Los videojuegos son una gran industria. Si, son una gran industria que están tomando el camino más horrible y estúpido, sobre todo en una nueva generación de consolas que da para muchísimo más que esto. Empecemos.
Si los de Naughty Dog fueran ambiciosos en el buen sentido, harían esto:
Se desarrollan primero los escenarios más grandes, profundos. complejos y definidos que se puedan con sus cosas como por ejemplo que se puedan destruír, mover, etc. Luego, se componen para que sean jugables única y exclusivamente Online. Luego, se crean los servidores para jugarlo. Luego, se diseña el guión y su final. Tiene que ser abierto. Luego sería así:
Perdón que se me vaya la olla con lo de los números, pero es necesario: Serían 1.000.000 de jugadores sin respawn ni siquiera para los protagonistas, incluyendo los personajes protagonistas, los villanos y los secundarios. Los villanos son los primeros en entrar, luego son los mercenarios y los seguidores del villano. Luego se les permite avanzar y comprar sus ármas, sus vehículos, hayan construído sus fortalezas, sus bases, hayan descubierto sus zonas, etc, etc. Luego, una vez que hayan llegado a la isla, castillo, etc, así sea al principio de la isla (la cual debe ser gigantesca, profunda, llena de detalles, etc.), así podrían entrar los protagonistas y los secundarios en el servidor multijugador y un cooperativo para jugar en esta misma campaña multijugador con otro jugador adicional a pantalla partida. Así sería una campaña-sandbox multijugador. Sin nada o muy pocos NPC's con alguna inteligencia artificial o varias tipo el director de Left 4 Dead limitado a lo que es el clima, los animales, el ciclo día y noche en tiempo real, etc. Lo demás queda de sus partes. Y esto es un ejemplo.
Red Dead Redemtion también y es gigantísimo. Tuve la oportunidad de jugarlo en la PS3 de mi tío. Y es mejor, se ve mejor, tiene una mejor historia y más madura, es más realista (es gore) y tiene mejor realización, increíblemente, de 2 estudios de Rockstar que GTA V.
Watchs Dogs es el ejemplo más espantoso y asqueroso de un puedo y no quiero hacerlo por que no me dala gana y no quiero que ustedes se diviertan como Dios manda por culpa de personas como mi abuela dicen estupideces como: ¿Quién va a estar desocupado para estar jugando esa estupideces?
The Division es otro ejemplo, que espero sea así como lo he descrito. Crysis 2 es ejemplo desaprovechadísimo. Sleepings Dogs es otro ejemplo.
GTA V (y le pudieron haber introducido varios modos de fuego a las armas) pudo haber realizado esto y hasta mejor en su modo campaña o en el Online, junto con Far Cry 4 (en la cual entraría los protagonistas-el protagonista con todas las zonas bloqueadas y esperando a ser desbloqueadas tomando las atalayas que los jugadores del bando de los malos instalarían primeramente, y que le hubieran puesto modos de fuego a las ármas, por favor. Y que pudieras manejar también los helicopteros), Dark Souls 1 y 2 (los enemigos serían los jugadores), Assasin's Creed, siquiera el Unity, Batman Arkham City y Arkham Knight, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, The Witcher 3, Dead Island (los zombies serían los jugadores), Day Z, The Forest, La saga de las arenas del tiempo de Prince Of Persia, la saga Uncharted, Resistance 3, Killzone 2 y 3 etc, etc. Y hubieran podido si hubieran querido. Y pueden hacerlo pero no quieren hacerlo. ¿Por que ustedes creen que Xbox One pedía estar conectado a internet las 24 horas?