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SantiTL

Usuario (Argentina)

Primer post: 28 sept 2009Último post: 8 mar 2011
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Lugares Fantasmas
InfoporAnónimo1/22/2011

Sanatorio de Waverly Hills. Seguro que has oído hablar alguna vez del Sanatorio de Waverly Hills. Lugar considerado como uno de los más encantados de los Estados Unidos, ha sido encantado por décadas de sufrimiento. Situando cerca de Louisville, Estados Unidos, en el estado de Kentucky, el sanatorio de Waverly Hills abre sus puertas en 1910 con el fin de tratar a las víctimas que sufren de tuberculosis. Lo que al principio fue un pequeño hospital se convirtió en 1924 en un gran hospital con más de 400 salas y un equipo de los más moderno. El hospital cerró sus puertas en 1961, pero se reabrió en 1962 como "Sanatorio Geriátrico de Woodhaven", para cerrarlas difinitivamente en 1982. Numerosas historias circulan respecto a los malos tratos infligidos a los pacientes. Cerca de 63.000 personas murieron allí después de haber sido víctimas de experiencias supuestamente médicas. Solamente el 5% de los pacientes sobrevivían a este tratamiento sangriento. Cada vez que una defunción ocurría, para que el resto de pacientes no sospecharan nada, los muertos eran llevados por las noches a lo que se conoció como "El túnel de la muerte". Éste era una galería en los sótanos del hospital y que acaba en una vía férrea. Entonces, ¿décadas de sufrimiento pueden haber tenido como consecuencia una atmósfera paranormal? Tras su cierre de 1961, muchos hechos misteriosos han sido relatados por los que visitaban el sanatorio. Sombras, luces volantes y cuchicheos forman parte de las leyendas que corren sobre el tanatorio. Podemos igualmente percibir el espíritu de un hombre vestido de blanco errando por la caféteria o la cocina. Nadie sabe de quién se trata, pero algunos creen que es el espíritu de un viejo empleado de Waverly que habría contraído la tuberculosis y murió de eso. El fantasma de una vieja mujer ha sido a menudo visto en la entrada principal del sanatorio. Se ve a la mujer con las manos y las piernas encadenadas mientras sus muñecas y sus tobillos sangran. Ella implora ayuda y luego desaparece. En el tejado del hospital afirman que se oyen voces de niños cantar Y es que cuando el hospital funcionaba, los niños con tuberculosis estaban colocados sobre el tejado para los tratamientos de helioterapia, que consistía en exponerlos a los rayos supuestamente curativos del sol. El cuarto piso está considerado como el sector más horroroso y activo del hospital. Allí se han apercibido muchas sombras, apariciones de personas vagando por los corredores y escuchado puertas crujir. Incluso se habla de voces y gritos de dolor. Otros fenómenos: Un guardia vio una cabeza flotar a través de una de las salas una noche. Mucha gente ha informado de haber visto luces en el edificio por la noche, aunque hace años que no hay electricidad. Ruidos de pasos, ruidos de cuchicheos, ruidos de puertas que se cierran en el vestíbulo del sanatorio Waverly. Pero quizás una de las leyendas más intrigantes sea la de la habitación 502. La leyenda cuenta la tragedia de dos enfermeras que se habrían suicidado allí. En 1928, la enfermera principal fue encontrada colgada del techo de la sala 502. Según búsquedas más amplias, tenía 29 años, estaba soltera y embarazada. En 1932, otra enfermera saltó por la ventana de la sala 502. Actualmente, muchos aafirman sentir una sensación de opresión y de angustia muy grande al entrar en esa sala. Otros, afirman haber visto sombras desplazarse por las ventanas e incluso oír una voz que les decía "Salid de aquí". El castillo de Puymartin. El castillo de Puymartin, situado en el antiguo Périgord - actual Dordogne (Francia) es también llamado "El castillo de la Dama Blanca". Y es, en efecto, existe un leyenda que cuenta que en ese castillo se aparece el fantasma de una dama blanca, que habría sido encerrada en la habitación más alta, en el torreón, por su marido ciego de celos. El castillo de Puymartin fue construido hacia el año 1270 y sirvió de muralla entre Francia e Inglaterra durante la guerra de los 100 años. La forma actual del edificio fecha siglo XVII.Este castillo, monumento histórico de Francia, es una obra conocida tanto por su belleza como por la terrible tragedia de la que fue testigo en el siglo XVI. Una tarde, la castellana Teresa, mujer de Juan de Saint-Clar, fue sorprendida por su esposo que regresaba de la guerra en los brazos de su amante. Ciego de una rabia feroz, su marido la encerró en la pequeña habitación situada en lo más alto de la Torre Norte, donde permaneció sin salir más de 15 años, hasta que murió. La pieza era estrecha y la puerta fue tapiada. Teresa recibía la comida a través de una pequeña trampilla perforada en el techo, que podemos observar actualmente, al visitar el castillo. A la muerte de Teresa, su esposo se negó a darle una sepultura digna y la mantuvo encerrada en la habitación del torreón, tapiando la trampilla por donde le daban la comida. Allí permaneció, en la misma pieza que la había visto vivir durante tantos años. En cuanto al amante, la historia cuenta que fue ejecutado poco tiempo después de haber sido sorprendido con la señora de la casa. Fue colgado de un árbol. Pero de un árbol desde el que Teresa pudiera verlo desde su encierro. Numerosos testigos dicen haber visto a la mujer errar por los caminos que rodean el castillo, así como en la habitación del torreón, posicionada en una esquina de la misma. Para los más aventureros decir que en ese castillo aparte de la visita se puede dormir, por si alguno quiere tentar a la suerte y ver a la Dama Blanca observándole mientras duerme. El bosque Aokigahara Jukai Aokigahara Jukai, o mar de árboles, es un bosque que descansa al pie del Monte Fuji rebosante de leyendas. El Monte Fuji es el volcán más alto de Japón (3776 m). Son famosos sus alrededores, con maravillosos lagos y bosques. Uno de estos preciosos bosques es Aokigahara Jukai, nacido de un torrente de lava en el año 864. A pesar de su joven historia y de su superficie, este profundo bosque se ha hecho famoso por sus leyendas y por los fenómenos misteriosos que supuestamente ocurren en él. El bosque encantado de Aokigahara Jukai3.000 hectáreas es una superficie que, normalmente, puede ser recorrida andando de tres a cuatro horas. Pero en este extraño bosque, eso es imposible. La leyenda dice que los que emprenden este viaje, no regresan jamás. Hoy en día, muchos caminantes pierden su camino. Sus esqueletos o sus cuerpos medio devorados por "algo" son reencontrados regularmente en este bosque, profundo y oscuro. En ocasiones, son los que van en busca de sus cuerpos desaparecidos o para dilucidar el misterio de este lugar los que se pierden también. Una vieja leyenda dice que un gran número de murciélagos viven allí. Éstos atacan a los paseantes e intentan ahogarlos cubriéndoles la cara. También se dice que en este bosque, las brújulas pierden el norte señalando el sur o cualquier otro rumbo que no es el norte. Otros afirman que si seguimos las indicaciones de la brújula, giraríamos en círculos y volveríamos al punto de partida. Aokigahara es tan denso que la luz del sol penetra allí difícilmente. Numerosos son los que afirman que les es imposible ubicarse con el sol, porque si levantas la cabeza, sólo se ve una pequeña parte del cielo. Fuera de los caminos marcados, el paisaje crea, en su espíritu, una distorsión del sentido de la orientación. Así, las diferentes direcciones posibles parecen todas iguales. Si miras delante tuyo para andar derecho, corres peligro de resbalarte y caerte ya que el suelo parece sólido mientras que en realidad, a menudo éste se encuentra a 30 o 40 cm más abajo, bajo una alfombra de raíces y hojas, las cuales crean una tela que da la impresión de un terreno perfectamente llano. Este bosque posee numerosas cuevas enormes y profundas. Estas grietas abren ampliamente sus bocas bajo la espuma y la vegetación. Es muy fácil caer en el interior y reencontrarte allí, con horror, frente a esqueletos que llevan allí mucho tiempo. Otros, presos de este "infierno verde", anduvieron durante días, cruzándose con esqueletos y cadáveres en descomposición y al final han muerto de hambre antes de servir de comida para los animales salvajes. Todos estos fenómenos, así como otros sucesos, han creado toda clase de leyendas a propósito de monstruos, duendes y fantasmas que pueblan este bosque. Esta vegetación densa y este paraje tan peligroso hacen que muchos decidan ir a este bosque a suicidarse. Desgraciadamente, el número de suicidios en este lugar condenado parece aumentar año tras año. Por término medio, entre 30 y 50 cadáveres son encontrados cada año. Numerosas historias hacen mención de personas que fueron testigos de apariciones espantosas de fantasmas. Sin duda, los espíritus de los suicidados que están condenados a vagar por el bosque para la eternidad. Aokigahara está considerado como el sitio más encantado de Japón. Se dice que este lugar es el purgatorio para los "Yurei", los fantasmas vengadores que han sido arrancados de la vida demasiado temprano por una muerte violenta como el suicidio o el homicidio. Éstos aúllan su sufrimiento a través del viento. Muchos espiritistas afirman que los árboles mismos están impregnados de una energía malévola acumulada desde hace siglos. Esta energía proviene naturalmente de todos esos desgraciados que se han suicidado y que hacen todo lo posible para atraerte para que no salgas de ese lugar maldito. Visita mis algunos de mis otros post y recomendaselo a tus seguidores, desde ya... Muchas Gracias Nosotros Si, Ellos No ¿Porque? "Cuando la Venganza Supera Cualquier Limite", es espeluznante. Seguime como lo indica la imagen de abajo para saber de más historias.

