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Usuario (Argentina)

Ninjas y samurais, kunoichis y geishas han desaparecido de nuestras consolas Ayer Sony desvelaba los contenidos de Playstation Plus para Mayo, y junto a Stick-it to man (PS4), Puppeteer y Payday2 para PS3, aparece para PSVita una joyita de esas que no pasan desapercibidas por mucho que lo intenten: Muramasa Rebirth, adaptación de Muramasa The Demon Blade (Wii) para la portátil de Sony que nos anima a encarnar a un ninja o una kunoichi en un action RPG en dos dimensiones que hará las delicias de los más puristas. Gráficas preciosistas, combates épicos, escenarios extensos y sacados de lo más épico del sengoku nipón se dan la mano con leyendas y mitos japoneses en un título plagado de belleza. Un título encantador que, al verlo en el catálogo del plus, me ha dado morriña. ¿Qué pasó con el Japón feudal? Los ninjas, los samuráis y los videojuegos han ido de la mano casi desde el principio de los tiempos: Shinobi, Samurai Warriors, Ninja Gaiden, The Last Ninja, Saboteur y Shadow Dancer por poner unos poquísimos ejemplos se comieron la década de los ochenta, principios de los noventa en forma de beat'n'up de plataformas horizontal -y en ocasiones vertical- para arcades, consolas y ordenadores domésticos. Sin embargo, con perdón de esa divertida sátira de Goemon, tendríamos que ir hasta 1998 para encontrar el primer título realmente fidedigno al Japón feudal que sus ancestros habían intentado retratar, envolviéndonos de forma brutal en una era Meiji recién nacida. Me refiero por supuesto a Tenchu, de la primera Playstation. Con perdón a todos los fanes y frikis del amigo Snake, Tenchu estableció las bases del sigilo tal y como lo entendemos hoy en día con un título que, en su momento, brilló de forma sobresaliente. La ambientación, la gracilidad de los movimientos, el uso de herramientas y la trama política de la época con los primeros contactos con occidente y el inicio de la restauración estaban cuidados al milímetro en una consola que hacía lo posible para sus limitaciones. Tenchu 2 supuso un estrepitoso fracaso al dar una imagen mucho más infantil de sus protagonistas, Ayame y Rikimaru, pero Tenchu Wrath of Heaven y su secuela, Fatal Shadows, dieron el campanazo en la nueva PS2. Siguiendo la estela de Tenchu, varios títulos trataron de sumirnos en ese Japón feudal tan ansiado vistiéndonos con las ropas de ninja y/o kunoichi. Red Ninja, End of Honor, nos puso en la piel de una preciosa kunoichi armada con un garfio multiusos. Shinobido, Way of the Ninja repitió las mecánicas con unas gráficas más potentes, mayor espectacularidad de movimiento y un motor de misiones -que posteriormente imitaría el malogrado Tenchu Z- muy fiel a la historia de la escuela de Kôga, en la que durante un tiempo la lealtad era debida al cliente y no a un señor feudal. Sigue el camino de la espada. Pero no sólo de ninjas estaba hecha la historia. También para la primera Playstation salió uno de los títulos que mejor encarnaban el espíritu de el camino de la espada: Bushido Blade. El camino de la espada o Ken-do, era una opción que tomaban varios samurais que, al quedarse sin títulos o señor, optaban por viajar perfeccionando su esgrima en vez de convertirse en rônin y rendirse a contratos sencillos. El más famoso samurai que dedicó su vida al Kendo fue Miyamoto Musashi, maestro de la escuela niten ichi ryu -un camino, dos cielos-, que prodigaba el uso de los dos sables del daishô:katana y wakizashi, cada uno en una mano. Como datos curiosos, se dice que el amigo Musashi fue inspiración de Yagiu Jubei, escribió 'el manuscrito de las cinco ruedas' -o cinco anillos-, no perdió un combate en su vida y tuvo varios RPGs, entre los que destaca Brave Fencer Mushahiden, de PSOne, que no llegó a Europa. Bushido Blade supuso un hito en la historia de los juegos de Samuráis, y con la llegada de Playstation 2 la franquicia tuvo su heredero directo en Kengo, Master of Bushido, que repetía mecánicas y nos ofrecían una experiencia más intensa con entrenamientos, combate en seiza, uso del daisho, y un sinfín de añadidos que, con sus continuaciones, nos tuvo liados mucho tiempo. ¿Mas datos curiosos? En su última entrega, Kengo, Legend of the Nine, entre los personajes jugables estaban Musashi y Jubei, como debe ser. No obstante, y simuladore de kendo al margen, el título que mejor llevó la experiencia de los bushis -nobles armados- reconvertidos a ronin a las consolas fue, sin duda, Way of the Samurai. En 2002, Acquire partió la pana con un nuevo concepto de juego con su título Way of the Samurai. Ambientado en 1875 (sí, restauración meiji, cómo no), el juego nos invitaba a encarnar a un samuráis sin señor que, con un inicio muy a lo Yôjimbo, de Akira Kurosawa, llegaba a un pueblo sin saber muy bien qué hacer. Las posibilidades eran infinitas, aunque cortas, ya que lamenteblemente sólo contábamos con una semana de tiempo. A lo largo de estos días podíamos defender a los campesinos, tomar parte de alguna de las facciones, traicionar a todos o, simplemente, echarnos a dormir, todo esto mientras mejorábamos en el uso de nuestra katana. Batallas campales, fantasía y otros. Ah, la vida del samurái... batallas, maldiciones, demonios y el manga kami no sama, Osamu Tezuka, liándola parde de fondo. Varios títulos trataron de añadir más experiencias a lo que Tenchu, WotS y Kengo nos ofrecían. Kessen trajo el mundo de las grandes maniobras militares a nuestras consolas, Genma Onimusha se conformó como una saga fantástica que se hizo con los corazones de todos los aficionados a las katanas y a los smash'up de la època, Jean Renó mediante, y Ninja Gaiden empezó bien, aunque fue perdiendo fuelle. De todos estos títulos el que más destacó fue, al menos para el que suscribe, fue Dororo, rebautizado como Blood Will Tell en Europa. Dororo llevaba a las consolas la historia del manga del mismo nombre del maestro Osamu Tezuka -adaptado al cine por Akihiko Shiota-. En él, encarnábamos a un ronin del periodo Sengoku -¡yupi!-, cuyo poderoso padre había hecho un pacto con 48 demonios, regalando 48 partes del cuerpo de su hijo a las maléficas criaturas. La gracia del juego consistía en empezar la partida hechos un desastre e ir recuperando poco a poco nuestro cuerpo al derrotar a los demonios, lo que iba aumentando nuestras habilidades y percepciones: ver en color tras recuperar un ojo, saltar más con las piernas, poder usar una katana con las manos, mayor salud con el hígado, recuperación de salud con el corazón... En definitiva, un gran juego. Y ahora... Puaf. Sí, ahora puaf, porque la cosa está muy escasa: Los Samuráis Warriors son de coña, Ninja Gaiden hace mucho que se convirtió en un mal chiste, éste Muramasa anda, pero es demasiado fantástico... Y al que mencione Naruto lo castigo cara a la pared. Salvo el nuevo título de Am2 y Sega que asoma por el horizonte, Yakuza Restoration -que como su nombre indica nos va a llevar a la era Meiji de nuevo- y ese nuevo Phoenix Wright, que parece que también nos va a invitar a vestir el tegi y la hakama, poco ahí en lontananza que nos devuelva la ilusión por los combates a katanazo limpio. Es una pena que un periodo tan inspirador de la historia de la humanidad haya quedado reducido a un par de títulos ahora que la nueva generación de consolas podría darnos mucho, pero mucho más que todo lo visto anteriormente. Sueño con un Way of the Samurai que no nos ate las manos a siete días, sueño con un Tenchu más abierto y variado, y sueño... ¡Qué narices! Sueños con un Red Dead Redemption de Rockstar ambientado en el japón feudal, con sus caballos, sus leyendas, sus ninjas y con ese camino de la espada que nos invite a patearnos un extenso mapeado que mezcle Edo, Kioto y la isla de Kobe inundando el camino de esa magia con la que sólo Rockstar sabe imbuir sus títulos.

