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Rolomi

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Primer post: 12 may 2011Último post: 23 mar 2012
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Figuras Geométricas - Formulas
Ciencia EducacionporAnónimo5/28/2011

Triángulo Cuadrado Rectángulo Rombo Romboide P = 2 · (a + b) A = b · h Trapecio Polígono A = T 1 + T 2 + T 3 + T 4 Polígono regular Longitud de una circunferencia Longitud de un arco de circunferencia Círculo Sector circular Corona circular Trapecio circular Segmento circular Área del segmento circular AB = Área del sector circular AOB − Área del triángulo AOB Lúnula de Hipócrates -

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¿Cómo Fabricar Lámparas de Plasma?
¿Cómo Fabricar Lámparas de Plasma?
Ciencia EducacionporAnónimo5/12/2011

¿Cómo Fabricar Lámparas dePlasma? No es tan fácil y simple como parecefabricar una lámpara de plasma. En Internet casi ni hay manuales, me tuve quemeter en sitios de otros países y traducir los manuales que había, conseguí unmanual espectacular que se hace con un simple foquito. ¡ADVERTENCIA!!! La informaciónproporcionada aquí es solamente para la gente experimentada en electrónica ysabe lo que está haciendo. Aunque en el experimento cuidadosamente diseñadocondiciona, este circuito podría causarte varios daños si no estas entendido enel tema. Si entiendes completamente los peligros y laresponsabilidad de la toma entonces puedes continuar… Primero para hacer la lámpara hay queconstruir una bobina: Cómo construir una bobina de Tesla deestado sólido simple Mientras que estaba enbusca algo que podría satisfacer mi deseo de acumular una bobina de Tesla detrabajo, satisfice con las muchas copias de un circuito simple. Todos los éstos eraniguales a menos que algunos de ellos ofrecieran diversos valores sobre losresistores. Cuando tenía la ocasión, (de hecho ganada un transformador pequeñodel tiempo de retorno) soldó las piezas juntas, aplicó el voltaje y tenía 2cm.la violeta larga chispea en la primera prueba de conducción. Aunque era el circuitoasí que simple parecido así debe trabajar sin problemas, realicé que uno de mistransistores llegó a ser muy caliente rápidamente mientras que era el otrowormed de alguna manera. Para investigar el problema, medí las corrientes decolector de transistores por separado y encontré que uno de ellos conducíacerca de %85 el corriente total. Según mi avometer digital, el valor del hFE(aumento actual) del transistor que conducía más era 180 y el otro su era un pocodiferente: 160. Este pequeño (solamente%12) diferenciada el circuito asimétrico y disminuida el funcionamiento. Apenaspara aprender cuánto podría conducir un transistor individual el transformador,desconecté uno de ellos cada vez y encontré que solamente un transistor erabastante para funcionar el circuito. De hecho conectar el segundo transistorhacía el circuito salida inestable y de la disminución del voltaje. Decidía tan comenzar conun solo circuito del transistor y optimizarlo. El circuito dual del transistorrequirió los transistores idénticos y las bobinas también primarias y de laregeneración idénticas que tienen los mismos valores de la resistencia(capacitancia/inductancia). 2N3055 o los transistores de energía equivalentesno son así que barato comprar mucho y no a muchos de los vendedores permitiríaque seleccionaras pares idénticos con tu multímetro en su tienda. Puesto que esimpráctico medir inductancias de la bobina, apreciarás porqué te ofrezco unsolo transistor bobina de Tesla de estado sólido como punto de partida: ¿Cómo Fabricar Lámparas dePlasma? Ser seguro que realmente entendías elprincipio de funcionamiento básico de este circuito. Si no hubiera bobina de laregeneración, el transistor conduciría una corriente constante determinada porlos valores de R1 y de R2. Pero el circuito es dinámico ahora: Oscilará en unafrecuencia natural que ponga tu transformador en una actividad de la resonanciadando por resultado aumento enorme del voltaje. Por supuesto sin ningunatentativa que templa no puedes contar con el sistema que funciona en lafrecuencia derecha de la resonancia. Pero no es tan importante que tutransformador estaría funcionando ya en él es límites en la gama dada delvoltaje. Tal templar es más crítico cuando tratas de una bobina de Teslaverdadera. Si deseas aprender lo que significa la “resonancia” en este caso,puedes encontrar explicaciones muy detalladas sobre la red o en libros de laelectrónica acerca de este los fenómenos. El corazón del circuitoes un transformador del tiempo de retorno del ferrita-corazón que puedesencontrar en una vieja TV negro-blanca o un monitor en blanco y negrofuncionado incorrectamente. Aun cuando el color TV y los monitores tienentiempos de retorno más fuertes, sus secondaries contienen bobinas adicionales yconstruidos en revestido generalmente entero de los diodos con el plástico conel cual lo hace duro repartir y apenas porque los diodos hacen inconsistenciaen hacer salir voltaje y los multiplicadores del voltaje formados con loscondensadores y estos diodos crean combinaciones del voltaje peligroso + de lacorriente + de la frecuencia que no recomiendo esto unas al principio.Encontrar el transformador secundario de la herida más simple, sola. Comprobarhacia fuera si es secundario es aceptable con un multímetro análogo. Si hay unaresistencia (sobre algunos cientos ohmios) entonces puedes pensar que no estáquemada (todavía). Aquí es lo que puede ser que parezca: El segundo paso es elretiro de las bobinas primarias. Un viejo pero el sostenido bastante cuchilloharía este tan rápido; el corte justo él y limpia el área de la bobina. Ahora tienes solamente el secundario,aunque parece inocente, eres capaz producir millares de voltios si enrollas 5-6vueltas del alambre en base y entonces las conectas y desconectas a la fuentede alimentación rápidamente para mirar al convertido secundario tu tensión degran intensidad/baja entrada a la salida de poca intensidad/de alto voltaje. Nohay necesidad de recordarte no tocar los terminales secundarios mientras que haceesto. ¡Si no conseguirás choques repugnantes en tus yemas del dedo comoadvertencia natural! ¿Cómo Fabricar Lámparas dePlasma? Qué el transistor hará es justohacer esto abrir-cierra lazos automáticamente y continuo. ¡Cuando aplicas laenergía, el circuito comenzará a funcionar encendido una frecuencia determinadapor la inductancia de la bobina, capacitancia, y la resistencia óhmica delestado de la carga, de la composición y del tamaño primarios, secundarios de labase de la ferrita, longitud y posición de los cables de la conexión, capacidadde la ensambladura del transistor, y muchos más como ti puede pensar en! A primario de bajainductancia de la forma; vueltas del viento 5 del alambre esmaltado 18AWG(diámetro de 1m m) en la base. Asegurarla con la cinta o el pegamento en tuopción. Para formar el alambredel uso 22AWG de la bobina de la regeneración (diámetro de 0.64m m) y el viento2 las vueltas (o 3-4 da vuelta dependiendo de Hfe de tu transistor) entonces loaseguran. El mecanismo es listoahora. Conectar tus resistores y transistor con este sistema del transformadorcomo en el esquema circular. No olvidarte de montar tu transistor a undisipador de calor, si no puede ser dañado después de un período muy corto deltiempo de funcionamiento. ¿Cómo Fabricar Lámparas dePlasma? El valor para R1 estápara 24-32 voltios de operación. Puedes substituirlo por un valor más bajo como110 ohmios para tensiones más bajas. Pero 240 ohmios funcionarán el circuitosin ningunos problemas. Como las subidas del voltaje de entrada que el consumode energía en R2 (27 ohmios) aumenta. Aunque se parece no llegará a sercaliente tanto como R1 según ley de los ohmios, corriente instalada en lasaplicaciones R2 de la bobina de la regeneración de alcanzar la tierra y esto sedebe agregar al cálculo. Cheque es temperatura y utiliza tan un vatiaje másalto uno en caso de necesidad. Ser seguro que tu fuentede alimentación es capaz de dar los 2-3 amperios de corriente pues el circuitotomará. Fijar dos cables en la separación de cerca de 1m m en tus extremidadespara observar salida de alto voltaje de los plomos secundarios. Esto es unalongitud inicial del boquete a ser segura. Utilizar por favor un tipointerruptor del botón puesto que pararía el circuito como eliminas tu dedo.Esto es una precaución legítima y el circuito debe nunca ser funcionadomientras que está conectado constantemente con la fuente de alimentación. Puesentendías las razones de la seguridad bien, aplicar la energía presionando elbotón. Ahora debes poder ver los sparkings. Si no, y tu multímetro demuestraque el circuito está arrastrando ya 1-2 amperios (o más) de corriente entoncesque es justo los plomos de la regeneración tienes que invertir. Ahora tu minimonstruo debe trabajar. Utilizar los cables conaislamientos muy gruesos si vas a escoger los y el juego alrededor. Aun cuandoson el mirar muy aislado, cables pueden escaparse electricidad puesto que son capacitivelyconductores en estos muchos de alta frecuencia. Tus dedos se pueden quemar tansin ningún dolor. Preferir sostenerlos por los alicates aislados o algosimilar. Mejorar, tener un guante de goma. De hecho, nada (incluso losaisladores de la mica) se comporta como aislador en este caso. ¡Tener cuidado!¡Tener muy cuidado!! Estar siempre en un humor como estás en el océano profundodesconocido de los misterios de la electricidad. Otra vez; ¡tener cuidado!!! No dar para arriba si nopuedes hacer que sucede en tu primer intento. Comprobar hacia fuera todo.Conseguir la ayuda alguien que experimentó en electrónica también. Una vez quela funcionaras con éxito, puedes ir en los pasos siguientes como laconstrucción de un globo del plasma o de un motor del ion. En la próxima pagina se explicará como hacer una lampara deplasma ya con este componente terminado. ¿Cómo Fabricar Lámparas dePlasma? Una vez que funcionarastu bobina es fácil y divertida hacer una cierta magia con ella. Un globo simpledel plasma te sorprendería bastante. Todo lo que tienes que hacer es encontrarun bulbo eléctrico ordinario. Puesto que estos bulbos se llenan de los gasespara prevenir el filamento de la corrosión y para hacerlo mucho más brillante,puedes ionizar el gas en el bulbo y darte vuelta a un globo del plasma. Notodos los bulbos tienen la misma composición del gas así que puedes tener quebuscar para. Tu globo no mirará tan misterioso como original unos sino que valepara hechar una ojeada él. Como ves se pone a tierraeste circuito. Te ponen a tierra también y esto significa que hay másdisponibilidad para que la corriente pase a través de tu cuerpo. Lasprecauciones de la toma para el cable de tensión y las partes conductoras delbulbo se previenen tan y a otros que los tocan. Cuando te acercas a los dedosal bulbo observarás plasma el atraer allí. Mientras que te atreves a tocar elcristal que puedes encontrar sparkings minúsculos el golpear de tu dedo sindolor pero quemarán tu tejido fino. El relámpago intenso que golpea un punto enla esfera de cristal causaría ese punto al calor. Con mi bobina minúscula, nohe visto que ésta hizo el cristal romperse pero es posible. Si las roturas decristal entonces allí son una ocasión que los sparkings pueden saltar de losalambres del bulbo a tus dedos. Otro peligro es ozono, producido por la coronaacumulada en la superficie externa del cristal, que es dañoso a tus pulmones.También la emisión ultravioleta es muy alta para tus ojos en esta operación.Funcionar tan tu globo solamente por un período corto, en un lugar bien ventilado,evitando para tocar el bulbo, y en un voltaje óptimo así que no te romperá y nolastimará. Aquí están algunas fotosde un bulbo que he funcionado. Notar que los sparkings están formadosfácilmente y más de largo en el bulbo comparado a los que está en el aire. Atracción del plasma con la mano Foto con luz Foto a oscuras

