cortos animados, y ha sido personificada por Angelina Jolie en dos películas. Lara Croft ha sido reconocida como "La heroína humana más exitosa en la historia de los videojuegos" por El Libro Guinness de los récords. Lara es generalmente presentada como una arqueóloga y aventurera inglesa inteligente, atlética y algo temeraria, que frecuentemente se aventura en antiguas (y usualmente peligrosas) tumbas y ruinas. Además de trampas y rompecabezas, Lara encuentra en sus viajes a rivales y enemigos como gángsters, asesinos, animales salvajes (incluso dinosaurios), animales mitológicos y criaturas sobrenaturales. La fantástica naturaleza de sus historias arqueológicas es comparada con las de Indiana Jones. link: http://www.youtube.com/watch?v=-AgrazYqzIU&feature=player_embedded __________________________________________________________________________________________________ juego dc universe En la reciente Comic-Con de San Diego donde se presentan stand de cine, tv y vídeos juegos entre tantas cosas, se presentó este clip de CG de seis minutos para promover el juego DC Universe Online. Los heroes de DC se enfrentan a circunstancias aparentemente insuperables contra las amenazas tanto físicas como mentales en este tráiler. Este juego desarrollado por Sony Online Entertainment es el único de la próxima generación de juegos multijugador masivo en linea que entrega una acción sin precedentes entre los heroes y villanos del Universo DC. link: http://www.youtube.com/watch?v=2lGTfK4PmPw&feature=player_embedded _________________________________________________________________________________________________ video juego Starcraft Ghostos of the Past Finalmente luego de casi tres años será lanzado el próximo 27 de julio el popular vídeo juego Starcraft 2. Esta segunda entrega del famoso vídeo juego estaba previsto para el 2007 pero luego de algunos inconvenientes en la fabricación su estreno se fue postergando año a año hasta que finalmente ha llegado el momento en este mes. Pero la espera parece que dará sus frutos ya que las mejoras respecto de su predecesor del año 1998 son muy notorias y definitivamente merece l pena comprarse. link: http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A&feature=player_embedded __________________________________________________________________________________________________ half life episode three Half-Life 2: Episode Three (EP3) será la tercera entrega de la serie de videojuegos Half-Life 2 de Valve y aparentemente concluirá la trama actual de la historia. Según una entrevista, los episodios del One al Three son vistos como Half-Life 3 por el equipo de desarrollo. Como en los otros episodios de Half-Life 2, Episode Three seguirá las aventuras de Gordon Freeman. Sin embargo, muy poco se sabe acerca del contenido específico del juego. Valve ha mencionado su intención de destacar en cada episodio una nueva característica importante del motor Source. En Episode One, consistió en la interacción con un aliado no-jugador bien desarrollado. En Episode Two, en cambio, se basó en escenarios vastos y batallas al aire libre que no habían sido vistas con el motor Source en etapas anteriores. Aparentemente, la innovación en Episode Three serán los cambios climáticos dinámicos y la mayor posibilidad de interacción con el entorno. Hasta ahora, sólo se sabe que parte de la trama transcurriría en el carguero perdido Borealis en el Ártico, que lleva una importante tecnología. Nuestro papel en el juego sería el de evitar que la misma cayera en malas manos. Dicho barco Carguero, pertenece a un Laboratorio de investigaciones rival de Black Mesa, Aperture Science, en el cual se desarrolla la trama del juego Portal (también presente en el 'Orange Box' de Valve). Insistentes rumores han corrido sobre la posibilidad de que ambas tramas se unan en Episode Three, y Gordon Freeman encuentre la pistola creadora de portales de Portal, aunque a día de hoy estos rumores siguen sin confirmar. También existe la hipotesis de que la tecnología que lleva el carguero sea la Pistola de Portales, o incluso el Ordenador de Aperture Science, GLaDOS. Los desarrolladores han advertido que este episodio no saldrá al mercado en las próximas fechas, ya que aún quedan muchas cosas por introducir en Half-life 2: Episode Three. bueno no encontre trailer porque todavia no sale... __________________________________________________________________________________________________ fifa 2011 La Copa Mundial Sub-20 de la FIFA Colombia 2011™ (FIFA U-20 World Cup Colombia 2011™, en inglés) será la XVIII edición de la Copa Mundial de Fútbol Sub-20. En la reunión del comité ejecutivo realizada en Sydney, Australia, Colombia obtuvo la sede del mundial el 26 de mayo de 2008. El entonces vicepresidente de la República, Francisco Santos Calderón, afirmó que la sede la consiguieron con el respaldo obtenido luego de retirarse de la posible organización de la Copa Mundial de Fútbol de 2014, bajo la promesa que este será el "mejor mundial juvenil de la historia". La FIFA destacó la candidatura de Venezuela, ya que este país también tenía la intención de realizar el certamen deportivo, pero la FIFA afirmó que Colombia tenía mayor tradición futbolística y más experiencia en elaboración de eventos internacionales. En una visita de inspección al desarrollo de las obras, en marzo de 2010, Jack Warner, vicepresidente de la FIFA, afirmó que la realización del Mundial Sub-20 de 2011 será un buen antecedente para que Colombia se postule como país organizador de la Copa Mundial de Fútbol de 2026. link: http://www.youtube.com/watch?v=o1NiQy7DQVc __________________________________________________________________________________________________ bueno esto es todo espero y les guste..

