E

edukator17

Usuario (México)

Primer post: 21 abr 2011
7
Posts
484
Puntos totales
86
Comentarios
Y
Yoda (render 3d) hecho por mi
ArteporAnónimo4/21/2011

YODA (Render 3d) Hola a todo@s aquí les traigo un pequeño post de un modelo que hice de Yoda (el maestro Jedi de la saga Star Wars ). Al principio solo haria una tipo escultura del rostro, pero poco a poco fui haciendo más. Algunos datos: Software : BLENDER (2.56) Tiempo: Mes y medio (aproximadamente) Proceso: Modelar (mesh modeling) Esculpir detalles (arrugas y pliegues) Modelar el fondo Texturas (personaje y entorno) Rigg (esqueleto para animación) Animar y preparar las poses del modelo Renders de prueba Imagenes finales y compilar el video Eso y unos detalles aquí y allá. Bueno ahora si, las imagenes: Primero un par de acercamientos del rostro Ahora dos imagenes más donde pueden ver el modelo con texturas aplicadas, en un render de arcilla (clay) y en wireframe Van otras dos del modelo en un entorno virtual (tambien modelado por mí) en este caso el entorno es la sala de cosejo Jedi Les dejo también un videito que hice con el modelo, no salta o que da vueltas en el aire, pero si se mueve un poco Y ya para terminar las fotos "certificadoras" Es todo, espero no haberlos aburrido. ahh... los interesados pueden descargar el programa BLENDER AQUI , es totalmente legal y totalmente gratuito PAZ A TODOS!!!

146
36
B
BLENDER: Project London y Modelos 3d
ArteporAnónimoFecha desconocida

Bueno, la idea original era postear esto dentro de la comunidad de ; pero pienso que puede haber alguien por ahi que no es miembro de la comunidad pero que es usuario de Blender o que simplemente le puede interesar el post.Así que aqui va la info:Blender para los que no sepan es un software de codigo abierto, multiplataforma y gratuito para generar principalmente graficos 3d, aunque tambien se puede hacer retoque de video y efectos 2d. lo pueden descargar aqui: http://www.blender.org/ PROJECT LONDONEs un Film independiente, casi sin presupuesto hecho por voluntarios (250 y subiendo) de tipo live-action (que mezcla actores vivos y escenarios reales con elementos generados por ordenador). cuyos efectos visuales estan realizados en su totalidad con el software Blender. El escritor y director es Ian Hubert quien tambien participará en el nuevo cortometraje (tambien llamado Project Mango) del Instituto Blender en Amsterdam proximamente.Les dejo unas imagenes para que vean de que vaAqui esta el trailer oficialLos links, por si quieren estar al tantoProject London: Project Mango: MODELOS 3dAhora bien, si son usuarios de Blender o si les interesa lo relacionado a la modelacion en 3d, texturas, rigging, etc. La siguiente parte del post es pàra ustedes.Project London al ser una open Movie, TODO lo utilizado pasa a ser de Licencia Creative Commons, esto quiere decir que cualquier persona tiene acceso a ellos con la única condición de que no sean utilizados con fines comerciales (que no pueden sacar dinero de ello). Y para todos Ustedes les dejo algunos modelos que se pueden descargar directamente.Click en el nombre para descargarTodos estan texturizados y con su respectivo Rigg Arizona Modelado por Ian HubertRigg por: Nathan Vegdahl Goose Modelado y Rigg por Dolf Veenvliet PaddyWagon Modelado y Rigg por: Dolf Veenvliet Red Exosuit Modelado y Rigg por: Nathan Taylor TankBot Modelado y Rigg por: Nathan Taylor Joint Command Tower Modelado y Rigg por: Ian HubertEsos son todos por el momento, les dejo la pagina por si despues suben más PAZ A TODOS

