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Primer post: 11 nov 2011Último post: 26 may 2012
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Evolución gráfica de Battlefield
InfoporAnónimo5/26/2012

CODENAME EAGLE ( noviembre de 1999) El juego está ambientado en una realidad alternativa, en torno a los acontecimientos en Rusia en 1917. La Primera Guerra Mundial no ha sucedido, Alemania aún no ha involucrado con las otras potencias mundiales, y en su lugar la expansión de Rusia máquina de guerra amenaza con sumir al continente en una guerra sangrienta. Las otras potencias europeas se alían en contra de la invasión. Usted toma el control de "Rojo", un agente del "Comando de las Sombras" organización secreta. El objetivo es descubrir los planes del zar para Europa, utilizando cualquier medio para destruir la máquina de guerra rusos desde el interior. Codename Águila características del vehículo y en primera persona tirador juego . 1º Persona Utilizando vehículo Vehículo desarrollado por Estocolmo, más tarde se fusionó con Digital Illusions CE ( DICE ). Motor gráfico REFRACTOR BATTLEFIELD 1942 (septiembre de 2002) En el juego, los jugadores asumen el papel de una de las cinco clases de infantería : Scout, asalto, antitanque, médico, y el ingeniero. Los jugadores también tienen la capacidad de volar varias Segunda Guerra Mundial, aviones de combate y bombarderos , navegar buques de línea , los submarinos y portaaviones , el hombre de artillería costera defensas, la unidad tanques y vehículos blindados y jeeps , y tomar el control de los cañones antiaéreos y montado ametralladoras . Cada batalla tiene lugar en uno de varios mapas ubicados en una variedad de lugares y campos de batalla famosos de todos los teatros más importantes de la Segunda Guerra Mundial: la del Pacífico , Europa , África del Norte , del Este , y italianos frentes. El combate es siempre luchó entre las potencias del Eje y los Aliados . La ubicación determina que las naciones-específicos ejércitos se utilizan (por ejemplo, en la isla de Wake mapa, es Japón, en comparación con el Estados Unidos , mientras que en la Batalla de Inglaterra mapa, es Alemania, en comparación con el Reino Unido ). Los mapas de Battlefield 1942 se basan en batallas reales y se retrata un poco realista. 1º Persona Utilizando Vehículo Vehículo Battlefield 1942 fue un juego que no tenía muchas innovaciones gráficas, pero sorprendía por su dinamismo, realismo y jugabilidad, al crear efectos de gravedad (llámese salto de los jeeps, modo en el que se deforman las ruedas de los tanques al hacer contacto con suelo rugoso, etc.) y, principalmente, por incorporar aviones a un juego de guerra, lo que le agregó realismo. Otra de las cosas interesantes que se pueden extraer de este juego, son los mapas, ya que se crearon mapas de gran y de pequeña escala y con muy buena personalización. Hay pequeños defectos como podría ser el interior de los vehículos o el cielo estático y la neblina de guerra, que no son importantes fallos. Desarrollado por DICE Motor gráfico REFRACTOR 1.0 EXPANSIONES : *The Road To Rome Agrega los mapas de la Segunda Guerra Mundial en donde participó Italia. * Secret Weapons of World War II Expansión muy cuestionada por los jugadores, ya que agrega todo tipo de armas y vehículos que aparentemente fueron usados como pruebas en la Guerra. BATTLEFIELD VIETNAM (marzo de 2004) El juego se basa enteramente en la guerra de Estados Unidos contra Vietnam del Norte e incorpora un sinfín de armas, menos vehículos que su antecesor (el Battlefield 1942) pero con uno nuevo: los helicópteros. También tiene nuevos mapas y modos de jugabilidad que expanden las capacidades y la interactividad del juego. La calidad gráfica evolucionó en el juego, pero parte de su realismo se ha perdido; lleva los límites de la realidad a otro extremo, los efectos de gravedad son impresionantes y las explosiones alucinantes. Entre la jugabilidad, los mapas tienen más datos, se puede personalizar al jugador e incluso los bandos no están separados por país (Estados Unidos & Vietnam del Sur vs. Vietnam del Norte), sino que están separados por escuadrones, por ejemplo el escuadrón norvietnamita. Entre los nuevos vehículos, la novedad principal son los helicópteros, que han mejorado notablemente su jugabilidad, con lo que se pueden hacer batallas más movidas en el aire e incluso contra aviones. 