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JoaquinMul

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Primer post: 15 sept 2017Último post: 24 feb 2018
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Me pase a la Master Race
Hazlo Tu MismoporAnónimo9/15/2017

Este es mi primer post así que no esperen mucho! Buenas tardes, les voy a contar como de ser un console peasant a un master race. Luego de ver la inminente muerte de la PS3 (Única consola que tengo en este momento), me di a la tarea buscar alternativas y la mejor idea que tuve fue la de armarme un presupuesto para un pc que sea económica y me de para jugar por un par de años mas. Después de debatir e investigar por mucho tiempo decidí comprar los siguientes componentes! (Todo desde cero) Mi PC: Procesador: I5-7400 Ram: 8GB a 2400Mhz Mother: B250M Gaming Pro de MSI Tarjeta de video: RX 470 4Gb Asus Strix HDD: 1TB Fuente: Thermaltake TR2 500W (Tuve que comprar esta por falta de stock del resto) Gabinete: Casecom CS 14 Monitor: 22' Samsung (1920x1080) Entre todo no gaste mas de 13-14 lucas. (Sin contar el teclado y la pantalla secundaria) Les dejo algunas fotos de la pc y sus componentes. Primer foto luego de armarla Sin cable management Con cable management Mi escritorio La virgo cueva Estas son algunas cajas de los componentes Mi ultima adquisición, el teclado HyperX alloy FPS Mecanico (Con Cherry Brown ) Y por ultimo la certificada! Esa es mi Master Race, Cambio algo (Ademas de la fuente)? Gracias linces!

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Aprende a jugar al truco como un buen provinciano + yapa
Hazlo Tu MismoporAnónimo2/24/2018

Bueno gente, hoy estaba comiendo un asado con mi familia y unos amigos de Buenos Aires, cuando terminamos de comer el asado + achuras (Dejo la foto para el deleite de los linces) En la sobremesa mi viejo saca un mazo y pregunta quien juega al truco, los linces de Buenos Aires preguntaron que es el truco,nunca lo habían jugado... Y como estos seguros unos cuantos mas no saben asi que le voy a explicar a mi manera que es y como jugar al truco (En este caso es el 2 contra 2 pero es lo mismo para 2 o 6) Materiales: -Mazo de 40 cartas españolas Que es el Truco? Se trata de un juego de baraja española de 40 cartas. El truco puede jugarse entre dos, cuatro, seis u ocho jugadores, La modalidad más extendida es entre cuatro jugadores, por parejas, que va a ser la que explique. Los 4 jugadores competirán entre sí por parejas dispuestas en torno a una mesa de juego, situándose en el orden de juego alternativamente jugadores de distinta pareja. Objetivo: El objetivo general del juego es ganar el número de chicos (juegos parciales) pactado al comienzo de la partida. Lo más habitual es que una partida se juegue hasta que una de las parejas gane dos chicos. Comienzo de la partida y de cada una de las manos En cada mano el que reparte dará a cortar la baraja al jugador que está situado a su izquierda y repartirá tres a cada jugador, de una en una y en sentido antihorario. El jugador situado a su derecha es el que tiene la mano. Truco El truco consiste en disputar manos. Dado que cada jugador dispone de tres cartas en cada mano, son tres las manos a jugar. Cada jugador lanzará en su turno una carta al la meza, y la carta de mayor valor será la que gane, según la siguiente jerarquía entre cartas: El Ancho de Espadas El Ancho de Basto El Siete de Espadas El Siete de Oro Los Treses Los Doses Los Anchos Falsos (As de Copas y As de Oros) Los Reyes Los Caballos Las Sotas Los Sietes Falsos (Siete de Copas y Siete de Bastos) Los Seises Los Cincos Los Cuatros Para ganar el truco hay que llevarse dos de esas tres manos. Si los dos adversarios tienen carta de igual valor para ganar la mano, la misma se empata: parda. En caso de que cada pareja gane una mano y otra quede en empate, gana la pareja que antes haya conseguido la suya. En el caso excepcional de que las tres sean empate, gana la pareja que tiene la mano. En aquellos casos en que la tercera mano es irrelevante, porque ya estuviera decidida la mano, esta última mano no llega a disputarse. El jugador que gane una mano es quien dará comienzo a la siguiente lanzando carta. Quien gane el truco gana un tanto para el recuento global de ese chico. Durante la fase de truco cualquier jugador puede proponer truco a los rivales, lo que supone que se apuesta porque quien gane el truco se llevará dos tantos. Si los rivales no quieren una apuesta de truco, quien lo cantó se llevará un punto. Quien recibe la apuesta de truco puede a su vez cantar retruco en cualquier momento, lo que implica, si se acepta, que quien gane el truco se llevará 3 puntos. Si no se acepta el retruco, quienes lo cantaron ganarán dos puntos. A su vez, y como última réplica posible, quien recibe la propuesta de retruco tiene la posibilidad de cantar vale 4, lo que supone que, si se acepta, quien gane el truco se llevará 4 puntos. Si no se acepta, quien propuso vale 4 se llevará 3 puntos. Si en un momento dado el jugador a quien corresponde jugar una carta es consciente de que no tiene posibilidades de ganar el truco, tiene la opción de irse al mazo. Cuando juegan dos jugadores da la mano por perdida finalizando ésta de inmediato, mientras que cuando juegan cuatro su pareja continúa jugando la mano. Envido Opcionalmente cada jugador puede cantar envido en su primer turno durante la mano, antes de realizar o responder una apuesta de truco, o lanzar la primera carta. Una vez abierto el envido el lance de truco queda pausado hasta resolver completamente el envido. El envido es una apuesta en la que se pone en juego cuál es el jugador que tiene una puntuación más elevada según las siguientes reglas: Si se tienen dos cartas del mismo palo, se suman los índices de ambas y a dicha suma se le añaden 20 puntos más. Si no se tienen dos cartas del mismo palo se tendrá en cuenta tan sólo el valor de la carta de índice superior. Si se tuvieran tres cartas del mismo palo se tendrá en cuenta el valor de las dos superiores, a las que habrá que sumar los 20 puntos. A estos efectos, el valor de las figuras es cero. Quien gane el envido suma dos tantos en la puntuación general del chico que se esté jugando. Con las mismas normas que para el envido se puede plantear el real envido, con la única diferencia de que en este caso lo que se apuesta son tres tantos en vez de dos. Un tercer tipo de envido especial es el falta envido, igual a los anteriores en las reglas para plantearlo y para ganarlo pero en el que lo que se apuesta son los tantos necesarios hasta alcanzar aquellos que falten para vencer ese chico a la pareja que va ganando en el momento en que se plantea. En caso de empate en este lance, lo gana el jugador que sea mano. Cualquiera de estas tres apuestas se puede usar tanto como una primera apuesta como réplica a una apuesta anterior, a la que se acumula, con un límite de dos réplicas posibles. Como excepción, nunca se puede replicar a un falta envido. Cuando una apuesta de envido es aceptada los jugadores de inmediato indican su puntuación sin necesidad de enseñar sus cartas, que todavía serán utilizadas para el lance del truco, empezando por el jugador que es mano; el jugador que no supera la puntuación del rival no tiene porque indicar sus puntos. En caso de que la apuesta no sea aceptada, la pareja apostante recibe un punto, o la apuesta anterior en caso de que se tratase de una réplica. Flor Si un jugador tiene tres cartas del mismo palo, debe cantar flor antes de pasar a la fase de truco y se llevará tres tantos. Pero como jugar con flor es de maracas lo sacamos y no lo explico Eso es todo para empezar al truco, es un juego sociable y muy competitivo, y no puede faltar en el asado de los viernes Como YAPA existen varias aplicaciones para celulares que pueden servir para perfeccionarte en el truco o para jugar si sos un Taringuero sin amigos