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¡el fin del mundo 2012!
InfoporAnónimo9/21/2010

historia del fin del mundo: Muchos hemos escuchado o leído sobre el fin del mundo y que este será el año 2012. Bueno aquí tengo una recopilación historia desde ciencia, religión y culturas sobre este fenómeno. Todos concluyen con la misma fecha, algo que nunca antes había ocurrido. Quisas hablar de profetas o religiones no les interese. pero lo de la NASA y cientificos está para pensarlo. Aquí les muestro una recopilación propia sobre este tema con fuente incluida:Profeta Benjamín Solari Parravicini (Agosto 1898 – Diciembre 1974) “Ya el ruido ensordece al hombre -al mundo que cae- Ya el frío le congela- Ya el humo le asfixia- Ya la niebla le confunde- ¡Llega el fuego!” “¡El cambio comenzó en la hora 10!, Mas será el cambio en el cambio del cambio – en la hora 12 – Será en el principio – ¡Será Jesús!” (1972) “La hora diez trae el comienzo del fin. La hora once el fin, sin fin. La hora doce el fin del fin… ¡Hasta el principio! (1971) informacion sobre la nasa: lo que pasara en el 2012 La NASA confirma una tormenta solar en el 2012 Un reciente informe, realizado para la NASA y la ESA a través de la Academia Nacional de Ciencias de EE.UU. corrobora las apocalípticas predicciones para el año 2012. El informe dice que para esa fecha se espera una tormenta solar que acabará con todos los sistemas vivos en la Tierra. Los investigadores han anunciado que una tormenenta solar se aproxima, -La Más intensa de los últimos 50 años-. La predicción la dió el equipo Mausumi Dikpati del Centro Nacional de Investigación Atmosférica (NCAR) de EE.UU. “El siguiente ciclo de machas solares será entre un 30% y 50% mayores que los anteriores”. profecias de los mayas Profecías de los MAYA – Muchos hemos oido hablar de ello Esta profecía Maya nos habla del momento que en el que el sistema solar en su giro cíclico sale de la noche para entrar en le amanecer de la galaxia, dice que los 13 años que van desde 1999 al 2012 la luz emitida desde la galaxia sincroniza a todos los seres vivos y les permite acceder voluntariamente a una transformación interna que produce nuevas realidades, Que todos los seres humanos tienen la oportunidad de cambiar y romper sus limitaciones, recibiendo un nuevo sentido: la comunicación a través del pensamiento, los hombres que voluntariamente encuentren su estado de paz interior, elevando su energía vital, llevando su frecuencia de vibración interior del miedo hacia el amor, podrán captar y expresarse a través del pensamiento y con el florecerá el nuevo sentido. Michel de Notredam (Nostradamus) El libro perdido de Nostradamus y el Fin Del Mundo en el 2012 Viendo videos por la red, encontre este inquietante documental basado en un reciente descubrimiento del que podría ser “El Libro Perdido de Nostradamus”, que es un documento de mucha importancia y de contenido “Gráfico”, con un dibujo muy similar al de las Torres Gemelas, además de la terrible prediccion sobre el fin del mundo, el dia 21 de Diciembre del 2012, un día en el que nunca antes en la historia tantas culturas, religiones y cientificos creen que será el dia del juicio final. __________________________________________________________________________________________________ Año 2012 Profesias de los códigos secretos de Biblia Personalmente pienso que no será una fecha de destrucción, sino un cambio en la filosofía humana, algo grande que cambiará el modo de pensar y ver las cosas. Pero de lo que si estoy seguro es que esa Fecha si es clave, y si esto pasara, entonces el destino si existe? Así como Jesús que sabía que iba a morir. Actualizacion: Bueno he sumando todas las versiones sobre el fin del mundo.. muchas religiones y demas personas dicen que si es el fin del mundo, es una coincidencia muy exacta en la historia de la humanidad… Las profecias son reales y con mucha verdad… pero despues del evento, no antes… Aqui el resumen de como será… Ya por el 2010 los climas cambiaran, esto debido a que hercolubus se acerca rapidamente… luego de los desastres climaticos vendrá una tormenta solar que cortará la energia