Ya disponible la demo de DiRT Showdown
Codemasters ha lanzado una demo de Colin McRae: DiRT Showdown antes de la fecha de liberación del juego que es el 25 de mayo.
La demo cuenta con una carrera en solitario y un evento multijugador de demolición derbi.
Codies ha descrito la última entrega de la serie de carreras populares de Colin McRae como "un estilo arcade spin-off", que toma los elementos de deportes extremos de Colin McRae: DiRT 2, se mezcla en los eventos Gymkhana de Colin McRae: DiRT 3.
La demo cuenta con una carrera en solitario y un evento multijugador de demolición derbi.
Codies ha descrito la última entrega de la serie de carreras populares de Colin McRae como "un estilo arcade spin-off", que toma los elementos de deportes extremos de Colin McRae: DiRT 2, se mezcla en los eventos Gymkhana de Colin McRae: DiRT 3.
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En Crytek harán todo lo posible por evitar la piratería de Crysis 3
Rasmus Højengaard parece que agarró la costumbre realizar un comentario diario. Hace poco se refirió a la amenaza de la piratería y la manera en que la empresa afrontará el tema de cara al futuro lanzamiento de Crysis 3.
Højengaard dejó claro que la pirateria es un tema extremadamente importante para Crytek y que sus productos son atractivos… pero que no todos los jugadores están dispuestos a comprarlos:
“Es una lástima que no se gane ningún premio por ser el juego más descargado de forma ilegal. Pero sí, obviamente es un tema que nos gustaría solucionar. Aparentemente a la gente le gustan nuestros juegos, sólo es que no quieren comprarlos. Así que haremos todo lo que esté a nuestro alcance, aunque aún no hemos decidido qué haremos (para combatir la piratería)”.
Las declaraciones de don Højengaard indican que en Crytek no quieren repetir el ‘honor’ que ganó Crysis 2 (fue el juego de PC más pirateado del mundo en 2011) y resulta obvia. Lo que no le parece obvio a Rasmus es hacer juegos más atractivos, entregar una buena relación precio/calidad de tal manera que invite a los jugadores a pagar por el juego original… relación que -a juzgar por lo ocurrido el año pasado- los usuarios no percibieron en Crysis 2.
Højengaard dejó claro que la pirateria es un tema extremadamente importante para Crytek y que sus productos son atractivos… pero que no todos los jugadores están dispuestos a comprarlos:
“Es una lástima que no se gane ningún premio por ser el juego más descargado de forma ilegal. Pero sí, obviamente es un tema que nos gustaría solucionar. Aparentemente a la gente le gustan nuestros juegos, sólo es que no quieren comprarlos. Así que haremos todo lo que esté a nuestro alcance, aunque aún no hemos decidido qué haremos (para combatir la piratería)”.
Las declaraciones de don Højengaard indican que en Crytek no quieren repetir el ‘honor’ que ganó Crysis 2 (fue el juego de PC más pirateado del mundo en 2011) y resulta obvia. Lo que no le parece obvio a Rasmus es hacer juegos más atractivos, entregar una buena relación precio/calidad de tal manera que invite a los jugadores a pagar por el juego original… relación que -a juzgar por lo ocurrido el año pasado- los usuarios no percibieron en Crysis 2.
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Angry Birds Land abre sus puertas en Finlandia
El parque de atracciones finés de Angry Birds, Angry Birds Land ya es una realidad. Forma parte del complejo Särkänniemi Adventure Park y está formado por doce atracciones diferentes, puestos de comida temáticos y un circuito de aventuras.
El público al que se dirige este parque es el de familias con niños pequeños y público joven en general. Se ha diseñado con la colaboración directa de Rovio, creadores del juego.
En una de las atracciones, Magic Place, los jugadores podrán actualizar sus juegos de la serie Angry Birds, aunque todavía no se ha explicado cómo funcionará este sistema. Además, habrá quioscos con versiones de prueba del juego.
"Abrir Angry Birds Land en Särkänniemi es un gran momento para nosotros", ha dicho Miika Seppälä, director del complejo. "La temática y el diseño de Angry Birds es reconocida internacionalmente, así que nos complace dar la bienvenida a visitantes de todo el mundo para que puedan experimentar el producto por ellos mismos".
El público al que se dirige este parque es el de familias con niños pequeños y público joven en general. Se ha diseñado con la colaboración directa de Rovio, creadores del juego.
En una de las atracciones, Magic Place, los jugadores podrán actualizar sus juegos de la serie Angry Birds, aunque todavía no se ha explicado cómo funcionará este sistema. Además, habrá quioscos con versiones de prueba del juego.
"Abrir Angry Birds Land en Särkänniemi es un gran momento para nosotros", ha dicho Miika Seppälä, director del complejo. "La temática y el diseño de Angry Birds es reconocida internacionalmente, así que nos complace dar la bienvenida a visitantes de todo el mundo para que puedan experimentar el producto por ellos mismos".