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Shivá - Cantos a Shivá
Shivá - Cantos a Shivá
Apuntes Y MonografiasporAnónimo3/23/2012

En el marco del hinduismo, Shivá (शिवः Śivá, ‘auspicioso’) es el dios destructor en la Tri-murti (‘tres-formas’, la Trinidad hindú) junto a Brahmá (dios creador) y a Visnú(dios preservador). En el shivaísmo (o religión śaiva o śaivita) la deidad principal es Shivá-Rudra, y en la que Brahmá y Visnú son considerados dioses menores. Canto a Shivá Una vacana es un poema lírico religioso en lengua Kannada, estructurado en verso blanco. Literalmente, vacana significa “dicho, cosa dicha”. El Kannada es una legua dravídica, hablada actualmente en el sur de la India, en el estado de Mysore. hay una evidencia de más de quince siglos de literatura escrita en esta lengua. Sin embargo, entre la enorme veriedad y riqueza de esa literatura, no hay obras líricas de mayor originalidad ni que revelen tanta pasión como las vacanas de los santos virasáiva del medioevo. Virasáiva significa “militante de la fe de Siva”. Las vacanas son poemas bhakti, poemas de devoción personal a un dios, a menudo a una forma particular de dios. Los santos vacana rechazaron no sólo a las grandes tradiciones de la religión Vedica sino también a las pequeñas tradiciones locales. A menudo van aún más lejos y rechazan la idea de que es necesario hacer el bien para ganarse el paraíso. Para ellos la rectitud, la virtud, la corrección, no involucran ninguna garantía. Propugnaban la experiencia individual, directa, original; sus poemas expresan una marcada consideración hacia todas las cosas vivientes. #99 No importa durante cuánto tiempo se sumerja una roca en el agua: ¿se ablandará alguna vez? ¿importa cuánto tiempo he dedicado al rezo, si mi corazón es inconstante? Fútil como un espectro, hago guardia junto al oro invisible, oh señor de los ríos encontrados. #500 Haz de mi cuerpo un laúd de mi cabeza la caja de resonancia de mis nervios las cuerdas de mis dedos las clavijas. Aférrame estrechamente y ejecuta tus treinta y dos cantos ¡Oh señor de los ríos encontrados! #686 Te moleré hasta que seas pequeño y delgado. Te limaré hasta que se te vea el color. Si tu grano se hace fino en la molienda, aparece tu color en el limado, entonces nuestro señor de los ríos encontrados te amará y protegerá. (sin número) Ellos dicen: “Vierte, vierte la leche! cuando ven la imagen en piedra de una serpiente. Pero gritan: ¡Mátala, mátala! cuando se topan con una serpiente de verdad. (Basavanna, 1106 d.C/1167 d.C) ——————————————– #25 El hambre, la gran serpiente ha invadido los órganos vitales y la ponzoña asciende desde el pie hasta la cabeza. Sólo él es el verdadero Hombre-sierpe de todo el mundo el que puede alimentar ese hambre y hacer bajar la ponzoña, Ramanatha. #87 A Lo que sea que hizo de esta tierra la bese, del mundo de la vida, del viento el puntal, que dispuso los lotos y la luna, y que cubrió todo con capas de cielo con Él mismo adentro, a ese Misterio, indiferente a las diferencias, A eso ruego, Oh Ramanatha. (Devara Dasimayya) ——————————————– #26 La ilusión ha perturbado al cuerpo como una sombra perturbado a la vida como un corazón perturbado al corazón como un recuerdo perturbado al recuerdo como una agudeza. Con su vara muy alta, la Ilusión arrea a los mundos. Señor blanco como el jazmín, nadie puede superar tu ilusión. (Mahadevikayya) ——————————————– #219 Está oscuro por encima de la mano que aferra. Está oscuro por encima del ojo que ve. Está oscuro por encima del corazón que recuerda. Está oscuro aquí con el Señor de las Cuevas allá afuera. #316 ¿Qué es esta oscuridad en los ojos? ¿esta muerte en el corazón? ¿esta lucha interior esta coquetería exterior este camino que los pies conocen? #675 La luz devoraba oscuridad. Yo estaba solo adentro. Irradiando la oscuridad visible yo era tu blanco Oh Señor de las Cuevas. (Allama Prabhu) Poemas extraídos de “Antología: Cantos a Siva” de editorial Need.

