blackheart21
Usuario (Argentina)
se me ocurrio hacer este post despues de joder con unos amigos y filmarnos en el primer video estamos cantando psychosocial de slipknot en el segundo estamos cantando everybody de los backstreet boys :yo soy el de pulover naranja en el tercero y el cuarto estamos al pedo total despues de viciar al gta san andreas...y mi viejo nos saco de la compu link: http://www.youtube.com/watch?v=VJsYFXBRFA "comentar es agradecer" no putear si vas a putear no comentes
Científicos crean una membrana de grafeno que puede destilar alcohol Un equipo de investigadores ha publicado en la revista Science el último avance en torno al grafeno. El equipo creó una membrana del óxido del material, derivado químico del grafeno, demostrando que la membrana impide el paso de varios tipos de gases y líquidos y permitiendo pasar agua a través de la misma. El descubrimiento significa la amplificación de propiedades fascinantes e inusuales relacionadas con el grafeno y sus derivados, entre otros, la posibilidad de destilar alcohol. El grafeno es una forma de carbono que consiste en un teselado hexagonal plano formado por átomos de carbono y enlaces covalentes que se formarían a partir de la superposición de los híbridos sp2 de los carbonos enlazados. Debido a su delgadez es prácticamente transparente. De la misma forma, como conductor de electricidad funciona tan bien como el cobre, y como conductor de calor es capaz de superar a otros materiales conocidos. De hecho, sus inusuales propiedades electrónicas, mecánicas o químicas a escala molecular prometen múltiples aplicaciones. Fue en el año 2010 cuando Andre Geim y Konstantin Novoselov ganaron el Premio Nobel de Física por sus revolucionarios descubrimientos sobre el material bidimensional grafeno. Geim y otros colegas han desarrollado un laminado hecho de finas capas de óxido de grafeno. Para que nos hagamos una idea, se trataban de laminas cientos de veces más delgadas que las de un cabello humano. Cuando realizaron las primeras pruebas con un contenedor de metal sellado con las láminas, ni siquiera el equipo más sensible fue incapaz de detectar el aire o tipos de gas (incluyendo el helio) que se escapaba a través. Todo cambió cuando los investigadores lo intentaron con agua. El equipo se encontró con que se evaporaba sin que el sello de grafeno se diera cuenta, las moléculas de agua se difundían a través de las membranas de óxido de grafeno. Rahul Nair, de la Universidad de Manchester y jefe del equipo, lo contaba así: Las hojas de óxido de grafeno se organizan de tal manera que entre ellas hay espacio para capas de moléculas de agua. Si otro átomo o molécula intenta el mismo truco, se encuentra que los capilares de grafeno reducen la humedad baja o que se tapan con las moléculas de agua. Andre Geim añadiría que: El gas helio es difícil dejar que se escape lentamente, incluso a través de un cristal de la ventana de un milímetro de grosor, pero nuestras películas ultra-delgadas lo bloqueron. Al mismo tiempo, el agua se avaporó a través de ellos sin obstáculos materiales. Y finalmente lograron un curioso experimento tras el hallazgo. Lo cuenta el doctor Nair: Sellamos una botella de vodka con nuestras membranas y encontramos que la solución destilada se hizo más fuerte y más fuerte con el tiempo… La pregunta, como ellos mismos indican, es saber la aplicación inmediata que podría tener. De entre las que se barajan, se podría utilizar para filtrar las sustancias tóxicas fuera del agua o incluso para purificar productos químicos industriales.
