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defensorderecho

Usuario (Argentina)

Primer post: 5 oct 2013Último post: 18 oct 2013
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Como Dibujar [2 post]
ArteporAnónimo10/5/2013

Rotaciones del Rostro Como te acordarás, ya aprendimos a dibujar el rostro de frente, de perfil y en tres cuartos. Se partía de una esfera y se trazaban dos líneas, una vertical para la nariz y la boca y una horizontal para los ojos y las orejas. Estas líneas son muy importantes para poder dibujar un rostro en distintas posiciones. También es importante dominar el dibujo de figuras geométricas, en este caso la esfera, como ya había mencionado. En este dibujo vemos un rostro de frente. Ningún problema hasta aquí (espero). link: http://yuunaru.tripod.com/039.jpg Pero cómo haríamos este rostro rotado hacia atrás. En realidad no es tan difícil. Tomamos como referencia la línea horizontal, que ahora dibujaremos encorvada hacia arriba. Los ojos, la nariz y la boca suben, junto con el mentón. Las orejas bajan un poco. La frente se ve mas pequeña. Fíjate cómo la posición del mentón ha cambiado. Para rotarlo hacia abajo es exactamente lo contrario. Aca el dibujo de perfil Ahora rota hacia la derecha del personaje. La línea horizontal nos hace más fácil el trabajo. Mira cómo la posición de los ojos, las cejas, la boca y la quijada cambia según la posición de la línea horizontal. Ahora hacia el otro lado. Finalmente el rostro está en tres cuartos. Hacia arriba y hacia abajo. A la derecha y a la izquierda. Como te habrás dado cuenta aquí no hay mucho que decir. Las líneas horizontal y vertical son la clave. Las posiciones que he puesto aquí son las básicas, pero en realidad usando las líneas como guía puedes dibujar el rostro en todas las posiciones que quieras. Si la rotación del rostro te trae muchos problemas puedes practicar dibujando tu propio rostro viéndote en un espejo. Practicar es la mejor forma de aprender a dibujar. En esta animación podemos ver los dibujos en acción. Figura Humana La medida estándar del cuerpo humano es de ocho cabezas de altura. Es decir que para comenzar a dibujar un personaje partiremos por la cabeza, la que tomaremos como referencia para el tamaño del cuerpo. Tanto en el hombre como en la mujer el brazo llega más o menos hasta la cintura. El tamaño del antebrazo es igual al del brazo. La muñeca debe llegar más o menos hasta el pubis. Observa que el hombre tiene la espalda mucho mas ancha que la mujer. La mujer en cambio tiene las caderas más anchas que las del hombre. Es obvio que en el hombre se resaltan más los músculos que en la mujer. Como dije, ésta es una medida estándar, lo que quiere decir que no todos nuestros personajes deben medir necesariamente ocho cabezas. El tamaño cambia de acuerdo a la edad o el sexo del personaje. Las mujeres adultas por ejemplo suelen dibujarse con siete cabezas de altura. Pero siempre debemos recordar que, sin importar la altura, el centro del cuerpo humano se encuentra a la altura del pubis. También es bueno que conozcamos los músculos para poder dibujar bien la figura humana. En estos dibujos podemos ver (mas o menos) los principales músculos frontales y dorsales. Si no te vasta con mis espectaculares dibujos puedes consultar alguna enciclopedia que tengas por ahí. Ya conocemos las proporciones del cuerpo humano y algo de los músculos. Pero, ¿cómo empezamos a dibujar nuestro personaje en distintas posiciones?. Antes que nada debes imaginar en qué posición se encontrará tu personaje. Una vez que has decidido la posición, dibuja un esqueleto del personaje como se ve en los siguientes dibujos (no te vayas a dibujar todos los huesos del cuerpo). Esto es muy importante si aún no tienes mucha experiencia con las proporciones del cuerpo. ¿Por qué? Imagínate que comienzas a dibujar tu personaje, lo terminaste y hasta lo entintaste. Luego, cuando observas bien tu obra de arte te das cuenta de que un brazo te salió muy corto. ¿Qué haces? Para evitarte esta clase de problemas es que debes hacer el esqueleto. Dibújalo en la posición que quieras, revisa bien que todo esté en orden, corrige todos los errores de proporción y una vez que estés cien por ciento contento con tu esqueleto recién puedes empezar a darle volumen. Ni se te ocurra empezar a dibujar a tu personaje vestido. Los detalles como los ojos, el cabello y la ropa se hacen después. Ya sabemos las proporciones del cuerpo y cómo dibujar nuestros