Jocaagura
Usuario (Colombia)

22 de junio de 2010 UPSUnidad de poder alterno. Quien no ha estado alguna vez en el lio de tener su trabajo abierto en el computador y perder el suministro de corriente electrica o como decimos coloquialmente en Colombia, "Se nos va la luz" y es que llevar 5 horas retocando una imagen, programando una base de datos super compleja con formularios dinamicos y fuentes ultrararas, o simplemente en el último nivel del juego de rol y no haber grabado significa que tendremos que comenzar nuevamente con nuestro trabajo en el mejor de los casos o en uno más grave tendremos que reiniciar el Sistema Operativo de la maquina, o comprar una fuente de poder porque la que tenia en ese momento no soporto el esfuerzo del momento. Para prevenir estos casos existe la UPS La UPS en idioma común es un aparto que nos permite almacenar energía electrica para mantener funcionando nuestros electrodomesticos durante un corto tiempo para evitar daños por picos inesperados de voltaje y por caidas en el suministro electrico, es de notar que tambien nos proteje de las variaciones electricas ya que generalmente la eneria se regula antes de salir de la UPS, así pues es un aditamento fundamental para los equipos electronicos que funcionan conectados a la red publica de energía electrica. ¿Como funciona la UPS? En el modo normal, la energia entra a la UPS, pasa por un filtro que regula la corriente, sigue al rectificador, (El dispositivo que convierte la corriente de alterna, como viene de la red publica, a continua.) Luego pasa al Inversor (Que como su nombre lo indica realiza el proceso contrario de corriente continua a corriente directa) para alimentar la salida a la cual conectamos el aparto electrico que deseamos proteger. En caso de tener la carga incompleta la corriente se desvia por la bateria o el acumulador para almnacenar la carga hasta que esta completa y pasa al inversor para la salida. Cuando la energia electrica falla, un interruptor que se mantiene en linea con el fluido electrico de la red publica gracias a un electro iman que se alimenta unicamente de esta corriente se dispara y conecta el circuito con la bateria permitiendole al sistema suministrar la energia desde la bateria. Estas UPS vienen equipadas con una alarma que emite un pitido cuando el suministro de energía se corta para avisarnos que estamos en modo de bateria y que debemos guardar nuestro trabajo y apagar el equipo para prevenir daños. Es menester recordar que la UPS esta diseñada para permitir el funcionamiento del aparato y prevenir daños, pero no es una fuente de poder para seguir trabajando, si este fuera el caso deberiamos agregar al circuito una planta electrica que funcionara con combustible de encendido automatico, (Todo es posible con mayor o meno r esfuerzo y dinero) IMPORTANTE Las UPS tienen un valor de potencia limite que depende de la bateria y la intensidad de corriente que el circuito puede soportar, es por esta importante razon que debemos tener en cuenta que no hay una UPS generica para todos los aparatos electricos y que no podremos conectar sino hasta cierto limite de dispositivos a la salida de la UPS. La potencia del circuito esta determinada por los WATTS que soporta y se exspresa en WATTS o general mente en VA (VoltiAmperios), en este caso si la UPS es de 600 WATTS de potencia, significa que no podremos conectar a ella un electrodomestico que tenga esa potencia o una potencia superior, Para efectos practicos, el fusor de una impresora laser gasta mucha energia en un momento dado (Es decir consume mas potencia en el momento de la impresion) asi que podria funcionar la UPS perfectamente has que mandamos a imprimir sorprendiendonos con una breve explosion seguida de una estela de humo y olor a condensadores quemados. Tambien es importante saber que el Watiaje se suma por los equipos, asi que si conectamos La CPU de 350W, el monitor de 300W, el escaner de 110W, y el cargador de la camara digital de 220W tendremos un efecto parecido, lo mejor es conseguir una UPS de 600VA es decir unos 360 WATTS y conectar solo la CPU del equipo con una fuente de 350 WATTS (y a lo sumo un monitor LCD de 275 WATTS para tener la UPS copada a su maxima capacida lo cual nos permitira un funcionamiento de aproximadamente 10 a 30 minutos sin suministro electrico de la red publica; así que no nos confiemos... Hasta pronto

