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Primer post: 12 jun 2014Último post: 28 sept 2014
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El mejor juego de la historia?
El mejor juego de la historia?
InfoporAnónimo6/12/2014

Fallout 3 es un videojuego de rol de acción desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks. Es el tercer juego de la serie, a excepción de Fallout Tactics que se desarrolla en otra época. Fallout 3 se desarrolla en el año 2277, 36 años después de los sucesos de Fallout 2 y 200 años después del apocalipsis nuclear que devastó el mundo del juego en un futuro donde los conflictos internacionales culminaron en una guerra sino-estadounidense en la segunda mitad del siglo 21. El personaje protagonista es un habitante del Refugio 101, un refugio sobreviviente diseñado para proteger a mil humanos de los efectos nucleares. Cuando el padre del personaje desaparece bajo circunstancias misteriosas, el jugador se ve obligado a escapar del refugio y emprende un viaje entre las ruinas de Washington D.C. para encontrarlo. A lo largo del juego el jugador recibirá ayuda de un reducido número de sobrevivientes y también deberá pelear contra una gran variedad de enemigos en el área ahora conocida como "Yermo Capital". El juego tiene un sistema de atributos y combate típicos de un videojuego de rol y de acción pero también incorpora elementos de videojuegos de supervivencia de horror. Tras su lanzamiento Fallout 3 recibió críticas favorables y numerosos premios al "Mejor Juego del Año" que elogiaban en particular las opciones abiertas de jugabilidad y la flexibilidad del sistema de niveles del personaje. El NPD Group estimó que Fallout 3 vendió alrededor de 610 000 copias el mes de su lanzamiento en Octubre de 2008, superando el videojuego anterior también publicado por Bethesda Softworks, The Elder Scrolls IV: Oblivion, del que se vendieron cerca de 500 000 copias durante su primer mes. El juego contó con el apoyo de Bethesda para lanzar 5 expansiones en forma de contenido descargable. El juego provocó cierta controversia durante su lanzamiento: en Australia por el uso de morfina, en la India por la sensiblidad hacia referencias culturales y religiosas, y en Japón por la participación de una misión que involucra la decisión de hacer estallar una bomba nuclear.

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El hombre mas Diamond del planeta
El hombre mas Diamond del planeta
InfoporAnónimo6/17/2014

Pesa 368 kilos y es el hombre más gordo del mundo En un día normal, Keith Martin se come 8 hot dogs, varios sándwiches de jamón, barras de chocolate, pasteles, papas fritas, entre otros “bocadillos”. Londres. Con un peso de 368 kilos, el británico Keith Martin, de 42 años, se convirtió en el hombre más gordo en el mundo. En un día cualquiera en su casa en Londres llega a ingerir unos 8 hot dogs, varios sándwiches de jamón, varias barras de chocolate, pasteles, fiambres y papas fritas. Es atendido por 18 profesionales de la salud que cuidan de él y lo transportan al hospital por sus frecuentes visitas médicas, especialmente para el chequeo de su corazón. La obesidad mórbida que azota a Keith estaría vinculada con la muerte de su madre cuando era un adolescente. “Después de la muerte de mi madre, me dedique a comer”, dijo al Daily Mail. Sin embargo, el británico no parece tener la motivación para bajar de peso hoy en día. Para poder encarar algún tratamiento como la instalación de una banda gástrica, primero debería rebajar la mitad de su peso. Keith Martin toma el relevo del mexicano Manuel Uribe, quien tenía el récord anterior para el hombre más pesado del mundo.