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Leyendas Urbanas (Entra, no te vas a asustar)
InfoporAnónimo1/26/2011

Vale la pena leerlo. 12:56hs.- Magalí escribió: Ya estoy en lo de mamá. Te esperamos. ¿A que hora llegás? 13:00hs.- Pablo escribió: En un rato. Estoy a unas cuadras, en taxi. El tráfico es un infierno. 13:01hs.- Magalí escribió: Ok. 13:03hs.-Mamá escribió: ¿A qué hora llegás? ¿Sabés algo de tu hermana? 13:05hs.- Pablo escribió: Ya le dije a Maga lo del tráfico. No estoy para bromas. 13:07hs.-Mamá escribió: Yo no te hice ninguna broma. 13:08hs.- Pablo escribió: Ya sé que Maga está con vos. Me escribió. 13:10hs.-Mamá escribió: ¿Qué decís? Estoy sola. 13:11hs.- Magalí escribió: Si podés antes de subir, comprá una gaseosa. Mamá está cocinando. Te esperamos. 13:13hs.-Pablo escribió: Las dos son unas taradas. Esto no es nada más ni nada menos que una cita textual del tercer libro de Buenos Aires es leyenda con la que comienza el mito denominado como "La llamada imposible". Esos mensajes estaban almacenados en el buzón de entrada del celular de Pablo, quien creía que todo esto se trataba de una broma, pero todo cambió cuando finalmente llegó a la casa de su madre y ella se le tiró a los brazos llorando, ya que se había enterado de que Magalí había tenido un accidente. La policía llegó al rato, declarando que Magalí había sido arrollada por un tren sin la posibilidad de sobrevivir. La policía explicó que el accidente había ocurrido aproximadamente una hora antes de que Pablo recibiera el primer mensaje de su hermana. ¿Entonces cómo era posible que ella se pudiera haber comunicado con Pablo? Un desconocido no podría haber tomado el celular de Magalí porque debería saber que los hermanos se reunirían con su madre. Para Pablo fue el espíritu de su hermana que se dió cuenta tarde de su muerte. Quizá ella sí sabía que había fallecido y quiso despedirse así. Un caso de este tipo se dió en Bélgica, año 1980. Kathe, a dos semanas de la muerte de su progenitor, llamó a la casa de sus padres. Luego de la cuarta tonada se acordó que la única que podía responder era su madre y que se había ido de vacaciones. Cuando Kathe se disponía a colgar el teléfono, una voz del otro lado del tubo, contestó la llamada. Su voz era familiar. -"¿Quién es?"- Dijo Kathe. La voz le respondió utilizando el sobrenombre que tenía de pequeña. -"¿Eres tu Atti?"- Se animó a preguntar Kathe, utilizando el sobrenombre con el que llamaba a su padre. -"¿No me reconoces Kathe?"- Dijo la voz del otro lado del teléfono. -"Pero... tú has muerto" -"¿Muerto? Yo no he muerto".- Khate lloró desonsoladamente colgando el teléfono, quedando con esas palabras rondando por su cabeza. ¿Será que las almas, a veces tardarán en darse cuenta de su estado y tienen la posibilidad de comunicarse con los vivos por medio de teléfonos de casa o celulares? Hay una alternativa diferente para explicar la teoría de Pablo. Una alternativa muy interesante, en la que aparece como ejemplo un mito en el barrio de Villa Ortúzar, lugar donde, un año después, Magalí le enviaría esos mensajes imposibles a su hermano. Se cuenta que un muchacho llamado Nicolás, como se lo denomina en muchas de las versiones, recibió un mensaje de texto equivocado en el que se le daba el horario de un picnic en las calles Heredia y 14 de Julio. Además de notar que el mensaje no era para él, Nicolás descubrio dos cosas raras. La primera era que el número de celular del remitente era muy largo, ya que constaba de dieciséis digitos. Demasiados hasta para uno de larga distancia. Lo segundo que le llamó la atención fue la dirección del picnic. Las calles Heredia y 14 de Julio las conocía muy bien ya que eran de su barrio y sabía que eran paralelas y que nunca se cruzaban. La curiosidad lo obligó a llamar a ese número. Cuando un "hola", pronunciado por la voz de una mujer llegó del otro lado, Nicolás se quedo mudo. Recién luego del tercer "hola" se animó a responder. Ella se llamaba Aldana y finalmente, después de disfrutar la conversación, Nicolás la terminó invitando al dichoso picnic, arreglando encontrarse en la plaza ubicada en Heredia y 14 de Julio Nicolás se embobó tanto que se olvidó lo de las dieciséis cifras y lo de las calles, pero había una sola plaza alrededor de esas cuadras, ya fueran paralelas o perpendiculares. El día del picnic, Nicolás estuvo en la calesita de la plaza a las 12:30hs. tal como habían arreglado. Sin embargo, a medida pasaban los minutos, Aldana no aparecía. Cuando ya eran las 15:15hs. Decidió llamarla. Aldana le preguntó por qué no había ido y Nicolás le explicó la situación. -"No me mientas"- Dijo Aldana -"Estuve desde las 11:30hs. en la puerta de la calesita esperándote. ¿Y de donde sacaste que Heredia y 14 de Julio son paralelas? Yo tenía muchas ganas de conocerte, pero ahora no."- Y cortó. Nicolás la llamó, le mandó mensajes, necesitaba hablar y decirle que no mentía. Aldana finalmete le respondió diciéndole que la llame, diciéndole toda la verdad. Él le contó que no le mentía y le preguntó donde estaba en ese momento. Ella ahora estaba en Estomba y Girardot. Nicolás le pidió que por favor se quedara ahí. Acto siguiente comenzó a correr como nunca hacia esa dirección. Llegó, pero no vió a ninguna chica en esa esquina. La llamó: -¿Dónde estás?"- Pregunto Él - En Estomba y girardot.- Respondió Aldana - No puede ser yo también estoy en esa esquina. -No! Me estás mintiendo. -Te juro que no se que pasa, pero no te estoy mintiendo. Perdoname pero algo anda mal... no sé- Le suplicaba Nicolás.- Hay una abuela dándole de comer a unas palomas, ¿la ves? - No, estoy sola, no hay nadie y está empezando a lloviznar. -¿Pero que tormenta?- Pensó Nicolas. Había un sol radiante. Ahí recordó lo de los 16 dígitos del celular de Aldana. y se lo mencionó. -No. El tuyo es el raro, tiene muy pocos números- Le respondió ella- Te lo iba a decir antes pero me olvidé. La comunicación se empezó a entrecortar. De repente Nicolás alcanzó a oír lo que dijo Aldana, "Dios mío, creo que lo entiendo". Mientras ella decía eso, lloraba. Aldana le preguntó quien era el presidente de Argentina. Nicolás dudó, intentando comprender y respondió: "Kirchner". -¡¿Quién?!- preguntó Aldana. - ¡Kirchner!- Gritó Nicolás en vano. Había perdido la comunicación. Intentó llamarla varias veces, pero le respondía la operadora informándole que el número era inexistente. Por su cabeza rondaba ese "quién" de Aldana, porque no era como cualquier otro, tenía un tono de un completo asombro como si ella nunca hubiera escuchado el nombre del presidente, como si habitara... un universo diferente. Un mundo paralelo donde Argentina era presidida por otro mandatario, un mundo donde las calles Heredia y 14 de Julio se cruzaban... Y eso era lo que había entendido Aldana. Que Nicolás y ella pertenecían a mundos diferentes. Dicen que Nicolás busco por meses a su amada. ¿Si existía la plaza 25 de Agosto en ambos universos, porque no podría pasar lo mismo con Aldana. Algunos comentan que se pegó un tiro, otros dicen que ahora es un linyera que vaga por las calles de Villa Ortúzar buscando a su Aldana y también existe la versión de que murió de tristeza en un bar de Álvarez Thomas. Más allá de los tristes finales, los mitos me parecieron interesantísimos al igual que los temas que proponen. Lo que podemos decir sobre el mito de Nicolás, es que por suerte tiene a favor a la ciencia, que no descarta la posibilidad de mundos paralelos, donde la corriente de los hechos, guíadas por la relación causa-efecto, ha tomado otros caminos. Por un lado se habla de espíritus que no reconocen que están muertos y se siguen comunicando con los vivos. Por el otro, está la teoría de los universos paralelos. En mi opinion, espero que nunca en esta vida me pase una cosa asi. Video Propio link: http://www.youtube.com/watch?v=ZD6DqwDvk3c

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Errores estupidos de la Historia.
InfoporAnónimo9/28/2009

