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Primer post: 5 ene 2013Último post: 15 jul 2013
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El creador de "Megaupload" presentó un adelanto
El creador de "Megaupload" presentó un adelanto
InfoporAnónimo1/8/2013

Será lanzado el 19 de enero y contará con "espacio ilimitado para tu música". El lanzamiento de este proyecto podría poner en peligro la libertad condicional de Kim Dotcom, quien espera en Nueva Zelanda el inicio del juicio en marzo El fundador de Megaupload, Kim Dotcom, afirmó este lunes que su nuevo proyecto en Internet, llamado Megabox y que será lanzado el próximo 19 de enero, será fácil de utilizar, "gratuito" y "legal". Dotcom, que se encuentra en libertad condicional en Nueva Zelanda a la espera del inicio el marzo próximo de su juicio de extradición a Estados Unidos que lo acusa de piratería informática y otros delitos, creó hoy una cuenta en la red social Facebook para su nuevo portal "Megabox". "Aquí está el nuevo Megabox" con "espacio ilimitado para tu música", anunció Dotcom en las imágenes subidas a Facebook junto a la promesa de que el nuevo servicio será "gratis, fácil y legal". Sin embargo, el lanzamiento de Megabox podría poner en peligro la libertad condicional de Dotcom o podría abrir la puerta para que se le acuse de nuevos cargos, informó hoy por su lado el portal Computerworld New Zealand al citar documentos judiciales presentados la semana pasada por el Departamento de Justicia estadounidense. Dotcom aseguró en una declaración jurada en Nueva Zelanda que no tenía previsto relanzar Megaupload o servicios similares hasta que el proceso judicial en su contra sea resuelto. Su abogado en Estados Unidos, Ira Rothken, consideró que, al parecer y por segunda vez, Estados Unidos está atacando una nueva tecnología antes de investigarla completamente, tras asegurar que su cliente es inocente, agregó el portal de noticias informáticas. EEUU acusa a Megaupload de haber causado más de 500 millones de dólares en pérdidas a la industria del cine y de la música al transgredir los derechos de autor y obtener con ello unos beneficios de 175 millones de dólares.

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Los 13 videojuegos más esperados de 2013
Los 13 videojuegos más esperados de 2013
InfoporAnónimo1/5/2013

