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Usuario (Argentina)

IBM diseña una batería eléctrica que funciona con oxígeno La mayoría de organismos que encuentres en nuestro planeta consiguen energía respirando oxígeno, pero ¿qué pasaría si las máquinas utilizaran el mismo sistema? Es posible que lo descubramos dentro de poco porque quizás los coches y aparatos electrónicos del futuro consigan electricidad ‘respirando’ oxígeno tal como si fuera un ser vivo. IBM ha diseñado un nuevo tipo de batería eléctrica compuesta por una serie de micro-células microscópicas. Estas células se rellenan con oxígeno simplemente dejando que el aire fluya entre ellas, una vez allí, el oxígeno reacciona con iones de litio dando como resultado peróxido de litio y la liberación de electrones, es decir, una corriente eléctrica. Una vez que la batería está saturada de peróxido de litio es necesario conectarla a una fuente de energía externa para revertir el proceso y volver a conseguir iones de litio desde el peróxido de litio. Esto significa que este tipo de batería no es ‘milagrosa’ y que no funciona exclusivamente con oxígeno, en cuyo caso podría funcionar de forma ilimitada sin tener que repostar nunca. Sin embargo, lo interesante aquí no es ya el hecho de que la batería utilice oxígeno para funcionar, sino la ventaja que supone su eficiencia, una sola carga sería suficiente para desplazar un coche a lo largo de más de 800km. Podría parecer que este tipo de diseños sería bastante difícil de plasmar en un producto real, pero IBM afirma que dispone de la tecnología necesaria para fabricarla. De hecho están tan convencidos de conseguirla que el nombre oficial del proyecto es Battery 500 Project, donde 500 hace referencia a la duración de la batería a lo largo de las 500 millas (más de 800km) mientras respira aire. Una reflexion personal es que los autos de hoy en dia tambien usan oxigeno, la diferencia es que estos lo convierten en CO2, y estas baterias no, solo lo usan un rato para convertir el litio en peroxido de litio Li2O2.
Hablar de aerogel casi parece transportarte a algún mundo salido de la ciencia ficción o incluso a una de esas historias que puedes leer en libros arcaicos donde se habla de objetos milagrosos capaces de multiplicar algo de comida o de realizar alguna proeza asombrosa. En este caso, el aerogel traspasa la frontera de la ficción pero sin perder un aire que roza lo místico cuando descubres sus propiedades: es transparente, es más ligero que el aire, es inmune al fuego y soporta miles de veces su propio peso. Si alguna vez lo utilizas en un juego de adivinanzas seguro que ganas (a menos que juegues contra Sheldon Cooper). El truco que se encuentra detrás de este material es básicamente utilizar una substancia gelatinosa especial y substituir el agua que se encuentra en su composición por un gas. El primer efecto es que te encuentras con un material con aspecto de humo sólido que se puede tocar, con una densidad extremadamente baja, muy poroso, con un peso muy bajo pero sorprendentemente es capaz de soportar 1000 veces su peso. El aerogel es una sustancia coloidal similar al gel, en el cual el componente líquido es cambiado por un gas, obteniendo como resultado un sólido de muy baja densidad (3 mg/cm3 ó 3 kg/m3) y altamente poroso, con ciertas propiedades muy sorprendentes, como su enorme capacidad de aislante térmico. Este material está generalmente compuesto por un 90% a un 99,8% de aire, es mil veces menos denso que el vidrio y unas tres veces más denso que el aire. Familiarmente se le denomina humo helado, humo sólido o humo azul debido a su naturaleza semi-transparente, sin embargo, tiene al tacto una consistencia similar a la espuma de poliestireno. Posee un índice de refracción de 1,0, muy bajo para un sólido. La velocidad del sonido a través de él es muy baja, 100 m/s. Esta sustancia fue creada por Samuel Stephens Kistler en 1931, como resultado de una apuesta entre él y Charles Learned, sobre quién podría reemplazar el líquido de un tarro de mermelada por gas sin que el volumen de este disminuyera. El aerogel se puede fabricar a partir de muy diferentes materiales; las investigaciones de Kirstler consistían en aerogeles basados en sílice, circonio, alúmina, óxido de cromo, estaño y carbono. Casi no se ve, pero este ladrillo de varios kg de peso está sobre un bloque de 2gr de aerogel Sin embargo la cosa no queda aquí, porque además de su capacidad para soportar pesos presenta otros ‘super-poderes’. El más llamativo es la resistencia a las altas temperaturas. Si colocas unas cerillas sobre una lámina de aerogel y aplicas justo debajo la llama proveniente de un soplete encendido el resultado es este: El aerogel más perfecto que se ha conseguido hasta el momento tiene propiedades de transparencia que de momento no llega al 100%, pero imagina algo así tan transparente como la lámina de cristal de una ventana. Por si fuera poco, también es resistente al frío y tiene capacidades de aislamiento acústico. Curiosamente, se descubrió hace más de 80 años. Si te preguntas por qué no es un material habitual hoy día la respuesta es bastante previsible: es caro y costoso de fabricar, pero el día que alguien consiga un método industrial económico prepárate a encontrar vehículos casi indestructibles, escudos invisibles aislantes del fuego, del frío y del sonido y aviones transparentes con estructuras tan ligeras que necesitarían de muy poco combustible para elevarse en el aire.