En 1879 fue introducida en Estados Unidos una sustancia para tratar la adicción a la morfina: la cocaína. En 1853 John Coffee construyó la cárcel en Dundalk, Irlanda. Quedó en bancarrota en el proyecto y se convirtió en el primer preso de su propia cárcel. El "hombre del año" en 1938 según la revista Time era Adolfo Hitler. Ronald Reagan, el ex-presidente de los Estados Unidos y exactor de cine, fue rechazado para el rol principal en una película de 1964 llamada "The Best Man" porque "no tenía apariencia de presidente". En 1943, Thomas Watson, director de IBM, hizo una declaración diciendo "yo creo que hay un mercado mundial para quizás cinco computadoras". "No nos gusta como suenan, y la música de la guitarra esta pasando de moda" dijeron los de Decca Recording Company en 1962 al rechazar a los Beatles. En un memorandum interno de Western Union en 1876 escribieron lo siguiente después de que Alexander Graham Bell les ofreció venderles los derechos para el teléfono: "Este 'teléfono' tiene muchas cosas en su contra como para ser seriamente considerado un medio de comunicación. El aparato no tiene ningún valor para nosotros". "640 Kb -de memoria- deben ser suficientes para cualquiera"... Bill Gates en 1981. El emperador en la silla eléctrica. En Agosto de 1890 un prisionero fue ejecutado en la silla eléctrica. Esta fue la primera ejecución que se hizo por ese método. Cuando el Emperador Menelik II de Abisinia (Etiopía hoy) se enteró, encargó tres sillas eléctricas a los Estados Unidos. El único problema fue que, al llegar el envío, descubrió que necesitaban electricidad para funcionar (Abisinia todavía no contaba con este adelanto). Como el emperador era muy inspirado pronto le encontró la solución. Uso una de ellas como su propio trono imperial. Las marmotas (o mongooses), esos pequeños mamíferos Asiáticos famosos por matar cobras, fueron llevadas por los agricultores de Hawaii para tratar de controlar la población de ratas, pero se les paso un pequeño detalle. Las marmotas son animales diurnos y las ratas son animales nocturnos. Hoy en día, las marmotas son consideradas en Hawaii como una plaga, casi tanto como las ratas. Peter Archer de 47 años de edad fue arrestado por correr desnudo por una calle en Melbourne, Australia, pero fue dejado libre cuando la policía supo que venía huyendo de una funeraria donde un doctor lo había pronunciado oficialmente muerto. Los egipcios fueron los primeros en medir con relativa exactitud la duración del año: 365 días y ¼. Si una estatua en el parque de una persona a caballo tiene dos patas en el aire, la persona murió en combate, si el caballo tiene una de las patas frontales en el aire, la persona murió de heridas recibidas en combate, si el caballo tiene las cuatro patas en el suelo, la persona murió de causas naturales. El hombre tardó 22 siglos en calcular la distancia entre la Tierra y el Sol (149.400.000 Km.). Lo hubiésemos sabido muchísimo antes si a alguien se le hubiese ocurrido multiplicar por 1.000.000.000 la altura de la pirámide de Keops en Giza, construida 30 siglos antes de Cristo. La palabra "cementerio" proviene del griego koimetirion que significa: dormitorio. El imperio mas grande de la historia de la humanidad fue el Imperio Británico, durante el siglo XIX. Rusia vendió Alaska a Estados Unidos en 1867 por 7.2 millones de dólares. Muchos americanos dijeron "hemos comprado un gigantesco y caro criadero de morsas". Actualmente la explotación de sus recursos naturales produce cada año 40 veces la inversión inicial. A lo largo de la historia, 36 papas han sido asesinados y 13 encarcelados o desterrados. Se les comenzó a poner herraduras a los caballos en la época del Imperio Romano cuando estos comenzaron a pavimentar sus calles La silla eléctrica fue inventada por un dentista. En 1694 los jueces se vistieron de negro para llorar la muerte de la reina Maria II y han permanecido asi desde entonces. Los egipcios antiguos dormían en almohadas hechas de piedra En el siglo IX el Papa ordeno que colocaran un gallo en los campanarios de las iglesias para simbolizar el hecho de que San Pedro negara tres veces a Jesús antes del canto del gallo según se nos dice en el Evangelio de San Marcos. Como los campanarios de las iglesias ya estaban adornados con veletas para medir la dirección del viento, pusieron el gallo en la punta, estableciendo así la costumbre. El verbo "testificar" esta basado en las cortes romanas donde los hombres hacían juramentos por sus testículos sobre alguna declaración. El símbolo de Pompeya, la antigua ciudad romana que fue destruida por la erupción del volcan Monte Vesuvius, era un pene con alas. En Inglaterra en el siglo diecinueve la palabra pantalones era considerada obscena. El 19 de Abril de 1912 murieron entre 1,490 y 1,635 personas en el hundimiento del Titanic, solo 100 fueron mujeres. El código legal más antiguo que se conoce fue puesto en funcionamiento en 1950 antes de Cristo durante el reinado del líder de Babilonia llamado Hammurabi. El Código de Hammurabi es conocido ahora por su énfasis en la ley del desquite: ojo por ojo y diente por diente. La longitud de las alas de un Boeing 747 es mas larga que la distancia del primer vuelo de los hermanos Wright. La Torre de Hércules, en las afueras de La Coruña en España, mide 185 pies de altura y es el faro más antiguo que aún está en uso. Data del reino del emperador romano Trajan entre los años 98 a 117 después de Cristo. En el circo romano, los espectadores trataban de conseguir sangre del gladiador victorioso ya que creían que ésta les daba salud y suerte. Y con el sudor las mujeres hacían cremas para el cuerpo. El diamante más grande encontrado ha sido hasta ahora el diamante Cullinan, descubierto en Sudáfrica en 1905. Era de 3,106 carats, equivalente a 621,200 miligramos, pero eventualmente fue cortado a 530 carats, ó 106,000 miligramos y ahora reside entre las joyas de la corona británica. Alfred Nobel, quien hizo su fortuna en la industria del aceite en los campos de Rusia y por medio de la venta de dinamita y otros explosivos, donó al momento de su muerte $9.2 millones de dólares para el premio que lleva su nombre, el Premio Nobel de la Paz. Algunos dicen que estaba consternado por haber incrementado la habilidad de la humanidad para matarse unos con otros. Hoy, los premios Nobel son otorgados también a personas destacadas en las áreas de la física, química, psicología, medicina y literatura. Jesús Cristo probablemente nació en el año 6 antes de Cristo. Se supone esto porque La Biblia sugiere que Cristo tenía al menos dos años de edad cuando el Rey Herodes murió. Herodes, según otras fuentes, murió en el año 4 antes de Cristo. San Agustín, un santo de la Iglesia Católica dijo: "La prostitución es una condición necesaria de moralidad" y "si quitan la prostitución, el placer y la licencia corromperán a la sociedad". En el año 585 después de Cristo, el consejo de Macon decidió por un solo voto de ventaja, que las mujeres eran humanos y que también podían tener alma. Según los teólogos de la Iglesia de hoy, dicen que la interpretación del debate y su resultado final es un malentendido ridículo, que es cuestión de semántica y no de dogma. La posición sexual "del misionero" fue una vez la única posición sexual aceptada por la Iglesia. Para señalar la hora, antes se utilizaban cuadrantes solares que servían para conocer la hora diurna basados en la sombra que proyectaba una varilla. En el hemisferio boreal, las sombras se movían en el sentido en el que las manecillas de los relojes se mueven ahora, ya que de ahí se hizo la costumbre. Tal vez si los relojes se hubieran inventado en el hemisferio meridional, el sentido de las manecillas iría en dirección contraria. En Irlanda, durante los últimos años de 1800, a la gente que cometía suicidio le era atravesado el corazón con una estaca de madera y luego enterrado en suelo sin consagrar. De ahí sacó la idea Bram Stoker, el autor irlandés de Drácula, de como matar a los vampiros. La pieza mas antigua de goma de mascar tiene mas de 9,000 años. El Papa Inocente III que nació en 1198 y murió en 1216, permitió la disolución del matrimonio si los órganos sexuales de las parejas no eran compatibles de acuerdo al tamaño de las mismas haciendo difícil o peligroso el tener relaciones sexuales. En 1439, en Inglaterra, se ilegalizaron los besos como método para controlar la propagación de enfermedades por contacto físico. Los romanos distinguían 3 tipos de besos: El osculum, que se da en la mejilla entre amigos; el basium, en los labios; y el suavem, que se dan los amantes.

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15 de Febrero - Dia de los Solter@s
15 de Febrero - Dia de los Solter@s
HumorporAnónimo2/15/2011

Si sos de esas personas que el 14 de Febrero no saben que carajo hacer porque no tienen un amor con que pasar el dia... No hace falta que festejes el dia de San Valentin cuando el 15 de Febrero podes fetejar TU SOLTERIA ESTE POST ES SOLO APTO PARA SOLTER@S PASARE A CONTARLES QUE ES LA SOLTERIA (AUNQUE YA LO SABEN) Soltería Soltería es el estado civil, con reconocimiento legal, en la que se encuentra aquella persona que no ha contraido matrimonio. En este sentido es la opción contraria al casamiento o matrimonio. Aquellas personas que están en esta situación se les denomina soltero o soltera. A aquellos que envejecen o llegan a la madurez en estado de soltería se les denomina, en forma peyorativa, y en algunas sociedades, solterones o solteronas. Etimología y variantes del estado Etimológicamente viene del latín solitarius (solitario). Es el estado natural de la persona que se encuentra sin una pareja formalizada ante la ley o religión. Actualmente en muchos países, la pareja que convive sin llegar a formalizar el vínculo por espacio de 3 años y más, son considerados para los efectos legales como si estuvieran casados para evitar como objetivo principal, la estigmatización social de los hijos considerados como naturales. Dependiendo de la educación, escala de valores obtenida y el entorno cultural, este estado puede durar toda por toda la vida, o tener una duración muy corta, decidiendo unir su vida a otra persona en la pubertad o en etapa adulta. También los hay que prolongan esta soltería hasta la madurez. Asimismo, la soltería es un estado civil con efectos jurídicos. Tiene este estado aquella persona desde que nace hasta que contrae matrimonio o bien, dependiendo del contexto religioso y jurídico, se divorcia o anula el compromiso. Una vez finalizado el matrimonio por muerte del conyúge, por lo general no se recupera el estado de soltero, sino que se pasa al estado civil de viudo. En caso de disolución del vínculo marital son considerados como separados o divorciado, en función de la forma de disolución del vínculo matrimonial. La única excepción se presenta en algunos ordenamientos que contemplan como causa de término del matrimonio la nulidad, que una vez declarada, restablece el estado de soltero. FRASES DE SOLTERIA "Los solteros ricos deberían pagar más impuestos. No es justo que unos sean más felices que otros." "El soltero desea una esposa pero se alegra de no tenerla." "Los solteros saben más acerca de las mujeres que los casados; si no fuese así, ellos también lo estarían." "Una mujer soltera es un enigma que no se explica hasta después del matrimonio." 10 RAZONES POR LO QUE ES MEJOR SER SOLTER@ 1. Exito en el trabajo. No hay exigencias de tu mujer, en cuanto a tiempo y atenciones. Podes trabajar todos los días todas las noche, salir con tu jefe etc. LOL 2. No dependencia. Si queres salir con tus amigos, bien… en un caso normal lo harías, pero STOP, tenes que preguntarle a tu novia si no tenía algun otro plan. ¿Queres hacer un viaje? Tienes que dar explicaciones y convencerla de que no haras nada malo “La felicidad significa no tener que pedir permiso” 3. Tendrás mejor salud. Esta claro que una mujer o un hombre que comienza una relación, deja de cuidarse a si mismo, y generalmente engorda y deja de hacer ejercicios fisicos. En cambio los solteros, siempre se ocupan de su salud y estado fisico. 4. Los matrimonios son poco divertidos. No existen posibilidades de ver a las lindas chicas con sus polleras cortas y escotes enormes, porque tenes a tu pareja al lado. 5. Todo el espacio para uno mismo. Puedes manejarte como quieras dentro de tu casa, sin que nadie muva tus cosas de lugar, y estando circulando libremente desnudo por donde se te plazca LOL. Tampoco habran quejas de por que hay tantas cervezas en la heladera. 6. Gastarás menos dinero. Clarísimo, se gasta mucho menos dinero siendo soltero: un casado necesita plata para reorganizar la casa, visitas a las familias, gastos de los hijos, etc. 7. Mejor sexo. Acostarse con varias mujeres diferentes, no solo es mejor, sino que no tendrás que imaginarte a otra, cuando estas durmiendo con la misma persona durante años. 8. Podes ver lo que te de la gana. La TV es toda tuya. Nadie interrumpira una reunión de amigos, ni el volumen, y podrás ver todos los partidos de fútbol que desees. 9. Estar más tiempo con tus amigos. Quedo demostrado que los casados, logicamente, ven mucho menos a sus amigos. Y como decíamos, logicamente, cuando este hombre se separa o divorcia, lo primero que hace, es recurrir a ellos. Por eso siempre es necesario teenr tiempo para los amigos, estando casados o solteros, pero en este cso, mejor solteros. 10. Aprendes mas sobre vos mismo. Mientras mas tiempo tengas antes de casarse, estarás mas feliz de ti mismo, por que es claro, que los solteros saben mucho más que cosas lo hacen felíz. RECOMIENDA EL POST A TUS SEGUIDORES, QUIZAS SEAN SOLTER@S Y SI TÚ ERES SOLTERO O SOLTERA, PON ESTE POST EN FAVORITOS Y DEJA TU COMENTARIO!