Desde hace más de cincuenta y cinco años, una empresa familiar argentina del área de las golosinas ha logrado perdurar en el mercado, alcanzando un logro que el más capacitado profesional del marketing vería como un desafío. Se trata de Alfajores Guaymallen, que lleva más de medio siglo produciendo y comercializando sus exquisitos alfajores y conitos en todo el territorio nacional. Una de las claves del éxito radica en el sabor: Con la formula exacta del gusto argentino, compuesto por un sesenta y cinco por ciento del más rico dulce de leche familiar y el resto entre masa y cobertura de chocolate, Alfajores Guaymallen se convirtió en el líder indiscutido del mercado de alfajores de consumo masivo. Pero a la vez el producto se destaca al ser elegido por combinar calidad y el mejor precio. Alfajores Guaymallen, el alfajor de la familia es más que un slogan comercial. Es la realidad de este producto que no tiene un segmento determinado de consumo, porque es elegido por chicos y grandes por igual. La compañía es una de las pocas de esta envergadura considerada ciento por ciento argentina. A poco de cumplir su 62º aniversario, Guaymallen cuenta hoy con diversos canales de distribución que permiten al consumidor encontrar las distintas presentaciones que tiene el producto en todas las importantes cadenas comerciales de supermercados e hipermercados y, por supuesto, en todos los quioscos del país. La familia de productos Guaymallen Además del clásico Guaymallen simple, en sus cinco gustos, blancos con dulce de leche, blancos con dulce de fruta y baño de repostería con dulce de leche, baño de repostería con mousse y light, la empresa comercializa los siguientes productos de excelente calidad: Trialfajor (Blancos con dulce de leche, blancos con dulce de fruta y baño de repostería con dulce de leche) Chilitas (Galletitas dulces sabor a vainilla) Guaymapack (Pack de seis alfajores simples) Contacto Directo Guaymallen no utiliza distribuidores zonales para comercializar sus productos, sino que propone un trato personalizado y una venta directa a cualquier distribuidor del país que lo solicite. ELABORACIÓN: En la tolva se mezclan los ingredientes para elaborar la masa de los ricos alfajores, se cocinan las masitas en un horno. Se transporta para colocarle el dulce de leche bien ARGENTINO. Y por fin se la baña en chocolatee. El mercado de los alfajores es imparable: las cifras de ventas demuestran (sobre todo en invierno) que la población argentina consume cada vez más y más de estas nobles golosinas. Frente a esta situación, las empresas del rubro se encargan de mantener viva la pasión brindándonos nuevas marcas con las cuales hacernos subir de peso con total conciencia y felicidad. Por suerte el año 2010 fue un año bastante nutrido en cuanto a novedades alfajoríles, es por esto que Planeta Joy me convocó a mí, Lord de los Alfajores, para contarles cuáles fueron los mejores (y los peores) nuevos productos que tuve oportunidad de probar en lo que va del período. Estos son los resultados de mi investigación: LOS MEJORES LUEGO DEL GUAYMALLEN 1. Cachafaz Blanco La gente de Cachafaz sigue demostrando que sabe lo que hace y nos entregó en 2010 la versión blanca de su ya clásico alfajor que supo hacerse fama usando más el boca en boca que la publicidad tradicional. Dos galletitas suaves, una gran cantidad de dulce de leche y un noble baño de chocolate blanco, todos ingredientes que hacen temblar hasta el más valiente de los alfajómanos. Un auténtico candidato a clásico. 2. Vauquita Capuchino Después de dejarnos sin aliento en 2009 con el espectacular alfajor Vauquita aparece esta genialidad que, como su predecesor, rebosa de dulce de leche (seriamente, pocas veces la foto de un packaging hace tanta justicia al contenido como en este caso) y se complementa con un exquisito sabor a café. Ideal para la tarde, cuando falta poco para irse de la oficina. 3. Cofler Muy parecido al alfajor Trishot. Casi una copia diría, de no ser porque el Cofler posee más pedazos de maní. Completan el conjunto un dúo de galletitas duras, relleno de mousse de chocolate y un rico baño de chocolate. A pesar de ser producto de la todopoderosa Arcor, cuesta muchísimo encontrarlos en los quioscos capitalinos por lo cual es recomendable agenciarse de uno de ellos ni bien lo veamos. 4. Milka Blanco La marca de la vaquita violeta no quiso ser menos que su competencia y nos deleita con su propia versión de alfajor blanco, relleno con mousse de chocolate negro. Pocas marcas pueden jactarse tanto como Milka de tener tanta variedad de alfajores, y por el bien de todos los alfajómanos esperamos que sigan sacando la galera nuevos sabores. Amén. 5. Aguila relleno de mousse de limón Por más que muchos sigan llamándolas “minitortas”, los Aguila no dejan de ser alfajores hechos y derechos. La nueva versión rellena con mousse de limón puede no ser tan buena como los anteriores (¡cómo olvidar aquella de brownie o la de coco!) pero merece una mención dentro de los mejores nuevos alfajores aparecidos en los últimos tiempos.