Reciententemente estuvé realizando una investigación sobre los navegadores web para un cafe internet de mi area local, ellos querian un navegador, practico, y estandar para todos los equipo ya que este sitio es usado como tester de paginas web en usabilidad y aplicabilidad. Asi que me di a la tarea de investigar, (Para mis adentros ya pensaba en implementar FIREFOX 3.6.3) Pero tambien tenia como requisito que el navegador interpretara las paginas con rapidez y sobretodo que permitiera la interpretacion correcta de los estandares de la web y le permitiera a los desarrolladores recopilar datos sobre la interpretacion de los mismos en los equipos clientes, que por cierto tienen sistemas operativos que van desde el windows xp colossus edition al windows seven enterprise, realmente es un gran lugar de pruebas de usuario. La conclusion inicial, el Internet explorer queda eliminado, el acid test 3 llega a un deplorable 15% en su version ocho y aunque su formato de vistas de compatibilidad es interesante para ver paginas que no cumplen ningun tipo de estandar de calidad, su velocidad de carga es lenta, aunque encuentra unograficos desinformadores como este: lo mejor es coger cronometro en mano y realizar las mediciones uno mismo, Las mediciones las realicé de la siguiente manera: Primero: Modifique una pagina para usar los plugs que la mayoria de los usuarios utilizan hoy en día para la comparacion asi que se crea el blog www.jocaagur a.blogspot.com para la pru eba de velocidad de carga con los parametros necesarios que obligan a los navegadores a retrasar la visualización tales como, conexion a sytimg, objeto flash de youtube, buscador personalizado, complejidad en CSS3, javascrip etc... Segundo se realiza la medicion en el mismo equipo contando el tiempo de carga de la pagina teniendo en cuenta que la pagina nunca se habia cargado antes en el mismo equipo con el navegador seleccionado y luego se realiza la medicion cerrando el navegador y abriendolo nuevamente para cargar la pagina nuevamente. Tercero, los equipos usaban Sistemas operativos Windows xp colossus edition, Windows vista bussinnes y Windows seven enterprise, todos con procesador amd athlon de 2.71 GHz y 3GB de memoria RAM con tarjeta de video ati 4500. Cuarto: Se realiza la misma prueba con cuatro usuarios diferentes en conexiones a internet de 4Mb y 2 Mb respectivamente para comparar datos. quinto: Se escojen a los elegidos, Firefox 3.6.3, Internet explorer 8, Internet explorer 7, Google chrome 4 y Opera en reemplazo de safari. Resultados: 1 Velocidad de visualizacion de la pagina: Firefox (Primera vez): 33 Segundos Firefox (Segunda carga): 12 Segundos Internet explorer 8 (Primera vez): 36 Segundos Internet explorer 8 (Segunda vez): 22 Segundos Internet explorer 7 (Primera vez): 34 Segundos Internet explorer 7 (Segunda vez): 36 Segundos Google chrome 4 (Primera vez): 30 Segundos Google chrome 4 (Segunda vez): 12 Segundos Opera 10.6 (Primera vez): 30 Segundos Opera 10.6 (Segunda vez): 5 Segundos Técnicamente los dejaba en un empate entre firefox, chrome y opera, Asi que iniciamos las pruebas del acid test1, la cuales fueron pasadas satisfactoriamente por los navegadores, el acidtest 2, dejó resagado al IE 7, y el Acid test3 demostro que solo el O PERA alcan zaba el 100% de la prueba seguido de cerca por mozila firefox con un 94%, asi que se decide hacer la prueba de usuarios con Opera y Firefox. Opera: En la prueba de usuarios descubrimos que la mitad de los usuarios no entienden lña interfaz de ninguno de los navegadores y algunos hasta preguntaron por el IE, En la interpretacion de la pagina web gusto mucho que el Opera deja bastante espacio para ver los