Las peores adaptaciones que Hollywood quiere hacer Ahora que todo el mundo está pensando en los Oscar y discutiendo sobre si The Artist es la mejor película del año (un pequeño spoiler: No), quizá sea el mejor momento para recordar que no solo todo el cine no es bueno o, al menos, visible. Además, hay cine tan terriblemente malo y deprimente que Hollywood parece empeñada en que no se nos olvide en ningún momento. Hoy os traemos las peores adaptaciones que Hollywood estuvo a punto de sacar… o estrenará en años venideros. Ya se bromeó en un reciente episodio de la brillante serie 30 Rock con un musical basado en Trivial Pursuit… y lo peor es que podría entrar en esta lista sin problemas. Escalofriante. Simplemente escalofriante. Hundir la flota: Probablemente ya hayáis visto los tráilers aquí y allá. Alguien en Hollywood pensó que un juego en el que quitar todos los barcos del contrincante acertando una combinación de letras y números era un punto de partida que podía dar de sí, sobre todo si entre los protagonistas contamos con Liam Neeson y Rihanna, dirigidos por el perfecto desconocido que perpetró Hancock. El asunto esta vez tratará de una flota de naves extraterrestres que intentará invadir la tierra, si no fuera porque una banda de valientes humanos está ahí para impedirlo. ¿Quién no pensó en algo así al jugar al juego de mesa? Al menos, para que la cosa no resulte humillante, en España hemos abandonado el castizo Hundir la Flota y lo hemos cambiado por un más confuso Battleship. A eso se le llama escurrir el bulto, ¿eh? Monopoly: El juego de mesa más absurdamente viciante y aburrido de la historia lleva años intentando producirse. Y no solo eso: Ridley Scott, el director de Alien o la futura Prometheus, está detrás del proyecto tratando que alguien les otorgue financiación. De momento, Universal ha dejado escapar la historia (¿por qué será?) pero desde Hasbro siguen adelante con nuevos guionistas (los tipos que hicieron el guión de Ed Wood o El Escándalo de Larry Flint), tratando de mejorar una historia en la cual un perdedor neoyorquino trata de batir el récord del mundo de jugar Monopoly (más de 70 días) y, por un deseo pedido en un mal momento, termina dentro del juego, como una especie de Alicia en el País de las Maravillas. Desde luego, mucho tiene que mejorar la cosa para que Scott encuentre el dinero para hacer Monopoly. Aunque, bien mirado, la industria del cine está tan falta de ideas que uno se cree cualquier cosa… Los Sims: Eh, si Resident Evil ha triunfado y Uwe Boll sigue haciendo adaptaciones… ¿Por qué no coger el primer superventas que veamos en la tienda de videojuegos más cercana y la hacemos película? ¡Seguro que no es tan difícil coger un simulador de vida en el que no hay trama ni pasa básicamente nada y sacar una película que recaude millones!. Efectivamente, nadie está hablando de que sea una buena película. Se da por hecho que, cuando se ruede (si se rueda), Los Sims será un fiasco. Aunque parece en el limbo de las películas que nunca se harán, nunca se sabe. La trama, escrita por Brian Lynch, guionista de Hop o El Gato con Botas, tuvo un par de reescrituras: Al principio la cosa parecía que iba a consistir en tres jóvenes que se meten sin querer dentro del juego tras comprarse una misteriosa expansión llamada “Sims Infinity Pack” y que empiezan a controlar el mundo virtual… antes de que éste los controle a ellos. En la revisión de guión (bastante más interesante), un sim toma conciencia de sí mismo y descubre que alguien guía sus acciones, descubriendo que es el protagonista de un videojuego. Tan raro que no creemos que llegue a estrenarse nunca, pero solo con haber propuesto la idea ya da para chanzas variadas. Cubo de Rubik: No se sabe muy bien por qué la industria del entretenimiento parece obsesionada con la idea de que el cubo de Rubik merece destacar con luz propia. Ya en 1983 se estrenó su propia serie de televisión, Rubik, The Amazing Cube, y ahora se plantea su inevitable adaptación cinematográfica, que sucedería en medio de un campeonato de rapidez a la hora de resolver el famoso cubo. Aunque no se sabe mucho más, es posible que en algún momento la película resucite de entre los muertos y amenace con estrenarse de forma definitiva. ¡Que alguien la resuelva, por favor! ¿Dónde está Wally?: Martin Hanford realizó en 1987 el primer libro de ¿Dónde Está Wally?, un libro que después continuaría con pequeñas maravillas que tuvieron su última aparición, por ahora, en 2009, con su séptimo libro. En 1991 alguien creyó que sería una buena idea adaptar sus aventuras a serie de dibujos animados, y ese alguien se equivocó de pleno. Sin embargo, la película sigue en pie, y seguirá a Wally, un hombre de treinta años que cae por error en una máquina del tiempo que le lleva a diferentes momentos de la historia, mientras intenta arreglarla y volver a la normalidad. La película sigue en pie y la única pregunta que cabe es: ¿Paralizarán la imagen para que podamos buscarle en la pantalla del cine? Asteroids: Porque adaptar videojuegos con trama forma parte del pasado, Asteroids llega para demostrarnos que no hace falta un argumento para hacer una película. Si el videojuego original trataba de un triángulo disparando a unas rocas mientras gira sobre sí misma, la película tratará sobre un par de hermanos que deben formar equipo para salvar a la Tierra de una malvada raza alienígena. Vamos, clavado. El guión ha sido escrito, reescrito y vuelto a escribir por Matt Lopez, que ya realizó El Aprendiz de Brujo, y todavía hay quien intenta que tenga algo de sentido, como el recién contratado Evan Spiliotopoulos. Al menos los aliens están metidos con sentido. Ya es más de lo que puede decir Hundir la Flot… Battleship.
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