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Leyendas Urbanas en la Edad Media
Leyendas Urbanas en la Edad Media
Ciencia EducacionporAnónimo6/10/2011

Las leyendas urbanas son relatos pertenecientes al folclore contemporáneo que, pese a contener elementos sobrenaturales o inverosímiles, se presentan como crónica de hechos reales, los cuales nunca han sucedido. Y es que, aunque sea totalmente falso, una leyenda urbana puede permanecer como creencia cierta durante siglos, como éstas, que se conocen desde nada más y nada menos que la Edad Media El súcubo, según las leyendas medievales occidentales, es un demonio que toma la forma de una mujer guapa para seducir a los hombres, sobre todo a los monjes, en sus sueños, para tener relaciones sexuales con ellos. De esta manera, absorben la energía del hombre para mantenerse, y a menudo, llegan hasta tal punto, que pueden dejarlo agotado o incluso matarlo. Por el contrario, los incubos es lo mismo pero en versión masculina que intenta seducir a las mujeres. Al parecer, está leyenda se extendió en la Edad Media porque varias personas sufrieron lo que se cree que era la parálisis del sueño o sueños de vigilia, en los que el demonio intentaba mantener relaciones con ellas. En el año 720 a. C. el rey asirio Sargón II invadió el reino de Israel, dispersando a la población por otras zonas de su imperio y llevando a los notables desterrados a Babilonia. El reino fue repoblado con gentes de otros lugares. Los israelitas deportados entre otras naciones perdieron su identidad y nunca regresaron a tierras de Israel: recibieron el nombre de las diez tribus perdidas, ya que se creía que habían desaparecido por completo. Es el símbolo de la inmortalidad, es una legendaria fuente que supuestamente cura y devuelve la juventud a quienquiera que beba de sus aguas o se bañe en ellas. Las historias de los nativos americanos sobre la fuente curativa estaban relacionadas con la mítica isla de Bimini, un país de riqueza y prosperidad situado en algún lugar del norte, posiblemente en la ubicación de las Bahamas. Según la leyenda, los españoles supieron de Bimini gracias a los arahuacos de La Española, Cuba y Puerto Rico. Sequene, un jefe arahuaco de Cuba, supuestamente había sido incapaz de resistir la tentación de Bimini y su fuente restauradora. Reunió a un grupo de aventureros y navegó al norte, para no volver jamás. Sus antiguos súbditos más optimistas decían que Sequene y sus seguidores había encontrado la fuente de la juventud y vivían lujosamente en Bimini. La leyenda relata que un personaje judío (su caracterización concreta varía según las versiones) negó un poco de agua al sediento Jesús durante el camino hacia la Crucifixión, por lo que este lo condenó a «errar hasta su retorno». Por tanto, el personaje en cuestión debe andar errante por la Tierra hasta la Parusía. Durante las épocas siguientes, el anónimo judío adquiere varios nombres: algunos misteriosos, como Cartafilo y Ashevero, otros explícitos, como Buttadeus y Juan Espera en Dios. Baltasar Gracián, con más precisión que oído, lo llama Juan de Para Siempre. Para afirmar la veracidad de la leyenda, a partir del siglo XIII empiezan a comparecer testigos: un cronista boloñés que afirma, en 1223, que el Emperador Federico II oyó por boca de unos peregrinos que en Armenia había un judío condenado por Nuestro Señor a ser un viajero eterno; el historiador inglés Roger de Wendover, en una crónica de 1228, asegura que este judío, entrevistado por el Arzobispo de Armenia, confesó haber sido en tiempos remotos servidor de Poncio Pilatos. Los relatos sobre la papisa sostienen que Juana, nacida en 822 en Ingelheim am Rhein, cerca de Maguncia, era hija de un monje. Según algunos cronistas tardíos, su padre, Gerbert, formaba parte de los predicadores llegados del país de los anglos para difundir el Evangelio entre los sajones. La pequeña Juana creció inmersa en ese ambiente de religiosidad y erudición, y tuvo la oportunidad de poder estudiar, lo cual estaba vedado a las mujeres de la época. Puesto que sólo la carrera eclesiástica permitía continuar unos estudios sólidos, Juana entró en la religión como copista bajo el nombre masculino de Johannes Anglicus (Juan el Inglés). Según Martín el Polaco, la suplantación de sexo se debió al deseo de la muchacha de seguir a un amante estudiante. Juana se trasladó a Roma en 848, y allí obtuvo un puesto docente. Siempre disimulando hábilmente su identidad, fue bien recibida en los medios eclesiásticos, en particular en la Curia. A causa de su reputación de erudita, fue presentada al papa León IV y enseguida se convirtió en su secretaria para los asuntos internacionales. En julio de 855, tras la muerte del papa, Juana se hizo elegir su sucesora con el nombre de Benedicto III o Juan VIII. Dos años después, la papisa, que disimulaba un embarazo fruto de su unión carnal con el embajador Lamberto de Sajonia, comenzó a sufrir las contracciones del parto en medio de una procesión y parió en público. Según Jean de Mailly, Juana fue lapidada por el gentío enfurecido. Según Martín el Polaco, murió a consecuencia del parto. La opinión más extendida es que se trata de una leyenda, que sin embargo fue dada por cierta por la propia Iglesia hasta el siglo XVI. Las sillas perforadas exhibidas en su apoyo no son al parecer otra cosa que las sillas curiales, que simbolizaban el carácter colegial de la Curia romana. Ninguna crónica contemporánea a los hechos narrados acredita la historia, y la lista de papas no deja ningún resquicio en que se pueda insertar el pontificado de Juana. Según la leyenda, Robin Hood era un barón llamado Robin Longstride o Robin de Loxsley, quien era de gran corazón y vivía fuera de la ley, escondido en el Bosque de Sherwood y de Barnsdale, cerca de la ciudad de Nottingham. Hábil arquero, defensor de los pobres y oprimidos, luchaba contra el sheriff de Nottingham y el príncipe Juan sin Tierra, que utilizaban la fuerza pública para acaparar ilegítimamente las riquezas de los nobles que se les oponían. Hay una serie de teorías que tratan de identificar a un histórico de Robin Hood, pero por diversas razones (tales como la popularidad del nombre en la Edad Media), es improbable que alguna vez existiese tal personaje. Uno de los objetos bíblicos más preciados y más buscados a través de la historia es el Santo Grial, que fue la copa usada por Jesús en la Última Cena, del cual se dice que posee poderes milagrosos. Estos poderes están relacionados con que pueden curar personas y rejuvenecerlas. La leyenda surgió de los Templarios, una orden que al principio estaba formada por personas que tenían una gran avidez de conocimientos, pero que con el paso del tiempo fue constituyéndose por gente muy fanática que representaba algo que no existía. Esta gente armó, como si fuera una realidad, toda una fantasía sobre la copa de la que bebió Jesús en la última cena y finalmente terminaron creyéndola, tanto ellos como la sociedad en general. Es un destacado personaje de la literatura europea, especialmente inglesa y francesa, donde aparece representado como el monarca ideal, tanto en la guerra como en la paz. Según algunos textos medievales tardíos, fue un caudillo britano que dirigió la defensa de Gran Bretaña frente a los invasores sajones a comienzos del siglo VI. Su historia pertenece principalmente a la leyenda y a la literatura, aunque se discute si Arturo, o un personaje similar en el que se habría basado la leyenda, existió realmente. Y es que, aunque se ha tomado en repetidas ocasiones a este personaje como real, no existen testimonios arqueológicos fiables que permitan certificar la existencia histórica del Rey Arturo. Lo más cercano que ha habido a ello ha sido finales del siglo XII, cuando los monjes de Glastonbury hallaron supuestamente en una tumba una cruz con una inscripción latina que identificaba a los allí inhumados como Arturo y su esposa, Ginebra. Se trató, sin embargo, de un fraude relacionado con la Historia Regum Britanniae de Geoffrey de Monmouth, con la probable finalidad de aumentar la afluencia de peregrinos. La leyenda cuenta que durante ese año, en plena Edad Media, dos niños, uno en Alemania y otro en Francia, tuvieron visiones y mensajes divinos sobre la recuperación de Jerusalén por ejércitos de niños . Según esas visiones, Jerusalén caería por la pureza de alma de los ejércitos infantiles. Entonces, en los dos países se organizaron expediciones para reconquistar Tierra Santa, que juntaron unos 30.000 niños en Francia y 20.000 en Alemania, todos de entre 8 y 13 años , y unos 200 adultos. La expedición francesa llegó a Niza, en el sur de Francia, donde se embarcó para Medio Oriente. La columna de niños alemanes, por su parte, entró en la Selva Negra. Nunca se ha establecido si la Cruzada de los Niños realmente existió o fue un mito, tal vez originado por un hecho histórico real. Los que piensan que sí lo fue, señalan que en el cuento infantil El Flautista de Hamelin pueden hallarse pistas sobre el hecho. Hay que recordar que en la versión original del cuento, el flautista no devuelve a los niños, sino que los hace desaparecer en una colina, o según otra versión, los ahoga en un río. Fue un personaje muy popular en la Europa de los siglos XII a XVII. Se dice que era un patriarca, de ahí su título de Preste; y rey cristiano que dirigía una nación cristiana aislada entre musulmanes y paganos en Oriente. Los anales escritos de este reinado consisten en colecciones de fantasía popular medieval. Supuestamente descendía de los tres Reyes Magos, y era un mandatario generoso y un hombre virtuoso, que regía un territorio lleno de riquezas y extraños tesoros, donde se encontraba el Patriarcado de Santo Tomás. Su reino contenía maravillas como un espejo a través del cual podía ver todas sus provincias, de cuya fábula original derivó la "literatura especular" de la Baja Edad Media y el Renacimiento. En ella, los reinos de cada príncipe eran censados y sus deberes fijados. La primera vez que se menciona a este personaje es en la crónica del obispo alemán Otto de Freising. Inicialmente, se creía que el reino del Preste Juan se hallaba en la India. Corría por entonces la creencia muy divulgada de que los cristianos nestorianos habían tenido éxito en evangelizar esas tierras, y estaban regidos por un sacerdote-rey llamado Juan. Probablemente los viajes de Tomás el Apóstol, documentados en obras como los Hechos de Tomás, sirvieron de germen para la leyenda. Tras la llegada de los mongoles al mundo occidental, se situó al rey en Asia Central. Eventualmente, exploradores portugueses se convencieron de que le habían encontrado en Etiopía. El emperador de Bizancio y el papa habían recibido varios mensajes de esta figura misteriosa, en los que él mismo describía la grandeza y la riqueza de sus feudos. La leyenda del Preste Juan influyó en los viajes de exploración de la Baja Edad Media. Cuando en el XV los portugueses entraron en contacto con el reino cristiano de Etiopía, en África, pensaron que habían encontrado este reino, considerando al Negus o Negus negusti (Rey de reyes) etíope como el mítico Preste Juan. Otras leyendas identifican a Preste Juan con Juan el Apóstol, que basándose en el capítulo 21 del Evangelio de Juan, asumen que Juan el Apóstol nunca murió, y que seguía vivo en la Edad Media. El preste Juan podría haber sido alguno de los monarcas de la Etiopía cristiana.