Es inevitable pensar en lo que nos depara 2013 en cuanto a nuestro entretenimiento favorito. Al margen de que se avecine una nueva generación de consolas, la temporada se perfila como una de las más fascinantes de los últimos años, y para muestra, esta lista con lo más emocionante que ofrecerá la industria y que, por supuesto, no sería buena suerte dejar pasar. Metro: Last Light (PC, PlayStation 3, Xbox 360) Para la posición número 13 : Metro: Last Light Y es que lamentablemente para este shooter de terror, THQ está al borde de una inminente quiebra, lo que puso en riesgo la estabilidad del proyecto, aun cuando irónicamente falta muy poco para concluirlo. Queda en manos del destino que vea la luz del día, pero lo cierto es que Last Light merece concretarse, ya que recoge y mejora el legado de una obra casi maestra: Metro 2033 Metal Gear Rising: Revengeance (PlayStation 3, Xbox 360) Para la posición número 12: Metal Gear Rising: Revengeance Raiden está lejos de ser el personaje más entrañable en la mitología de Metal Gear, pero cuando dejó de ser un individuo frágil y asustadizo para convertirse en la imponente figura robotizada de MGS 4, ganó un poco de respeto además de adjudicarse fascinación entre muchos seguidores de la saga. Splinter Cell: Blacklist (PC, PlayStation 3, Xbox 360) Para la posición número 11: Splinter Cell: Blacklist Las aventuras de Sam Fisher han cambiado poco desde sus orígenes hace casi una década, pero en su última misión, el agente secreto tuvo un desempeño más bien ordinario, si bien nos ofreció una experiencia de acción más fresca y compleja. Ubisoft considera que Conviction no cumplió su propósito, así que con Blacklist asegura corregir todos los errores y regresar a la esencia de sigilo e infiltración metódica, sin desaprovechar los nuevos trucos aprendidos. Crysis 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360) Para la posición número 10: Crysis 3 A pesar de que mantiene sus altos estándares de calidad visual y de que su estética no se ha modificado de manera importante, Crysis tiene el mérito de haber evolucionado y dejar atrás sus orígenes de –casi– demo técnico para transformarse en franquicia digna de elogio. Con cada entrega la experiencia de juego es más sofisticada y el tercer episodio se perfila como una de las producciones con mejor diseño. Dead Space 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360) Para la posición número 9: Dead Space 3 Dead Space formó parte de la iniciativa de EA para reinventarse y fue evidencia de que el distribuidor apostaba por la creatividad, gracias a una identidad sumamente original y a la perfecta combinación de acción con terror. Desafortunadamente, el paso firme comenzó a tambalearse con la secuela, que cometió el error de narrar un relato idéntico al del primer juego y a dejar más dudas acerca del origen de los Necromorph en lugar de revelar secretos. Para el tercer episodio de estas crónicas espeluznantes, Visceral Games inyectará una dosis adicional de terror, pero aprovechará para establecer cambios que mejoren la ambientación. Gears of War: Judgment (Xbox 360) Para la posición número 8: Gears of War: Judgment Parecía que Gears of War 3 marcaría el fin de la épica trilogía bélica y de toda la franquicia, pero tratándose de una propiedad intelectual tan exitosa en términos de ventas, era cuestión de tiempo para que Microsoft convenciera a Epic de continuar el legado. Así surgió Judgment, que para no entrar en incongruencias con el final feliz de Marcus Fenix y el resto de los COGS –que sobrevivieron–, cuenta un episodio en el que la guerra contra los Locust estaba en pleno apogeo y en el que Baird y Cole no eran compinches de nadie. The Last of Us (PlayStation 3) para la posición numero 7: The Last of Us Los expertos de Naughty Dog son verdaderos artífices de las experiencias cinemáticas, y después de la popularidad de UNCHARTED podrían haberse conformado con la continuación de las aventuras de Nathan Drake hasta la llegada de una nueva plataforma de Sony; sin embargo, en lugar de dormirse en sus laureles, el estudio apostó por un concepto original que sirva de sucesor espiritual a su legado. God of War: Ascension (PlayStation 3) para la posición numero 6: God of War: Ascension Cuando David Jaffe saltó del barco llamado God of War, parecía que el futuro de Kratos estaba condenado, pero Sony Santa Monica no podía abandonar a su más preciada creación y en un intento por conectarnos de manera más profunda con el fantasma de Esparta, en Ascension contará los años previos del brutal protagonista, antes de que se convirtiera en el dios de la guerra. Ahora, el hecho de que sea una precuela no significa que el juego carezca de novedades, y el estudio gratificará a los fieles con mejoras en la mecánica de combate, al agregar combos más fluidos, mayor repertorio de armas, así como minijuegos y acertijos, todo integrado de forma equilibrada para mantener la cadencia de acción. Beyond: Two Souls (PlayStation 3) para la posición numero 5: Beyond: Two Souls David Cage y su séquito en Quantic Dream son un grupo admirable, siempre decididos a combinar el entretenimiento del pixel con el séptimo arte, pero sus intentos aunque admirables, no han sido del todo exitosos o al menos Indigo Prophecy y Heavy Rain pudieron contar con una mejor ejecución. No es por restar mérito al estudio por su gran trabajo, pero incluso ellos admiten que su técnica no fue suficientemente virtuosa y para cumplir con su promesa de combinar lo mejor de 2 mundos, usarán toda clase de tecnología y recursos en Beyond: Two Souls. Tomb Raider (PC, PlayStation 3, Xbox 360) para la posición numero 4: Tomb Raider Considerando lo mucho que tomó UNCHARTED de Tomb Raider, era justo que Crystal Dynamics usara, a su vez, un poco de inspiración con su siguiente aventura de Lara Croft, y es con esa pequeña retribución que el próximo juego de la saga empleó un poco el estilo de Naughty Dog en cuanto a enfoque, intensidad y personajes entrañables. La próxima iteración en las crónicas de esta icónica buscatesoros rompe con la tradición al comenzar con una trama que aborda lo realista, de modo que deja de ser la desafiante aventurera que conocemos para mostrarse como una joven que enfrenta su primera situación de intenso peligro y que su falta de experiencia la lleva a aprender a valerse de cualquier cosa del entorno. Watch Dogs (PC, PlayStation 3, Xbox 360) para la posición numero 3: Watch Dogs Aunque sobran propuestas de mundo abierto y todos los que incursionan en el sandbox aseguran tener una nueva aportación, casi no hay innovación, si acaso evolución como en el caso de las creaciones de Rockstar. Watch Dogs parece un caso excepcional: a diferencia de Grand Theft Auto o Crackdown, el tecnócrata Aiden Pearce es un genio capaz de manipular toda clase de sistema y maquinaria electrónica en un cercano futuro distópico. BioShock Infinite (PC, PlayStation 3, Xbox 360) para la posición numero 2: BioShock Infinite Ken Levine y su equipo en Irrational Games podrían considerarse genios tras ofrecernos una de las experiencias más envolventes y atmosféricas de esta generación con la visita submarina a Rapture en BioShock. Por fortuna, a este grupo no le gusta conformarse con glorias pasadas y para la reinvención de la franquicia quiere brindar algo de mayor calidad, y de paso llevar el concepto en una dirección completamente diferente. De tal modo, BioShock Infinite nada tiene que ver con las 2 entregas previas de la serie, y en lugar de sumergirnos en las profundidades del océano, nos eleva a la ciudad flotante de Columbia. Grand Theft Auto V (PC, PlayStation 3, Xbox 360) para la posición numero 1: Grand Theft Auto V Nadie –si acaso 2 o 3 personas en el planeta– cuestiona el inigualable talento de Rockstar Games para construir mundos abiertos que emanen vida, que transmitan la sensación de ser casi reales. Cuando el desarrollador neoyorkino nos deleitó con Grand Theft Auto IV, parecía que por fin alcanzaba la cúspide de su capacidad, pues se trató de una obra portentosa cuyo contenido era testamento hasta en el mínimo detalle de buen diseño, sin mencionar que en cada rincón había oportunidad de entretenimiento. Pero tras concluir dicho título, se dedicaron a edificar algo aún más espectacular: una secuela que superara no sólo su propio estándar sino el de la industria. Así es como llega Grand Theft Auto V, envuelto en expectativa y grandes promesas, pero más allá de una ilusión que podría terminar, tiene amplios fundamentos para emocionarnos. Gracias por pasar al post!