personajes. Pero para que te salga bien la figura humana debes practicar bastante. Practica, dibuja lo que sea, busca fotos de revistas, catálogos de ropa, periódicos o de Internet y ponte a dibujar y a estudiar las formas del cuerpo. Es la mejor forma de aprender. Aquí te pongo unos bosquejos. MANOS Las manos parecen ser muy difíciles de dibujar, pero en realidad no lo son. Miento, si son difíciles de dibujar, pero la práctica ayuda bastante. La técnica que me enseñaron hace un tiempo hace que el dibujo de las manos no sea tan complicado. Supongo que ya no hay ninguna dificultad en dibujar cilindros ¿verdad?. Entonces no tendremos ningún problema dibujando los dedos. Si esto no es así por favor sírvase dirigirse a la lección uno. jejeje... Empezaremos dibujando la forma de la palma de la mano. Luego haremos cuatro líneas donde irán los dedos índice, medio, anular y meñique. A cada uno de estos dedos lo dividiremos en tres partes iguales. En realidad las tres partes de los dedos (falange, falangina y falangeta) no son iguales. La falange es la más larga, pero la articulación de la falange con el metacarpo (el conjunto de huesos entre la muñeca y los dedos) está dentro de la palma de la mano. ¿Se entendió? No importa, prosigamos... Primero haremos el dedo medio, ya que es más o menos del mismo tamaño que la palma de la mano. Tomando como referencia al dedo medio dibujaremos los dedos que faltan. Como podemos ver en los dibujos de abajo, el dedo anular es un poco más chico que el medio, seguido muy de cerca por el índice, que es más grande que el meñique. Para hacer el pulgar dibujaremos un triángulo que llegue hasta la mitad de la palma de la mano. Este triángulo es la primera sección del pulgar. Luego dibujaremos las otras dos secciones. Fácil ¿no?. A continuación, los dibujos. Pero aquí no se acabó el chiste. Ahora viene lo más difícil, que es dibujar la mano en distintas posiciones. Aquí podemos ver algunos ejemplos usando esta misma técnica. Algunas posiciones son más difíciles que otras, pero siempre debemos recordar lo siguiente: ...Ya se me olvidó qué era. Ah, dibujar las partes de los dedos como si fuesen cilindros. Y no importa si algún dedo no se va a ver porque está cubierto por los otros. Siempre debemos dibujar todas las partes de todos los dedos. También debo aclarar (por si hay algún lenteja) que debido a la perspectiva no siempre los dedos se verán del mismo tamaño. mmm.... Otra cosa. Debemos dibujar las articulaciones de los dedos para que las manos nos salgan realistas y los dedos no parezcan salchichas. Los dedos no son cilindros perfectos. Los cilindros nos sirven de base, nada más. Podemos practicar viendo nuestras manos frente a un espejo y dibujándolas en distintas posiciones. Es importante practicar, si no las manos jamás nos saldrán bien. Aquí les pongo algunas posiciones para que practiquen. También debemos estudiar la forma en que cogemos distintos objetos. ¿Cómo cogemos el teléfono? ¿Una pelota? ¿Y una taza? ¿Un lápiz, una copa, un vaso, el mouse, una cuchara, un libro, etc., etc., etc.?. No queda otra que coger estos objetos, coger nuestro espejo y ponernos a dibujar. ¿Qué querían, que les dibuje la mano cogiendo cada objeto? Ejemplos. Pies Al igual que las manos, los pies requieren mucha práctica. En el siguiente dibujo podemos ver la forma del pie visto desde arriba y de frente. Aquí se puede apreciar la forma encorvada del pie, así como la posición de los dedos. Debemos recordar que el tobillo interno se encuentra más arriba que el externo. Para el que no se dió cuenta, en el dibujo estamos viendo un pie derecho. Para simplificar el dibujo del pie y acostumbrarnos a su forma podemos dividirlo en cuatro secciones como vemos a continuación. Esta técnica no sirve sólo para dibujar el pie de perfil. También podemos aplicarla para el dibujo en perspectiva como vemos en la siguiente imagen. Cuando dibujemos pies de mujer debemos trazar líneas suaves y curvas, que hacen que se vean más delicados y femeninos. Al contrario, los trazos de los pies masculinos serán más toscos, rectos y fuertes. Porque si no se verán medio....raros. Casi se me olvida mencionar que el largo del pie es aproximadamente de una cabeza. Debemos practicar dibujando los pies desde todos los puntos de vista posibles. ¿Cómo? Adivinaste. Coge tu espejo otra vez y a dibujar tus propios pies. Claro que si tienes a alguien dispuesto a hacerle de modelo, pues mejor. Sobre todo si tienes los pies muy feos.