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Se viene el mejor juego de la historia
Se viene el mejor juego de la historia
InfoporAnónimo6/20/2014

Bethesda ha roto su silencio en relación a Fallout 4. El título se ha convertido en uno de los juegos más aguardados del mundo gamer, y aficionados al RPG, al sandbox y a los juegos postapocalíticos esperan con impaciencia su anuncio. Ahora, tras las declaraciones de Todd Howard, pueden hacerse una idea de la fase de desarrollo en que se encuentra el título. El portal RockPaperShotgun ha tenido la oportunidad de entrevistar a Tod Howard, director de juegos asociado a la compañía. Durante su charla, discutieron acerca del lanzamiento más esperado de Bethesda, un juego que ni siquiera ha sido anunciado: Fallout 4. La expectación es máxima y no es de extrañar. Fallout 3 fue un gran juego y New Vegas nos dejó a todos con ganas de más. Posteriormente, el lanzamiento de Skyrim, a manos de sus creadores originales, nos invitó a pensar en lo mucho que podría mejorar la saga. Es más, ¿os imagináis de lo que serían capaces con la tecnología de PS4 y Xbox One? Pero lo cierto es que el anuncio no llega y las filtraciones se suceden. Incluso se han realizado falsos registros de dominios. Especialmente llamativo resultó el contador de tiempo que sugería un importante anuncio del juego. Obviamente nunca llegó a producirse pues fue un seguidor de la serie su autor y no Bethesda, pero no pasó desapercibido para la compañía: “Estaba muy, muy bien hecho”, explicaba Howard y añadía: “Es una prueba de la pasión de nuestros fans. Están haciendo estas cosas, crean mods. El material está ahí y nosotros de vez en cuando lo miramos y decimos: ‘Ok, ¿por qué no lo hacemos?’ Está muy bien”. Llegará pero no pronto Pero vayamos al grano, ¿qué pasa con el nuevo Fallout? La información tiene un sabor agridulce pues se confirma que el juego llegará pero no lo hará pronto. Cuando le preguntaron si contaban con fecha de lanzamiento aproximada sobre su próximo título, contestó: “No la tenemos, pero será dentro un tiempo”. Como veréis a continuación, todo apunta a que se encuentran en una fase creativa, previa la desarrollo propiamente dicho: “Ahora mismo sólo estamos intentando averiguar qué ideas sacaremos adelante, buscando un momento adecuado para hablar sobre ello”. Además, pensad que antes de Fallout llegarán The Elder Scrolls Online, The Evil Within y Wolfenstein The New Order. Next Gen y PC ¿Y qué hay de la versión para PC? ¿Se han olvidado de esta plataforma? Nada más lejos de la realidad: “PC está renaciendo. A Skyrim le fue mucho mejor en PC que cualquiera de los título que sacamos en mucho, mucho tiempo, y es emocionante que las nuevas consolas sean tan parecidas a un PC. Eso abre un montón de posibilidades para introducir cosas que queríamos hacer en el pasado. Hay un montón de ideas en las que estamos trabajando ahora que son en plan: ‘Vaya, creo que ahí hay potencial para hacer cosas alucinantes”. Conclusiones Parece que el nuevo Fallout llegará pero no será pronto. Por otro lado, todo apunta a que será un juego alucinante, que también verá la luz en PC. Desde luego, la nueva generación de consolas dará pie a una aventura más inmersiva si cabe, gracias a la potente memoria que ofrecen. Ahora, sólo queda conocer la temática del juego. ¿Se basará en un Boston postapocalíptico? ¿Tú qué opinas?

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El mejor juego de la historia
El mejor juego de la historia
InfoporAnónimo6/29/2014

Fallout 3 es un videojuego de rol de acción desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks. Es el tercer juego de la serie, a excepción de Fallout Tactics que se desarrolla en otra época. Fallout 3 se desarrolla en el año 2277, 36 años después de los sucesos de Fallout 2 y 200 años después del apocalipsis nuclear que devastó el mundo del juego en un futuro donde los conflictos internacionales culminaron en una guerra sino-estadounidense en la segunda mitad del siglo 21. El personaje protagonista es un habitante del Refugio 101, un refugio sobreviviente diseñado para proteger a mil humanos de los efectos nucleares. Cuando el padre del personaje desaparece bajo circunstancias misteriosas, el jugador se ve obligado a escapar del refugio y emprende un viaje entre las ruinas de Washington D.C. para encontrarlo. A lo largo del juego el jugador recibirá ayuda de un reducido número de sobrevivientes y también deberá pelear contra una gran variedad de enemigos en el área ahora conocida como "Yermo Capital". El juego tiene un sistema de atributos y combate típicos de un videojuego de rol y de acción pero también incorpora elementos de videojuegos de supervivencia de horror. Tras su lanzamiento Fallout 3 recibió críticas favorables y numerosos premios al "Mejor Juego del Año" que elogiaban en particular las opciones abiertas de jugabilidad y la flexibilidad del sistema de niveles del personaje. El NPD Group estimó que Fallout 3 vendió alrededor de 610 000 copias el mes de su lanzamiento en Octubre de 2008, superando el videojuego anterior también publicado por Bethesda Softworks, The Elder Scrolls IV: Oblivion, del que se vendieron cerca de 500 000 copias durante su primer mes. El juego contó con el apoyo de Bethesda para lanzar 5 expansiones en forma de contenido descargable. El juego provocó cierta controversia durante su lanzamiento: en Australia por el uso de morfina, en la India por la sensiblidad hacia referencias culturales y religiosas, y en Japón por la participación de una misión que involucra la decisión de hacer estallar una bomba nuclear.

