Dakim
Usuario (Argentina)
Retomo la seccion de leyendas urbanas y hoax con una que se ha creado solamente a traves de Internet y que a pesar de la escasa información acerca del tema, es bastante escalofriante. El Slender Man(el hombre delgado) es un personaje que fue creado en el foro Something Awful en el hilo de "Create Images Paranormal" (hilo que, por supuesto,no esta)y se le describe como un hombre, obviamente delgado, vestido siempre con traje, al estilo de los "hombres de negro" o los agentes de Matrix. Puede estirar sus brazos y cuerpo hasta límites extraordinarios, e incluso crear tentaculos, todo esto lo usa para asustar y capturar a su víctima, la cual supuestamente queda en un estado hipnotico. No se sabe como este ser elimina a sus victimas, ya que no hay cuerpos ni pruebas, solamente desaparecen.Ademas, prefiere secuestrar a los niños, solamente puede ser visto por ellos, y no por los adultos. Hasta ahi podriamos dejarlo, y la historia resulta totalmente inverosimil(mas similar a una version actualizada de "el cuco". Pero existen supuestas fotos (a mi parecer, todas montajes)de este ser, y pruebas de que ha habido seres parecidos en la antiguedad y de que quizas no sea tan solo una leyenda urbana. Empezamos: Supuestos grabados del siglo XV el 1º y del siglo XVII el 2º en que se aprecia una criatura similar a Slenderman. El primero se titula "El caballero" y muestra a un ser enfrentando a un caballero. Este usa sus brazos como lanzas. El segundo muestra a un niño siendo arrebatado a sus padres por un ser similar al de arriba, con multiples brazos, con forma de esqueleto. A pesar de que puedan verse creibles, destacar 3 puntos. 1- El rostro de ambos seres es igual, por lo podemos deducir que seria "el mismo autor", obviamente desconocido. 2- En ambos dibujos hay un reloj de arena en el piso.(¿?)Sabemos que el reloj es un simbolo de la muerte "The Ripper" en el tarot, pero fuera de eso....3-No hay autor confiable ni fuente que nos pueda decir su procedencia. Esta foto en particular tiene una supuesta historia detras. Pongo la historia textual en la versión que circula por la red: "Una de las dos fotografías recuperadas del incendio de la biblioteca de Stirling City. Notable por ser tomada el mismo día que catorce niños desaparecieron por lo que se refiere como Slender Man. Las deformidades en el ser son nombradas defectos de la película por oficiales. El incendio en la biblioteca ocurrió una semana después. Fotografía actual confiscada como evidencia , Fotógrafo: Mary Thomas. Desaparecida desde el 13 de Junio de 1986." No se especifica que biblioteca en Stirling se quemó,(hay varias en Stirling, aunque quizas no hayan sido construidas las otras para ese entonces, quien sabe) y en la historia de la ciudad no se hace alusion a ningun incendio. Por otra parte, la foto se ve muy dudosa...... No hay mas informacion de esta foto, aparte de que fue en una escuela en 1973, el incendio fue por causas desconocidas. Tambien hay otras fotografias, en blanco y negro algunas, incluso supuestos dibujos de niños que han soñado con el. Y por ultimo, hay una serie de videos "Marble Hornets", que relatan una serie de encuentros con este personaje.(al estilo Paranormal Activity). Es cosa de buscar en Youtube y la web para encontrar supuesta evidencia de la real existencia de este ser. Pero creo que, finalmente, solo se quedara como una extraña leyenda urbana que nacio en Internet como tantas otras....
Electronic Arts acaba de anunciar que hoy, 11 de septiembre, ya está disponible para descarga la demo de FIFA 13 en PlayStation 3 (PSN), Xbox 360 (Xbox Live), y PC, mediante el servicio en línea Origin de Electronic Arts. La demo se puede descargar ya mismo en todo el mundo excepto Europa y Japón, donde estará disponible a partir de mañana. La demo nos permite jugar comandando las escuadras del Manchester City, Arsenal, Juventus, AC Milan y Borussia Dortmund, así como experimentar EA SPORTS Football Club Match Day, una nueva característica que, según EA, impulsará la conexión más profunda y significativa hasta el momento entre un videojuego y el mundo real de los deportes jamás lograda. PAra ello, FIFA 13 y la temporada de fútbol estarán completamente conectadas con las principales ligas mundiales. EA SPORTS Football Club Match Day llevará noticias del mundo real tomadas de titulares alrededor del mundo dentro de FIFA 13. En el demo, podremos observar como eventos del mundo real como lesiones, suspensiones, forma del equipo y rumores mediáticos alrededor del Manchester City, Arsenal, Juventus, AC Milan y Borussia Dortmund se verán reflejados en los comentarios del juego. La forma de los jugadores -mostrada en detalle en las pantallas de manejo del equipo- cambiará regularmente, por lo que los jugadores en forma, o con dificultades para mantenerla, verán cambios en sus estadísticas durante la temporada, basadas en sus actuaciones del mundo real. El juego completo estará disponible para la venta el 25 de este mismo mes, y capturará la impredecibilidad de los partidos de fútbol real, en base a innovaciones en la jugabilidad como el Primer Toque de Control, el Motor de Impacto mejorado, que crea una verdadera batalla por la posesión a través de todo el campo de juego, el Dribleo Completo y la Inteligencia Artificial mejorada, que ofrece mayor libertad y creatividad en ataque. Post de Un Amigo ahi se encuentra el Link http://www.taringa.net/posts/juegos/15557581/Fifa-13-_-Demo-_-Pc.html
A pesar de que los gamers más conservadores sigan dejando de lado a los celulares entre las plataformas de videojuegos a tener en cuenta, lo cierto es que desde hace ya varios años se han convertido en una nueva fuente de entretenimiento. Sin ir más lejos, se han adaptado grandes clásicos para consolas, como Grand Theft Auto III, sin mayores inconvenientes. En este caso, les ofrecemos una perspectiva sobre los diez mejores juegos para Android que pueden encontrarse hoy en día en el mercado, sin perjuicio de que el número de títulos resulta a esta altura casi inabarcable. 10)Fruit Ninja Líquido color escarlata alrededor de toda la pantalla. Pedazos de cuerpos lacerados con una facilidad digna del gran Kenshin. Esa es la esencia de Fruit Ninja, un juego que nos obligará a cortar la mayor cantidad de frutas posible, en una sucesión de divertidísimas estocadas. Acción al por mayor, con mucho jugo de sandía inundando la pantalla. 9)Chess Free Cada vez salen juegos con mejores gráficos para celulares, y el límite con respecto a las consolas portátiles se hace más y más difuso. Sorprende que aún así, uno de los juegos más divertidos para Android siga siendo Chess Free, un simulador de ajedrez poco pretencioso, pero que resulta irresistible para todo jugador amateur, como quien les escribe. 8)Metal Slug 3 La saga Metal Slug tiene todo para romperla en celulares. Ya lo viene demostrando en máquinas recreativas desde hace dos décadas, y también en las distintas consolas portátiles que han salido al mercado. Por eso, no sorprende que la versión para Android poco a poco esté convirtiéndose en una compra obligada para los fanáticos de la acción y plataformas en dos dimensiones. 7)Max Payne No resulta fácil adaptar un juego bastante complejo, como el Max Payne original, a celulares. Los controles no son los mismos, la capacidad gráfica todavía no está a la altura, y un sinnúmero de problemas podrían interponerse en el camino hacia un resultado interesante. Sin embargo, se ha logrado adaptar relativamente bien la esencia de la primera parte, en un juego sólido, de primer nivel para celulares. 6)Minecraft: Pocket Edition Uno de los juegos independientes más innovadores y adictivos de la última década también cuenta con una versión para celulares. Quizá no cuente con el mismo grado de complejidad que su par para PC, pero aún así ofrece lo suficiente para mantener enganchados a los usuarios durante semanas y semanas. 5)Dead Space Ya de por sí sacar un celular con Android en los trenes o colectivos de Buenos Aires genera terror. A esta sensación súmenle la posibilidad de disfrutar de uno de los survival horror más complejos y violentos de los últimos años, donde la muerte estará asechándonos en cada rincón. Por supuesto que algunas particularidades no han podido adaptarse a celulares por cuestiones técnicas, pero aún así se ofrece un título robusto, que hoy en día es de lo mejorcito para celulares. 4)Gran The Auto III Lo mismo que más arriba dijimos sobre Max Payne puede aplicarse a Grand Theft Auto III, un juego ultra complejo que muchos no pensaban que podría llegar a adaptarse para celulares. Aún así, lo tenemos entre nosotros, con una versión fiel al original, y que traslada la genial saga de Rockstar a nuestros dispositivos portátiles. Recomendadísimo para fanáticos de la saga, y también para aquellos que estén dispuestos a disfrutar de un producto verdaderamente complejo en sus celulares. 3)Broken Sword :The Director's Cut Quienes me conozcan sabrán que la saga Broken Sword me resulta irresistible. Desde aquellos inicios para PC, hasta las más recientes ediciones que también aparecieron para consolas, siempre me consideré un fanático acérrimo. ¿Cómo negarle, entonces, un puesto en el podio a la magnífica edición del director de la primera parte, lanzada hace tan sólo unos meses para celulares? Si nunca tuvieron la oportunidad de probar la saga, quizá una experiencia con esta aventura en el colectivo sea la opción indicada. 2)Plantas Vs Zombies Un clásico de los juegos para celulares tenía que estar en el podio necesariamente. La jugabilidad ya la conocen. Se trata de defender nuestro territorio de los avances de un grupo de zombies, utilizando para ello las habilidades de las distintas plantas a nuestra disposición. Esto que parece sencillo se va haciendo más complejo a medida que avanzamos en los niveles, y se combina a la perfección con los distintos homenajes y guiños que podemos encontrar en los escenarios. Un juego magnífico, que todos deberían tener en sus celulares 1)Angry Birds Era obvio. Elijan la versión que más les guste. El original, Río, Space, cualquiera. Y es que sencillamente la jugabilidad de esta sucesión de puzzles protagonizados por pájaros en su lucha interminable contra otras especies, en especial chanchos, no puede ser superada. Adictivo como pocos, con un alto grado de dificultad en sus niveles superiores, pero manteniendo firme la simpleza que caracteriza a los grandes productos. Por todo eso, hoy en día Angry Birds se ha convertido en un verdadero emblema dentro de los juegos para celulares, y probablemente la franquicia seguirá expandiéndose con el correr de los tiempos.