videos y navegar en el facebook pero desconcentra el hecho de que salgan puntitos rojos bajo las lineas de texto que se escriben en los formularios, gracias al corrector informatico que tiene incorporado (La verdad funciona un poco mal en español, casi todo esta mal para Opera). Con firefox se tuvo la queja de la lentitud en la carga de paginas como youtube y facebook en el primer intento pero una vez estaba cargada no habia problema. En fin, en lo personal me convencio bastante la funcionalidad del OPERA como navegador y su respecto por los estandadres web de la w3c asi como su funcionamiento es realmente impecable, eso si, usar el modo turbo en conexiones de alta velocidad es suicidar el navegador. OPERA test SUNSPIDER ====================------------------------- Total: 418.8ms +/- 2.4% -------------------------------------------- 3d: 56.8ms +/- 3.2% cube: 18.4ms +/- 6.0% morph: 17.4ms +/- 6.4% raytrace: 21.0ms +/- 0.0% access: 50.8ms +/- 10.1% binary-trees: 9.6ms +/- 23.5% fannkuch: 17.8ms +/- 5.8% nbody: 14.4ms +/- 18.9% nsieve: 9.0ms +/- 13.8% bitops: 16.0ms +/- 7.8% 3bit-bits-in-byte: 1.4ms +/- 48.6% bits-in-byte: 4.4ms +/- 15.5% bitwise-and: 1.6ms +/- 42.6% nsieve-bits: 8.6ms +/- 7.9% controlflow: 4.0ms +/- 22.0% recursive: 4.0ms +/- 22.0% crypto: 30.0ms +/- 8.3% aes: 19.0ms +/- 8.0% md5: 6.8ms +/- 23.8% sha1: 4.2ms +/- 13.2% date: 64.4ms +/- 4.4% format-tofte: 29.4ms +/- 9.7% format-xparb: 35.0ms +/- 2.5% math: 36.4ms +/- 3.1% cordic: 11.4ms +/- 9.8% partial-sums: 18.2ms +/- 11.2% spectral-norm: 6.8ms +/- 15.3% regexp: 15.0ms +/- 0.0% dna: 15.0ms +/- 0.0% string: 145.4ms +/- 3.7% base64: 17.8ms +/- 9.1% fasta: 25.6ms +/- 15.6% tagcloud: 40.6ms +/- 3.5% unpack-code: 28.0ms +/- 0.0% validate-input: 33.4ms +/- 4.2% Firefox test sunspider ============================================ RESULTS (means and 95% -------------------------------------------- Total: 1117.0ms +/- 1.0% -------------------------------------------- 3d: 157.6ms +/- 2.4% cube: 45.6ms +/- 3.7% morph: 43.4ms +/- 3.3% raytrace: 68.6ms +/- 5.2% access: 188.0ms +/- 2.7% binary-trees: 58.0ms +/- 6.2% fannkuch: 82.0ms +/- 1.9% nbody: 31.4ms +/- 13.3% nsieve: 16.6ms +/- 11.4% bitops: 36.6ms +/- 3.0% 3bit-bits-in-byte: 1.4ms +/- 48.6% bits-in-byte: 9.0ms +/- 0.0% bitwise-and: 2.0ms +/- 0.0% nsieve-bits: 24.2ms +/- 4.3% controlflow: 65.4ms +/- 4.6% recursive: 65.4ms +/- 4.6% crypto: 54.2ms +/- 4.1% aes: 33.2ms +/- 6.2% md5: 13.8ms +/- 4.0% sha1: 7.2ms +/- 7.7% date: 164.4ms +/- 1.3% format-tofte: 86.0ms +/- 2.3% format-xparb: 78.4ms +/- 2.9% math: 54.2ms +/- 3.4% cordic: 33.2ms +/- 3.1% partial-sums: 14.0ms +/- 6.3% spectral-norm: 7.0ms +/- 0.0% regexp: 71.4ms +/- 2.9% dna: 71.4ms +/- 2.9% string: 325.2ms +/- 2.2% base64: 13.0ms +/- 0.0% fasta: 67.4ms +/- 6.1% tagcloud: 100.0ms +/- 8.7% unpack-code: 99.8ms +/- 1.8% validate-input: 45.0ms +/- 23.4% Las pruebas concluyen que opera es por lo menos 2.5 veces más agil que Mozila firefox, es un navegador impecable, lastima que no sepamos mucho de él Más informacion: http://es.wikipedia.org/wiki/Opera_(navegador) http://es.wikipedia.org/wiki/Opera_(navegador) www.opera.com
Continuan fluyendo las memorias del curso... Hola muy buenos dias, 16 de febrero de 2009 20090187 Mantenimiento correctivo de computadores 93787 Es el código del curso de mantenimiento correctivo de cómputo. Software: La corriente continua es la única que circula por la maquina hardware del computador, circula solo en el cuadrante positivo y se representa con una línea recta. Corriente continua Corriente alterna La fuente reguladora es la parte del computador que regula la corriente que ingresa al circuito del computador, y es esta parte la que aumenta la calidad de la caja, puesto que a mejor calidad me permite conectar más dispositivos sin afectar el amperaje del circuito. Entre más dispositivos tenga el equipo más watiage o potencia debe tener la fuente reguladora. El hombre puede manejar paquetes de energía eléctrica a estos paquetes les llamamos impulsos eléctricos. Por un