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El mejor juego de la historia?
El mejor juego de la historia?
InfoporAnónimo6/22/2014

Fallout 3 es un videojuego de rol de acción desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks. Es el tercer juego de la serie, a excepción de Fallout Tactics que se desarrolla en otra época. Fallout 3 se desarrolla en el año 2277, 36 años después de los sucesos de Fallout 2 y 200 años después del apocalipsis nuclear que devastó el mundo del juego en un futuro donde los conflictos internacionales culminaron en una guerra sino-estadounidense en la segunda mitad del siglo 21. El personaje protagonista es un habitante del Refugio 101, un refugio sobreviviente diseñado para proteger a mil humanos de los efectos nucleares. Cuando el padre del personaje desaparece bajo circunstancias misteriosas, el jugador se ve obligado a escapar del refugio y emprende un viaje entre las ruinas de Washington D.C. para encontrarlo. A lo largo del juego el jugador recibirá ayuda de un reducido número de sobrevivientes y también deberá pelear contra una gran variedad de enemigos en el área ahora conocida como "Yermo Capital". El juego tiene un sistema de atributos y combate típicos de un videojuego de rol y de acción pero también incorpora elementos de videojuegos de supervivencia de horror. Tras su lanzamiento Fallout 3 recibió críticas favorables y numerosos premios al "Mejor Juego del Año" que elogiaban en particular las opciones abiertas de jugabilidad y la flexibilidad del sistema de niveles del personaje. El NPD Group estimó que Fallout 3 vendió alrededor de 610 000 copias el mes de su lanzamiento en Octubre de 2008, superando el videojuego anterior también publicado por Bethesda Softworks, The Elder Scrolls IV: Oblivion, del que se vendieron cerca de 500 000 copias durante su primer mes. El juego contó con el apoyo de Bethesda para lanzar 5 expansiones en forma de contenido descargable. El juego provocó cierta controversia durante su lanzamiento: en Australia por el uso de morfina, en la India por la sensiblidad hacia referencias culturales y religiosas, y en Japón por la participación de una misión que involucra la decisión de hacer estallar una bomba nuclear.

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Cómo tratar una mordida humana
InfoporAnónimo6/26/2014

Las mordidas son unas de las heridas más subestimadas, cuando se trata de buscar tratamiento médico. Muchas personas que han sido mordidas posponen la búsqueda de tratamiento médico cuando realmente debían hacerlo. Es mejor, cuando se trata de mordidas humanas, errar por el lado de las precauciones, debido al gran número de gérmenes que pueden pasar de la boca humana a través de la piel rota. Si la herida es cuestionable, lo mejor es buscar asistencia médica tempranamente, antes de que la herida se infeste. El objetivo es evitar tener que tratar la infección y, para mordidas severas, reducir la probabilidad de que queden cicatrices o daños permanentes. Las mordidas, intencionales o accidentales, deben ser evaluadas para una posible atención primaria. El tratamiento de las mordidas humanas depende de la severidad y la ubicación de la mordida. Evalúa el área mordida. Las mordidas que no rompen la piel no requieren de primeros auxilios. Las que ocurren en la mano, cerca o en la cara, o las que se han infectado, requieren de antibióticos. Las mordidas severas deben ser tratadas por un especialista médico. 2 Ten cuidado con mordidas humanas menores. Una mordida humana menor es aquella en que la piel no ha sido penetrada y, si la piel se rompió, la cantidad de sangre es poca y el daño a los tejidos no es severo. Lava meticulosamente el área mordida. Usa agua corriente y jabón Aplica presión con un paño seco en el área mordida donde la piel se haya roto, para detener el flujo de sangre.