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Los Juegos cancelados o cambiados
Los Juegos cancelados o cambiados
InfoporAnónimo1/28/2013

Hola amigos después de buscar en muchas paginas les traigo este top de juegos que fueron cancelados o cambiados, les are un top 5 de juegos cancelados y top 3 de juegos cambiados, comenzaremos con los juegos cancelados! (si les gusta mi post are una segunda parte!) Juegos Cancelados: Capcom Fighting All-Stars Empezamos con un juego de Capcom, El salto de las 2D a las 3D siempre ha sido una barrera a la que todas las compañías han querido subirse con sus sagas más emblemáticas, y tras la salida pobre recepción de Street Fighter EX de Arika decidieron seguir adelante con "All-Stars", pero tras las opiniones negativas de las personas que pudieron ponerle mano encima, este juego fue cancelado Imagenes Halo MMO La información disponible de este juego es más bien poca, pero todo lo que se sabe indicaba que podríamos encontrarnos ante uno de esos juegos multijugador masivos que darían que hablar en el futuro. Ensemble Studios, desarrolladores de la saga Age of Empires, estaba a cargo de sacar adelante un juego de la serie Halo adaptado a la jugabilidad de títulos como World of Warcraft o Ultima Online, ofreciendo un mundo persistente, opciones y numerosas razas basadas en el microcosmos creado por Bungie para su saga estrella. Sin embargo, las puertas no quedaron del todo cerradas a la resurrección del mismo: ninguna de las compañías implicadas ha dicho definitivamente “no”, por lo que en un futuro lejano podríamos hablar de este título como una realidad. Imágenes Starcraft: Ghost El caso del juego de Blizzard es uno de los más recordados, la cancelación de un título que seguiría la historia del primer Starcraft, concretamente llevándonos cuatro años más tarde de Brood War. Protagonizado por Nova, una guerrera fantasma del ejército de Arcturus Mengsk, su objetivo era derrocar a Kerrigan, Reina de los Zerg, quien antaño fuese una humana Fantasma infectada por los Zerg. Este enfoque argumental no era muy original, aunque si lo era su planteamiento, cambiando la estrategia en tiempo real por una mecánica de juego similar a la de un título de acción en tercera persona. Así, seguiríamos los pasos de Nova desde una cámara situada tras ella, derrocando a enemigos con varias armas e incluso con una perspectiva sobre el hombro, similar a Resident Evil 4. Imagenes Mario 64 2 A pesar de que Nintendo es reconocida por sus numerosos aciertos (Wii, DS, GameBoy), también es una compañía que cuenta con un buen número de fracasos a sus espaldas, algo normal cuando su intención siempre ha sido innovar y, muchas veces, la gente no está preparada para afrontar propuestas tan marcianas como la Virtual Boy o la Nintendo 64DD, una especie de expasión de N64 que además vendría acompañada de nuevos juegos. Uno de ello sería este Mario 64 2, una secuela directa del clásico que fue mencionada por Shigeru Miyamoto en el E3 1997. Dos años más tarde estaba previsto su lanzamiento, pero el fracaso del periférico derivó en la cancelación del juego. Lógicamente Mario 64 contó con sucesores en los nuevos sistemas de Nintendo (Sunshine en GC, Galaxy en Wii), si bien nunca se supo nada más del citado título para N64DD. imágenes (no encontré, pero les dejo un video D Aca les dejo un vídeo de como es la Nintendo 64 DD para los que no saben: Resident Evil 1.5 (Para Playstation one) / RE (Game boy color) La saga Resident Evil, además de por popularizar el género del survival horror (crearlo sería mérito, entre otras, de Alone in the Dark), es conocida por ser una franquicia en constante cambio, que desde la primera hasta la última entrega ha dado un giro radical, pasando de la exploración y la superación de puzzles al arcade más frenético, acción pura y dura y una reducción de la supervivencia en pos de la espectacularidad, decidiendo sacar su saga para otros sistemas. Una de ellas fue Resident Evil para Game Boy Color, una conversión que terminó por cancelarse por la posibilidad de transportar favorablemente el título original a la portátil de Nintendo, algo que lograrían dos generaciones más tarde en Nintendo DS. Por otra parte, mientras trabajaban en la secuela del primer Resident Evil para PSX, la compañía nipona mostró varias imágenes y conceptos de Resident Evil 1.5. El juego llegó a estar al 65% de su desarrollo, pero finalmente fue cancelado y hecho de nuevo de cero para dar lugar al Resident Evil 2 que todos conocemos. Protagonizado por Leon S. Kennedy y Elza Walker –reemplazando a Claire Redfield-, Resident Evil 1.5 seguiría el estilo marcado por la primera entrega, transportando la infección vírica de Umbrella a una zona abierta. A pesar de que nunca llegó a realizarse, aún hay una gran cantidad del mismo en Internet. Imágen y vídeo Aquí termina el top 5 de juegos Cancelados, ahora continuamos con los juegos Cambiados (cambios de PLANTEAMIENTO O DE GENERO) Juegos Cambiados: Disney All-Stars Convertido en... Kingdom Hearts Hay proyectos que desde el principio están destinados al