El nuevo juego de 2K Games es una de las sorpresas del año: no solo es un excelente juego de acción sino que narra una historia sorprendente, que se atreve a criticar la violencia de su propio medio y mostrarnos en carne viva el conflicto del soldado norteamericano en tierra extranjera: ni heroes, ni villanos, solamente hombres que vieron – y que hicieron - demasiado. A simple vista, un simple fichín de acción en tercera persona en el que controlamos al capitán de un escuadrón en un país del medio oriente, de forma similar a los recientes Call of Duty o Battlefield pero con una perspectiva y jugabilidad más parecida a la de Uncharted. En un futuro cercano, feroces tormentas de arena devastaron por completo la ciudad de Dubai, dejando a sus habitantes atrapados. El Batallon 33 del ejército norteamericano incursiona en la ciudad para rescatar a los sobrevivientes, y días después desaparece, con silencio absoluto de radio. La historia, insipirada en la película de Coppola “Apocalipse Now” y el libro “El Corazón de las Tinieblas”, presenta al Capitán Walker, un veterano de guerra, parte de las fuerzas de operaciones especiales del título, un grupo de operativos ágiles y altamente entrenados, especializados en supervivencia e infiltración. La misión de Walker es descubrir qué pasó con el 33 y con su comandante, el misterioso John Konrad. El juego comienza con un frenético enfrentamiento de helicópteros de sólo minutos, en el que sobrevolamos la devastada Dubai. Los hombres del Capitán Walker, y el Capitán mismo, están sucios, heridos, manchados de sangre propia y ajena. Con las voces quebradas, se comunican a gritos, casi como animales. Un contraste intenso con la verdadera primera misión, una caminata por un desierto que se extiende hasta las carreteras de Dubai. El silencio es el de un pueblo fantasma. Filas de autos que intentaron escapar sin éxito de la devastación, con los cadáveres de sus conductores todavía al volante. Walker, Adams y Lugo llegan hasta el punto desde donde se reciben transmisiones y encuentran sangre aún fresca y una emboscada, al parecer, de terroristas árabes, sus rostros cubiertos y sus armas robadas. Un par de escaramuzas más, incluyendo una memorable en un avión, termina con un descubrimiento que es sólo la punta del iceberg: la presencia de la CIA en Dubai, que viene a quitar el poder al Batallon 33. ¿Qué pasó durante la evacuación? ¿Por qué esta tragedia en un país extranjero se convirtió en una guerra civil entre soldados norteamericanos? Walker de a poco ira descubriendo la verdad sobre el 33, Konrad, y sobre su propia conciencia. El sistema de combate y puesta a cubierto de Spec Ops es convencional para el género, sin complejidades extra que alejen de la acción y la historia. Hay pocas armas distintas y sólo tres tipos de explosivos bastante fáciles de diferenciar. Cualquiera que haya jugado un fichín de acción podrá identificar los pro y contra de cada arma de inmediato. Una variante que resalta la crudeza del juego es la posibilidad de ejecutar a nuestros enemigos heridos en el suelo. Podemos dar órdenes simples a los soldados que nos acompañan, y debemos curarlos en caso de que reciban un disparo. Los personajes de Spec Ops son más frágiles que los de otros juegos del estilo, y dos o tres tiros a distancia bastan para matarnos. La munición es escasa en Dubai, y el juego nos obliga a arriesgarnos en vez de escondernos y disparar. Dubai es la gran protagonista de la historia. Esta ciudad llena de hoteles de lujo y entretenimiento está repleta de trampas y oportunidades de escondite, y su majestuosidad es tan memorable como la de Rapture o la de la Ciudad 17 de Half-Life 2. El único punto realmente flojo de Spec Ops es el multijugador, absolutamente genérico y de mapas mal balanceados donde la altura y la cubierta dan ventajas absolutas. Desde Argentina el lag es terrible y los servidores, en especial en PC, están vacíos. No es una razón para comprar el juego. Al final también se habilitan algunas simples misiones cooperativas. Spec Ops no es un juego perfecto, pero tiene más ideas, en términos de historia y de ambientación, que la enorme mayoría de los fichines del género. Es esencial para el que disfrute de un sólido juego de acción y sienta que ya lo vio todo. LO BUENO: Sin duda esta es una de las mejores historias de los videojuegos modernos, con tantas ideas sobre la violencia y la muerte como una entrega de Metal Gear Solid, pero con la claridad y la intensidad de BioShock. El sistema de juego robusto y preciso permite disfrutar las ocho horas de aventura sin frustraciones. LO MALO: Más allá de todos sus logros, la gran falla de Spec Ops The Line es un modo multijugador que parece sumado de apuro y que parece casi una parodia de su intensa historia de soldados conflictuados. Además, la poca popularidad del juego durante su lanzamiento garantiza que los servidores estén vacíos.

------------------------------------------------------------------- @Dakim ------------------------------------------------------------------- Los juegos de James Bond han tenido resultados disímiles en el mundo de los videojuegos. Por un lado tenemos clásicos increíbles, como el magnífico Goldeneye para Nintendo 64 y sus remakes posteriores, mientras que otras entregas han dejado bastante que desear. Como sea, a partir del día de ayer tenemos entre nosotros una nueva aventura o, mejor dicho, una compilación de aventuras. 007 Legends aparece como la forma de celebrar el aniversario de la saga Bond dentro del mundo de los videojuegos, a través de una travesía por seis películas emblemáticas como Goldfinger, On Her Majesty's Secret Service, Moonraker, Licence to Kill, Die Another Day y Syfall -este último como contenido descargable-. Todo esto en marco de una historia sencilla, que nos la cuentan en los primeros minutos de la aventura. Todo comienza con una escena cinematográfica, en la que un James Bond personificado por Daniel Craig -al menos en figura, porque la voz corresponde a un actor de doblaje distinto-, se encuentra peleando arriba de un tren con un mercenario francés conocido como Patrice. Y si bien todo parecía estar bajo control, la agente Eve, ubicada en una colina con un rifle de francotirador, recibe la orden de disparar contra el enemigo común. Como no podía ser de otra manera, Bond recibe el impacto y cae al agua, no sin antes perder el conocimiento y comenzar a rememorar sus clásicas aventuras. No se trata de algo particularmente original, pero que sirve como excusa para dar comienzo a la travesía. Apareceremos, entonces, en el hotel donde la asistente de Goldfinger, totalmente pintada de color dorado, es asesinada. En esos primeros instantes ya se logran apreciar las características gráficas del juego. Tenemos un diseño de personajes muy fuerte, con un Daniel Craig ultra detallado, y una ambientación tendiente a calcar lo que en su momento vimos en las películas. Sin embargo, también pueden apreciarse algunos defectos poco alentadores. Los escenarios no siempre cuentan con un detallado a la altura de los grandes del género, y la secuencia en que aparece un vehículo es quizá una de las más inverosímiles del último tiempo. Ya en lo que se refiere a la jugabilidad, la primera misión consiste en infiltrarse en una base repleta de enemigos. No hay lugar para el sigilo en este momento, por lo que será necesario correr de un lado para el otro lo más rápido posible, y disparando de modo preciso. Lo que decían algunos críticos, en torno a que se ha adaptado la saga Bond para transformarla en un Call of Duty parecerían estar en lo cierto, ya que este primer escenario recuerda muchísimo a la mencionada franquicia. Las cosas comienzan a modificarse levemente en la segunda mitad de la misión. En primer lugar, aprenderemos a manejar la experiencia acumulada durante la misión, para de ese modo comprar mejoras en las armas y artilugios. Se trata de la clásica incorporación de elementos de RPG en un juego de acción en primera persona, pero que en definitiva ofrece un poco de variedad. En segundo lugar, se da lugar al sigilo. A través de un tutorial no interactivo de un par de minutos se nos enseñan las bases de esta forma de proceder, y se justifica la presencia de un mapa a través de un sofisticado reloj. Los resultados son interesantes, pero al mismo tiempo innecesarios. No sabemos cómo evolucionará el tema en los siguientes episodios, pero en Goldfinger quienes deseen entrar a los tiros a todas las habitaciones no sufrirán mayores consecuencias, por lo que el sigilo aparece como una tarea dificultosa que solo nos retrasa en los objetivos. Las primeras impresiones con respecto a 007: Legends, se darán cuenta, han sido mixtas. Por lo pronto, tenemos un juego bien planteado, con algunos elementos interesantes, y que sobre todo parecería ser muy divertido. Pero también comienzan a apreciarse algunos defectos que esperemos no se mantengan durante el resto de esta prometedora aventura. 007: LEGENDS Plataformas: 360, PS3, PC, Wii U Desarrollo: Eurocom Distribución: Activision Género: acción en primera persona Lanzamiento: 16 de octubre de 2012