electrica y las comunicaciones (NO INTERNET)… EEUU atacará a Iran y china, se habrá armado una 3ra guerra mundial de proporciones nucleares… la tierra cambiará su eje y los mares subiran y habran inundaciones y terremotos por todo el mundo… por esos motivos no se jugaran las olimpiadas en londres… luego un meteorito caerá con fuerza y destruira la tierra casi partiendola… ya la tierra toda maltratada chocará contra hercolubus para destruirse totalmente, Fin de la Masacre del 2012. Bueno esos son los resultados de la suma de todas las profecias… Pero hay algo más, hay una luz al final del tunel, las profecias tambien dicen que esto no pasará si nos portamos bien y en armonia… Otros más extremos hablan sobre el rapto, picoro vendrá con su nave a llevarlos al planeta supremo donde viviran felices… Y apunta mi profecia… los de la gnosis de hercolubus van a decir que todos los maestros se unieron y pidieron más tiempo.. que con su mente lo hicieron… Por eso en cortinas de humo y negocios el humano es el MASSS EXTREMO… bueno aqui un video para que de una vez se preparen jajaja link: http://www.youtube.com/watch?v=vQ_MiKIr0RE bueno esto es todo espero y les guste

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¡aliens y cosas raras en el mundo!
InfoporAnónimo9/17/2010

estas imagenes son un poco fuertes para la gente si no quieren verlas mejor retiranse... estas son unas imagenes muy extrañas de chernobyl la ciudad fantasma!!!!! para a los que les gusta jugar mucho el call of duty 4 estas imagenes son muy reales si no crees descarguen el call o f duty y veran una mission que se basa a la ciudad fantasma llamana en aquellos tiempos chernobyl.. en esta mission que les digo en call of duty se basa en asesinar a un terrorista o algo por el estilo llamado imran zakhaeb donde el capitan price es un teniente... si no me creen miren esta mission del juego donde se ve la ciudad fantasma.. link: http://www.youtube.com/watch?v=DIu-FymZQSw la asombrosa teoria sobre la tierra hueca link: http://www.youtube.com/watch?v=3ROzhkceVVw bueno esto es todo espero y les guste

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"juegos 2009-2010
"juegos 2009-2010
InfoporAnónimoFecha desconocida

need for speed shift: need for speed: shift es la decimotercera entrega de la serie de videojuegos de carreras need for speed desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado por electronic arts. Fue anunciado en enero junto a otros dos videojuegos: need for speed: nitro y need for speed: world online. Se centra menos en el estilo arcade de ediciones anteriores, y da más prioridad a la simulación. Se lo ha descrito como un videojuego de carreras hecho por corredores y para corredores. con una llegada a las tiendas europeas el 17 de septiembre, este nuevo capítulo de la serie se enfoca en las carreras, y cuenta con una conducción realista y daños en tiempo real. https://ugc.kn3.net/s/http://www.youtube.com/v/dxkqsHf3rGk link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=dxkqsHf3rGk call of duty 6 modern warfare 2: Call of Duty: Modern Warfare 2[6] (conocido previamente como Modern Warfare 2)[8] es un videojuego de acción en primera persona (aunque hay algunos modos de juego en tercera persona) desarrollado por Infinity Ward. Es la sexta entrega de la serie Call of Duty y sucesora directa de Modern Warfare, cuarto de la serie. Salió a la venta el 10 de noviembre de 2009 y fue distribuida por Activision.La historia de Modern Warfare 2 inicia cinco años después de la conclusión de Call of Duty 4. El jugador tomará el papel del sargento del combat arms Gary «Roach» Sanderson, miembro de una unidad de comando de élite de la Special Air Service liderado por el Capitán¨Soap¨ MacTavish, protagonista de Modern Warfare. Estos tendrán como objetivo contrarrestar el auge de un nuevo grupo terrorista ruso liderado por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista del anterior videojuego de la saga. Este juego, por ahora, es considerado el mejor shooter de 1ra persona más impactante y realista de la saga Call of Duty. https://ugc.kn3.net/s/http://www.youtube.com/v/xBLC9t_XBgA