Ramanathan
Usuario (Argentina)
13# 13) Cuando la lapicera Parker llevó al mercado mexicano una lapicera con ball point (punta redondeada), su aviso debía ser la traducción de "It won't leak in your pocket and embarrass you", que textual significa: "No perderá en tu bolsillo ni te avergonzará", pero pensaron que embarrass se traducía distinto, consiguiendo el slogan: "No perderá en tu bolsillo ni te embarazará". 12# 12) La fábrica escandinava de aspiradoras Electrolux uso el siguiente eslogan en una campaña estadounidense: "Nothing sucks like an Electrolux" (textual: "Nada chupa más que una Electrolux", pero el verbo suck tiene un significado del slang que lo haría significar "Nada apesta como una Electrolux". 11# 11) Clairol introdujo al mercado el "Mist stick" (palo de niebla), un rulero de hierro, a Alemania, para encontrarse con que la palabra "mist" era una palabra que se utilizaba en slang para significar "manure" (fertilizante, bosta). El "Manure Stick", palo de bosta, no tuvo mucho éxito xD. 10# 10) Coors tradujo su slogan, "Turn it loose" (largalo) como "Aflojalo", dando la idea de un consejo hacia alguien con problemas intestinales... 9# 9) La campaña de Pepsi, "Come alive with the Pepsi Generation" (sentite vivo con la Generación Pepsi) se tradujo a "Pepsi revive a tus ancestros" en China. 8# 8) Cuando Gerber comenzó a vender comida para bebés en África, usaron el mismo envase que en US, con el bebé sonriente en la etiqueta. Más tarde aprendieron que en África, las compañías rutinariamente ponía en las etiquetas imágenes de lo que había en el interior, ya que la mayoríia de la gente no sabe leer. 7# 7) Colgate introdujo al mercado francés una pasta de dientes llamada Cue, que era el nombre de una muy popular revista porno. 6# 6) El pollo de Frank Perdue tenía el slogan "It takes a strong man to make a tender chicken" (Se necesita un hombre fuerte para lograr un pollo tierno), que fue traducido al español como "se necesita un hombre suro para enternecer un pollo". 5# 5) Cuando American Airlines quiso hacer propaganda de sus nuevos asientos de cuero de su primera clase en México, tradujeron su "Fly in leather" muy literalmente, logrando el slogan "Volá en cuero". 4# 4) Un realizador de remeras en Miami sacó remeras para el mercado español para promocionar la visita del Papa. En vez de poner "Ví al Papa", las remeras salieron con la inscripción "Vi la Papa". 3# 3) La muy conocida campaña de la Asociación de Lácteos, "Got Milk?" (Tienes leche?) llegó a México. Pronto la campaña empezó a llamar la atención, ya que los carteles decían "Estás mamando?". 2# 2) General Motors tiene un fiasco muy famoso por tratar de promocionar el auto Nova en América del Sur y América Central. Después de todo, quién compraría un auto que "No va"? 1# 1) El nombre Coca-Cola al principio se leía en China como "Kekoukela", que literalmente significa "Muerde el poste de cera" o "Yegua llena de cera", dependiendo del dialecto. Coca-Cola entonces investigó entre 40.000 caracteres hasta encontrar un equivalente fonético, "kokoukole", que se traduce como "Felicidad en la boca". Fuente

Este es un proyecto que muestra el mapa mundial como los tontos lo imaginan. Si podés ver este mapa comodamente, definitivamente sos un tonto. El creador del proyecto dice: Un día, un tejano me preguntó cuando yo vivía en EEUU... "Cuántas horas te tomó el viaje desde Japón en auto?" (Historia real) Él no sabía dónde estaba Japón, y peor, no sabía que Japón es una isla. Entonces, pensé: "Qué clase de mapa del mundo verá en su mente?" En ese momento comencé a pensar que sería divertido reunir esas confusiones de los paises y visualizarlos en un mapa imaginado por los tontos. En la página se muestra el mapa, empezado con aquel comentario del tejano y modificado por comentarios que recibe y le mandan. Además cuenta con una especie de wiki de los "países". Así, no sólo aprenderán que Buenos Aires es una provincia de Brasil, país situado en África, sino que nuestro himno nacional es "No llores por mi Argentina". También encontrarán la evolución del mapa, un sector para dejar comentarios y la historia que traduje al español. Aunque la página está en inglés, el mapa habla por si sólo. Fool's World Map

Los Exiles son un grupo ficticio de personajes de comics de Marvel. Los Exiles, creados por el escritor Judd Winick y el artista Mike McKone, consiste de personajes de distintas dimensiones, o realidades, los cuales fueron removidos de tiempo y espacio con el propòsito de corregir problemas (a veces llamados "hipos" en varios mundos alternos y lìneas de tiempo divergentes del multiuniverso (multiverse). El equipo por lo general se compone de seis miembros y cada vez que un miembro muere o vuelve a su realidad, un nuevo miembro es presentado para unirse al equipo. Ésta serie es notable por el nùmero de personajes que mueren y no reviven, en contraste con las frecuentes resurrecciones que ocurren en las series de Marvel y DC. Los Exiles recibìan originalmente misiones del Timebroker, a travès de un aparato de comunicaciòn tipo pulsera llamado el Tallus. El equipo original consistìa de Blink (Clarice Ferguson, de la continuidad de la Era de Apocalipsis), Mimic (Calvin Rankin), Magnus (hijo de Magneto y Rogue), Thunderbird (John Proudstar), Nocturne (Talia Josephine "TJ" Wagner, hija de Nightcrawler y Scarlet Witch) y Morph. Acà les dejo los capìtulos del 1 al 81, en inglès, formato cbr. Exiles 1-10 Exiles 11-20 Exiles 21-27 Exiles 28-36 Exiles 37-41 Exiles 42-46 Exiles 47-52 Exiles 52-56 Exiles 57-61 Exiles 62-66 Exiles 67-71 Exiles 72-75 Exiles 76-81 Disfruten! Los capítulos siguientes, del 82 al 99, pueden encontrarlos en éste post de Lycaon.