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Mi hijo es virgen que hago?
InfoporAnónimo6/30/2014

¿Te avergüenza ser virgen a tu edad? Si tú crees que no ha llegado el momento de practicar sexo, no debes sentirte mal. Eres dueño de tu cuerpo. ¿Mantener tu virginidad a cierta edad te abochorna? Puede que te haga sentir incómoda, que creas que te falta experiencia y hasta llegues a sentir miedo de no hallar a la persona ideal para tener sexo. ¡No te preocupes! solo espera a que ocurra en el momento adecuado y con la persona correcta. El tiempo no debe ser un factor de presión. Si bien la virginidad era considerada una virtud en los tiempos de las abuelas y hasta de nuestras mamás, queda claro que actualmente ya no lo es. Perderla se convirtió en un eslabón más de nuestro crecimiento. En el pasado, llegar virgen al matrimonio era lo más importante para tener una relación de pareja. Hoy, para darle el “sí” a quien te pide matrimonio, no es necesario. Es más, mucha gente cree que, para casarse, la mujer debe saber complacer sexualmente a su hombre y viceversa. Y esto solo se logra con la experiencia. De acuerdo con el portal Waiting Till Marriage, uno de cada 30 estadounidenses espera hasta el matrimonio para tener relaciones sexuales, esto representa 10 millones de personas, de las cuales el 60% son mujeres y el 40% hombres, según publica la web ar.mujer.yahoo.com. En el mismo artículo, la experta en relaciones amorosas April Masini —que aconseja a parejas y solteros diariamente desde su portal Ask April— explica al portal Yahoo! Mujer que a menudo recibe consultas de mujeres vírgenes y de hombres castos. “Por lo general, el tema que les preocupa no es si mantener o no su virginidad, sino el temor a ser incompatibles con alguien con quien les gustaría salir, o con quien ya salen”. El psicoanalista boliviano Hugo Yapur señala que el tema de la virginidad debe ser enfocado desde una perspectiva social ligada también a la edad de la persona. “Se trata más de un mandato, una orden familiar y social que obliga a manejar este tema con pinzas”. Yapur explica que la virginidad es un constructo mental, pues esta palabra metafóricamente hace mención a la pureza del cuerpo. Físicamente hablando, tiene que ver con la rasgadura del himen, un tejido fino que cubre parcial o totalmente la abertura cervical de la mujer. “En otros tiempos, los caballeros se sentían afortunados por ser los primeros en rasgar esta parte en la mujer que, como consecuencia, tenía un sangrado”. Sin embargo, esta rasgadura también puede suceder con el uso de tampones, de un espéculo, por practicar algún deporte, montar a caballo o con un tacto exploratorio vaginal. “En realidad, la virginidad es no tener contacto sexual, que no haya penetración”, argumenta. La especialista en sexualidad Marynés Salazar señala que desde la década de 1960, las mujeres han luchado para no ser juzgadas por la tenencia de un himen, sino por su valor integral. “La virginidad no es un regalo que se le debe entregar a otra persona, (decidir cuándo terminar con ella) es una decisión personal. Aquellas que se sientan abochornadas por mantenerla o no, deben tener en cuenta que el cuerpo de cada persona es su territorio y cada quien decide cómo, cuándo y con quién compartirlo”. “A veces la familia, la religión, las amistades y otros ámbitos sociales nos envían mensajes contradictorios. Mientras unos nos piden que guardemos nuestro cuerpo, otros quieren que demos rienda suelta a los instintos. Desees mantenerte virgen o no, debe ser una decisión sobre ti misma y de ninguna forma debe responder a contentar a otros”, agrega la psicóloga Susana Cortez.