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Catacombs, el juego cancelado de Square Enix y Cavia
Tras lanzar Nier, Square Enix firmó un nuevo proyecto con Cavia llamado Catacombs The Game, nunca anunciado y que ahora sabemos que ha sido cancelado.
Siliconera recoge detalles de su argumento, centrado en cuatro protagonistas atacados en una exposición de cultura y religión donde se expone un extraño objeto. Se trata de un juego de acción con toques de rol, con conjuros y armas que mejoran su nivel. Habría muchas otras armas, algunas de aspecto demoníaco.
El juego estaría protagonizado por los cuatro personajes, incluso jugando en solitario -la consola controlaría a los otros tres héroes-. Catacombs contaría con mapas generados aleatoriamente y el objetivo sería llegar al ascensor para salir del lugar.
Square Enix tenía planeado anunciar Catacombs durante el E3 del año pasado como juego físico para PlayStation 3 y Xbox 360. Estaba bastante avanzado y jugable, pero Square Enix no confiaba en que fuese terminado.
Siliconera recoge detalles de su argumento, centrado en cuatro protagonistas atacados en una exposición de cultura y religión donde se expone un extraño objeto. Se trata de un juego de acción con toques de rol, con conjuros y armas que mejoran su nivel. Habría muchas otras armas, algunas de aspecto demoníaco.
El juego estaría protagonizado por los cuatro personajes, incluso jugando en solitario -la consola controlaría a los otros tres héroes-. Catacombs contaría con mapas generados aleatoriamente y el objetivo sería llegar al ascensor para salir del lugar.
Square Enix tenía planeado anunciar Catacombs durante el E3 del año pasado como juego físico para PlayStation 3 y Xbox 360. Estaba bastante avanzado y jugable, pero Square Enix no confiaba en que fuese terminado.
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Tribes: Ascend supera la cifra de los 800.000 usuarios registrados
El equipo de Hi-Rez ha confirmado que el pasado viernes lograron superar la barrera de los 800.000 usuarios registrados con su destacable Tribes: Ascend para PC, que con estos datos se ha convertido en uno de los juegos de acción multijugador free-to-play más exitosos del mercado.
Falta por confirmar, eso sí, el número de usuarios en activo y cuál es el gasto medio entre los jugadores, que pueden disfrutar de la acción de forma completamente gratuita, o mejorar su experiencia de juego adquiriendo diversos extras y nuevas opciones mediante el clásico sistema de las microtransacciones.
Falta por confirmar, eso sí, el número de usuarios en activo y cuál es el gasto medio entre los jugadores, que pueden disfrutar de la acción de forma completamente gratuita, o mejorar su experiencia de juego adquiriendo diversos extras y nuevas opciones mediante el clásico sistema de las microtransacciones.
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Nomura dará a conocer el futuro de Kingdom Hearts "muy pronto"
Tras el exitoso lanzamiento de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance para 3DS en el mercado japonés, el máximo responsable tras esta serie, Tetsuya Nomura, ha anunciado que ya está trabajando en la próxima entrega de la saga, de la que hablará "muy pronto".
Una afirmación que nos hace mirar con más expectación hacia el E3 que se celebrará en Los Angels a principios de junio, aunque el creativo nipón no ha confirmado en ningún momento que vaya a presentar el nuevo Kingdom Hearts en el evento angelino.
Tampoco están claras las plataformas en las que podría estrenarse esta nueva aventura de acción y rol, pese a que los rumores apuntan hacia un lanzamiento en consolas de sobremesa.
De momento, tendremos que conformarnos con la aventura de Kingdom Hearts en 3DS, que llegará a las tiendas españolas el próximo 20 de julio.
Una afirmación que nos hace mirar con más expectación hacia el E3 que se celebrará en Los Angels a principios de junio, aunque el creativo nipón no ha confirmado en ningún momento que vaya a presentar el nuevo Kingdom Hearts en el evento angelino.
Tampoco están claras las plataformas en las que podría estrenarse esta nueva aventura de acción y rol, pese a que los rumores apuntan hacia un lanzamiento en consolas de sobremesa.
De momento, tendremos que conformarnos con la aventura de Kingdom Hearts en 3DS, que llegará a las tiendas españolas el próximo 20 de julio.
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Nicalis cancela La Mulana para Wii
Las ventas de juegos en WiiWare son "casi inexistentes", según ha afirmado Nicalis, editores de títulos como Cave Story y razón por la que han cancelado el desembarco en este servicio de distribución digital de La Mulana en los mercados occidentales.
"Es casi imposible vender suficientes copias en WiiWare" como para hacer el negocio viable, ha indicado Tyrone Rodriguez, director de la compañía, quien destaca que "el mercado de WiiWare tiene ahora una fracción de los jugadores que había en 2008".
