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ArgentoPolarDog

Usuario (Argentina)

Primer post: 13 jul 2015Último post: 24 ene 2017
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Xenomorfos o Aliens [ info ]
Xenomorfos o Aliens [ info ]
InfoporAnónimo2/28/2016

Hola a todos, ¿como andan? el otro día me compre el primer libro de la saga alíen usado en una liquidación me salio 40 sopes, lo termine de leer y me dio ganas de hacer un post de la saga RESUMEN NIVEL 2: Lo que puse en negrita en todo el texto que contiene el post (que no es mucho) es lo que considero mas importante, si no queres leer todo el texto, lee solo eso RESUMEN NIVEL 5 : Es un extraterrestre parásito ficticio,que puede o no adoptar características de su huésped,(Corredor,Anfibio,Predatorean,jockalien,etc) cuando sale de un cuerpo lo hace c*ncha, crece rápido y caza a los sobrevivientes, los lleva al nido, donde los pega en las paredes así los abrazacaras que salen de los huevos que pone la reina te obligan que le hagas un oral y el ciclo de la vida empieza de nuevo (como le dijo mufasa a simba). hay películas,libros,cómics y videojuegos de la franquicia ¿Que es un Xenomorfo?. Es un ente biológico extraterrestre parásito,que puede o no adoptar características de su huésped. [ diseño del Xenomorfo se basó en la pintura Necronom IV del suizo H. R. Giger ] Características Biológicas Viven en colonias (similares a himenópteros) las cuales se rigen por una estricta jerarquía, en cuya cima se encuentra la reina de todos los Xenomorfos, esta es a su vez protegida por los pretorianos y mantenida por los zánganos o Xenomorfos comunes, los cuales defienden y sustentan la colmena. Han demostrado ser entes inteligentes, pero siempre en un nivel animal, carentes totalmente de desarrollo tecnológico o individualidad. Ciclo de vida El tiempo de vida de un Xenomorfo depende de la etapa en la que se encuentra. -Un Xenomorfo Zángano vive aproximadamente unos 120 años antes de transformarse en un Xenomorfo pretoriano (si es recompensado con jalea real). -Una reina Xenomorfo vive más de 500 años -Un abrazacaras solo unas horas entre la eclosión y la inyección del parásito en sus víctimas. Igualmente la vida del Xenomorfo se puede prolongar si no hay reina, pues se transforma en pretoriano para luego volverse reina y llegar a vivir 300 años más. En estado de catalepsia o criogenia la duración de su vida es indefinida, sin embargo, su reloj biológico vuelve a correr una vez están en actividad. Tipos de Xenomorfos La Reina: Las reinas aliens son significativamente mas grandes y mas fuertes que los guerreros. tienen dos pares de brazos, uno grande y uno pequeño. La cabeza de la reina es mas grande y esta protegido por una cresta grande y plana como una corona, y varia de reina a reina. Su fuerza es mayor a la de cualquier miembro de su especie, y posee una inteligencia superior que le permite controlar telepáticamente a cada miembro de su colonia. Es la encargada de poner los huevos, medio por el que se reproduce esta especie: de éstos nacerá la forma inmadura que infecta al anfitrión para cumplir la segunda fase de su vida como parásitos. La estatura de la Reina ronda entre los cinco y siete metros de longitud incluida la cola , con un peso alrededor de seis toneladas. A pesar de estar constantemente rodeada del resto de la colmena, quienes están dispuestos a matar o sacrificarse antes de dejar que algún peligro se acerque a ella, es realmente la criatura más fuerte de su sociedad. En caso que algún peligro supere las defensas o el poder de la colmena, la reina puede llegar a arrancarse su aparato reproductor, el cual está ubicado bajo sus patas con la forma de una gigantesca vaina u oruga desde donde salen los huevos, una vez libre de esta parte de su cuerpo su velocidad máxima supera fácilmente los 60 KM/H y posee la libertad de movimiento necesaria para enfrentar directamente las amenazas a su colonia, sin embargo si no hay una sucesora, la colonia estará destinada a la extinción, ya que la reina nunca podrá volver a dar a luz. -Las reinas pueden aparecer de distintas maneras. Una, la más común, por medio del abrazacaras como los Xenomorfos normales, con la diferencia que el embrión tarda más tiempo de lo normal en emerger del anfitrión; las reinas que nacen por abrazacaras, aunque son la forma más común en la que se multiplican, no se producen en gran número con el fin de mantener estable la jerarquía. -Otra de las formas en las que se crean es por medio de los Xenomorfos zánganos, los cuales si han superado el siglo de edad o han cumplido con creces a su Reina, son recompensados con una jalea que la Reina puede crear, con la que se transformarian en Pretorianos con su metamorfosis alternativa que se activa en el caso de la ausencia de una reina; esta les permite desarrollar un aparato reproductor con que poner los huevos, así como su corona, inteligencia, tamaño y fuerza. Huevo: Es el primer ciclo de vida del Xenomorfo. Posee una forma similar al de un ave, pero allí acaba la similitud. No se quiebra ya que está hecho de tejido orgánico; en lugar de eso, posee dos pares de labios a través de los que expulsa al abrazacaras al detectar una fuente de vida adecuada. Son de color ocre, y recién puestos tienen una textura pegajosa, aunque con el tiempo se seca sin alterar al abrazacaras. Es más parecido a una planta carnívora. Abrazacaras o Facehugger  Parecido a una