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Fallout,Skyrim o Mass Effect ?
Fallout,Skyrim o Mass Effect ?
InfoporAnónimo7/7/2014

na vez más me lanzo a poner cara a cara a dos juegos que, por uno u otro motivo, tienen puntos en común que les hace merecer una comparativa. En esta ocasión me gustaría hablar de unos juegos de rol un tanto atípicos que han sido todo un éxito de crítica y público: Fallout 3. Skyrim y Mass Effect. ¿Por qué compararlos? Ambos son dos de los máximos exponentes del RPG occidental, y procuran alejarse lo máximo posible de los clichés del género establecidos por Square-Enix y otras compañías niponas. Aún tratándose de juegos roleros, Fallout 3 y Mass Effect no se parecen en nada a otras sagas bien asentadas como Final Fantasy o Dragon Quest. Los dos buscan su propia mecánica de juego que los haga especiales, y se alejan de los mundos de fantasía (ya tan típicos y manidos en los RPG’s) y se adentran en la ciencia-ficción y mundos futuristas. Bioware y Bethesda son dos empresas que destacan por lograr guiones elaborados y muy variables en función de las interacciones del jugador. En sus obras podremos elegir qué decir y qué camino tomar, y eso repercutirá en lo que suceda a nuestro alrededor y en la actitud que los demás habitantes del mundo tendrán sobre nuestro personaje. Así, en Fallout 3 nuestras acciones marcarán si somos una fuerza del bien o alguien a quien temer, mientras que en Mass Effect nos perfilarán como un líder honesto e íntegro o una persona rebelde y subversiva. Jugar con la moralidad del personaje protagonista y quienes le rodean le dan toda una nueva dimensión al juego. En mi opinión no sólo le otorgan una gran profundidad a la obra, sino que le permite al jugador conocerse un poco mejor a sí mismo y cuestionarse dilemas morales que no se le habían planteado hasta ese momento. Sin ánimo de hacer spoiler de Fallout 3 y para que sirva de ejemplo, diré que en algún momento de la aventura podemos encontrarnos a un personaje que lleva una existencia muy desdichada y que nos suplica que acabemos con él. Sin embargo, mantenerle en ese estado permitiría a otras muchas personas mejorar su calidad de vida y darles un futuro mejor. ¿Qué hacer en una situación como esa? Como podéis comprobar, Bethesda se atreve con temas tan polémicos y complicados como la eutanasia a la hora de ponernos en un aprieto en la toma de decisiones. ¿Qué les distingue? Las diferencias estéticas son las primeras en saltar a la vista. Fallout 3 nos lleva a un devastado yermo postnuclear anclado en la cultura de la norteamérica de los años 50, pero con tecnología futurista tal como robots inteligentes y armas láser. La humanidad trata de sobrevivir a la radiación y a los terribles mutantes que les asedian en poblados al borde de la extinción. Por otra parte, Mass Effect introduce al jugador en un futuro brillante para el ser humano, que ha conquistado las estrellas y comienza a hacerse un hueco, tanto diplomático como militar, en la comunidad de especies inteligentes de la galaxia. Tal es su empuje y fuerza, que únicamente con sus recursos puede salvarse a la Vía Láctea de una nueva y devastadora amenaza. Fallout 3 se maneja desde una perspectiva en primera persona (también es posible jugar en tercera, pero no es recomendable), y aunque pueda parecer a priori un shoot’em up como podría serlo un Call of Duty, una vez a los mandos se siente de una forma completamente distinta. La puntería manual se hace casi imposible, y dependeremos del sistema VATS para ser competentes en el combate. Este sistema detiene el tiempo para que podamos decidir a dónde apuntar, permitiéndonos elegir a qué parte del cuerpo disparar y sobre qué objetivo. El sistema de lucha de Mass Effect también permite detener el tiempo, pero de una manera más parecida a como la pudimos ver en la otra gran obra de Bioware, Caballeros de la Antigua República (título al que Mass Effect le debe mucho). En este contexto podremos seleccionar objetivo y qué tipo de habilidad emplear sobre él, así como también dar órdenes a nuestros dos acompañantes, tratando sus habilidades y equipamiento con igual soltura que el nuestro propio. ¿Con cuál me quedaría si tuviera que elegir? Mass Effect es un juego impresionante, y en mi opinión contiene uno de los universos más interesantes de los creados durante esta generación de consolas. Por ello estoy deseoso de poner las manos sobre su secuela, más aún sabiendo que los acontecimientos sucedidos durante nuestra partida en Mass Effect tendrán repercusión en lo que ocurra en el próximo título. Sin embargo, Fallout 3 es para mí una de las mayores obras maestras de la historia del videojuego, y uno de los títulos más brillantes de la generación. Su genial ambientación, su humor negro, su jugabilidad equilibrada al milímetro, la inmensa libertad de acciones que otorga… Motivos más que suficientes para adentrarse en un juego que encierra un mundo en sí mismo, y que parece no tener fin a golpe de expansiones