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¡El Gran Groucho Marx!
HumorporAnónimo8/9/2010

Lo post otra vez porque se borro o alguien lo denuncio (¬¬) Antes de comenzar, no pido lean todo el post, pero si al menos las frases de este grande y vean los videos. Groucho Marx Nueva York, 2 de octubre de 1890 - Los Ángeles, 19 de agosto de 1977 Fue un actor, comediante y escritor estadounidense, conocido principalmente por ser uno de los miembros de la familia cómica Hermanos Marx. Julius Henry Marx nació en Nueva York, creció en en el seno de una modesta familia de inmigrantes alemanes judíos. Su madre era Miene (Minnie) Schoenberg (1864-1929) que emigró a Estados Unidos desde Alemania junto a sus padres y sus hermanos y su padre era Simon (Samuel) Marx (nacido como Marrix) (1860?-1933), inmigrante alemán, nacido en Alsacia cuando formaba parte de Francia y anexada posteriormente al Imperio Alemán tras la Guerra Franco-Prusiana en 1871, con lo que Samuel pasó de ser ciudadano francés a ciudadano alemán. Orgulloso de su pasado francés fue conocido toda su vida como Frenchy. Marx debutó en el mundo del espectáculo a los 15 años como cantante solista. Pasado algún tiempo comenzó a actuar junto a sus hermanos en el vodevil, primero en tríos o cuartetos musicales y finalmente en revistas. La obra Cocoanuts, interpretada de 1925 a 1928, dio a los Marx su oportunidad en Broadway. A raíz de este éxito, y tras olvidar su infructuoso rodaje de una primera y perdida película muda del año 1921 llamada "Humor Risk", firmaron un acuerdo con la productora de cine Paramount, con la que hicieron varias películas, como "Los cuatro cocos", "Plumas de caballo" y "Sopa de ganso", entre otras. Tras salir de la Paramount, y gracias al productor Irving G. Thalberg, los hermanos Marx comenzaron a trabajar con la Metro Goldwyn Mayer, de donde salieron películas como "Una noche en la ópera" y "Un día en las carreras". En los 50 cada uno de los tres hermanos continuó trabajando independientemente en radio, televisión y cine, siendo Groucho el que más éxito cosechó, gracias a su faceta como escritor y sobre todo gracias a su programa televisivo "Apueste su vida", con el que se hizo realmente famoso en los Estados Unidos entre una generación de personas que nunca lo habían visto en el teatro y que apenas lo conocían de alguna de sus viejas películas. Marx falleció en Los Ángeles a causa de una neumonía, dejando atrás tres ex-esposas, Ruth, Kay y Eden, tres hijos, Arthur, Miriam y Melinda, 18 películas, 14 de ellas junto a sus hermanos, y millones de admiradores. Una de sus célebres frases fue: "No deseo pertenecer a ningún club que acepte como socio a alguien como yo". Groucho Marx fue incinerado, sus cenizas se guardan en el Eden Memorial Park, siendo falso el epitafio "Perdonen que no me levante" que popularmente se creía que estaba en su tumba. Sus grandes citas celebres: "Una cita a ciegas puede convertirse en un cerdo con sombrero y un bolso de mujer." "Jamás aceptaría pertenecer a un club que me admitiera como socio." "¿A quien va usted a creer?, ¿a mi, o a sus propios ojos?" "Estos son mis principios. Si a usted no le gustan, tengo otros." "Él puede parecer un idiota y actuar como un idiota. Pero no se deje engañar. Es realmente un idiota." "Nunca olvido una cara. Pero en su caso, estaré encantado de hacer una excepción." "Claro que lo entiendo. Incluso un niño de cinco años podría entenderlo. ¡Que me traigan un niño de cinco años!" "Desde el momento en que cogí su libro me caí al suelo rodando de risa. Algún ida espero leerlo." "¿Por qué debería preocuparme por la posteridad? ¿Que ha hecho la posteridad por mi?" "La justicia militar es a la justicia lo que la música militar es a la música." "La inteligencia militar es una contradicción en los términos." "Una mañana me desperté y maté a un elefante en pijama. Me pregunto como pudo ponerse mi pijama." "La televisión ha hecho maravillas por mi cultura. En cuanto alguien enciende la televisión, voy a la biblioteca y me leo un buen libro." "He pasado una noche estupenda. Pero no ha sido esta." "Debo confesar que nací a una edad muy temprana." "O usted se ha muerto o mi reloj se ha parado." "Recordad que estamos luchando por el honor de esa mujer, lo que probablemente es más de lo que ella hizo jamás." "Partiendo de la nada alcance las mas altas cimas de la miseria." "Citadme diciendo que me han citado mal." "El matrimonio es una gran institución. Por supuesto, si te gusta vivir en una institución." "La política es el arte de buscar problemas, encontrarlos, hacer un diagnostico falso y aplicar después los remedios equivocados." "Es mejor estar callado y parecer tonto que hablar y despejar las dudas definitivamente." "Bebo para hacer interesantes a las demás personas." "Solo hay una forma de saber si un hombre es honesto: preguntárselo. Y si responde "sí", sabes que es un corrupto." "¿Que por qué estaba yo con esa mujer? Porque me recuerda a ti. De hecho, me recuerda a ti más que tú." "¿Servicio de habitaciones? Mándenme una habitación mas grande." "La política no hace extraños compañeros de cama. El matrimonio sí." "El secreto del éxito es la honestidad. Si puedes evitarla, está hecho." "Soy tan viejo que recuerdo a Doris Day antes de que fuera virgen." "Fuera del perro, un libro es probablemente el mejor amigo del hombre, y dentro del perro probablemente esta demasiado oscuro para leer." "No puedo decir que no estoy en desacuerdo contigo." "Detrás de cada gran hombre hay una gran mujer. Detrás de ella, esta su esposa." "El matrimonio es la principal causa de divorcio." "Lo malo del amor es que muchos lo confunden con la gastritis y, cuando se han curado de la indisposición, se encuentran con que se han casado." "Disculpen si les llamo caballeros, pero es que no los conozco muy bien." "¿Pagar la cuenta?... ¡Qué costumbre tan absurda!" "Nunca voy a ver películas donde el pecho del héroe es mayor que el de la heroína." "Me casé por el juzgado. Debería haber pedido un jurado." "Es usted la mujer más bella que he visto en mi vida... lo cual no dice mucho en mi favor." "Hasta luego cariño... ¡Caramba!, la cuenta de la cena es carísima... ¡Es un escándalo!... ¡Yo que tú no la pagaría! " "Señorita... envíe un ramo de rosas rojas y escriba "Te quiero" al dorso de la cuenta." "El verdadero amor sólo se presenta una vez en la vida... y luego ya no hay quien se lo quite de encima." "No piense mal de mí, señorita. Mi interés por usted es puramente sexual." "Está loca por mí. ¡Qué mujer no lo está! Yo sé que va usted a preguntarme cuál es mi secreto... ¡Voto al diablo que sois osado! El secreto es no darles a entender que se las quiere. No ir nunca tras ellas. Que ellas vayan detrás de ti. Hay que avivar el cariño del amor con el abanico de la indiferencia..." (Los Hermanos Marx en el Oeste) "Oh! Nunca podré olvidar el día que me casé con aquella mujer... Me tiraron píldoras vitamínicas en vez de arroz." "¿Quiere usted casarse conmigo? ¿Es usted rica? Conteste primero a la segunda pregunta." "- ¿Por qué y cómo ha llegado usted a tener veinte hijos en su matrimonio? - Amo a mi marido. - A mí también me gusta mucho mi puro, pero de vez en cuando me lo saco de la boca." "M. Dumont: Dime Wolfie, cariño, ¿tendremos una casa maravillosa? Groucho: Por supuesto, ¿no estarás pensando en mudarte, verdad? M. Dumont: No, pero temo que cuando llevemos un tiempo casados, una hermosa joven aparezca en tu vida y te olvides de mí. Groucho: No seas tonta, te escribiré dos veces por semana." "- ¿Me lavaría un par de calcetines? (...) Es mi forma de decirle que la amo, nada más." "Cásate conmigo y nunca más miraré a otro caballo." "No permitiré injusticias ni juego sucio, pero, si se pilla a alguien practicando la corrupción sin que yo reciba una comisión, lo pondremos contra la pared... ¡Y daremos la orden de disparar! " "¡Cavar trincheras! ¡Con nuestros hombres cayendo como moscas! No tenemos tiempo para cavar trincheras. Las tendremos que comprar prefabricadas. " "Chico: Un coche y un chófer cuestan demasiado. He vendido mi coche. Groucho: ¡Qué tontería! En su lugar, yo hubiera vendido el chófer y me hubiera quedado con el coche. Chico: No puede ser. Necesito el chófer para que me lleve al trabajo por la mañana. Groucho: Pero, ¿cómo va a llevarle si no tiene coche?. Chico: No necesita llevarme. No tengo trabajo." "Oiga mozo, ¿y no sería más fácil que en lugar de intentar meter mi baúl en el camarote, metiera mi camarote dentro del baúl? " "Perdonen que no me levante." (Seria el epitafio de Groucho) "Que de le den el 10% de mis cenizas a mi promotor artístico." "Mi madre adoraba a los niños. Hubiera dado cualquier cosa porque yo lo fuera." "Si quisiera un centavo rompería la hucha de mi hijo -si tuviera un hijo-." "Supongo que había que inventar las camas de agua. Ofrecen la única posibilidad de beber algo a media noche sin pisar al gato." Durante mis años formativos en el colchón, me entregué a profundas cavilaciones sobre el problema del insomnio. "Al comprender que pronto no quedarían ovejas que contar para todos, intento el experimento de contar porciones de oveja en lugar del animal entero." "Es una tontería mirar debajo de la cama. Si tu mujer tiene una visita, lo más probable es que la esconda en el armario. Conozco a un hombre que se encontró con tanta gente en el armario que tuvo que divorciarse únicamente para conseguir donde colgar la ropa." "Dices que conociste a John en un ascensor, y mi pregunta es: ¿subía o bajaba? Esto es muy importante porque, cuando bajamos en un ascensor, siempre tenemos una sensación de vacío en el estómago que a veces puede confundirse con amor. En cambio, si subía, se trata de un caso claro de flechazo a primera vista, y también demuestra que John es un joven en periodo de ascenso. (De una carta a su hija Miriam)" "Hijo mío, la felicidad está hecha de pequeñas cosas: Un pequeño yate, una pequeña mansión, una pequeña fortuna…" "Hace tiempo conviví casi dos años con una mujer hasta descubrir que sus gustos eran exactamente como los míos: los dos estábamos locos por las chicas." "En las fiestas no te sientes jamás; puede sentarse a tu lado alguien que no te guste." "He disfrutado mucho con esta obra de teatro, especialmente en el descanso." Algunos Videos que se encuentran en YouTube. link: http://www.youtube.com/watch?v=Oie-s0B0gKc&NR=1 link: http://www.youtube.com/watch?v=UIMfWJX2QLc link: http://www.youtube.com/watch?v=Zzr0gtF_w7Y

