_Santii_
Usuario (Argentina)

Es oportuno preguntarse a qué nos referimos cuando hablamos de violencia en la educación. Si tenemos en cuenta que una de las acepciones que nos dan los diccionarios del vocablo violencia es la “acción injusta con que se ofende o perjudica a alguien”, podemos pensar en el alumno que va armado a la escuela o el padre que increpa al docente porque su hijo no alcanzó el resultado deseado. Podemos agregar la circunstancia de niños y niñas en edad escolar que deben mendigar por las calles o ir a trabajar porque necesitan ayudar a sus padres (porque son desocupados o no ganan lo suficiente) en lugar de concurrir a la escuela. ...y no sólo se trata de enseñar a leer y escribir, sino que lo primordial es formar... En cualquiera de estos casos ¿quién es el responsable de esta situación? ¿El Estado o la sociedad? ¿O ambos? Porque no nos dejemos engañar: la violencia no está en la escuela, “entra” a la escuela. Y entra porque hay una sociedad indiferente a los problemas que aquejan a las grandes mayorías, y así esos problemas crecen. Sin olvidar que esa indiferencia es alimentada desde aquellos sectores que están interesados en aumentar la ignorancia en lugar de combatirla. Recordemos aquello que dijo Monteagudo: “La ignorancia es el origen de todas las desgracias del hombre”. Por eso mismo es preciso resaltar que la lucha contra el analfabetismo no es sólo enseñar a leer y escribir, aunque reconozcamos que esto es lo primordial, sino también formar. Hoy pareciera que se privilegia a la información en detrimento del saber o del conocimiento: la doxa, en lugar de la episteme. Hoy pareciera que, en lugar de los grandes pensadores, ocupan su lugar los “opinólogos”. ¿Hemos dejado de lado los grandes principios que nos legaron los hombres de la Organización Nacional mediante esa importante herramienta que fue la Ley 1420? Aunque muchos detractores la tildan de “antigua” o “superada”, no podemos olvidar que por ella las mayorías populares accedieron a la educación cuando, previo a su promulgación en 1884, sólo los privilegiados podían educarse. Por otra parte, mucho se ha hablado de la importancia de la educación para el desarrollo del país. Casi siempre se lo ha enfocado desde el punto de vista económico. Cuando estamos a menos de un lustro del Bicentenario de la Revolución de Mayo, es hora que nos detengamos a reflexionar sobre la importancia del desarrollo moral como principio en la educación. Porque es necesario repetirlo hasta el cansancio: estamos preocupados por el futuro de nuestros hijos, que es decir el futuro de la Nación. Y una Nación no se construye sin un adecuado sistema educativo. FUENTE Nota: Si es Repost avisar, y pasar link peroo.. cuchen no hagan forobardo plz

POKER: El poker, es un juego de cartas de los llamados de "apuestas", en los que los jugadores, con todas o parte de sus cartas ocultas, hacen apuestas sobre una puja inicial, recayendo la suma total de las apuestas en el jugador o jugadores con la mejor combinación de cartas. Historia: La historia del poker es un tema a debate. El nombre del juego parece descender del término francés poque, que desciende a su vez del alemán pochen ('golpear'), pero no está claro si los juegos a los que se refieren estos nombres fueron los verdaderos orígenes del poker. Tiene una gran similitud con el juego persa as nas, y puede que los marineros persas se lo enseñasen a los colonos franceses en Nueva Orleans. Se cree que comparte paternidad con el antiguo juego del Renacimiento llamado primero y con el francés "blean". El juego inglés brag (del antiguo bragg), descendía claramente de brelan, e incorporó el bluffing “engaño, farol” (aunque el concepto ya era conocido en otros juegos de aquella época). Es bastante plausible que todos estos juegos antiguos influyeran en el desarrollo del poker tal y como existe en la actualidad. El actor inglés Joseph Crowell describía el juego tal y como se jugaba en Nueva Orleans en 1829: jugado con una baraja de 20 cartas, cuatro jugadores apostaban acerca de qué mano de cartas era la de mayor puntuación. El libro de Jonathan H. Green: An Exposure of the Arts and Miseries of Gambling, Una exposición de las artes y miserias de las apuestas (G. B. Zieber, Philadelphia, 1843), describe la expansión de este juego por el resto del país, a través de las barcazas del río Mississippi, donde las apuestas eran un entretenimiento común. Poco después de esta expansión, se utilizó