ostracismo, mientras que otros sin embargo parecen hechos a medida para dividir al público. Disney All-Stars se esgrimiría en esta segunda opción, un proyecto anunciado el año 2000 y que nacía como la alianza de la por aquel entonces Squaresoft, creadores de Final Fantasy, y la factoría de animación más conocida del mundo, Disney. Una mezcla que dirigiría Tetsuya Nomura –diseñador de juegos como FFVII o Parasite Eve- con PlayStation 2 como plataforma de destino. La idea inicial era radicalmente diferente a lo que ha terminado siendo. El punto de partida era hacer una aventura protagonizada por Mickey Mouse, siguiendo una trama similar a la del fantástico Mickey Mania de SNES, pero involucrando en la historia a personajes propios de Nomura y otros tantos del universo Disney. Asi iba a ser sora en Disney All-Stars Finalmente se optó por hacer a un héroe totalmente nuevo, Sora (inicialmente sería un humanoide-león bípedo) que para reemplazar a Mickey cuenta con sus zapatos gigantes y sus guantes, y sería acompañado por Donald y Goofy, dos de los personajes más conocidos de la factoría de sueños. La aventura seguiría los pasos de estos protagonistas, que deberían viajar por diferentes mundos basados en películas de Disney, algo que sería posible tanto en solitario como a través de la red con el servicio PlayOnline. Un año más tarde, Square mostró el primer vídeo del juego con todo el concepto inicial cambiado, derivando en lo que en 2002 pudimos encontrar en las tiendas como Kingdom Hearts. El resto es historia: el juego triunfó y se ha convertido en una de las sagas más rentables de los últimos años. Twelve Tales: Conker 64 Convertido en... Conker Bad Fur Day Después de debutar en Diddy Kong Racing y posteriormente tener su propio juego para GameBoy Color, la ardilla Conker, creada por la gente de RARE, estaba destinada a saltar al mundo del videojuego en un título mucho más ambicioso. El estudio inglés tenía una reputación intachable debido a numerosos lanzamientos para Nintendo 64, a cada cual mejor, que dejaron una huella imborrable en la historia de la consola, entre los que se encontraban GoldenEye, el citado Diddy Kong Racing o Banjo-Kazooie. Con la idea de mantener ese status, el equipo se puso a trabajar en Conquer Quest, posteriormente renombrado Twelve Tales: Conker 64, un plataformas 3D en la línea de Mario 64 protagonizado por la citada ardilla. Pero tras pensárselo seriamente, el equipo decidió cambiar de golpe y porrazo el concepto. Bajo el pretexto de “no querer hacer otro plataformas bonito”, Tweve Tales, del cual existen numerosas imágenes que nos llevan a un mundo colorido y con personajes más pensados para vender peluches que otra cosa, cambió radicalmente y se convirtió en uno de los mejores juegos de la consola y uno de los plataformas más aclamados de todos los tiempos, Conker’s Bad Fur Days, un irreverente título censurado en más de un país y que, desgraciadamente, no llegó a España hasta una posterior conversión para Xbox. El concepto había cambiado, no así la base: seguiríamos ante un plataformas, pero de una ardillita con ojos brillantes y cara de felicidad, pasábamos a llevar a un héroe cuya mayor virtud era ser políticamente incorrecto. Un cambio que, en este caso, convirtió lo que estaba destinado a ser ‘otro más’ en algo inigualable. Y termino siendo esto: Resident Evil 4 La reinvención de la saga de Capcom pasó por numerosos problemas antes de llegar a lo que finalmente fue, muchas pruebas y diferentes versiones. Para empezar, el juego comenzó a desarrollarse para PlayStation 2 entre 1998 y 2000, aunque lógicamente no salió a la luz, utilizándose su base para crear otro juego que todos conoceréis: Devil May Cry. No fue oficialmente hasta 2001, fecha de inicio del desarrollo del título para GameCube como parte de un acuerdo de llevar la franquicia a la consola de Nintendo –junto a REMake y RE0-. A pesar de todo, hubo pruebas y versiones diferentes también en este caso. La primera, denominada “Fog Version”, estaría dirigida por el responsable de Resident Evil 3 y nos llevaba a controlar a Leon S. Kennedy, que debía infiltrarse en las instalaciones europeas de Umbrella tras ser infectado con el vírus progenitor. La versión fue cancelada y nació una segunda, “Hooked Man Version”, mostrada en el E3 2003. En ésta, Leon debía acabar con enemigos paranormales como armaduras medievales o muñecos vivientes. Al parecer, esta versión era una especie de mezcla entre Silent Hill y Alone in the Dark, considerada por quienes la probaron como “demasiado aterradora”. Shinji Mikami, responsable del mismo, decidió que era mejor cambiarlo por otra cosa y así es como surgió el juego que llegó a GC, PS2 y Wii. Se mantuvieron aspectos de esta “Hooked Man Version”, como la cámara desde el hombro, pero se varió la ambientación y, con ello, toda historia. Nunca sabremos si aquella última versión habría sido buena, pero al menos nos podemos quedar con que las decisiones del estudio acabaron por convertir Resident Evil 4 en uno de los mejores juegos de la pasada generación. espero que les haya gustado