mismo cable no puede ir al mismo tiempo corrientes de diferente voltaje; Por esta razón usamos dos números para representar los impulsos en una maquina el uno y el cero. En este aspecto no importa el voltaje del procesador pero debemos tener en cuenta que si el voltaje disminuye la temperatura aumenta, Razón por la cual usamos disipadores en la miniaturización de los circuitos, aunque en la época moderna se usan los ventiladores (Cooler) para disipar rápidamente el calor. Ventiladores (Coolers) Disipadores del procesador. Un .impulso eléctrico equivale únicamente a un uno o a un cero y a este paquete se denomina BIT, los cuales nos permiten fabricar los algoritmos lógicos de programación manipulando la corriente de acuerdo con mis necesidades de calculo a través de las compuertas lógicas (AND OR NOT). De esta forma puedo predeterminar ciertas secuencias de calculo para la presentación de la información, la cual se reduce a simples convenciones de impulsos de unos y ceros o BITs de información (Sistema binario o lenguaje maquina) que es procesado por cualquier equipo electrónico. Sobre el lenguaje maquina se empezaron a programar diferentes lenguajes basados en comandos de información que encapsulaban paquetes de ordenes primarios como el Basic que nos permiten comunicarnos con la maquina a través de ordenes menos complejas que el lenguaje maquina resumiendo secuencias de lógicas bajo paquetes de instrucciones que permiten ahorrar tiempo de programación, lo cual nos permite controlar los procesos de la maquina con el siguiente proceso de trabajo: Sistema operativo: Cumple dos funciones. Sirve de intermediario entre la maquina y el usuario, teniendo herramientas para manejar la partes lógicas y físicas de la maquina. Los primeros S.O. fueron El D.O.S (Disco de operación del sistema) y el C.P.M. (Programa central de maquina), teniendo en cuenta que el sistema operativo puede saltarse el lenguaje básico para convertirse en un intérprete de comandos. GNU (Sistemas operativos Gráficos) Están un poco por encima de los S.O. Básicos pero aun así están basados en el sistema operativo básico. Paquetes ofimáticos: Están sobre los sistemas operativos y nos permiten realizar funciones especificas, El cual incluye el software a la medida y los sistemas de programación avanzados como el VISUAL BASIC los cuales necesitan de un compilador de datos para saltarnos directamente al lenguaje de máquina. INTERACCION HOMBRE MAQUINA: Los primeros computadores solo poseían lenguaje operativo y lenguaje maquina, de esta forma al inicio se formaron procesos sencillos de identificación de datos desde el periférico hasta la CPU y luego la CPU lo procesaba y mostraba el resultado, por ejemplo al pulsar una tecla se envía un código de ceros y unos para que el monitor me muestre una Letra. El inconveniente al inicio es que los códigos eran diferentes para cada máquina porque cada proveedor usaba una tabla de comandos diferentes y por esta razón debía usarlo en equipos compatibles o del mismo fabricante lo cual era poco práctico. Con el tiempo llevo a una unificación de los códigos empezando de las instrucciones nulas como presionar una flecha o la tecla ALT, y secuencialmente se agregaron códigos binarios hasta completar una tabla de códigos ASCII hasta completar 256 (instrucciones binarias) el cual se usa en los computadores IBM PC Compatibles porque los Mac usan una tabla diferente de códigos (Aunque es diferente esta plataforma es totalmente compatible con esta tabla), Esta tabla de códigos es de sistema octal es decir de 8 posiciones en el sistema binario. La maquina como tal trabaja en Base dos (0 y 1) puesto que los impulsos (BITs) solo son 2, el uno y el cero. La maquina calcula en base 8, es decir se comunica en funciones de 8 BITs (un BYTE), Es decir que el calculo de funciones se realiza en base 8 (1000001 A Codigo 65 de la tabla de códigos ASCII). El usuario entiende en sistema decimal y por lo tanto la información que representa al usuario es en base 10. La maquina almacena