link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=xBLC9t_XBgA half life episode 3: Half-Life 2: Episode Three (EP3) será la tercera entrega de la serie de videojuegos Half-Life 2: Episodes de Valve y aparentemente concluirá la trama actual de la historia. Según una entrevista reciente, los episodios del One al Three son vistos como Half-Life 3 por el equipo de desarrollo. Como en los otros episodios de Half-Life 2, Episode Three seguirá las aventuras de Gordon Freeman. Sin embargo, muy poco se sabe acerca del contenido específico del juego. Valve ha mencionado su intención de destacar en cada episodio una nueva característica importante del motor Source. En Episode One, consistió en la interacción con un aliado no-jugador bien desarrollado. En Episode Two, en cambio, se basó en escenarios vastos y batallas al aire libre que no habían sido vistas con el motor Source en etapas anteriores. Aparentemente, la innovación en Episode Three serán los cambios climáticos dinámicos y la mayor posibilidad de interacción con el entorno. https://ugc.kn3.net/s/http://www.youtube.com/v/HAtpKesN2Ts link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=HAtpKesN2Ts assassin´s creed II: Assassin's Creed 2 es un videojuego de acción/aventura histórica, desarrollado por Ubisoft. Es la secuela de Assassin's Creed. Esta segunda entrega está ambientada en el Renacimiento italiano, desarrollado por Ubisoft y pensado como segunda parte de una trilogía. Assassin's Creed 2 llegó a las tiendas el 17 de noviembre del 2009, y para el formato PAL el 19 del mismo mes. El título se puede encontrar en las consolas Xbox 360, PS3 y para PC Ubisoft ha confirmado que el título está disponible en este año 2010. El 6 de abril de 2009, Ubisoft abrió oficialmente la página web de Assassin’s Creed 2. La información todavía es muy escasa, sólo se sabe que los sucesos en esta entrega ocurrirán en la época del Renacimiento. Junto a este lanzamiento, salió el primer teaser del juego. https://ugc.kn3.net/s/http://www.youtube.com/v/mVWhWsgHzKM&feature=fvst link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=mVWhWsgHzKM&feature=fvst bueno esto es todo espero que les guste a y se me olvidava creo que va a salir un call of duty mas nuevo que el 6 dicen que saldra en noviembre de este año

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Creepypasta, (Un relato anónimo de un alma en pena).
ParanormalporAnónimo8/16/2013

Un relato anónimo de un alma en pena. Lleno de animales desmembrados, Dejando un olor intoxican te; en aquel río de sangre llevándome hacia un lugar nuevo, un lugar lejano, lleno de oscuridad… Todo parece un perenne; mirando por las paredes llenas de moho, escrituras con sangre y sudor, su idioma es diferente al que conozco, es tan abrumador mirar por delante y solo observar oscuridad como si entes del más allá miran cautelosamente entre los cantos de las paredes, siguen mi camino. Sigo mi camino en aquel rio de sangre como una alma pérdida entre sombras; de pronto en ese siniestro lugar, escucho un grito de dolor, alma en pena, perdida entre el paraíso de los caídos; el vello de mis manos se empieza a erizar reaccionando al tremebundo, entonces una demoniaca risa atrás de mi se escucha a los lejos como si se estuviera acercando, muevo mis pies lo más rápido que puedo pero parece un eviternos, la sangre de mi cuerpo se empieza a helar dejando un claro frio alrededor mío; algo realmente aterrador, miro hacia mi hombro y un brazo primigenio me toma por sorpresa, una voz vetusta y exuberante me empieza a moldear palabras en mi oídos, (Sigue tu camino, sigue, como un alma en pena, llena de rencor y lujuria, tu escogiste esto sin darte cuenta, entonces como en los círculos del infierno estarás vagando en lo eviternos, nunca acabaras, este es tu nuevo hogar). Entonces sin decir nada más me lanza hacia un astroblema; mis pensamientos empiezan a dar frutos, sí, soy mi propio infierno, el segundo circulo se apodera de mi dejando una clara oscuridad, sin ninguna salida, mi lugar siniestro; soy un alma en pena por amor, un amor que asesine. Un alma en pena vagando por las sombras, radicando en aquel oscuro infierno...