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Principios básicos de electricidad
Principios básicos de electricidad
Ciencia EducacionporAnónimo5/31/2011

Principios básicos de electricidad Átomos y electrones Toda la materia del universo está constituida por átomos. La Tabla Periódica de los Elementos enumera todos los tipos conocidos de átomos y sus propiedades. El átomo está compuesto de tres partículas básicas: • Electrones: Partículas con carga negativa que giran alrededor del núcleo • Protones: Partículas con carga positiva. • Neutrones: Partículas sin carga (neutras). Los protones y los neutrones se combinan en un pequeño grupo llamado núcleo. Para poder comprender mejor las propiedades eléctricas de los elementos/materiales, busque "helio" (He) en la tabla periódica. El número atómico del helio es 2, lo que significa que tiene 2 protones y 2 electrones. Su peso atómico es 4. Si se le resta el número atómico (2) al peso atómico (4), se puede determinar que el helio también tiene 2 neutrones. El físico danés Niels Bohr desarrolló un modelo simplificado para ilustrar el átomo. Si los protones y los neutrones de un átomo tuvieran el tamaño de una pelota de fútbol Nro. 5, en el medio de un estadio de fútbol, la única cosa más pequeña que la pelota serían los electrones. Los electrones tendrían el tamaño de una cereza, y estarían orbitando cerca de los últimos asientos del estadio. En otras palabras, el volumen total de este átomo, incluido el recorrido de los electrones, tendría el tamaño del estadio. El núcleo del átomo donde se encuentran los protones y los neutrones tendría el tamaño de la pelota de fútbol. Una de las leyes de la naturaleza, denominada Ley de la Fuerza Eléctrica de Coulomb, especifica que las cargas opuestas reaccionan entre sí con una fuerza que hace que se atraigan. Las cargas de igual polaridad reaccionan entre sí con una fuerza que hace que se repelan. En el caso de cargas opuestas y de igual polaridad, la fuerza aumenta a medida que las cargas se aproximan. La fuerza es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia de separación. Cuando las partículas se encuentran muy cerca una de la otra, la fuerza nuclear supera la fuerza eléctrica de repulsión y el núcleo se mantiene unido. Por esta razón, las partículas del núcleo no se separan. Si la ley de Coulomb es verdadera, y si el modelo de Bohr describe los átomos de helio como estables, entonces deben intervenir otras leyes de la naturaleza. ¿Cómo es posible que ambas sean verdaderas? • Ley de Coulomb: Las cargas opuestas se atraen y las cargas iguales se repelen. • Modelo de Bohr: Los protones tienen cargas positivas y los electrones tienen cargas negativas. Hay más de 1 protón en el núcleo. Los electrones se mantienen en órbita aun cuando los protones atraen a los electrones. Los electrones tienen la velocidad justa y necesaria para mantenerse en órbita y para no caer en el núcleo, tal como ocurre con la Luna con respecto a la Tierra. Los protones no se repelen entre sí porque existe una fuerza nuclear que está relacionada con los neutrones. La fuerza nuclear es una fuerza increíblemente poderosa que actúa como si fuera un pegamento que mantiene unidos a los protones. Los protones y los neutrones permanecen unidos entre sí mediante una fuerza muy poderosa. Sin embargo, una fuerza mucho más débil es la que mantiene a los electrones en su órbita alrededor del núcleo. Los electrones de algunos átomos, como los de los metales, pueden liberarse del átomo y ponerse en movimiento. Este mar de electrones, débilmente unidos a los átomos, es lo que hace que la electricidad sea posible. La electricidad es un flujo libre de electrones. Se denomina electricidad estática a los electrones libres que permanecen en un lugar, sin moverse y con una carga negativa. Si estos electrones estáticos tienen la oportunidad de saltar hacia un conductor, se puede producir una descarga electrostática (ESD). La ESD, aunque por lo general no es peligrosa para las personas, puede producir graves problemas en los equipos electrónicos sensibles. Una descarga electrostática puede dañar los chips o los datos del computador, o ambas cosas, de forma aleatoria. Los circuitos lógicos de los chips de los computadores son sumamente sensibles a las descargas electrostáticas. Se puede hacer referencia a los átomos, o a los grupos de átomos denominados moléculas, como materiales. Los materiales pueden clasificarse en tres grupos, según la facilidad con la que la electricidad, o los electrones libres, fluya a través de ellos. La base de todo dispositivo electrónico es el conocimiento de cómo los aislantes, los conductores y los semiconductores controlan el flujo de los electrones y trabajan juntos en distintas combinaciones. Voltaje El voltaje se denomina a veces "fuerza electromotriz" (EMF) La EMF es una fuerza eléctrica o presión que se produce cuando los electrones y protones se separan. La fuerza que se crea va empujando hacia la carga opuesta en dirección contraria a la de la carga de igual polaridad. Este proceso se produce en una batería, donde la acción química hace que los electrones se liberen de la terminal negativa de la batería. Entonces, los electrones viajan a la terminal opuesta, o positiva, a través de un circuito EXTERNO. Los electrones no viajan a través de la batería en sí. Recuerde que el flujo de electricidad es, en realidad, el flujo de los electrones. También es posible crear voltaje de tres otras formas: La primera es por fricción o electricidad estática. La segunda es por magnetismo o un generador eléctrico. La última forma en que se puede crear voltaje es por medio de la luz o las células solares. El voltaje está representado por la letra V y, a veces, por la letra E, en el caso de la fuerza electromotriz. La unidad de medida del voltaje es el voltio (V). El voltio es la cantidad de trabajo por unidad de carga necesario para separar las cargas. Resistencia e impedancia Los materiales a través de los cuales fluye la corriente presentan distintos grados de oposición, o resistencia, al movimiento de los electrones. Los materiales que presentan muy poca o ninguna resistencia se denominan conductores. Aquellos que no permiten que la corriente fluya, o que restringen severamente el flujo, se denominan aislantes. El grado de resistencia depende de la composición química de los materiales. Todos los materiales que conducen electricidad presentan un cierto grado de resistencia al movimiento de electrones a través de ellos. Estos materiales también tienen otros efectos denominados capacitancia e inductancia, asociados a la corriente de electrones. Las tres características constituyen la impedancia, que es similar e incluye la resistencia. La atenuación se relaciona a la resistencia al flujo de electrones y la razón por la que una señal se degrada a medida que recorre el conducto. La letra R representa la resistencia. La unidad de medición de la resistencia es el ohmio (Ω). El símbolo proviene de la letra griega "Ω", omega. Los aislantes eléctricos, o aislantes, son materiales que no permiten que los electrones fluyan a través de ellos sino con gran dificultad o no lo permiten en absoluto. Ejemplos de aislantes eléctricos son el plástico, el vidrio, el aire, la madera seca, el papel, el caucho y el gas helio. Estos materiales poseen estructuras químicas sumamente estables, en las que los electrones orbitan fuertemente ligados a los átomos. Los conductores eléctricos, generalmente llamados simplemente conductores, son materiales que permiten que los electrones fluyen a través de ellos con gran facilidad. Pueden fluir con facilidad porque los electrones externos están unidos muy débilmente al núcleo y se liberan con facilidad. A temperatura ambiente, estos materiales poseen una gran cantidad de electrones libres que pueden proporcionar conducción. La aplicación de voltaje hace que los electrones libres se desplacen, lo que hace que la corriente fluya. La tabla periódica clasifica en categorías a algunos grupos de átomos ordenándolos en columnas. Los átomos de cada columna forman familias químicas específicas. Aunque tengan distintas