1º Persona Utilizando Vehículo Vehículos Desarrollado por DICE Motor Gráfico REFRACTOR 1.0 BATTLEFIELD 2 (junio de 2005) Los jugadores luchan en un moderno campo de batalla usando sistemas de armas modernos. Los jugadores pueden escoger entre 3 facciones: el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos (USMC), el Ejército Popular de Liberación (PLA), y la ficticia Coalición de Medio Oriente (MEC). El juego ha sido criticado por su simplicidad y falta de dificultad a la hora de conducir los vehículos y que los combates cuerpo a cuerpo o entre infantería en general son irreales, pudiéndose ver frecuentemente en servidores a "bunnyhoppers" -"conejos saltadores"-con un cuchillo en la mano y gente disparando a la vez que salta sin cesar. Estos aspectos negativos y criticados han ido corrigiendose en los sucesivos parches que han ido saliendo para BF2. También ha sido alabado por obligar a los jugadores a jugar en equipo para llegar a la victoria final, excelentes gráficos, impresionantes escenarios de mapas, y un sistema de juego realmente adictivo. 1º Persona Utilizando Vehículo Otras Imágenes. Desarrollado por DICE Motor Gráfico REFRACTOR 2.0 (EXPANSION) * Special Forces El juego toma un enfoque mas táctico, presentando el combate entre fuerzas de élite. Los escenarios nocturnos, así como elementos propios de juegos de espionaje tales como las gafas de visión nocturna, gas lacrimógeno o las "flashbangs" hacen aparición en esta secuela, tanto como los ganchos para escalar muros y ballestas para alcanzar lugares lejanos, así como nuevas armas que también pueden ser desbloqueadas para usar en el juego original. BATTLEFIELD 2 : MODERN COMBAT (octubre de 2005) El juego mejora su calidad gráfica, sin importantes mejoras en su jugabilidad. Desde helicópteros de combate modernos, hasta los más variados vehículos de combate terrestres y acuáticos este juego representaría lo que se pueden llamar "las guerras modernas" en las que la misión es cumplir con los objetivos al mínimo costo, que se han dado en las últimas décadas en todo el mundo. Desarrollado por DICE Motor Gráfico REFRACTOR 2.0 BATTLEFIELD 2142 (octubre de 2006) El juego se sitúa en un hipotético futuro, en el año 2142, con la amenaza directa de una nueva glaciación, de modo que los humanos se pelean por las regiones de la tierra que no están cubiertas por el hielo. Por un lado la UE (Unión Europea) y por otro la CPA (Coalición Pan-Asiática) luchan con todos sus efectivos, armas de alta tecnología y vehículos modernos. Gigantescos Andadores (Walkers), vehículos aéreos, tanques, buggys son algunos de los vehículos que participan en la contienda. Las armas de energía, lanzamisiles, granadas EMP y dispositivos de camuflaje componen el arsenal de ambos bandos. Desarrollado por DICE Motor Gráfico REFRACTOR 2.0 BATTLEFIELD BAD COMPANY (junio de 2008) En Bad Company, el jugador encarna a un soldado del pelotón del mismo nombre que el juego que se ve implicado en una guerra ficticia entre Estados Unidos y Rusia. Siendo los enemigos soldados del MEC (Middle East Coalition) y un grupo de mercenarios que utilizan el lema Acta Non Verba (Actos, no palabras). El escuadrón Bad Company está formado por delincuentes que tomando este camino evitan ir a la cárcel, por lo que para el ejército son prescindibles y siempre se encargan de las misiones suicidas y de la primera línea de batalla. Bad Company es el primer juego de la serie Battlefield desarrollado específicamente para las consolas de nueva generación. Fue lanzado en junio del 2008 junto a una demo. Un trailer fue lanzado el 28 de febrero de 2007, demostrando entorno destructible y visuales del modo de juego. Incorporación del nuevo motor gráfico Frosbite. Desarrollado por DICE Motor Gráfico FROSBITE BATTLEFIELD HEROES (junio de 2009) Battlefield Héroes es un videojuego de acción con gráficos