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Holasoygerman supera a werevertumorro
InfoporAnónimo2/7/2013

El chileno German Garmendia, supero en suscriptores al Mexicano Gabriel Montiel, pasando así a ser el Youtuber con mas suscriptores de habla hispana! A que se debe que El chileno ganara tanta popularidad?, llegando a superar a Werevertumorro. El video con Menos Visitas de Holasoygerman supera al video con Mas visitas de Werevertumorro. Werevertumorro comenzó el 2007 y holasoygerman 2011. Lo demás se los dejo a ustedes! ultimo vídeo de cada uno! link: http://www.youtube.com/watch?v=-Z-6DmE7Ucs link: http://www.youtube.com/watch?v=mdpzJnhXA74

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Meteorito cae en Rusia dejando varias personas heridas
Meteorito cae en Rusia dejando varias personas heridas
InfoporAnónimo2/15/2013

Meteorito cae en Rusia dejando varias personas heridas La onda expansiva provocada por la caída del cuerpo celeste hizo saltar los cristales "en algunas viviendas de la región". Varias personas resultaron heridas, presuntamente por la rotura de cristales, al caer hoy un meteorito en la región de Cheliábinsk, en los montes Urales, informó el Ministerio del Interior de Rusia. El meteorito cayó a unos 80 kilómetros de la ciudad Satkí, cabecera del distrito del mismo nombre, dijo un portavoz de esa cartera a la agencia oficial rusa RIA-Novosti. "En muchas de las casas de Satkí, así como en algunos edificios de Cheliábinsk (capital de la región homónima), saltaron los cristales de la ventanas", dijo el portavoz. Agregó que en la escuela 130 de Cheliábinsk "hay heridos, por lo visto, a causa de la rotura de los cristales". "Por lo visto, cayeron fragmentos del meteorito en distintos lugares", añadió la fuente, Algunos medios informaron de que sobre los Urales había caído una lluvia de meteoritos. "No ha sido una lluvia de meteoritos, sino un meteorito que se desintegró en la capas bajas de la atmósfera", dijo a la agencia Interfax la portavoz del Ministerio de Rusia para Situaciones de Emergencia, Elena Smirnij. Agregó que la onda expansiva provocada por la caída del cuerpo celeste hizo saltar los cristales "en algunas viviendas de la región". La portavoz ministerial informó también de que la caída del meteorito no influyó en los niveles de radiación, que se mantienen dentro de los parámetros habituales para la región. Según RIA-Nóvosti, las autoridades de Cheliabinsk ordenaron redoblar la presencia policial en la calles de las ciudades de la región.

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Supuestamente así seremos en el año 2768
InfoporAnónimo6/27/2013

Según un artículo encontrado del siglo pasado (con escaso rigor científico, ni siquiera hipotético) el ser humano evolucionará físicamente para hacer frente a un mundo altamente contaminado y tóxico. ¿Estamos hablando de una selección natural del hombre? Quizá. La publicación fue realizada en la antigua Unión Soviética por el Dr. WS Goker. 1. Ojos. Con el fin de soportar el contacto con contaminantes en la atmósfera, el ojo humano será similar al de cerdo. Una membrana transparente (que ahora se puede encontrar en la esquina interna del ojo), será más grande y servirá como un segundo párpado. 2. Nariz. Aumentara de tamaño y tendrá un sistema de compartimentos y filtros para limpiar mejor el aire. Por la misma razón, los pelos de la nariz se volverán más gruesos y más largos. 3. Pulmones. Aumentan de tamaño y se conectarán al sistema circulatorio, lo que permitirá la extracción de aire de una pequeña cantidad de oxígeno. 4. Hígado. Su capacidad para limpiar la sangre aumentará dramáticamente hasta convertirse en un órgano más eficaz para el filtrado de sustancias venenosas. 5. La piel se vuelve más brutal, con áreas calcificadas para evitar quemaduras por sustancias químicas contaminantes en la atmósfera. 6. Apéndice. Dejará de tener una función superficial, ayudando a transformar cualquier tipo de alimento vegetal (una vez que la carne se convierta en no apta para su consumo debido a la contaminación). 7. La estructura ósea. Será más ligera y más frágil debido a la relativa falta de vitamina D (la reducción de la cantidad de luz solar y la mala alimentación). 8. Cabello. Desaparecerá debido a un fuerte calentamiento global. 9. Orejas. El aumento de ruido dará lugar a la formación de pliegues en los oídos, haciéndolos más similar a los del perro. Una persona podrá elevarlos para escuchar mejor y bajarlos para reducir el ruido de flujo. 10. Temperamento. El hombre va a ser un poco loco. Esto es debido a la presencia de sustancias tóxicas en los productos alimenticios (que contienen un alto porcentaje de mercurio). 11. Aparatos respiratorios. Inmediatamente después del nacimiento, el hombre necesita una unidad especial de respiración, que le ayudará a sobrevivir las primeras semanas de vida. 12. Riñones. Adquirirán una nueva función – la extracción de agua de la orina y la conservación del agua en el cuerpo. En lugar de líquido, la persona va a orinar en una especie de puré, compuesto de ácido úrico y sustancias tóxicas. -------------------------------- --- Muchas Gracias por pasar --- Si te gusto mi aporte, sígueme! Si te gusto Agregalo a favoritos! -------------------------------