Grand Theft Auto: Vice City En Grand Theft Auto: Vice City se introducen los negocios, aparte de los pisos francos. En cada isla hay varios pisos francos que pueden comprarse a determinada cantidad de dinero. Los negocios solo pueden comprarse una vez terminada la misión "Extorsión". Al comprar un negocio, y al haber terminado sus misiones, comenzarán a generar dinero. Los pisos francos de Grand Theft Auto: Vice City son en total 8. Están localizados por todo Vice City: en los 2 distritos (Vice City Beach, Vice City Mainland). Los pisos francos que se pueden comprar no se pueden ver en el radar, el jugador tendrá que buscarlo por Vice City. A diferencia de los negocios, esto los puede comprar en cualquier momento, excepto los de Vice City Mainland que solo se pueden comprar una vez que el jugador pueda acceder al distrito. Una vez adquiridos, aparecerá el icono de guardado en el mapa o radar y se podra guardar la partida en cualquier momento. Hotel Ocean View Ocean Beach Gratis No tiene garaje Apartamento de Ocean Heights Ocean Beach $7.000 Un Vehiculo 1102 de la calle Washington Washington Beach $3.000 No Tiene Garaje Apartamento de Links View Vice Point $6.000 Un Vehiculo Casa Swanko Vice Point $8.000 Un Vehiculo 3321 de Vice Point Vice Point $2.500 No Garaje Mansión de Starfish Island Starfish Island Gratis desde Borrar Dos vehículos Chabola Skumole Centro de la ciudad $1,000 No Garaje Hyman Condo Centro de la ciudad $14,000 Ocho vehículos Pole Position Club, VC.JPG Ocean Beach $30,000, al pasar "Extorsión" No Garaje InprentaVC.JPG Little Haiti $70,000, al pasar "Extorsión" No Garaje Taxis Kaufman Little Haiti $40,000, al pasar "Extorsión" No Garaje Club Malibú Vice Point $120,000, al pasar "Extorsión" No Garaje Heladería Cherry Popper Little Havana $20,000, al pasar "Extorsión" No Garaje InterGlobal Films Prawn Island $60,000, al pasar "Extorsión" No Garaje Sunshine Autos Little Havana $50,000, al pasar "Extorsión" Ocho vehículos mas un "Spray" Astillero de Holocausto Viceport $10,000, al pasar "Extorsión" No Garaje Trucos Todos estos códigos se introducen mientras juegas y sin hacer pausa. Un sonido te confirmará que lo has hecho correctamente. PRECIOUSPROTECTION - Armadura al máximo BIGBANG - Todos los coches explotan IWANTITPAINTEDBLACK - Todos los coches se vuelven negros AHAIRDRESSERSCAR - Todos los coches se vuelven rosas PROGRAMMER - Tommy se vuelve delgado ICANTTAKEITANYMORE - Suicidarse FANNYMAGNET - Las mujeres te siguen DEEPFRIEDMARSBARS - Tommy se vuelve gordo CERTAINDEATH - Tommy fuma MIAMITRAFFIC - Conductores agresivos GREENLIGHT - Semáforos siempre verdes SEAWAYS - Coches que flotan sobre el agua COMEFLYWITHME - Coches que vuelan LOADSOFLITTLETHINGS - Cambiar el tamaño de las ruedas WHEELSAREALLINEED - Sólo las ruedas serán visibles CHICKSWITHGUNS - Chicas en bikini armadas NOBODYLIKESME - Los peatones nos detestan OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - Los peatones llevan armas HOPINGIRL - Los peatones entran en tu vehículo FIGHTFIGHTFIGHT - Pelea GRIPISEVERYTHING - Conducción perfecta LIFEISPASSINGMEBY - Acelerar el reloj ASPIRINE - Salud al máximo YOUWONTTAKEMEALIVE - La policía te buscará más LEAVEMEALONE - La policía te buscará menos THUGSTOOLS - Todas las armas (1) PROFESSIONALTOOLS - Todas las armas (2) NUTTERTOOLS - Todas las armas (3) STILLLIKEDRESSINGUP - Cambias de ropa / personajes CHEATSHAVEBEENCRACKED - Vestuario de Ricardo Díaz LOOKLIKELANCE - Vestuario de Lance Vance MYSONISALAWYER - Vestuario de Ken Rosenberg LOOKLIKEHILARY - Vestuario de Hilary King ONEARMEDBANDIT - Vestuario de Phil Cassidy IDONTHAVETHEMONEYSONNY - Vestuario de Sonny Forelli FOXYLITTLETHING - Vestuario de Mercedes ROCKANDROLLMAN - Vestuario de uno de los miembros de Love First WELOVEOURDICK - Vestuario de otro de los miembros de Love First CANTSEEATHING - Cambia el tiempo a nublado CATSANDDOGS - Cambia el tiempo a tormentoso ALOVELYDAY - Cambia el tiempo a soleado APLEASANTDAY - Cambia el tiempo a nuboso GETTHEREFAST - Vehículo Sabre Turbo PANZER - Conseguir un tanque TRAVELINSTYLE - Vehículo Bloodring Banguer (1) GETTHEREQUICKLY - Vehículo Bloodring Banguer (2) GETTHEREVERYFASTINDEED - Vehículo Hotring Racer (1) GETTHEREAMAZINGLYFAST - Vehículo Hotring Racer (2) THELASTRIDE - Vehículo Corbillard ROCKANDROLLCAR - Conseguir la limusina de los Love First BETTERTHANWALKING - Vehículo Caddie Acceder a la otra isla: En el norte de la ciudad, cerca del último puente que une las dos islas, consigue un tanque y hazlo levitar (utilizando los trucos para tal efecto). Apunta con hacia la parte trasera y toma carrerilla. Una vez estés atravesándolo, dispara varias veces para propulsarte y llegarás. Cambiar el tamaño de la luna: Con el rifle de francotirador con mira láser, apunta hacia la luna para cambiar su tamaño. 150 puntos de vida: Termina el juego al 100% para conseguirlos. Misterios ZOMBIE DE ELVIS por las calles de vc se pueden ver periodicos que pone an encontrado el zombie de elvis EL ESQUELETO MANCO en little haiti alado de la pizaria hay una funeraria bueno busca un callejon y vereis un esqueleto sin brazo luego salis vais a la izquierda y estareis en su carniceria y vereis esto HOBRES AHOGADOS hay dos de estos tios en viece city los dos yevan zapatos de cemento tipicos de la mafia italiana ... Huevo De Pascua, Hasta Ahora es el unico misterio que no implica asesinatos, gordos desquiciados o cosas de ese tipo, Este es un huevo de chocolate que dice "Happy Easter" El Extraño Caso Del Hombre Ahogado, este misterio es un hombre medio obeso "estilo la tota santillan" que esta en el agua ahogado. Ruinas De Barco, En Medio del mar hay un barco hundido algunos dicen que vieron salir cosas raras de ahi adentro, Submarino, es un submarino aproximadamente a 30 mts de las ruinas del barco, esta cerca de un delfin que nada junto con otros peces. El argumento del gta vice city: Sonny Forelli, Don de la familia Forelli, busca entrar en el mercado de drogas de Vice City. Para ello llega a un trato con unos traficantes del lugar a los que le compra droga, y para la protección del intercambio da una oportunidad a Tommy Vercetti , un importante miembro que acaba de salir de la ciudad de Liberty City , donde se ha pasado los últimos 15 años en prisión por matar a 11 personas. Le acompañarán miembros de la familia Forelli, que son los encargados de efectuar el trato, así como el abogado Ken Rosenberg y otros dos matones, Harry y Lee. Rosenberg y los hombres de Forelli recogen a Tommy en el aeropuerto Escobar International, y de allí parten directamente hacia el puerto para proceder al intercambio. Sin embargo, inesperadamente un grupo de individuos enmascarados y fuertemente armados azota el lugar, asesinando a tres personas: Victor Vance y Harry y Lee de la familia Forelli. Tommy logra escapar y se ve obligado a huir junto a Rosenberg en el coche a su oficina. De allí en adelante, tomas el rol de Tommy Vercetti. Tommy al llegar al hotel, contacta con Sonny para hablarle sobre lo ocurrido durante la transacción, este último se muestra muy molesto y furioso. Tommy promete descubrir quién tendió la trampa y vengarse de ellos, además de devolverle el dinero a Forelli. En el transcurso de las primeras misiones, trabaja para Ken Rosenberg y conoce al Coronel Juan García Cortez, quien fue el encargado de preparar todo el intercambio y que también busca al culpable de todo ello. En varias misiones, Tommy es ayudado por Lance Vance, quien perdió a su hermano en el intercambio y que al igual que Vercetti y Cortez está buscando quién fue el que tendió la trampa. Durante su estancia en Vice City, Tommy conoce a diversas personalidades a los que ayuda como Avery Carrington, Ricardo Díaz, el mayor capo de la droga de Vice City y Kent Paul. Lance quiere tomar las cosas por su cuenta pero es atrapado por los hombres de Díaz, y es rescatado por Tommy. Éste y Lance unen sus fuerzas para acabar con Díaz, y juntos se dirigen a su mansión de Starfish Island, donde tras una sangrienta batalla Díaz muere y Tommy se apropia de la mansión. Después, Vercetti empieza a tener posesiones en la ciudad orientados a ganar muy poco dinero. También se trabajará para los Love Fist, una banda de rock , para la banda de motociclistas de Mitch Baker, la banda de los haitianos y la de los cubanos, simultáneamente. Mientras tanto Sonny está al tanto de la vida que lleva Tommy en Vice City, alejado de la familia Forelli y sin ninguna intención de devolver el dinero perdido en el trato, el jefe se cansa y decide ir por su cuenta a Vice City para coger el dinero con sus propias manos. Lo que Tommy no sabe es que Lance les ha vendido contándoles el plan de Tommy que era el de darle dinero falso a Sonny, que en realidad lo que quiere es acabar con Vercetti y hacerse con el imperio que ha conseguido en la ciudad. Finalmente, al deshacerse tanto de Lance como de Sonny, logra establecerse como el jefe del crimen en Vice City, con Ken Rosenberg como su mano derecha. Personajes: TOMMY VERCETTI:Tommy Vercetti supuestamente es un ex piloto de helicópteros de la guerra de Vietnam, convertido más tarde en un criminal que se ha pasado media vida en la cárcel por asuntos muy turbulentos de la mano de su antiguo jefe, Sonny Forelli. SONNY FORELLI:Es el capo máximo de la Mafia Italiana en los años 80 de Liberty City. Su residencia está ubicada en el restaurante Marco´s Bistro en el barrio Saint Mark´s en el distrito de Portland. Es una persona sin escrúpulos, traicionero y mezquino. LANCE VANCE:Un personaje bastante misterioso, por que no se sabe muy bien su procedencia. Obsesionado con vengar la muerte de su hermano, se introduce en la banda del narcotraficante colombiano Ricardo Díaz, como mercenario. Más tarde ayudará a Tommy Vercetti a tomar el mando de Vice city KEN ROSENBERG:Ken Rosenberg es el típico abogado sureño, cobarde, cocainómano y avaricioso. Nacido en Vice City, tiene su despacho en Washington Beach. Es el primer contacto de Tommy Vercetti a su llegada a la ciudad y quien le presenta algunas personalidades importantes. AVERY CARRINGTON:Es un constructor tejano de ideas muy claras. Si alguien le molesta en sus proyectos de construcción, es hombre muerto. Acabará contratando a Vercetti en varias ocasiones y se convertirá en un gran consejero