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La Atlantida ¿Leyenda o Realidad?
La Atlantida ¿Leyenda o Realidad?
Ciencia EducacionporAnónimo3/8/2011

BUENAS GENTE, YO HACE POCO, REALICE UN POST SOBRE CONSPIRACIONES EN EL MUNDO Y EN UNA DE ELLAS MENCIONE LA ATLANTIDA. EL POST DE "CONSPIRACIONES MUNDIALES" VALE MENCIONAR QUE EL POST FUE UNA ESPECIE DE RESUMEN, NADA DETALLADO, AUNQUE TAMPOCO AQUI AHONDARE POR LOS MARES PARA CON ESTA CONSPIRACION. Al respecto al continente perdido de la Atlántida se barajan muchas hipótesis, pero la teoría más aceptada es que esta importante civilización fue desvastada por una gran erupción volcánica. Se dice que el nombre de Atlántida fue dado en honor de su primer gobernante, Atlas, uno de los hijos de Poseidón que se rebeló contra los dioses y fue condenado por Zeus a cargar sobre los hombros la bóveda del cielo. Aunque no existe ningún hallazgo arqueológico que avale su existencia, existe una larga lista de lugares potenciales que se disputan las coordenadas en las que pudo existir este continente y su civilización. Toda la leyenda de la Atlántida surge de una misma fuente: "Los diálogos de Platón". En dos de estos diálogos, mantenidos por Platón con Critias y con Timeo, se hace una descripción bastante exhaustiva sobre la Atlántida, su geografía, sus habitantes y su forma de vida. Platón asevera en sus "diálogos" que esta historia les fue relatada por el sabio griego Solon, quien a su vez la recibió de un sacerdote egipcio. Se describe como una historia genuina la narración acerca de un pueblo originado por los dioses que habitaba en una gran isla situada más allá de las Columnas de Hércules (actualmente el Estrecho de Gibraltar) y que superaba en superficie a Asia y Libia juntas. Según este relato, el poderío de los gobernantes atlantes alcanzaba gran parte de Europa y de Egipto pero cometieron el gran error de pretender someter a los atenienses, quienes triunfaron finalmente sobre los invasores (no es extraño, considerando que Platón era griego) a la vez que liberaron a los otros pueblos sometidos. Al cabo de un tiempo, intensos terremotos y grandes inundaciones acabaron con la Atlántida (y con los gloriosos guerreros atenienses) en un solo día. En los Diálogos también se describe como vivía la civilización atlante con bastante detalle. Esta civilización tuvo su origen en la unión del dios Poseidón con una mortal llamada Cleito. El amor de Poseidón por Cleito era tan grande que, para protegerla, aisló la isla de todo cuanto la rodeaba por medio de dos anillos de agua y tres de tierra, fosos inundados y muros alternados. Convirtió así el centro de la isla en un círculo. El suelo de la isla era inmensamente rico, y con el se edificaron templos y palacios de gran hermosura y magnitud, a la altura de sus moradores. También construyeron puertos y dársenas para los barcos que transportaban mercancías procedentes de todo el mundo y construyeron un gran canal que, partiendo desde el centro de la isla, desembocaba en el mar. Cada una de las provincias en que se dividía la Atlántida estaba gobernada por un rey, y todos ellos seguían la ley de Poseidón, escrita en una columna de oro y cobre erigida en medio de la isla. Los habitantes que en un principio vivían y pensaban de acuerdo a la ley, iniciaron su decadencia tras comenzar a mezclarse con los mortales, por lo que Zeus decidió castigarlos. Para atenernos al rigor histórico, la heroica hazaña bélica en la que los atlantes fueron derrotados por los atenienses tuvo lugar, según el sacerdote egipcio, hace más o menos unos 9.000 años. Como Solon vivio alrededor del año 640 a.C. podríamos deducir que la Atlántida alcanzo su mayor apogeo aproximadamente en el año 10.000 a.C. Del origen de esta civilización no se tiene conocimiento alguno; ahora bien, es necesario admitir que los principales datos de la existencia real, o no, de la Atlántida provienen de un relato sobrecargado de leyendas, y que éstas suelen encerrar una veracidad que ha soportado una considerable deformación, pero que cuya búsqueda no resulta del todo irrealizable. Tampoco debemos olvidar que los mitos griegos (donde aparecen las leyendas atlantes), fueron imaginados y/o creados por la gente que vivía en regiones que mantenían estrechos contactos con la Creta Minoica (una superpotencia económica y política de la antigüedad), de hecho, los cretenses tenían sometidos a los atenienses. ¿Dónde está la Atlántida? Podemos así apreciar que existe gran similitud entre la isla de Creta y la Atlántida, además, ocurrió un hecho muy significativo: la gran explosión del volcán de la Isla de Thera (hoy en día Santorini) que tuvo lugar aproximadamente en el siglo XVI a.C. Los geólogos americanos Shenk y Stanley encontraron restos de la gran explosión de Santorini al analizar restos volcánicos en el río Nilo. Unos vulcanólogos daneses encontraron restos de este volcán en Groenlandia, a unos 3000 Km. de distancia. La hipótesis de la explosión se ve avalada por algunos relatos bíblicos; para algunos conocidos investigadores, la separación de las aguas del Mar Rojo y el ensombrecimiento del cielo en Egipto fueron la consecuencia directa de la erupción volcánica de la isla de Thera. También los chinos afirman, en algunos manuscritos antiguos, que durante el reinado del emperador Xieh, los campos del cálido valle del Río Amarillo aparecían cubiertos diariamente por escarcha. Después de las erupciones de los volcanes Laki (Islandia, 8 de julio de 1783) y Tambora (Indonesia, 5 de abril de 1815) parece ser que ocurrieron fenómenos similares. Indudablemente la catástrofe de Santorini no es única. Un caso similar ocurrió con el volcán Krakatoa (al suroeste de Indonesia, entre Java y Sumatra) el 26 de agosto de 1886. El gran estallido de este volcán produjo una ola colosal que destruyó las costas de Java y Sumatra, de la misma manera que el volcán de Santorini podría haber aniquilado la civilización atlante. Pero existen otras coordenadas que se diputan con Santorini la ubicación del reino perdido: * La Isla de Pharos (frente al delta del Nilo) * La cordillera del Atlas (conjunto montañoso al Norte de África) * La desaparecida civilización de Tartessos (en las proximidades de Cádiz) * El antiguo lago de Tritonis (hoy, marismas de Chott el Djerid y Chott Melrhir) Hay quien señala a los guanches, los primitivos habitantes de Canarias, como los descendientes de los atlantes, basándose en que las momias guanches son de elevada estatura. Pero si se recurre a la antropología, queda claro que los guanches procedían de las costas africanas. El escritor griego Plutarco (c. 50 d.C.) sugiere que la Atlántida podría buscarse en Escandinavia (la región del norte de Europa que comprende Dinamarca, Noruega, Suecia, Finlandia e Islandia). También se menciona la Atlántida en la zona del Canal de Korinthos, una brecha de 6,3 Km. abierta a través del istmo del mismo nombre, que une el Peloponeso con el resto de Grecia; una zona muy propensa a los terremotos. Si mencionamos a Tartessos (comarca al sur de España), también allí se dan muchísimas coincidencias con lo descrito acerca de la Atlántida, lo que nos haría situarnos en el Océano Atlántico. Hay infinidad de autores que han escrito y especulado sobre el Continente perdido, vale la pena mencionar: * Platón (Filosofo, 427 a.C.) * Macrobio (filosofo, escritor y político, 400 a.C.) * Plutarco (50 a.C.) * Proclo (filosofo griego, Constantinopla 412) * Julio Verne (escritor francés, Nantes 1828) * Jacinto Verdaguer (poeta español en lengua Catalana, Folgarolas 1845) * José Ortega y Gasset (filosofo español, Madrid 1883) * Juan G. Atienza (Filólogo, Valencia 1930) link: http://www.youtube.com/watch?v=pvhSPS99Y70 link: http://www.youtube.com/watch?v=lq-aaEDVyJ8 link: http://www.youtube.com/watch?v=PWozVN7BMko link: http://www.youtube.com/watch?v=sJZ7RuxcQ7k link: http://www.youtube.com/watch?v=J1k_pA8k8Uk link: http://www.youtube.com/watch?v=OhpBBh1_8e4 link: http://www.youtube.com/watch?v=8TOLn9Zh2wA link: http://www.youtube.com/watch?v=sriMpEQThyU link: http://www.youtube.com/watch?v=zdepp69P04c link: http://www.youtube.com/watch?v=M6UTdWjV80g RECOMIENDO QUE VEAN LOS VIDEOS, NO SE LO PIERDAN. SOLO DEBEN IR CARGANDO UNO POR UNO MIENTRAS SIGUEN NAVEGANDO POR OTROS POST. SALUDOS! PROXIMAMENTE IRÉ ACLARANDO OTRAS CONSPIRACIONES QUE REALICE EN EL POST MENCIONADO AL PRINCIPIO DE ESTE POST

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Evita Peron (Prohibido Olvidarla)
Apuntes Y MonografiasporAnónimo7/27/2010