Identifica la tendencia de diferentes regiones. Santiago, Juan, Agustín, Luis y Miguel son los más utilizados en Sudamérica. POPULARES. Santiago, Juan y Agustín son los más utilizados en Sudamérica. Los nombres son una extensión de la cultura”, de esta manera comienza el artículo realizado por The Vox que contiene un mapa con los nombres más populares en decenas de países y regiones del mundo. Al observar el mapa también se puede ver las diferencias culturales, tendencias y similitudes en los continentes. El artículo se desprende de una publicación de Wikipedia. El mapa de The Vox toma en cuenta los primeros nombres más populares de los varones en países, estados y provincias. Sin embargo, acota que no tienen datos globales completos. Existe una tendencia amplia. Los Mohammed dominan en todo el mundo musulmán, sobre todo en Oriente Medio y el norte de África. Está escrito de manera diferente porque hay diversas maneras de traducir el árabe original. La tendencia siguió hacia Europa, Mohammed se convirtió en el nombre de los varones más populares en Bruselas y Londres durante 2008. En América Latina, Santiago es el nombre más popular, “también es el nombre de la capital de Chile”, según The Vox. Por otro lado, “Santiago significa "Gran Juan” y tiene origen hebreo. Según el artículo, en la Argentina el nombre más común es Juan y según profundiza la fuente que luego tomó The Vox, le siguen en popularidad: Benjamín, Santiago, Thiago, Lucas, Joaquín, Santino, Lautaro, Ian y Mateo. En cuanto a los nombres de las mujeres argentinas, encabeza la lista Sofía. Luego le siguen: Mía, Martina, Valentina, María, Alma, Isabella, Zoe, Catalina y Camila.

Estos son los personajes que han cometido las más célebres meteduras de pata. Nadie está exento de regarla pero mejor lee estas historias para que no caigas en los mismos errores. 1) El rey mago que no llegó: Una leyenda oriental cuenta que los Reyes Magos no fueron tres, sino cuatro; y a los nombres de Melchor, Gaspar y Baltazar habría que sumar el de Artabán. ¿Y por qué casi nadie ha oído hablar de él? Pues porque nunca llegó al Portal de Belén. Era tan torpe que, por el camino, dejó que lo embaucaran para solucionar diversos pleitos. Los otros tres soberanos se cansaron de esperarlo en el punto que habían acordado para reunirse, y decidieron continuar el camino sin él, siguiendo el rastro de la Estrella de Belén. El pobre Artabán perdió así su oportunidad de tomar “el tren” que lo habría hecho entrar en la historia... o en la leyenda. 2) ¿Insensible o distraído? Tal es el caso de George Atwood, un matemaÌtico que no soÌlo pasoÌ a la historia por sus investigaciones, sino por un desafortunado desatino. Se cuenta que estaba tan absorto en un trabajo que, cuando vinieron a comunicarle que su esposa había fallecido en un accidente respondió: “Está bien pero que espere a que termine con esto”. 3) Un inglés alabando a Hitler: Los políticos son los que más caen en estas vergüenzas, como el primer ministro británico, Neville Chamberlain, quien dijo en 1938, tras regresar de su viaje a Berlín para firmar el llamado Pacto de Munich: “Si hubiera más hombres como Hitler, la paz estaría garantizada en Europa”. Y un año después, los nazis invadieron Polonia. 4) ¿Defensores o terroristas? Parecida sensación de ridículo debió sentir años después Sylvester Stallone –y quizá el gobierno de Estados Unidos que apoyó la rebelión en la vida real- tras los atentados del 9/11 en Nueva York. En 1988, el actor había rodado Rambo III, sobre las aventuras del musculoso héroe luchando contra los soviéticos en Afganistán. Y, hoy en día, nadie se acordaría de aquella mala película si no fuera porque Stallone tuvo la desafortunada ocurrencia de acabarla con una dedicatoria, una voz en off que decía: “A los talibanes, heroicos luchadores por la libertad de su pueblo”. 5) Espía timado: No hay nada como creerse muy listo para que las meteduras de pata resulten aún más clamorosas. Un ejemplo es la llamada Operación Cicerón, considerada uno de los episodios más ridículos de la historia del espionaje mundial, y en el que todos los personajes involucrados parecieron esforzarse por demostrar que eran más inútiles que el resto. El protagonista de este vodevil de intriga fue Elyeza Bazna, un albanés que trabajaba como ayudante de cámara de sir Hugh Knatchbull, embajador británico en Ankara, Turquía, durante la Segunda Guerra Mundial. Ambicioso y con pocos escrúpulos, trabajó como espía para la embajada alemana. Usando el apodo de Cicerón, Bazna les vendía planos de ingenios electrónicos que su jefe guardaba en su caja fuerte. Los alemanes le pagaron muy bien por aquellos planos, pero su contenido les desconcertaba. Lógico. El embajador británico era una especie de inventor chiflado que en su tiempo libre diseñaba circuitos y disparatados modelos de electrodomésticos que nunca funcionaban. Y lo que Bazna les estaba vendiendo a los nazis (sin saberlo) eran justo aquellos planos (años después, Graham Greene se inspiró en este personaje para escribir su novela Nuestro hombre en La Habana). Como era de esperar, los nazis empezaron a desconfiar del albanés. Y la consecuencia fue que, cuando el traidor les facilitó otros documentos auténticos y muy valiosos –entre ellos, los informes sobre las cumbres de los líderes aliados en Casablanca y Teherán–, los alemanes dudaron de su autenticidad. Finalmente, los británicos acabaron descubriendo los manejos de Bazna y montaron un operativo para atraparlo. Pero la suerte sonrió una vez más al espía, quien escapó a Brasil llevándose el dinero que le habían pagado previamente los nazis. En el país sudamericano, el albanés se dedicó a vivir como un rey, pero la historia tampoco tuvo final feliz para él. Al cabo de un mes, la policía se presentó en su domicilio con una orden de arresto por fraude. Y es que, haciendo bueno el célebre dicho “Roma no paga traidores”, los alemanes habían remunerado los servicios del espía con dinero falso. 6) Justicia poética: Otro personaje que también se creía muy listo pero que, como Bazna, acabó siendo víctima, fue John Coffee, un constructor irlandes al que, en 1873, las autoridades contrataron para edificar una prisión en Dundalk. Coffee finalizó las obras en el plazo acordado, pero al revisar las cuentas, los funcionarios gubernamentales descubrieron que el empresario había falsificado todas las partidas para cobrarles mucho más dinero. El truhán fue condenado por estafa y, cosas de la vida, cumplió su condena en el mismo penal que él había construido. 