# EncabezadoBuenas, hoy les traigo un vistazo a HTTP, el Hyper Text Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de HiperTexto).Les comento cómo viene la mano: Qué vas a encontrar acá?Vamos a repasar qué es lo que pasa desde el moment en que en tu browser escribís www.taringa.com hasta que se carga totalmente la página. O lo que podés recibir en vez de la página.- Qué es HTTP?- Cómo se realizan las transacciones HTTP?- Solicitudes y Respuestas HTTP.- Código de errores HTTP, como el 200, el 301, el 404, el 503...Para los newbies, incluyo una descripción completa con ejemplos fáciles, para que sea entendible. Para los no tan newbies incluyo, en cursiva, una ampliación de los conceptos con lenguaje técnico, en secciones llamadas Tecnicismos. Sientanse libres de saltear esas secciones.# Fin del Encabezado# Cuerpo Al escribir una URL en la barra de direcciones y dar enter, estamos tratando de conectarnos con un servidor que nos mostrará la página que queremos ver. Algo que hacemos todos los días, no?. Veamos qué pasa detrás de bambalinas.Tenemos 3 entidades participantes:El cliente: Puede ser un browser (firefox, chrome, opera, ie, etc) o quizás una consola (utilizando wget o quizás lynx). Desde él voy a intentar conectarme a...El servidor: Es la máquina que contiene la información (recurso) que estoy buscando, como wikipedia, taringa, la compu de mi amigo llena de archivos interesantes, etc.Los mensajes: Cliente y servidor se comunican entre ellos mandando mensajes. Del cliente al servidor se envían pedidos. Del servidor al cliente se envían las respuestas a esos pedidos (que trataremos a lo largo del thread), y la información o recurso que pedimos.Para que ambos entiendan esos mensajes, deben comunicarse en el mismo "lenguaje" o, en términos técnicos, protocolo. El más utilizado actualmente es el http. Te suena, no? Y claro, cuántas veces habrás tecleado http://www.taringa.com ?# TecnicismosDesde 1990, el protocolo HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo más utilizado en Internet. La versión 0.9 sólo tenía la finalidad de transferir los datos a través de Internet (en particular páginas Web escritas en HTML). La versión 1.0 del protocolo (la más utilizada) permite la transferencia de mensajes con encabezados que describen el contenido de los mensajes mediante la codificación MIME.El propósito del protocolo HTTP es permitir la transferencia de archivos (principalmente, en formato HTML). entre un navegador (el cliente) y un servidor web (denominado, entre otros, httpd en equipos UNIX) localizado mediante una cadena de caracteres denominada dirección URL. Desde el punto de vista de las comunicaciones, HTTP está soportado sobre los servicios de conexión TCP/IP, y funciona de la misma forma que el resto de los servicios comunes de los entornos UNIX: un proceso servidor escucha en un puerto de comunicaciones TCP (por defecto, el 80), y espera las solicitudes de conexión de los clientes Web. Una vez que se establece la conexión, el protocolo TCP se encarga de mantener la comunicación y garantizar un intercambio de datos libre de errores.HTTP se basa en sencillas operaciones de solicitud/respuesta. Un cliente establece una conexión con un servidor y envía un mensaje con los datos de la solicitud. El servidor responde con un mensaje similar, que contiene el estado de la operación y su posible resultado. Todas las operaciones pueden adjuntar un objeto o recurso sobre el que actúan; cada objeto Web (documento HTML, fichero multimedia o aplicación CGI) es conocido por su URL.Las principales características del protocolo HTTP son:- Toda la comunicación entre los clientes y servidores se realiza a partir de caracteres de 8 bits. De esta forma, se puede transmitir cualquier tipo de documento: texto, binario, etc., respetando su formato original.- Permite la transferencia de objetos multimedia. El contenido de cada objeto intercambiado está identificado por su clasificación MIME.- Existen tres verbos básicos (hay más, pero por lo general no se utilizan) que un cliente puede utilizar para dialogar con el servidor: GET, para recoger un objeto, POST, para enviar información al servidor y HEAD, para solicitar las características de un objeto (por ejemplo, la fecha de modificación de un documento HTML).- Cada operación HTTP implica una conexión con el servidor, que es liberada al término de la misma. Es decir, en una operación se puede recoger un único objeto.- No mantiene estado. Cada petición de un cliente a un servidor no es influida por las transacciones anteriores. El servidor trata cada petición como una operación totalmente independiente del resto.- Cada objeto al que se aplican los verbos del protocolo está identificado a través de la información de situación del final de la URL. # Fin de TecnicismosComunicación entre Servidor y Cliente- El navegador realiza una solicitud HTTP- El servidor procesa la solicitud y después envía una respuesta HTTPHay dos tipos de mensaje HTTP: Solicitudes y Respuestas. Cada una se compone de 3 partes.Solicitudes HTTPUna solicitud HTTP es un conjunto de líneas que el cliente (el navegador) envía al servidor indicandole qué quiere hacer, cómo lo quiere hacer, y dandole información sobre si mismo (qué navegador soy, qué versión, en qué sistema operativo estoy corriendo, qué lenguajes y protocolos acepto, etc). Cuenta con 3 partes: Linea de solicitud, Encabezado y Cuerpo.Ejemplo:GET /post/novatos HTTP/1.1Host: www.taringa.comUser-Agent: Mozilla/5.0 (Windows;en-GB; rv:1.8.0.11) Gecko/20070312 Firefox/1.5.0.11Accept: text/xml,text/html;q=0.9,text/plain;q=0.8,image/png,*/*;q=0.5Accept-Language: en-gb,en;q=0.5Accept-Encoding: gzip,deflateAccept-Charset: ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7Keep-Alive: 300Connection: keep-alive* Línea de solicitud: Es una línea que especifica el tipo de documento solicitado, el método que se aplicará y la versión del protocolo utilizada. La línea está formada por tres elementos que deben estar separados por un espacio: el método la dirección URL la versión del protocolo utilizada por el cliente* Encabezado: Es un conjunto de líneas opcionales que permiten aportar información adicional sobre la solicitud y/o el cliente (navegador, sistema operativo, servidor contactado, etc.). Cada una de estas líneas está formada por un nombre que describe el tipo de encabezado, seguido de dos puntos y el valor del encabezado.* Cuerpo: Es un conjunto de líneas opcionales que deben estar separadas de las líneas precedentes por una línea en blanco y, por ejemplo, permiten que se envíen datos al servidor, usando el método POST. # Tecnicismos# Fin de Tecnicismos Respuestas HTTPUna respuesta HTTP es un conjunto de líneas que el servidor envía al navegador. En ésta le dice si entendió o no la solicitud, si la va a procesar, si está pidiendo algo inválido, etc. Consta de 3 partes: Linea de solicitud, Encabezado y Cuerpo.HTTP/1.1 200 OKContent-Type: text/xml; charset=utf-8Content-Length: length<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="es" xml:lang="es" > <head profile="http://purl.org/NET/erdf/profile"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <link rel="alternate" type="application/atom+xml" title="Ultimos Posts" href="http://www.taringa.net/rss/home/ultimos-posts/" />* Línea de solicitud: Es una línea que especifica la versión del protocolo utilizada y el estado de la solicitud en proceso mediante un texto explicativo y un código. La línea está compuesta por tres elementos que deben estar separados por un espacio: la versión del protocolo utilizada el código de estado el significado del código* Encabezado: Es un conjunto de líneas opcionales que permiten aportar información adicional sobre la respuesta y/o el servidor. Cada una de estas líneas está compuesta por un nombre que califica el tipo de encabezado, seguido por dos puntos y por el valor del encabezado. * Cuerpo: Contiene el documento solicitado, en este caso, ese es el código fuente de la sección novatos de Taringa, que es lo que solicitamos más arriba.