María Eva Duarte de Perón (Junín o Los Toldos, Provincia de Buenos Aires, Argentina; 7 de mayo de 1919 - Buenos Aires; 26 de julio de 1952), conocida como Evita, fue una actriz y política argentina. Como primera dama, promovió el reconocimiento de los derechos de los trabajadores y de la mujer, entre ellos el sufragio femenino y realizó una amplia obra social desde la Fundación Eva Perón. Cuando Eva Perón falleció a los 33 años, en la radio se anunció: "¡Nuestra líder espiritual ha muerto!". Paladín de los "descamisados" de Argentina, superó en popularidad a su marido, el presidente Juan Domingo Perón. Cuando en 1945 detuvieron a Perón, la "señorita radio" movilizó a los sindicatos para que lo liberaran; una vez libre, se casó con él. Participó en ese año y el siguiente en la campaña presidencial de su marido, ganándose la adulación de las masas, a los que ella llamó "descamisados".Y cuando un año más tarde accedió a la presidencia, ella se convirtió en una poderosa líder a su lado. A pesar de que nunca tuvo un puesto oficial en el gobierno, Evita actuó de facto como Ministro de Salud y Trabajo, premiando generosamente a los trabajadores a través del aumento de sus salarios, quienes respondieron con el apoyo político a Perón. Luego de eliminar los subsidios a la tradicional Sociedad de Beneficencia, ganándose gran cantidad de enemigos en la elite tradicional, la reemplazó con la Fundación Eva Perón, la cual fue sostenida por uniones "voluntarios" y contribuciones más aportes de la lotería nacional y otros fondos. Estos recursos fueron utilizados para establecer cientos de hospitales, escuelas, orfanatos, casas para personas de edad y otras instituciones de caridad. Evita fue gran responsable del voto femenino y formó el Partido Feminista Peronista en 1949. También introdujo la compulsiva educación religiosa en todas las escuelas argentinas. En 1951, a pesar de padecer de cáncer, fue nominada para la vicepresidencia, pero el ejército la forzó a renunciar a tal candidatura. Esto fue un punto que marcó su declive político. Falleció en el año 1952. Aunque su vida fue corta, impulsó toda una serie de transformaciones sociales. Ultimo Discurso de Evita link: http://www.youtube.com/watch?v=X88Cg_3CXDU Video Homenaje link: http://www.youtube.com/watch?v=b1LEubdYmdA No Llores Por Mi Argentina link: http://www.youtube.com/watch?v=0ciclNbD9ak

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Photoshop (Tutoriales + Brushes)
Photoshop (Tutoriales + Brushes)
ArteporAnónimo10/15/2009