información en base Hexadecimal (0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f) para interpretar con mayor rapidez la información contenida. Un impulso eléctrico equivale a un BIT (1 0) Ocho BITs Equivalen a un BYTE, La cual es una medida de almacenamiento básica en informática y me especifica que un BYTE es un carácter o secuencia de ocho BITs que se encuentra en la tabla de códigos ASCII, razón por la cual usamos el 1024 BYTES para referenciarnos al KBYTE (8 16 32 64 128 216 512 1024) , 1024 KB son 1MB, 1024MB son 1 GB… Los primeros computadores traían 614 KB de memoria RAM, valor que se ha venido incrementando exponencialmente en la historia de los computadores. PARTES FUNDAMENTALES DEL COMPUTADOR. Socket: Es todo dispositivo donde conectamos un microchip o procesador principal (Para nuestro diccionario de Mantenimiento) los cuales son de embudo cuchilla que garantizan una conexión compatible. Puertos: Donde conectamos las tarjetas y hay de diferentes clases. Conectores: para los buses de datos que tienen una guía para prevenir accidentes de conexión. Ranuras de expansión: Nos permiten conectar dispositivos compatibles que me permiten ampliar las capacidades de la PC. Bancos de memoria: Se conectan la memoria RAM. El chipset y el socket del procesador nos permiten identificar las tarjetas de memoria. Aquí termina la clase del 19 de febrero de 2009 Investiguemos más sobre la arquitectura de computadores.
Continuare subiendo mis memorias en del curso hasta llegar al dia de hoy. domingo 15 de febrero de 2009 Soldaduras electricas Electricidad: Soldadura, Usaremos soldadura de estaño con una proporción de 60% de estaño y 40% de plomo, formas de realizar correctamente la soldadura de los diferentes dispositivos, Los materiales necesarios para esta labor son: Cautín: Utilizamos cautines de diferentes tamaños de acuerdo con las características de nuestro trabajo. Pistola: Debemos tener en cuenta que trabajamos por ciclos de trabajo sin superar el 50% de trabajo máximo continuo. Cuidados que debemos tener en cuenta con el uso de las soldaduras eléctricas: · La soldadura eléctrica es venenosa por el contenido de plomo. · No debemos ingerirla de ninguna manera. · La pistola acumula electricidad estática. · Lavarnos las manos. · La soldadura se genera con calor. Soplete: Usamos el soplete para grandes superficies de soldadura, calores etc. Uso de la soldadura: calentamos el cautín teniendo en cuenta que la soldadura no debe quedar en forma circular o llena de grumos irregular con bultos. debemos tener en cuenta que el punto de soldadura debe ser brillante y de forma lisa. con los terminales limpios sin usar pomada para soldar en los circuitos puesto que es corrosiva y puede dañar los componentes electrónicos. no recalentar el cautín para no realizar levantamientos de la placa de circuitos. usaremos soldadura con nucleo de resina. debemos tratar de evitar el humo de la combustión de las resinas incorporadas puesto que es irritante. no usar la pomada de soldadura para limpiar el cautín. Para la siguienlte clase de electricidad realizaremos una prueba con resistesias y leds, los materiales que necesitaremos son los siguientes: * 5 Resistencias de 50 ohmios * 5 Resistencias de 100 ohmios * 5 Resistencias de 500 ohmios * 5 Resistencias de 1K ohmios * 5 Diodos azules * 5 Diodos rojos * 5 Diodos verdes * 5 Diodos blancos No olviden practicar.... Feliz tarde

Hola. En el siguiente link encontrarán como poner el minireproductor en Windows seven http://www.youtube.com/watch?v= link: http://www.youtube.com/watch?v=coyOerx1ft0 En lo personal prefiero <clic> derecho en la pantalla del reproductor Mas opciones <clic> En la pestaña de reproductor <clic> Activar la casilla de verificación "mantener reproducción en curso visible sobre otras ventanas" Desactivar la casilla de verificación "Permitir ocultar automáticamente los controles de reproducción" aceptar <clic> Y listo, se tienen los controles mini en la ventana además de permitir la reproducción del video como tal.