¿Cómo funciona el ala de un avión?, la Universidad de Cambridge lo explica en un vídeo link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UqBmdZ-BNig El despegue de un avión es algo que siempre he encontrado fascinante, ver cómo acelera por la pista hasta alcanzar el efecto de sustentación, es decir, el momento en el que el flujo de aire alcanza una velocidad determinada sobre las alas del avión. Cómo funciona el ala de un avión es algo que, según el profesor de la Universidad de Cambridge Holger Babinsky, no se explica de la forma correcta en algunas teorías y, con el fin de ilustrarlo de manera correcta, ha desarrollado un vídeo de 1 minuto con el que pretende desterrar las explicaciones erróneas de cómo funciona el ala de un avión en la maniobra de despegue. Un ala permite la elevación cuando la presión del aire que está sobre ella comienza a bajar. Con frecuencia se dice que el flujo de aire se mueve sobre la superficie superior que está curvada y, por tanto, el aire recorre una distancia mayor que en la zona inferior que es plana, por eso viaja a mayor velocidad pero eso está mal. No sé si la explicación apareció por primera vez hace décadas pero se encuentra en libros de texto, en manuales para pilotos o en la televisión pero está llevando a un maletendido fundamental de uno de los principios más importantes de la aerodinámica Para demostrar que la explicación está mal, Babinsky realizó el vídeo con pulsos de humo que fluyen alrededor de un perfil aerodinámico (simulando la sección transversal de un ala) y en el que podemos ver los flujos de aire, tanto por arriba como por debajo del ala. El ala, en el despegue, introduce una forma en el flujo de aire que provoca cambios de presión y por ello, una superficie plana, donde las distancias son iguales en ambos lados, es capaz de provocar un despegue La idea de Babinsky es desterrar el mito y demostrar a sus colegas cómo funciona realmente un ala con una prueba visual y plenamente funcional realizada en un túnel de viento.
Kepler descubre 11 nuevos sistemas solares que alojan a 26 exoplanetas Lo que vemos en la imagen de la entrada es la representación los sistemas solares que la misión de la NASA Kepler ha descubierto esta semana. Para que nos hagamos una idea del hallazgo, el descubrimiento dobla los exoplanetas verificados por Kepler y triplica el número de sistemas planetarios múltiples. Y es que han sido hasta 11 nuevos sistema planetarios los descubiertos por la misión Kepler todos ellos alojando a 26 exoplanetas confirmados. Cuentan los astrónomos que estos sistemas ayudarán a comprender cómo se forman los planetas. A partir de aquí comenzará el estudio de cada uno de ellos. El tamaño varía y podrían llegar a tener hasta 1,5 veces el radio de la Tierra, incluso habrá que determinar cuestiones como la roca y su similitud con nuestro planeta. Doug Hudgins, científico en Kepler explicaba sobre el hallazgo: Antes de la misión Kepler, se sabía de unos 500 exoplanetas a través de todo el cielo. Ahora, en sólo dos años mirando a un trozo de cielo no mayor que un puño, Kepler ha descubierto más de 60 planetas y más de 2.300 candidatos a planeta. Esto nos dice que nuestra galaxia está positivamente cargado con planetas de todos los tamaños y órbitas. Lo que la misión Kepler ha identificado son una serie de nuevos sistemas planetarios confirmados que contienen de dos a cinco planetas en tránsito a corta distancia. Sistemas planetarios donde el tirón gravitatorio entre los planetas hace que unos se aceleren y otros tiendan a desacelerarse a lo largo de la órbita. Esta aceleración hace que el período orbital de cada planeta cambie. Kepler detecta este efecto mediante la medición de los cambios o las llamadas Variaciones en Tiempo de Tránsito (TTVs). No sólo eso, los sistemas planetarios con TTVs se pueden comprobar sin necesidad de extensas observaciones terrestres, lo que acelera la confirmación de los planetas candidatos. La técnica de detección de TTV también aumenta la capacidad de Kepler para confirmar sistemas planetarios alrededor de estrellas más débiles y distantes. Para Dan Fabrycky, de la Universidad de California: Cuando cada planeta transita en su estrella, Kepler detecta el tirón gravitatorio de los planetas entre sí, consiguiendo descubrir diez de los sistemas planetarios anunciados. Jason Steffen, del Fermilab, añadía: Estas configuraciones ayudan a amplificar las interacciones gravitacionales entre los planetas, de forma similar a cómo mis hijos mueven las piernas en un columpio en el momento adecuado para elevarse. Por último, los astrónomos indican que de entre los once nuevos sistemas, el que tiene más planetas es el de Kepler 33, estrella más antiguo que el Sol. Sistema que contiene cinco planetas más cercanos a su estrella que la distancia entre Mercurio y el Sol.
