SrDestino
Usuario (Argentina)
¿Porque compramos algunas cosas y otras no? Hablemos hoy de Neuromarketing... se trata de una nueva herramienta de mercadeo que tienen las agencias de publicidad y las empresas para definir campañas y avisos publicitarios. A partir de registros de la actividad cerebral se busca predecir que tipos de anuncios van a generar mejores sensaciones o tendran mas exito. Pero... ¿Como hacen para saber si un mensaje le va a gustar o no al cerebro de los consumidores? Una manera de saber si un anuncio le agrada a nuestro cerebro es mediante el electroencefalograma. El registro de la actividad cerebral en respuesta a ciertos estimulos, en este caso el estimulo seria la publicidad. Muchas veces elegimos el producto no por el producto en si, si no por lo que significa. Esto es decir: el envase, los colores, el logotipo o la marca. Aveces esta eleccion es consciente, pero muchas otras es inconsciente. En el mundo de la publicidad no solo se busca vender un producto si no tambien una marca. Es lo que se conoce como branding en ingles "brand" quiere decir "marca" , Branding entonces es justamente "el poder diferenciador de una marca". Vamos a ver esto mucho mejor con un experimento: Finalizando la década de los 70s, los directivos de Pepsi Cola decidieron lanzar una arriesgada campaña global, llamada “El reto Pepsi”. El objetivo consistía en demostrar cual era el sabor preferido de los consumidores. Tomaron los principales centros comerciales y grandes superficies alrededor del mundo, el reto consistía en un stand con dos vasos iguales, sin identificación, uno contenía Coca Cola y el otro Pepsi, las personas debían beber un sorbo de los dos vasos y decidir cual era la bebida que mas les gustaba sin saber aun a que marca correspondía cada vaso. Los resultados fueron sorprendentes, más de la mitad de quienes se atrevieron a realizar “El reto Pepsi” prefirieron el sabor de la Pepsi Cola. La pregunta entonces era, ¿si más de la mitad de los consumidores eligieron el sabor de Pepsi sobre Coca Cola, porque las ventas de Coca Cola eran mucho mayores que las de Pepsi? Tras varias décadas y muchos estudios, se logró descubrir el porque si los usuarios preferían el sabor de Pepsi, no lograban superar a Coca Cola en ventas. Una de las razónes fue descubierta recientemente, se realizó el mismo experimento, con la diferencia que esta vez el consumidor si podía ver la marca de la bebida que consumía, el 75% escogió Coca Cola, las razones son: la historia, la marca, el logo, el color del logo, los diseños de su botella, los comerciales y todos los buenos recuerdos que ha generado Coca Cola a lo largo de tanto años conviviendo con los consumidores, todos estos factores producen pensamientos emocionales que sobrepasan las preferencia racional, por lo cual la mayoría de clientes prefirieron y prefieren Coca Cola. En abril del 2007 se hizo un experimento en Gran Bretaña destinado a determinar si es posible modificar la cantidad de dinero que la gente esta dispuesta a donar dependiendo del aspecto de la caja en la cual se reciben las donaciones. Se distribuyeron cajas por todo el pais, pero no todas eran iguales, algunas tenian un cartel "Por favor sea generoso" otras decian "cada centavo cuenta". Habia cajas que decian "Cada libra ayuda" y otras tenian un cartel que decia "Usted puede hacer la diferencia" . Lo que se descubrio fue que la caja que decia "cada centavo cuenta" recibio el 62% de las donaciones. Mientras que la que decia "cada libra cuenta" quedo en el cuarto lugar, con apenas 7% de los fondos ¿Porque paso esto? Segun el psicologo Robert Cialdini de la universidad estatal de Arizona muchas personas piensan que el poner una pequeña cantidad de dinero los hara ver como mesquinos, justamente el cartel "Cada centavo ayuda" legitima hasta la mas pequeña de las contribuciones, por el contrario "cada libra ayuda" confirma sus sospechas de que su contribución va a parecer miserable, entonces no donan nada en absoluto. Tambien se ubicaron cajas de distintos colores y resulto que aquellas que eran rojas fueron las que recibiero la mayor parte de las donaciones. Los cientificos descubrieron que se debio a que el color rojo provoca una sensacion de urgencia y por lo tanto recibe mas ayuda. Si a una caja se le pone el cartel "Cada centavo cuenta" y ademas la caja es roja esa combinación puede ser hasta un 200% mas efectiva que otras. Se trata de estimulos que pueden parecer iguales, pero no lo son para nuestro cerebro, esas pequeñas diferencias logran modificar en gran medida nuestro comportamiento Bueno, eso es todo, no pasen por mis otros posts, son todos una mierda.