Tutorial de Mika Piccione / Efecto Zombie Este es un tutorial para convertir una persona en un zombie, espero que os guste. En primer lugar abrimos la foto que queramos retocar. En este caso yo utilizaré esta imagen. Después duplicamos la capa de fondo haciendo clic sobre ella y pulsando Ctrl+J o haciendo clic derecho sobre ella y presionando duplicar capa. Ahora con la esponja en modo desaturar empezamos a desaturar la piel para darle un aspecto más mortecino. El flujo del pincel depende del color y la saturación de la imagen. Os debería quedar algo parecido a esto. Ahora utilizaremos el filtro licuar para darle a la imagen más rasos de zombie, retocando algunas partes del cuerpo. En este caso he adelgazado los pómulos y los brazos y he agrandado los ojos y la boca. Hay que tener en cuenta que es una muerta y no come..jejeje. Este sería el aspecto en este momento. Ahora empezamos a darle más aspecto de zombie retocando los ojos. En este caso los pondré en negro para hacerla más aterradora. Lo primero que haremos será abrir una nueva capa y con el pincel negro pintarle los ojos de esta manera. Ahora duplicamos la capa de los ojos y utilizamos el desenfoque gaussiano (este desenfoque depende de la calidad de la imagen asique no daré unos valores fijos) hasta que quede más o menos así. Si veis que queda poco realista podéis utilizar en el contorno de los ojos el pincel desenfocar. Ahora con el pincel subexponer iremos poniendo sombras en los huevos de las mejillas, en lo que serían las ojeras y en las comisuras de los labios.(en la capa 1 ) En vuestra imagen podéis dar sombras donde lo creáis necesario. La mía queda así. Ahora empezaremos a oscurecer el ambiente para dar un aspecto más oscuro a la imagen. Para ello nos vamos a imagen > ajustes > curvas o pulsamos Ctrl+M y empezamos a modificar la imagen. (Depende también de cada foto). La mía ha quedado así. Y ahora por último para darle el último toque oscuro podemos utilizar los pinceles (que se pueden descargar desde cualquier página de internet) para rematar la imagen. En mi caso los he utilizado de esta manera y el resultado final de la foto es este. Tutorial de Carlos Teran / Mano de Hada Carlos Teran nos muestra en este tutorial photoshop un bonito efecto al que llama mano de hada, donde usando algunos comandos del photoshop y pinceles le da un toque mágico a una sensual mano femenina. Publicidad 1. Abrimos photoshop y creamos un documento nuevo de 400 x 600. 2. Descargamos e importamos la siguiente imagen. 3. arrastramos la imagen de la mano hacia nuestro documento de 400 x 600. 4. rellenamos lo que sobra de la imagen del color b0043c. 5. aplicamos niveles a la imagen. Para acceder a los niveles nos vamos a imagen > ajustes > niveles (ctrl + L). 6. aplicamos un degradado circular de negro a transparente para que quede de este modo. 7. aplicamos "curvas" imagen > ajustes > curvas (ctrl + m) así. 8. seleccionamos un pincel circular con 0% dureza y con 21px de diámetro maestro y color blanco. Pulsamos f5 y aplicamos los siguientes ajustes. Damos una pincelada de abajo hacia arriba sin soltar el click, para que se parezca a la imagen. 9. borramos los círculos que quedaron por encima de la mano para que de un aspecto limpio. 10. creamos una nueva capa y con un pincel normal de 21px de diámetro maestro, 0% dureza, 75% de opacidad y color 940120 creamos una sombra en la mano. 11.- por ultimo aplicamos nuestra firma y le damos los siguientes ajustes de capa al texto. Para acceder a los ajustes de capa solo denle doble click a al capa que quieren editar. 12. Y este es el final: Tutorial de Dario / Composicion Tipografica En este tutorial podrás aprender a crear una composición tipográfica bastante fácil como lo hacen algunos diseñadores textuales, ahora para comenzar: 1º Paso. Crearemos un archivo nuevo (Ctrl + N) en mi caso 700px x 600px, claro se puede variar de tamaño dependiendo de lo que tan grande lo quieras, luego le ponemos un degrade de color: #f8ecc6 y #f7f1c1 (también es variable), tipo lineal, pero trazándolo diagonalmente como se muestra en la siguiente imagen: 2º Paso. Ahora agregaremos una textura descargada de un pack de deviantart, que viene en el pack que dejo, aunque como todo, es variable su uso, lo pondremos en modo de capa Luz Suave, aunque depende del tipo de fondo o tipo de textura ya que también se puede poner como Superponer o hasta Luminosidad bajándole un poco la opacidad: 3º Paso. Ahora ha crear la composición, esto es bastante fácil primero vamos a agarrar la herramienta de texto y vamos a crear un texto o letra en un nuevo archivo (Ctrl + N) dependiendo de que tan grande sea nuestro trabajo, será el tamaño de nuestro texto o letra (En mi caso letra), en mi caso el archivo nuevo es de 145px x 181px, osea el tamaño de la letra, ahora el siguiente paso es que esta letra la convertiremos en un pincel, para eso nos vamos a Edición/Definir valor de pincel, y elegimos un nombre a gusto, ya con esto ya tenemos el pincel de nuestra letra: 4º Paso. A continuación vamos a poner nuestra letra o texto, pero como ya lo tenemos en modo pincel podrás esparcirlo mejor que es el resultado que se quiere lograr, para eso cambiaremos las propiedades del pincel de la letra o texto: Primero agarramos la herramienta pincel (B), después escogeremos el pincel de nuestra letra que hicimos en el paso 3 y por ultimo vamos a nuestro panel de edición de pinceles, todos estos pasos se muestran como guía en la siguiente imagen: Ahora poner las propiedades del pincel en este caso puede variar, pero aquí unos pequeños tips, después de abrir este panel de opciones del pincel harás los siguientes cambios: Entre los primeros cambios esta la Forma de la punta de pincel, como podrás ver en este panel te muestra el pincel escogido, el diámetro que viene siendo el tamaño del pincel, si tu pincel de letra es muy grande puedes cambiarle el diámetro (tamaño) a uno menor y la calidad del pincel casi siempre sigue intacta, el espaciado como su nombre lo dice es el espacio que hay entre los brushes, en mi caso 69, algo ni tan separado pero ni tan junto. Como siguiente esta la Dinámica de forma en Variación del tamaño se define según el numero de porcentaje de variabilidad que le pongamos, como puedes ver hace que el brush se haga de diferentes tamaños, ya el diámetro mínimo te ayuda a perfeccionar mejor la variación del tamaño. Si te das cuenta pongo una imagen más que es cuando cambiamos el control de Presión de la Pluma a Transición, que ayuda variar de un tamaño mayor a uno menor. En este panel encontrarás la dispersión que ya es bastante comprensible con solo leerlo, esto te ayudara hacer que el brush se esparza más, en la cantidad (hablando sobre este trabajo) de preferencia en mi caso uso 1 (también puedes usar el 2), ya que de 3 para arriba se vuelve muy sucio el brush. 5º Paso. Ahora ya teniendo esto y demás configuraciones de nuestro pincel es solo pasarlo en nuestro trabajo, algunos detalles que he agregado es usar el modo transición como explico arriba y agregar un poco de letras alrededor con una misma configuración la única diferencia es que la letra es mas pequeña (diámetro), que son detalles: 6º Paso. Lo que hare ahora es repetir el mismo paso 3 y 4, para crear una nueva composición, como muestro a continuación: La única diferencia es el cambio de color de la letra uno mas bajo. 7º Paso. Muy bien, lo siguiente que haremos es agregar adornos en nuestro trabajo, crearemos 3 tipos de adornos en círculos, como muestro a continuación: En este primer adorno circular, es muy fácil de hacer y de hecho casi muchos diseñadores lo usan en sus diseños, lo que haremos es pasar la herramienta borrador (E) por la mitad del círculo, y borrar también un poco en el centro para lograr ese efecto. En este segundo, se usará la misma herramienta borrador (E) solo que en este caso borraremos el centro del círculo dejando los bordes difusos. En este ultimo caso, pues solo agregar círculos con diferentes colores o un color que combine con tu trabajo y su fondo como su composición. Este es fácil, es solo la combinación de un caso 1, con un caso 2, también como agregado puedes combinar estas 2 capas y sumarle algún degrade y dejarlo mejor. Nota: Puedes bajarle el flujo o la opacidad al borrador si deseas algo no tan duro en el borrado y sea un borrado suave. Ya ahora es solo ponerlos en nuestro trabajo, tener algo como esto: 8º Paso. Como siguiente paso crearemos una nueva capa (Ctrl + Mayus + N) y aplicaremos imagen, para eso nos vamos a Imagen/Aplicar Imagen, ahora crearemos de nuevo una capa, en esta pondremos un degrade de los siguientes colores #f7f6f2 y #e1dfd2, para eso usaremos la herramienta degrado (G), ponemos los colores en el panel de degrade, damos en ok y ya solo lo pasamos en nuestro trabajo, y a esta capa la ponemos en modo Color con un 50% de opacidad: 9º Paso. Ahora agarraremos un pincel difuso de un tamaño de entre 200px y 300px y pondremos luces en nuestro trabajo, para eso después de agarrar el pincel difuso, creamos una nueva capa (Ctrl + Mayus + N) por cada luz que usemos (1 capa por luz), escogeremos un color o colores al gusto, en mi caso el color blanco y uno de color morado (2 luces) después solo aplicamos una sola vez el pincel en nuestro trabajo por cada color, (Claro dependiendo de cuantas luces quieras, puede variar la aplicación), después a estas capas las pondremos en modo Luz Fuerte, con una opacidad de entre 50px y 70px: 10º Paso. Ahora volvemos a aplicar imagen, creamos nueva capa (Ctrl + Mayus + N) y nos vamos a Imagen/ Aplicar Imagen, ahora pondremos una capa de relleno, para eso nos vamos a Capa/Nueva capa de relleno/Degradado y escogemos el degrade Naranja, Amarillos que esta en armonías en color2 (En la imagen de abajo muestro cual es), ahora si te das cuenta al crear esta capa nos la pone con una mascara de capa, ahora borraremos parte centrales del trabajo (En la imagen muestro también), no olvides después de darle click a la mascara de capa tu paleta de colores se pondrá en color Blanco y negro, ahora no te asustes es una función de la mascara de capa, con el color Negro borrarás y con el color Blanco podrás reponer lo que borraste y te salió mal, ya borrado las partes centrales de nuestro trabajo a esta capa de relleno la pondremos en modo Color con una opacidad de 25px: 11º Paso. Ahora como ya últimos toques agregaremos tonos a nuestras esquinas de nuestro trabajo, esto es bastante fácil basta con agarrar la herramienta pincel (B) después un pincel difuso de 300, y luego escogemos un color, creamos una nueva capa (Ctrl + Mayus+ N) después lo pasamos en la esquina de nuestro trabajo y a esa capa la ponemos en modo Color con una opacidad de entre 30px y 40px, (Este paso lo repetimos para la otra esquina), ahora volvemos a aplicar imagen (en una nueva capa Ctrl + Mayus + N), repito en Imagen/Aplicar imagen, ahora agregaremos una capa de ajuste, la de Equilibrio de Color, con las propiedades que muestra la siguiente imagen: 12º Paso. Por último, volvemos una vez mas aplicar imagen (Imagen/Aplicar imagen) en una nueva capa, después esta la duplicamos, y nos vamos a Filtro/Enfocar/Enfocar, después a esta capa enfocada le bajamos la opacidad entre 60px y 70px aproximadamente, acoplamos la imagen con la de abajo (Ctrl + E) y listo tenemos nuestra composición terminada: Tutorial Envejecer Imagen 1. Primer paso: Elige una imagen. Trabajaremos con una tomada de Virgin stock, una de mis favoritas en deviantART. Cambiaré el tamaño de la imagen, pues quiero trabajar más con el rostro en este ejemplo. 2. Aplicamos el filtro Filter>Noise>Dust & Scratches usando: Radious: 4 pixels y Threshold: 0. Esto nos ayudará a disimular la pixelación de la imagen. 3. En una copia de ese layer, aplicamos un blur: Filter>Blur>Gaussian blur... Más o menos 15 pixels. Luego, hacemos clic en y añadimos una layer mask. En ella, usando el radial gradient tool hacemos una degradación como la imagen debajo. 4. Este es nuestro resultado de unir ambos layers. (Merge down). 5. Haciendo clic en en la paleta de layers, seleccionamos Hue/Saturation y usamos estos valores: Hue: 38 Saturation: 22 Lightness: 0. Asegúrate de tener marcada la opción "Colorize". 6. Puedes descargar y utilizar una imagen de zombie-stock. Copiala (Ctrl+C) y pégala (Ctrl+V) en un nuevo layer de tu imagen a envejecer. Cambia este layer a modo Multiply. 7. Haz clic nuevamente en y elige Brightness/Contrast, utilizando: Brightness: -16 y Contrast: +15. 8. Bien... Usando un duplicado delk primer layer, cambiamos los colores utilizando Curves y Selective Color (Desde el menú Image>Adjustment) y cambiando el layer a modo de fusión Soft light... 9. Y añadimos un par de pequeños circulos blancos (con un poco de blur) en los ojos, trabajandolos en un nuevo layer en modo Overlay. 10. Ahora, salva la imagen scratchtexture.jpg (debajo), ábrela en Photoshop, selecciona todo y ve a Edit>Define Pattern. 11. Llena un nuevo layer con ese Pattern, y cambialo a modo Soft light. Añade un borde y está terminado... ...Una bella imagen antigua. Tutorial Convertir foto a silueta Una de las Siluetas mas conocidas en el Mundo, o al menos en Latinoamerica, o al menos en México ;-) es la de Ernesto el "Che" Guevara. Por muy diversas razones se volvió un icono representantivo de algunas corrientes ideológicas, y muchas veces lo hemos visto. Aquí lo veremos a continuación a partir de la imagen a la derecha. Nuestra imagen es ya blanco y negro, lo cual debe ser el primer psao en cualquier otra foto, pero para asegurarnos hay que desaturar: Imagen > Ajustes > Desaturar Inmediatamente después la enfocamos un poco para recuperar algo de luz: Filtro > Enfocar > Máscara de Enfoque En las imagen tienes los valores que usamos, pero prueba tu mismo para encontrar el mejor resultado de acuerdo a tu foto. Ya viene lo bueno: Imagen > Ajustar > Umbral En este caso usamos un nivel de 65 pero podría llegar hasta 100 dependiendo de la fotografía. Ahora, y con mucho cuidado, usa un poco de desenfoque para quitar dureza a la imagen. En este caso solo use .5 px de desenfoque gaussiano: Filtro > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano Finalmentecon con el borrador elimina las zonas que no te agraden, en especial puntos que suelen quedar y molestar, pero eso ya es cuestión de gustos. Prueba con una fotografía tuya! Tutorial Afiche de Pelicula Primero viene la tarea mas complicada. Esta es la selección de las fotografías a utilizar. No siempre tenemos imágenes posando para cualquier ocasión, por lo que nos podemos ayudar con algún banco de imágenes para una de ellas. Explicaré este tutorial siguiendo puntualmente este ejemplo, pero la idea es que aprendan el concepto y luego sean libres para realizar la composición a su manera. En este caso, tomé una fotografía en donde estoy con mi novia y la otra es de un banco fotográfico. 1º Paso. Abro un documento de 10cm. x 15cm. (o el tamaño de fotografía que deseo según el portarretratos). El mismo deberá ser con fondo negro. Luego creo una nueva capa (Ctrl+J) y la llamo “original1″. En ella coloco la imagen horizontal. Acto siguiente, repito el proceso de creación de capa, la llamo “original2″ y coloco la imagen vertical. 2º Paso. Lo que hago a continuación es “Añadir una máscara vectorial” a la capa “original2″. Como? Tal como se ve en la imagen siguiente: 3º Paso. Lo que hago a continuación es seleccionar la herramienta de degradado. Una vez hecho esto, voy al panel de propiedades del degradado (ubicado en la parte superior) y selecciono un degradado lineal, el cual de la punta izquierda lleva negro al 100% de opacidad y del lado derecho, negro al 0% de opacidad. Ya teniendo lista la herramienta para utilizarla, trazo una línea de arriba hacia abajo sobre la capa “original2″ como lo muestra la siguiente imagen (para tener una noción de ubicación de la fotografia que se encuentra debajo, podemos variar momentaneamente la opacidad de la capa “original2″ a un 50%): Si volvemos a 100% de opacidad la capa “original2″, obtendremos como resultado la fusión de las 2 imágenes. Espero haber sido claro hasta el momento. Esto es lo que se llama fusión o montaje de 2 imágenes. Y tenemos gran parte del trabajo realizado. 4º Paso. Lo que haré ahora es darle un toque artístico a esta imagen. Para esto, me dirijo al menu superior, en Capas > Nueva Capa de Ajuste > Tono/Saturación. Me abre una ventana a la que le doy aceptar y luego aparece una nueva ventana en donde puedo ajustar los valores de tono, saturación y luminosidad sin afectar a las capas originales. Aquí mismo marco la casilla “Colorear” y puedo comenzar a jugar con los valores de tono y saturación (Luminosidad lo dejo como está). Ya podemos decir que tenemos el trabajo terminado. Es un excelente fotomontaje de una escena romántica siendo nosotros mismos los protagonistas. Y si lo dejamos así, ya es una buena composición. 5º Paso. Como siempre me entusiasmo y busco agregar algo mas (gran defecto), decidí darle un aspecto de poster cinematográfico. El resultado fue el siguiente: Los agregados fueron un poco de texto, un pincel para las letras manuscritas, pájaros, rejas y formas (pueden descargarlo aquí) y un recorte final de otro poster cinematográfico para el pie (lo ideal es crearlo uno, pero me llevaría algo mas de tiempo… de ese que me falta). ¡Sorprende a tu pareja! Tutorial Estilo Sin City Tutorial Líneas de Luz Alrededor de una Persona link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=eaZ_QTR3Du8 Tutorial Mujer de Fuego link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=BP03A11bKqI Tutorial Efecto 300 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=jBBGMPYH-s8 Descargar Brushes (Pinceles) para Photoshop http://www.cofregrafico.com/mas-de-800-pinceles-brushes-para-photoshop/ PD: Me disculpo por las dos imagenes que no se ven completa en el primer tutorial, al parecer lo han subido asi. Me disculpo nuevamente.