mano con ocho largas patas con múltiples articulaciones y una cola , que utiliza a modo de apéndice prensor. Salen de los huevos que pone la reina al detectar una fuente considerable de organismos vivos, saltando y sujetándose a la cabeza de la víctima, enrollando el cuello con su cola , atrapando el rostro con sus falanges e induciendo un estado de coma que dura hasta poco antes del nacimiento. Intentar extraerlo significaría la muerte del anfitrión, ya que se atribuye la función de los sistemas respiratorio y circulatorio durante la infección. Revienta pechos o Chestbursters: Su aspecto es el de un adulto pero su exoesqueleto no ha madurado, por lo que posee un color blanquecino; al no haberse desarrollado y ser pequeñas aun sus extremidades, da la impresión de parecer una serpiente con dientes afilados si es retirado antes de tiempo no desarrolla sus extremidades hasta crecer un poco. Tras un período de incubación dentro del anfitrión, sale rasgando su pecho y matándolo; cuando esto ocurre en un lugar que no sea en su propio nido, sale huyendo a un lugar seguro donde crecer, ya que durante esta etapa aún no posee el caparazón y la fuerza de los adultos. Xenomorfo Adulto: La forma de vida más común, ya que representan un 80% de su especie. Definida generalmente como un arma viviente. De cabeza negra y alargada; en la juventud es lisa pero, al madurar, la cubierta se desprende dejando ver acanaladuras para evitar que el peso venza al Xenomorfo. Posee un cráneo dolicocéfalo. Díspone de dos pares de mandíbulas, una externa en su quijada y otra interna retráctil que puede alargarse cerca de 20 cm. Esta última es usada como arma, ya que se mueve a gran velocidad Aunque poseen ojos, estos son rudimentarios y prefieren guiarse con su agudo olfato, detectando las feromonas de su presa. Tienen endoesqueleto, y un exoesqueleto extremadamente resistente, así como una gran capacidad de regeneración propia de su especie. Disponen de seis filosos dedos por mano y pie, y una cola en forma de látigo segmentado que está rematada en una punta reforzada en forma de aguijón. Son extremadamente ágiles, siendo capaces de moverse a grandes velocidades incluso por techos o bajo el agua. Su sangre es una rara mezcla de ácido sulfúrico y cloruro de potasio altamente corrosiva. son asexuados.(Taringuean mucho), Miden alrededor de 2,30 metros, poseen una cola de aproximadamente 4 metros de largo y suelen pesar alrededor de 120 kilos. Yo no quería venir, quería quedarme en mi colmena, los humanos tienen lanza llamas, me duelen los pies, tengo sueño porque eclosione. Pretoriano: Con el aspecto de un Xenomorfo robusto y de gran tamaño, el pretoriano suele considerarse el estado de crecimiento de una reina alien joven que todavía no ha desarrollado su descomunal tamaño ni sus órganos reproductores ni sus 2 brazos extra. Aunque también puede ser un zángano que ha vivido más de 100 años o servido bien a su Reina y es recompensado con la jalea real con la cuál el zangano tiene una especie de "cambio de sexo". (its a trap) Su tarea en la colmena es la de protector de la reina y de sus crías, como un buen ayudante, o la de sustituir a la Reina en caso de que esta muera o haya posibilidad de expansión. Suelen ser más robustos y pesados que los Xenomorfos comunes, tienen una cabeza similar a la reina y son mucho más peligrosos, aunque se cree que pierden algunas facultades, como caminar por techos y paredes o escupir ácido. Corredor: De un color rojizo, se da lugar a este espécimen cuando un abrazacaras implanta un embrión a un perro. Al igual que las crías caninas (que se desarrollan rápido), este Xenomorfo nace totalmente en su forma adulta, aunque de un tamaño menor, en vez de nacer como Revientapechos. Es un cuadrúpedo más veloz que un Xenomorfo convencional. Su tolerancia al fuego parece mayor a la de los zánganos normales. Recién nacido: el resultado es un híbrido entre humano y xenomorfo nacido de una reina, alterada genéticamente y dado a luz por parto vivíparo. Es una criatura grotesca de mucha estatura, carente de cola y exoesqueleto (sólo endoesqueleto), piel color carne, cráneo dolicocefálico, con gran fuerza física en contraste a su complexión huesuda, ojos muy pequeños, cavidad nasal muy visible pero sin nariz (su cara parece un cráneo), lengua humana sin dentadura secundaria. Siente mayor afinidad hacia el "anfitrión alterado" que hacia la reina madre por considerarla su "verdadera" madre. Esta criatura presenta emociones de antipatía a humanos y Xenomorfos por igual. El Diácono: también conocido como un Proto-Xenomorfo o Proto-Alien ,también referido como un Ultramorfo es una especie de un Xenomorfo artificial creada por los Mala'kak (Pilotos del Espacio) para ser utilizado como un arma, que se revela y vuelve en contra horriblemente. Tiene muchas semejanzas con los Xenomorfos, sin embargo, posee dientes más parecidos a los humanos y tiene una postura bipédica erecta. Su forma de la cabeza también es diferente a la de los xenomorfos, y parece emerger de su huésped usando su cráneo puntiagudo en lugar de simplemente morder o golpear a través de la caja torácica. Debido a su fracaso erróneo y extremo, parece haber sido dado de baja inmediatamente, ya que nunca se volvió a ver. Jockalien: Escasísimos de ver desde la guerra civil de los Jinetes Espaciales, es el explosivo resultado de la combinación del ADN Xenomorph y Biomechanoid. Versiones