Aprende a programar jugando ¿Queres Aprender a Programar Javascript? ¿No terminas los Cursos por Falta de Concentracion? ¿Te Aburris? Conoce CodeCombat, si bien Codecombat es un Extra a la hora de aprender a programar en Javascript es un GRAN EXTRA, permite a los usuarios aprender de forma Entretenida. ¿Que es CodeCombat? CodeCombat es una web donde puedes aprender a programar Javascript siguiendo la tematica del juego, el juego trata de un mago (vos) que controla a un soldado mediante hechizos que son en realidad lineas de programacion en javascript. Durante el Juego tendras que ir sorteando niveles en los cuales mediante tus habilidades de conjuros (lineas de programacion) podras hacer que el soldado logre avanzar. ¿Por qué CodeCombat? ¿Necesitas aprender a programar? Lo que necesitas escribir muchísimo código y pasarlo bien haciéndolo. De eso va la programación. Tiene que ser divertido. No divertido como: ¡bien una insignia!, sino más bien como: ¡NO MAMA, TENGO QUE TERMINAR EL NIVEL! Por eso Codecombat es multijugador, no un curso con lecciones "gamificadas" . No pararemos hasta que tú no puedas parar... pero esta vez, eso será buena señal. Si vas a engancharte a algún juego, engánchate a este y conviértete en uno de los magos de la era tecnológica. CodeCombat esta diseñado y pensado para aquellas personas que se asustan con el codigo y lo dejan, tambien para personas que les cuesta un poco aprender por falta de concentracion o que se aburren mientras aprenden, CodeCombat hace el aprendizaje mas divertido y entretenido (Altamente Entretenido). Si bien muchos podran decir que aprender javascript mediante un juego no se puede comparar con hacerlo mediante Leer y Leer Manuales o Libros es una gran Opcion para Utilizarla en Conjunto, cuando la Lectura de Manuales o Libros se vuelva Tediosa o Aburrida. Link del juego Bueno, eso es todo, no pasen por mis otros posts, son una mierda

A finales de 2015 Mark Zuckerberg anunciaba la creación de una fundación llamada 'Chan Zuckerberg Initiative', de donde llamaba la atención la decisión de donar el 99% de sus acciones en Facebook, algo que en primera instancia lo hacia ver como un gran altruista pero que viéndolo más a fondo se trataba de una inteligente estrategia para invertir dinero libre de impuestos. Hoy durante un evento en la ciudad de San Francisco, Zuckerberg anunció la primera gran acción de la iniciativa que comparte junto a su esposa Priscilla Chan, la cual se trata de un agresivo plan que busca terminar con todas las enfermedades que existen hoy en día de aquí a finales del siglo; y para arrancar están anunciando una inversión de 3.000 millones de dólares durante la próxima década para arrancar de lleno con el proyecto. Dejar de invertir en tratamientos para invertirlo en curas El planteamiento que ofrece Zuckerberg está dirigido a que la medicina es sin duda uno de los más grandes inventos de la ciencia, por lo que hemos llegado a casi un siglo de tratamientos que buscan reducir los riegos de morir por alguna enfermedad. Según la información que proporcionó el fundador de Facebook, hoy día los tratamientos representan una inversión hasta 50 veces mayor de lo que se invierte en investigación para curar enfermedades, por ello cree que es momento de cambiar la mentalidad y centrar esfuerzos en terminar con ellas. Su plan se centra en curar, prevenir y gestionar todas la enfermedades hacia finales de siglo, por lo que estarán invirtiendo 3.000 millones de dólares en la creación de un centro de investigación que será conocido como BioHub, donde trabajaran científicos e ingenieros con el apoyo de universidades como Stanford, UCSF y Berkeley, esto con el objetivo de crear las nuevas herramientas y tecnologías necesarias para este proyecto. La doctora Cori Bargmann, una experta de renombre mundial en neurociencia y genética, será la cabeza de BioHub quien se encargará de enfocar los esfuerzos en tres vertientes principales: Trabajar en conjunto con científicos e ingenieros.Construir herramientas y tecnología para capacitar a la comunidad científica.Hacer crecer la financiación en la ciencia. Todo el trabajo y resultados que se obtengan en BioHub serán open source y estarán disponibles para cualquier persona o institución, esto con la idea de que cualquiera se pueda sumar al proyecto y entre todos se logre ese objetivo de terminar de forma definitiva con las enfermedades. Link de video Link de video Más información | Mark Zuckerberg En Xataka | Lo de Zuckerberg no es caridad, sino una herramienta de inversión libre de impuestos