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La propaganda mas pelotuda de la historia?
InfoporAnónimo7/20/2014

0 sentido, si no te muestra un Frizze al final de la propaganda, no sabes que carajo te quieren vender.

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Cual es el mejor RPG de la historia?
InfoporAnónimo7/14/2014

Un juego de rol (traducción típica en español del inglés role-playing game, literalmente ‘juego de interpretación de papeles’) es un juego en el que, tal como indica su nombre, uno o más jugadores desempeñan un determinado rol, papel o personalidad. Cuando una persona hace el papel de X significa que está interpretando un papel que normalmente no hace. Este concepto fue tomando forma hasta que en 1974 se publicó Dungeons & Dragons, que estaba basado en la mecánica de los juegos de estrategia (wargames), introduciendo elementos de fantasía. A finales de los años 60 se desarrolló en Estados Unidos un nuevo concepto de juego. Concretamente, se atribuye al profesor de sociología del Boston College William A. Gamson, creador en 1966 del SimSoc (Simulated Society), juego utilizado en universidades y otros grupos para enseñar diversos aspectos de la sociología, ciencia política y habilidades de comunicación.1 En este juego no había ni fichas, ni tablero, ni siquiera unas reglas estrictas; únicamente se basaba en la interpretación, en el diálogo, la imaginación y en el sentido de empresa y de aventura heroica. Sus autores, sin embargo, tuvieron que publicarlo por cuenta propia porque ninguna editorial confiaba en que se vendiera con suficiente éxito.2 A esta nueva modalidad de juego se la llamó «juego de rol», de la palabra francesa rôle, que significa ‘papel’ en el sentido del personaje que interpreta un actor. En un mundo cada vez más basado en la comunicación audiovisual, este nuevo tipo de juego conoció un éxito sin precedentes, en especial entre el público juvenil. Hoy en día hay miles de juegos de rol diferentes por todo el mundo, redactados en más de una docena de lenguas.3 Muchos de ellos están disponibles en Internet de forma gratuita. Un juego de rol es un juego interpretativo-narrativo en el que los jugadores asumen el «rol» de personajes imaginarios a lo largo de una historia o trama en la que interpretan sus diálogos y describen sus acciones. No hay un guión a seguir, ya que el desarrollo de la historia queda por completo sujeto a las decisiones de los jugadores. Por esta razón, la imaginación, la narración oral, la originalidad y el ingenio son primordiales para el adecuado desarrollo de esta forma dramatúrgica. En cierto modo los juegos de rol son la versión adulta de los juegos de fantasía infantiles, como «policías y ladrones», «mamá y papá» o «indios y vaqueros», en los que los niños se imaginan ser un personaje que en realidad no son. Más en profundidad, la etimología del nombre nos remite a su significado original. Según el DRAE: «rol. → papel. Cargo o función que alguien o algo cumple en alguna situación o en la vida.»4 Efectivamente, en los juegos de rol cada jugador interpreta un personaje ficticio, con una serie de características propias que lo definen. La interpretación del personaje no debe ser tan rigurosa como en una obra de teatro. En el rol no hay guiones por los cuales regirse. Cada jugador definirá el carácter de su personaje según sus propios criterios y, durante una partida, responderá a las diversas situaciones que le puedan surgir decidiendo en el momento las acciones de este personaje, es decir, improvisando.

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