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Las casas mas tenebrosas y oscuras de la historia.
Las casas mas tenebrosas y oscuras de la historia.
ParanormalporAnónimo8/29/2013

Les publicare información sobre las casas encantadas mas tenebrosas de la historia. Amityville, la casa del diablo Lo que sucedió en la casa de Amityville es un conjunto de acontecimientos que sobrevienen entre 1974 y 1976 y tienen como escenario una morada situada en el 112 Ocean Avenue, en la ciudad costera de Amityville, sobre Long Island, al norte de New York. La noche del martes 12 al miércoles 13 de noviembre de 1974 Ronald Junior, hijo mayor de la familia DeFoe, asesinó allí con un fusil a sus padres y a sus hermanos y a hermanas mientras dormían. Amityville. Casas fantasma.En 1965, la familia DeFeo se instala en la casa. El padre, Ronald DeFeo, estaba casado con Louise Brigante y tenían seis niños: Ronald Jr., de 23 años, Dawn, de 18 años, Allison, de 13 años, Marco, de 12, John, de 7 años y Jodie 5 años. Según Ronald Jr ., Ronald DeFeo le golpeaba, incluso siendo él ya adulto. Un incidente sobrevino el día antes de los homicidios: Ronald DeFeo y Ronald Jr. fueron vistos por John y su amigo en la entrada del sótano. Ronald Jr. lleva un labio sangrando. El miércoles, 13 de noviembre de 1974, a las 3h 15 de la mañana, Ronald DeFeo Jr toma su fusil calibre 40 y asesina a su padre, a su madre, a sus dos hermanos y a sus dos hermanas mientras que dormían en sus respectivas camas. Según el informe de la policía el 13 de noviembre de 1974, a las 18h 35, la policía recibe una llamada telefónica de Joey Yeswit. La llamada es para señalar que un muchacho estuvo en su bar y le dijo que toda su familia había sido asesinada. Había ido al lugar con el muchacho y otras personas y habían descubierto que, en efecto, los cadáveres de toda la familia se encontraban allí. Diez minutos más tarde, la policía llega al lugar y descubre con horror el homicidio de toda la familia Defoe. Ronald DeFeo Jr afirmará haber pasado la noche en casa de sus padres, pero que al no poder dormir, se fue hacia las 4h 00 de la mañana a trabajar. Había pasado el día trabajando, y, habiendo tratado muchas veces de ponerse en contacto con sus padres por teléfono, decidió ir a verles al final del día y descubrió allí la matanza. A medida que avanzaban los interrogatorios, las dudas de los policías y las contradicciones del hijo mayor, hicieron que los inspectores tuvieran dudas sobre la veracidad de los hechos. Finalmente, después de varias horas de interrogatorio, Ronald DeFeo Jr reconoció sus crímenes. La audición preliminar al juicio se efectuó el 22 de septiembre de 1975. Ronald DeFeo Jr.declaró que era el diablo quien le hizo matar a su familia. Escuchaba voces que venían de la casa que le decían:"MÁTALOS, MÁTALOS A TODOS". Pero Ronald DeFeo Jr. fue condenado a 6 penas consecutivas de encarcelamiento de veinticinco años en la prisión especial de Danemorra. El asunto fue clasificado por los científicos, que se negaron a ver allí otra cosa que una locura criminal. Una vez tras los barrotes de la cárcel, la casa familiar fue puesta a la venta. Pero al estar "manchada de sangre" estuvo desocupada durante varios meses. A pesar del pasado macabro de la gran morada, una nueva familia, los Lutz, se mudan a la casa el 18 de diciembre de 1975. George Lutz, de 28 años, propietario de una compañía, visita la propiedad con su mujer Kathleen. Acaban de casarse y tienen tres niños de sus anteriores matrimonios. Creen haber encontrado la casa de sus sueños y la compran. Conociendo el pasado de la casa, una de sus primeras acciones es pedirle a un sacerdote, el padre Ralph Pecoraro, de venir para bendecir la casa. En el curso de la bendición, el sacerdote dice escuchar una voz fuerte, pareciendo venir de ninguna parte, diciéndole: ¡¡Vete de aquí!! Según los testimonios de los Lutz, desde el inicio de su convivencia allí ocurrieron muchos fenómenos inexplicables. La familia nota variaciones enormes de temperatura. Además, de vez en cuando la casa se inunda de un olor repugnante de un viejo perfume. También se forman manchas negras sobre los lavabos y aparecen nubarrones de moscas a pesar de la temporada