Yahoo confirma el mayor hackeo de su historia: 500 millones de cuentas afectadas Pues tal y como se anunciaba esta mañana, Yahoo ha confirmado el que se coloca como el mayor ataque a una compañía en la historia, ya que se estimaba que alrededor de 200 millones de cuentas habían sido comprometidas, pero ahora la misma compañía nos indica que al menos son 500 millones de perfiles, superando así la megafiltración de MySpace y sus 427 millones de cuentas. El tema en sí es complejo, porque desde hace varios meses se viene hablando de él, incluso hemos visto como las cuentas están a la venta en la Deep Web. Pero es hasta ahora que Yahoo confirma que la megafiltración se habría presentado a finales de 2014, donde gran parte de la información de los usuarios fue extraída de los servidores de la compañía. Nombres, correos electrónicos y hasta preguntas de seguridad De entre toda la información que fue robada de Yahoo se encuentran nombres reales, nombres de usuario, correos electrónicos, conversaciones, números de teléfono, fechas de nacimiento, contraseñas con todo y la firma digital hash, y en algunos casos las preguntas de seguridad con sus respuestas con cifrado y sin él.Según Yahoo la información robada no incluye contraseñas no protegidas, datos de tarjetas de crédito y cuentas bancarias, ya que estos datos no se almacenan en el servidor que fue vulnerado. El ataque está afectando a "al menos 500 millones de cuentas", las cuales habrían sido robadas por alguien que trabaja para un gobierno externo, el cual según la investigación de la compañía, ya no se encuentra dentro de la red de Yahoo. Yahoo está anunciando una serie de recomendaciones y medidas para tratar de contener el ataque y afectar en lo menos posible a sus usuarios, entre las que se encuentra el desactivar las preguntas de seguridad como método para recuperar una contraseña del servicio; además se estará contactando a los usuarios que pudieron verse afectados para que cambien sus contraseñas, pero también se pide que todos aquellos que no lo hayan hecho desde 2014 lo hagan de inmediato. Por otro lado, la compañía está pidiendo que todo aquel con una cuenta de Yahoo se mantenga alerta y en caso de usar la misma contraseña y preguntas de seguridad en otros servicios, éstas se cambien lo antes posible para evitar nuevos ataques. Según Yahoo, este tipo de ataques perpetrados por personas que trabajan para otro gobierno se están "volviendo comunes en la industria tecnológica", por lo que han tenido que implementar medidas para detectar y notificar de posibles filtraciones a sus servidores. Las actualizaciones de la investigación y los detalles posteriores se podrán encontrar en la página web de seguridad de Yahoo. Cabe destacar que la filtración de datos está confirmada, sin embargo no se sabe la cifra exacta de cuentas afectadas así como los usuarios que dañados por este ataque, todo son estimaciones hasta el momento, por lo que lo más recomendable es modificar las credenciales en todos los servicios que tengamos en internet, ya que el robo de datos se llevó a cabo a finales de 2014. ¿Qué pasa con la compra por parte de Verizon? Un punto importante es que la compra de Yahoo por parte de Verizon, estimada en 4.830 millones de dólares, aún no se ha completado, por lo que Yahoo podría enfrentarse a un nuevo problemas que afecte su valoración y esto repercuta en el precio final que tenga que pagar Verizon. Mientras tanto, Verizon ya ha salido a ofrecer declaraciones mencionando que estaban al tanto del ataque desde hace dos días y estarán al pendiente de la investigación que se está llevando a cabo, donde esperarán los resultados para hacer una evaluación de acuerdo a los intereses que persigue la compañía. Verizon statement this afternoon regarding Yahoo security incident. [url="https://twitter.com/search?q=$VZ

