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Los motores gráficos más importantes de la historia (I)
Y de un momento a otro, la edad de piedra de la programación de videojuegos se dejó atrás. Los desarrolladores no tenían ya que comenzar proyectos desde la nada misma, con la necesidad de compilar un nuevo código estructural. Ahora partían desde bases establecidas llamadas motores gráficos, y a trav…
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