7) El café te mata: Ni siquiera algunos reyes, portadores de la dignidad más majestuosa, se libran de inscribir su nombre en los anales de la historia de la estupidez humana. Es el caso de Gustavo III de Suecia, un monarca que detestaba el café hasta el punto de creer que se trataba de una bebida letal y que su consumo prolongado podía causar la muerte. Para demostrarlo, se le ocurrió una idea absurda. Condenó a un reo de asesinato a ser ejecutado lentamente, bebiendo 12 tazas de café diarias, mientras un grupo de médicos iba comprobando su progresivo deterioro físico. Pero el soberano nunca vio el desenlace del experimento, ya que murió casi 10 años después, en 1792, asesinado por un disidente que se llamaba AnckarstroÌm. Y en los años sucesivos fueron muriendo uno a uno los médicos que el rey había designado. De hecho, al final el único que quedó vivo fue el reo, quien acabó siendo indultado y murió mucho tiempo después, por causas perfectamente naturales. Aunque eso sí, nunca dejó de tomarse sus tacitas diarias de café. 8) Rey sin trono: Tampoco tiene desperdicio el caso de Menelik II, emperador de Abisinia. En 1887, un empleado de Thomas Alva Edison llamado Harold P. Brown inventó la silla electrica, y en 1890 se ejecutó con ella al primer reo: William Kleiner. La noticia dio la vuelta al mundo, y al enterarse, el emperador abisinio hizo las gestiones para comprar una de esas sillas que, creía, sería un símbolo de su gran poder. Pero Menelik no tuvo en cuenta un detalle esencial. La silla letal sólo funcionaba con electricidad, un adelanto que por aquel entonces todavía no había llegado al país africano. Evidentemente, el rey no pudo achicharrar a ningún reo con aquella silla, pero, tratando de buscarle alguna utilidad, no se le ocurrió mejor idea que utilizarla como trono durante algú tiempo. 9) Cortos de vista: La historia está repleta de habladores y profetas de pacotilla que, por su ceguera, rechazaron adelantos e inventos que estaban llamados a cambiar el mundo. Es el caso de Rutherford Richard Hayes, uno de los directivos de la compañía de telégrafos Western Union, que en 1876, cuando Alexander Graham Bell quiso venderle la patente de su nuevo invento, el teléfono, le respondioÌ con una carta que decía: “Su invento parece interesante, señor Bell, pero sinceramente no acabo de verle su posible utilidad práctica”. Y los ejemplos de visionarios similares abundan en todos los campos. El físico estadounidense Lee DeForest sentenció en 1957: “El hombre nunca pisará la Luna, al margen de los posibles adelantos cientiÌficos”. Solamente 12 años después, Neil Armstrong se paseaba en el satélite. Igualmente, el padre del cine, Louis LumieÌre, sentenció que su gran invento no pasaba de ser una curiosidad cientiÌfica y que no le veiÌa “ninguna posibilidad de ser explotado comercialmente”. 10) Científico prejuicioso: Peor fue lo de Theodor von Bischoff, un fisiólogo alemán y experto en anatomía de la Universidad de Heidelberg que, a finales del siglo XIX, estudió la diferencia entre los cerebros del hombre y de la mujer. Terminadas sus investigaciones, llegó a la conclusión de que el cerebro masculino pesaba una media de 1,350 g, mientras que el femenino sólo llegaba a los 1,250 g. El investigador se basó en esa diferencia de peso para afirmar la superioridad intelectual del varón sobre la mujer. Conviene señalar que es cierto que los cerebros masculinos suelen pesar más que los femeninos, aunque ese hecho no tiene ninguna relación con la capacidad intelectual de las personas. Pero Von Bischoff no lo creía así, y defendió su tesis machista hasta el final de su vida. La laÌstima es que, tras su muerte, uno de sus discípulos pesó el cerebro del científico. ¿Y adivinas cuál fue el resultado? 1,245 g. Menos mal que el pobre Von Bischoff ya no estaba vivo para afrontar semejante ridículo.

1.- Siempre se olvida algo importante Antes de empezar hay que hacer una lista con todo lo que es necesario llevar para el viaje. Invertir un tiempo adecuado en organizar las cosas que se quieren empacar y después dedicarse a guardar todo en la valija con tranquilidad. 2.- Llevar sólo lo necesario Un tercio (y hasta la mitad) de las cosas que se preparan para llevar a un viaje deberían ser descartadas. Se recomienda disponer todas las preseleccionadas para empacar y discriminar cuáles son las realmente necesarias y cuáles se pueden dejar de lado. Para elegir bien la ropa es necesario tener en cuenta el clima del lugar de destino y la amplitud térmica. En caso de contar con poco espacio, optar por prendas fácilmente combinables entre sí. 3.- Ropa sin arrugar Es conveniente que tanto los pantalones como las prendas más pesadas (jeans, sweaters, camperas) se empaquen primero; pantalones pueden ubicarse alternando las cinturas para que no se amontonen sobre un mismo costado y dejando las partes inferiores de las piernas afuera para plegarlas antes de cerrar la valija, una vez que ésta se llene. 4.- Los zapatos sueltos ensucian la ropa El calzado debe ir dentro de bolsas para evitar que manchen el resto de las prendas. Se puede utilizar el interior de los zapatos para guardar medias y usar mejor el espacio de las valijas. 5.- Siempre se desempaca primero lo que está en el fondo de la mochila Es recomendable armar bolsas con ropa doblada en rollitos para tenerla separada por grupos y no tener que desarmar el equipaje o arrugar toda la ropa. 6.- Aprovechar todos los rincones Los huecos y espacios libres de la valija se pueden utilizar para guardar prendas de algodón o lino dobladas en rollito. De esta forma, se ocupa menos lugar y no se arrugan. Esto sirve también para la ropa gruesa: sweaters, buzos y camperas ocupan menos lugar si van enrollados. 7.- No guardar todo en el necessaire El cierre de los bolsos tipo necessaire no son impermeables. Es preferible que las cremas, protectores, shampoo, perfume y demás objetos de tocador vayan en bolsas de plástico con cierre hermético. 8.- No llevar elementos cortantes en el bolso de mano Si el viaje es en avión, recuerde que hay elementos que deben ser despachados junto con la valija. Está prohibido llevar en la cabina del avión cualquier producto líquido o gel (bebidas, shampoo, crema, bronceador, dentífrico, gel para pelo, desodorante, encendedores, aerosoles, etc.) en vuelos internacionales. Si tiene dudas sobre su equipaje de mano, recuerde consultar con su aerolínea cuáles son los productos prohibidos dentro de la cabina del avión. 9.- Las valijas pueden extraviarse Si el viaje es en avión y va acompañado, es recomendable empacar la mitad de la ropa en la valija de la pareja, y viceversa. De esta manera, si el equipaje de uno de los dos se pierde, no corre el riesgo de quedarse sin muda de ropa. 10.- Viaje con escalas o en auto Para las travesías largas en auto y en familia, es conveniente armar una valija especial con cosas de todos los integrantes para no tener que descargar todo el equipaje en las paradas de una noche. link: https://www.youtube.com/watch?v=jiJN1ue2rw4 Qué más llevar en la maleta... *Un pequeño costurero para tener siempre a mano un poco de hilo, aguja y una pequeña tijera. Nunca está demás, sobre todo cuando puedes solucionarte grandes problemas. *Una bolsa para llevar la ropa sucia. Durante el viaje, en algún lado debes guardar la ropa que se vaya ensuciando hasta que la laves, y es mejor llevar una bolsa de tela especial para ello, que las frágiles bolsas del mercado. *Botiquín. Nunca está de más incluir en el equipaje un botiquín con los medicamentos de uso más frecuente: paracetamol, ibuprofeno, aspirinas, pastillas contra el mareo, una botella de desinfectante, apósitos protectores, etc.