La inteligencia artificial ya es capaz de componer música y estas canciones lo demuestran Es una realidad que los desarrollos en torno a la inteligencia artificial están creciendo de forma impresionante, donde ya hemos visto como es capaz de ganar en Go, entablar conversaciones, pilotar un avión de combate, imitar nuestra caligrafía y hasta ser redactor de noticias en los pasados Juegos Olímpicos; pero ahora tiene una nueva profesión, ya que se acaba de estrenar como músico compositor. FlowMachines es un maravilloso proyecto que nace en los laboratorios de investigación de Sony CSL, donde un grupo de científicos han logrado por primera vez que un sistema de inteligencia artificial componga una canción entera, bueno, en este caso son dos. El próximo hit musical FlowMachines es un sistema que se ha alimentado con más de 13.000 melodías, las cuales están conformadas por una gran variedad de estilos musicales, compositores y canciones, principalmente de jazz, pop, música brasileña y de obras de Broadway. Esto hace que con sólo pedirle que "componga" una melodía sea capaz de buscar en su base de datos y armar la melodía, esto con todo y letra extraída de fragmentos de frases dentro de las mismas canciones. Sin embargo el sistema aún no es capaz de trabajar por sí mismo, ya que se apoya en un compositor humano quien produce la canción, selecciona el estilo y género, además escribe la letra; ya con toda esta información FlowMachines busca en su base de datos y en unos cuantos minutos nos muestra los resultados. Esta canción lleva por nombre 'Daddy's Car' y es el resultado de haberle pedido que componga algo pop basado en The Beatles. La segunda canción lleva por nombre 'Mr. Shadow' y aquí se le pidió que armara algo al estilo de "los compositores estadounidenses", de donde se sacaron fragmentos de canciones y melodías de compositores como Cole Porter, Gershwin, Duke Ellington, entre otros. El proceso para crear la canción aún requiere mucho de lo que se presenta hoy en día en un estudio de grabación, ya que en este caso el compositor humano Benoît Carré es quien selecciona el estilo y una melodía base con una herramienta conocida como FlowComposer, después de esto se utiliza una herramienta que lleva por nombre Rechord con la que se igualan algunos trozos de audio generados por el sistema con otras melodías, esto con el objetivo de terminar la producción y efectuar la mezcla final. Estas dos canciones formarán parte de un álbum que saldrá a la venta en 2017, el cual será el primero que haya sido compuesto por un sistema de inteligencia artificial para su comercialización. Más información | FlowMachines En Xataka | ¿Puede 'volverse loca' una inteligencia artificial?
Twitter podría ser adquirida pronto: Salesforce y Google entre los candidatos, afirma la CNBC Los rumores del posible interés de varias empresas por Twitter siempre han existido, pero esos datos nunca han cristalizado en una operación real. Eso podría ocurrir ahora según la CNBC, donde indican que tanto Google como Salesforce -entre otras- pujarán por la empresa dirigida por Jack Dorsey. Fuentes cercanas a estas empresas indican que las negociaciones entre Twitter y estas dos candidatas ya se han iniciado, algo que entre otras cosas ha provocado que las acciones de la compañía crezcan un 15% en valor. No hay venta inminente a la vista Según fuentes cercanas a la empresa el consejo de dirección ve con muy buenos ojos un acuerdo que algunos de hecho esperan que se produzca desde hace tiempo. En TechCrunch añaden otros candidatos a la lista: Microsoft y Verizon también parecen estar interesadas por una potencial adquisición. La capitalización de mercado de 13.300 millones de dólares, y estos rumores probablemente hagan que dicho valor crezca en los próximos días. Este interés de Google, Salesforce y otras empresas es por ahora tentativo, parece: en la CNBC indican que según algunas fuentes ni hay una venta inminente a la vista ni seguridad en que ese acuerdo se materialice finalmente. Otras fuentes no obstante indican que estas conversaciones para una potencial adquisición están siendo cada vez más claras, algo que podría hacer que antes de que acabe el año se anuncie efectivamente la compra de Twitter por alguna de las compañías que está mostrando interés. Vía | CNBC En Xataka | Twitter y la polémica con los tweets de hasta 10.000 caracteres: ¿cómo y por qué?