Este añoParticipamos en el concurso del Twingo Con el juego de Forza para X-Box 360, tengo que admitir que nunca habia jugado este juego, pero gracias a mi habilidad con juegos de simulación como GT 2 y 3 o inclusive Need for Speed Underground y porque no Vice city me decidí a jugar, El resultado no estuvo tan malo, en las clasificaciones generales quede entre los primeros cinco lugares, y esto me permitio pasar a la final de los diez mejores del país, fue emocionante, enfrentarse a pistas desconocidas con el vertigo, la velocidad y la adrenalina de estar participando por un premio tan chevere como lo era el Twingo X-Box de edicion limitada. Fue una experiencia maravillosa, y aunque no obtuve el premio mayor, obviamente solo un jugador experto de Forza podria haberselas arreglado con el simulador para pasar a la gran final de los tres finalistas en un duela a muerte en la carrera más larga y reñida del juego. Les dejo algunas imagenes de lo acontecido. link: http://www.youtube.com/watch?v=4YmnBIDVnIE Mas informacion en la: Galeria de imagenes
Hola muy buenos dias, 19 de febrero de 2009 PRACTICA CON RESISTENCIAS Y PROTOBOARD Vamos a trabajar con fuentes reguladas, las cuales nos permites variar la intensidad de la corriente para evitar riesgo de daño en los componentes electronicos Para el caso del Amperímetro debemos medir en serie entre las partes de un circuito donde se encuentren las resistencias, o los dispositivos para permitir el paso de la corriente; en caso contrario usamos para el voltímetro una medición en voltaje. Las lecturas de las resistencias se deben hacer desde la primera franja más pegada al terminal, y avanzamos hacia el final con un código de color que nos indica en la primera posición el valor primario, la segunda nos mide Actividad 1 mediciones y cálculos en serie: La serie en paralelo queda pendiente para la clase siguiente. 20 de febrero de 2009 PRACTICA CON RESISTENCIAS Y PROTOBOARD 2ª Actividad La actividad número 2 nos da como resultado en Intensidad total 0,0647 A y las intensidades equivalentes como siguen: * I1=0,0122 A * I2=0,0109 A * I3=0,020 A * I4=0,0653 A * I1+I2+I3+I4=0,0653 En conclusión las mediciones se acercan bastante a los resultados arrojados por los cálculos. Para la actividad de medición Número 3 los valores encontrados fueron los siguientes: 1 2 3 4 5 6 7 TOTAL R: 50 100 1000 500 1000 500 1000 673,8095 V: 0,8905 1,189 9,3285 4,25 5,1 1,7 3,4 12 I: 0,0178 0,0178 0,0093 0,0085 0,0051 0,0034 0,0034 0,0178 Para los diodos tuvimos en cuenta que solo circula corriente eléctrica en un sentido, para lo cual vemos que brilla con intensidad en determinados parámetros de voltaje desde un umbral inferior hasta un umbral superior. Descubrimos que a diferentes espectros de color tenemos diferentes fluctuaciones de voltaje. De esta manera para el circuito en esta actividad usamos una fuente de 5 V y resistencias variables de 300Ω para el amarillo y el rojo y de 200Ω para el LED verde, con mediciones de voltaje de 2,1V para el LED rojo, 1,9V para el LED amarillo y 2,5V para el LED verde. Finalmente terminamos el circuito y entregamos las evidencias. Así terminamos el día de hoy, no olvidemos que el curso esta activo en la plataforma del sena