He aquí una lista en la cual entre mis conocimientos, wikipedia e Internet e podido hacer una lista del top mas o menos detallada sobre los tanques en los actuales países del mundo. Tenemos que tener en cuenta varios factores, no solo en las especificaciones técnica de cada carro de combate sino también en la experiencia en combate y la habilidad de la tripulación que también sirve mucho. Tambien todo esto al final es información del tanque y hasta que no se demuestre en un combate no sabramos con exactitud que o quien es mejor y hay asin influyen muchos factores a la hora de salir vencedor o terrotado. Pero mirando solo a las especificaciones técnica os voy a detallar lo que son para mis los 10 mejores tanques del mundo solo contando con los que se esta fabricando en serie, una cosa y es que cada uno puede tener un punto de vista, diferente o no al mio pero una cosa si esto detalles que voy a dar son verídicos, no estan todos los datos ya que si los tubiera que poner todos la lista de un solo tanque se aria interminable asin que los reducire lo mas que pueda dejando las cosas mas importante de caza sección. Espero que que os guste y que cada uno muestre su punto de vista con relación a la lista y podamos debatirlo entre todos. Top 1: Leopard 2E ( Leopardo ) Características y cañon El Leopard 2E o como es conocido en España Leopardo es el carro de combate principal ejércitos de España. El Leopard 2E está armado con un cañón 120mm sin estrías, calibre L55, que tiene un alcance efectivo de +o- 4.000 metros. Su torreta es de perfil bajo y puede adoptar un cañón de mayor calibre, de 140mm. El 2E está equipado con un sistema de control de tiro EMES15 con mira primaria estabilizada con magnificación doble. Estabilizado, con sector de tiro horizontal de 360 grados y vertical de -9 a 18+ grados. El sistema de combate es de origen español, un sistema llamado LINCE, es un sistema digital y de GPS, muy parecido al sistema STV 122 Sueco ( Leopard Sueco ). Utiliza miniciones de FLECHA de ( 25 KG ) y miniciones HEAT explosivas de ( 30 KG). Tenemos que decir que es el Leo2E utiliza el mismo cañon que el modelo aleman. Blindaje Muchos de ustedes me escribiais preguntandome porque el Español era mejor que el aleman pos bien aqui teneis las respuesta, el modelo español en comparación con el aleman es que incorpora mas blindaje la parte superior del tanque para resistir impactos de 30 MM de uraino de los HELOS de ataque y un mayor blindaje de los faldones ( son un poco mas gruesos), esa son principalmente las diferencias que lo hace mejor, para quien no lo entienda, el modelo español trae algunas modificaciones que lo hacen superior al aleman, esto en una guerra de verdad, le puede costar la vida a los tripulantes del carro. Pero volviendo al tanque el L2E incorpora un blindaje extra el llamado sistema MEXAS de armadura pasiva en la punta de la torreta, doblemente reforzado en el frente de la misma con forma de cuña. Este blindaje maximiza la profundidad de la coraza, haciendo imposible que un proyectil perforante anti-tanque de energía cinética lo perfore. Como en el Strv 122 sueco, los ingenieros españoles también aumentaron el volumen de este blindaje compuesto en el frente del casco y en el techo de la torreta. Otros datos Tanto el comandante como el artillero disponen de visores térmicos de segunda generación. Otra empresa nacional, Amper, ha elaborado para el Leopardo un sistema de mando y control integrado (Lince) asistido por GPS que cada 5,6 segundos actualiza en el ordenador del jefe de un batallón (46 carros) la posición de cada una de sus unidades, situación (averías, combustible, munición etcétera) y alertas de amenaza del enemigo. El Leo2E lleva aire acondicionado, pero con unos filtros extras para mayor operacion en el desierto (¿ pensando en Marruecos ?). Especificaciones técnicas ( Leopardo ): - País de origen: España-Alemania - Fabricante: Krauss-Maffei Wegmann y Santa Bárbara Sistemas. - Producido: 2005 - Coste por unidad: 4,2 millones de € - Peso: 62,5 t - Longitud: 7,70 m - Anchura: 3,75 m - Altura: 3,00 m - Tripulación: 4 (jefe de carro, tirador, conductor y cargador) - Arma primaria: Cañón Rheinmetall L55 de 120 mm - Arma secundaria: 2 ametralladoras Rheinmetall MG3 de 7,62 mm. Dos baterías de 8 tubos (6+2) lanzaingenios (fumígenos y de fragmentación) de 76 mm montadas a ambos lados de la torre. - Blindaje: 1.350 mm de Blindaje compuesto ERA. - Motor: 103 kW a 2600 rpm, 12 cilindros en V a 90º diésel turboalimentado, 1.500 CV. - Velocidad máxima 70 km/h y una autonomia de 550 Km a ( 50 Km/h ). - Transmisión: Tipo electromecánica Renk HSWL-354, con freno hidrostático y mecánico de doble disco refrigerado por aire, con cambio automático con convertidor de par y 4 velocidades Rodaje Cadenas con 7 ruedas de rodaje y 4 rodillos de apoyo a cada lado. -Suspensión: Barras de torsión con amortiguadores rotativos y 5 topes hidráulicos a cada lado. link: http://www.youtube.com/watch?v=3Z5yTmtU_p8&feature=player_embedded Top 2: T:90 Características y cañon El T-90 es el carro de combate principal ejércitos de la Federación Rusa. El T-90, que es dotado con una torreta de soldadura completa como la usada en el tanque experimental Obyekt 187 en vez de la torreta de fundición usada originalmente por el T-90. El armamento principal del T-90 es el cañón 2A46M de 125 mm de ánima lisa, es una versión altamente modificada del Cañón antitanque Sprut y es el mismo cañón usado como arma principal en los carros de combate de las series T-80 y las modernizaciones del T-62, T-64 y otros. Puede ser reemplazado sin desmantelar la torreta interna y es capaz de disparar proyectiles perforadores de armadura (APFSDS), explosivos antitanques (HEAT-FS), explosivos de alta fragmentación (HE-FRAG), Metralla de fragmentación y misiles antiblindaje 9M119M Refleks, guiados por láser. Dispone de una ametralladora antiaérea que es accionada por control remoto NSVT de calibre 12,7 mm con un rango de acción de hasta 2 km, con una cadencia de fuego de hasta 210 proyectiles por minuto. La ametralladora coaxial PKT de calibre 7,62 mm pesa aproximadamente 10,5 kg mientras que su caja de munición trae 2500 proyectiles y añade un peso adicional de 9,5 kg. Blindaje El T-90 está equipado con una armadura convencional y posee equipo de protección contra armamento nuclear, biológico y químico (NBC). El cuerpo y la torreta del T-90 están cubiertas por un blindaje de tercera generación consistente en blindaje reactivo Kontakt-5 (ERA). El tanque posee una torreta baja que está ubicada en el centro del casco y está cubierta por las placas de ERA. El ERA le otorga a la torreta una apariencia angulosa, con las placas de ERA formando una apariencia de ostra marina. Las placas de ERA en el techo de la torreta le proveen de protección contra ataques aéreos. El T-90 está equipado con el equipo de contramedidas Shtora-1 producido por Electronintorg de Rusia. Este sistema incluye un equipo de interferencia infrarrojo, un sistema de advertencia con cuatro receptores de advertencia de láser, un sistema de descarga de granadas que produce una pantalla de aerosol y un sistema computarizado de control. El sistema de advertencia láser advierte a la tripulación del tanque cuando el tanque ha sido "iluminado" por un arma con sistema de guía láser. El atascador electro óptico del T-90, el Shtora-1 EOCMDAS, atasca el comando semi automático a la altura de la vista del enemigo de misiles guiados antitanque, buscadores de rango láser y designadores de blancos. Otros datos Mientras que el T-90 continúa con la tradición soviética de una protección fuerte y eficiente desde el punto de vista de su peso (los Soviéticos usaron el blindaje compuesto antes que Occidente, así como también el sistema ERA como protección contra los APFSDS), como un desarrollo evolucionado a partir del T-72, cuenta con características similares de supervivencia de los tanques occidentales, que pueden mantener a su tripulación viva aún después de sufrir una penetración de un proyectil enemigo. Actualmente el Ministerio de Defensa de Rusia estudia la opción de dotar al T-90 con el sistema DARM-2 de protección balística de alta energía. Especificaciones técnicas ( T-90 ) - País de origen:Rusia - Fabricante Uralvagonzavod - Producido: 1995 - Coste por unidad: 2,23 millones de US$ - Peso: 46,5 t - Longitud: 9,53 m - Anchura: 3,78 m - Altura: 2,22 m - Tripulación: 3 (comandante, conductor y artillero) - Arma primaria: cañón 2A46M de 125 mm de ánima lisa con cargador automático. - Arma secundaria: ametralladora de 7,62 mm coaxial. - Blindaje: 1.350 mm en blindaje laminado, blindaje reactivo Kontak5, faldones de blindaje de acero en later. - Motor B84MC, diésel de 6 cilindros y cuatro tiempos 840 CV ( kW) - Velocidad máxima 65 km/h - Autonomía 500 km (650 km con tanques externos). - Suspensión barras de torsión. link: http://www.youtube.com/watch?v=Hjl-CDpDP9g&feature=player_embedded Top 3 : M1A2 Abrams Características y cañon El M1A2 Abrams es el principal medio blindado del Ejército de los Estados Unidos. Es un tanque bien armado, pesadamente blindado y muy maniobrable, diseñado para la guerra acorazada moderna. El armamento principal del M1A2 es el cañón de 120 mm L/44 de ánima lisa, diseñado por Rheinmetall AG de Alemania. Es una variante del cañón Rheinmetall L/44 de 120 mm que portan los Leopard 2 alemanes en todas sus versiones hasta el Leopard 2A5. El Leopard 2A6 lleva un cañón L55 de 120 mm y 55 calibres de longitud. El Abrams está equipado con un sistema de control de fuego balístico computarizado que utiliza los datos recogidos por diversas fuentes, El sistema de control de fuego usa la información recogida para proporcionar solución de fuego para el artillero. La solución balística generada asegura unas probabilidades de impacto superiores al 95% en distancias normales de combate. Blindaje El Abrams está protegido por un tipo de blindaje compuesto de origen inglés con nombre en clave Chobham formado por múltiples capas superpuestas de acero, cerámica, compuestos plásticos y kevlar, dándole una protección equivalente a 1320-1620 milímetros contra proyectiles HEAT y unos 940-960 mm contra proyectiles de energía cinética KE. Puede ser equipado con blindaje reactivo, con faldones para las orugas si es necesario y con blindaje slat sobre la trasera del tanque y los depósitos de combustible trasero como protección contra misiles antitanque. Un forro de kevlar da protección contra metralla. Los tanques M1A1 y A2 fueron equipados con kits de blindaje mejorado que incorporan uranio empobrecido en su blindaje en el frente de la torre y el casco. El blindaje reforzado de esta forma ofrece una resistencia significativamente superior contra todo tipo de armas antitanque, pero a expensas de añadir un peso considerable al vehículo. Otros datos [Una de las características más notables del M1 Abrams incluyen el uso de un motor basado en una potente turbina de gas sus ventajas frente al diesel es que es mas pequeño en tamaño, la sencillez, la relación peso/potencia y la facilidad de extracción y reposición del motor de turbina suponen notables ventajas sobre los mismos, aunque se ha demostrado hasta la saciedad que la fiabilidad de los motores diésel nunca podrá ser igualada por la sencillez de la manutención de las turbinas, tambien incorpora un novedoso sistema de almacenaje de las municiones en compartimentos especiales que, en caso de explosión, redirigen la fuerza hacia el exterior, multiplicando las probabilidades de supervivencia de la tripulación. Especificaciones técnicas ( M1A2 Abrams ) - País de origen:Estados Unidos - Fabricante: Dinamicas Generales - Producido: 1980 - Coste por unidad: 4.35 millones$ - Peso: 69 tm - Longitud 9,78 m - Anchura 3,47 m (sin faldones) - Altura 2,43 m Altura sobre el suelo 0,43 m (M1A2) - Tripulación 4 (comandante, artillero, cargador, conductor) - Blindaje 1.300 mm de Chobham, RHA y planchas de malla de uranio empobrecido encofradas en acero. - Arma primaria: cañón de ánima lisa de 120 mm de calibre 44. - Arma secundaria: 2 ametralladoras M240 de 7,62 mm, una montada sobre pivote en la torre y otra coaxial. - Motor: motor de turbina multi-fuel 1.500 CV velocidad máxima 67,72 km/h en carretera, 48,3 km/h campo a través su autonomía es de 465,29 km o 449,19 km con el sistema NBQ - Transmisión: Allison DDA X-1100-3B Rodaje cadenas con 7 ruedas de rodaje a cada lado. - Suspensión: Suspensión por barra de torsión. link: http://www.youtube.com/watch?v=J9bgaoXLbFI&feature=player_embedded Top 4: Merkava Mark IV Características y cañon El Merkava es el carro de combate principal de las Fuerzas de Defensa de Israel. El armamento principal del Merkava es un cañón de ánima lisa MG253 de 120 mm con 48 proyectiles y capaz de disparar misiles LAHAT, pueden ser lanzados desde los tubos de sus cañones y alcanzar blancos en rangos mayores a los 5 km. El misil LAHAt es de guiado lasaerico semi activo, pertenece a la segunda generacion, los de tercera que son electroopticos son menos suceptibles a la pertivacion, ya que no emiten radiacion hacia el blanco, por lo tanto son menos permisibles a las contramedidas. El sistema Lahat requiere que el operador avanzado mantenga un contacto visual con el objetivo, por lo tanto el misil carece de la tecnologia de "dispara y olvida" que solo poseen los misiles electroopticos. La torreta está localizada en un punto muy cercano a la parte posterior del tanque, algo poco frecuente en esta clase de vehículos acorazados, y más propio de la artillería autopropulsada. Esta peculiaridad da protección adicional a la tripulación contra ataques frontales, poniendo mayor masa entre ella y el morro del blindado. Blindaje En su construcción se utilizaron técnicas de blindaje espaciado y diseños modulares de sustitución rápida ya que van atornillas a la estructura de la torre y del casco reduciendo el tiempo de sustitución a algo mas de 6 horas em vez de las habituales 48 horas . El equipo de desarrollo consiguió incorporar un blindaje derivado del RHA (rolled homogeneous armor) y del Chobham. Tambien incorpora el sistema Trophy igualmente conocido como ASPRO-A proteje al carro contra todo tipo de cohetes y misiles anti-tanque mediante un radar de banda F/G, cuando un arma contra-carro es lanzada contra el tanque su sistema reponde con uno de los 2 lanzadores que dispara una cortina de munición en el camino del arma atacante. El sistema se recarga automaticamente y puede atender a multiples blancos desde todas direcciones. Otros datos En su construcción se utilizaron técnicas de blindaje espaciado y diseños modulares de sustitución rápida. Además, el espacio entre el casco interno y el casco externo está ocupado con combustible diésel, consiguiendo así un sistema económico de almacenamiento y una mayor protección contra munición HEAT. Por otro lado la disposición de la torreta crea una porción de espacio no utilizado en la parte trasera del tanque, que en un principio fue utilizado como espacio de carga, y más tarde para el transporte de tropas. Esta nueva configuración permite que el espacio interno sea utilizado para atender emergencias médicas, para actuar como puesto de control avanzado o bien como transporte blindado de tropas. El MK4 es capaz de transportarhasta 8 fusileros o 3 literas de evacuación medica. Especificaciones técnicas ( Merkava Mark IV ) - País de origen:Israel - Fabricante: MANTAK - Producido: 1978 - Coste por unidad: 4,5-5 $ millones - Peso: 65 t - Longitud: 9,04 m en total - Anchura: 3,72 m (sin faldones) - Altura: 2,66 m (techo de la torreta) Altura sobre el suelo 45 cm - Tripulación: 4 (comandante, artillero, cargador y conductor). - Blindaje: 1.500 mm en aleación compuesta de cerámica laminada-acero-níquel y diseño modular. - Arma primaria: cañón de ánima lisa de 120 mm con 48 proyectiles y capaz de disparar misiles LAHAT. - Arma secundaria: 2× ametralladoras FN MAG de 7,62 mm, 1× mortero de 60 mm interno. 12× granadas de humo. - Motor: turbodiésel1.500 HP (1.119 KW) Velocidad máxima 64 km/h en carretera, 55 km/h campo a través Capacidad de combustible 1.400 litros, autonomía 500 km. - Velocidad máxima: 64 km/h en carretera, 55 km/h campo a través. - Transmisión Renk RK 325 Rodaje Orugas con 6 ruedas de rodaje a cada lado. - Suspensión: Muelles helicoidales. link: http://www.youtube.com/watch?v=WzuL1GGFVns&feature=player_embedded Top 5: Challenger 2 Características y cañon El Challenger 2 es un carro de combate británico en servicio con los ejércitos del Reino Unido. El Challenger 2 entró en servicio con el Reino Unido en 1998, esperando que se mantenga hasta 2035. El armamento principal del Challenger es un cañón de 120 mm el cañon tiene su ánima rayada y un calibre 30mm. El carro de combate puede llevar 49 proyectiles de los tipos HESH (alto explosivo), APFSDS o de humo. El cañón está controlado por un sistema eléctrico y de estabilización, los proyectiles están divididos en dos partes: la carga y la cabeza de combate, la separación de la munición reduce la probabilidad de que exploten en caso de impacto. Blindaje El Challenger 2 es uno de los carros de combante más blindados. La torreta y el casco están protegidas por un blindaje Chobham de segunda generación (también conocido como Dorcherster) y los detalles continúan clasificados. En caso de necesidad, se puede equipar al vehículo de blindaje reactivo. El sistema de protección nuclear, biológico y químico (NBQ) está situado en la parte trasera de la torreta. Cada lado de la torreta dispone de cinco lanzagranadas de humo L8. El Challenger 2 también puede crear humo con la inyección de diésel en la salida de gases. Otros datos La computadora digital de control de fuego contiene dos procesadores de 32 bits con un bus de