# Tecnicismos # Fin de Tecnicismos Códigos de Estado HTTPEn el encabezado de las respuestas HTTP se encuentra algo llamado códigos de estado. Los códigos de estado HTTP se componen de 3 números:1 - 1xx: Respuestas informativas que indican "Petición recibida, continuando proceso".Estos códigos son exclusivos del protocolo HTTP 1.1, con lo cual las páginas que usan el anterior, HTTP 1.0, no deberían recibir estos códigos, ya que no los entenderían.Mensajes:100 Continúa Esta respuesta significa que el servidor recibió la primer parte del pedido (el encabezado) y no la rechazó, que es momento que el cliente mande el resto (el cuerpo). "Hola, acá estoy, qué querés?"101 Conmutando protocolos El cliente le pide al servidor que cambie el protocolo. El servidor envía un mensaje 101 para indicar que hará el cambio Inmediatamente después de enviar esta respuesta. "Bueno, dale, ya te cambio el protocolo".El protocolo debería cambiar sólo cuando implica una ventaja. Por ejemplo, cambiar a una nueva versión de HTTP da una ventaja sobre una vieja, y cambiar a un protocolo sincronizado en tiempo real puede ser ventajoso cuando se manejan recursos que funcionan mejor en esas condiciones.102 Procesando El Servidor le indica al cliente que recibió el pedido pero todavía está procesandolo, no tiene todavía una respuesta para darle. En otras palabras, "bancame que estoy pensando".2 - 2xx: Mensajes que informan que el pedido fue procesado correctamente.El Servidor le indica al cliente que la petición fue recibida correctamente, entendida y aceptada.Mensajes:200 OK Respuesta estándar para peticiones correctas. "Dale, te hago el favor".La respuesta que devuelve el servidor depende del pedido que le haya hecho el cliente. Por ejemplo:Obtener (GET): Un objeto correspondiente al recurso pedido es enviado en la respuesta.Encabezado (HEAD): Los campos correspondientes al objeto encabezado correspondiente al recurso solicitado es enviado en la respuesta. La respuesta no tiene cuerpo.Enviar (POST): En la respuesta hay un objeto describiendo o conteniendo el resultado de una acción.201 Creado La petición ha sido completada y ha resultado en la creación de un nuevo recurso. Por ejemplo, cuando subimos una foto a un servidor y todo fue bien, recibimos este mensaje. La respuesta debería incluir la url del nuevo objeto o dónde encontrarlo.202 Aceptada La petición ha sido aceptada para procesamiento, pero este no ha sido completado. La petición eventualmente pudiere no ser satisfecha, ya que podría ser no permitida o prohibida cuando el procesamiento tenga lugar. "Entiendo lo que me pedís pero voy a pensar si lo hago". La respuesta 202 es intencionalmente no comprometedora. Su propósito es permitir al server que acepter un pedido para otro proceso sin exigirle al cliente que la comunicación entre ellos persista hasta obtener la respuesta. El objeto devuelto con este estado debería incluir una indicación del estado de la solicitud o algún link a un monitor de estatus, o tiempo estimado hasta completar el pedido.203 Información no autoritativa (desde HTTP/1.1) La información devuelta en la respuesta no está disponible en el server original, pero está siendo buscada en una copia local o externa. "Lo tenía pero no lo encuentro, por suerte para vos, lo encontré en otro lado y lo estoy trayendo".204 Sin contenido Es una respuesta con el cuerpo vacío, pero, como pertenece a la familia de los 200, indica que la solicitud fue exitosa. Se devuelve cuando no es necesario dar detalles de la acción realizada. La respuesta puede incluir información nueva o actualizada en los encabezados. La ventaja de esta respuesta es que la página que estabamos mirando no cambia.205 Recargar contenido El Servidor realizó exitosamente la tarea solicitada y le recomienda al cliente que actualice la página. Generalmente se manifiesta con un popup avisando que deberías actualizar la página, con un aceptar o un cancelar. 206 Contenido parcial La petición servirá parcialmente el contenido solicitado. Esta característica es utilizada por herramientas de descarga como wget para continuar la transferencia de descargas anteriormente interrumpidas, o para dividir una descarga y procesar las partes simultáneamente.207 Estado múltiple (Multi-Status, WebDAV) El cuerpo del mensaje que sigue es un mensaje XML y puede contener algún número de códigos de respuesta separados, dependiendo de cuántas sub-peticiones sean hechas.3 - 3xx: RedireccionesEl cliente tiene que tomar una acción adicional para completar la petición. La acción requerida puede ser llevada a cabo por el agente de usuario sin interacción con el usuario si y sólo si el método utilizado en la segunda petición es GET o HEAD. El agente de usuario no debe redirigir automáticamente una petición más de 5 veces, dado que tal funcionamiento indica usualmente un Bucle infinito.Mensajes:300 Múltiples opciones Indica opciones múltiples para el URI que el cliente podría seguir, con información sobre cada una para que el browser pueda elegir la más apropiada.301 Movido permanentemente "La página estaba acá, pero no está más. No te preocupes que te estoy llevando a la nueva ubicación". Cuando se recibe un 301 en una solicitud que no es GET ni HEAD, el browser debe consultar al cliente si se desea continuar; por ejemplo, cuando estás enviando un comentario a una página que fue movida permanentemente. El cliente debería actualizar sus bookmarks por la dirección nueva.302 Encontrado El recurso solicitado reside temporalmente en una dirección (URI) diferente. Ya que la redirección es temporal, el cliente debería conservar la dirección original.303 Vea otra (desde HTTP/1.1) La respuesta a la solicitud puede ser encontrada en otra dirección y debería ser solicitada utilizando GET. Este método existe principalmente para permitir a los usuarios que utilizaron POST para realizar una solicitud puedan ser redirigidos a un recurso seleccionado.Schrödinger's cat304 No modificado Indica que la petición a la URL no ha sido modificada desde que fue requerida por última vez. Típicamente, el cliente HTTP provee un encabezado como If-Modified-Since para indicar una fecha y hora contra la cual el servidor pueda comparar. El uso de este encabezado ahorra ancho de banda y reprocesamiento tanto del servidor como del cliente.305 Utilice un proxy (desde HTTP/1.1) El recurso solicitado debe ser accedido a través de un proxy, dado en el campo Location. Se espera que el cliente repita esta solicitud usando el proxy. Muchos clientes HTTP (como Mozilla2 e Internet Explorer) no se apegan al estándar al procesar respuestas con este código, principalmente por motivos de seguridad.306 Cambie de proxy Esta respuesta está fuera de uso.307 Redirección temporal (desde HTTP/1.1) Se trata de una redirección que debería haber sido hecha con otra URI, sin embargo aún puede ser procesada con la URI proporcionada. Como la dirección puede cambiar ocasionalmente, el cliente debería conservar la dirección original. En contraste con el