Dead Space: extraction.
"Desde que descubrimos la efigie, este sitio se ha hecho más terrible y lúgubre de lo que es. Desde que sacaron esa cosa de las profundidades de esas cuevas, se oyen ruidos y voces raras. Hace unos días escuché un bramido. Mis compañeros (con una cara de espanto que no pudieron disimular) dijeron que podía ser movimiento de las placas tectónicas del planeta. Me llamarán paranoico y pendejo pero ¿entonces porqué no ha ocurrido un terremoto? ¿Porqué la colonia no se ha hundido en el subsuelo? ¿Por qué no hay ninguna alerta de terremoto de parte de ninguno de mis superiores? Soy ingeniero de maquinaria de excavación. Apenas excavo cerca de la superficie y puedo decir que las placas tectónicas de un planeta cuando se mueven no braman a lo lejos. Espero haberme vuelto loco, haber respirado algún polvo toxico o haberme pasado mi dosis de medicinas. Si no me ha pasado nada de eso solo puedo decir algo de lo que esto totalmente seguro: hay algo gigantesco y mousntruoso allá abajo, escondido de nosotros o tal vez, nosotros nos escondemos de él. Ya son 3 veces que lo escucho. Hoy encontré lo que parecía ser como vómito. Dejé de excavar y volví a mi cuarto con la excusa de que me sentía enfermo para escribír esto. No se lo que hay allá abajo pero no quiero saberlo. Solo sé (no quiero explicar como) que me quiere hacer daño. Sé que si sale, me hará daño y tal vez no sobreviva a ese daño. Tal vez sí. No se lo que sucede. Fin del reporte. Ingenerio de excavación de minerales pesados. Andrew Antal. "
¿Ven? Este texto no pertenece a ninguna parte del los juegos de Dead Space: me lo inventé yo. Este es un ejemplo del terror. Si pueden tomarse la molestia de leerlo ora vez, háganlo. Sino lean lo siguiente: "Solo se que me quiere hacer daño".
¿Ahora entienden? Si no han entendido aún (no es por llamarlos estúpidos ni nada por el estilo) se los explicaré: A ustedes no les preocupa ni les intimida algo que los asuste: a ustedes les intimida y les preocupa algo que les pueda hacer un daño físico muy grave. A la gente no le da miedo las películas de fantasmas no porque vengan a asustarte (la gente idiota cree eso). No. A la gente le preocupa porque creen que vienen a hacerle daño. Lo mismo va con los demonios, los mousntruos, etc. ¿Que hacen todos ellos? daño. ¿A que le tenemos miedo? a que nos hagan daño. ¿Porqué? porque si algo es capáz de hacernos daño eso quiere decir que no podemos hacer nada en su contra. Estamos a su completa merced e intentar algo sería adelantar tu muerte. Lo que más le da miedo a la gente, a parte de morir, es una muerte dolorosa e irrespetuosa a tu cuerpo.
Por ejemplo:
1)Que te decapiten.
2)Que te coman vivo.
3)Morir quemado.
4)Morir congelado.
5)Morir aplastado.
6)Morir golpeado de cualquier manera.
7)Morir envenenado.
8)Morir ahogado.
9)Morir inmovil.
¿Que tienen en común todas estas muertes?; Que dan sufrimiento. Y uno atroz. La muerte te quita la oportunidad de escapar de presenciar o protagonizar un episodio espantoso. Las películas de los años 80 eran expertas en eso: en reflejar como el cuerpo humano es indefenso ante las inclemencias de algún ser hostil, que de paso sea inhumano y contranatural. Y si es natural, contradice la creencia de que la naturaleza tiene un espíritu puro e inocente. A eso es lo que le tenemos miedo. No es a que algo horrible venga y nos asuste. Es a algo horrible venga y nos haga un daño irreparable y que de paso no podamos defendernos de él de ninguna manera o sea muy difícil para nosotros deshacernos de él. Y estoy nombrando uno. Ahora imagínense 6, 7, 10, 20, etc. Ahora súmenle que su propósito sea algo horrendo y escabroso como antimoral y perverso. Eso es el terror. Nada de lo que hay aquí tiene gritadores (los screamers para los que les da flojera traducir las cosas) ni pendejadas que solo asustan y no hacen año y a nadie le importa. Y a nadie le importa porque no les puede hacer daño. Por eso no existen los juegos "de sustos" y el que diga que los juegos de terror tienen sustos es un bestia salvaje que no sabe de lo que está hablando. Por eso todo lo que era de terror ya no lo es como Dead Space, Resident Evil, Silent Hill, etc. Sobretodo Resident Evil, que en el pasado se apoyaba en hacernos sentir indefensos con un control horrendo antes unos patéticos zombies lentos. De haber tenido un mejor control y los zombies corrieran, saltaran y embistieran a sus victimas para comerselas hubiera sido otro cantar. El que diga que eso es una pendejada, miren Dead Space: los necromorfos se abalanzan a carrera limpia hacia sus victimas y la gente en los let's plays de internet lloriquea del miedo. Ahora, las películas de zombies que corren no dan ni risa porque lo hacen todo de esta manera:
1)Acción y tiros contra los zombies, los cuales solo corren para ser exterminados por unas personas que son invencibles.
2)Los personajes siempre e dirigen a la casa, sotano, edificio, hospital, apartamento, autobus, callejón estereotipadamente oscuro y de la estereotipada puerta sabemos que al protagonista le va a saltar encima un estereotipado zombie o asesino psicópata que se comporta de la manera más estereotipada posible. Y otra cosa: los zombies lentos y torpes no dan miedo.
Bueno, sigamos. Tambien algo que genera terror e indefensión es algo o alguien que se supone que desprende inocencia humana, en realidad es algo perverso que puede y nos hará daño. Y eso es todo amigos. Es corto pero muy informativo. Es mi opinión personal y espero que se respete. Que la pasen bien, Que Dios los proteja y hasta la próxima.
ATT: Corvekter.