con características de dibujos animados, desarrollado por EA Digital Illusions CE y lanzado el 25 de junio de 2009. Héroes es el primer juego en la saga Battlefield que ha sido lanzado bajo el nuevo modelo de Electronic Arts, "Juega Gratis" (en inglés, "Play 4 Free", que estará centrado económicamente en microtransacciones. La rentabilidad del juego surge de la publicidad, que aparece en la página web oficial y en el inicio del juego, aunque no hay durante una partida. El jugador podrá comprar a través de microtransacciones accesorios para personalizar su avatar o personaje, pero sin ofrecer ventajas sobre los demás jugadores en el juego. Se ha dicho que para este juego se necesitará poca estrategia y habilidad, y requerirá de menos requerimientos del sistema comparado con los juegos anteriores de la serie, para así aumentar el rango de audiencia. También, se implementará un sistema para poder enfrentarse con jugadores del mismo nivel y de esta forma experimentar un juego justo. Desarrollado por DICE Motor Gráfico REFRACTOR 2.0 BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 (septiembre de 2010) El videojuego gira en torno, al igual que el primer Battlefield: Bad Company, al homónimo pelotón . El mundo se encuentra al borde de la Tercera Guerra Mundial, Rusia y Estados Unidos están sumidos en una guerra que amenaza con involucrar a medio mundo, Rusia lleva sus ejércitos hasta Latinoamérica para desde allí dirigirse hacia los Estados Unidos, para asi dejar a los Estados Unidos indefensos ante la inminente invasión rusa, además, como si fuera poco, la CIAsospecha que Rusia posee un arma de destrucción masiva así que el pelotón Bad Company es enviado a descubrir esa misteriosa arma. Fue ganador del premio al Mejor uso del sonido en los premios BAFTA de 2011.1 2 Bad Company 2 ha recibido criticas positivas para Metacritic y GameRankings. Game Informer lo considera mejor que el primer Bad Company, dandole una puntuación de 9.5/10. Incluso algunos consideran que el motor del juego Frostbite ha sido excepcional para Bad Company. Desarrollado por DICE Motor Gráfico FROSBITE BATTLEFIELD 3 (octubre de 2011) El modo campaña consta de 12 misiones, que acompañan a la predecesora historia de battlefield 2, la mayoría a modo de flashbacks debido a que el juego se basa en los recuerdos del Sgt. Blackburn y de las historias que dos agentes de la CIA le cuentan, estos dos agentes son quienes lo interrogan. Battlefield 3 utiliza el motor gráfico Frostbite 2 dando un aspecto extremadamente realista al juego además de la posibilidad de afectar el escenario a una escala mucho mayor y con mucho más realismo que en juegos anteriores de la saga (se puede destruir gran cantidad de edificios al mismo tiempo y se ven terremotos). Además la iluminación es otro aspecto corregido (ya que en el Battlefield Bad Company 2 fue uno de los puntos débiles del motor), la real-time Radiosity, como se le llama, aporta una imagen muy superior a la vista en anteriores generaciones de juegos. Por otro lado Battlefield 3 cuenta con un sistema de animaciones que otorga mucho más realismo a la jugabilidad. Dicha tecnología es usualmente empleada en títulos de deportes como FIFA y Madden. La fecha de salida fue el 25 de octubre del 2011 (poco antes del lanzamiento de su rival Call of Duty Modern Warfare 3 que se lanzaría el dia 8 del mes siguente), junto a un paquete de mapas, entre los cuales se incluye el aclamado mapa Strike at Karkand de Battlefield 2, y vehículos exclusivos de la versión limitada. Dicho paquete de mapas se adquiere de forma gratuita para aquellos que reservaron el juego o adquirieron la Edición Limitada. Desarrollado por DICE Motor Gráfico FROSTBITE 2 Requerimientos de tarjetas de video (min) Motor gráfico Refractor 64mb Motor gráfico Refractor 2.0 126mb Motor gráfico Frosbite 256 mb Motor gráfico Frosbite 2 512 mb ESPERO QUE LES HALLA GUSTADO!!! COMENTEN!!! Y SI QUIEREN DEJEN PUNTOS JEJEJE!!! Ante cualquier duda comenten.

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¿Qué Sucedería en una nueva Guerra de Malvinas?
¿Qué Sucedería en una nueva Guerra de Malvinas?