código 303, el método de la petición no debería ser cambiado cuando el cliente repita la solicitud. Por ejemplo, una solicitud POST tiene que ser repetida utilizando otra petición POST. 4 - 4xx Errores del clienteLa intención de la clase de códigos de respuesta 4xx es para casos en los cuales el cliente parece haber errado la petición. Excepto cuando se responde a una petición HEAD, el servidor debe incluir una entidad que contenga una explicación a la situación de error, y si es una condición temporal o permanente. Estos códigos de estado son aplicables a cualquier método de solicitud (como GET o POST). Los agentes de usuario deben desplegar cualquier entidad al usuario. Estos son típicamente los códigos de respuesta de error más comúnmente encontrados.400 Solicitud incorrecta La solicitud contiene sintaxis errónea y no debería repetirse.401 No autorizado La solicitud necesita ingresar usuario/password antes de continuar. La respuesta debe incluir un encabezado pidiendo datos de autorización. El cliente puede repetir la solicitud con el campo de Autorización del encabezado correspondiente. Si el pedido incluye las credenciales, la respuesta incluye que las mismas son no válidas. 402 Pago requerido La intención original era que este código pudiese ser usado como parte de alguna forma o esquema de Dinero electrónico o micropagos, pero eso no sucedió, y este código nunca se utilizó.403 Prohibido La solicitud fue legal, pero el servidor se rehúsa a responderla. En contraste a una respuesta 401 No autorizado, la autentificación no haría la diferencia. El mensaje debería incluir las razones por las cuales esto sucede.404 No encontrado Recurso no encontrado. Se utiliza cuando el servidor web no encuentra la página o recurso solicitado.405 Método no permitido Una petición fue hecha a una dirección utilizando un método de solicitud no soportado por dicha dirección; por ejemplo, cuando se utiliza GET en una forma que requiere que los datos sean presentados vía POST, o utilizando PUT en un recurso de sólo lectura.406 No aceptable El servidor no puede dar una respuesta que cumpla con todos los requisitos que el cliente pide en su solicitud.407 Autenticación Proxy requerida 408 Tiempo de espera agotado El cliente tardó en contestar más que lo que el servidor estaba dispuesto a esperar.409 Conflicto La solicitud no pudo ser completada debido a un conflicto con el estado actual del recurso. Este código sólo es permitido en situaciones donde es esperable que el usuario pueda resolver el conflicto y reenviar el pedido. El cuerpo de la respuesta debería incluir información suficiente para que el usuario pueda reconocer el origen del conflicto.410 Ya no disponible Indica que el recurso solicitado ya no está disponible y no lo estará de nuevo. Este código debería ser utilizado cuando un recurso haya sido quitado intencionalmente; sin embargo, en la práctica, un código 404 No encontrado es expedido en su lugar.411 Requiere longitud El servidor se niega a aceptar el pedido sin un campo Content-Length definido. El cliente puede repetir el pedido si agrega un valor válido al campo del encabezado Content-Length, conteniendo la longitud del cuerpo del mensaje.412 Falló precondición Una precondición dada en uno o más campos del encabezado del pedido ha sido evaluado como falso cuando ha sido probado en el server.413 Solicitud demasiado larga El servidor se niega a aceptar el pedido porque el mensaje es demasiado largo.414 URI demasiado larga El servidor se niega a aceptar el pedido porque la dirección solicitada es demasiado larga.415 Tipo de medio no soportado El servidor se niega a aceptar el pedido porque el pedido está en un formato no soportado por el recurso pedido para el método solicitado.416 Rango solicitado no disponible El cliente ha preguntado por una parte de un archivo, pero el servidor no puede proporcionar esa parte, por ejemplo, si el cliente preguntó por una parte de un archivo que está más allá de los límites del fin del archivo.417 Falló expectativa La condición dada en el campo Expect del encabezado no puede ser cumplida por el servidor.421 Hay muchas conexiones desde esta dirección de internet422 Entidad no procesable (WebDAV - RFC 4918) La solicitud está bien formada pero fue imposible seguirla debido a errores semánticos.423 Bloqueado (WebDAV - RFC 4918) El recurso al que se está queriendo acceso está bloqueado.424 Falló dependencia (WebDAV) (RFC 4918) La solicitud falló debido a una falla en la solicitud previa.426 Actualización requerida (RFC 2817) El cliente debería cambiarse a TLS/1.0.5 - 5xx Errores de servidorLos códigos de respuesta que comienzan con el dígito "5" indican casos en los cuales el servidor tiene registrado aún antes de servir la solicitud, que está errado o es incapaz de ejecutar la petición. Excepto cuando está respondiendo a un método HEAD, el servidor debe incluir una entidad que contenga una explicación de la situación de error, y si es una condición temporal o permanente. Los agentes de usuario deben desplegar cualquier entidad incluida al usuario. Estos códigos de repuesta son aplicables a cualquier método de petición.500 Error interno Es un código comúnmente emitido por aplicaciones empotradas en servidores web, mismas que generan contenido dinámicamente, por ejemplo aplicaciones montadas en IIS o Tomcat, cuando se encuentran con situaciones de error ajenas a la naturaleza del servidor web. En otras palabras, algo anda mal en el servidor.501 No implementado El servidor no soporta la funcionalidad requerida para completar este pedido. Esta es la respuesta apropiada cuando el servidor no reconoce el metodo del pedido y no es capaz de soportarlo para ningún recurso.502 Pasarela incorrecta El servidor, mientras actuaba como pasarela (gateway) o proxy, recibió una respuesta inválida del server que contactó mientras intentaba procesar el pedido.503 Servicio no disponible El servidor no puede atender el pedido debido a una sobrecarga temporal o un mantenimiento aplicado al servidor. La implicación es que es una condición temporaria que puede aliviarse después de una demora. 504 Tiempo de espera de la pasarela agotado El servidor, mientras actuaba como pasarela o proxy, no recibió una respuesta rápida del servidor que contactó mientras intentaba procesar el pedido.505 Versión de HTTP no soportada El servidor no soporta la versión HTTP asociada al pedido.507 Almacenamiento insuficiente (WebDAV - RFC 4918) El servidor no tiene espacio suficiente para aceptar el pedido.508 - Loop detectado El pedido fue redireccionado a una dirección que a su vez redirecciona a otra, entrando en un loop infinito.509 Límite de ancho de banda excedido Este código de estatus, mientras que es utilizado por muchos servidores, no es oficial.# Fin del Cuerpo# PostdataY con esto damos por terminada la repasada a HTTP.Para encontrar más información, pueden consultar los links en la fuente.Las fotos de los gatitos son los HTTP Status Cat, pueden encontrar la galería en la fuente, que incluye otros estados como 418 - Soy una tetera.# Fin de la Postdata
Leandro Erlich Leandro Erlich es un artista argentino al que le gusta jugar con la percepción visual. Engañarnos para que pongamos a pelear nuestro cerebro contra nuestros sentidos. --- Swimming Pool (Pileta de Natación) Sobre una placa de acrílico hay una delgada capa de agua. A través de una abertura lateral se puede entrar en la piscina por debajo del agua. --- Smoking Room (Cuarto de Fumadores) --- Bátiment --- Eau Molle --- Toilette --- The Staircase (Las escaleras) --- Le Cabinet du Psy --- La Torre Construcción de once metros con apariencia de edificio de pisos con una gran tubo en su interior que genera una imagen caleidoscopia. --- El Living --- Muchas más imágenes e información sobre las obras... La página del autor arriba mencionada Google Images