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Distro linux de la semana #1
LinuxporAnónimo10/4/2017

Bueno, antes que nada voy a aclarar que es de mis primeros post y de apoco intento ir mejorando, también que no soy un experto en linux pero que tiene algunos conocimientos y ama este Sistema Operativo! Mi idea con esta serie de post es hacer lo que vengo haciendo hace varios años pero nunca se me había cruzado de compartirlo (Instalar una distribución linux probarla y testearla, formatear y empezar con otra) (Pequeño resumen de lo que es linux sin abundar en detalles) La idea de estos post es mostrar una distribución (Conocida o no), probarla de una forma desde un punto del usuario comun (Nada de cosas raras) y al final del post dar una opinion. Para empezar el post N° 1 voy a mostrar mi actual sistema operativo (Ademas de la vieja confiable, windows) Antergos. Antergos es una distribucion linux basada en arch, que nos facilita la experiencia de arch con un instalador grafico (Que para mi uno de los mejores que e visto). A la hora de instalarlo nos da a elegir entre 7 entornos en una sola iso! (Base, Cinnamon, Gnome, KDE 4, Mate, Openbox, Xfce) y también otro punto a favor es que podemos elegir si instalar aplicaciones como steam, libreofice, las fuentes, por si queremos ahorrar espacio y tiempo en la instalación! En mi caso la instalación tardo 1 hora! (Por si se quieren orientar con los specs de mi pc les dejo mi anterior post donde se las muestro https://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/20018550/Me-pase-a-la-Master-Race.html ) En mi caso eleji instalar KDE, un escritorio que requiere un poco mas de recursos que los tradicionales pero que a la vez es muy vistoso . Al ser una distro basada en arch utiliza la filosofia rolling release y el gestor de paquetes pacman! Para esta edicion decidi instalar un juego bastante querido y jugado, Team Fortress 2 y probar como va en esta distro, y la verdad es que me decepciono demaciado, era injugable, no consegui poner sonido y no funciona bien el mouse! (Captura bastante mala de lo mal que se veía, aunque no se aprecia tanto!) Ademas de ese problema puntual, otro que tuve fue que las descargas no me funcionaban de la manera que me gustaria, descargaba desde los repositorios oficiales a 60kb y que fue una tortura al momento de instalar. Para resumir y no extenderme mas: Antergos es una distro muy buena y recomendada a usuarios medios, su principal fuerte es que es un arch y trae todo lo que podemos esperar en temas de personalizacion! Su iso es pesada 1.7 pero comparada a un windows es insignificante, en temas de recursos el escritorio que eleji consumia de constante 300-500mb de ram solo, asi que si queremos optimizar yo recomendaria mate o xfce! Puntos buenos: -Muy buen instalador -Varios entornos en una sola iso -Basada en arch linux -Muy vistosa -Soporte de serie para impresoras -Las aplicaciones que trae de serie son muy acertadas (Como VLC, Clementine, Chromium, etc) -Rolling Release Puntos malos: -Mal optimizacion en juegos (En mi caso) -Mal reconocimiento en algunos drivers -Instalacion super lenta (1 hora de instalcion es un poco mucho para el estandar normal de 20 minutos) LINKS E INFORMACIÓN DE INTERÉS: Pagina oficial: antergos.com Peso: 1.7G Review (Algo vieja, de mi youtuber de linux favorito, Ruphone): https://www.youtube.com/watch?v=sYEqdB-4SsY Esto fue todo, espero que les aya ayudado y servido! Que tengan un buen viaje en el mundo del software libre !

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