27 de febrero de 2009 Los disipadores de calor impiden que el componente electrónico se funda por efectos de calor; se debe tener precaución puesto que el componente sin el disipador se puede fundir en cuestión de pocos segundos, las fuentes modernas son compuestas por varios dispositivos que ayudan a su control y optimización. Las fuentes tienen transformadores de alta frecuencia por el orden de los 40KHz, en las tarjetas de los monitores y otros dispositivos la fuente está integrada al circuito y se debe ser más detallista en la identificación de los circuitos de entrada (hot) de la fuente y las salidas de voltaje a los dispositivos, En el diseño esquemático de la fuente la salida en el circuito se representa por una resistencia equivalente de la sumatoria total de la potencia de salida a diseñar. Inductancia: Es la capacidad de inducir a la corriente a pasar a través de un circuito. Capacitancia: Es la habilidad de aumentar la resistencia con determinadas frecuencias. El ánodo del monitor provoca choques eléctricos del orden de los 32000V que produce quemaduras instantáneas en el área de contacto, por estas razones debemos evitar que nuestro cuerpo sea parte de un circuito puesto que el ser humano tienen efectos de impedancia, resistencia y capacitancia lo cual anula progresivamente la neurotransmisión de datos desde el cerebro hacia las partes del cuerpo, adicionalmente los músculos del cuerpo se contraen con el paso de la electricidad. SIMBOLOGIA Condensadores Estos se ponen en corto y esto nos indica que el condensador empieza a funcionar como conductor lo cual nos permite saber si esta dañado Tambien podemos averiguar si el condensador esta dañado con un RES (indicador de resistencias en serie). La capacitancia se mide en faradios y es importante detectar los daños en los condensadores puesto que permite el paso de la corriente eléctrica pero no deja que el circuito funcione con propiedad; Estos daños pueden afectar la capacitancia o la resistencia equivalente en serie, ambos valores son independientes pero cada uno es importante, Precaución : Estos valores se miden con aparatos diferentes medidor RSE (Resistencia equivalente en serie y Medidor de capacitancia). TRANSISTORES Los transistores Bipolares (BJT Bipolar Joule Transistor) son los más populares y como los diodos pueden ser de silicio o germanio existen dos clases, el NPN y el PNP, el transistor es un dispositivo con tres patas de nombres Base (b), Conector (C) y Emisor (E), el transistor bipolar es un amplificador, quiere decir esto que si entregamos una cantidad de corriente por una de sus patillas (Base) entregara una cantidad mayor por el Emisor, a este fenómeno se le denomina amplificación y esta condicionado por un factor β ACTIVIDAD Como actividad en clase realizamos la observación de la fuente para la identificación de las partes que lo componen. Los pasos que seguimos para el desarrollo de la actividad fueron los siguientes: 1. Retiramos los paneles de protección de la caja para dejar al descubierto el circuito de la fuente. 2. Retiramos el ventilador de la caja y retiramos los seguros de los circuitos para liberar la placa base. 3. Realizamos la medición de los condensadores con ayuda del multimetro y descubrimos que el condensador tiene un nivel de carga inicial y debe quedar nuevamente en corto permitiendo el paso de la corriente de forma fluida. 4. En los diodos leemos los valores en mili voltios, con una dirección en la cual obtenemos el voltaje y en otra debemos obtener un voltaje de cero para indicarnos la correcta transmisión de la energía eléctrica. 5. En los transistores probamos la continuidad entre las diferentes patas base- emisor emisor-emisor para comprobar si existe corto circuito y si ese es el caso el transistor está dañado.