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crecer musculos 8 minutos
ArteporAnónimo10/18/2013

hola amigos de taringa hoy les voy a mostrar unos videos de como mejorar musculos en este caso el abdomen 1 damas 2 hombre si les es facil dejo 2 mas 1 damas piernas y gluteos 2 hombres pectorales y piernas 1 damas pechos y unas dietas lo mas importante DIA 1 Comida 1. 1 huevo revuelto con 4 claras. 1 taza de avena. 1 plátano grande. DIA 2 Comida 1. 85 gramos de filete magro. 1 rebanada de queso desgrasado. 2 tazas de patatas cocidas a trozos 2 cucharadas de ketchup. DIA 3 Comida 1. 56 gramos de requesón. 225 g de yogur desnatado. 3 cucharadas de proteína de suero en polvo. Comida 2. (batido de proteína). 2 vasos de leche desnatada. 2 cucharadas de miel. 4 cucharadas de proteína en polvo. 1 plátano. Comida 2. 2 tazas de yogur desnatado. 2 cucharadas de proteína en polvo. Medio bollo integral. Comida 2. 85 g de pechuga de pavo. 56 g de pasta. 1/2 taza de vegetales congelados. 1/2 taza de salsa de tomate. 4 cucharadas de queso parmesano. Comida 3. 112 g de pollo. 4 cucharadas de mayonesa Light. 1/2 cebolla pequeña troceada. 4 rebanadas de pan integral. 1 manzana pequeña. Comida 3. 112 g de pollo. 1 rebanada de pan integral. 3 cucharadas de salsa light. Ensalada pequeña de vegetales 3 cucharadas de aceite. Comida 3. 2 rebanadas de queso desnatado. 3 rebanadas de carne asada. 1 rebanada de pan integral. 1 cucharada de mostaza. 1 pera grande. Comida 4. 1 taza y media de requesón con piña. 50 g de pan de higo. Comida 4. 85 g de atún en lata. 1 rebanada de pan integral. 3 cucharadas de mayonesa light. Lechuga y tomate. 3 galletas pequeñas light. Comida 4. Batido de proteína y fresas: 1 vaso de leche desnatada. 1/2 taza de queso desnatado. 1 taza de fresas. Comida 5. 115 g de pez espada. 335 g de patata cocida. 1/2 taza de brécoles. 2 cucharadas de aceite. Comida 5. 85 gramos de carne magra. 1/2 pimiento verde a la plancha. 1/2 cebolla a la plancha. 2 rebanadas de pan integral 1 naranja grande. Comida 5. 85 g de salmón. 1 taza y media de patatas cocidas troceadas. 1/2 taza de guisantes. 2 cucharaditas de mantequilla. Comida 6. 1 taza de avena. 4 cucharadas de proteína en polvo. 1/4 de taza de pasas. Comida 6. 225 g de leche desnatada. 225 g de zumo de naranja. 4 cucharadas de proteína en polvo. 5 galletas. Comida 6. 1 huevo revuelto con 4 claras. 2 rebanadas de pan integral. bueno mañana pongo mas esten atentos C: suscribanse porfa ;( toy solo

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animales en como dibujar
ArteporAnónimo10/18/2013