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50 Dolares Gratis Para Jugar Al Poker
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Hazlo Tu MismoporAnónimo2/9/2011

YA ELIMINE EL REFERIDO, POR LO QUE NO HACE FALTA QUE LO DENUNCIEN GRACIAS MERECEDORES DE 3 PUNTOS Bueno gente, primero antes que comenzar con lo basico del Poker, aqui te voy a dejar una forma rapida y sencilla de ganarte 50 dolares para jugar en salas de poker (son pocas salas pero yo te dire cual te convendra mejor) Para ganarte los 50 pesos, solo debes realizar varios pasos, sencillos ya que te proporcionare la informacion que necesites para hacerte con el dinero. Pokerstrategy es una escuela de poker online donde podras instruirte en las estrategias del poker y asi poder un gran profesional de poker y hacerte con tus logros. Pokerstrategy nos regala un capital inicial de 50 dolares para que podamos demostrar las habilidades aprendidas en diferentes salas de poker y tiene un total de 3 millones de miembros. 1- Ingresa en http://***.pokerstrategy.com/ (Me mandan un mp y se los paso bien porque no se ve bien aca) 2- Aprender las estrategias del poker, lo que les resultara inutil, puesto que las respuestas del Quiz se las proporcionare yo mismo, mediante un MP (Luego de registrado con mi referido, me mandan un MP a mi cuenta de T! y les enviare las respuestas) 3- Pasar el Quiz y listo, recibiras el capital 4- Registrarte en una de las salas que te mostraran, los que les aconsejo que se registren en Full Tilt Poker (Tienes que seguir paso a paso lo que te indican, sin previo error) 5- En menos de 48 horas, recibiras los 50 dolares en la cuenta que creaste. ¿Cómo se juega al Poker? Existen varios estilos de Poker, pero las reglas del Poker tradicional que aquí explicamos son las reglas básicas de todos los tipos de Poker. Para jugar al Poker, se necesita un mazo de cartas francesas (52 cartas), aunque en algunos tipos de Poker, la cantidad de cartas varía e incluso se agregan comodines. La escala de valores de las cartas es la siguiente: As (la mayor), Rey (K), Reina (Q), Sota (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2 (la menor). Existen 4 palos (picas, corazones, diamantes y trébol) y ningún palo es de mayor valor que otro. El número de cartas a repartir depende de la variante del juego, pero el estándar del juego es que se repartan 5 cartas (tapadas) por jugador. Para saber más sobre las distintas variantes de Poker, haga click aquí El objetivo del juego es formar una combinación de cartas superior a la del resto de los jugadores. Por medio de las apuestas se van eliminando jugadores y posibilidades. ¿Qué cartas ganan? Escalera Real (Royal Flush) Todas las cartas deben ser del mismo palo y tienen que estar en secuencia, culminando la escalera con un As. Escalera de Color (Straight Flush) Todas las cartas son del mismo palo y siguen una secuencia. La diferencia con la Escalera Real es que no debe culminar en As, pero sí deben que ser del mismo palo. Poker (Four of a Kind) Combinación de cuatro cartas del mismo número. Es la jugada más característica del juego. Full (Full House) Es la combinación de tres cartas de un mismo valor y dos cartas de otro mismo valor. Color (Flush) Son cinco cartas del mismo palo, sin tomar en cuenta la secuencia. Escalera (Straight) Cinco cartas de distinto palo donde importa la secuencia. Trío (Three of a kind) Lo único que se necesita para este tipo de jugadas es tres cartas del mismo valor. Dobles Parejas (Two Pairs) Requiere dos grupos de dos cartas del mismo valor. Una Pareja (One Pair) Solamente se necesita una combinación de dos cartas de igual valor. Estrategias para ganar al Poker Estrategias para ganar al Poker Selección de la mesa: La correcta selección de la mesa es un punto muy importante, en especial para los jugadores principiantes. Elegir la mesa apropiada para su presupuesto y su nivel de destreza en el juego, le asegurará una larga y exitosa carrera en el Poker. De hecho, a veces es bueno observar un poco el juego antes de sentarse a jugar, para evaluar mejor a sus contrincantes. Identifique contra qué tipo de jugador se enfrenta: - Si un jugador juega muy pocas manos, se lo considera un “jugador cerrado”. - Si juega muchas manos, se le llama “jugador abierto”. - Los “jugadores pasivos” no apuestan muy seguido y prefieren “Ir” o “Ver” las apuestas de otros. - Por otro lado, los “jugadores agresivos” tienden a apostar fuerte en todas las manos. Los principiantes deberían elegir juegos cerrados / pasivos, donde las apuestas son bajas y con menor ritmo. Pero todos los jugadores de Poker deberían aspirar a ser capaces de jugar en mesas abiertas / agresivas. Cuándo retirarse: Aprender cuándo retirarse o “no ir”, ahorra a los jugadores muchísimo dinero a lo largo de sus carreras en el juego del Poker. De hecho, un buen jugador se retira de más manos de las que entra. - Generalmente, debería retirarse de no tener alguna de las jugadas descriptas en la sección Manos de Poker. - Debería retirarse si las acciones de otro jugador le aseguran que tiene una muy buena jugada y usted no. Cuándo pasar: Tiene una mano promedio y no está seguro si su jugada será la mejor, debido a las acciones de otros jugadores, entonces es recomendable pasar. Cuándo igualar: El igualar, al igual que pasar, tiene sus ventajas y desventajas. También, por lo general, conviene aumentar o retirarse antes de igualar una apuesta y es otra opción cuando no se está seguro si su jugada será la ganadora. Apostar, aumentar y re-aumentar: Estas son las armas del arsenal del jugador de Poker, generalmente usadas cuando el jugador tiene una excelente mano y cree que es la mejor de la mesa. Los jugadores que van perdiendo demasiado acostumbran usar estos métodos. Por supuesto que también se usan mucho para blofear, haciendo creer al resto de la mesa que tiene la mejor jugada, cuando en realidad no es así. Blofeo: El blofeo es una parte importante del Poker, y es una herramienta muy usada. Gracias a un buen blofeo, se pueden ganar grandes pozos y permite a los jugadores crear inseguridad en los otros jugadores a la hora de apostar. De todas maneras, no es conveniente usar el blofeo en una mesa muy grande. Tampoco es recomendable blofear con jugadores que tienden a igualar apuestas, funciona mejor con aquellos que tienden a retirarse más fácilmente. También hay que tener cuidado con blofear demasiado y que sus oponentes se den cuenta de cuándo está blofeando y cuándo no. Observe a sus oponentes: Los jugadores experimentados de Poker, siempre están observando a cada uno de sus oponentes. Analizar la jugada del contrincante permite tener otra perspectiva a la hora de elegir su jugada y tomar sus decisiones. - Preste atención a las acciones de sus oponentes, incluso cuando usted no está involucrado en la jugada. - Tome nota de los hábitos de sus oponentes para conocerlos mejor. - No debe olvidar que sus contrincantes también deben estar observando sus actitudes, hábitos y acciones, y que pueden interferir en el comportamiento de ellos mismos.

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Gana 50 dolares superfacil para jugar poker! (No es Broma!)
Hazlo Tu MismoporAnónimo2/11/2011

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Existen varios estilos de Poker, pero las reglas del Poker tradicional que aquí explicamos son las reglas básicas de todos los tipos de Poker. Para jugar al Poker, se necesita un mazo de cartas francesas (52 cartas), aunque en algunos tipos de Poker, la cantidad de cartas varía e incluso se agregan comodines. La escala de valores de las cartas es la siguiente: As (la mayor), Rey (K), Reina (Q), Sota (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2 (la menor). Existen 4 palos (picas, corazones, diamantes y trébol) y ningún palo es de mayor valor que otro. El número de cartas a repartir depende de la variante del juego, pero el estándar del juego es que se repartan 5 cartas (tapadas) por jugador. Para saber más sobre las distintas variantes de Poker, haga click aquí El objetivo del juego es formar una combinación de cartas superior a la del resto de los jugadores. Por medio de las apuestas se van eliminando jugadores y posibilidades. ¿Qué cartas ganan? Escalera Real (Royal Flush) Todas las cartas deben ser del mismo palo y tienen que estar en secuencia, culminando la escalera con un As. Escalera de Color (Straight Flush) Todas las cartas son del mismo palo y siguen una secuencia. La diferencia con la Escalera Real es que no debe culminar en As, pero sí deben que ser del mismo palo. Poker (Four of a Kind) Combinación de cuatro cartas del mismo número. Es la jugada más característica del juego. Full (Full House) Es la combinación de tres cartas de un mismo valor y dos cartas de otro mismo valor. Color (Flush) Son cinco cartas del mismo palo, sin tomar en cuenta la secuencia. Escalera (Straight) Cinco cartas de distinto palo donde importa la secuencia. Trío (Three of a kind) Lo único que se necesita para este tipo de jugadas es tres cartas del mismo valor. Dobles Parejas (Two Pairs) Requiere dos grupos de dos cartas del mismo valor. Una Pareja (One Pair) Solamente se necesita una combinación de dos cartas de igual valor. Estrategias para ganar al Poker Estrategias para ganar al Poker Selección de la mesa: La correcta selección de la mesa es un punto muy importante, en especial para los jugadores principiantes. Elegir la mesa apropiada para su presupuesto y su nivel de destreza en el juego, le asegurará una larga y exitosa carrera en el Poker. De hecho, a veces es bueno observar un poco el juego antes de sentarse a jugar, para evaluar mejor a sus contrincantes. Identifique contra qué tipo de jugador se enfrenta: - Si un jugador juega muy pocas manos, se lo considera un “jugador cerrado”. - Si juega muchas manos, se le llama “jugador abierto”. - Los “jugadores pasivos” no apuestan muy seguido y prefieren “Ir” o “Ver” las apuestas de otros. - Por otro lado, los “jugadores agresivos” tienden a apostar fuerte en todas las manos. Los principiantes deberían elegir juegos cerrados / pasivos, donde las apuestas son bajas y con menor ritmo. 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