cantidades de protones, neutrones y electrones, sus electrones externos tienen órbitas similares y se comportan de forma similar, al interactuar con otros átomos y moléculas. Los mejores conductores son metales como el cobre (Cu), la plata (Ag) y el oro (Au), porque tienen electrones que se liberan con facilidad. Entre los demás conductores se incluyen la soldadura, una mezcla de plomo (Pb) y estaño (Sn), y el agua ionizada. Un ion es un átomo que tiene una cantidad de electrones que es mayor o menor que la cantidad de protones en el núcleo del átomo. Aproximadamente un 70% del cuerpo humano consta de agua ionizada, lo que significa que el cuerpo humano también es conductor. Los semiconductores son materiales en los que la cantidad de electricidad que conducen puede ser controlada de forma precisa. Estos materiales se agrupan en una misma columna de la tabla periódica. Entre los ejemplos de estos materiales se incluyen el carbono (C), el germanio (Ge) y la aleación de arseniuro de galio (GaAs). El semiconductor más importante, que permite fabricar los mejores circuitos electrónicos microscópicos, es el silicio (Si). El silicio es muy común y se puede encontrar en la arena, el vidrio y varios tipos de rocas. La región alrededor de San José, California, se denomina Silicon Valley (Valle del Silicio) porque la industria informática, que depende de los microchips de silicio, se inició en esta área. Corriente La corriente eléctrica es el flujo de cargas creado cuando se mueven los electrones. En los circuitos eléctricos, la corriente se debe al flujo de electrones libres. Cuando se aplica voltaje, o presión eléctrica, y existe un camino para la corriente, los electrones se desplazan a lo largo del camino desde la terminal negativa hacia la terminal positiva. La terminal negativa repele los electrones y la terminal positiva los atrae. La letra “I” representa la corriente. La unidad de medición de la corriente es el Amperio (A). Un Amperio se define como la cantidad de cargas por segundo que pasan por un punto a lo largo de un trayecto. Si se piensa en el amperaje o corriente como la cantidad o volumen de tránsito de electrones que fluyen, entonces, se puede pensar que el voltaje es la velocidad del tránsito de los electrones. La combinación de amperaje y voltaje es equivalente al vatiaje. Los dispositivos eléctricos tales como las ampolletas, los motores y las fuentes de alimentación para computadores se clasifican en términos de vatios. Un vatio es la cantidad de energía que un dispositivo consume o produce. Es la corriente o el amperaje de un circuito eléctrico la que en realidad hace el trabajo. Por ejemplo, la electricidad estática tiene un voltaje muy alto, tanto que puede saltar una brecha de una pulgada o más. Sin embargo, tiene muy bajo amperaje y, como resultado, puede producir un choque pero no daños permanentes. El motor de arranque de un automóvil opera a tan sólo 12 voltios pero requiere un amperaje muy alto para generar la energía suficiente para hacer que el motor del auto arranque. Un rayo tiene un voltaje muy alto y un amperaje alto y así puede causar graves daños o lesiones. Circuitos La corriente fluye en bucles cerrados denominados circuitos. Estos circuitos deben estar compuestos por materiales conductores y deben tener fuentes de voltaje. El voltaje hace que la corriente fluya, mientras que la resistencia y la impedancia se oponen a ella. La corriente consiste en electrones que fluyen alejándose de las terminales negativas y hacia las terminales positivas. El conocimiento de estos hechos permite controlar el flujo de la corriente. La electricidad fluye naturalmente hacia la tierra cuando existe un recorrido. La corriente también fluye a lo largo de la ruta de menor resistencia. Si el cuerpo humano provee la ruta de menor resistencia, la corriente pasará a través de él. Cuando un artefacto eléctrico tiene un enchufe con tres espigas, una de las tres espigas sirve como conexión a tierra, o de cero voltios. La conexión a tierra proporciona una ruta conductora para que los electrones fluyan a tierra, ya que la resistencia que presenta el cuerpo suele ser mayor que la resistencia que opone la vía que conduce directamente a tierra. Por lo general, una conexión a tierra significa un nivel cero de voltios, al realizar las mediciones eléctricas. El voltaje se crea mediante la separación de las cargas, lo que significa que las mediciones de voltaje se deben realizar entre dos puntos. La analogía del sistema de suministro de agua ayuda a explicar los conceptos de la electricidad. Cuanto mayor sea la altura del agua, y cuanto mayor sea la presión, mayor será el flujo de agua. La corriente de agua también depende del tamaño del espacio que debe atravesar. De igual manera, cuanto mayor sea el voltaje y cuanto mayor sea la presión eléctrica, más corriente se producirá. La corriente eléctrica se encuentra entonces con una resistencia que, al igual que el grifo, reduce el flujo. Si la corriente se produce en un circuito de CA, entonces la cantidad de corriente dependerá de la cantidad de impedancia presente. Si la corriente se produce en un circuito de CC, entonces la cantidad de corriente dependerá de la cantidad de resistencia presente. La bomba de agua es como una batería. Suministra presión para que el flujo continúe en movimiento. La relación entre el voltaje, la resistencia y la corriente es voltaje (V) = corriente (I) multiplicada por resistencia (R). En otras palabras, V=I*R. Esta es la Ley de Ohm, llamada así en honor al científico que investigó estos temas. Las dos formas en que fluye la corriente son: Corriente Alterna (CA) y Corriente Continua (CC). La corriente alterna (CA) y sus correspondientes voltajes varían con el tiempo, cambiando su polaridad o dirección. La CA fluye en una dirección, luego invierte su dirección y fluye en sentido contrario para luego repetir el proceso. El voltaje de la CA es positivo en una terminal y negativo en otra. Entonces, el voltaje de la CA invierte su polaridad, de modo que la terminal positiva se convierte en negativa y la terminal negativa en positiva. Este proceso se repite de forma continua. La corriente continua (CC) siempre fluye en la misma dirección, y los voltajes de CC siempre tienen la misma polaridad. Una terminal es siempre positiva y la otra es siempre negativa. Estas direcciones no se modifican ni se invierten. El osciloscopio es un dispositivo electrónico que se utiliza para medir las señales eléctricas en relación al tiempo. Un osciloscopio expresa las ondas, los pulsos y los patrones eléctricos en forma de gráfico. Tiene un eje "x" que representa el tiempo y un eje "y" que representa el voltaje. Generalmente existen dos ejes "y" que corresponden a dos voltajes de entrada para que se puedan observar y medir dos ondas al mismo tiempo. Las líneas de alimentación transportan electricidad en forma de CA porque ésta puede ser conducida por largas distancias, de forma eficiente. La CC se encuentra en las baterías para linternas, baterías de automóviles y como energía para los microchips de la motherboard de un computador, donde sólo necesita recorrer una corta distancia. Los electrones fluyen en circuitos cerrados, o bucles completos. Los procesos químicos que se producen en la batería causan una acumulación de cargas. Esto proporciona un voltaje o presión eléctrica que permite que los electrones fluyan a través de los distintos dispositivos. Las líneas representan un conductor, que por lo general es un cable de cobre. Se puede considerar a un interruptor como dos extremos de un solo cable que se puede abrir o interrumpir para evitar que los electrones fluyan. Cuando los dos extremos están cerrados, fijos o puestos en cortocircuito, los electrones pueden fluir. Por último, la lamparilla presenta resistencia al flujo de electrones, lo que hace que liberen energía, en forma de luz. En los sistemas eléctricos de CA y CC, los electrones siempre fluyen desde una fuente con una carga negativa hacia una fuente con una carga positiva. Sin embargo, para que se produzca un flujo controlado de electrones, es necesario que haya un circuito completo.