ola amigos de taringa este post es para que ustedes vean como dibujar animles paso a paso bueno vamos con los dibujos 1 este es para el pavo (nesecita 6 pasos ) a)bueno necesitamos dibujar un circulo pequeño y 2 huevos caidos(uno detras de el otro) b)despuesle agregamos un huevo mas pequeño el cuello y el pico asi c)aca lo que ago es agregar el ojo la piel arrugada y la parte mas pequeña de la ala d) la cola es facil es como acer una F y una L (los 2 medio doblado) despues le agregamos las patas ahora como ya esta el pavo empezamos en las lineas cuadradas a lo que se le agrega las superpuestas y tenemos un pavo en simbolo aca tienen como dibujar una aguila Paso 1. Inicio esbozar las directrices y formas que usted necesita para que su halcón comenzó. Primero dibuja un círculo para la cabeza y luego adjuntarlo al torso en forma de circular, y Med-sección. Una vez que se hace a continuación, puede esbozar las formas de los muslos de las aves, el contorno de la cola, a continuación, dibuje la forma de las alas. Paso 2. Empezar a esbozar la forma de la cabeza de pájaros y luego el esquema pico. Una vez que se completa, puede dibujar el pecho, el cuello y la espalda. Paso 3. Definir la boca del halcón en una casa solariega más específicos, a continuación, dibuje el ojo circular pequeño. Esbozar los muslos y asegúrese de que las plumas hasta la parte trasera de los muslos de aves. Por último extraer las garras, y algunos de la parte inferior de la pierna. También añaden algunos detalles y la definición de la cabeza y el cuerpo. Paso 4. Dibuje la forma y el estilo de las alas y luego sacar la cola. Una vez hecho esto, puede añadir el detalle de plumas y, a continuación esbozar el muñón que el halcón está de pie sobre. Paso 5. Para su último dibujo paso todo lo que tienes que hacer es esbozar el ala izquierda y asegúrese de dibujo en las líneas de plumas para agregar definición a la derecha. Finalizar esbozar la pierna y garras, y luego añadir algunos detalles a la cepa. Borrar todas las directrices y formas que señala en el paso uno, y pasar a ver lo que tu ave debe ser similar. serpiente Paso 1. Como se puede imaginar el dibujo de una serpiente a veces es fácil, pero desde el mamba negro es impresionante, esta lección puede ser un poco más difícil que otra serpiente tutoriales. Comience con un círculo para la cabeza y luego añadir las directrices de la cara. A continuación, elaborará las directrices cuerpo mientras usted ve aquí. Paso 2. Ahora vas a empezar a esbozar ligeramente la forma de la cabeza de las serpientes, y el cuello. Una vez hecho esto añadir los ojos, sacar la boca, y luego dibujo en el que detalla que estas escamosas serpientes que mira simple tener. No se olvide de sacar la lengua, la serpiente también. Paso 4. Una vez más, seguir esbozar el cuerpo serpientes y luego añadir más definición a la parte posterior de la serpiente. Esto puede hacerse mediante la elaboración dispersos buscando un medio círculo de formas de escala. Dibuje la punta de la cola y luego proceder a la etapa siguiente. Paso 5. Esta es su última etapa de dibujo. Finalizar esbozar el cuerpo de la mamba negro, y luego añadir los detalles, la definición, y el boceto en la textura de la serpiente. Pero antes de hacer esto, primero debe comenzar a borrar todas las directrices y formas que señala el paso uno. Y ya quedo terminada Paso 1. Comience por dibujar las formas generales de su lagartija. Tenga en cuenta que no hay cuello reales definidos, como la cabeza de este lagarto es el mismo tamaño que su cuello. Utilice las líneas para establecer la colocación de los pies. Paso 2. Filtrar formas, poniendo la piel en los dedos, y señalar a la ligera en el patrón de Stipe y la colocación de los alumnos. Paso 3. Comienza a añadir detalles colocar escalas, los alumnos se oscurecen y algunos de los puntos que él en la espalda. Borrar las líneas underdrawing medida que se agregan los detalles Paso 4. Finalizar detalle la estructura, comenzar a agregar sombras, a la lagartija, tenga en cuenta las rayas oscuras Paso 5. Sombreado completo. Ahora ha elaborado un lagarto cocodrilo. otros Paso 1. En primer lugar, la necesidad de establecer las formas del cuerpo y directrices que componen sus bugs órganos. Como siempre, empezar por señalar a la cabeza, y luego sacar las otras partes de su cuerpo, como se muestra a usted aquí. Siguiente sacar las piernas y luego a la mosca la directriz del ala. Paso 2. Usted ahora esbozar el tórax y el abdomen para que el cuerpo hormigas, así como las mandíbulas. Boceto Siguiente quelicera las arañas, y luego las largas piernas arqueadas. Para la marcha, tendrá que dibujar la forma de las piernas, y luego los palpos y luego la antena. Paso 3. Continuar con la esbozar la pierna formas para la hormiga, mosca y araña. La mosca y la araña tiene pelillos que hay que añadir también. Detalle y definir los jefes y luego pasar al siguiente paso. cuerpo Paso 4. Está casi terminado con este tutorial. Acabar con las hormigas por el cuerpo esbozar la antena de errores, las piernas, y luego añadir la definición mediante la adición de los pelos. Terminar de dibujar el cuerpo de las arañas y, luego, aspirar el resto del cuerpo de la mosca, a continuación, agregue el pelo, y, a continuación esbozar el ala, y las venas de las alas. Paso 5. Para su paso último dibujo todo lo que tiene que terminar lo es esbozar las patas de la mosca y después el cuerpo. Sketch en todos los pequeños pelos en el cuerpo y entonces usted puede comenzar a borrar todas las directrices y formas que señala el paso uno. dibujo de perro perdonenme que no pueda dar esplicacion estoy apurado :p ahora el cuerpo bueno y lo termino con el tigre y el lobo que tiene 6 partes tambiem pero las junte