El pasado mes de noviembre, los científicos de la NASA encontraron una enorme grieta en el glaciar Pine Island de la Antártida de unos 30 kilómetros de longitud, y 50 metros de profundidad, que se iba ensanchando a un ritmo de 2 metros por día (hasta alcanzar los casi 60 metros de ancho actuales). La preocupación de la NASA era grande porque, en el caso de romperse este fragmento de hielo, se podría producir un iceberg de 800 kilómetros cuadrados, una superficie equivalente a la de la ciudad de Nueva York. Para hacernos una idea de la magnitud de esta fisura, a través de los datos captados por los satélites y las fotos aéreas del equipo de los proyectos Pine Island Glacier (PIG) Ice Shelf y IceBridge, la NASA ha publicado una recreación de la grieta del glaciar para que podamos hacernos una idea de la misma y podamos “pasear” virtualmente por esta zona de la Antártida. link: http://www.youtube.com/watch?v=fCPndHbz5Co&feature=player_embedded Con la separación actual de 60 metros, prácticamente, sería posible introducir una avioneta a recorrer la fisura y estudiarla con mayor detalle y, básicamente, es lo que han estado haciendo los miembros del equipo IceBridge de la NASA que, gracias a sus datos y los de los satélites, ha sido posible realizar esta recreación virtual que nos traslada a este lugar como si estuviésemos a los mandos de una avioneta que vuela sobre, y a través, de esta grieta de hielo. El trabajo de la NASA en la zona tiene como objetivo la creación de un mapa tridimensional de las capas de hielo existentes en la Antártida y, además, estudiar las causas de la pérdida del espesor del hielo y la influencia de este fenómeno en el aumento del nivel del mar.

La gente de Rovio acaba de anunciar Angry Birds Space, un nuevo “capítulo” de su conocidísimo juego Angry Birds que tendrá como locación el espacio . Este nuevo episodio de Angry Birds nos llevará al espacio recorriendo muchos planetas y teniendo que lidiar con nuevos obstáculos, como la gravedad cero, destrucción a la velocidad de la luz, efectos en slow motion, nuevas aves que complementan a las actuales, y quién sabe qué más que todavía no nos cuentan. Para poder lograr este juego se han asociado con la NASA y National Geographic, así que seguramente el resultado va a ser sorprendente… sólo nos queda esperar. Lamentablemente todavía no se publicó ninguna información sobre el gameplay, pero dejaron un teaser trailer (que deja bastante que desear) que pueden ver a continuación:

Empresa de seguridad identifica nuevo tipo de malware: gusanos infectados por virus El malware, o código malicioso o software malintencionado, es todo aquel tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse en un computador de manera fraudulenta para robar datos, obtener contraseñas o dañar los activos almacenados en el sistema en el que se infiltró; todo ello sin el consentimiento y conocimiento del usuario. Dentro del malware podremos encontrar, entre otros, a los virus (que reemplazan archivos ejecutables por otros que incluyen código malicioso) o a los gusanos (o worms) que residen en memoria y se duplican a sí mismos; sin embargo, según la compañía rumana de seguridad Softwin (que es la que desarrolla el paquete de seguridad Bitdefender), en los últimos tiempos se han topado con una nueva clase de malware que podríamos considerar una mutación: la infección de un gusano por un virus. ¿Una mutación de malware? El anuncio de Softwin es bastante sorprendente pero, según comentan, es algo que puede darse cuando un virus intenta infectar un sistema que ya ha sido infectado por un gusano. En base a su razonamiento, dado que los gusanos tienen a existir bajo archivos ejecutables y los virus tienen como objetivo la infección de archivos ejecutables, esta rara situación podría darse y un virus podría modificar un gusano. Y aunque podríamos pensar que esta mutación de gusano-virus podría aumentar el riesgo de amenaza o dificultar la limpieza de un sistema vulnerado, según el equipo de la compañía de seguridad, no han encontrado trazas que indiquen que el resultado sea mucho más peligroso o pueda causar un mayor daño a un sistema que un gusano o un virus por separado. ¿Y entonces porqué de