Cuando el mago del Photoshop Kevin Weir encontró un sombrio archivo de Rusia en el siglo XIX, ve más que fotos en blanco y negro: Imagina a un pagano que libera una bestial y enojada cabeza cuando nadie mira, para luego retornar a su posición como sólido ciudadano. Esta es sólo una vivida visión que Weir ha tornado en un .gif animado, parte de su serie de imagenes vintage transformadas en absurdos portarretratos para la era de la internet. "Simplemente miré a las fotos por un instante y cosas empezaron a crearse en mi mente, y quería traerlas a la vida", le digo a Wired en una entrevista telefónica. Agregando una capa de oscuros secretos sacados de su imaginación, Weir ha transformado sus .gifs animados en fantasias extrañas, e historias alternativas, que llaman a ver Monty Python y criaturas de HP Lovecraft. Weir trabaja además en otros proyectos: desde un libro de comics clásicos hasta Breaking Bad, varios temas han sido reimaginados como parte de una colección de .gif animados renacentista, llevado a la fama principalmente por Tumblr. "Gifs animados de los 90 solían ser bastante simples", djo Weir, que comenzó a obsesionarse con visuales en loop mientras creaba banners para propagandas durante una pasantía de verano en una compañía de publicidad de Los Angeles. Pero la técnica de agregar franes ocultos a una imagen simple, sincronizada para crear la ilusión de movimiento se ha convertido en una herramienta artística prometedora."Gracias a las velocidades crecientes de internet", dice, "se pueden crear imágenes más pesadas e interesantes". "Para me, este hombre parecía encantado por ojos de pesadilla", dice Weir. "Decidí que sus pesadillas se hicieran realidad en cuanto cerrara sus ojos". "Este hombre no parece un sacerdote, pero si lo fuera, a qué clase de dioses adoraría?" dice Weir respecto al lider de la iglesia Rusa de la foto. "Será un pagano? Parece ser un hombre con un inmenso, anciano poder". Weir describe a esta como una de sus más "conceptuales" piezas. "Hay un conflicto entre el cañón, que tiene el único propósito de destruir, y este soldado, cuya alma es capaz de bien y de mal". Esta feminista de comienzos del siglo, Mother Jones, le impacta a Weir como un personaje misterioso. "Pareciera estar rodeada por un poder escondido", dice, "Es exactamente el tipo de persona que se transformaría en una bandada de cuervos". Weir creó una sutil animación de niebla para darle riqueza al sentido de la pieza. "Esta fotografía inicialmente se destacaba porque es una bonita composición y realmente cuenta una historia: la de los escombros de primer plano. La silueta de las ruinas en segundo plano. La niebla impenetrable. Leí un montón de HP Lovecraft, y Cthulu vino a mi mente al mirar esta imagen de devastación." "Él parece un personaje poco confiable y estaba usando un sombrero interesante, el cual parecía listo para abrirse", dice Weir de esta foto de Krupp Von Bohlen. "Mi imaginación me dijo eso y trabajé desde ahí" Weird usó capaz de docenas de imágenes para crear este paisaje natural envisionado por el hombre a la izquierda. "La imagen original es esta escena urbana, caótica y sobrepopulada", dice, "en el medio de lo que pareciera ser un grupo de bomberos, hay un hombre que está mirando a la nada, inmerso en su propio mundo. Está mirando a otro lado, deseando no estar ahí". "Cuando vi el edificio de la foto, vi una cara y quise que tuviera vida". Para embellecer la foto de una calle vacía, Weir sacó un par de peatones de otra foto. "Vi una cara en el edificio, el frente es una boca abierta, esperando que los peatones se descuiden. Tuve que agregar a las personas para que el edificio tuviera algo para destruir. "Hay cientos de fotos en el archivo, así que por lo general las salteo, pero noté un agujero en la pared en esta imagen y me puso a pensar qué podría estar pasando ahí. De ahí salté a a idea de infinitos universos de boxeo".

Ya vi por ahí un par de posts sobre el espejo de madera. Acá les presento a su autor y a otras de sus obras. DANIEL ROZIN INTERACTIVE ART Mechanical Mirrors: Los espejos mecánicos están hechos de varios materiales pero comparten el mismo comportamiento e interacción; cualquier persona que se pare enfrente de una de éstas piezas se refleja instantáneamente sobre su superficie. Los espejos mecánicos tienen video cámaras, motores y computadoras y producen un sonido calmante mientras el observador interactúa con ellos. --- Este espejo de madera está hecho con 830 piezas de madera, 830 pequeños motores para mover cada pieza, una videocámara, un marco de madera, un ordenador y demás componentes electricos. Y no tiene ningún espejo de cristal. Wooden Mirror - 1999 830 square pieces of wood, 830 servo motors, control electronics, video camera, computer, wood frame. Size - W 67” x H 80” x D 10” (170cm , 203cm, 25cm). Built in 1999, this is the first mechanical mirror I built. This piece explores the line between digital and physical, using a warm and natural material such as wood to portray the abstract notion of digital pixels. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=E1i2di0N508 --- Weave Mirror - 2007 768 C shaped prints 768 motors, video camera, control electronics. Size 57 inches H, 78 inches W, 8 Inches D Weave Mirror assembles 768 motorized and laminated C-shaped prints along the surface of a picture plane that texturally mimics a homespun basket. A seemingly organic smoky portrait comes in focus to the sound made by the sculpture’s moving parts. Informed by traditions of both textile design and new media, the Weave Mirror paints a picture of viewers using a gradual rotation in greyscale value on each C-ring. A playful juxtaposition between the rustic and photographic, this sculpture is suspended from the ceiling. Its functional circuitry and wiring is visible behind the picture plane, exposing its craft. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=ushJnQfjbF0 --- Peg Mirror - 2007 650 wood dowels, 650 motors, video camera, control electronics. Size 42 inches H, 42 inches W, 6 Inches D Peg Mirror comprises 650 circular wooden pieces that are cut on an angle. Casting shadows by twisting and rotating, wooden pegs forming concentric circles surround a small central camera. The mirrored image produced in this work is activated by software authored by Rozin that processes video signals and breaks up imagery geometrically, seemingly pixel by pixel. The silently moving wood components in this piece flicker like jewels or coins in the spotlight, challenging our notions about what constitutes a “digital object”. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=dghosA-zI6k --- Circles Mirror - 2005 900 laminated digitally printed circles, 900 motors, video camera, control electronics, computer and custom software. Size 60 inches H, 60 inches W, 6 Inches D Circles Mirror is a mechanical sculpture made of 900 overlapping circles with patterns printed on them and connected to motors, computer and video camera. Any person standing in front of the piece is reflected on the piece by the circles rotating to expose more dark/ bright patterns as needed. The piece utilizes 12 different patterns of radial gradation from black to white which are randomly placed on the board. This piece is the first of my mechanical mirrors to incorporate elements of computer graphics and as such is an interesting middle between my print and physical works. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=iqmNoNA0has --- Más espejos y otras de sus obras: http://www.smoothware.com/danny/index.html Fuente: La página antes mencionada. Google Images http://www.dilberium.net/forum/index.php?topic=832.msg6704#msg6704 YouTube