gigantescas de los conocidos xenomorfos que desaparecieron junto a los últimos reductos de los “Gigantes” (Biomechanoids) y que, a diferencia de estos, se mueven con el afán de destruir sin contemplaciones. Puede que la combinación con el ADN Jockey de cómo resultado una precisa máquina de destrucción y un odio incondicional a demás Xenomorfos que no estén ligados a su fisiología. Así pues éste alienígena sólo soportará especimenes iguales a él e intentará destruir a todas las demás formas de vida que encuentre. Quizá por su fiereza, fuerza, resistencia y gran inteligencia, combinados con su tamaño, posiblemente fueron cazados por los Yautja. Hoy en día es casi imposible encontrar dicha unión. "Exijo respeto" Predatorean: El Xenomorfo predatorean resulta de la implantación de un embrión alien en un Yautja. Durante tiempo se pensó que la mutación era un mito, pero después de varios descubrimientos, entre ellos el hecho que los Xenomorfos son la presa preferida de los Yautja, y que los primeros implantan sus embriones en casi cualquier cosa, se llegó a la conclusión de que era posible. La criatura se desarrolla como cualquier otro Xenomorfo, y de igual manera, sale del pecho, pero es allí donde las semejanzas terminan. El Xenomorfo predatorean es una criatura extremadamente peligrosa y agresiva, dado que ha sido capaz de combinar ambos ADN, posee tanto características alíen como Yautja: la agilidad, resistencia, determinación de vencer y alta capacidad sensorial de los alíen; y la fuerza, inteligencia, velocidad y el hecho de ser un cazador nato de los depredadores, entre otras. Croc-Alien: Es una variación que nace cuando el abrazacara se adhiere a un cocodrilo o lagarto según la traducción. La criatura solamente aparece en el comic "Alien vs Batman". Alien Anfibio: Aparece en el cómic ‘’Aliens, Marines Espaciales’’. Si bien un Xenomorfo común puede movilizarse y resistir un lapso extenso bajo el agua, esta variante está totalmente condicionada para ambientes acuáticos. Su tamaño es similar al de una reina, poseyendo una corona y un par de brazos secundarios similares; sin embargo no poseen dedos en sus extremidades sino tenazas y carecen de piernas ya que en su lugar tienen una extremidad similar a una cola de langosta que les permite gran libertad en el agua pero que los limita en gran cantidad fuera de ella. Es un misterio si nacen como un híbrido por impregnación de una especie concreta o si es una adaptación espontánea que sufre la especie en mundos acuáticos, ya que no se profundizó demasiado en su naturaleza. PELICULAS: Alien, el octavo pasajero (1979) Aliens, el regreso (1986) Alien 3 (1992) Alien: Resurrección (1997) Prometheus (2012) NOVELAS y COMICS: libros: Alien, el octavo pasajero por Alan Dean Foster Aliens, el regreso por Alan Dean Foster Alien 3 por Alan Dean Foster Alien: Resurrección por A. C. Crispin, Aspect Books Comics: Alien:The Illustrated Story; Aliens; Alien Loves Predator, un webcomic satírico; Aliens vs. Predator; Aliens vs. Predator vs. The Terminator; Batman/Aliens; Green Lantern Versus Aliens; Judge Dredd vs. Aliens; Superman vs. Aliens; Superman & Batman vs. Aliens & Predator; WildC.A.T.s/Aliens. VÍDEO JUEGOS: Alien (1983)Atari 2600 Alien (1984) Commodore 64 /Spectrum / Amstrad CPC Aliens: The Computer Game(1986 y 1987) Amstrad CPC, Apple IIe, Commodore 64 y ZX Spectrum Aliens (1990) máquinas arcade Alien 3 (1992 y 1993) Amiga, Commodore 64, NES,SNES, Game Gear, Master System y Mega Drive Alien 3: The Gun (1993) máquina arcade Aliens: A Comic Book Adventure' (1995) PC Alien Trilogy(1996)Saturn,Playstation, N64 Alien Resurrection (2000)Dreamcast,Playstation Aliens: Extermination (2006)máquina recreativa Aliens: Colonial Marines (2013) 360,PS3,PC Alien: Isolation (2014) IMÁGENES/FAN ARTS

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Yautja o Depredador [ info ]
Yautja o Depredador [ info ]
InfoporAnónimo6/30/2016

Hola buenolas taringueros, vengo a traerles otro post, que siempre pasan desapercibido jaja espero que les guste. lo que esta en "negrita" es el resumen Los Yautjas/depredador/bichos con rastas(o Yaut'ja): son criaturas alienígenas que se caracterizan por ser "cazadores de trofeos" tanto de humanos como de otras especies alienígenas peligrosas. Se dedican a viajar por la galaxia cazando a toda aquella criatura que sea digna de enfrentarse a sus habilidades y suponga un auténtico reto. No tienen un nombre oficial pero se les ha bautizado como Yaut'jas o Yautjas . Biología: Morfología: Poseen una forma humanoide , con una altura de 2.20 - 2.40 metros, suelen pesar entre 120 y 160 kilogramos; poseen una estructura corporal relativamente fornida, debido a su actividad y dieta. Tienen garras negras y fuertes, pelo grueso, la piel es generalmente reptiloide vesiculada y de color amarillo oscuro, moteado con manchas negras; manos similares a las de los humanos, pies con cinco dedos, talón a modo de espolón, poseen ojos pequeños de color verde, rojos o amarillos capaces de ver solamente en color rojizo, la nariz consta de unas hendiduras, una boca con enormes mandíbulas móviles en forma de X y un oído bastante desarrollado como cabe esperar de un cazador.Parece ser que su visión natural es algo defectuosa, pero poseen tecnología para ver los distintos espectros de luz y calor del medio en que se encuentran. Respiran: 1% más de oxígeno y un 4% más de nitrógeno que los humanos y son capaces