La recreativa MAME más pequeña que verás cabe en la palma de tu mano No creo que a nadie le pille de nuevas MAME, esa iniciativa que mantiene viva la cultura Arcade en múltiples dispositivos, que no son máquinas recreativas como tal, más bien ordenadores con capacidad de cargar su sistema de emulación. Gracias a esto hemos visto crear auténticas joyas del universo ‘maker’ con las que rememorar grandes clásicos, pero a nadie se le había ocurrido hacer algo tan especial. Algo tan especial como una cabina recreativa que cabe en la palma de la mano, esa es la propuesta de los chicos de Adafruit. Este es el sistema Multiple Arcade Machine Emulator (MAME) más pequeño que se ha creado, que originalmente era algo más grande, pero han conseguido miniaturizarlo hasta un punto en el que dudamos de su practicidad, por pantalla y controles. Para que tengáis una referencia rápida del tamaño, su pantalla tiene una diagonal de 0,96 pulgadas, a todo color. De hecho se usa un panel OLED, que está motorizado por la omnipresente Raspberry Pi Zero, que no falta dentro de este tipo de artilugios ‘maker’ relacionados con videojuegos. No hay datos sobre componentes y precios, pero posiblemente la pequeña pantalla OLED sea más cara que el corazón del sistema, que no pasa de 5 dólares</div]</div]</div] Una complejidad en el desarrollo del sistema se encuentra a la de reproducir el contenido original en una pantalla tan minúscula. Para ellos se tira de un software llamado Nanoscreen que realiza una disminución de las imágenes, escogiendo los píxeles adecuados (de cada cuatro elige uno), para que lo que se representa siga teniendo sentido. Las dimensiones completas de la máquina son 67,2 x 33,6 x 35,8 milímetros. En esta ocasión no se ha presentado ninguna guía de desarrollo, para los manitas que quieran replicar el trabajo de Phillip Burgess y Adafruit. Para el que busque algo más práctico, también tienen una versión más grande llamada Cupcade, o portátiles como la PiGRRL Zero:

Este organizador en forma de AT-AT no cambiará la galaxia pero sí nuestro escritorio Si son de los que suelen tener un caos (organizado) en su escritorio y además son fans de Star Wars les tenemos una buena noticia. La división de juguetes premium de Bandai en Japón acaba de anunciar un producto que por ley debería estar en todas las oficinas del mundo, ya que se trata de un increíble AT-AT Walker que ha sido adaptado para ser el organizador de escritorio definitivo. El AT-AT (All Terrain Armored Transport) se convirtió en un vehículo mítico después de hacer su debut en 'El Imperio Contraataca' , donde formó parte de aquella memorable batalla de Hoth. Pero ahora no viene a aterrorizar a las fuerzas rebeldes, sino a poner orden en nuestro escritorio. ¡Hasta incluye un Snowspeeder! Este AT-AT tiene 268 milímetros de altura y cuenta con una gran cantidad de compartimentos que nos servirán para guardar ya sea monedas, bolígrafos, cintas, clips, y todo lo que tenemos distribuido (de forma organizada) en nuestro escritorio. El Walker tiene patas que se pueden ajustar para darle la posición que se nos ocurra, además de que las dos frontales tienen imanes para mantener una posición fija en el escritorio, claro que aquí nuestro escritorio tendría que ser de metal para que cumpla su objetivo. Pero la parte más atractiva de este <del]juguete</del] organizador es que en las patas encontraremos unos pequeños ganchos que nos servirán para sujetar cables, donde además se incluye un pequeño Snowspeeder que nos servirá para recrear la icónica escena en la nieve. El organizador de escritorio en forma de AT-AT saldrá a la venta en el mes de diciembre a un precio de aproximadamente 95 dólares, y para fortuna de todos, la tienda de Bandai incluye envío internacional, sólo habrá que ver cuáles son los costes de envío. Sin duda es un regalo ideal para la temporada navideña y que luciría increíble en la redacción de Xataka. Más información | Bandai En Xataka | Las batallas espaciales de 'Star Wars' cobran vida con estos impresionantes drones
El primer hombre en el espacio La primer mujer en el espacio El primer afroamericano en el espacio Construcción de la estacion espacial El primer turista espacial El rover de marte El alunizaje

