visiten mis otros post sobre los
betas
de la saga
grand
theft
auto
..ok!
La palabra Beta es utilizada para una versión que representa generalmente la primera versión estable de un juego, nombre, o lugar antes de ser lanzado en forma final al público. En el juego de Grand Theft Auto III existieron muchas versiones Betas sobre los personajes, vehículos, y lugares en donde ya en la versión final del juego fueron cambiadas o eliminadas dichas versiones.
Definición
Antes del lanzamiento del Grand Theft Auto III salieron a la luz publica muchas imágenes, informaciones y algunos vídeos sobre el juego, que si bien fueron cambiadas o eliminadas en su versión final. En el caso de los personajes y vehículos, muchos de estos sufrieron unos grandes cambios o pasaron por unos cambios muy leves que no se notarían mucho si se que comparasen con su versión anterior, tales personajes eliminados como por ejemplo Darkel el cual le ordenaría unas cuantas misiones a Claude (incluyendo matar niños que iban a aparecer en el juego, como hacer explotar un autobús escolar) en donde al final tal personaje fue eliminado llevando consigo las misiones que tendría para el juego. Al desaparecer dichos personajes, la trama del juego cambia notoriamente dándole nuevas expectativas en donde se podrían crear nuevas funciones. En el caso de los vehículos también influye en parte de la trama aunque no tanta como las acciones de los personajes, lo mismo sucede con los lugares en donde se desenvuelven los personajes de la trama.
Misiones betas
Si bien, muchas de estas misiones que aparecerán a continuación, fueron cambiadas o eliminadas en la versión final del juego, dándole algunos otros diferentes enfoques a la historia.
Love Hurts (misión dada por Darkel)
I Scream, You Scream (misión dada por Darkel)
Child's Play (misión dada por Darkel)
Stadium Flight Fright (misión dada por Darkel)
Entre muchas otras desconocidas
Lugares betas de la ciudad
Muchos lugares de la ciudad de Liberty City han cambiado mucho en cuanto a su apariencia desde su primera aparición así en publico en donde se les llamaría como "lugares Betas ", en donde su apariencia final en el juego se ve un poco o muy cambiada desde su versión Beta.
Mapa de Liberty City en su versión Beta.
Algunas de las características de estos lugares Betas fueron:
Staunton Island iba a ser una isla mucho mas grande de lo que es en su versión final.
El aeropuerto Francis iba a reemplazar la base militar, donde habita Phil Cassidy, es decir iba a estar en Staunton Island en lugar de Shoreside Vale.
Portland Island era una isla sin puentes de conexión a Staunton Island. La única forma de llegar allá era en barco o en avión.
Supuestamente el gran terreno que se ubica al noreste de Portland Island iba a ser una cárcel aunque no hay seguridad sobre ello.
En el centro de Portland Island se podría apreciar una gran avenida que atravesaba casi toda la isla, en la version final una parte de la avenida se reemplazo por un callejon.
Se podría ver un gran barco parado muy cerca del muelle del Apartamento de Asuka Kasen.
Staunton Island iba a estar compuesta por muchas largas avenidas que llevaban directamente al lugar al que el jugador deseaba llegar.
El espacio en donde se ubicaba el aeropuerto Francis en Shoreside Vale iba a estar ocupado por otro barrio que al final fue eliminado.
El espacio que se ubica al suroeste en Staunton Island, supuestamente seria un campo de tiros o simplemente un área verde de Staunton.
Punk Noodles no aparece en la version beta en su lugar hay pasto y dos estatuas.
La vieja escuela era una escuela nueva donde habia niños.
El Hospital y la Estacion de Policia de Portland eran muy diferentes.
Una calle se reemplazo por un callejon como se habia dicho antes (curiosamente en esa calle eliminada habia unos carteles grandes con letra china y varios negocios)
En Chinatown cerca de la Estación Kurowski hay dos edificios pintados de rayas rojas y rayas rojas en la version final estos edificios son los mismos pero sin las rayas blancas y rayas rojas.
Imágenes
Beta de Claude en Chinatown robando un Rocket.
Otro beta de Claude en Chinatown.
Tercer beta de Claude en Chinatown.