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como dibujar animales
como dibujar animales
ArteporAnónimo10/15/2013

ola amigos de taringa este post es para que ustedes vean como dibujar animles paso a paso bueno vamos con los dibujos 1 este es para el pavo (nesecita 6 pasos ) a)bueno necesitamos dibujar un circulo pequeño y 2 huevos caidos(uno detras de el otro) b)despuesle agregamos un huevo mas pequeño el cuello y el pico asi c)aca lo que ago es agregar el ojo la piel arrugada y la parte mas pequeña de la ala d) la cola es facil es como acer una F y una L (los 2 medio doblado) despues le agregamos las patas ahora como ya esta el pavo empezamos en las lineas cuadradas a lo que se le agrega las superpuestas y tenemos un pavo en simbolo aca tienen como dibujar una aguila Paso 1. Inicio esbozar las directrices y formas que usted necesita para que su halcón comenzó. Primero dibuja un círculo para la cabeza y luego adjuntarlo al torso en forma de circular, y Med-sección. Una vez que se hace a continuación, puede esbozar las formas de los muslos de las aves, el contorno de la cola, a continuación, dibuje la forma de las alas. Paso 2. Empezar a esbozar la forma de la cabeza de pájaros y luego el esquema pico. Una vez que se completa, puede dibujar el pecho, el cuello y la espalda. Paso 3. Definir la boca del halcón en una casa solariega más específicos, a continuación, dibuje el ojo circular pequeño. Esbozar los muslos y asegúrese de que las plumas hasta la parte trasera de los muslos de aves. Por último extraer las garras, y algunos de la parte inferior de la pierna. También añaden algunos detalles y la definición de la cabeza y el cuerpo. Paso 4. Dibuje la forma y el estilo de las alas y luego sacar la cola. Una vez hecho esto, puede añadir el detalle de plumas y, a continuación esbozar el muñón que el halcón está de pie sobre. Paso 5. Para su último dibujo paso todo lo que tienes que hacer es esbozar el ala izquierda y asegúrese de dibujo en las líneas de plumas para agregar definición a la derecha. Finalizar esbozar la pierna y garras, y luego añadir algunos detalles a la cepa. Borrar todas las directrices y formas que señala en el paso uno, y pasar a ver lo que tu ave debe ser similar. serpiente Paso 1. Como se puede imaginar el dibujo de una serpiente a veces es fácil, pero desde el mamba negro es impresionante, esta lección puede ser un poco más difícil que otra serpiente tutoriales. Comience con un círculo para la cabeza y luego añadir las directrices de la cara. A continuación, elaborará las directrices cuerpo mientras usted ve aquí. Paso 2. Ahora vas a empezar a esbozar ligeramente la forma de la cabeza de las serpientes, y el cuello. Una vez hecho esto añadir los ojos, sacar la boca, y luego dibujo en el que detalla que estas escamosas serpientes que mira simple tener. No se olvide de sacar la lengua, la serpiente también. Paso 4. Una vez más, seguir esbozar el cuerpo serpientes y luego añadir más definición a la parte posterior de la serpiente. Esto puede hacerse mediante la elaboración dispersos buscando un medio círculo de formas de escala. Dibuje la punta de la cola y luego proceder a la etapa siguiente. Paso 5. Esta es su última etapa de dibujo. Finalizar esbozar el cuerpo de la mamba negro, y luego añadir los detalles, la definición, y el boceto en la textura de la serpiente. Pero antes de hacer esto, primero debe comenzar a borrar todas las directrices y formas que señala el paso uno. Y ya quedo terminada Paso 1. Comience por dibujar las formas generales de su lagartija. Tenga en cuenta que no hay cuello reales definidos, como la cabeza de este lagarto es el mismo tamaño que su cuello. Utilice las líneas para establecer la colocación de los pies. Paso 2. Filtrar formas, poniendo la piel en los dedos, y señalar a la ligera en el patrón de Stipe y la colocación de los alumnos. Paso 3. Comienza a añadir detalles colocar escalas, los alumnos se oscurecen y algunos de los puntos que él en la espalda. Borrar las líneas underdrawing medida que se agregan los detalles Paso 4. Finalizar detalle la estructura, comenzar a agregar sombras, a la lagartija, tenga en cuenta las rayas oscuras Paso 5. Sombreado completo. Ahora ha elaborado un lagarto cocodrilo. otros Paso 1. En primer lugar, la necesidad de establecer las formas del cuerpo y directrices que componen sus bugs órganos. Como siempre, empezar por señalar a la cabeza, y luego sacar las otras partes de su cuerpo, como se muestra a usted aquí. Siguiente sacar las piernas y luego a la mosca la directriz del ala. Paso 2. Usted ahora esbozar el tórax y el abdomen para que el cuerpo hormigas, así como las mandíbulas. Boceto Siguiente quelicera las arañas, y luego las largas piernas arqueadas. Para la marcha, tendrá que dibujar la forma de las piernas, y luego los palpos y luego la antena. Paso 3. Continuar con la esbozar la pierna formas para la hormiga, mosca y araña. La mosca y la araña tiene pelillos que hay que añadir también. Detalle y definir los jefes y luego pasar al siguiente paso. cuerpo Paso 4. Está casi terminado con este tutorial. Acabar con las hormigas por el cuerpo esbozar la antena de errores, las piernas, y luego añadir la definición mediante la adición de los pelos. Terminar de dibujar el cuerpo de las arañas y, luego, aspirar el resto del cuerpo de la mosca, a continuación, agregue el pelo, y, a continuación esbozar el ala, y las venas de las alas. Paso 5. Para su paso último dibujo todo lo que tiene que terminar lo es esbozar las patas de la mosca y después el cuerpo. Sketch en todos los pequeños pelos en el cuerpo y entonces usted puede comenzar a borrar todas las directrices y formas que señala el paso uno. dibujo de perro perdonenme que no pueda dar esplicacion estoy apurado :p ahora el cuerpo bueno y lo termino con el tigre y el lobo que tiene 6 partes tambiem pero las junte