10 razones que prueban que los Picapiedras sucede en el futuro y no en el pasado Los picapiedras fueron una de las series mas exitosas en su tiempo pero muchos la criticaban por que al ser una serie basada en la edad de piedra cometia muchos errores cronologicos al situar personajes y criaturas que nunca estuvieron juntos en la historia. La primera explicacion que se le podria dara estas personas es “heey, es tan solo una comedia de dibujos animados para hacer reir!!” y la segunda explicacion y que da para establecer una teoria es … “¿y si los picapiedras sucedían en un futuro post apocalíptico en vez de estar situados en el pasado? veamos las bases que sustentan esta teoria... 1 – Albert Einstein lo predijo Mucho antes de que se crearan los picapiedras estaba el fisico premio nobel Albert Einstein quien dijo la siguiente frase: “Yo no se con que tipo de armas se luchara la tercera guerra mundial, pero si se que la cuarta guerra mundial se luchara con piedras y palos” Basicamente esta frase nos dice que la humanidad despues de la tercera guerra mundial debido al nivel de destruccion masiva como lo son las armas nucleares harian que la humanidad (o lo que quedase de ella) entrase en una nueva edad de piedra y sobre la edad de piedra viene nuestra siguiente prueba…. 2- La canción lo dice todo ! Todos crecimos con los picapiedras y mas de uno se debe saber la letra de la cancion del tema inicial entera pero recordemos una estrofa solamente …(la version en latino de los picapiedras solo dejaba la musica y no las letras) “Flintstones. Meet the Flintstones. They’re the modern stone age family. From the town of Bedrock, They’re a page right out of history.” Imposible que este mas claro, ya desde los primeros segundos de cada capitulo nos estan diciendo que los picapiedras son una familia de la nueva edad de piedra. Claro despues nos dice “they´re a page right out of history”, se aplica al resto mostrándonos que esta familia tiene que vivir en una epoca como sacada de la historia. En el tema y en ninguna parte de las primeras temporadas nos dicen que viven en el pasado de hecho el tema nos sigue recordando que son una familia de la moderna edad de piedra. 3- Pedro picapiedra es un paso mas en la evolucion Si nos ponemos a pensar en hombre de las cavernas seguramente pensaremos en personas con aspectos mas simiescos o belludos pero la gente de piedradura era todo menos eso. Era gente que caminaba erguida, podia desarrollar herramientas y maquinas que nos recuerdan a la actualidad (o sea tenian conocimiento de estas cosas y las trataron de replicar en la nueva sociedad) pero no solo son humanos modernos si no que estan un paso mas alla de la evolución. Si nos fijamos en el dibujo los personajes solo tienne 4 dedos en sus manos y tres en sus pies, muchas teorias apuntan que el hombre ira perdiendo el dedo mas pequeño de los pies por mientras vaya pasando las generaciones ya que no tiene mayor utilidad en la vida moderna. Ademas la fuerza de estos personajes es sobrehumana en el sentido de que pueden hacer funcionar sus pesas vehículos de piedra y madera solo con el movimiento de sus pies. 4- El contacto con especies alienigenas. Existe una teoria de que los aliens no han querido invadir nuestro planeta ya que tenemos la posibilidad de destruirlo 10 veces con nuestra capacidad de armas atomicas. Pues una vez ya que el planeta este en ruinas y viviendo una nueva edad de piedra no seria ningun impedimento para cualquier especie alien invadirlo y eso es lo que paso con los picapiedras. No voy a hablar del pequeño gazoo el cual es un caso que tomaria otro articulo si no que mencionare el episodio “Ten Llittle Flintstones”, en este episodio aparece unos aliens quienes capturan a pedro y lo usan de modelo para crear androides para conquistar la tierra, en el capitulo se dice que nos han estado observando por mucho tiempo buscando el momento preciso para invadir, y bueno aqui ya lo tienen. 5- Objetos y personas del pasado En la serie constantemente hacen aparecer artistas y personalidades contemporaneas como Frank Sinatra pero con nombres cambiados como Frank Rocasinatra o algo asi. Esto muestra que artistas de esa epoca tenian influencias en artistas del pasado que alguna vez conocieron por libros de historia a su vez los objetos que ocupaban como sofas de piedra o televisores de piedra o incluso telefonos que funcionaban con pajaros que viajaban de un lugar a otro eran una forma de replicar el estilo de vida que tenian en el pasado pero en esta nueva realidad que les tocaba vivir. 6- Animales que no pertenecen a la misma epoca Esto es lo que llama mas la atencion de los Picapiedras, segun la ciencia y la historia los humanos no convivieron con los dinasaurios mas aun estos ultimos no estuvieron ligados en la misma epoca con animales como el tigre dientes de sable. De este modo si no estuvieron juntos en el pasado estas especies solo hay un momento en que si podrian estarlo y ese es el futuro. 7- Los animales tienen una especie de inteligencia superior a lo habitual Los picapiedras no solo compartian con animales peligrosos de otras epocas si no que ademas consideraban buena idea dejarlos al lado de sus bebes como pebbles. Estos animales tienen de alguna forma un rol determinado para que puedan ejecutar funciones, incluso Dinno la mascota de la familia puede comprender perfectamente al resto de los humanos. Todo el resto de los animales pueden hablar y entienden su rol en la sociedad como sirvientes pero lo ven mas como un trabajo que como una condicion. 8- Los Picapiedras celebran la navidad Uno de los chistes mas comunes de internet es por que los picapiedras celebran navidad si estan en una epoca antes de cristo. Pues la primera razon es obviamente por algo comercial pero si sumamos el dato de que esten celebrando una tradicion como navidad a la teoria que estamos analizando es un factor que no se puede dejar pasar. Es la unica explicacion clara al por que de celebrar esta festividad, no estan en el pasado, estan en un futuro post apocalitico. 