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Mortal Kombat¿Quieres saber cómo se inventan los fatalitie
Diseñar un videojuego es un largo y duro proceso. Reuniones infinitas, discusiones, peleas, amenazas, rompimiento de brazos, sangre en las paredes, órganos amputados, diseñadores que entran en la sala de reuniones pero que no salen… y páginas y páginas de apuntes, bocetos e ideas descartadas. Eso sí…
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