de adaptarse a la atmósfera de la Tierra. Su sangre: está basada en carbono[4] es de color verde fosforescente. tienen una capacidad parcial para neutralizar el ácido de los xenomorfos. Son más longevos que los humanos. La sociedad y cultura: La sociedad de los Yautjas tiene un gusto y una preferencia por la caza de otras especies para coleccionar sus craneos o espinas dorsales , ya que han estado cazando humanos desde el siglo XVIII, también cazan xenomorfos y otras especies. La Tierra era una especie de campo de entrenamiento y ellos fueron los que enseñaron a la civilizaciones antiguas a construir templos para adorarlos y servirles como incubadoras vivas de los xenomorfos. Visitaban la Tierra a intervalos de 100 años y escogían algunos humanos para la cacería creando la presa definitiva el xenomorfo. El yautja ganador de la cacería se pondría la marca con el ácido de la sangre de xenomorfo dibujando el símbolo propio de su tribu como parte de un ritual. Los Yautja tienen una sociedad y cultura con un alto sentido del honor, superior al de el ser humano por ley ellos: - No atacan a mujeres embarazadas, ancianos, enfermos o niños. - Un fallo en la cacería significa la autodestrucción. - Si se le da muerte a un miembro de la especie por parte de otro, los demás cazadores lo consideraran un criminal y se le perseguirá para darle muerte. - Tomar el trofeo de otro Yautja muerto es considerado un insulto. - Los que venzan a un Yautja en una cacería serán considerados "Notables" y si le vence con malas artes serán considerados desertores y se les dará muerte. - Si rompen una regla se les excluye y deja de ser Yautja o incluso puede pagarse con la muerte. Iniciación: Ritual donde se enseña a los jóvenes el arte de la caza. Desde pequeños las hembras los instruyen en el arte de la caza y en la creación de algunas armas básicas que son réplicas de las de los adultos que en un inicio son para diversión y posteriormente para el entrenamiento. Más tarde, al adquirir cierta edad y habilidad, son instruidos por una adulta. La prueba final antes del sangrado consiste en llevar al aspirante a una cacería. Éste debería fijarse pues la caza no estaría permitida para él hasta que fuera el primero en localizar la “primera presa”, un gran honor, la cual tendría el derecho de cazar. Sería entonces cuando la hembra Alfa más experimentada le prestaría el arma adecuada para la cacería. Sería en este momento cuando el individuo estaría considerado dentro del grupo como cazador. sangrado: Es la graduación de los Yautja (unblooded).Alrededor de una docena de aspirantes van con un veterano, usualmente uno de los honorables (honored), a los terrenos de la cacería. Dependiendo de la dificultad de la cacería, los jóvenes obtienen un cierto status en la comunidad. En una cacería difícil, fallar casi siempre significa la muerte, o a manos de la presa o por medio del suicidio. Una vez que los Cazadores han tenido éxito, son marcados en su frente como uno de los iniciados (blooded); usualmente se trata de símbolos acerca de ferocidad o valor. Es también conocido el hecho de que al menos una media docena de humanos han sido Sangrados. Esto es mal visto por la mayoría de la comunidad Yautja. Pero Algunos de los ancianos que respetan a sus compañeros humanos, han aprobado esta acción, entonces la "marca" de un humano es considerado solamente excéntrico, y no criminal. Ascenso: El ritual del ascenso que se conseguirá gracias a la dificultad de las cacerías en las que toma parte el Yautja tras el Sangrado. Según la dificultad de las cacerías y/o especímenes a cazar, los trofeos (cantidad y calidad), el comportamiento honorable y el respeto al código y/o a las leyes prometen una ascensión segura. El destacar sobre otro Yautja mediante lo anteriormente narrado así como ganar una pelea justa arbitrada, contra un superior también ayuda a ésta. Sólo puede realizarse una ascensión después de una reunión o Concilio entre los más honorables del clan. Concilio: Se realizan cada década, antes del cortejo y lo presiden los ancianos. Sirven para reunir los clanes y discutir los temas más importantes: territorios, leyes y otros relacionados con su sociedad y forma de vida. También para decidir los cotos de caza de cada clan y decidir las presas. Las disputas entre clanes se realizan en este momento, ya sea para las partidas de caza para la década posterior como para ascender a individuos de gran importancia .Cortejo: El cortejo donde el macho vuelve a su planeta en la época exacta y presenta sus trofeos para conquistar a la hembra. Un Yautja macho, en edad fértil, debe conseguir muchos trofeos honorables para conquistar a su hembra.Estos rituales se realizan en épocas determinadas. Tras los lagos viajes por el cosmos, los clanes se reúnen en el planeta natal y buscan sus respectivas regiones. Parece ser que, al igual que los humanos, existe degradación genética a la hora de la cópula entre miembros de una misma familia.El sistema de cortejo se realizaría públicamente a diferencia de la cópula. La hembra dominante sería la primera en escoger/elegir a su macho. Se formarían verdaderas exposiciones de trofeos en grandes naves donde las hembras podrían escoger, por turnos según su rango, a los machos más adecuados para su estirpe. Si algún otro macho estuviese interesado por una misma hembra se dispondría una lucha arbitrada en un “dojo” o “ring”, siempre que la hembra estuviera