KIOSKERMAN Pablo Holmberg es el creador de la tira semanal online “Edén” que conmueve a sus lectores con historias inteligentes y profundas, narradas en escasas viñetas. Licenciado en Comunicación Social, Pablo Holmberg se despierta cansado luego de haberle regalado a la noche horas de dibujo, y parte rumbo a su oficina en el microcentro porteño. “Para mí es muy difícil mantener esta tarea fuera del trabajo durante tanto tiempo”, destaca. Descendiente del escritor Eduardo L. Holmberg, Pablo dibujaba en los márgenes de los cuadernos de facultad en horas de clase, sin imaginar que pocos años después realizaría una tira online (www.kioskerman.com.ar). Holmberg creó “Edén” y antes “El señor del kiosco”, tiras que no están ubicadas en un espacio y tiempo definido, pero que evocan un mundo medieval, donde la naturaleza es protagonista muchas veces, y en un cosmos en el que los ángeles y demonios se mezclan con los humanos. “Intenté crear un mundo, donde el mundo sea como el protagonista. Generalmente en las tiras, hay un personaje al que le ponen una personalidad y a éste lo someten a distintas situaciones y los chistes surgen de cómo reacciona ante distintas situaciones”, se diferencia de aquel molde. Todos los lunes, aquellos que se suscribieron a su tira, reciben un cómic que suele tener como protagonista un personaje original (cuya forma no es identificable con otro ser, sólo algunos rasgos) que porta una corona y que no tiene nombre. “No quiero que tenga una presencia, me gusta que se desenvuelva en distintas situaciones, como si fuese un actor al que le pagas para que actué en la mini película de esta semana. Por eso no tiene nombre”, explica. El chiste no es justamente un aspecto que preocupe a este autor, pues “mis tiras no son graciosas, algunas son bastantes dramáticas. Quiero que toquen temas universales, que se puedan leer en cualquier lugar del mundo”. Más acá *** XKCD Quién sos? Soy ese tipo, sabés? Soy un graduado de la CNU con un título en Física. Antes de empezar xkcd, trabajaba en robots en un centro de investigación de la NASA en Virginia. Desde junio del 2007 vivo en Massachusetts. En mi tiempo libre escalo cosas, abro puertas extrañas, y voy a boliches góticos vestido como chico de fraternidad así puedo llegar y verme terriblemente incómodo. En las fiestas universitarias hago la misma cosa, pero al revés. Qué significa XKCD? No son siglas. Es simplemente una palabra que no puede pronunciarse fonéticamente. Representa al comic y todo lo que el comic representa! Cómo empezó? Estaba revisando viejos cuadernos de mátemática y no quería perder algunos de los dibujos en ellos, así que empecé a escanear páginas. Elegí los más cómicos y los subí a un server que estaba testeando, y obtuve un montón de lectores cuando BoingBoing linkeó a mi página. Empezé a dibujar más seriamente, gané un montón de lectores, comencé a vender remeras, y actualmente comercio remeras y dibujo el comic full time. Es inmensamente divertido y realmente aprecio todo su apoyo. Más Acá *** The Perry Bible Philosophy Más Acá --- Dilbert Cómo me convertí en un dibujante de historietas sindicado Dilbert es una composición de los compañeros de trabajo q tuve a través de los años. Emerge como el personaje principal de mis tiras. Empecé a usarlo para presentaciones de negocios y tuvo una gran aceptación. Dogbert fue creado para que Dilbert tuviera a alguien con quién charlar. Por el consejo de un buen escritor de comics compré un libro llamado "Los mejores artistas del mercado de 1988" y seguí las instrucciones sobre cómo entrar al sindicato. Dibujé 50 tiras de prueba y las envieé al mayor sindicato de comics. United Media llamó unas semanas después y me ofreció un contrato. Acepté. Dilbert fue lanzado en 1989 después de varios meses de desarrollo de la tira. Éste fue el primer comic que hice por dinero. Dilbert en español Algunas en inglés... Dilbert Web Page *** COOPER ABOUT THE AUTHOR Mi nombre es Kazu Kibuishi y nací en 1978. Después de graduarme en Estudios Fílmicos en la Universidad de California, me mudé a los Angeles a perseguir una carrera en el campo del entretenimiento. Actualmente trabajo como un escritor de comics fulltime, y vivo en California con mi adorada esposa y artista de comics, Amy. Más acá *** QUESTIONABLE CONTENT Sobre el autor Jeph Jacques nación el 17 de junio de 1980, en USA. Ha dibujado comics y otras cosas casi su vida entera, pero QC es el primeto de sus trabajos que obtiene reconocimiento. General Info QC se actualiza cinco veces x semana, de lunes a viernes. Es una historia en capítulos. Su estilo gráfico varía periodicamente, mientras el autor va probando nuevos estilos. Más acá --- Animals have problems too All content is copyright (2005-2007) Zach VandeZande unless otherwise stated. Más acá *** A softer world Emily Horne Originariamente de PEI, Emily dejó Halifax para moverse a Victoria, donde trabaja en un museo náutico. Saca fotos como si tocara un timbre. Ella diseña el comic. Lo que dice tiene sentido, cuando necesitas que alguien diga algo que tenga sentido. Es entusiasta y tiene una buena cabeza sobre sus hombros.Originally from PEI, Emily left Halifax to move to Victoria, where she works at a nautical museum. She takes pictures like she's ringing a bell. She designs the comic. She makes sense when you need someone to make sense. She is enthusiastic and she's got a good head on her shoulders. Joey Comeau Joe is un firme creyente en la idea de que si no podés ser un buen ejemplo, tenés la obligación de ser una horrible advertencia. Él escribe el comic. Tiene un título en lengüística que sólo sirve cuando gente insoportable trata de corregir su gramáticaq en alguna fiesta. Más acá --- Macanudo de Liniers Ricardo Liniers Siri (Buenos Aires, 15 de noviembre de 1973), apodado Liniers, es un historietista argentino. Ávido lector, conoció tempranamente a Hergé, Goscinny y Uderzo, Quino, Héctor Germán Oesterheld, Francisco Solano López, Charles Schulz y Herriman. Estudió publicidad, pero no se dedicó a ello; comenzó a dibujar para fanzines y luego para medios profesionales, publicando en Lugares, ¡Suélteme!, Hecho en Buenos Aires, Calles, Zona de Obras, Consecuencias, ¡Qué suerte!, Olho Mágico, 9-11 Artists respond, Comix 2000 y otras obras. A partir de 1999 publicó semanalmente en el suplemento NO! de Página/12 y en junio de 2002 se sumó a la página de historietas de La Nación. En 2001 publicó junto a Santiago Rial Ungaro el libro Warhol para principiantes. Como plástico, realizó además dos muestras. Luego de tres años de Bonjour, la humorista Maitena lo presenta en La Nación en junio del 2002 y comienza a publicar Macanudo en la última página del diario, donde aparecen más pingüinos y otros extraños personajes que a veces regresan a la tira y a veces no. Realizó dos muestras de pintura: "Macanudo", en Ludi (2001), y "Mono en Bicicleta", en La Bibliotheque (2003). Se sabe que ha vendido cuadros. Mas acá --- Las fuentes están después de cada una. El thread lo plagié de acá Disfruten! =D.