invernal. George Lutz es despertado cada noche de su sueño hacia las 3h 15 de la madrugada (hora a la cual el homicidio del DeFeo se efectuó) por muchos ruidos provenientes de la cocina. Pero allí nunca hay nada. vacía. Los niños escuchan ruidos de uñas que arañan las paredes de su habitación. La hija de los Lutz tiene un amigo imaginario: Jodie. Lutz llegaron rápido a la conclusión que la casa de sus sueños era de hecho un lugar de pesadilla. Desde entonces, la casa ha pasado por numerosos propietarios y ninguno de los que la compraron después de los Lutz señalaron ninguna manifestación anormal. Un gran número de los fenómenos descritos por los Lutz encontraron una explicación común. Numerosas contradicciones y deformaciones en las propias declaraciones de la familia Lutz echan, por otra parte, un cierto descrédito a su historia. La ciudad de Amityville no hace ninguna publicidad sobre lo que la población continúa considerando como una vieja leyenda. La mansión Winchester La extraña casa de la heredera de los Winchester es el resultado de unos acontecimientos inexplicables. A las afueras de la ciudad de San José, sobre un terreno de 80 hectáreas, se está construyendo día y noche durante 40 años una increíble casa dirigida a albergar a los fantasmas de las víctimas de los fusiles familiares: Los fusiles Winchester. Sara Pardee, la heredera Winchester, no tiene ningún conocimiento de arquitectura, pero sí una inspiración muy especial y a un equipo de 22 excelentes carpinteros. Mansión Winchester. Casas fantasmaLa joven Sara Pardee tiene 23 años cuando se casa con William Winchester, el hijo del inventor del famoso fusil a repetición. Cuatro años más tarde, da a luz a una hija que muere muy rápido. Y poco tiempo después, su marido también muere, éste de tuberculosis, dejándola sola. Sara hereda, sin embargo, una fortuna colosal. La joven Sara atribuye entonces sus desgracias sucesivas a una maldición. Para combatirla, consulta médiums y magos de toda América. Uno de ellos le explica que son las almas de los hombres matados por los funestos fusiles de su suegro que reclaman una reparación. Desde entonces Sara Winchester, siguiendo los consejos del mago, busca su redención construyendo día y noche durante 40 años una morada destinada a los fantasmas de las víctimas del Winchester. Los trabajos van a ocupar día y noche y centenares de obreros. Sara, guíada por los espíritus, cada día reconstruye la casa: construye, cambia de opinión, hace demoler lo hecho, modificar construcciones continuamente,... A menudo los obreros se sienten desesperados al tener dificultad para comprender sus deseos. Pero los espíritus le dicen que la obra no debe paralizarse. El número 13 atormenta a la joven. Las paredes tendrán siempre 13 tableros, las ventanas 13 cristales y las escaleras 13 escalones, a excepción de una única que en cuenta con 42. Cuando la casa alcanzó los 7 pisos, un terremoto la destruyó en parte. La catástrofe confirmó a Sara en sus convicciones. Y ella se empeñó en reconstruirla. Ella no abandona prácticamente nunca la obra y a menudo toma bruscas y curiosas decisiones. Así, percibiendo un día un rastro sospechoso sobre la pared de la bodega, hizo tapar la habitación y todo su contenido. Para atrapar a los fantasmas en la casa, ella crea laberintos extraños. Hay habitaciones que cierran otras habitaciones quienes a su vez abren otras habitaciones. Escaleras que llevan hasta el techos, ascensores que conducen unicamente a pasillos ciegos, callejones sin salida. Engaños visuales que tiene como misión extraviar a los malos fantasmas mientras que los buenos disponen de las habitaciones mejor equipadas y dotadas de las más bellas chimeneas. El 4 de septiembre de 1922, después de una última sesión de espiritismo durante la cual ella recibe a unos fantasmas íntimos, Sara Winchester se apaga en su cama a la edad de 83 años. Es su sobrina, Frances Mariot, quien hereda la propiedad extraña. Se encuentra con una casa de 160 habitaciones, de las cuales 30 están totalmente tapiadas, 47 chimeneas, 10.000 ventanas, decenas de escaleras que no llevan en ninguna parte, habitaciones multiformes que cierran otras, ascensores sin uso, laberintos de pasillos sin salida... Pero la