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Las ciudades menos pobladas del mundo.
InfoporAnónimo7/3/2013

Generalmente las ciudades menos pobladas del mundo se encuentran en lugares paradisíacos del planeta. Esto no debe extrañar a nadie ya que la razón es muy simple: están tan alejados del fácil acceso del turismo que sus paisajes son casi desconocidos. Además, la poca población que habita en estos sitios ayuda a mantener estas ciudades como un paraíso terrenal. Sin embargo, existen excepciones, ya que también se pueden encontrar ciudades con muy poca población en lugares con mucho más acceso al turismo.¡Conócelas! El Valle Es la capital del territorio británico de ultramar llamado Anguila. Esta ciudad posee tan sólo 830 habitantes. En este lugar se pueden encontrar muy pocos edificios construidos con arquitectura de estilo colonial. Uno de esos pocos edificios que pueden hallarse fue erigido en el año 1787; aún sigue en pie y es utilizado como parroquia. El Vaticano Es una cuidad-Estado cuyo territorio se encuentra emplazado en la ciudad de Roma, en la península itálica. Esta ciudad posee 920 habitantes y es uno de los 6 microestados europeos. El Estado de la ciudad de El Vaticano posee una extensión que equivale a 44 hectáreas. Los idiomas oficiales son el Latín y el Italiano. Yaren Es un distrito ubicado en la costa suroccidental de Nauru. Este sitio se ha convertido en la capital no oficial del país porque allí se encuentra el núcleo del gobierno y consta de tan sólo 1100 habitantes. En las cercanías de este distrito se encuentra un pequeño aeropuerto que se convirtió en el único medio por el cual la isla se comunica con el resto del mundo. Tokelau Es un archipiélago que se encuentra ubicado en Oceanía, al sur del océano Pacífico. Este archipiélago consta de 3 atolones llamados Atafu, Nukunonu y Fakaofo. Además, cuenta con alrededor de 125 islótes que abarcan una extensión territorial de no más de 10 kilómetros cuadrádos y tiene 1466 habitantes. Este territorio pertenece a Nueva Zelanda. San Eustaquio Se encuentra en la región del norte de las Antillas Holandesas. San Eustaquio posee 8,1 kilómetros cuadrados de longitud. Durante los siglos XVII y XVIII fue uno de los mayores centros de comercio del mundo. En la actualidad posee 3300 habitantes y el eco turismo es una de las actividades más importantes del lugar. San Marino La ciudad de San Marino es la principal de la república que lleva su mismo nombre. Este pequeño pero paradisíaco lugar posee una población de 4258 habitantes. San Marino se encuentra en en la zona sur del territorio italiano, en la base del monte Titano y muy cerda del Mar Adriático. Palau Es un municipio paradisíaco que se encuentra ubicado en el territorio de la provincia de Olbia Tempio en Cerdeña, Italia. Esta pequeña ciudad que está enclavada en la costa y pertenece a una isla tiene una extensión de no más de 40 kilómetros cuadrados. En el municipio de Palau viven 4500 habitantes. Funafuti Es la ciudad capital de Tuvalu y el centro económico del país. Se sitúa en el atolón más grande de este país y desde allí se exportan frutos tropicales. La cuidad carece de recursos naturales por tal motivo, los lugareños se dedican a la pesca y a la agricultura de subsistencia. El lugar cuenta con 4492 habitantes. Gustavia Es una colectividad territorial de ultramar ubicada en San Bartolomé y perteneciente a Francia. Este lugar está situado en el Mar Caribe y cuenta con alrededor de 5600 habitantes. Gustavia se encuentra en una isla volcánica y está rodeada por arrecifes superficiales. San Bartolomé cuenta con una superficie total de 22, 1 kilómetros cuadrados Marigot Esta cuidad es la capital de San Martín y se encuentra en la parte francesa de la isla de San Martín. La cuidad de Marigot está ubicada en el nivel medio del mar y cuenta con una población aproximada de 5800 habitantes. El idioma oficial del lugar es el francés. -------------------------------- --- Muchas Gracias por pasar --- Si te gusto mi aporte, sígueme! Si te gusto Agregalo a favoritos! Si este Post te gusto te invito pasar a otros! Recomienda, me ayudarías mucho! -------------------------------

