andreux
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El motor Frostbite es un motor de juego desarrollado por EA Digital Illusions CE , los creadores de la serie Battlefield.DICE ha utilizado las dos versiones del motor grafico en juegos de Battlefield: Bad Company , Battlefield 1943 y Battlefield: Bad Company 2 . El Frostbite 1.5 también se ha utilizado para el componente multijugador de Medal of Honor, que DICE ha desarrollado. (El single player fue desarrollado por otro estudio de EA con el Unreal Engine 3 .) La próxima generación del motor grafico, Frostbite 2.0, se utilizará en Battlefield 3, Need for Speed: The Run y Mirror's Edge 2.Frostbite 1.0Frostbite 1.0 debutó en 2008 con Battlefield: Bad Company. Cuenta con HDR de audio, que ajusta los diferentes tipos de sonidos de volumen y permite a los jugadores escuchar sonidos importantes con claridad, incluso si hay otros ruidos que se generan (por ejemplo, los sonidos de bala son siempre más fuerte que la música en el juego, la música del juego será menor en volumen, mientras que suenen los disparos), y la destrucción de 1,0, lo que permite al jugador para destruir ciertos objetos, como las paredes.Frostbite 1.5La segunda versión de Frostbite 1.5 debutó con Battlefield 1943 en 2009. Se mejoró la capacidad de destrucción en el juego con la destrucción de 2,0, lo que permite al jugador para destruir edificios enteros en lugar de sólo muros. En 2010, DICE lanzo Battlefield: Bad Company 2 con esta versión del motor, que fue el primer juego para llevar motor Frostbite a la plataforma Windows. La versión para Windows del juego tiene soporte DX11 menor sombreado y, en consecuencia, no saca el máximo provecho de la API completa. El componente multijugador de Medal of Honor también utiliza esta versión del motor, aunque con limitaciones en el juego las capacidades de la destrucción.Frostbite 2.0La próxima generación de Frostbite 2.0 se estrenará con Battlefield 3. Se aprovechará al máximo de las DirectX 11 API y 64-bit procesadores, sin el apoyo de DirectX 9 (ni, por tanto, Windows XP ).También contará con una mayor destrucción en el juego con la destrucción de 3,0, la creación de la física más refinado que su predecesor.En SIGGRAPH 2010, DICE dio varias presentaciones sobre los avances en su tecnología de renderizado: * "Mosaico basado en el sombreado diferido aceleración "a través de DirectCompute. Esto está siendo portado a la SPU de la PlayStation 3. * Morfológicas Anti-Aliasing (MLAA), de nuevo a cabo con DirectCompute, para la conservación de ancho de banda. MLAA está actualmente disponible sólo para unos pocos juegos de PlayStation 3 como Playstation Home , God of War III y LittleBigPlanet 2. DICE tiene la intención de traer esta función para GPU DirectX 11 . * Quasi-realtime de radiosidad utilizando Ilustración de Geometrias. * Mejora en la destrucción del medio ambiente.At GDC 2011, DICE dio varias presentaciones sobre los avances en su tecnología de renderizado: * En tiempo real la dispersión aproximada del subsuelo.JUEGOS CON FROSTBITEhttp://i1208.photobucket.com/albums/cc362/andresconde/sss.jpgALGUNOS VIDEOS CON FROSTBITElink: http://www.youtube.com/watch?v=foXVF7q035Ylink: http://www.youtube.com/watch?v=h7WKL9BMlWElink: http://www.youtube.com/watch?v=CqXVwTkTZtMlink: http://www.youtube.com/watch?v=2N1TJP1cxmoFUENTE http://en.wikipedia.org/wiki/Frostbite_EngineESO ES TODO, ESPERO HAYA QUEDADO CLARO EL POST SOBRE ESTE MOTOR GRAFICO, QUE CADA VEZ NOS SORPRENDE MAS CON EL REALISMO EN LOS JUEGOS.NO OLVIDEN SEGUIRME

Cómo volver al antiguo chat de Facebook Hace poco Facebook integró las videollamadas en su servicio, trayendo consigo un cambio en la manera de mostrar los contactos disponibles en el chat. Esto consiste en una barra lateral a la derecha que, mostrándose de forma fija en todas las páginas que navegamos dentro de Facebook, cosa que ocasionó el disgusto de la mayoría de los usuarios, creándose incluso grupos para que Facebook retire la nueva forma de mostrar el chat. Pero viendo que Facebook hace caso omiso a las quejas de los usuarios, apareció un script que nos permite volver a la antigua forma de mostrar el chat de Facebook haciendo desparecer la barra lateral y haciendo que vuelva mostrarse un botón desplegable en la parte inferior. Consiste en un script que funciona en la plataforma Greasemonkey, plugin necesario para poder ejecutar el script en Firefox, sin embargo en Chrome esta funcionalidad ya esta integrada en el navegador. A continuación los pasos para instalar el script. En Google Chrome: * Acceder a Facebook Sidebar Chat Reversion dentro del sitio UserScripts.org y hacer click en Install. * Aparecerá en la parte inferior una advertencia de Chrome. Verifiqué y probé la extensión y no encontré nada que pueda preocuparnos, al parecer es un malware. Hacemos click en Continuar. * La extensión ya está instalada. Ahora sólo hay que actualizar el Facebook oprimiendo F5 o el botón Actualizar del navegador. * Si surge algún problema o quieres volver a la nueva versión, puedes desinstalar el script primeramente accediendo a las Extensiones desde Opciones – Herramientas – Extensiones o ingresando chrome://extensions/ en la barra de direcciones, luego localiza “Facebook Sidebar Chat Reversion” y desinstálalo haciendo click en “Desinstalar”. Extension http://userscripts.org/scripts/show/107159 En Mozilla Firefox: * Añade la extensión Greasemonkey a los addons del navegador, reinicia el navegador. * Ingresa a Facebook Sidebar Chat Reversion en UserScripts.org y click en Install. * Aparece una ventana avisándote en qué sitio se efectuarán los cambios y las debidas precauciones que debes tomar. Click nuevamente en Install. * Al actualizar Facebook ya se pueden apreciar los cambios en el chat. * Si tienes algún problema y quieres desactivarlo: en el menú de Firefox vas a Complementos y en el apartado “User Scripts” desactiva o elimina “Facebook Sidebar Chat Reversion”. Extension https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/greasemonkey/ Facebook Sidebar Chat Reversion http://userscripts.org/scripts/show/107159 Fuente http://www.internetizado.com/16149/como-volver-al-antiguo-chat-de-facebook/

FIREFOX 6: HABILITAR GUARDAR PESTAÑAS AL CERRAR EL NAVEGADOR Al instalar las versiones 4, 5 ó 6 de Firefox , algunas de las configuraciones que teniamos son modificadas, entre ellas estan el guardar pestañas al cerrar el navegador, que sirve mucho para quienes por algun motivo quieran cerrar el navegador rapidamente con todas las paginas que se tenian abiertas.1.- Escribir about:config en la barra de direcciones y pulsar Enter.2.- Click en Ingresar en el cuadro de Configuracion Avanzada, en la versión 6 aparece el boton "¡Tendré cuidado, lo prometo!".3.- En el cuadro de Filtro escribir browser.showQuitWarning y buscar.4.- En el resultado de la busqueda en la columna valor que viene predeterminado como false cambiarla a true haciendo doble click sobre el.5.- No es necesario reiniciar el navegador para ver el cambio, pero siempre es recomendable y ahora nuevamente se podran guardar las pestañas al cerrar Firefox .