La primera cámara digital del mundo con 0,01 megapixels de resolución Antes de que puedas ir a una tienda a comprar algún dispositivo dotado de última tecnología alguien tuvo que idearlo a nivel conceptual y lo curioso es que en ese momento el resultado del diseño puede parecer bastante ridículo. Un ejemplo lo tenemos en lo que se convirtió en la primera cámara digital del mundo dotada de la última tecnología de la época: cintas de cassete para guardar las fotografías, una cámara de la época con formato super-8, unas grandes baterías de nickel-cadmio y un conector que permitía visualizar las imágenes captadas en la pantalla de un televisor utilizando un cable. La resolución total: 0,01 megapixels, alrededor de 1.000 veces menos la que puedes encontrar fácilmente en cámaras y teléfonos móviles actuales. El invento fue diseñado por Steve Sansson en 1975 y funcionaba, pero, obviamente, no de la forma práctica y eficiente que uno podría esperar. El tiempo total que pasa entre que pulsas el botón de disparo y la imagen ha terminado de guardarse en la memoria de esta cámara es de 23 segundos. Lo curioso es ver como alguien es capaz de prever el futuro tecnológico y adelantarse a su tiempo mientras que muchos que le rodean lo miran con extrañeza e incomprensión. De hecho, cuando Steve Sasson mostró su diseño a Kodak la respuesta oficial fue ¿para qué querría alguien ver sus fotos en una pantalla? El primer celular con cámara fotográfica: J-SH04 de Sharp Corporation El primer teléfono comercial con cámara fotográfica fue el J-SH04, hecho por Sharp Corporation, que tenía un sensor integrado CCD, con la infraestructura del Sha-Cor (Imagen-Correo en japonés) desarrollada en colaboración con la empresa de LightSurf de Kahn, y puesta por J-Telephone en Japón. El primer despliegue de los celulares con cámaras en Norteamérica fue en 2002; con el primer teléfono con cámara fotográfica fue fabricado por Sanyo y distribuido por Sprint con la infraestructura de PictureMail se convirtió y manejó por LightSurf. Como la mayoría de los sistemas basados en tecnología compleja, hay varias patentes y las tecnologías relevantes a los aspectos de la cámara fotográfica telefónica. El advenimiento del sensor Cmos es una tecnología que permite para la producción en masa. Aunque en lo particular el primer telefono con camara que conoci es este: Cámara de 160 megapixels Ésta cámara marca Seitz no es, obviamente, una cámara espía. El motivo de su tamaño, como ya habrás adivinado, es su capacidad para tomar fotografías a nada menos que con 160 megapixels de calidad … cada fotografía a máxima resolución ocupa 1GB de memoria y, por supuesto, necesitas entrenamiento en gimnasio si piensas andar con ella por ahí. El precio ronda los 35.000 euros y, a la velocidad que avanza la tecnología, cuando en unos años cualquier teléfono móvil normalito haga fotos a 200 megapixels será objeto de burla y mofa en blogs de todo el planeta La cámara digital más grande del mundo con 3.200 megapixels para tomar fotos del espacio Los fabricantes de cámaras digitales actuales llevan unos años inmersos en una carrera para ver quién fabrica un modelo con más megapixels. Esto ha llevado a que cualquier persona pueda llevar hoy día fácilmente un dispositivo fotográfico en el bolsillo capaz de tomar fotografías con resoluciones de 8 megapixels. Esto puede parecer incluso más de lo que un usuario normal y corriente va a necesitar en la práctica, pero si damos el salto al mundo de la astronomía estas resoluciones se quedan en nada y lo que encuentras son auténticos monstruos como esta cámara LSST: El tamaño de la cámara LSST comparado con un ser humano a la derecha. Se trata de la cámara digital más grande del mundo hasta el momento con un tamaño que podría ser similar al de un coche utilitario. Se ha fabricado en EEUU con