InfoporAnónimo11/11/2011

Este post trata de lo que sucedería en una nueva Guerra de Malvinas... NO INTENTA ARMAR NINGUNA POLÉMICA NI DISCRIMINACIÓN A NINGÚN BANDO,SOLO INTENTA DEMOSTRAR LO QUE ME PARECE QUE SUCEDERÍA (COMO OPINIÓN PERSONAL)...NO SE ACEPTAN COMENTARIOS AGRESIVOS NI DISCRIMINATORIOS!!! EN ESE CASO SERÁN BORRADOS INMEDIATAMENTE!!!Para entrar en tema:La Guerra de las Malvinas o Guerra del Atlántico Sur (en inglés: Falklands War) fue un conflicto armado entre la República Argentina y el Reino Unido que tuvo lugar en las islas Malvinas, Georgias del Sur y Sándwich del Sur. La guerra se desarrolló entre el 2 de abril, día del desembarco argentino en las islas, y el 14 de junio de 1982, fecha del cese de hostilidades entre la Argentina y el Reino Unido de la Gran Bretaña, lo que conllevó la reconquista de los tres archipiélagos por parte del Reino Unido.La causa fue la lucha por la soberanía sobre estos archipiélagos australes, cuyo descubrimiento es motivo de controversias, ocupados alternadamente entre España, Francia, Argentina y Reino Unido (actualmente); Argentina considera que se encuentran ocupados por una potencia invasora y los consideran como parte de su provincia de Tierra del Fuego, Antártida e Islas del Atlántico Sur. Tras una invasión de las Malvinas estaba previsto invadir militarmente también las islas Picton, Lennox y Nueva y otras hasta atacar al cabo de Hornos, que formaban parte de discusiones territoriales por parte de Argentina y Chile. El coste final de la guerra en vidas humanas fue de 649 militares argentinos, 255 británicos y 3 civiles isleños.Políticamente, la derrota en el conflicto precipitó en Argentina la caída de la Junta Militar que gobernaba el país; en el Reino Unido, por su parte, la victoria en el enfrentamiento ayudó a que el Gobierno conservador de Margaret Thatcher lograra la reelección en las elecciones del año 1983. Posteriormente fue posible la firma de un tratado en 1984 con ChileEn la actualidad la República Argentina continúa haciendo reclamos de soberanía sobre las Islas. Aunque como todos sabemos Reino Unido no va a entregar nunca las Islas de modo diplomático ni comercial, por lo que el único desafortunado reclamo Argentino sobre las islas debería ser de manera armada (aunque no lo realizará debido a la posición Económica y Militar frente al Reino Unido).Ahora les explicaré desde mi punto de vista que sucedería si hubiera nuevo un conflicto armado entre Argentina y El Reino Unido (2011-2012)...Empezemos por las fuerzas armadas de Ambos países:Fuerzas Armadas de la República Argentina:Las fuerzas armadas Argentinas se subdividen en tres Cuerpos: el Ejercito, la Armada y la Fuerza Aérea.Tienen un presupuesto de 4.000 millones de Dólares lo que sería un 1,5% del PIB del país.El Ejército Argentino se compone de 70.000 Efectivos profesionales y 100.000 reservistas.El Fúsil de Combate principal sigue siendo el FN FAL Bélga de 7,62 mm. (El mismo que en Malvinas aunque con algunas modernizaciones)El cañón de Artillería preferido es el Cañón de 155 mm L 33 Modelo Argentino (También utilizado en Malvinas) con un total de 109 Cañones.El vehículo brindado Argentino por excelencia es el Tanque Argentino Mediano.Y el helicóptero de ataque Bell UH-1 Iroquois.La Armada Argentina consta de 30.000 hombres/90.000 reservistas 80 buques y 100 aviones.Y la Fuerza Aérea Argentina consta de 22.000 activos/55.000 reservistas y cerca de 200 aeronaves.Actualmente en la Argentina, esta fuerza es particularmente respetada por sus hazañas durante la guerra de las Islas Malvinas (1982) en donde los pilotos, sin experiencia de combate real, con tecnologías retrasadas y muchas veces mal estado de los aparatos, le produjeron a la Marina inglesa pérdidas importantes, así como derribaron varias aeronaves enemigas y bombardearon algunas posiciones terrestres clave, generalmente en inferioridad de condiciones.El Avión Cazabombardero Argentino preferido es el Lockheed Martin A-4AR Fightinghawk.Fuerzas Armadas Británicas:abarca una marina de guerra (la Marina Real Británica), un ejército (el Ejército Británico), y una fuerza aérea (la Royal Air