9- La conexion con los Supersonicos Es sabido que los personajes creados por la compañia Hanna-Barbera comparten por asi decirlo un mismo universo (muestra de ello es la serie de los autos locos) pero hay dos series que tienen una estrecha relacion y estas series son las de los picapiedras y los supersonicos. Antes que Matrix colocara el concepto de que el mundo estaba sumergido en una gran nube que hizo que se marchitara todo sobre la tierra estaban los supersonicos los cuales desde el primer momento nos mostraron que vivian en un mundo donde no podian tocar la tierra y tenian que tener sus casas en torres elevadas sobre la atmosfera, claro tenian todoas las comodidades que la modernidad le podian ofrecer pero de bajar a la tierra ni hablar. Algo habia pasado terrible para que la tierra quedara en esa condicion, pero la similitudes no terminan alli ya que viene el argumento de mayor peso. 10- El encuentro entre los Supersonicos y los Picapiedras En un especial, hanna barbera, reunio a sus dos exitosas series. El argumento partia con los supersonicos viajando gracias a una maquina del tiempo de Elroy la cual los llevaria al siglo 25, esta maquina tenia un indicador de nivel en el cual se podian leer dos palabras, “futuro” y “pasado”, claramente cuando marcaron futuro esperaban llegar a algo mas moderno de lo que incluso ellos vivan pero al darse cuenta que habian parado en la epoca de los picapiedras pensaron que la maquina estaba descompuesta. Este argumento de que la maquina del tiempo podria estar descompuesta se pone a prueba nuevamente cuando los picapiedras accidentalmente viajan a la epoca de los supersonicos, solo que hay que notar el detalle de que en el indicador de nivel fue marcado para viajar al “pasado”.
Hola gente de taringa, bueno les cuento brevemente que como tuve que actualizarme por una pc nueva, tuve que investigar un poco para comprarme un microprocesador que sea actual y me sirva para juegos que requieren muchos recursos, asi que me jugué por la intel i5 4670 debido a su alto precio, decidi armarme una pc con un mother barato, un procesador bueno, memoria de 1600 mhz y una buena fuente por si las dudas... este va a ser mi nueva bebé: Mother Asrock H81m-DGS S1150 4° Gen Micro Procesador Intel Core i5 4670 G.SKILL 4GB 1600MHZ DDR3 Western Digital Blue 1TB Fuente Antec Vp550f 550w ya que no me da el presupuesto para una placa de video buena, hice una lista de juegos que podre correr con esta pc. (no se si en ultra pero fluido y sin problemas) Crysis 2 Battlefield 4 Battlefield Company 2 need for speed the run need for speed hot persuit Assassins Creed IV Assassins Creed Liberation Fear 3 call of duty Modern Warfare 3 call of duty blacks Ops Duke Nukem For Ever Aliens vs Predator Red Faction Armaggedon Grand Theft Auto IV Titanfall Driver San Francisco Arma 3 Pay Day 2 Max Payne 3 Hawken Ghost Recon Future Soldier Thief Left 4 Dead 2 Shadow warrior Far cry 3 Resident Evil 4 The Saboteur Dead space 3 Wolfenstein quake 4 Bueno eso es todo por mi parte.. si quieren seguir agregando que halla faltado en este post bienvenido sea!!!
Todo lo que debe saber antes de comprar un equipo de música Los conocedores del high end saben que la calidad del audio no se mide por el número de volumen que tiene su equipo. Aquí te doy algunos factores fundamentales para que adquieras sólo lo mejor en cuanto a calidad y fidelidad de sonido... 1. Diferencia entre minicomponentes y microcomponentes Los minicomponentes son sistemas que permiten la reproducción de audio en diversos canales: radio y CD son los principales, que luego pueden incorporar reproducción de formatos comprimidos (MP3, por ejemplo), puertos lectores de tarjetas SD, y puertos USB para memorias portátiles y flash discs. Los microcomponentes cumplen funciones similares, aunque poseen un cuerpo central y sólo dos parlantes separados. Son más compactos, estéticos y adecuados para espacios chicos y grandes por igual. 2. Amplificador El amplificador es, en definitiva, lo que determina la calidad del sonido. Si quieres el equipo para escuchar la radio por las mañanas, no necesitas indefectiblemente la mejor opción en amplificador. 3. Ecualizador El ecualizador es también significativo para los puristas del sonido, pues te permite regular agudos y graves en diversos canales, logrando así una mejor calidad ajustado a los gustos particulares. 4. ¿HDMI y conexión a Internet? En ambos casos, decimos que sí. Si queremos aprovechar el audio brindado por un disco Blu-ray, es necesario. Y un conector para acceder a Internet permite actualizar el firmware (una suerte de sistema operativo de ciertos equipos) más fácilmente. 5. Parlantes Los parlantes son lo que define al equipo de música como tal. Un buen equipo con malos parlantes será lo mismo que un mal equipo. 6. ¿Estéreo o multicanal? Aquí la pregunta se responde en función del destino que se le va a dar primordialmente al equipo. Si lo que queremos es un dispositivo solo para audio, con estéreo es suficiente. La música en general está dividida en canales izquierdo y derecho. Ahora bien, si vamos a armar un home theater para ver películas en alta definición, nos conviene un sistema de cinco parlantes para agudos y medios y un subwoofer, también conocidos como 5.1. 