Cuarto beta de Claude en Chinatown.(notese que donde estan los carteles rojos con letra china es una calle eliminada que en la version final es un callejon)
Otro beta de Claude corriendo en Chinatown.
Beta de Claude en Red Light District.
Beta de Claude con un bate Red Light District.
Beta de una de las calles de Liberty.
Beta de Claude en Saint Mark's.
Beta de Claude en Hepburn Heights junto a 8-Ball.
Beta de Claude manejando un Rocket en Hepburn Heights.
Personajes betas
El aspecto por defecto modificado que lleva Claude en la escena inicial de Grand Theft Auto III. A juzgar por el aspecto, se trataría de una de las primeras versiones del aspecto del jugador, y tal por error se les olvidó regrabar la secuencia con el aspecto final, quedando ambos aspectos presentes en el juego.
Estos son lo mismo que la anterior subcategoría, tan solo que los cambios son de cara o cuerpo entero en grandes proporciones. Salvatore Leone Beta está completamente cambiado tanto de cara como de cuerpo y se parece a Vito Corleone y tambien se dice que Salvatore se ubiera llamado Frankie Servino, Asuka se ubiera llamado Kemuri y 8-Ball se ubiera llamado Mullan, tambien hay dos personajes eliminados uno se llama Butler y otro Curtly. También hay un Beta de Claude en el cuál se ve que logra gritarle a un hombre y robarle el coche. A pesar de que no sea un cambio de imagen física, el cambio es muy notable, ya que transforma al protagonista mudo en un protagonista que puede hablar, y eso cambiaría completamente su persona (es importante destacar de que Claude no habla).
Imágenes
Beta de Claude.
Beta de Claude en la Introducción.
Beta de Salvatore Leone.
Beta de Joey Leone.
Beta de Luigi Goterelli.
Beta de 8-Ball.
Darkel, personaje beta eliminado.
Novy, personaje beta eliminado.
bueno hasta que llega la primera parte esperen la segunda ok..
gta wiki
dijo:http://www.taringa.net/posts/info/13874046/ Betas -de- Grand -Theft-Auto_-San-Andreas-_Parte-1_.html
dijo:http://www.taringa.net/posts/info/13910393/ Betas -de- Grand -Theft-Auto_-San-Andreas-_Parte-2_.html
dijo:http://www.taringa.net/posts/info/13934467/ Betas -de- Grand -Theft-Auto_-Vice-City.html
La palabra Beta es utilizada para una versión que representa generalmente la primera versión estable de un juego, nombre, o lugar antes de ser lanzado en forma final al público. En el juego de Grand Theft Auto III existieron muchas versiones Betas sobre los personajes, vehículos, y lugares en donde ya en la versión final del juego fueron cambiadas o eliminadas dichas versiones.
Definición
Antes del lanzamiento del Grand Theft Auto III salieron a la luz publica muchas imágenes, informaciones y algunos vídeos sobre el juego, que si bien fueron cambiadas o eliminadas en su versión final. En el caso de los personajes y vehículos, muchos de estos sufrieron unos grandes cambios o pasaron por unos cambios muy leves que no se notarían mucho si se que comparasen con su versión anterior, tales personajes eliminados como por ejemplo Darkel el cual le ordenaría unas cuantas misiones a Claude (incluyendo matar niños que iban a aparecer en el juego, como hacer explotar un autobús escolar) en donde al final tal personaje fue eliminado llevando consigo las misiones que tendría para el juego. Al desaparecer dichos personajes, la trama del juego cambia notoriamente dándole nuevas expectativas en donde se podrían crear nuevas funciones. En el caso de los vehículos también influye en parte de la trama aunque no tanta como las acciones de los personajes, lo mismo sucede con los lugares en donde se desenvuelven los personajes de la trama.
Misiones betas
Si bien, muchas de estas misiones que aparecerán a continuación, fueron cambiadas o eliminadas en la versión final del juego, dándole algunos otros diferentes enfoques a la historia.
Love Hurts (misión dada por Darkel)
I Scream, You Scream (misión dada por Darkel)
Child's Play (misión dada por Darkel)
Stadium Flight Fright (misión dada por Darkel)
Entre muchas otras desconocidas
Lugares betas de la ciudad
Muchos lugares de la ciudad de Liberty City han cambiado mucho en cuanto a su apariencia desde su primera aparición así en publico en donde se les llamaría como "lugares Betas ", en donde su apariencia final en el juego se ve un poco o muy cambiada desde su versión Beta.
