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Lo que tal vez no sabias de Mario Bros

Info1/27/2012



Creado por el genio japonés Shigeru Miyamoto , Super Mario Bros supuso toda un revolución en una época en la que los juegos eran bastante simples y repetitivos. El propio Donkey Kong original lo era, así como el primer Mario Brothers (en el que básicamente nos dedicabamos a matar tortugas entre tuberías). Fue el primer juego que introdujo la división por “mundos” y
“fases”, formando un total de 32 niveles diferentes, lo que le daba una variedad nunca vista. Pero además, el juego estaba lleno de atajos y caminos secretos, de esos que se pasaba boca a boca en el patio del colegio: “¿sabes que si te subes al techo en la fase 2 del mundo 1 puedes ir corriendo por arriba?” y cosas así…

¿Por que Mario?

Aunque hay varias versiones sobre el nombre del personaje, la más conocida es la siguiente: En el primer Donkey Kong , el personaje protagonista se llamaba simplemente “Jumpman” (Hombre saltarín). Sin embargo, con el lanzamiento de Mario Brothers , se decidió que el nombre de Jumpman no era lo bastante comercial, así que mientras buscaban un nuevo nombre para el personaje, Shigeru se fijó en que existía un extraordinario parecido físico entre el sprite y el casero de las oficinas de Nintendo en Nueva York, Mario Segali . De ahí recibio Mario su nombre y su nacionalidad (italiano)

-Mario se vuelve !SUPER!-

El primer paso para diseñar el nuevo Mario Bros fue crear el sprite de Mario, que fue lo primero que se dibujó. Pero una vez dibujado, Shigeru Miyamoto pensó que era demasiado grande y que sería mejor un personaje más pequeño, más al estilo del Mario que salía en Donkey Kong o en el primer Mario Brothers. Y de repente le vino la inspiración: Mario cambiaría de tamaño gracias a una seta, que además le daría más poderes (como el de romper ladrillos). Al comer la seta y cambiar de tamaño, Mario pasa a ser Super Mario. Después a Miyamoto se le ocurrieron nuevos power-ups, como la flor de fuego que le permitía lanzar bolas de fuego, o la estrella, que le volvía invencible durante cortos periodos de juego . Estos items aportaban variedad y durabilidad al juego y fueron otra de las innovaciones del mismo.

-Mario y su " Hongo "-


Como muchos expertos en setas ya habrán advertido, la seta que provoca que Mario aumente de tamaño es muy parecida a la Amanita muscaria , seta comunmente conocida como “matamoscas”, ya que intoxica a las moscas que se posan sobre ella. Otro dato interesante es que mario no se hace más grande sino que se percibe más grande, otro dato que nos hace pensar sobre este " Hongo Magico" JAja!
La seta es muy venenosa y, aunque no es mortal, tiene un gran efecto neurotóxico y propiedades alucinógenas. ¿Será que Mario no se hace más grande sino que “se percibe” como más grande? En fin, mejor no me extiendo mucho sobre el tema, que entre esto y lo de Pacman como precursor de los bakalas comepastillas, ya tenemos para culpabilizar a los videojuegos de los problemas de nuestra sociedad durante un buen rato.

La primera aparición de Mario en televisión fue en una serie de dibujos animados, en la que entre escena y escena aparecían actores reales. El programa se llamaba “The Super Mario Bros . Super Show!” , y aunque los dibujos tenían su gracia (a pesar de que le daban mil patadas a los juegos originales) lo mejor eran las escenas interpretadas por Lou Albano y Danny Wells , como Mario y Luigi respectivamente.
Quedan para el recuerdo esos diálogos ridículos, plagados de expresiones italianas como “¡Hey paisanos!” y sonidos ripeados directamente del videojuego que marcaban cada movimiento de los actores. Les dejo un video de Youtube.



-Un dato interesante-
Aunque un dato casi sin importancia, porque no nos afecta en nada, las nubes y los arbustos son iguales pero de diferente color, algo que sólo los detallistas lograron ver


-Saltar por encima de la bandera-
Otra de las proezas siempre mencionadas y casi nunca vistas en Super Mario Bros . era la de saltar por encima del asta con la bandera izada que anunciaba el final de cada nivel. Mientras intentabas e intentabas (y perdías la paciencia) debiste darte cuenta que más que un tema de ensayo y error, todo era consistía únicamente en buscar el escenario idóneo para esta tarea.
Este era el mundo 3-3 (y también el 7-2, según dicen). Una vez completada la hazaña, Mario llegaba al castillo, pero en vez de entrar a este, debía continuar por los muros externos (que por cierto eran interminables). Un video para ilustrar.



-La historia de los elementos de Mario-



Gorro: Usado ante la imposibilidad de los desarrolladores de darle movimientos al cabello

Bigote: Simplemente para hacerlo más reconocible

Overol: Para que el movimiento de los brazos fueran más notorios

-Origen de los nombres de los otros Personajes-

Donkey Kong:
"Donkey" fue el nombre que los desarroladores le dieron luego de ver la traducción al ingles de la palabra manuke (Estúpido). Kong porque el personaje era un Gorila.

Pauline:
Fue la primera damisela en apuros, llamada así por el nombre de la esposa de un empleado de Nintendo .

Luigi:
Dado por el equipo de Nintendo para que sonara bien junto al nombre de Mario

Koopas:
Tomado de "Kuppa", el nombre japonés para Bowser.

Wario:
Combinación de la palabra "Mario" y "Warui" que en japonés significa malo.


-La profesión de Mario-
Mario fue originalmente concebido como carpintero, pero su profesión fue cambiada a plomero debido a la serie de tubos que forman parte del escenario del juego .

-Dos jugadores-
El concepto de los 2 jugadores de Mario Bros fue inspirado en el juego de Atari "Joust"


.El primer movimiento de Eine Kleine de Mozart fue usada para abrir cada fase de Mario Bros .

-El más vendido-
Super mario Bros fue el juego más vendido de todos los tiempos por 2 décadas con 40.241 millones de copias, pero en el 2009 este número fue superado por Wii Sports
Entre los juegos que no venian incluidos con la consola, el más vendido fue el Super Mario Bros 3 con 17.28 millones en todo el mundo

En 2009, el Game Informer le dio el puesto 2 a Super mario Bros en su Top 200 de los mejores juegos de todos los tiempos. El número 1 fue The Legend Of Zelda, eso demuestra que Nintendo está a la vanguardia en juegos.


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