de acuerdo. El ganador obtendría el derecho a aparearse. Funerales: El funeral de un Yautja depende del grado de importancia como cazador en su sociedad; si no tuvo gloria se deja en el mismo sitio que murió y si ha sido honorable se le dan los honores precisos. Es cadáver es recogido por cuatro individuos de la misma casta o superior y subido a la nave “Nodriza” donde se le pone en un altar y se le glorifica (se ha podido ver altares con escrituras en ellos). Es posible que después sea incinerado o lanzado al vacío del espacio aunque, si es de casta superior (como un Honorable o un Anciano) o su lucha ha sido muy gloriosa (pelear contra una Xenomorfo Reina sólo con sus cuchillas) , se le conserva y lleva al Planeta Natal para ocupar un lugar dentro del Atrio de Gloria. Estatus sociales: -Hembras: Las hembras de la especie son más altas (llegando a los tres metros de estatura) y más fuertes que los machos, con las glándulas mamarias de gran volúmen. A diferencia de los machos emiten un almizcle estando en el ciclo estrogénico. Se dedican a criar y educar a sus hijos en el arte de cazar aunque ellas en raras excepciones salen de cacería. Las madres enseñan a sus pequeños a pelear y sobrevivir mientras ellas cazan para alimentarlos y protegerlos, y son muy agresivas y recelosas cuando protegen a sus pequeños. Un clan femenino por lo tanto podría estar conformado por varias generaciones sucesivas: hijas, madres, abuelas, etc. PEROOOOOOO MIRA LO QUE ESTA ESE O.G.T PAPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA-Ancianos: Los más poderosos que han efectuado cientos de cacerías, generalmente, estos tienen demasiados trofeos como para seguir preocupándose por ellos. -Honorables: Élite social con grandes trofeos, cazadores veteranos, lo mejor de lo mejor.Guerreros, No cazan junto al clan y participan en solitario.-Sangrados: Aquellos que ya han cazado bastante y son un poco mayores. -Jóvenes sangrados: Guerreros recientemente sangrados gracias a cacerías como la de los xenomorfos (aliens).-Sin sangrar: Los más pequeños de la sociedad que todavía no pueden luchar, por lo general son cías o niños. -Mala sangre: Criminales peligrosos para el clan, que fueron expulsados por asesinato, cobardía, traición o por no ser fieles al clan. Armas y Equipo: Escáner detector: Es una de sus nuevas herramientas que utiliza para rastrear enemigos basándose en su ADN el cual se puede tomar de muchas maneras. Biomáscara: Su máscara es un ejemplo de gran avance ya que tiene tecnología biológica. Tiene varios diseños que varían según el clan al que el Predator pertenezca o en el rango que este. Algunas de sus funciones son máscara anti-gas, respirador, amplificador de voz y sonido, múltiples modos de visión, función de acercamiento (zoom), capacidad de diagnóstico del sistema, rastreo y comunicación, entre otros. Dispositivo de encubrimiento: Este dispositivo le proporciona camuflaje durante la cacería haciéndolo muy difícil de localizar, aunque no es completamente invisible. Cuando el Predator se mueve se puede apreciar una estela. Esta tecnología también es usada en sus naves. Dicha tecnología falla al contacto con el agua. No funciona cuando combaten a los Aliens ya que estas criaturas usan su sentido del olfato para detectar a sus presas y también se guían por las feromonas que desprende el Predator. Sistema de autodestrucción: Es su dispositivo de auto destrucción y es utilizado como medio y recurso para salvaguardar su honor después de fallar en la cacería (ya que prefieren morir con honor que vivir como cobardes o débiles) Cañón de plasma: o arma de hombro, trabaja junto con su máscara para adquirir blancos, es su arma principal, posee un gran alcance y su potencial destructivo es tremendo siendo capaz de atravesar cualquier blindaje personal conocido por el ser humano. Lanza (Ki'cti-pa): Es una especie de lanza de metal duro y desconocido que se extiende y se guarda sobre sí misma. Debido a la gran fuerza de los Depredadores puede ser un arma arrojadiza temible compuesta por aleaciones irrompibles con cargas eléctricas en los extremos. Una vez lanzada mantiene línea recta constante hasta los 1000 pies, límite en el cual desciende hasta el suelo donde se vuelve a la forma habitual para ser recogida. Disco Inteligente: Rápido y certero, se autoguía según la máscara del Predator, es un pequeño disco que al apretarlo se activa saliendo de él un borde afilado o varias cuchillas. Lanza-redes (Bhrak-chei): Una pistola o guantelete de alta tecnología que en las películas se visualiza con un lanzaredes normal. Las redes están formadas por algún filamento metálico desconocido y cuando se dispara fija a la víctima al suelo gracias a unas puntas que se clavan y hacen imposible escapar ya que la red Dart Gun (Kv'vurj-de): Se trata de una pistola que lanza flechas de igual forma que una ballesta, es pequeña y usa aire comprimido para el disparo. Las flechas pueden contener veneno mortal en su interior. Cuchillas de muñeca (Dah'kte): Son unas largas cuchillas introducidas en el antebrazo del cazador que al apretar el puño se extienden y capaces de cortar cualquier metal. Tienen una longitud de 40 a 80 centímetros, pueden girar 180 grados y son retráctiles. Kit de primeros auxílios: Cuando el predator recibe heridas serias puede cauterizarlas con este sistema que incluye una bandeja autodesplegable, material quirúrgico y productos químicos. El