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Los 5 peores vídeojuegos de la historia
InfoporAnónimo1/7/2013

Tras buscar por Internet, comparar numerosas listas elaboradas por páginas web dedicadas al sector de los videojuegos, les traigo un top 5 de los peores videojuegos de la historia (parte 1, en caso que quiera hacer la parte 2 xD). Lean el post de seguro mas de una sonrisa se llevan! en lo personal soy una fanática de los videojuegos y realmente espero que este post les sea de su agrado. KRIS KROSS MAKE MY VIDEO Ante el enorme éxito del dúo de rap por aquella época, la compañía “Digital Pictures” decide aprovechar la gallina de los huevos de oro y lanzan un videojuego (¿se le puede llamar así?) con su nombre. Su mecánica era muy sencilla, usando como base las canciones: “Jump”, “I missed the bus” y “Warm it up”, tenías que elaborar un video para cada tema. Para ello contábamos con escenas de video grabadas por el propio grupo, imágenes de archivo, etc… Como rareza Destacar como único punto positivo, que fue uno de los primeros en utilizar escenas de vídeo en imagen real en un juego. Video del juego BIBLE ADVENTURES Video juego que aria estallar de felicidad a Ned flanders. constaba de tres mini aventuras relacionadas con la biblia: El Arca de Noé, El pequeño Moisés y David y Goliath. Como rareza destacar que el juego nunca obtuvo el sello de calidad de la propia Nintendo, ya que tenían prohibido a las compañías desarrolladoras lanzar videojuegos de temática religiosa. Esto llevó a que no fuera distribuido en lo típicos puntos de venta, sino en librerías de temática religiosa. El diseño del cartucho es totalmente diferente al típico de la NES, de un azul brillante y redondeado. Video del juego BAD STREET BRAWLER Videojuego diseñado por la compañía Beam Software Pty, cuya finalidad era aprovechar al máximo el nuevo periférico lanzado por Nintendo, el “Power Globe”. Un guante diseñado y distribuido por la compañía juguetera Mattel, que recreaba los movimientos realizados por el jugador en la pantalla (una auténtica rareza) Video del juego NIGHT TRAP En el juego formábamos parte de un grupo de seguridad, que utilizando las 8 cámaras estratégicamente colocadas a lo largo de la casa teníamos que proteger a las colegialas que vivían en ella. La crítica tachó al juego de sexista y violento, llegando a ser retirado de las estanterías de los grandes almacenes el 16 de diciembre de 1993. Como rareza La versión para Pc incluía un documental titulado “Dangerous Game” en el que los productores y algunos actores del elenco protagonista explican la verdadera trama del juego, evitar la captura y asesinato de las bellas protagonistas. Esta controversia favoreció a las ventas del juego, llegando a convertirlo en un autentico éxito de ventas. Video del juego CAPTAIN NOVOLIN xD Algunos superhéroes tienen fuerza descomunal, otros pueden volar, incluso los hay que pueden hacerse invisibles, pero el protagonista de este videojuego es más original, ES DIABÉTICO. En él controlamos al superhéroe que da título al juego, que tiene como misión rescatar al alcalde del pueblo que ha sido secuestrado por unos extraterrestres que han invadido la tierra. En forma de dulces y comida basura (donuts gigantes, batidos, chocolatinas, bolas de chicle etc...) liderados por el misterioso Bluberman. A lo largo del juego tendremos que controlar su nivel de glucosa en la sangre, comiendo alimentos saludables que se encuentran esparcidos a lo largo de cada fase. Al finalizar cada una de ellas nos harán una pregunta sobre la diabetes que tendrá su respuesta al inicio de la fase siguiente y que en caso de acertarla serás bonificado con un número determinando de puntos. Video del juego Gracias por pasar! Sigueme! Otros post Los-13-videojuegos-mas-esperados-de-2013 Las-10-peores-peliculas-basadas-en-videojuegos Gracias!

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5 animales que podrían matarte y no lo sabías.
InfoporAnónimo6/26/2013