casa parece extrañamente vacía. Y abre la casa para que la visite el público. Pero los ruidos de martillazos que durante 40 años se escucharon en la mansión Winchester, ahora han sido reemplazados por ruidos de fantasmas. Cuando la casa está vacía de visitantes, se oyen fuertes portazos y también el crujir de los suelos. De hecho, la casa ha sido rebautizada como la casa del misterio. La Rectoría de Borley La Rectoría de Borley fue construida en 1863, sobre los restos de un monasterio cristiano o benedictino, por el reverendo Henry Bull. Este monasterio había sido construido a su vez en 1362. La leyenda cuenta que una joven monja y ul futuro monje se enamoraron y que intentando huir en un carro tirado por caballos. Pero fueron atrapados. A ella la encerraron viva en la cripta y el monje fue colgado. El reverendo Henry Bull no tardaría en percibir cosas estrañas en la Rectoría. Una tarde, poco después de haberse trasladado allí, uno de los niños del reverendo fue abofeteado en la cara por una mano invisible. Otro de sus hijos declaró haber visto a un hombre vestido "a la antigua" que le observaba de pie cerca de su cama.Además, se oía el ruido de un carro tirado por caballos (¿el carro en el que intentaron huir la joven monja y el monje?). A finales del año 1930 la rectoría fue comprada por el reverendo Lionel Foyter, su mujer y su hija adoptiva. Sólo vivieron allí 5 años. Su mujer, Marianne, contó qué había sido testigo de varias manifestaciones sobrenaturales: escrituras en las paredes, voces, pasos sin que hubiera nadie,... El reverendo contó que la campana sonaba y que veía apariciones del reverendo Henry Bull. Libros y objetos diversos aparecían de ninguna parte, se desplazaban, se caían al suelo o salían despedidos por el aire. Después de haber intentado un exorcismo, su mujer Marianne, fue lanzada fuera de la cama muchas veces. Al abandonar ellos la casa y debido a la reputación del lugar, nadie más quería vivir en ese lugar. En 1939, en la noche del 28 al 29 de febrero, el rectorado se incendió y dejó al descubierto una cava en la que había un esqueleto, puede que fuera el de la monja encerrada viva hacía varios siglos... La mansión Ballechin Ahora destruida, la mansión Ballechin fue conocida como el lugar más acosado de Escocia. Acosado tanto por fantasmas de humanos como por los de los antiguos perros de una de las propietarias. Esta casa estuvo abandonada cerca de treinta años. La mansión de Ballechin fue construida en 1806, sobre el emplazamiento de otra vieja mansión habitada por la familia Stewart durante más de tres siglos. En la mansión Ballechin vivió Robert Stewart, que es un personaje de leyenda muy conocido en todo el mundo. Robert Stewart viajó a la India en 1825 con la Compañía de la India Oriental y volvió de allí 25 años más tarde, en 1850, ya como un alto cargo. A su vuelta, regresó a Ballechin, casa que había heredado 16 años antes. Pero como la casa había sido alquilada a arrendatarios, Robert vivió un tiempo en una pequeña cabaña hasta que el contrato de alquiler expirara. Casas encantadas: mansión BallechinLa población local lo consideraba un personaje excéntrico, ya que aunque era profundamente religioso, había desarrollado extrañas creencias durante los veinticinco años que había vivido en la India. Robert tenía también un gran amor hacia los perros: poseía catorce. Con los años, cerca de su muerte, Robert casi detestaba la convivencia con humanos y prefería convivir con sus perros. Su única amiga era su doncella, Sara, que falleció misteriosamente en la habitación del dueño, en 1873, a la edad de 27 años. Esta habitación iba a convertirse en la pieza más poseída de la casa. El mayor Stewart creía firmemente en la transmigración de las almas y asegurado que quería volver después de su muerte en la piel de su perro favorito, un Épagneul negro. Murió en su mansión en 1874 y fue enterrado al lado de Sara. No sabemos si pudo volver en el cuerpo de su Épagneul. Pero de hacerlo imaginamos que se sorprendería porque su sobrino, que heredó la mansión Ballechin, nada más llegar a su nueva morada, hizo matar a todos los perros, comenzando por el Épagneul negro. Poco tiempo después el primer fenómeno paranormal se produjo. La