5.1 vs. 7.1 ¿Vale la pena pagar demás por un equipo 7.1? No. Sencillamente porque el contenido disponible es demasiado poco para la diferencia de precio que existe. Además, un sistema 5.1 ya crea un efecto genial en habitaciones grandes. Es una opción, pero una que personalmente tomaría. No te dejes guiar por los watts Una de las características de los equipos que siempre es especificada es su consumo de energía en watts. Pero cuidado, no existe un estándar respecto a esta medición de energía y no siempre mayor potencia en watts significa mejor calidad de sonido. Aca les dejo un video de solo un ejemplo de diferencia de sonidos por las marcas, las argentinas son las mejores! Acá los mejores equipos de audio para tu vida diaria De tu casa al auto, aquí les dejo 6 equipos de audio que musicalizarán a la perfección tu día a día... 1. PARA TU PANTALLA Con video en ultra alta definición (UHD) y sonido envolvente 3D, ver películas en la sala de tu casa será insuperable. El Samsung HT-F9750W Blu-Ray Home Entertainment System tiene un diseño elegante y estilizado con altavoces metálicos. Su amplificador de nitrato de galio y bulbos garantiza un sonido rico, claro, puro y con menor distorsión. Su sistema de sonido Ambiental Vertical de Samsung se une a un procesador DTS para crear sonido real en 3D y el DTS Neo, con siete canales de sonido envolvente, ofrece una mejor profundidad y canales aislados estéreo, dando la sensación de que el audio proviene de diferentes áreas de tu habitación. Características: - 1,330 W de potencia total. - 7.1 canales. - 3D Blu-ray. - Audio: Dolby Digital, Dolby Pro Logic II, Dolby Digital Plus, Dolby True HD, DTS, DTS 96 / 24, DTS HD, DTS Neo: Fusion, 3D Sound Plus, Vertical Surround. - USB Host 2.0. - Red inalámbrica integrada. - Wi-Fi Direct. - Bluetooth. - 2 entradas HDMI. 2. PARA TU PC Creative Gigaworks T40 Series II La larga tradición en calidad de sonido de Creative se hace notar en estos altavoces. Sus materiales de fabricación son excelentes y los componentes acústicos empleados, adelantan una experiencia sonora que no decepciona. Aunque su aspecto reducido pueda llevar a engaño, estos altavoces ofrecen un sonido increíble, propio de sistemas de sonido de gama alta. 3. PARA LA FIESTA Si eres amante de la música y las fiestas, éstas dos opciones se ajustarán perfectamente a tu estilo de vida y cumplirán con todo lo que estabas buscando: A) Si lo más importante para ti es la potencia sin dejar de tener la más alta fidelidad, el nuevo minicomponente SonyShake 7 es el equipo ideal para ambientar tus fiestas. Con 2850W de potencia que permiten sonidos más claros y potentes y bocinas LED audio rítmicas de 4 vías (SubWoofer de 38 cm - Woofer de 20 cm - Mid de 10 cm - HornTweeter de 2.5 cm) que resaltan los sonidos altos, medios, bajos y ultra bajos; es una garantía que cada canción que suene, será una revelación auditiva. Características: - 2850W de potencia. - Función One-Touch, que con un simple toque de tu Smartphone al sistema de audio SHAKE-7 podrás conectar, desconectar, y cambiar conexiones entre los dispositivos con NFC, así como pasar de tu lista de reproducción a la de tus amigos. - Parlantes de 4 vías. - 6 patrones de luz con más de 30 efectos en sus bocinas LED audio rítmicas. - Función DJ, que reproduce diferentes efectos de sonido como Flanger, Isolator, Sound Flash y Phaser. - 2 puertos USB. B) Por otra parte, si lo que quieres es un sonido inmejorable con un gran diseño y cuentas con más espacio para un equipo de audio más grande (y recibir más invitados), entonces necesitas el Sony MHC-GPX88 para hacer vibrar a todos con la mejor música. Su sistema Line Array te permite configurar las bocinas y expandir la música. Por si fuera poco, sus bocinas apilables se curvan levemente hacia atrás permitiendo que el sonido llegue más lejos. Características: - 2200W de potencia. - Función One-Touch. - 16 patrones de luz que alcanzan más de 10 mil combinaciones de colores. - Sistema Line Array. - Función DJ. - Doble USB. 4. PARA LLEVAR A TODOS LADOS Muchas de las mejores fiestas, son la que salen totalmente de improvisto, pero hay que admitir que siempre está el riesgo de caer en el aburrimiento si no hay música. Bose SoundLink Bluetooth Mobile Speaker II se conecta de forma inalámbrica a tu Smartphone, tablet u otro dispositivo Bluetooth y te permite disfrutar de tu música –literalmente- donde quieras. Reconocido como uno de los mejores altavoces del mercado, cuenta con una reproducción avanzada de sonido y un diseño liviano que la hace fácilmente transportable, además de que su batería alcanza hasta las 8 horas de reproducción continua. Características: - Gran desempeño acústico. - Conexión Bluetooth compatible con dispositivos Apple, Android y BlackBerry. - Batería recargable que permite una reproducción de hasta 8 horas. - Portátil y liviano. Mide 13 cm x 24.5 cm x 5 cm y pesa menos de 1.5 kg. - Su memoria almacena hasta seis fuentes Bluetooth. - Incluye cubierta plegable. 5. PARA TU COCHE Una de las necesidades de nuestro tiempo es el transportarnos en auto, por lo que inevitablemente pasamos una gran cantidad de tiempo en él, muchas veces por tráfico, algunas otras por placer cuando viajamos para descansar. En todo caso, tu copiloto fiel de las calles y carreteras podría ser el Pioneer AVH-X7550BT, diseñado para los tableros de la mayoría de los autos tipo sedán o deportivos, ofrece una amplia pantalla táctil de 7 pulgadas y un innovador software MIXTRAX que analiza automáticamente los BPM de una pista y el estado de ánimo para mantener el mood de su elección, fluyendo sin interrupciones. Características: - Pantalla VGA de 7" con luz de fondo LED con colores personalizables. - Potencia máxima de salida: MOSFET 50W x 4. - Ecualizador Gráfico de 8 Bandas. - Control Remoto. - Multiformato (DVD y USB), compatible con dispositivos iPhone y Android. - Modo App compatible con googlemaps, etc. - Tecnología MIXTRAX. - Manos Libres con Bluetooth. 6. PARA TUS OÍDOS Un clásico de clásicos al doble. Uno es el llevar contigo tu reproductor personal de música portátil, cualquiera que éste sea; y el otro es sin duda el iPod. Para muchos de nosotros, el primer gadget que adquirimos de la gran familia Apple. Su más reciente modelo, el iPod Touch de 64GB, incorpora todo aquello que ya sabes y disfrutas, más algunas mejoras como Cámara iSight de 5 MP, Siri, Apps, juegos, música y video, entre otras cualidades. Nunca debe faltar entre tus dispositivos básicos. Características: - Pantalla Retina Multi-Touch de 4 pulgadas. - 32 y 64 GB. - Hasta 40 horas de reproducción de audio y 8 horas de reproducción de video. - Grabación de videos en HD de 1080p. - Navegador web Safari. - Integración con Facebook y Twitter.