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Hypno el Pokémon pedofilo + un relato bien chingon
Hypno el Pokémon pedofilo + un relato bien chingon
InfoporAnónimo3/12/2012

Hypno el Pokémon pedofilo PRUEBA 1: LA CANCIÓN DE HYPNO / HYPNO'S LULLABY. Como ya he mencionado existe una canción donde claramente se expresa que dicho pokémon secuestra niños. Sin embargo esta prueba no aporta mucho ya que su fuente no es muy confiable y pudo ser escrita por un fan. Sin embargo aquí se las dejo: link: http://www.youtube.com/watch?v=giLZRKc5avc&feature=player_embedded#! PRUEBA 2: LA POLÉMICA CAMISETA: Hace unos años en las tierras japonesas salió una marca de ropa llamada "POKéMON 151" especialisada en camisetas. El objetivo de esta marca era llamar la atención del público adulto con productos relacionados con pokémon. La línea se compone de diseños estilizados de Pokémon de la primera generación, y más adelante de la segunda, dibujados por el estudio japonés POLYGRAPH. Lo curioso es que una de esas camisetas, el modelo "Sleeper 097" (Sleeper significa "el que hace dormir" en inglés y es el nombre de Hypno en Japón) tenia un extraño dibujo donde un Hypno caminando sigilosamente, seguramente para no ser descubierto durante su "travesura", con dos niños que a pesar de ser siluetas parecen confundidos de la mano. Esta es una prueba más que clara del comportamiento pedofílico de este pokémon, ya que "POKéMON 151" es un producto oficial de Pokémon company, y si ellos lo dicen... Pues saquen sus propias conclusiones. PRUEBA 3: EL SECUESTRO DE PEDRITA: Todos los que hallan completado, o al menos vencido por segunda vez al Alto Mando, en pokémon RF/VH sabrán que al visitar por primera vez Isla Secunda, un desesperado hombre nos pedirá que lo ayudemos a buscar a su pequeña hija Pedrita. Una vez que llegamos a Isla Tera, nos llega el rumor de que Pedrita se ha ido al bosque Baya. Una vez allí nos encontramos con Pedrita, pero para nuestra sorpresa un pokémon, a quien ella le tenia terror, estaba con ella y nos ataca. Como también sabrán, ese pokémon es Hypno. ¿Realmente Pedrita, quién siempre iba a ese bosque a buscar bayas se perdió a pesar de conocerlo muy bien? ¿No será acaso que cierto pokémon psíquico usando sus poderes la confundió e hizo perder el rumbo, para que luego estando sóla pudiese aprovehcarse de ella? Ustedes sabrán que pensar. PRUEBA 4: SECUESTRO MASIVO DE INFANTES EN EL ANIME: Si alguno vio el episodio EPO27 (1º Temporada) de la serie de anime sabrá que en "Ciudad Salto Salto Salto" (cercana a Azulona) una gran cantidad de niños llevaba tres días desaparecidos cuando los portagonistas llegan a ella. Gracias a estos tres personajes, la gente del pueblo logra descubrir que quién habia secuestrado a los niños era nada más y nada menos que Hypno. Así es, Hypno. Como el anime de pokémon es bien conocido por su carencia total de violencia entre personas, a aquellos niños jamas se los mostró como humanos que quedaron con problemas psícologicos o que sufrieron golpes o agresiones sexuales, pero durante un lapso de 3 días, aquel Hypno pudo haber hecho quien sabe cuantas atrocidades con esos niños. LA CANCION DE HYPNO En una conversación con un colega psicologo sobre la influencia de los videojuegos y las series de televisión en la educación de un niño, llegamos a una serie en especial, que nunca conocí, pues nunca he sido fanático de la televisión la serie en cuestión es llamada "Pokemon". El caso en especifico tiene que ver con la extraña muerte de un niño y su obsesión con el videojuego y la serie, a continuacion relatare de manera muy somera lo que recuerdo de esta historia. Un dia llegó a mi consultorio un niño con apariencia languida y desgastada pero de muy buen vestir, la madre tenia unas ojeras como si no hubiera dormido en varios dias, lo que se me hizó mas extraño es que el niño no despegaba su mirada de un dispositivo de juegos y cuando su madre trató de quitarselo hizo un berrinche monumental, interrogué con gran curiosidad a su madre sobre esto, me respondió que era su gameboy advance y el juego era pokemon, al tratar de hacer amistad con el niño el solo respondía moviendo la cabeza, en principio pensé que era victima de maltrato y que se refugiaba en este juego para olvidar sus problemas, mantuve esta postura durante poco tiempo, pues luego de las primeras sesiones en las cuales analice a sus padres y la forma en que interactuaban con él, me di cuenta de que estaba errado, al preguntar a los padres sobre la apariencia del chico, me indicaron que comía poco y que dormia mucho, que todo había empezado hace menos de 3 semanas y que estaban desesperados que solo estaba despierto 6 horas al dia, de las cuales la primera media hora miraba el show de T.V. y el resto del tiempo se la pasaba jugando con su gameboy. con el paso de las sesiones se hacía mas grande la brecha de comunicacion con el chico, hasta que le dijé directamente a el que me enseñará a jugar, la expresión de su cara cambio de manera impresionante pues le brillaron los ojos y empezó a contarme sobre el mundo pokemon y las grandes aventuras que tenía, hablaba mucho sobre un pokemón en especial llamado hypno, al interrogar al niño sobre quien era hypno, el solo atinó a responderme que era quien lo iba a llevar al mundo pokemon a vivir en paz y armonia con el resto de los pokemon, esto se me hizó muy extraño, asi que empecé a indagar sobre este pokemon, y lo que me llamó aun mas la atención fue que dió la casualidad que justo en el tiempo que le empezó el trastorno al pequeño fue emitido un capitulo que hacía referencia a este pokemon. El capitulo en cuestión ocurre cerca de la meseta añil, donde había un hypno que hipnotizaba a los adultos para dormirlos, pero tambien a los niños los hacia creer que eran pokemons, hubo algo en ese capitulo que me dejó completamente perturbado y fue la canción de hypno: Vengan, pequeños niños, vengan conmigo. Seguros y felices estarán. Lejos de sus casas, ahora déjennos correr. Con Hypno tendrán mucha diversión. Oh, pequeños niños, por favor no lloren. Hypno no mataría a una mosca. Sé libre, sé libre, sé libre para jugar. Ven a mi cueva, quédate aquí. Oh, pequeños niños, por favor no se muevan. Estas cuerdas, lo sé, los sujetarán con fuerza. Hypno te dice que esto es real. Pero tristemente, Hypno te ha mentido. Oh, pequeños niños, no podrán irse. Sus familias los llorarán. Sus mentes se abrirán. Permitiéndome embrujar sus sueños. Pero seguro, todos deben saber que es tiempo de irse. Oh, pequeños niños, no fueron listos, ahora se quedarán aquí por siempre. Pasé toda la noche pensando en esa maldita canción y casi no me despierto, al otro día justamente iba tarde para la cita con el pequeño, sali corriendo hacia mi consultorio y justo cuando iba entrando encontré a la secretaria con el telefono y con lagrimas en los ojos, me dio una noticia que me dejó debastado, el niño habia amanecido muerto y nunca encontraron una explicacion logica para esto, lo poco que pudé saber es que la noche anterior se había acostado de muy buen animo y que al parecer le había dicho a sus padres que a partir de la mañana siguiente el sería muy feliz, poco tiempo despues el padre del pequeño se ahorco y dejó una nota, la madre al leerla enloqueció y fue recluida en un centro psiquiatrico, la nota decia: "Pero seguro, todos deben saber que es tiempo de irse."" RESUMEN link: http://www.youtube.com/watch?v=emX4VSUj5r8&feature=related

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¿Qué significa LOL, BRB, ROFL, y demás abreviaturas?
InfoporAnónimo3/19/2012