la baraja inglesa completa de 52 cartas y se introdujo la jugada "color" (tener cinco cartas no consecutivas del mismo palo, por ejemplo cinco tréboles). Durante la Guerra Civil Americana, se añadieron muchas cosas, inclusive el poker de descarte, poker descubierto y el poker de secuencia. A éstos le siguieron más añadidos, de tendencias estadounidenses, como los comodines (alrededor de 1875), lowball y split-pot poker (alrededor de 1900), y los juegos de poker de cartas comunitarias. La expansión del juego a otros países, particularmente a Asia, se suele atribuir al ejército de los EE.UU. El juego y jerga del poker han llegado a ser parte importante de las culturas de habla inglesa. Frases como ace in the hole (un as en la manga), beats me (ni idea), blue chip (de primera), call the bluff (ver un farol [darse cuenta de que alguien farolea]), cash in (sacar partido), poker o poker face (poner cara de poker [refiriéndose a no mostrar expresión alguna en el rostro]), stack up (adelantarse), wild card (carta comodín o joker) y otras, son usadas en conversaciones cotidianas, incluso fuera de su contexto de la mesa de poker. El torneo moderno se hizo popular en los casinos estadounidenses tras el comienzo de las Series Mundiales de Poker en 1970. Fue también durante esta década cuando aparecieron los primeros libros serios acerca de estrategia; en particular "Theory of Poker" David Sklansky, o "Super system" por Doyle Brunson. Las retransmisiones vía satélite y por cable de los torneos han añadido popularidad al juego. Entre los grandes jugadores del juego destacan Sam Farha y Omar Muhtaseb (autor del libro de éxito mundial: ¿Tú no has visto el bote?). Es uno de los juegos más jugados en casinos de todo el mundo, en sus torneos pueden llegar a participar hasta varios miles de jugadores en mesas de 8, 9 o 10 jugadores dependiendo del lugar y tipo de torneo. El 29 de abril del 2010, el poker fue aceptado como Deporte Mental por la Asociación Internacional de Deportes Mentales (International Mind Sports Association - IMSA), lo que representa un primer paso en su evolución futura, y podría convertirse en disciplina olímpica y estar presente en Londres 2012 en los Juegos Mundiales de Deportes Mentales que se disputarán en paralelo a los Juegos Olímpicos. Como jugar: Jugadas De Poker: En casi todos los tipos de poker las jugadas, al final y al cabo, tendrán que estar compuestas por un máximo de cinco cartas de distintas combinaciones, las cuales tendrán una escala de valores: *Las combinaciones posibles son entre 2.598.960 de combinaciones distintas de cinco cartas Tipos De Poker: Reglas para jugar al Poker Comun o “Five Card Draw”: Cada jugador recibe cinco cartas de mano boca abajo. El primer jugador después del que reparte (a la izquierda) tiene la opción de retirarse o realizar la primera apuesta si nadie ha apostado todavía, un jugador puede pasar (rechazar apostar, pero manteniendo las cartas) o apostar. La acción continúa hacia la izquierda alrededor de la mesa de poker hasta que todos los participantes de la ronda completan sus apuestas. Siempre los jugadores pueden subir, igualar o retirarse, pero antes de comenzar a pedir cartas todos los jugadores en juego deberán haber puesto la misma apuesta en el bote Una vez que la primera ronda de apuestas se ha completado, se piden cartas, es decir, cada jugador selecciona las cartas que desea descartar (si las hay un maximo de 4 cartas) dándoselas al que reparte, y este reponiéndoselas. El descarte continúa alrededor de la mesa hacia la izquierda. Después de la primera ronda de pedir cartas, hay otra ronda de apuestas, que comienza por el primer jugador activo (que no se retiro) situado a la izquierda del repartidor. Por lo tanto, la secuencia de acción es la siguiente: 1. Cada jugador recibe cinco cartas 2. Primera ronda de apuestas, comenzando por el jugador situado a la izquierda del que reparte 3. Descartar 4. Segunda ronda de apuestas, comenzando por el jugador situado a la izquierda del que reparte 5. Confrontación final Confrontación final: determinar el ganador El jugador con la mejor mano de cinco cartas gana el bote. Después de adjudicar el bote a la mejor mano, comenzará una nueva partida de Poker comun o “Five Card Draw”. Cómo jugar a Texas Hold'em: En Hold'em, un símbolo llamado “botón” o “repartidor” indica qué jugador es el repartidor de la partida actual. Antes de que comience la partida, el jugador sentado inmediatamente