Máquina del tiempo real. Un grupo de científicos estadounidenses lograron hacer realidad el argumento de las más osadas obras literarias. A petición del Pentágono, se creó un sistema denominado “camuflaje temporal”, que puede esconder cualquier objeto. El dispositivo experimental, que se inspira en la famosa ‘capa de invisibilidad’ de Harry Potter, es capaz de volver un acontecimiento indetectable durante una ínfima fracción de segundo. Según indica la revista británica ‘Nature’, en lugar de tratar de esconder un objeto en el espacio, lo oculta en el tiempo. “Nuestros resultados representan un paso significativo hacia la obtención de una capa espaciotemporal completa”, afirma el estudio, dirigido por Moti Fridman, de la Universidad Cornell de Nueva York. ¿Cómo funciona? Lo que hicieron los físicos fue interrumpir por un instante el flujo continuo de luz que llega a los ojos y que hace posible que el ser humano no perciba un suceso. Esta capa de invisibilidad ‘temporal’ se crea cuando la luz se desplaza dentro de una fibra óptica mucho más delgada que un cabello humano. “Los científicos disparan el haz y entonces con otros haces crean una lente de tiempo que divide la luz en dos haces con distintas velocidades, que generan el efecto de invisibilidad al ser demasiado rápidas o lentas”, explica Fridman. Un agujero en el tiempo: Se podría decir que los científicos lograron eliminar o borrar una fracción de segundo de la historia. “Es como crear un agujero en el tiempo donde se produce un suceso”, sostiene Alexander Gaeta, otro autor del estudio, subrayando que “uno simplemente no sabe que algo sucedió”. Según los científicos, el descubrimiento podría tener aplicaciones inmediatas, por ejemplo, en cuanto a la seguridad de las comunicaciones o llegar a tener usos militares. La investigación está financiada en parte por la Darpa, la agencia del Pentágono, que se ocupa a desarrollar tecnologías futuristas. La próxima etapa para los investigadores es perfeccionar la técnica y ampliar este intervalo temporal que oculta el acontecimiento. Ahora también están intentado viajar a través del tiempo con el LHC (Gran Colisionador de Hadrones) ¿Recuerda la famosa película Volver al Futuro, en la cual Michael J. Fox podía viajar en el tiempo con un DeLorean? Bueno, a continuación conozca la nueva máquina del tiempo, pero esta vez no se trata de un film de ciencia ficción. Si las teorías científicas de Tom Weiler y Chui Man Ho de la universidad Vanderbilt son ciertas, el LHC (Large Hadron Collider o Gran Colisionador de Hadrones) – el más grande acelerador de partículas en el mundo, localizado en Ginebra, Suiza – se podría convertir en la primera máquina del tiempo de la historia. No, no se trata de una es broma. Según Weiler, líder del proyecto, “a través del LHC estamos buscando hallar una partícula, llamada Bosón de Higgs, que nos explicaría por qué los neutrones, electrones y protones tienen masa, entre muchas otras explicaciones. Si la encontramos, daremos un gran paso en nuestras investigaciones”. Ahora bien, según explica Ho, encontrarla permitirá crear otra partícula, denominada Higgs singlet, que tendría la capacidad de transportarse a otra dimensión y moverse en el tiempo. Las teorías de Weiler y Ho se basan en la Teoría M, una “teoría de lo absoluto”. Esta teoría explica que todo puede adaptarse a las propiedades de partículas subatómicas y a las fuerzas que las dominan, entre ellas el peso. Esto ha llevado a sugerir que nuestro universo puede ser como una membrana de cuatro dimensiones o vacío flotando en un espacio multidimensional llamado “bulk”. Aunque las explicaciones que sustentan el proyecto son bastante complejas, llenas de teorías, ecuaciones y modelos, los científicos hacen notar que no se trata de una idea sin sentido, sino de un objetivo trazado que podría convertirse en realidad en un futuro cercano. ¿Y cómo enviarían estas partículas y por dónde? La respuesta es tan sencilla como compleja. Dentro del LHC hacen girar estas partículas a la velocidad de la luz, en busca de que éstas generen agujeros y por ahí se vayan a otra dimensión. Este complejo experimento busca comprobar que si las partículas logran viajar en el tiempo, se abrirá la puerta para que no sólo ellas puedan hacerlo. El LHC es un cilindro de 27 kilómetros de extensión, vacío por dentro y sometido a temperaturas bajas extremas. Es objeto de pruebas desde el año 2008 y blanco de polémica entre los más renombrados físicos del mundo. De hecho, uno de los más reconocidos, Stephen Hawking, no cree que la famosa partícula del Bosón de Higgs algún día se deje ver. Al respecto, el doctor Weiler sostiene que tal hallazgo sí será posible, recordando que, para la ciencia, no hay nada imposible.
Buenas taringueros aqui les traigo un programa muy efectivo para limpiar su pc de spywares... Recientemente se me descargo en el PC una extencion en el que me pone como proveedor de búsqueda de todos mis navegadores (tengo IE 11,Mozilla Firefox y Google Chrome) a la pagina www.sweet-page.com ademas se abren pestañas solas y satura el navegador haciendo que se reinicie! Desde Panel de Control en las "Opciones de carpetas": * Habilita la opción: Mostrar archivos ocultos * Deshabilita la opción: Ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivo conocidos * Por último, haz clic en "Aplicar" y despúes en "Aceptar" (en ese orden): * Deshabilita temporalmente el antivirus. * Descarga y arrastra al escritorio AdwCleaner: "http: // www . bleepingcomputer . com / download/ adwcleaner/dl/125/" * Ejecuta AdwCleaner,clic en "Escanear" y al finalizar haz clic en "Limpiar" : * Reiniciar. * Habilitar antivirus.