esta alarma? Según Softwin, este malware resultante tendría una mayor probabilidad de extenderse por una red (aprovechando dicha característica de los gusanos). En una muestra de 10.000 millones de archivos, los investigadores encontraron 40.000 instancias de esta mutación de malware, es decir, una tasa de aparición del 0,4%; y aunque no es un dato excesivamente alarmante es un hallazgo de lo más curioso. Uno de los escenarios en los que encontraron esta mutación fue en un sistema en el que residía el gusano Rimecud (diseñado para robar información como las contraseñas) que había sido infectado por el virus Virtob (diseñado para crear una puerta trasera por la que pudiese acceder un atacante externo). La combinación de ambos tipos de malware daba como resultado un escenario en el que se podía robar información privada y permitir que un atacante remoto accediese al sistema y usase toda esa información para acceder a los servicios privados del usuario (correo electrónico, redes sociales o actividades bancarias). ¿Así de simple? ¿Un virus que infecta a un gusano da como resultado un malware más potente? Se hace algo complicado de creer porque si, por regla general, un virus se diseña con el objetivo de causar estragos y desbaratar un sistema, si llega a infectar un gusano la teoría dice que es posible que también cause estragos en el propio gusano y no que lo convierta en “algo más potente”. Curiosamente, los investigadores no creen que este tipo de combinaciones virus-gusano sean algo preparado o un nuevo tipo de amenaza, simplemente creen que es fruto de la casualidad, aunque, viendo que es posible la combinación de estos tipos de malware, las empresas de seguridad deberían estar preparadas para estos nuevos tipos de amenazas. ¿Amenaza real o sensacionalismo de Softwin? Un informe mucho más detallado podría haber estado bien para dotar de mayor solvencia al anuncio y, sobre todo, para contrastar la información pero, suponiendo que estén en lo cierto, el hallazgo es bastante curioso.
Bienvenidos a mi post Este post lo hice luego de ver el post "Metaleros: Mitos y verdades...informate " y como tambien los Gamers somos muy criticados por la sociedad se me ocurrio explicar los Mitos, verdades y algunas curiosidades sobre los Gamers. Es fácil segmentar en “Heavy Users” o “Casual Users” los “Heavy Users” son los que se pasan mas de 50 horas semanales jugando y los “Casual Users” son los que juegan de vez en cuando. Pero viene entonces el tema del Gamer, un concepto mal utilizado para mí, porque de repente el Gamer sólo es un Heavy User, el que juega 50 o más horas semanales, el que se pasa Tomb Rider Underworld (o para complicarlo, God of War) en menos de una tarde, el que consigue todos los trofeos y recompensas, el que está en nivel 70 online en todos los Call Of Duty y por último pero más grabe, el Geek!! Muchos piensan que los Gamers son gente antisocial que se la pasa todo el dia jugando en la Pc o con la Consola, pero en realidad un gamer es alguien que siente gran pasión por los Videojuegos ¿Qué tiene en comun un Gamer con un Geek? Lamentablemente mucho. Un Geek es un tipo que conoce el funcionamiento perfecto de una consola, podría fácilmente desarmarla y volverla a armar en media hora. Un Geek podría darle clases al mejor programador de EA sobre los códigos y algoritmos para el mejor funcionamiento de un juego. Así que un Geek podría ser un Gamer fácilmente, pero insisto, no es necesario ser un Geek para ser un Gamer. Así que (según algunos): - Un Gamer es un persona que dedica cantidades enormes de tiempo para realizar la tarea, no solo jugando, investigando en Internet o libros, aprendiendo o planeando su siguiente jugada. - Un Gamer debe ser un master en las artes de todo lo relacionado con on-line. - Un Gamer no se pasa un juego por pasárselo, si es Metal Gear Solid lo pasa sin que lo vea ningún enemigo (el perfecto espía), si es Call Of Duty, llega a nivel 70 y vuelve a comenzar, si es Dead Space lo pasa y lo vuelve a pasar en nivel IMPOSIBLE con una sola vida. - Un Gamer es un Geek. El conjunto de los puntos arriba expuestos son los que conforman al típico Gamer. ¿Pero acaso Gamer traducido no significa solo "Jugador"? Y