datos MIL STD1553B. El comandante tiene un visor estabilizado VS 580-10 de SAGEM con telémetro láser. Además, la cúpula del comandante dispone de ocho periscopios para una visión de 360º. La cámara TOGS II de Thales Group proporciona la visión nocturna. La imagen termal se muestra en las pantallas y visores del artillero y del comandante. El artillero dispone de una mira estabilizada con telémetro láser para un alcance desde los 200 m a los 10 km. El conductor está equipado con un periscopio de conducción pasiva (PDP) para operar por la noche. Especificaciones técnicas ( Challenger 2 ) - País de origen:Reino Unido - Fabricante: Alvis Vickers - Coste por unidad: 7,9 millones$ - Producido: 1993 - Peso: 62,5 t - Longitud: 11,50 m - Anchura:3,5 m (4,2 m con armadura especial) - Altura: 2,5 m - Tripulación: 4 (comandante, artillero, cargador, conductor) - Arma primaria: cañón L30A1 de 120 mm y ánima rayada, calibre 30 con 52 proyectiles. - Arma secundaria: L94A1 EX-34 coaxial de 7,62 mm, ametralladora de cúpula L37A2 de 7,62 mm. - Blindaje: 1000 mm de Chobham/Dorchester Level 2. - Motor Perkins CV-12, V12 Diésel 1.200 CV (895 kW) Velocidad máxima 59 km/h Autonomía 450 km Rodaje cadenas con 6 ruedas de rodaje a cada lado. - Velocidad máxima: 59 km/h - Suspensión: hidroneumática. link: http://www.youtube.com/watch?v=xpJdkoLw5B0&feature=player_embedded Top 6: K2 Black Panther Características y cañon El K2 es el carro de combate más avanzado y principal del ejército surcoreano y destinado como el directo reemplazo del M48A5K Patton y como complementario de la serie de carros de combate K1 desplegados en su ejército por la República de Corea. El arma principal del carro es una versión local del cañón denominada KL 55 de 120 mm de calibre del tipo smoothbore, que redundaba en menos espacio para el cañón en la torreta y en favor de una mayor efectividad y capacidad de almacenar munición en el carro. Las cargas para el cañón están alojadas en contenedores para 16 cartuchos, con una capacidad total para la munición de 40 rondas. El autocargador incorpora una capacidad de disparo al carro por encima de las 15 cargas por minuto, o un disparo cada cuatro segundos, sin alterar el ángulo de tiro del cañón. GIAT Industries ha confirmado que el diseño del sistema del autocargador es un producto derivado del diseñado para el Leclerc. Blindaje Los detalles sobre la armadura y blindaje compuesto del K2 aún son desconocidos. Su blindaje frontal se ha mostrado efectivo para minimizar los daños surgidos del impacto de un proyectíl de 120mm, del tipo APFSDS disparado desde un cañón del mismo modelo que lo equipa, es decir, el cañón L55. El Blindaje Reactivo Compuesto compuesto por bloques de composición aún no revelada; también hace parte del sistema de contramedidas, aparte de la adición de un Blindaje No Reactivo Compuesto planeado para el modelo K2 PIP. El sistema de defensa contra misiles anticarro guiados fue cambiado por una adaptación del sistema ruso ARENA. El modelo K2 PIP desplegará en el futuro una versión más completa del anterior sistema. lo que le daría la capacidad de freír los sistemas de puntería y obtención de blancos de los misiles anticarro de hoy día y futuros. La firma de radar del vehículo y su banda de radar puede usarse para un Sistema de Alerta Temprana contra Misiles. La computadora del carro puede aún en giro triangular la posición de proyectiles aproximándose, alertar a la tripuación del vehículo e inmediatamente disparar una Cortina de Humo, es decir por medio de un sistema de lanzagranadas que crean un manto de humo que disipa los rayos infrarrojos (VIRSS), puede bloquear los sistemas de puntería óptica, infrarroja y su firma de radar. Cuatro sensores láser de alerta temprana (o LWR por sus siglas en inglés) también se hallan presentes para prevenir a la tripulación del carro sobre si el tanque ha sido "marcado", y así la computadora lanzará desde los tubos habilitados para ello un sistema de granadas VIRSS en la dirección desde la cual provenga la marca láser y/o infrarroja. Otros datos Dispone de un montaje automático de supresión de incendios está programado para detectar e inmediatamente apagar cualquier incendio interno que pueda ocurrir, y unos sensores atmosféricos de alerta avisarían a la tripulación si en algún caso el carro penetra en un territorio con contaminación de clase NBQ. En 2011 se trabajaba por integrar el sistema de datos así como el de pilotaje del XAV, una aeronave no tripulada para operar como un vehículo de reconocimiento junto con el sistema del Black Panther, dotando a la tripulación del tanque con la habilidad de dirigir remotamente un vehículo sobre una área sin exponer su posición. Especificaciones técnicas ( K2 Black Panther ) - País de origen:Corea del Sur - Fabricante: Hyundai Precisión Works / Rotem - Producido: 1987 - Coste por unidad: 6,4 millones de US$ - Peso: 55 t - Longitud: 10.8 m (incluyendo el largo del cañón). - Anchura: 3.6 m - Altura: 2.4m - Tripulación: 3 (comandante, artillero y conductor). - Blindaje: 1.000 mm de multicapa, consistente en capas de materiales suaves y duras de resinas de alta tolerancia sistemas de defensa anti-misiles, blindaje reactivo ERA, NERA, de estado modular y un blindaje de tipo compuesto aún desconocido (se cree que es del tipo Chobham) - Arma primaria: cañón de ánima lisa de calibre 120 mm de calibre 55 . - Arma secundaria: 1 ametralladora calibre 12.7 mm (Ametralladora calibre 0.50 ) fabricada localmente como la ametralladora pesada K6 (3,200 disparos almacenados) y 1 Ametralladora calibre 7.62 mm (Ametralladora calibre 0.30) montada coaxialmente al cañón (12,000 disparos almacenados). - Motor: 4 tiempos, de 12 cilindros refrigerado por agua de tipo diésel, con 1,500 HP de potencia, diésel. - Velocidad máxima: 70 km/h en carretera 50 km/h a campo traves. - Transmisión: LSGF-3000 automática de 6 marchas adelante / 2 en reversa. Rodaje trenes de rodadura convencionales con piñón de retorno. - Suspensión: De brazos desplazantes. link: http://www.youtube.com/watch?v=k-wx6DLhdBo&feature=player_embedded Top 7: AMX-56 Leclerc Características y cañon El AMX-56 Leclerc es el tanque de guerra principal (MBT) normalizado del ejército francés. El armamento principal es un cañón de 120 mm de calibre 52 de ánima lisa. Teóricamente este cañón puede disparar munición OTAN estándar de 120 mm, como el Leopard 2 alemán y el M1 Abrams estadounidense, pero en la práctica sólo se utiliza munición específica producida en Francia. El Leclerc tiene un sistema de carga automática. El Leclerc tiene un sistema de carga automática único que fue específicamente diseñado para él y que permite reducir la tripulación a tres miembros, suprimiendo el puesto del cargador, la autocarga del Leclerc permite una cadencia de fuego de 12 disparos por minuto y mantiene 22 proyectiles preparados, como la mayoría de los sistemas de autocarga, no puede cambiar de tipo de munición una vez que el proyectil ha sido cargado. El tanque puede disparar a un objetivo a 4 km de distancia, los tanques de última generación alemanes y británicos tienen cañones del calibre 55, todavía más potentes, y los estadounidenses utilizan proyectiles perforantes de uranio empobrecido avanzados para compensar sus cañones más cortos. El sistema de control de tiro puede ser operado independientemente tanto por el artillero como por el comandante, y ofrece representaciones integradas en tiempo real de todos los sensores y visores, incluyendo la mira estabilizada SAVAN 20, y el sistema de visión OB-60 para el conductor. El sistema puede adquirir seis blancos simultáneamente. Blindaje El Leclerc tiene el sistema de protección de vehículos de combate Galix de GIAT, que dispara varios tipos de granadas de humo y cartuchos de proyección infrarroja, así como granadas antipersona. El casco y el cañón están compuestos de acero soldado acoplado con un blindaje modular (el espacio interior se rellenó con blindaje reactivo no explosivo NERA) que puede ser reemplazado fácilmente para repararlo o actualizarlo en el futuro. El ejército francés rechazó el blindaje Chobham a finales de los años 1970, ya que estaba demasiado especializado en su optimización para neutralizar armas de carga hueca y, por tanto, optaron por desarrollar un sistema de blindaje perforado de acero, comparable al que había en los primeros Leopard 2. Sin embargo, con el paso del tiempo, los estándares para la protección del blindaje de los tanques se hicieron más exigentes, en vista de la evolución de los proyectiles anticarro (su principal rival en el mercado de la exportación, el Leopard 2A5 alemán, fue equipado con un sistema de blindaje espaciado adicional), dejando obsoleto el blindaje del Leclerc. Por todo ello se decidió seguir la tendencia marcada por alemanes (Leopard 2A4) y británicos (Challenger 2), que empleaban un sistema de titanio-tungsteno, aplicándolo a su vez al Leclerc en 2001, en el lote 10, para equipararse lo más rápidamente posible a los estándares occidentales. Otros datos El sistema de control de tiro digital del Leclerc puede ser operado independientemente tanto por el artillero como por el comandante, y ofrece representaciones integradas en tiempo real de todos los sensores y visores, incluyendo la mira estabilizada SAVAN 20, desarrollada