60
10
S
Sophia (walking dead) modelado en Blender
ArteporAnónimo2/10/2012

Hola Gente!! Bien, hace cosa de un mes terminé la modelación del zombie de Sophia, la niña de la serie animada de The Walking Dead. Se que no esta "perfecta" pero hasta el momento es lo mejor que la he podido replicar. El personaje lo terminé hace casi un mes, pero aún no tenia el escenario, y de a poco en poco lo fui complementando y tratando de corregir cosas, Me gustaría remarcar que todo el proyecto lo hice utilizando Software Libre Modelación en 3d Blender Texturas y elementos 2d: Gimp Sistema Operativo: Ubuntu PROCEDIMIENTO: Lo primero fue modelar el rostro, partiendo de una foto de la actriz que interpreta a sophia, que no recuerdo como se llama. Así continué con el resto del cuerpo en posición de reposo, para después con la aplicación de una armadura la coloque en la posición que necesitaba http://www.host-images.com/u/files/shckejtzam2vluknfp8c.jpg http://www.host-images.com/u/files/rbujmkxyts86irx7dn85.jpg Una vez en la pose deseada comencé a darle detalle en la ropa, y a preparar los UVs para las texturas http://www.host-images.com/u/files/tg75huntse1qidguu9fr.jpg Con los Uvs Listos pinte las Texturas en Gimp (La piel fue lo mas complicado) http://www.host-images.com/u/files/j8ky2lj7lzefjwbstsbu.jpg Solo quedaba el pelo... y tras mucho hacer, deshacer y rehacer, dolores de cabeza, ver muchos tutoriales y algo de frustración. Llegué a este resultado... que aún no es el final http://www.host-images.com/u/files/aka17u85jnevsjg6qos2.jpg En ese punto me quede el mes pasado... pero seguí trabajandolo en mis ratos libres hasta llegar a estos resultados: http://www.host-images.com/u/files/dsegaz0wwrr5prb19s8w.jpg y este otro http://www.host-images.com/u/files/m5boooyzkg9wk6msqvz6.jpg Ahora solo quedaba la escena final.. que a continuación les presento: http://www.host-images.com/u/files/dx83xsfjjc74xsob9cuc.jpg y una del rostro http://www.host-images.com/u/files/3zf3egpq97t0bd2ndrop.jpg Pues eso es todo, espero que les haya gustado... ahh las certificadas http://www.host-images.com/u/files/ptovgamczty97psvlybb.jpg http://www.host-images.com/u/files/2n9c3n4o0ejl0nryn6ng.jpg Ahora si es se terminó PAZ A TODOS

202
30
B
Barbacoa-Terraza (escena 3d) // Propio
ArteporAnónimo6/28/2014

Hola Gente! Mucho tiempo que no he posteado nada. Les comparto mi proyecto de diseño de una escena 3d. Esta escena la hice para el concurso de CG Cookie, una página de internet que tiene muchos tutoriales principalmente de 3d, pero tambíen tratan temas como la ilustración y el desarrollo de video juegos (en unity). En fin el concurso como ya mencioné era producir una imagen relacionada con arquitectura utilizando el software Blender (el cual es gratuito por cierto). El premio era la membresía completa para un curso de modelado y renderizado de escenas arquitectónicas. Mi objetivo era crear una escena pero no convencional, si googlean el término "visualización arquitectóníca 3d" obtendrán resultados generalmente de edificios e interiores, en cuanto a exteriores de casa/habitación generalmente aparecen casas al lado de una espectacular piscina, por ello quise hacer una escena poco común en cuanto a representación arquitectónica se refiere. La idea vino de un programa de TV que ví hace tiempo llamado "los renovadores" (The renovators) y en uno de los episodios hicieron un par de terrazas para barbacoa: Y ya que no tengo ni el dinero ni el espacio para hacerme una de verdad pues aproveché el tema del concurso para hacerla. Lo primero fue buscar inspiración Comencé con modelar el lugar para explorar la distribución general y lograr una composición interesante Luego, a explorar la iluminación, para ello utilicé una imagen HDRI Lo siguiente fue dentro del programa agregar una lámpara tipo Sol (sun lamp) y como tenía algo de inspiración en ese momento me lancé a crear el cesped, por medio de un sistema de partículas. Notese que el cesped solo cubre el ángulo de visión de la cámara, ya que cada partícula hace que el proceso de render tome más tiempo. Para dar un poco más de interés a la imagen simule la sombra que producen los arboles y sus hojas por medio de unos cuantos planos con huecos. Luego comencé el proceso de texturizar las superficies y crear materiales. Para optimizar el manejo de objetos y el tamaño del archivo final, decidí en un archivo aparte hacer todos los objetos que poblarían la escena. También unas cuantas plantas Una vez que terminé de modelar y hacer los materiales y texturas de los objetos los importé dentro de la escena principal Ya con todo en su lugar renderizé la escena desde dos posiciones distintas La primera escena tomó en renderizar 3 horas y 44 minutos La segunda tardó 5 horas y 35 Ya como toqué final les agregué un poco de correción de color, saturación y un ligero borde en un programa tambien gratuito que se llama Gimp (similar al photoshop). He aquí los resultados finales: Y la certificada por las dudas Y eso es todo, saludos a Todos

0
0
R
Rorschach Estilizado/ 3d / Blender
ArteporAnónimo10/4/2011

Hola gente... les traigo un pequeño post de un modelo 3d que hice hace poco.Es Rorschach de los watchmen, pero estilizado (caricaturizado).Totalmente hecho con software libreHecho en: BLENDER 2.59Retoque de Video: KDENLIVE Composición: BLENDERMusica: www.jamendo.comEdición Musical: AUDACITYY en UBUNTUAhora un par del modelo ya con un fondoTambien un video del proceso de modelado en cámara rápida o Time Lapselink: http://www.youtube.com/watch?v=vxLDzTXvKA0y otro del modelo visto en 360ªlink: http://www.youtube.com/watch?v=biQ4eSEHBbELa foto certificadora, por si acasoA los que esperaban un Rorschach mas "real" les dejo un adelanto del proximo post que esta en proceso... tengan en cuenta que aún no tengo una fecha programada para este, puede ser entre una semana o un mes. Depende de que tanto tiempo libre tenga para dedicarle.Paz a todos!