Compartimos el planeta con una enorme variedad de especies de animales, algunas de naturaleza tranquila y otras no tanto, algunas herbívoras, otras carnívoras, algunas venenosas, otras muy venenosas y otras no, pero muchísimas de éstas pueden matarte cuando menos te lo esperas. Algunos no necesitan de un gran tamaño, de una toxina o de enormes y fuertes colmillos con los que destrozarte, algunos te pueden quitar la vida de forma sorprendente. Échale un vistazo a estos 5 animales que podrían matarte y no lo sabías. 5.- Lobo Marino Con frecuencia erróneamente llamada foca o hasta “foca de amaestramiento”, las Zalophus californianus, adorables criaturas de mar, son en realidad lobos marinos peligrosos y en ocasiones, han atacado seres humanos. Con crueldad, durante muchos años se los ha entrenado en circos y ferias ilegales y si bien esto ya se logró controlar en nuestros días, los lobos o leones marinos de California bien podrían haber provocado varias tragedias, solo a faltado un poco más de estupidez humana. Los machos de la especie tienen un peso promedio de más de 320 kg, casi 2 m de largo y un par de peligrosos colmillos. Además, tienen una fuerza sorprendente y son muy pero muy territoriales, de hecho, tanto es así que cada año, en las costas norteñas del Pacífico se registran más ataques de lobos marinos en seres humanos que ataques de tiburón. 4.- Medusa Diminuta La pequeña medusa oriental Irukandji es una inesperada criatura de peligro mortal para los seres humanos. Mejor conocida como la “pequeña asesina”, para esta medusa el tamaño sí que no es lo que importa y con un tamaño de apenas 1 cm2, es un tremendamente peligrosa. Ello se debe a que su cuerpo es casi transparente y pese a que el tamaño de su cuerpo es tan diminuto, tiene unos filamentos hiper delgados, prácticamente invisibles, que le siguen hasta 2 metros en el agua. Dichos filamentos están repletos de una serie de dispensadores con un veneno 100 veces más potente que el de una cobra. 3.- Búho Los búhos en general son seres sencillamente fascinantes, ahora, pocas aves son tan increíbles como los búhos reales o búhos cornudos. Se trata de una especie de gran tamaño y destreza, con capacidades únicas, incluso la de matar a un ser humano, si así fuera necesario. Tienen un peso aproximado de unos 1,8 kg, un tamaño aproximado de 1,5 m y un par de enormes y filosas garras con las que atrapan mofetas, grandes roedores y hasta felinos. Esta ave es la única conocida por haber atacado a un ser humano de forma fatal, siendo la única especie que se ha cobrado una vida humana. 2.- Oso Hormiguero ¿Imaginas morir a consecuencia del ataque de un oso hormiguero? Pues el oso hormiguero gigante, que habita unas pocas regiones de América del Sur, puede alcanzar un tamaño de hasta casi 1,5 m y un peso de 70 kg, es capaz de quitarle la vida a un ser humano fácilmente. Algo prácticamente impensado si los observamos, más bien nos los imaginamos como seres muy tranquilos y pacíficos. Pero si éstos peludos son acorralados, no dudarán en atacar a cualquier otro animal con sus largas y afiladas garras que como filosas navajas fácilmente podrían abrirnos el abdomen. 1.- Carpa Asiática Las carpas asiáticas son peces enormes, llegan a pesar unos 45 kg y algunos especímenes llegan a superar el metro de largo. La gran cuestión con estos peces es que cuando se sienten amenazados, saltan fuera del agua y alcanzan grandes alturas. Obviamente, ésto resulta fatal cuando hay personas allí, pues imagina un pez de casi 1 m de largo y de 45 kg de peso que golpea tu cabeza a más de 1 metro de altura. Huesos rotos, pérdida de la vista y todo tipo de lesiones en la espalda es de lo más común entre los pescadores de la carpa asiática. -------------------------------- --- Muchas Gracias por pasar --- Si te gusto mi aporte, sígueme! Si te gusto Agregalo a favoritos! -------------------------------

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Steam Box, la nueva consola!
InfoporAnónimo3/12/2013

El integrador Xi3 ha anunciado la apertura del plazo de reservas de ‘Piston’, un potente mini-PC en formato consola de videojuegos y que abre la veda de las máquinas ‘steam box’ al soportar de forma nativa los servicios de Valve. Conviene señalar que Piston no es la ‘Steam Box’ oficial de Valve aunque ésta sea socia inversora y haya prestado apoyo total a Xi3 para crear esta máquina destinada a ejecución de videojuegos en el salón del hogar (también entretenimiento multimedia) y a través de grandes pantallas de alta definición, con hardware AMD y seguramente con sistema operativo Linux. Piston utiliza una APU A10 con procesador de cuádruple núcleo a 3,2 GHz y gráfica Radeon de la serie 7000, con 8 Gbytes de memoria RAM y unidad de estado sólido de 128/256 o 512 Gbytes de capacidad. Piston puede conectar tres pantallas simultáneamente incluyendo salida HDMI o mini-DisplayPort, Ethernet Gigabit y la friolera de 12 puertos I/O incluyendo 8 puertos USB. La máquina soporta de forma nativa tanto Steam como su modo Big Picture. Steam Box ya había hecho su primera aparición pública durante el CES 2013. Esta caja, desarrollada por Xi3, supondrá una nueva etapa para el desarrollo de videojuegos por parte de la compañía ya que permitirá jugar con videojuegos para ordenador, adquiridos en Steam, en pantallas de alta definición y televisiones de forma más sencilla. Ahora Newell ha aprovechado la celebración de los premios Bafta de Videojuegos para concretar un poco sobre la consola, pero no ha dicho nada con respecto a si su empresa está trabajando activamente en nuevas secuelas de su éxito de ciencia ficción Half Life. *-* Su precio es lo peor del conjunto ya que se eleva a 899 dólares en su equipación básica con SSD de 128 Gbytes. Estaría disponible en las navidades de 2013 y tendría que competir con las nuevas generaciones de consolas de Sony y Microsoft.

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