Alguna vez se te ocurrió combinar ingredientes extraños para una comida? Intentar un sabor nuevo, algo que nunca antes habías probado... En ésta página podemos encontrar combinaciones de comidas a través de los ingredientes que les dan sabor, para lograr una combinación armoniosa de sabores. Además, en su blog, hay recetas que manda la gente. - FOODPAIRING - “Los ingredientes culinarios se combinan unos con otros cuando tienen mayoría de los componentes que le dan sabor en común." Se armó una lista de 250 productos culinarios con sus mayores componentes de sabor. Comparando es sabor de cada ingrediente, por ejemplo, frutilla, con el resto de las comidas y sus sabores, pueden realizarse nuevas combinaciones como frutillas con arvejas. La forma de usarlo es, seleccioná una comida, como las frutillas. Vas a obtener un diagrama donde tenés las frutillas en el medio rodeada de otros ingredientes. Elegí uno de los otros productos y tratá de hacer una receta nueva combinando esos dos. Mientras más productos de sabor tienen en común, menor es la distancia que separa a los ingredientes. - LA COMIDA ES INTERCAMBIABLE - Un ingrediente culinario tiene un sabor específico por una combinación de distintos sabores. Como la albahaca, que tiene gusto a albahaca por una combinación de linalool, estragol, .... Así que si querés reconstruir el sabor de la albahaca sin usar albahaca, tendrás que buscar una combinación de otros ingredientes donde uno contenga linalool (como cilandro), uno que contenga estragol (como el estragón)... Así que podés reconstruir el sabor de la albahaca combinando cilantro, estragón, clavo de olor, laures. La forma de usarlo es tomando de cada rama un producto y combinarlos. - NOTA - Ésta es solo una herramienta para inspirarte. Igual necesitás como cocinero la experiencia, la capacidad, ... para traducir ésta inspiración en una buena receta. No es sólo mezclar dos componentes. El balance entre esos dos también es importante. Link a la página
Te gustan las pelis de ciencia ficción? Estás interesado en los viajes en el tiempo? Este post es para vos! Bueno, elegiste el género y hasta el tema, debería ser fácil elegir una peli, no? Ah, pero pará, qué querés ver? Viajes al pasado o al futuro? Que tenga importancia el presente? Que haya loops? Una o varias líneas de tiempo? Te ayudo a elegir con éste lindo cuadro (click para agrandar): Lista de pelis (sin ningún orden en particular): El Pago (Paycheck): [2003] Michael Jennings (Ben Affleck) es un brillante ingeniero que trabaja en proyectos especializados para una compañía de alta tecnología. Cada vez que completa un trabajo, su memoria es borrada para que no pueda divulgar ningún secreto de la corporación. Muy bien pagado, Jennings espera ganar 90 millones de dólares por su último proyecto, en el ha estado trabajando tres años. Pero una vez finalizado, en vez del cheque, se le dice que él mismo accedió a perder el derecho a su pago. Con la memoria borrada como en los trabajos anteriores, Jennings, con la ayuda de su compañera y amante Rachel (Uma Thurman), tratará de averiguar qué sucedió en todo ese tiempo, del que no recuerda nada... El Vidente (Next): [2007] Cris Johnson (Nicolas Cage) es un mago de Las Vegas bendecido con un don que también es una maldición: cuenta con la sobrenatural capacidad de saber qué va a ocurrir a continuación. Johnson puede ver el futuro unos cuantos minutos más allá del momento presente, un talento extrasensorial que, sin duda, le viene muy bien para su trabajo como mago y mentalista en un sórdido club de Las Vegas donde actúa cada noche. Por otra parte, la agente antiterrorista Callie Ferris (Julianne Moore), quiere sacar partido al talento de Johnson con objeto de impedir el ataque que unos terroristas planean ejecutar contra Los Angeles mediante un arma de destrucción masiva. La cuenta atrás de la bomba prosigue y Johnson sería un elemento clave a la hora de impedir un holocausto nuclear. Si no recurre a sus poderes para canalizar su visión a través de los portales temporales correctos para así poder modificar el presente, su futuro y el de cientos de miles de personas. FlashForward: [2009] FlashForward cuenta el caos que sobreviene después de que todos los seres en el planeta, pierden el conocimiento durante dos minutos y diecisiete segundos. El efecto no es tanto una pérdida de conciencia, sino un flash adecuado para avanzar en el tiempo, en el que cada uno de los supervivientes experimenta un fragmento de su propio futuro, durante ese momento perdido. Y no sólo cualquier momento, sino un momento muy concreto: seis meses desde entonces, 10 pm del 29 de Abril de 2010... Ivan Vasilevich menyaet professiyu (Ivan Vasilievich Changes Profession): [1973] Shurik Timofeev construye un modelo de una máquina del tiempo que funciona. Por accidente, Ivan Bunsha, un encargado de un edificio, y George Miloslavsky, un ladrón, son transferidos al Moscú del siglo 16, mientras Tsar Ivan el Terrible va al año 1973. Life on Mars: [2006] Luego de un accidente de auto en el 2006, Sam Tyler se despierta en 1973. 8 Minutos Antes de Morir (Source Code): [2011] Un thriller de acción centrado en un soldado que se despierta en el cuerpo de un hombre desconocido y descubre que es parte de una misión para encontrar a un bomber en un tren de Chicago. Donnie Darko: [2001] Donnie es el perfecto chico americano, dotado de gran inteligencia e imaginación. Tras escapar milagrosamente de una muerte casi segura, comienza a experimentar alucinaciones que le llevarán a actuar como no lo había hecho jamás, y a descubrir un mundo insólito a su alrededor. Hechizo del Tiempo (Groundhog Day): [1993] El hombre del clima live el mismo día de su vida, una y otra y otra vez. Day Break: [2006] Hoy el detective Brett Hopper será acusado de dispararle al abogado estatal Alberto Garza. Ofrecerá su sólida coartada. Se dará cuenta de que ha sido engañado y manipulado para parecer el culpable. Y se escapará. Después se despertará y comenzará el mismo día otra vez. El Planeta de los Simios (Planet of de Apes): [1968] Un equipo de astronautas caen en un planeta del futuro distante donde inteligentes monos parlantes son la especie dominante, y los humanos son oprimidos y esclavizados. Happy Accidents: [2000] Ruby Weaver tiene problemas masculinos: ella trata de arreglarlos, así que se engancha una y otra vez con una serie de perdedores. Su amante actual, Sam Deed, parece diferente: es dulce, cariñoso. Pero, como Ruby le cuenta a su analista, en flashbacks ella ve a alguien que no es de éste mundo. Así es, Sam le informa a Ruby que él es del futuro, 2470 para ser exactos, viajando en el tiempo para evitar ser encarcelado por la muerte de su hermana, y para encontrar a Ruby, cuya foto vio alguna vez en su tiempo. Ruby está segura que él está demente, pero la mayor parte del tiempo ella se lo quiere quedar - y tal vez repararlo. Pero Sam no le ha contado la historia completa. La Máquina del Tiempo (The Time Machine) [2002] Tratando de alterar los eventos del pasado, un inventor del siglo 19 viaja 800.000 años en el futuro, donde encuentra que la humanidad está dividida en dos razas distintas. Terminator 3: [2003] Ha pasado una década desde que John Connor (Nick Stahl) ayudara a evitar el "día del juicio final" y salvara a la humanidad de la destrucción. En la actualidad John tiene 25 años y vive sin paradero fijo, sin tarjetas de crédito, teléfono móvil ni trabajo. Ninguna prueba de su existencia. Así evita ser rastreado por Skynet -la sofisticada corporación de máquinas que una vez intentaron acabar con su vida-. Pero ahora, de las sombras de futuro, aparece el T-X (Kristanna Loken), la máquina destructora cyborg más desarrollada de Skynet hasta ese momento. Enviada atrás en el tiempo para completar el trabajo no finalizado de su predecesor, el T-1000, esta máquina es tan implacable como bello su aspecto humano. Retroactive: [1997] Un psiquiatra hace múltiples viajes a través del tiempo para salvar a una mujer de ser asesinada por su brutal esposo. El Efecto Mariposa (The Butterfly Effect): [2004] Evan Treborn (Ashton Kutcher) ha perdido la noción del tiempo. Desde una edad muy