0
0
V
Video Tutoriales para Synfig Studio (en español)
Hazlo Tu MismoporAnónimo7/15/2012

Hola Gente, les comparto unos tutoriales muy buenos para iniciarse en Synfig Studio. pero antes, para los que no saben que es Synfig, la definición según su propia web: Synfig Studio es un programa de animación 2D gratuito y de código abierto, diseñado como una solución poderosa para crear animación con calidad para películas utilizando arte vectorial y bitmap. Eliminando la necesidad de crear animación cuadro por cuadro (frame by frame), permitiendo al usuario producir animación 2D de alta calidad con pocos recursos en equipo y personal. Synfig esta disponible para Linux, Windows y MacOS X. Resumiendo, es una aplicación totalmente legal y gratuita equivalente a Flash, en cuanto a animación vectorial se refiere, no para fines interactivos (aplicaciones web y/o juegos) Para descargar Synfig Studio Click Aquí Aqui una muestra de lo que se puede hacer con Synfig link: http://www.youtube.com/watch?v=eK2DMBkd09I Y una captura de pantalla del programa Ahora si, me encontré con un canal de youtube con minitutoriales, muy bien explicados y concisos sobre su utilización Los que consideré más importantes tienen un *. Aquí van. ; Tutorial 1 Herramienta de Circulos link: http://www.youtube.com/watch?v=UYS9Q0vsEhs Tutorial 2 Herramienta de Rectangulos link: http://www.youtube.com/watch?v=PNXa_B7e3zE Tutorial 3 Herramienta de Estrella link: http://www.youtube.com/watch?v=9CECv7wqaGM Tutorial 4 Herramienta de Polígono * link: http://www.youtube.com/watch?v=cnN5jqejdD0 Tutorial 5 Herramienta de Línea Bezier link: http://www.youtube.com/watch?v=8qSZtjemNRw Tutorial 6 Herramienta que modifica las Capas * link: http://www.youtube.com/watch?v=Z54edNWA8iI Tutorial 7 Herramienta de Texto link: http://www.youtube.com/watch?v=t_5ux82qBdQ Tutorial 8 Herramienta para la Tableta de Dibujo link: http://www.youtube.com/watch?v=fzs47ErXVfQ Tutorial 9 Herramienta para las vistas de pantalla link: http://www.youtube.com/watch?v=dRkpDozZvX8 Tutorial 10 Herramienta para los encapsulados y Grupos * link: http://www.youtube.com/watch?v=vKfYRzgpdEU Tutorial 11 Herramienta de Gradiente link: http://www.youtube.com/watch?v=JNGx49dukaU Tutorial 12 Animando en Synfig * link: http://www.youtube.com/watch?v=jF72aMaTV8w Tutorial 13 Creando un Emoticon en Synfig * link: http://www.youtube.com/watch?v=rKqE7GRKc5s Tutorial 14 Animando un personaje en Synfig * link: http://www.youtube.com/watch?v=GmRvTnAmVT0 Tutorial 15 Siguiendo una línea link: http://www.youtube.com/watch?v=BfZ-mqRSIn0 Tutorial 16 Movimiento de Rotación link: http://www.youtube.com/watch?v=BV_0el94tsw Tutorial 17 Importando un Gif o imagenes de animación link: http://www.youtube.com/watch?v=PR5bFEZnPrk Esos son todos por el momento, no olviden visitar la web del autor que ahí tiene otros tutoriales, no propiamente en video. y su canal de youtube. http://slayoc.blogspot.mx/ http://www.youtube.com/user/slayoc Saludos y Paz a Todos!

56
7
T
Tutorial: Cycles vs. Luxrender vs. Blender Internal
Hazlo Tu MismoporAnónimo12/20/2011

Tutorial: Cycles vs. Luxrender vs. Blender InternalAqui se les dejo una serie de tutoriales como dice el titulo sobre la comparacion de una escena y como hacer un render en Cycles, Luxrender y el Blender InternalNo son cortos, asi que tomen su tiempoTutorial 1:Sobre el Modelo a Renderizarlink: http://youtu.be/ylWJ_gaCPjATutorial 2: Materiales en Cycleslink: http://youtu.be/0xxmrasAdkcntroduccion a la iluminación en Luxrenderlink: http://youtu.be/hHvhDFpmkCITutorial 3: Materiales en LuxRenderlink: http://youtu.be/OXRPYPXFd04Tutorial 4: Materiales en Blender Internallink: http://youtu.be/1WhznvFwm3gNo se olviden de visitar la pagina del autorhttp://blenderdiplom.comEs Todo por el momento; si les interesa no se olviden de visitar la comunidad:http://www.taringa.net/comunidades/3d-xprt/Saludos a todos

20
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.