proceso, practicado por el propio cazador sin ninguna anestesia, es altamente doloroso.Peliculas: Predator: presentado por primera vez en 1987 es el principal antagonista. En la película estrenada en 1987, un grupo de fuerzas especiales norteamericano, altamente entrenado, es enviado a la jungla de Guatemala para localizar a un político importante accidentado en la zona. Los soldados no encuentran al político, pero sí un helicóptero y a sus ocupantes salvajemente mutilados, por lo que asumen que es una venganza de guerrilleros. Así mismo, encuentran los restos mutilados de un grupo de soldados norteamericanos; este grupo también era de fuerzas especiales (boinas verdes). Una vez que han dado la misión por finalizada se encuentran con algo extraño que los acecha en la espesura de la selva y cuyo origen no logran descubrir. Uno por uno caza a todos los componentes menos a Dutch quien sobrevive y consigue vencer al alienígena, que antes de ser capturado se autodestruye. Predator 2 (1990) Aparece en 1990 la secuela de Depredador, que transcurre 10 años después de los hechos narrados en la película original por lo que se ambienta en 1997. En esta ocasión un nuevo depredador llega a la ciudad de Los Ángeles donde se libra una batalla contra la droga. Al mando de la policía está el detective Mike Harrigan (Danny Glover) que de repente ve como narcotraficantes y policías caen cruelmente asesinados con una ferocidad inusitada siendo ahora los policías el blanco del asesino. Finalmente Harrigan pelea con el Predator y lo mata usando sus propias armas contra él, los de su clan se lo llevan y a cambio le dan a Harrigan un arma del siglo XVIII. Alien vs Predator (2004) En el año 2004 aparece en la "gran pantalla" una nueva película con el Predator y el Alien como protagonistas, en esta ocasión se desarrolla en el octubre de 2004 donde el dueño de "Industrias Weyland" financia una expedición a la Antártida con el objetivo de descubrir una extraña pirámide que se encuentra bajo el hielo detectada gracias a un satélite por una señal térmica. La pirámide resulta contener una reina Alien que será utilizada como rito de iniciación para los Predators. Alien vs Predator: Requiem (2007) Secuela de la película del 2004, que salió en los cines en 2007 y que nos muestra como una nave Predator se estrella contra la Tierra después de que un Predalien (híbrido de un Alien en y un Predator) aniquilase a la tripulación. Un último sobreviviente de la nave consigue enviar un comunicado a su planeta antes de morir, comenzando así una lucha entre los Aliens y el Predalien contra el predator que quiere aniquilar por completo cualquier rastro de vida Alien. Predators (2010). En 2010 y de la mano del Productor Robert Rodriguez aparece Predators dirigida por Nimrod Antal. Predators es la tercera película de la Saga PREDATOR, (excluyendo AVP y AVP Requiem) la historia trata sobre un grupo de humanos que son dejados caer desde el espacio a un planeta selvático en el cual se reúnen y se dan cuenta que están siendo cazados por una raza alienígena con avanzada tecnología. El grupo reúne a un agente de operaciones especiales, una soldado israelí, un yakuza, un soldado africano, un sicario mexicano, un médico, un soldado ruso y un asesino estadounidense, los cuales son cazados sin piedad por un grupo de Súper Predators.

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Bestiario de H. P. Lovecraft
Bestiario de H. P. Lovecraft
InfoporAnónimo8/29/2016

Hola Taringueros, hace una semana me compre este bestiario de H. P. Lovecraft, y como me gusta compartir aquí esta. Este es el segundo bestiario de Lovecraft que comparto, acá esta el link del otro post INFO: ¿Quien fue H. P. Lovecraft? Howard Phillips Lovecraft fue un escritor estadounidense, autor de novelas y relatos de terror y ciencia ficción. Se le considera un gran innovador del cuento de terror, al que aportó una mitología propia desarrollada en colaboración con otros autores. Su obra constituye un clásico del horror cósmico incorporando elementos de ciencia ficción (razas alienígenas, viajes en el tiempo, existencia de otras dimensiones). Yapa conspiranoica: Juego de mesa: Juego PC :

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Hoy es mi cumpleaños (virgolife)
Hoy es mi cumpleaños (virgolife)
HumorporAnónimo7/13/2015

Hola a todos, hoy 13 de julio es mi cumpleaños, el año pasado me dieron el peor de los regalos, Argentina pecheo cósmicamente contra Alemania. y este año va a ser aun peor, por los siguientes puntos que mencionare. Primero: Es Lunes, salí mal en uno parcial y tengo el recuperatorio el 20, mañana va a ser un día mas de estudio, esta semana que tenia libre se fue al tacho, encima por una de mis tantas virgueadas académicas Segundo: Vivo solo, a 200 km de mi pueblo de origen, así que no tengo ningún familiar cerca que me haga compañía en el día de mi natalidad. Tercero: Mis amigos, están todos a full con sus lincesas, o están lejos,o se fueron de vacaciones o están estudiando como yo ahora, cero chances de que vengan mañana aunque sea a tomar unas Manaos Cuarto: no tengo mas lincesa, había sido que seguía hablando con su Ex, (trabaja,tiene auto y todos esos chiches, yo ni bicicleta) Quinto: Soy hincha de River, viendo la performance del equipo estos últimos partidos tengo un miedo y nervios por el partido contra Guaraní. podría seguir, pero me voy a estudiar, Chau maquinolas. buenas noches.