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como usar el half life m-v
ArteporAnónimo10/18/2013

Hola amigos de taringa¡ en mi segundo post que es este les enseñare a usar el ¨half-life model viewer¨ el half life viewer es una aplicacion que te ayuda a cambiar las armas personas lugares en el cs1.6 bueno empecemos PRIMERO:lo primero que tienen que hacer es abrirlo. SEGUNDO:despues cuando se les habra la pestaña se vas a FILE Y A LOAD MODEL. TERCERO:cuando se les habra el buscador van a equipo/sistema(c)/archivosdeprograma/valve/cs1.6/models y selecionan un modelo (un arma cualquiera como la galil) IMPORTANTE:tiene que ser de clase v_ CUARTO:una vez que habren el modelo. debajo hay 5 pestañas ¨clikean¨la que dice ¨TEXTURES¨ QUINTO:a su izquierda habra una flecha, seleccionan la parte de el modelo que quieran editar SEXTO:a su derecha habra 3 pestañas mas le dan a la que dice ËXPORTAR¨ y guardan donde quieran y con el nombre que quieran SEPTIMO:luego buscan la imagen en donde lo ayan guardado y le dan clik derecho y en editar. OCTAVO:pintan o editan el model como quieran. luego en half_life dan en import y buscan la imagen y le dan en abrir y si dan en body veran como quedo el modelo. NOVENO:guardan el model en la carpeta valve/cs1.6/models con el mismo nombre que el model comun y le dan a si remplazar y listo para usar y al entrar al counter queda asi bueno si no l tienen descargado les dejo el link http://cs.gamebanana.com/tools/4779 bueno espero que les sirva saludos y porfa comenten(no insulten)

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