Los más frecuentes: En internet son muy populares expresiones como LOL, BRB, NSFW, OMG, etc. Básicamente todas provienen del inglés, y son abreviaturas para decir cosas de manera más rápida. Mucha gente no tiene ni idea qué significan, por eso decidí publicarlo la explican todas estas expresiones: LOL: Del inglés Laughing Out Loud, que viene a significar “me parto de risa”, de ahí que la mayoría de las veces, este acrónimo se convierta cómo por arte de mágia en un emoticono riéndose a carcajadas. BRB: Del inglés Be Right Back. Significa vuelvo enseguida, es muy frecuente cuando estamos chateando, de hecho es un estado del Messenger en inglés.ROFL: Del inglés Rolling On Floor Laughing, esto es incluso más que el LOL, aquí te tiras por el suelo de risa. NSFW: Del inglés Not Suitable For Work. Si ves esta advertencia en una noticia y estás navegando en el trabajo, estás avisado, no es apto para el trabajo. Normalmente porque la noticia conttiene imágenes o vídeo de contenido erótico o pornográfico. XD: es parecido a LOL, es la representación gráfica en letras de una carita riéndose, es decir, para expresar una carcajada, risa o felicidad. OMG: Una expresión que aprece en multitud de ocasiones, Oh My God!, al igual que en español: ¡Oh Dios mío! WTF: Viene del inglés What The Fuck, que significa algo así cómo “Qué carajo es ésto?”. WWW: Sin duda, la más usada, por si no has caído nunca en pensar lo que significa, es World Wide Web. TTYL: Del inglés Talk To You Later, hablamos luego, muy parecido al BRB qué veíamos antes. EOD: Del inglés End Of Discussion. Lo solemos encontrar en los foros cuando alguién quiere dar por zanjada una cuestión. Significa punto y final, fin de la discusión. OMG: Una expresión que aprece en multitud de ocasiones, Oh My God!, al igual que en español: ¡Oh Dios mío! ROFL: Del inglés Rolling On Floor Laughing (también podemos encontrar ROTFL, Rolling On The Floor Laughing) esto es incluso más que el LOL, aquí te tiras por el suelo de risa. IOW: In Other Words, en otras palabras. MMORPG: A los jugones seguro que os suena este que viene de Massive Multiplayer Onnline Role Playing Game, vaya, un juego masivo multijugador online de rol. ¿Un ejemplo?, el WOW, perdón, World Of Warcraft. RPG: este es sólo Role Playing Game, igual que el de antes pero sin versioón online multijugador. FPS: Seguimos en el terreno jugón, en este caso nos lanzamos al terreno de Quake o Doom, un First Person Shooter, o un Shooter en primera persona. Sí, has acertado, un shooter es un juego de acción, esencialmente de tiros. TPS o 3PS: Ahora nos pasamos a la acción en 3ª persona, más al estilo Gears of Wars, God of War o Devil May Cry. Significa Third Person Shooter. Ahora explicamos qué significan algunos ecmoticones: Qué significa ¬¬: Es una cara como de “enojado” con otra persona, como que estás mirando para el costado. Qué significa U.U:Es una cara con los ojos cerrados. Qué significa T.T: Significa que estás triste, la rayita son los ojos y la línea vertical son las lágrimas. Qué significa O_o: Es como una cara de sorpresa. Qué significa :@: Es una cara de enojado. ¿Qué significa? Pero el listado no se queda aquí incluso existen jergas usadas por los adolescentes cuando los padres aparecen en la habitación. Veamos unas cuantas de esas, bastante importantes a saber si hay chavales en casa y queremos saber de que va la cosa en sus conversaciones: PIR: Parent In Room:, con esto avisan de que hay “padres en la habitación” POTS o POS: Parent Over (The) Shoulder, con esta el padre no sólo está en la habitación, sino que está “por encima del hombro, vaya, echándole un vistazo a lo que hace. PRW: En la misma línea, Parents Are Watching, con Padres mirando. Pero eso es cuando ven que alguien les acecha, si están sólos, pueden usar un lenguaje que va un poco más allá: GNOC: Get Naked on Cam (Desnúdate en la Cam) WTGP: Want To Go Private (Quiero abrir un privado) MIRL: Meet In Real Life (conózcamonos en la vida real). Y es que las abreviaturas nos rodean por todos lados, todo empezó con los SMS y ahora con los estados de Facebook o los 140 caracteres de Twitter se potencia un poco más para condensar el máximo de información en el mínimo espacio posible. Los títulos de los juegos merecerían un capítulo aparte, ya que para buscar información sobre algunos juegos es casi esencial saber su denominación en siglas, porque Call Of Duty es COD, World of Warcraft es WOW, Pro Evolution Soccer es, de siempre, PES o Pro, God of War es GOW y así un largo etcétera que merece un post en solitario. Lo dicho, CUL (See you later= nos vemos) y TNX (Thanks=Gracias).

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Cómo hacer un disco de inicio con un pendrive USB
Cómo hacer un disco de inicio con un pendrive USB
Hazlo Tu MismoporAnónimo9/30/2011

Cómo hacer un disco de inicio con un pendrive USBSi todavía te encuentras en ese mítico mundo de dar soporte a oxidados Windows yrecurrir al viejo MS-DOS en caso de una emergencia, entenderás a la perfección que lidiarcon diskettes ya es algo terriblemente incómodo. Aprende a cómo quitarlos del camino,usando un pendrive USB como disco de inicio.¿te interesa?Las situaciones pueden sermuchas: Debes rescatar un oscuroarchivo de una partición enWindows 98, necesitas actualizarun BIOS, o requieres soporte deCD-ROM bajo DOS de maneraurgente. Estos y muchos otrosinconvenientes te pueden hacerrecordar lo doloroso que puedellegar a ser buscar un diskette enalguna parte, rogar que esté en buenas condiciones físicas, formatearlo, convertirlo endisco de inicio, y sin olvidar prender una vela pidiendo que la unidad de floppy no se hayadañado por alguna misteriosa razón.Por suerte, la tecnología puede hacernos todoeste proceso mucho más sencillo, recurriendo alos ya cotidianos pendrives USB. Con ayuda deun par de programas, puedes hacer que esepequeño lápiz que tienes tirado en algún rincón,se vuelva una valiosa herramienta capaz desacarte de un apuro. A menos que sea sometido aun maltrato extremo, el pendrive es mucho másresistente que los endebles diskettes, los cualesademás de ya estar casi extintos, comienzan aarrojar errores de lectura tras un par de usos.El único requerimiento crítico para poder usar unpendrive como disco de inicio es que el ordenadorsea lo suficientemente moderno como para: A -Tener al menos un puerto USB y, B – poderiniciarse a través del mismo. La presencia física de un puerto USB es muy fácil dedetectar, pero dependerá del BIOS del ordenador el que exista soporte para realizar unboot usando un puerto USB. Deberás remitirte al manual de tu tarjeta madre paraconfirmar si tiene esta clase de soporte, y cómo activarlo. Algunas tarjetas tienen la opciónpara escoger el dispositivo de arranque sin tener que cambiar la configuración. Cuandoinicies el ordenador, busca en la pantalla alguna leyenda similar a Press F12 for BootMenu. Esa opción activará un menú de inicio auxiliar que te permitirá escoger eldispositivo con el que debe iniciarse el sistema. Sólo deberás limitarte a escoger elpendrive, y listo.Ahora, para crear un disco de inicio en un pendrive, el método clásico teobligaría a recurrir a un diskette con archivos de sistema dentro. Pero si la idea es nodepender de diskettes, ¿qué sentido tendría? Para que todo esto sea lógico, tepresentamos una utilidad muy interesante.Cómo hacer un disco de inicio con un pendrive USBVirtual Floppy DriveTal y como lo dice su nombre, este programa crea una unidad de diskettes virtual. Lamejor parte, es que la crea de manera tal que Windows piensa que ya hay un diskettedentro de la unidad. Esto te ahorra dos problemas potenciales, que son el no tener undiskette físico a la mano, o que directamente el ordenador no posea una unidad de floppy(portátiles, por ejemplo). Para descargarlo, sólo debes pinchar aquí ( http://sourceforge.net/projects/vfd ) y luego hacer un clicsobre Download. El programa está en formato zip, por lo que deberás descomprimirlo auna carpeta temporal. Ahora, para hacerlo funcionar:1) Ejecuta el archivo vfdwin.exe, y verás el panel decontrol del programa, mostrando el contenido de lapestaña Driver. Haz clic en Install, y luego en Start. Esoiniciará el controlador que emula el floppy.2) Luego haz clic en la pestaña Drive0, y otro clic en elbotón Change. Allí debes elegir una letra para launidad virtual. Te recomendamos que uses B:.Verifica que haya una tilde en la casilla junto aPersistent / Global.La opción para asignar una letra de unidad3) Luego haz clic en Open / Create, y en lanueva ventana sólo haz clic en Create,no debes cambiar nada más. Porprecaución no cierres la ventana delVFD, o puede que debas repetir todo elproceso. ¡Eso es todo! Ve a Mi PC (o aEquipo si estás en Vista), y verás unaunidad de diskettes con la letra B:.4) Ahora, sólo debes darle con el botón secundario a esta nueva unidad, y escoger DarFormato. En lanueva ventana, tildala casilla para crearun disco de inicio deMS-DOS, e inicia laoperación. Elformateo será caside inmediato, porqueestás trabajando con una unidad virtual.Bien, de momentotienes un diskette con archivos de inicio en su interior. Ahora,para pasarlos al pendrive, necesitas un programa más.5) USB Disk Storage Format ToolNo, no estamos locos. El programa fue hecho por Hewlett-Packard, pero sirve para casitodo pendrive que existe ahí afuera. Es muy sencillo de usar, tanto que lo únicocomplicado es conseguirlo. La página oficial de HP ya no lo tiene disponible, pero puedesbajarlo haciendo clic aquí ( http://hp-usb-disk-storage-format-tool.softonic.com/ ). El archivo también está en formato zip, pero verás el instaladoren su interior. Ejecútalo, y se instalará en tu ordenador. No te preocupes, ocupa muy pocoespacio.1) La ventana principal te presenta algunas opciones. Primeropuedes ver en Device si el pendrive fue detectado. En caso de quetengas más de uno conectado, puedes elegir a cuál someterás alproceso. Luego está el File System. Deberías usar FAT32, a menosque estés apuntando a darle soporte a alguna versión muy antiguade Windows 95 (lo cual sería un poco extraño, un ordenador conWindows 95 difícilmente tenga un puerto USB), o te encuentres conalguna clase de incompatibilidad. Si es así, recurre a FAT16.2) Si lo deseas, puedes ponerle un nombre al pendrive bajo VolumeLabel, pero es completamente opcional. Luego, marca la casillajunto a Create a DOS startup disk. Si estás usando un Windowsrelativamente moderno (2000, XP, Vista), sólo tendrás la opciónusing DOS system files located at disponible. Escógela, y comoubicación para los archivos, especifica la unidad virtual que creaste antes (en nuestroejemplo, B.3) Sólo resta iniciar el formato. El programa te dará una advertencia antes decomenzar, en caso de que no estés seguro/a (recuerda que el pendrive seráformateado, si tienes información guardada, ¡haz un respaldo antes!). La operaciónserá muy rápida, y al terminar te presentará un reporte detallado.4) ¡Hecho! Ya tienes a tu pendrive convertido en disco de inicio.