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FanArt estilo cómic retro
ArteporAnónimo12/14/2015

Hola a Todos, hoy comparto el laburo de este loco, que se llama ADOLFO TORINO NUÑEZ es chileno, y hace fan art con estilo Cómic retro. En la descripción de su deviantart nos cuenta que: Es Fanático de lo clásico, Mi estilo de dibujo es variado, una mezcla de todos mis dibujantes favoritos y de paso también creé mi propio estilo llamado "Poptage" Algunos Fan art. DRAGON BALL Personajes de Matt Groening Hanna Barbera El chapulin colorado Ahora los travas Otros animes kenshin cualquiera jaja Saitama juan pisss para terminar También hay Fanart de los nuevos dibujos de cartoon network pero no me llaman la atención, igual dejo una pagina que linkea al devian del chabon para que el que le interese pueda mirar Hasta luego, salu2

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Monstruos y leyendas de Argentina y el Cono Sur
Monstruos y leyendas de Argentina y el Cono Sur
ParanormalporAnónimo1/24/2017

Hola a todos, como esta de moda los alacranes y las cargadas de Porteños/Provincianos me dio ganas de hacer un bestiario Argento! aunque muchas de estas bestias y criatura son compartidas con nuestros vecinos como Brasil,Chile, Bolivia, Paraguay, Uruguay. "Lo voy a tratar de hacer lo mas nivel 5 que pueda" La luz mala: ( la vieja confiable para cagar a un provinciano ) El hombre de campo, sobre todo los ancianos, estaban convencidos de que estas manifestaciones de la luz que se elevaba de los campos, se movía y hasta parecía perseguirlos era “la luz mala”. Un alma que no encontraba sosiego, de una persona muerta en el lugar donde se les aparecía. Si la luz era blanca brillante era un alma buena. Entonces el gaucho se persignaba y rezaba por su descanso eterno, pero a veces esa luz presentaba distinta coloraciones y parecía perseguirlo y entonces, sin dudarlo, apuraba el paso mientras sacaba y mordía la vaina de su cuchillo para ahuyentar los espíritus malignos. Si la luz es roja, se la denomina farol del diablo. es las mas peligrosa Duendes: (acá entramos en una categoría amplia ) Anchimalén: o Cherufe. Este mito araucano posee la forma de enano y se parece a un niño y puede transformarse en una llama, una especie de fuego fatuo que se aparece en los caminos, techos de las casas y árboles. Delgadín: habita en los Valles Calchaquíes y siempre lleva su flauta de húmero de cóndor y se esconde en los árboles de donde sale para proteger a los animales o perseguir alguna muchacha. Iñakanguaja: pertenece a la mitología mbyá-guaraní y es un "duende" que habita en los barreros, los lugares a los que asisten los animales para lamer sal. Imbunche: es un ser araucano de apariencia desagradable y que, al parecer, son niños que al ser robados por brujos durante sus primeros meses de vida se convierten en sus lacayos. El Pombero: que se lo pinta como feo, morocho o negro y peludo y siempre anda con su sombrero de alas anchas. Este protector de las aves mora en los troncos de los árboles y durante la siesta busca a los niños que osen cazar pajaritos para amedrentarlos. En el Chaco aseguran que tendría también preferencia por la sangre de los menores y que los cuelga de un árbol luego de vaciarlos. Koonase: una "enana" maldita que se le aparece a los cazadores a la hora de la siesta para tener relaciones sexuales y luego torturarlos. ( pinta una birrita en el alambrado maestro ) El Sombrerudo: que habita en Catamarca, que también disfruta de golpear a los jóvenes a la hora del descanso diurno y acechar damiselas durante la noche. Fiura: Es un pequeño monstruo de la mitología Argentina y Chilena. Una mujer de horrible aspecto, esposa e hija del Trauco. se caracteriza por sentirse atraída por los animales y hombres viriles; debido a su gran fuerza y destreza, es imposible librarse de ella. Para atraerlos hace uso de su gran poder de seducción maligno heredado de los vicios de su madre; y así el hombre o animal se sentirá atraído hacia la Fiura, y le pedirá tener relaciones sexuales; y por eso las expresiones populares dicen que “lo tentó la condená”. Trauco: Kurupí : Es un enano de cuerpo vigoroso, representante del mito falico y por tanto de la sexualidad, siendo uno de los monstruos legendarios mas representativos de la cultura guarani. Es el quinto hijo de Tau y Keraná, el cual pertenece a las leyendas del noreste de Argentina y del Paraguay, personaje feo y de color negro, que baja de las montañas a buscar mujeres vírgenes, para luego abusarlas y finalmente devorarlas. Se lo caracteriza por su alargado miembro viril, el que llega a punto tal que lo obliga a enrollárselo en el vientre. MIQUILO - MIKILO : Duende pequeño que aparece por las siestas, en el verano, para asustar a los niños que andan por las fincas o en el campo. Generalmente se lo describe llevando poncho y un gran sombrero negro, con una mano de fierro y la otra de lana. Numerosos testimonios de La Rioja refieren que se aparece a los hombres y les pregunta con cual mano quieren que les pegue. Si se elige la de lana, como generalmente sucede, se siente un golpe fuerte, y suave cuando se elige la de hierro. Hay muchos mas, pero estos son el "Dream Team"de duendes argentos! Familiar: (el rope del Diablo) un perro de tamaño descomunal, de enormes y rojos ojos. Se dice que este es “El Perro Familiar”, que el dueño hizo un pacto con el Diablo para evitar ser atracado, y le ofrenda uno de sus empleados cada año. Este relato se relaciona con la leyenda de los Pueblos Azucareros del Norte Argentino, que cuenta sobre un pacto entre los dueños de los ingenios y el Diablo, en el cual se comprometían a entregar un peón anualmente a cambio de prosperidad y riqueza. link: https://www.youtube.com/watch?v=8iWOXgDtO_s El Lobizón: Esta leyenda tiene orígenes greco-latinos, Cervantes la nombra en su obra Persiles y Segismunda y está instaurada en casi todo el globo. En Argentina es especialmente fuerte en Corrientes y Misiones. Existen diferentes versiones, pero la más