la idea de aplicarla a un telescopio y tomar fotografías del espacio, algo que ya se hacía anteriormente ¿no? pero en este caso la resolución que se alcanza llega nada menos que a los 3.200 megapixels. La utilidad de esta cámara gigante es bastante curiosa. Con una sola toma de fotografía es capaz de capturar un área equivalente a 49 veces la superficie de La Luna. Aplicándola a un telescopio podría captar imágenes en alta resolución de todo el cielo durante unos días de trabajo, luego esta información se guarda como si fuera un archivo .jpg mega-gigante (metafóricamente hablando). El fin último es crear algún tipo de película animada que permita a los astrónomos comprobar el movimiento de astros, consultar el estado del cielo en un momento dado o, sobre todo, descubrir objetos que aparezcan en lugares donde antes no había nada en tan solo unos días. Pensemos aquí en los potencialmente peligrosos asteroides, cometas, etc. Aparte de esto, los que estarán deseando ver el resultado del trabajo de esta nueva cámara son los fans de la astronomía de todo el mundo, aunque todavía tendremos que esperar al menos un año para ver las primeras imágenes. Espero que les guste y llame la atencion alguno de estos aparatos que hoy en dia parecen tan normales y cotidianos, alguna vez fueron una revolucion, y como la tecnologia no cesa siguen apareciendo cosas sorprendentes.

Android X86 es un proyecto que brinda soporte a Android sobre arquitecturas X86, haciendolo facil instalar en algunas netbooks o laptops. El equipo de Android X86 libero la version Android x86 4.0 RC1, basada en Android 4.0.3 (Ice Cream Sandwitch). Algunas carateristicas: Suporte Multi-touch, Wifi, Audio, Bluetooth, G-sensor y Camara. OpenGL por acceleracion de hardware para AMD Radeon y Intel chipsets. Kernel 3.0.8 with KMS activado. V8 javascript engine. Emulacion de tarjeta SD desde el almacenamiento interno. Dispocitivos USB y tarjetas SD automontadas en /mnt/USB. Hybrid ISO En un testeo Android x86 4.0 funciono perfecto en una Asus EeePC: La web cam, el WiFi y todo fue soportado, no paso lo mismo en una maquina virtual. (En una prueba en mi notebook funciono muy bien salvo que la pantalla se rotaba sola). Si no tenes una netbook o laptop para testearla y lo queres hacer, podes hacerlo en VirtualBox, aunque lamentablemente no tiene soporte para el ethernet y no va a funcionar. Aun asi lo podes probar sin conexion a internet. Descarga la version de EeePC y crea una maquina virtual, solo no te olvides de desactivar la funcion de integracion de mouse. Android x86-4.0 RC1 screenshots: Descargar Android x86 4.0: Android x86 4.0 fue testeado y deberia funcionar en AMD Brazos (MSI 110W), Asus EeePC or some Asus laptops/tablets and Tegav2 / Viewpad 10. Estos son los dispocitivos oficiales soportados, pero deberia funcionar en otros tambien. Aqui una lista de dispocitivos soportados: http://www.android-x86.org/hardware-list Y aqui la pagina de descargas con las diversas ISO's: http://code.google.com/p/android-x86/downloads/list
Es sabido que Gnome 3 se dio a conocer muy verde, aunque muchos lo reconocen como estable y poco configurable (cosa que ha cambiado poco a poco) . Lo cierto es, y como era de esperarse, las mejoras se van sucediendo con el decursar del tiempo y hoy nos encontramos con una versión que incorpora dos características interesantes como son el sopore para HTML5 y para Wayland (de manera experimental) ¿Por qué resultan interesante estos movimientos? Primero porque tras el anuncio de Mark Shuttleworth con su intensión de utilizar Wayland en Ubuntu por defecto, casi nadie ha querido quedarse atrás y varias distribuciones, incluyendo al proyecto de entorno gráfico KDE, trabajan de manera experimental con este servidor gráfico. Por otra parte HTML5 será el nuevo estándar de la web, el cual trae consigo muchas mejoras como ha demostrado Alexander Larsson mientras trabaja en HML5 “Broadway” backend, permitiendo la ejecución de aplicaciones GTK HTML5 en los navegadores web, tanto de forma local como remota. Aquí hay un video más viejo de GTK + 3.2 HTML5 "Broadway" backend: http://www.gtk.org/