Mapa de Liberty City en su versión Beta.
Algunas de las características de estos lugares Betas fueron:
Staunton Island iba a ser una isla mucho mas grande de lo que es en su versión final.
El aeropuerto Francis iba a reemplazar la base militar, donde habita Phil Cassidy, es decir iba a estar en Staunton Island en lugar de Shoreside Vale.
Portland Island era una isla sin puentes de conexión a Staunton Island. La única forma de llegar allá era en barco o en avión.
Supuestamente el gran terreno que se ubica al noreste de Portland Island iba a ser una cárcel aunque no hay seguridad sobre ello.
En el centro de Portland Island se podría apreciar una gran avenida que atravesaba casi toda la isla, en la version final una parte de la avenida se reemplazo por un callejon.
Se podría ver un gran barco parado muy cerca del muelle del Apartamento de Asuka Kasen.
Staunton Island iba a estar compuesta por muchas largas avenidas que llevaban directamente al lugar al que el jugador deseaba llegar.
El espacio en donde se ubicaba el aeropuerto Francis en Shoreside Vale iba a estar ocupado por otro barrio que al final fue eliminado.
El espacio que se ubica al suroeste en Staunton Island, supuestamente seria un campo de tiros o simplemente un área verde de Staunton.
Punk Noodles no aparece en la version beta en su lugar hay pasto y dos estatuas.
La vieja escuela era una escuela nueva donde habia niños.
El Hospital y la Estacion de Policia de Portland eran muy diferentes.
Una calle se reemplazo por un callejon como se habia dicho antes (curiosamente en esa calle eliminada habia unos carteles grandes con letra china y varios negocios)
En Chinatown cerca de la Estación Kurowski hay dos edificios pintados de rayas rojas y rayas rojas en la version final estos edificios son los mismos pero sin las rayas blancas y rayas rojas.
Imágenes
Beta de Claude en Chinatown robando un Rocket.
Otro beta de Claude en Chinatown.
Tercer beta de Claude en Chinatown.
Cuarto beta de Claude en Chinatown.(notese que donde estan los carteles rojos con letra china es una calle eliminada que en la version final es un callejon)
Otro beta de Claude corriendo en Chinatown.
Beta de Claude en Red Light District.
Beta de Claude con un bate Red Light District.
Beta de una de las calles de Liberty.
Beta de Claude en Saint Mark's.
Beta de Claude en Hepburn Heights junto a 8-Ball.
Beta de Claude manejando un Rocket en Hepburn Heights.
Personajes betas
El aspecto por defecto modificado que lleva Claude en la escena inicial de Grand Theft Auto III. A juzgar por el aspecto, se trataría de una de las primeras versiones del aspecto del jugador, y tal por error se les olvidó regrabar la secuencia con el aspecto final, quedando ambos aspectos presentes en el juego.
Estos son lo mismo que la anterior subcategoría, tan solo que los cambios son de cara o cuerpo entero en grandes proporciones. Salvatore Leone Beta está completamente cambiado tanto de cara como de cuerpo y se parece a Vito Corleone y tambien se dice que Salvatore se ubiera llamado Frankie Servino, Asuka se ubiera llamado Kemuri y 8-Ball se ubiera llamado Mullan, tambien hay dos personajes eliminados uno se llama Butler y otro Curtly. También hay un Beta de Claude en el cuál se ve que logra gritarle a un hombre y robarle el coche. A pesar de que no sea un cambio de imagen física, el cambio es muy notable, ya que transforma al protagonista mudo en un protagonista que puede hablar, y eso cambiaría completamente su persona (es importante destacar de que Claude no habla).
Imágenes
Beta de Claude.
Beta de Claude en la Introducción.
Beta de Salvatore Leone.
Beta de Joey Leone.
Beta de Luigi Goterelli.
Beta de 8-Ball.
Darkel, personaje beta eliminado.
Novy, personaje beta eliminado.
bueno hasta que llega la primera parte esperen la segunda ok..
gta wiki