popular es la del séptimo hijo varón -que además haciendo caso a otra tradición local debería ser ahijado del presidente de turno-, aunque en algunos lugares, como Formosa, se habla de la séptima hija mujer.La persona suele transformarse los viernes o martes a la medianoche. Se alimenta de cerdos, gallinas y de la carroña de los cementerios, aunque de vez en cuando almuerza un niño no bautizado. En su forma humana suele ser una persona alta, escuálida, de piel amarillenta y con un olor nauseabundo. link: https://www.youtube.com/watch?v=OIOW7Gg1ayI Almamula : "Álma Mula", también conocida como la Mulánima "Mula Ánima", es un ser mitológico del Norte de Argentina. ( de Santiago del Estero tenia que ser jajajajajaaj ) Según dice la leyenda este ser era una mujer sin moral, que cometió incesto con su hermano y su padre, y hasta tuvo relaciones sexuales con el cura del pueblo; y nunca se arrepintió de ello. En castigo a esta conducta antes de su muerte, ella habría sido maldecida por Dios, quien la habría convertido en una mula de color plomiza que arrastra unas pesadas cadenas. Es muy peligrosa ya que puede matar a patadas a quien encuentre en la alta noche serrana. Sirenas en ríos y lagunas: Dicen que en río Dulce, de Santiago del Estero, habita un ser mitad mujer, mitad pez, que suele acicalar su cabellera rubia con un peine de oro o un espinazo de pescado. Para algunos llama a la abundancia; para otros solo seduce jóvenes para llevárselos hasta al fondo del río. Lo chiriguanos temen a Mboiwuju, la hermosa mujer-serpiente que tampoco tiene piedad de aquellos que enamora en el agua.Otros rincones donde se produjeron 'avistamientos' de sirenas son la ciénaga de Animaná -San Carlos- y la laguna de Brealito -Seclantas-, ambas en Salta. Los visitantes de la Laguna Brava, Catamarca, y del río Dulce, Córdoba, también pueden tener la suerte o la desgracia de cruzarse con ellas. En Bahía Blanca existen relatos que la describen como rubia y tez muy blanca. Los wichí describen a Wajatneol, mitad hombre y mitad pez, como el dueño de los peces. Brujas: Sí, que las hay, las hay y en todas las culturas, en la Argentina son las escargadas de hacer los populares "trabajos/gualichos/payes/ y mas sinónimos de embrujos muy comunes en el norte Argentino, básicamente, se respeta la concepción europea y se la presenta como una señora muy mayor, piel arrugada, boca sin dientes, narigona y con verrugas. puede adoptar diferentes formas la mas común es como una lechuza de gran tamaño. Ehéie ( vampira ) : para los pueblo originario de ambas orillas del río Pilcomayo, en Argentina, Bolivia y Paraguay- existió una hermosa fémina, llamada Ehéie, que transgredió el tabú de ingresar al monte durante la menstruación y por esto se convirtió en un ser del mal, que anidó en su estómago a serpientes que mordían a todos aquellos que se acostaban con ella. Cuando descubrieron que era culpable de tantas muertes, la quemaron viva en el monte, aunque sobrevivió para convertirse en un vampiro y salir volando, no sin antes asegurar que se dedicaría siempre a chuparles la sangre. El Chilludo: ( el Yeti argento papu, este no es un marketinero falopa como los del hemisferio norte ) Gregorio Álvarez, historiador que contribuyó a la permanencia de las cultura neuquina y por su legado se nombró a un dinosaurio en su honor -el Alvarezsaurus-, documentó su primera aparición, a mediados del siglo pasado en el pueblo de Colo Michi Co. De acuerdo con el relato, un joven perdió el juicio luego de observarlo. Este personaje de origen pehuenche es descripto como un hombre muy grande, cubierto de pelo y que se caracteriza por saltar y correr por laderas y cañadones. Mandinga: (quien mas que el Diablo mismo ) ¿Cosa de mandinga? Cosa del Diablo. En varios países de Sudamérica, incluido el nuestro, se le dice Mandinga al Diablo, particularmente a su aparición humana, cuando aparece camuflado entre nosotros para engañar. El término, de origen africano, se cree que llegó a América con el tráfico de esclavos en la época de la colonia. en el interior del país, se lo suele asociar con accidentes de tráfico en rutas o con la tentación del suicidio. La Salamanca: (la Creamfields de los monstruos argentos) La Salamanca es la guarida del diablo. La leyenda fue traída durante la colonización por los españoles. En España, La Cueva de Salamanca es un espacio de la ciudad de Salamanca en la que se creía que impartía clases mágicas el propio diablo. La creencia data del Siglo XV y se dice que el lugar coincidía con la sacristía de la iglesia de San Cebrián, de ahí que la reina Isabel haya mandado a tapiar el recinto. Es Hispanoamérica se conoce como Salamanca a las cuevas en los que las brujas y demonios celebran sus aquelarres. Piuchén: El Piuchén es un vampiro de origen Argento - chilena. Es de notar que en la lengua mapuche se designa con el mismo término al murciélago chupasangre, de modo que es probable que esta criatura mitológica esté inspirada en dicho animal. En las leyendas, el Piuchén tiene aspecto de serpiente voladora generalmente, pero tiene la característica de tener apariencia cambiante, al punto tal que hasta puede verse como ser humano chupasangre En algunas leyendas se describe su comportamiento de forma similar al del chupacabras. Nahuelito ( humilde no como el soberbio nessie ) Nuestro propio monstruo del Lago Ness, solo que Nahuelito habita en las aguas del lago Nahuel Huapi en Neuquén y Rio Negro. Al igual que sucede con su contraparte escocesa, nunca se ha probado su existencia, pero han aparecido sucesivas fotografías falsas que alimentaron a la prensa y las supersticiones regionales. Tiene apariencia de gran serpiente con joroba, lo que lo asemeja mucho a un plesiosaurio. CONCLUSIÓN ES IMPOSIBLE QUE EN UN SOLO POST PUEDA CONTAR TODAS LAS LEYENDAS DE NUESTRA TIERRA, HAY MUCHAS MAS CRIATURAS , APARICIONES, MONSTRUOS Y DEMONIOS EN NUESTRO FOLCLOR QUE NO ENTRARON EN MI LISTA. ESPERO QUE LES GUSTE, SALUDOS.

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