mujer de John Stewart, el sobrino del mayor Robert, estaba en la oficina de su marido cuando sintió un olor muy fuerte de perro (olor que ya venía sintiendo desde días antes) Repentinamente, fue atacada por un animal invisible. Los acontecimientos no tardaron en multiplicarse: ruidos extraños, golpes, arañazos, explosiones,... todos ellos, fenómenos inexplicables. Un sacerdote jesuita, el padre Hayden, a menudo era alojado en Ballechin. Allí oyó sonidos y gritos en numerosas ocasiones. En una ocasión, escuchó el ruido de lo que parecía ser un perro que frotaba y llamaba suavemente en su puerta, pero cuando la abrió, no había nada al otro lado. Durante el enero 1895, John Stewart estaba hablando con un socio en la antigua oficina del mayor cuando fueron interrumpidos por tres voces fuertes que provenían del interior de la habitación en la que se encontraban. Esto pudo ser un presagio, porque poco tiempo después John Stewart murió en las calles de Londres. En 1896, la casa fue alquilada a una familia durante un año. Esta familia tuvo que abandonar la casa a las once semanas (aunque habían pagado nueve meses por anticipado) después de haber oído numerosos golpes en las paredes y gritos inexplicables. Algún miembro de la familia incluso aseguró haber visto un fantasma vestido de un vestido de seda. Una de las hijas de la familia contó aterrorizada como una noche escuchó ruidos de pasos cojeando que iban y venían, en círculos, alrededor de su cama. La habitación en la que dormía era la misma en la que la doncella murió en 1873. Además, es interesante contar que el mayor Stewart volvió de la India con una herida permanente en una de sus piernas. El hotel Ram Inn "The Ram Inn" es sin duda el hotel más encantado de Inglaterra. El hotel fue construido en 1145, aunque al principio la casa era de la iglesia y allí vivía el sacerdote del pueblo. Hay incluso quien afirma que la casa tiene un pasadizo secreto que relacionaría la casa con la iglesia, aunque eso no ha sido descubierto nunca. La historia encantada de este hotel comienza en 1968, cuando el edificio es comprado por John Humphries rescatándolo de la ruina a la que estaba llegando el edificio. Pero al comprarlo Humphries no sabía lo que se encontraría en él. Quién podía imaginar que ese edificio, que había pertenecido a la iglesia, podía estar encantado. Desde la primera noche que pasó en la morada pasaron cosas raras, fenómenos extraños... John, por ejemplo, sintió que una manos heladas le tocaban. Su hija también vivió cosas extrañas: veía una especie de criatura negra con forma de gato pasearse por la casa. Pero no sería la única vez que vería esa figura: Cada vez que acontecimientos extraños se producen, ella ve esa figura rondando por la casa. Los clientes del hotel son tampoco son ajenos a esta clase de fenómenos. Muchos afirman haber sido empujados al estar sentados en las sillas, otros dicen haberse despertado en plena noche con la sensación de haber sido tocados en la cara por manos heladas. Y el hotel en sí sufre acontecimientos paranormales: golpes en las puertas, ventanas que se abren totalmente solas,... y esto a cualquier hora del día. John Humphries decorando el hotel después de haberlo comprado, instaló un retrato del reverendo John Wesley en lo alto de la escalera. Los acontecimientos redoblaron su intensidad. Por supuesto, tuvo que quitarlo. Entre los fantasmas del hotel el más habitual de ver es el de Lady Elisabeth. Según cuenta la leyenda, ésta habría sido asesinada en la casa y enterrada bajo ella. Pero parece que no es la única enterrada bajo el hotel. Durante las reformes, una de las excavaciones bajo la escalera extrajo la tumba de un niño. Eso podría explicar sollozos que se oyen regularmente en la misma escalera. Pero la habitación más encantada del hotel es la llamada "habitación del obispo". Es en esa pieza donde se producen la mayoría de los fenómenos paranormales. Es también la más demandada por los turistas y por los profesionales del paranormal. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bueno, esto es todo, espero les haya gustado mi post, por favor dejar un comentario antes de irse, seria bueno, gracias...

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