si es así, ¿dónde quedan las personas que no juegan más de 50 horas semanales sino que simplemente juegan una horita después del trabajo, o se relajan después de un día de parciales y clases? ¿Dónde quedan los que simplemente juegan para entretenerse, los que juegan sin saberse las claves ni los trofeos sino que disfrutan cualquier tipo de juego a cualquier hora? ¿Y qué de quienes se “enredan” pasando los “puzzles” de God Of War o de Prince Of Persia, y deciden no hacer nada, dejarlo para después? ¿Dónde quedan las novias que por acompañar a sus parejas deciden pasar Little Big Planet en modo “diseñadora de modas” donde se dedican a decorar sus “SackBoys” dejando a un lado el juego en si. Y por último, ¿dónde quedan los que no llegan a nivel 70 online, jugadores promedio que les cuesta pasar del nivel 30, o simplemente que deciden no jugar online porque no les interesa? ¿Dónde quedan los que no son geeks? Acaso todas esas cosas no los hace “jugadores”, puede que no Heavy Users pero en todo caso jugadores, Gamers. Así que si sos un aficionado, amateur, interesado, enamorado, adicto, profesional, o vivis de los videojuegos. Sea cual sea tu caso, el hecho de dedicarle un rato a la PlayStation o a cualquier consola, te convierte en un Gamer. Y probablemente esto tenga el mismo efecto en la sociedad como lo tiene una carrera como antropología, ninguno, con esto solo quiero dejar mi punto de vista sobre la mesa: el término Gamer esta siendo mal utilizado y relacionado directamente con el término Geek. Y eso no es así. No lo es porque un término tan amplio no puede discriminar consumidores. Por lo tanto, Gamer es una categoría, no un segmento. Ahora voy a mostrar 5 mitos sobre los Gamers Las estadisticas fueron sacadas de una encuesta realizada por Lumosity.com a 70000 personas 1-Los gamers son antisociales: Falso, ya que el 83% de los gamers tiene más de 3 amigos íntimos. 2-Los gamers son perezosos: Falso, ya que el 52% realiza ejercicios para desarrollar su fuerza física, mientras que el 62% realiza actividades de resistencia aeróbica. 3-Los gamers son todos hombres: Falso, 3 de cada 10 son mujeres. 4-Los gamers sólo ingieren comida basura: Falso, un 72% consume alimentos ricos en ácidos grasos omega-3. 5-Los videojuegos "pudren" el cerebro: Falso, ya que facilitan el aprendizaje de otras lenguas y mejoran las capacidades artísticas y aritméticas. Eso fue todo:

Les aviso que todas las imagenes son mias y estan certificadasLas armas las hice a lo largo de varios dias y se me ocurrio subirlas para ver que opinanNo es un tutorial asi que no comenten con "subi como las haces" porque no tengo fotos de cuando las hice Estas armas fueron hechas con papel reciclado,asi que ningun arbol se daño en el proceso de creacionEsta es la escopeta que hice,se puede usar la corredera de abajoCertificadaLa que sigue es una pistola,tambien hecha por miCertificadaEn este rifle me habia quedado sin cinta transparente,pero la marron aparenta ser camuflajeCertificadaEste es un fusil de asalto parecido al m4a1 con sensor cardiaco como en el Call of Duty Modern Warfare 2Este es el cargador dobleEl lanzagranadasTodas las armas juntasAhora las armas juntas y certificadasM249 SawGracias por ver el post
Muy buenas rufianes venidos de lo mas lejano del circulo polar artico, como hace muchisimo que no hago un post y ahora estan de moda los crap ahora me toca a mi. -----------------------------------------------------barra separadora pobre----------------------------------------------------- Primero les cuento, hoy fui con mi viejo a un campo a buscar unas cosas, asi que emprendimos nuestro viaje hacia lo desconocido (? Esta es mi virgoneta jejejej en un momento pasamos por un paraje llamado Chelforo, pasamos a un negocio a comprar algo porque no ibamos a volver en unas horas, asi que veo en una heladera unas Manaos pero me acorde que mi adiccion a la manaos me causo un problema de higado asi que elegi otra gaseosa casi tan acida, una Interlagos unas 9 de oro y unos alfajores grandote y como ya llegue a casa y me queda un poco de gaseosa estoy creando este post para contarles. VOS ME HABLAS DE PITUSAS CON MANAOS, YO TE HABLO DE 9 DE ORO CON INTERLAGOS. La certificada