Cada año coinciden, uno junto al otro, el día internacional de la mujer y la niña en la ciencia y el día de Darwin. Y no deja de ser curioso porque Charles Darwin, uno de los científicos más importantes de la Historia, llegó a escribir cosas horribles sobre las mujeres como que sus cerebros eran "análogos a los de los animales". O eso decía en público. En privado, conoció, trató y 'tutorizó' a mujeres que habían demostrado sobradamente su superioridad con respecto a los hombres. Sé que hablar de un hombre un día como hoy puede parecer raro, pero es un ejemplo inmejorable de cómo históricamente hemos sido incapaces de ver lo que teníamos delante de las narices: que sin las mujeres no se entiende nada de la historia de la ciencia. Del fuerte sexismo en público... Supongo que todo comenzó con una sorpresa. Esa es, sin duda, la impresión que da leer el libro que Samantha Evans acaba de publicar sobre la correspondencia privada de Darwin y las mujeres de su entorno. El biólogo inglés escribió muchísimas cartas, tantas que el proyecto Darwin Correspondence Project (que trata de editar todo ese material) arrancó en 1974 y no acabará hasta 2022. Por eso, enterradas en esa ingente cantidad de cartas, hay hallazgos inesperados. Evans arrancó el libro con la idea de usar la correspondencia para estudiar cuál era el papel de la mujer en la comunidad científica del siglo XIX. No esperaba grandes cosas, Darwin era un sexista famoso y había defendido en numerosas ocasiones la idea victoriana de 'el sexo débil'. En su obra, explicaba Evans en una entrevista para The Guardian, "se apoya en gran medida en la idea victoriana de las 'esferas separadas' y en la idea de que las mujeres no podían lograr nada porque, si pudieran, ya habrían aparecido en la historia". ...a uno más moderado en la intimidad. Sin embargo, cuando se leen las cartas que intercambió con mujeres sobre botánica, entomología y geología, lo que se ve es a un Charles Darwin interesado y dispuesto a discutir ideas y a colaborar en la educación científica de sus interlocutoras. En muchos casos, si no hubiéramos conservado el nombre, no nos habríamos dado cuenta de que la destinataria era una mujer. Sabemos que intercambió ideas durante bastante tiempo con la geómetra Eleanor Bonham Carter (tía abuela lejana de Helena Bonham Carter) y con Lydia Becker (una famosa sufragista y bióloga británica). También conoció de niña a Philippa Fawcett, hija de unos amigos de la familia y sobrina de la primera médica británica, quien en 1890 sacó la mayor puntuación de los famosos exámenes matemáticos de la Universidad de Cambridge (muy por encima de todos los hombres). Además, hay una abundante correspondencia con activistas por el sufragio, la educación femenina y la defensa de los derechos de la mujer. Como la misma Samantha Evans reconoce, el hecho de que Darwin fuera capaz de mantener un sexismo tan firme en público pese a su trato personal con mujeres que superaban ampliamente a los hombres en el campo de las ciencias duras es "muy raro". Pero sexismo injustificado, al fin y al cabo Para Evans, la única explicación es que Darwin pensaba que la evolución de las especies era mucho más rápida de lo que hoy pensamos (el famoso lamarckismo de Darwin) y que la emergencia de esas mujeres brillantes no era más que la adaptación de nuestra especie a la sociedad y la cultura victoriana. En realidad, como ya han criticado muchos especialistas, esa tesis es muy difícil de sostener. En 1882, el mismo año de su muerte, Darwin escribió una carta a Caroline Kennard, una famosa defensora de los derechos de la mujer, diciendo: "ciertamente creo que las mujeres, aunque por lo general superiores a los hombres en sus cualidades morales, son inferiores intelectualmente. Y me parece muy difícil que, mediante las leyes de la herencia, lleguen a ser iguales a los hombres". Ni creía que la especie humana estaba evolucionando hacia una mayor inteligencia femenina, ni el trato con mujeres brillantes provocó una evolución de su pensamiento. Sencillamente, no las veía, aunque estaban delante de sus ojos. Y tampoco debería de extrañarnos: las mismas razones que cegaban a Darwin, son las que nos han cegado a lo largo de la historia. Las mujeres y las ciencias A veces, cuando hablamos de las desigualdades de género en ciencia no se entiende que se trata, sencillamente, de reconocer que no se puede entender la historia de la ciencia y la tecnología sin las mujeres. El mismo argumento histórico del XIX inglés (que, si las mujeres pudieran hacer algo, ya lo habrían hecho) sigue campando a sus anchas por las sociedades contemporáneas. Sin entender que, si la ciencia actual puede ver tan lejos, es precisamente porque está sentada también sobre los hombros de mujeres excepcionales. Pese a las dificultades, los prejuicios y las barreras, hay mujeres detrás de todos los temas fundamentales de la ciencia actual: en los inicios de la informática moderna, en el descubrimiento de la estructura del ADN o en la comprensión del problema ambiental tal y como lo conocemos. Ni la salud pública, ni la exploración espacial ni la criptografía moderna serían las mismas sin las mujeres. Por eso, lo más importante que se puede hacer hoy es justo lo que no fueron capaces ni Darwin, ni otros tantos científicos brillantes: ver que las mujeres han estado, están y estarán en el corazón de la ciencia de cada época.