Force). Su Comandante en Jefe es el monarca británico.Consta de 192.000 Soldados profesionales y 200.000 en reserva.La Marina Británica (Royal Navy) consta de 98 buques y 117 aviones.La Fuerza Aérea Británica (Royal Air Force) consta de 998 Aviones.El Avión más utilizado es el Panavia Tornado.El Ejército Británico se compones de 110.000 Soldados profesionales y 120.000 en reserva.El Fúsil de asalto Británico es el SA80.El Challenger 2 es el vehículo de combate principal.Uno de los cañones de artillería mas utilizados es el AS-90.El Helicóptero de ataque más utilizado es el AgustaWestland Apache.Las fuerzas Armadas Británicas cuentan con un presupuesto de 57.000 millones de Dólares un total del 2,7% del PIB del país.Continuemos... Ahora con el plano Estratégico.Lógicamente el aliado principal del Reino unido serian los Estados Unidos (La mayor potencia militar del Mundo), Además constaría con ayuda Económica de los países de la Unión Europea, la OTAN que incluye tambien a los anteriormente nombrados y los países oceánicos.En cuanto al bando Argentino constaría con ayuda militar de los países latinoamericanos (entre ellos pequeñas potencias militares como Brasil y México) quienes firmaron el TIAR (a excepción de EE.UU quien violó el tratado en 1982 y México recién mencionado quien salio del mismo aunque apoyaría a la Argentina).Incluso podría recibir ayuda Rusa y China (Los enemigos más temidos de la OTAN) aunque a cierto precio... debido a la situación actual podría recibir ayuda de los países Musulmanes y otros Asiáticos aunque esto no se podría comprobar totalmente debido a que dichos países no estan incluidos en ningún sistema de alianzas.Lo que Sucedería:La única forma de comenzar dicho conflicto sería mediante un ataque sorpresa Argentino a las islas lo que llevaría a actuar a la fuerza Aérea,La Armada y un importante número de comandos anfibios debido a que el Reino Unido consta con 500 efectivos en la zona,radares Antiaéreos y Aviones de Combate.En un intento de desembarco se podrían perder algunas aeronaves y hasta incluso 400 hombres en el banco atacante(en una incursión nocturna), claro que cabe la posibilidad de que las fuerzas británicas en las islas se rindan antes y esto provocaría un descenso de las bajas en ambos bandos.Lo siguiente por parte del Ejército Argentino sería llevar tropas de infantería a Comodoro Rivadavia para ser luego transportadas a malvinas. Una vez allí descargar armamentos,artillería, incluso podrían llevar Vehículos blindados (Cosa que la Argentina no utilizó la última guerra) y una vez desembarcado asentar las defensas costeras y la construcción de fosos.Por parte de Inglaterra sería la declaración de guerra después de pasar por la ONU y otras asociaciones para pedir la retirada de las tropas Argentinas.Una vez realizado esto pediría ayuda estratégica (Aliados) ,retirar tropas de otros lados del mundo ej. Irak,Libia,etc y comenzar un ataque Marítimo.Todo estoy podría tardar aproximadamente 1 mes y medio o menos.Luego allí se libraría una guerra estratégica por parte de ambos bandos.Logicamente el ganador sería Reino Unido luego de una guerra que duraría aproximadamente de 4 a 10 meses.Una vez esto Argentina perdería totalmente trato con UK y otros países además de las bajas y las pérdidas económicas. Además quedaría mal visto por la sociedad mundial como "agresivo" y podría provocar una crisis interna o social.Reino Unido reivindicaría su poderío.Mejor situación Económica:Reino UnidoMejor situación Geográfica:ArgentinaMayor Ejército:Reino UnidoMejor Alianza:Ambos, Aunque probablemente Reino UnidoEsto esta pensado desde mi punto de vista y podría ser totalmente distinto, SOLO QUIERO DEJAR MI OPINIÓN NADA DE HACERLE LA CABEZA A TODO EL MUNDO.EL POST DEMANDO TIEMPO ASI QUE ESPERO QUE LES GUSTE, DESDE LUEGO GRACIAS.No habría realmente ningún loco de realizar lo anterior, solamente quiero retratar que la Argentina debería seguir reclamando las tierras de manera diplomática y no derrochar más sangre por unas minúsculas islas.COMENTEN CON COHERENCIA. MUCHAS GRACIAS POR VISITAR EL POST.

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