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Bloquear la publicidad en Google Chrome
Bloquear la publicidad en Google Chrome
Hazlo Tu MismoporAnónimo10/31/2011

IntroducciónSi duda habrás odio hablar de Adblock para Firefox, la fabulosa extensión que bloquea la publicidad y permite navegar en la Web tranquilamente! Si eres usuario de Google Chrome, debes saber que también existen extensiones para Chrome que cumplen una función similar. En este pequeño tutorial presentaremos unas cuantas. Bloquear la publicidad visualAquí veremos las herramientas que nos permiten eliminar la publicidad visual, y más adelante la publicidad que además contiene sonido y que para su eliminación será necesario combinar varias extensiones AdblockAutor : gundlach Nota : 4,5/5 - 3747 Votos Número de usuarios: 726,528 usuarios Versión: 1.4.20 Funcionalidad:Adblock no recolecta informaciónOptmización de la velocidad para aprovechar al máximo cada segundo de tu tiempo.Una gestión intuitiva de listas negras (presiona Ctrl+Shift+K sobre cualquier página con publicidad para bloquearla)Posibilidad de añadir páginas Web en una lista de páginas autorizadasPara agregar un botón de gestión de Adblock a la derecha de la barra de direcciones, descarga esta extensión. AdThwartAutor : ttjoseph Nota : 4,0/5 - 1612 Votos Número de usuarios: 163,580 usuarios Versión: 0.8.16 Funcionalidad:AdThwart no recolecta informaciónListas de Adblock plus (lista negra similar a la de firefox)Posibilidad de bloquear manualmente una publicidad.Botón en la barra presente de manera nativa.Webmail Ad BlockerAutor: jason Nota : 4,5/5 - 47 Votos Número de usuarios: 3,199 usuarios Versión: 2.1.2 Funcionalidad:Elimina la publicidad en Yahoo Mail, Google Mail y HotmailResalta el día actual en el calendarioElimina la molestosa barra de opcionesHide Gmail adsAutor: Alexandre Nota : 4,5/5 - 13 Votos Número de usuarios: 837 usuarios Versión: 1.7 Funcionalidad:Oculta la publicidad que aparece a la derecha de la pantalla en Gmail, pero conserva los vínculos útiles (los desplaza a la parte de arriba de los mensajes), a fin de que los mensajes aparezcan a todo lo ancho de la pantalla.Oculta las dos líneas que no sirven para nada de la parte inferior de la página (los tips y el enlace hacia Google Home)Oculta el botón para invitar a amigos.Reduce el área para la redacción de texto de los emails para que sea similar a la versión antigua de Gmail.Todo esto sin necesidad de utilizar javascript, solo con una hoja de estilo CSS Bloquear el sonido de la publicidadHasta aquí ya has eliminado todas las molestias visuales. Sin embargo existe publicidad que además contiene audio, esta publicidad utiliza el sistema flash. Por tanto, ahora veremos algunas extensiones que permiten eliminar el sonido de la publicidad. FlashBlock Versión RuzanowAutor: ruzanow Nota : 4,5/5 - 363 Votos Número de usuarios: 30,031 usuarios Versión: 1.2.11.12 Funcionalidad: [ Flashblock] bloquea el tipo de contenido siguiente:Macromedia FlashMacromedia ShockwaveMacromedia AuthorwareMS SilverlightFlashBlock Versión JosorekAutor: ruzanow Nota : 4,5/5 - 537 Votos Número de usuarios: 94,521 usuarios Versión: 0.9.30 Funcionalidad: Esta extensión permite bloquear automáticamente el contenido Flash en las páginas Web. Cada elemento flash es reemplazado por un espacio reservado que te permite cargar solo los elementos seleccionados en una página dada. También puedes administrar una lista de páginas autorizadas a través de un panel de control. En general, FlashBlock ayuda a reducir el uso de la memoria, el uso del procesador y puede ser utilizado como una alternativa a AdBlock PD: El artículo original fue escrito por Alexis-pires, contribuidor de CommentCaMarche

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Bajar vídeos de YouTube fácilmente con Google Chrome
Bajar vídeos de YouTube fácilmente con Google Chrome
InfoporAnónimo5/27/2011

Existe una forma sencilla de bajar video de YouTube para aquellos que utilizan Google Chrome como navegador Web. Lo único que hay que hacer es bajar la extensión Chrome YouTube Downloader e instalarla en el PC. Esta extensión insertará una barra de descarga en la página de YouTube que te permitirá fácilmente descargar tus videos favoritos. Si aún no utilizas Google Chrome, primero deberás bajarlo e instalarlo. Descargar e instalar Chrome YouTube DownloaderAbre Google ChromeEntra a esta páginaHaz clic en "Add to Chrome" a la derecha de Chrome YouTube DownloaderTe aparecerá un mensaje de advertencia en la esquina inferior izquierda, dale clic a "Continuar" En la ventana que se abre haz clic en "Instalar" Y listo! Te aparece un mensaje indicándote que la extensión ya se ha instalado Cómo bajar videos de YouTube Una vez instalado el complemento en el PCirígete a YouTube y reproduce el video que deseas bajarDebajo del video se ha insertado el botón "Download" conteniendo 3 opciones. Para bajar el video en formato MP4, solo haz clic en "MP4" y la descarga empezará inmediatamente. Espera mientras se descarga el archivo. En la esquina inferior izquierda puedes ver el progreso de la descarga Una vez descargado el archivo ya puedes ver tu video donde quieras sin necesidad de estar conectado a Internet. Download http://www.chromeextensions.org/music-videos-photos/chrome-youtube-downloader-2/

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