por SAGEM, y el sistema de visión OB-60 diurno/nocturno para el conductor, de Thales Optrosys. El sistema puede adquirir seis blancos simultáneamente y es muy similar al desarrollado por la misma compañía para el tanque británico Challenger 2. Con un peso en combate de 56 toneladas, debido a su pobre blindaje, el Leclerc es uno de los MBTs más ligeros del mundo, lo cual le proporciona una de las mejores relaciones potencia/peso de los tanques occidentales (27 cv/t) y lo hace uno de los más rápidos de su generación acelera de 0 a 32 km/h en 5 segundos. Especificaciones técnicas ( AMX-56 Leclerc ) - País de origenrancia - Fabricante: GIAT Industries (ahora Nexter) - Producido: 1990 - Coste por unidad: 4,42 millones de € - Peso: 54,5 t - Longitud: 6,88 m - Anchura: 3.6 m - Altura: 2,53 m - Tripulación: 3 (comandante, artillero y conductor). - Blindaje: 600 mm a 1400 - Arma primaria: El cañón de 120 mm de ánima lisa calibre 52 . - Arma secundaria: ametralladora de 7,62 mm con 3.000 proyectiles ametralladora de 12,7 mm M2 HB con 1.100 proyectiles. - Motor : 8 cilindros diésel 1.500 CV. - velocidad máxima: 71 km/h. Con una autonomía 550 km. - Suspensión: Hidroneumática. link: http://www.youtube.com/watch?v=sGAn05eo8HE&feature=player_embedded Top 8: Tipo 10 Características y cañon El Tipo 10 es el nuevo carro de combate principal de las Fuerza Terrestre de Autodefensa de Japón para complementar, y luego reemplazar a los carros de combate principal existentes Tipo 74 y Tipo 90 Kyū-maru que actualmente están en servicio. con un nuevo cañón de 120 mm de ánima lisa desarrollado por Japan Steel Works, quienes también producen bajo licencia el cañón M256 norteamericano de 120mm para el Tipo 90. Existe una opción para instalar cañones de calibres más largos de 50 o 55 calibres (L50, L55). Este cañón puede disparar munición perforante de blindaje de nuevo desarrollo, pero es compatible con todas las municiones estándar en uso por las armas de calibre 120 mm de la OTAN. Blindaje El blindaje a su vez se ha diseñado para ser reconfigurable en el campo de batalla. Compuesto por 1.300 mm de acero Nano-crystal, blindaje de compuesto cerámico modular y armadura superior de bajo peso. No hay mucha información de su blindaje ya que es un nuevo tanque producido hace poco y pocos detalles an salido a la luz al ser clasificados en secreto. Otros datos El peso del vehículo es de aproximadamente 40 toneladas con la configuración básica, y 48 toneladas con la configuración mejorada. El Ministerio de Defensa Japonés aceptó formalmente el Tipo 10 en Diciembre del 2009. En el 2010 el Ministerio de Defensa Japonés dispuso una orden de ¥12.400M por trece tanques Tipo 10 (costo por unidad: ¥954M). Los trece tanques Tipo 10 entrarán en servicio de las JGDSF en el año 2011. Especificaciones técnicas ( Tipo 10 ) País de origen: Japón - Fabricante: Mitsubishi Heavy Industries - Producido: 2010 - actualidad - Coste por unidad: 8 millones US$) - Peso: 44 t - Longitud: 9,42 m - Anchura: 3,24 m - Altura: 2,30 m - Tripulación: 3 Comandante, Conductor y Artillero. - Blindaje: 1.300 mm de acero Nano-crystal, blindaje de compuesto cerámico modular y armadura superior de bajo peso. - Arma primaria: Cañón de calibre 120 mm. - Arma secundaria: Ametralladora M2HB de 12,7 m - Motor: Motor diésel, 8 cilindros y cuatro tiempos - Velocidad máxima 70 km/h (hacia adelante y hacia atrás) - Suspensión: Suspensión activa hidroneumática link: http://www.youtube.com/watch?v=1s-yLXhRxxA&feature=player_embedded Top 9: C1 Ariete Características y cañon El C1 Ariete es el tanque de batalla principal del Ejército Italiano, el armamento principal lo compone un cañón de 44 calibres de longitud, del calibre estándar OTAN de 120 mm, con sistemas de autopuntería, de ánima lisa (smoothbore) y manufacturado por la firma local OTOBreda, puede alcanzar blancos estacionarios y en movimiento en ambientes diurnos y/o nocturnos, inclusive si el blindado se halla en posición estática o en marcha. puede disparar todos los tipos de munición disponibles para los países del pacto OTAN, que incluyen a las rondas tipo APFSDS (armour-piercing fin-stabilised discarding sabot, por sus siglas en inglés) y del tipo HEAT (high explosive anti-tank, por sus siglas en inglés). El blindado acarrea un total de 42 cargas de calibre 120 mm, de las cuales 15 van dispuestas en la torreta para su uso inmediato, y 27 son localizadas en el casco para uso posterior. Blindaje El sistema de lanzagranadeas, eléctricamente operado; está montado a ambos lados de la torreta en una posición de tiro directo hacia el frente. Este blindado está equipado con un sistema de alerta ante ataques de misiles anticarro, denominado RALM; con activación por láser ycon receptores del mismop tipo que son fabricados por la firma Marconi SpA. Las cabeza del sistema RALM de sensores van situadas en e frontis de la torreta y tienen una cobertura de 360º grados del teatro en el que se despliegue. El casco y la torreta son de piezas de acero de alta resistencia soldadas, con una considerable adición de protección en el arco frontal. Los tripulantes disponen a su vez de un sistema de protección ABQ para entornos de combate en donde se solicite, y cuyo desarrollo fue llevado a cabo por la firma local Sekur SpA con sede en la ciudad de Roma. Otros datos La estación de mando del comandante del carro; situada a la izquierda de la torreta, está equipada con un sistema de visión panorámica estabilizado y un monitor de televisión que exhibe las imágenes del sistema térmico de visión de las miras del artillero. Las miras del comandante, montadasen el techo de la torreta, tienen un traverso de 360º y un rango de elevación desde los -10 hasta los +60 grados. Especificaciones técnicas ( C1 Ariete ) - País de origen: Italia - Fabricante: Iveco-Fiat y OTO Melara - Producido: 1995 - Actualidad - Coste por unidad: 6 millones €) - Peso: 54 t - Longitud: 9.67 m - Anchura: 3.42 m - Altura: 2.50 m - Tripulación: 4 (comandante, artillero, cargador, conductor) - Blindaje: 1350 mm de Chobham, RHA y planchas de uranio empobrecido encofrado acero. - Arma primaria: Un cañón 120 mm de calibre 44. - Arma secundaria: 1 ametralladora de calibre 7.62 mm coaxial y 1 ametralladora de 7,62 mm - Motor: Diésel turbocompresor V-12 Iveco con un alcance de 550 km - Velocidad máxima: 65 km/h - Suspensión: suspensión combinada entre Hidroneumática y de barras de torsión. link: http://www.youtube.com/watch?v=etsco1yE4FA&feature=player_embedded Top 10: Tipo 99 Características y cañon El Tipo 99 es el tanque de batalla principal del Ejército de china. El armamento incluye un cañón de ánima lisa de eje dual, totalmente estabilizado, calibre 125 mm/50 ZPT98, con un cargador automático, una manga termal y un extractor de humo. Este es un diseño más avanzado del cañón de 120 mm chino. El arma puede ser disparada por control electrónico o manual. La recarga es mecánica y el tanque lleva 41 rondas dentro de la torre y el chasis del vehículo, puede disparar alrededor de 8 rondas por minuto usando el cargador automatico. La munición incluye proyectil perforador de blindaje estabilizado por aletas con casquillo desechable sabot (APFSDS), HEAT y alto explosivo de fragmentación. China también reporto misiles anti tanque guiados por laser AT-11 de fabricación rusa. Los mismos se dispararían por el cañón principal y estarían destinados a destruir tanques enemigos equipados con blindaje reactivo, con un rango de efectividad de 4,5 km . Adiconalmente los chinos han desarrollado munición de uranio empobrecido para sus tanques y podrían estar disponibles para el Tipo 99. Blindaje Actualmente la composición del blindaje del Tipo -99/ZTZ-99 es desconocida. Se han publicado fotos de blindajes experimentales chinos, específicamente el Al2O3 que ha sido probado. En las mismas no mostró ningún daño significativo luego de haber recibido 7 disparos de un cañón de 125 mm (de un T-72) y 9 veces por un cañón de 105 mm a 1.800 m de distancia. El blindaje frontal equivale a 1000-1200mm de acero blindado. Aun así existen diferencias entre la protección de los actuales Tipo 99 y los primeros en ser producidos en 1999. Otros datos La precisión de fuego es controlada por un telémetro láser, un sensor de viento, una computadora balística y la manga termal del barril. Los estabilizadores de eje dual aseguran un fuego efectivo en movimiento. El Tipo 99 también está equipado con un sistema de procesamiento de información abordo, que puede recolectar del GPS del vehículo, sistemas de observación y sensores, procesarlo en la computadora y entregarle la información al comandante, dándole la habilidad de comandar el carro en tiempo real y atacar blancos más allá de su línea de visión. Especificaciones técnicas ( Tipo 99 ) - País de origen: China - Fabricante: Norinco - Producido: 2001 - Coste por unidad: 2,5 millones de US$) - Peso: 54 t - Longitud: 11.0 m - Anchura: 3.4 m - Altura: 2.2 m - Tripulación: 3 Comandante, Conductor y Artillero. - Blindaje: Compuesto, 1.000 mm. - Arma primaria: cañón de 125mm de ánima lisa calibre 50 . - Arma secundaria: ametralladora de 12.7 mm en torreta y una 7.62 mm coaxial . - Motor: Diésel 1500 hp (1100 kW) velocidad máxima 80 km/h con autonomía 600 km. - Suspensión: Suspensión Barras de torsión.