Buenas, antes que nada queria aclarar que este es un post para novatos (como yo) que desean aprender algunos truquitos de consola que podrian utilzar en otros ambitos, pues bien empezemos. Primero, ¿cual es el problema en si? Resulta que en este tipo de escritorio (xfce) no aparece la opcion de agregar permisos de ejecucion en ciertos archivos (en este caso .bin) de manera grafica en el explorador (en gnome el explorador por defecto se llama Nautilus, en Xfce es Thunar), realmente no se si pasa lo mismo con otros tipos de archivos ejecutables. Esto, sin embargo, no pasa con archivos tipo .sh (no quiero confundir pero esta es una extencion clasica de los script) Dado el problema en cuestion hay que explicar la solucion ¿no?... Y es entonces que se dividen las aguas, entre la forma muuuuy facil, y la que cualquier experto haria. La primera forma es tan obvia y facil que no se necesita mucha explicacion, cambiamos la extencion .bin por .sh y listo el pollo. Buscando recientemente (antes de decir hacer este post obvio) vi que hace unos meses en taringa dieron esta solucion. Ahora a la manera que lo haria un experto, y que seguro fue la que primero se le paso por la mente, es utilizar el comando CHMOD. Una pequeña explicacion de este comando que nos brinda wikipedia: chmod ("change mode", cambiar modo en idioma inglés) es una llamada al sistema y su comando asociado en el sistema operativo UNIX que permite cambiar los permisos de acceso de un archivo o directorio. Ahora ya sabemos que es un comando que nos permite cambiar los permisos de un archivo, ya sean los permisos de lectura, escritura o ejecucion, para un usuario especifico, o un grupo especifico o para cualquiera. Esto se realiza "diciendole" al comando que usuarios y que permisos se querien cambiar. Una configuracion tipica seria: chmod a=rwx X.bin ¿Que significa esto? Significa que le pedimos al comando chmod que cambie los permisos del archivo x.bin para que bajo cualquier usuario (a=) pueda leer (read= r), que pueda escribir (write=w) y que pueda ejecutarse (execute=x). Los valores de usuario o grupo se cambian con los siguientes parametros: u – dueño: dueño del archivo o directorio g – grupo: grupo al que pertenece el archivo o – otros: todos los demás usuarios que no son el dueño ni del grupo a – todos: incluye al dueño, al grupo y a otros Y los permisos basicos son los siguientes: r - lectura w - escritura x - ejecución Listo, ya sabemos toda la teoria, es hora de meterle dedos a la consola! Lo primero que debemos hacer es dirigirnos a la ubicacion del archivo (en mi ejemplo seria la carpeta de Descargas), para ellos usamos el comando "cd" (sin las comillas) que nos dirije a la carpeta o direccion que le damos (en mi ejemplo seria): Ojo con las mayusculas porque importan. Ahora que ya estamos en la ubicacion solo cuestion de utilzar el comando CHMOD y por siguiente ejecutarlo (ahora un consejo personal, renombren al archivo por algo mas sencillo de escribir, por lo general le pongo 1 de nombre). Para ejecutar un archivo solo hace falta escribir: ./ Y listo! Ya le dimos todos los permisos y lo ejecutamos. Parece mucho mas facil la primera forma ¿o no? Pero recordar estos comandos es muy util, como por ejemplo, si bajamos un script de internet con el comando "wget" y necesitamos darle los permisos lo hacemos directamente desde el mismo terminal. Un ejemplo de esto seria si bajamos el famoso Jdownloader: Solo espero haber ayudado un poco y brindado algo a los principiantes. Desde ya acepto cualquier correccion