después del botón el sentido de las agujas del reloj, debe apostar, obligatoriamente, una cantidad que se conoce como la "ciega pequeña". A continuación, debe apostar obligatoriamente el jugador sentado inmediatamente después de la ciega pequeña en el sentido de las agujas del reloj, y apuesta una cantidad que se conoce como la "ciega grande" (normalmente, el doble de la ciega pequeña), pero las ciegas pueden variar en función de los límites de apuestas y la estructura con que se juegue. En función de la estructura exacta de la partida, puede que se requiera apostar un "ante" (otro tipo de apuesta obligatoria, normalmente más pequeña que cualquier ciega, que deben efectuar todos los jugadores de la mesa). Ahora, cada jugador recibe sus dos cartas propias. A continuación, comienzan las apuestas y lo hacen con el jugador situado inmediatamente a la izquierda de la ciega grande (posición llamada under the gun o UTG), en el sentido de las agujas del reloj. Ronda inicial de apuestas (pre-flop) En Hold'em, como sucede con otras formas de poker, las acciones disponibles son retirarte, pasar, apostar, igualar o subir. Tales opciones están disponibles dependiendo de la acción llevada a cabo por el jugador anterior. Todos los jugadores de poker tienen la opción de retirarse, descartar sus cartas y perder todo interés en el bote. Si nadie ha apostado todavía, un jugador puede pasar (rechazar apostar, pero manteniendo las cartas) o apostar. Si ya ha apostado algún jugador, los jugadores siguientes pueden retirarse, igualar o subir. Igualar la apuesta significa apostar la misma cantidad que el jugador anterior. Subir significa no sólo igualar la apuesta anterior, sino también aumentarla. La apuesta continúa en cada ronda de apuestas hasta que todos los jugadores activos (que no se hayan retirado) hayan apostado la misma cantidad en el bote. El flop Se reparten tres cartas comunitarias boca arriba en la mesa. A esto se le conoce con el nombre de "flop". En Hold'em, las tres cartas del flop son cartas comunitarias, disponibles para todos los jugadores que aún siguen en la mano. Las apuestas en el flop comienzan con el primer jugador activo situado después del botón, en el sentido de las agujas del reloj. Las opciones de apuesta son similares al pre-flop, pero, si nadie ha apostado hasta ahora, los jugadores pueden pasar, por lo que ahora el turno es del siguiente jugador activo en el sentido de las agujas del reloj. El turn Cuando finaliza la ronda de apuestas correspondiente al flop, se reparte el "turn" boca arriba en la mesa. El turn es la cuarta carta comunitaria en Hold'em (también se le llama "cuarta calle" ). Las apuestas en el flop comienzan con el primer jugador activo situado después del botón, en el sentido de las agujas del reloj. El river Cuando finaliza la ronda de apuestas correspondiente al turn, se reparte el "river" o "quinta calle" boca arriba en la mesa. El river es la quinta y última carta comunitaria en una partida de Hold’em. El jugador activo sentado inmediatamente después del botón en el sentido de las agujas del reloj debe volver a apostar, y se aplican las mismas normas que en el flop y el turn (ya explicadas anteriormente). La confrontación final o showdown Si, una vez completada la ronda de apuestas, queda activo más de un jugador, el último jugador que apostó o subió muestra sus cartas. Si no se han realizado apuestas en la ronda final, el primer jugador activo que se encuentra inmediatamente a la izquierda del repartidor será el primero en enseñar sus cartas. El jugador con la mejor mano de cinco cartas (fusionando las dos cartas personales o una con un máximo de cuatro cartas de las que hay sobre la mesa) gana el bote. En caso de que varios jugadores tengan manos idénticas, el bote se reparte a partes iguales entre los jugadores con las mejores manos. Según las normas del Hold'em, todos los palos tienen el mismo valor. Una vez se ha entregado el bote, ya se puede empezar una nueva partida de Hold'em. El mazo de cartas se desplaza ahora hacia el siguiente jugador (para que sea el nuevo repartidor), en el sentido de las agujas del reloj, se vuelven a apostar las ciegas y antes, y vuelven a repartirse nuevas manos a cada jugador. Las mejores marcas de naipes: Kem: Royal: Imagenes: Eso es todo, espero que les halla servido taringueros! Comentar no cuesta nada... EL QUE NO COMENTA SE HACE LA PAJA!! Fuente: wikipedia pag. de pokerstars y varios bocaditos míos