------------------------------------------------------------------- @Dakim ------------------------------------------------------------------- Existen apps de seguridad que permiten rastrear geográficamente el celular, disparar alarmas y hasta borrar la información de manera remota. En este post citamos algunas de las más importantes. El robo o pérdida de un celular es engorroso para cualquier usuario: además del costo “económico” necesario para reponerlo, existe la necesidad de borrar la información guardada en el equipo, como la agenda de contactos, mensajes de textos, fotos, correos electrónicos, datos de las aplicaciones, etcétera. Para ello existen aplicaciones que nos permitirán saber dónde se encuentra el smartphone, disparar una alarma sonora y hasta borrar la información de manera remota para que nadie pueda acceder a ella. Para esto, simplemente habrá que crear un cuenta en el sitio web de cada aplicación para realizar las acciones desde cualquier equipo que cuente con un navegador de Internet: computadoras, tablets y hasta otros celulares inteligentes. Una de las más completas es Lookout Mobile, disponible para Android y iPhone/iPad/iPod Touch. Permite ver la ubicación del equipo mediante un mapa de Google Maps en el browser de cualquier computadora, para ver si lo robaron o simplemente lo dejamos olvidado en casa. LOOKOUT: También disponible en español, tanto para Android como iOS, Lookout es la app más completa del mercado. Si descubrimos que un tercero lo posee, entonces podemos activar remotamente una alarma sonora, incluso si el teléfono se encuentra en modo “silencioso” y también se puede guardar la última ubicación conocida del equipo. También hay otras características de seguridad, como la realización de backups y protección contra intrusiones. La versión paga de Lookout incorpora, además, otras funciones interesantes, como la posibilidad de bloquear el teléfono para que no pueda usarse y hasta borrar de manera todos los datos del equipo, para que nuestra información no esté disponible para cualquiera. En el caso de teléfonos BlackBerry se puede utilizar la aplicación BlackBerry Protect ofrecida de manera gratuita por RIM, la empresa que fabrica estos teléfonos. Al igual que Lookout permite ubicar al teléfono en un mapa, borrar la toda la información del equipo y bloquearlo a distancia. También ofrece la posibilidad de realizar un backup periódico de los datos del smartphone para recuperarlos en caso de robo. BLACKBERRY PROTECT: Desarrollado por RIM, BlackBerry Protect es una herramienta eficaz para borrar la info del celular robado y realizar backups periódicos. No, no nos olvidamos de Windows Phone. Por eso dejamos para el final a Puntalo, un servicio compatible con este sistema operativo móvil, pero también con Android, iOS y BlackBerry. No es tan completa como Lookout, pero también permite rastrear geográficamente el equipo en su versión gratuita. Y también permite a los padres monitorear dónde están sus hijos, al conocer la ubicación en el mapa proporcionada por GPS del celular de los pequeños. En su versión paga, Puntalo ofrece la posibilidad de rastrear hasta cinco teléfonos, recibir alertas en otros celulares, realizar copias de seguridad de los datos del equipo, borrar esta información a distancia en caso de robo y guardar de manera segura la lista de contactos. Finalmente, las empresas de seguridad informática “tradicionales” también ofrecen sus alternativas gratuitas y pagas, aunque sólo para Android, que combinan la acción antivirus a las funcionalidades antirrobo. Algunas de las más recomendadas son Avast! Free Mobile (gratuita), Kaspesky Mobile Security (US$ 29,95 anuales) y Eset Mobile Security (gratuita). Descargar Versiones Avast! Free Mobile: http://www.avast.com/es-ww/free-mobile-security Kaspersky Mobile Security:http://www.kaspersky.com/kaspersky_mobile_security Eset Mobile Security: http://www.eset-la.com/hogar/mobile-security-antivirus

Tantos cables nos marean... En esta guia en dos partes presentamos una guía para entender qué cable va en qué lugar y para que sirve. VGA (matriz de gráficos de video) Este conector fue propuesto por IBM en 1988 y resiste el paso del tiempo, ya que en la actualidad existen estándares más eficientes para llevar una señal de video (no transporta audio) pero se sigue usando. Se lo puede ver en computadoras y placas de video antiguas, pero también las netbooks y los monitores aún incluyen un conector VGA. Se lo puede identificar por tener la forma de un trapecio con 15 pines (palitos) repartidos en tres hileras de cinco. Se eligieron tres hileras para recordar a cada uno de los colores “primarios” que componen una imagen de video: rojo, verde y azul. DVI (Interfaz Digital de Video) El VGA fue un estándar muy exitoso, pero había que hacer la transición hacia lo digital. Y en 1999 nació el puerto DVI, para llevar la mayor calidad de imagen a las nuevas pantallas de LCD. Hay tres conectores disponibles: ● DVI-A. Transmite señales analógicas, permitiendo la retrocompatibilidad con monitores VGA. ● DVI-D. Transporta señales digitales. ● DVI-I. Es compatible con señales analógicas y digitales. Además, hay dos tipos de conectores DVI: los de enlace simple y los de enlace doble. Este último provee mayor calidad de imagen y tendrá más pines en su conector. HDMI (Interfaz Multimedia de Alta Definición) Los conectores DVI y VGA sólo pueden transmitir imágenes. Hacía principios del siglo XXI eso fue un problema, pues hacía falta un estándar para enviar tanto video como sonido. Y así nació el HDMI en 2002, que está presente en todos los televisores de alta definición y también en otros equipos compatibles, como reproductores de Bluray, consolas de videojuegos y hasta celulares y tablets. Existen cuatro tipos de conectores HDMI: ● Tipo A. Es la variante más difundida y posee 19 pines en el conector macho. Es compatible con los conectores DVI-D. ● Tipo B. Tiene 29 pines y es compatible con las conexiones DVI-D de doble enlace. ● Tipo C. Posee 19 pines y es utilizado principalmente por equipos portátiles, como cámaras de fotos o filmadoras digitales. ● Tipo D. Parece un conector micro-USB y también tiene 19 pines. Además, hay cuatro versiones HDMI, donde cada una ofrece una mayor velocidad de transmisión de datos que la anterior. Por ende, la versión 1.4 ofrecen una mayor calidad del video transmitido, pues puede pasar más información por él. Así que habrá que conseguir cables de las últimas versiones para que los equipos (los nuevos, especialmente) desplieguen todo su potencial. USB (Bus Serie Universal) Este conector es el más omnipresente de todos, pues cualquier equipo que se conecte a una computadora contará con una interfaz USB. Además de los tamaños estándar, usado por pendrives, teclados y mouse; existe el mini-USB, más pequeño e incluido en cámaras de fotos y de video, y el micro-USB, aún más diminuto, presente en celulares y tablets. Fue creado en 1996 y se convirtió en un éxito rotundo al permitir conectar y desconectar equipos sin apagar la computadora. Desde entonces, se crearon tres versiones de este estándar para ofrecer mayores velocidades de transferencia de datos: ● USB 1.0/1.1. Tiene velocidades de hasta 12 megabits por segundo (mbps). ● USB 2.0. Su tasa máxima de transferencia es de 480 mbps y es el más difundido en los equipos actuales. ● USB 3.0. Alcanza velocidades de hasta 4,8 Gbps. En el próximo post terminaremos de ver los cables más comunes y sus funciones.

Este fin de semana, Google.com cumple 15 años. El ahora dominio más famoso del mundo, fue registrado el 15 de septiembre de 1997, aunque en realidad Google no existió oficialmente como compañía hasta un año más tarde. Celebramos este décimo quinto cumpleaños recordando algunos datos curiosos que quizá no conozcan acerca del gigante de las búsquedas en la web. En realidad, el primer nombre de Google no fue exactamente Google. Antes de que los fundadores Sergey Brin y Larry Page se decidieran por ese nombre, el motor de búsquedas, un proyecto que nació en sus épocas de Standord, era conocido como 'BackRub' (masaje en la espalda). Entre la gran variedad de idiomas en los que Google ofrece sus servicios, podemos encontrar incluso al lenguaje ficticio de Star Trek, el Klingon... ... mientras que otro de los idiomas es el del 'chef sueco', personaje de los Muppets. Esta opción fue introducida en 2001, mientras que el Klingon apareció por primera vez en Google en 2002. Hablando de chefs, Google es conocida por la calidad de la comida en sus oficinas alrededor del mundo. Google contrató al primer chef de la compañía en 1999, cuando apenas tenía 40 empleados. El chef en cuestión, Charlie Ayers, había sido antes cocinero personal de la banda de rock psicodélico The Grateful Dead. Contar con el cocinero de los Grateful Dead no es la única conexión musical de Google. En 2008, la compañía colaboró con Radiohead, más específicamente con el videoclip de 'House of Cards', que increíblemente fue creado sin la utilización de cámaras, únicamente con información escaneada y lasers. Durante sus primeros años de existencia, el famoso logo de Google tenía un caracter que hoy ya no está: un signo de exclamación (parecido al de Yahoo). (Y como pueden ver, el logo no estaba correctamente centrado en la página; está corrido levemente a la izquierda, algo que fue solucionado recién en 2001). La ya famosa tradición del Doodle de Google se originó en 1998, cuando los fundadores Page y Brin quisieron dejar saber a los usuarios que no se encontraban en la oficina, porque se habían ido al festival Burning Man en Nevada. Entonces agregaron un pequeña imagen de un hombre en llamas detrás del logo. Los primeros servidores de Google -en los días en los que aún se llamaba BackRub- consistieron en 10 discos rígidos de 4GB, que estaban dentro de un gabinete armado con... LEGO. Google tiene su propio rebaño de cabras - rentado a una firma de alquiler de cabras local - cuyo trabajo consiste en reemplazar a las cortadoras de céspeden su sede. Google ahora es dueña del garage que alquiló como su primera oficina. La casa a la que pertenecía el garage, ubicada en el 232 de Santa Margarita, Menlo Park, pertenecía a Susan Wojcicki, que no trabajaba en Google en aquel momento, pero que hoy curiosamente es vice presidente senior de la compañía (y cuya hermana está casada con Sergey Brin). Google le compró tanto la casa como el garage a Wojcicki en 2006. El famoso botón de Google 'Voy a tener suerte' - que nos lleva directamente al primer resultado es utilizado únicamente por aproximadamente el 1% de los usuarios. Pero la compañía no lo ha quitado (a pesar delhecho de que nose llegan amostraranuncioscuando la gentelo utiliza, perdiendodinero) ya que,al parecer, hace quelos usuarios se sientancómodos...aún cuando no lo tengan en cuenta.. ]Desde marzo de 2012, los 'autos sin conductor' de Google han sido legalmente habilitados para circular por las carreteras de Nevada, Estados Unidos (aunque de todos modos deben contar con la presencia de una persona sentada al volante). En la imagen se ve uno de los automóviles en cuestión circulando por Las Vegas. El verbo 'to google' fue oficialmente añadido al Diccionario de Oxford en junio de 2006. La Real Acaedemia Española también ha acuñado el término 'googlear' y lo incluyó en su diccionario. ]Entre los objetos que podemos encontrar en los jardines de la sede de Google en Mountain View, hay un esqueleto de un Tryannosaurusrex en tamaño completo y un modeloa tamaño natural delSpaceShipOne,elavión espacialquecompletó el primervueloespacial tripuladoprivadoen 2004.(Googletambién patrocinaun premio devarios millones de dólaresparala primera empresa que consiga unalunizajeprivado).