temprana, momentos cruciales en su vida han desaparecido en el agujero negro del olvido; su infancia se ha visto marcada por una serie de acontecimientos aterradores que no es capaz de recordar. Lo que queda es el fantasma de los recuerdos y las vidas rotas que le rodean: las de sus amigos de la niñez, Kayleigh (Amy Smart), Lenny (Elden Henson) y Tommy (William Lee Scott). Durante toda su infancia Evan asistió a sesiones de terapia con un psicólogo que le animaba a escribir un diario con todos los detalles de su vida cotidiana. Más adelante, en la universidad, decide leer uno de sus diarios y de repente e inexplicablemente se encuentra en el pasado. Finalmente se da cuenta de que los diarios que guarda debajo de la cama son un vehículo para regresar al pasado y recuperar sus recuerdos. Sin embargo, estos recuerdos sólo le hacen sentir a Evan responsable de las vidas estropeadas de sus amigos, particular-mente la de Kayleigh, la amiga que fue su primer amor y a la que sigue queriendo. Decidido a llevar a cabo lo que no pudo hacer durante su infancia, Evan viaja en el tiempo (con su mente actual en el cuerpo de niño) e intenta reescribir la historia para que sus seres queridos no sufran las experiencias traumáticas que tuvieron. Al modificar el pasado Evan espera transformar el presente. Sin embargo, cada vez que Evan cambia algo en el pasado descubre al regresar al presente que sus acciones han tenido consecuencias inesperadas y desastrosas. Por mucho que lo intenta, no es capaz de crear una realidad que les permita a Kayleigh y a él vivir felizmente. El Ejército de las Tinieblas (Army of Darkness): [1992] Un hombre se ve accidentalmente transportado al año 1300 AC, donde debe batallar un ejército de muertos y recuperar el Necromicon para poder regresar a casa. Medianoche en Paris (Midnight in Paris): [2011] Durante un viaje a Paris con la familia de su prometida, un escritor nostálgico se encuentra misteriosamente yendo a los años 1920 cada noche, a medianoche. Primer: [2004] 4 amigos y recientes empresarios, sabiendo que hay algo más grande e innovador que las distintas máquinas para chequear errores que ellos inventaron, pelean sobre su nuevo invento. 12 Monos (Twelve Monkeys): [1995] En un mundo futuro devastado por una enfermedad, un convicto es condenado a volver en el tiempo a recoger información sobre el virus hecho por el hombre que eliminó a la mayor parte de la población humana en el planeta. Harry Potter y el Prisionero de Azkaban (Harry Potter and The Prisoner of Azkaban): [2004] Harry Potter y sus amigos vuelven al colegio Hogwarts para cursar su tercer año de estudios y se ven involucrados en el misterio de la fuga de la prisión para magos de Azkaban de Sirius Black, un peligroso mago que fue cómplice de Lord Voldemort y que buscará vengarse de Harry Potter. El joven aprendíz de mago tuvo mucho que ver en la condena de Sirius, por lo que hay razones para temer por su vida. Hombres de Negro 3 (Men In Black 3): [2012] El agente J viaja en el tiempo a los días pasados de los Hombres de Negro en 1969 para evitar qque un alien asesine a su amigo el agente K y cambie la historia. Regresiones de un Hombre Muerto (The Jacket): [2005] Un veterano de la Guerra del Golfo es enviado incorrectamente a una institución mental para criminales insanos, donde se convierte el principal objecto de los experimentos de un doctor. A Sound of Thunder: [2005] Cuando un cazador que es enviado a la era prehistórica, se desvía del camino que no debía abandonar, causa una reacción en cadena que altera la historia de maneras desastrosas. Looper: Asesinos del Futuro (Looper): [2012] En 2074, cuando la mafia quiere deshacerse de alguien, el sujeto es enviado 30 años atrás, donde un asesino a sueldo espera. Alguien como Joe, que un día aprende que la mafia quiere "cerrar el loop", transportando al pasado al Joe del futuro. Blackadder Back & Forth: [1999] En una fiesta del Nuevo Milenio, Blackadder y Baldrick prueban su nueva máquina del tiempo y viajan a través de la historia encontrando famosos personajes y cambiando eventos de forma alarmante... EL Planeta de los Simios (Planet of the Apes) [2001]: Año 2029. En una misión rutinaria, el astronauta Leo Davidson (Mark Wahlberg) pierde el control de su nave y aterriza en un extraño planeta, habitado por una raza de simios de inteligencia similar a la de los humanos y que tratan a éstos como a animales. Con la ayuda de una chimpancé llamada Ari (Helena Bonham-Carter) y de una pequeña banda de humanos rebeldes, Leo encabeza el enfrentamineto contra el terrible ejército dirigido por el general Thade (Tim Roth) y su hombre de confianza, el guerrero Attar (Michael Clarke Duncan). La clave es llegar a un templo sagrado que se encuentra en la zona prohibida del planeta, en el que podrán descubrir los sorprendentes secretos del pasado de la humanidad y la clave para su futuro. Deja Vu: [2006] Tras una terrible explosión de una bomba en un Ferry de Nueva Orleans, el agente Doug Carlin (Denzel Washington) descubre que es obra de un terrorista. Por su perspicacia para analizar y distinguir rápidamente lo relevante de lo secundario en el escenario del crimen, Carlin es asignado a un misterioso nuevo equipo de investigación que utiliza una sofisticada máquina que permite ver lo que sucedió en el pasado... Terminator: [1984] Los Ángeles, año 2029. El futuro está dominado por las máquinas. Los rebeldes que libran la guerra contra ellas están lideradas por John Connor, un hombre que nació en los años ochenta. Así que las máquinas deciden enviar a un robot exterminador -Terminator- en el tiempo hasta nuestros días, con la única misión de eliminar a Sarah Connor, la madre de John, e impedir su nacimiento. Premonición (Premonition): [2007] Linda Hanson (Sandra Bullock) tiene una casa preciosa, un marido que la quiere y dos hijas adorables. Su vida es perfecta, hasta que recibe una devastadora noticia: su marido Jim (Julian McMahon) ha fallecido en un accidente de coche. Al despertarse a la mañana siguiente, Linda descubre que su marido sigue vivo. En un principio, Linda cree que el accidente ha debido de ser una pesadilla... hasta que ocurre de nuevo. Algunos días Jim sigue a su lado cuando se despierta, pero otros debe enfrentarse a la realidad de haberse quedado viuda. Por alguna razón inexplicable, los días están desordenados. La traumática premonición de Linda desencadena una serie de extraños sucesos que alteran el tiempo. Te Amaré por Siempre (The Time Traveler's Wife): [2009] Un drama romántico acerca de un librero de Chicago (Eric Bana) con un gen que le causa involuntarios viajes en el tiempo, con las complicaciones que ello le causa en su matrimonio. Volver al Futuro (Back to the Future): [1985] Marty McFly es un adolescente amigo de Doc, un científico a los que todos menos él toman por chiflado. Cuando Doc crea una máquina para viajar en el tiempo en forma de un automóvil deportivo, Marty viaja accidentalmente al año 1955. Allí se encontrará con sus padres cuando eran jóvenes, pero impide su primer encuentro. A partir de entonces, y con el tiempo en su contra, McFly deberá conseguir que se enamoren para que se casen y él no deje de existir. Volver al Futuro II (Back to the Future II): [1989] Marty McFly acaba de regresar del pasado, cuando es una vez más recogido por el Dr. Emmett Brown y llevado a través del tiempo hacia el futuro. Marty debe suplantar a su torpe hijo en el futuro para evitar que se meta en problemas y lo envíen a prisión por ello. Lamentablemente, las cosas se salen de control, y nuevamente deben reparar los daños hechos por sus acciones. Volver al Futuro III (Back to the Future III): [1990] Atrapado en 1955, Marty McFly recibe una carta de su amigo, el doctor Emmett Brown, con instrucciones para encontrar la máquina del tiempo DeLorean. Sin embargo, un desafortunado descubrimiento motiva a Marty para ir a ayudar a su amigo. Utilizando la máquina del tiempo, Marty viaja al viejo oeste donde su amigo ha tenido problemas con una banda de malhechores. Con el uso de la tecnología de aquella época, Marty y Emmett idean su última oportunidad que los envíe de vuelta al futuro.