"El periodo de éxito del software en esta plataforma terminó en 2009 y el declive fue muy rápido. Los jugadores se han pasado a otras plataformas de distribución digital", señala.
"Con Wii U en un futuro no lejano y con las ventas en WiiWare siendo casi inexistentes, había que tomar una decisión", lo que ha motivado la cancelación de su aparición en los mercados occidentales. El juego se terminó en 2010, pero nunca logró pasar los procesos de aprobación y certificación ni en Europa ni en América.
"Es casi imposible vender suficientes copias en WiiWare" como para hacer el negocio viable, ha indicado Tyrone Rodriguez, director de la compañía, quien destaca que "el mercado de WiiWare tiene ahora una fracción de los jugadores que había en 2008".
"El periodo de éxito del software en esta plataforma terminó en 2009 y el declive fue muy rápido. Los jugadores se han pasado a otras plataformas de distribución digital", señala.
"Con Wii U en un futuro no lejano y con las ventas en WiiWare siendo casi inexistentes, había que tomar una decisión", lo que ha motivado la cancelación de su aparición en los mercados occidentales. El juego se terminó en 2010, pero nunca logró pasar los procesos de aprobación y certificación ni en Europa ni en América.
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Bayonetta 2 habría sido cancelado
Una secuela de Bayonetta, el aclamado hack’n slash de Platinum Games que salió hace ya más de dos años, probablemente sea el sueño húmedo de muchos que disfrutaron apaleando ángeles con la bruja. Sin embargo, recientes rumores indicarían que tal secuela alguna vez existió como proyecto, pero ahora pasó a mejor vida y definitivamente ha sido cancelada.
Según el sitio Spong, la cancelación se debe a la reestructuración interna que está llevando a cabo Sega, que el año pasado reportó bastantes pérdidas y que conllevó a tomar ciertas medidas como la cancelación de un posible Bayonetta 2. Y ese Bayonetta 2 algo tenia de avanzado, al punto de que se comenta que en su diseño se incluía un nuevo personaje perteneciente a la milicia estadounidense.
Por ahora, la creación de Platinum Games tendrá que quedarse en espera, ya que si Sega no quiere financiar una secuela, poco y nada pueden hacer. Igual a Bayonetta no le fue lo que se llama mal en ventas, pero seguramente no lo suficiente bien como para asegurarse una secuela sin que haya que pensarlo demasiado. Y si Anarchy Reigns termina yéndole más mal que bien… se vendrán tiempos duros para Sega.
Según el sitio Spong, la cancelación se debe a la reestructuración interna que está llevando a cabo Sega, que el año pasado reportó bastantes pérdidas y que conllevó a tomar ciertas medidas como la cancelación de un posible Bayonetta 2. Y ese Bayonetta 2 algo tenia de avanzado, al punto de que se comenta que en su diseño se incluía un nuevo personaje perteneciente a la milicia estadounidense.
Por ahora, la creación de Platinum Games tendrá que quedarse en espera, ya que si Sega no quiere financiar una secuela, poco y nada pueden hacer. Igual a Bayonetta no le fue lo que se llama mal en ventas, pero seguramente no lo suficiente bien como para asegurarse una secuela sin que haya que pensarlo demasiado. Y si Anarchy Reigns termina yéndole más mal que bien… se vendrán tiempos duros para Sega.
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LostWinds: Winter of the Melodias aparecerá en iOS
Uno de los títulos más bellos y recordados de WiiWare es LostWinds: Winter of the Melodias, juego que aparecerá próximamente en dispositivos iOS.
Los británicos de Frontier Development han anunciado la llegada del juego, aunque no han hablado de una posible fecha de salida ni del precio final.
El título original fue lanzado en Wiiware en el año 2009, y es uno de los títulos más valorados del servicio de Nintendo.
Los británicos de Frontier Development han anunciado la llegada del juego, aunque no han hablado de una posible fecha de salida ni del precio final.
El título original fue lanzado en Wiiware en el año 2009, y es uno de los títulos más valorados del servicio de Nintendo.
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Awesomenauts cumplirá con su lanzamiento en PlayStation Network
En el día de ayer la editora alemana DTP Entertainment se declaraba insolvente, con lo que el juego Awesomenauts veía peligrar su lanzamiento para este 2 de mayo.
Lo creadores del título, Ronimo Games, afirmaron que la salida del videojuego era incierta y que iban a hacer todo lo posible para resolver la situación. Ahora comunican que ambas versiones, PSN y XBLA cumplirán con su fecha de lanzamiento.
Lo creadores del título, Ronimo Games, afirmaron que la salida del videojuego era incierta y que iban a hacer todo lo posible para resolver la situación. Ahora comunican que ambas versiones, PSN y XBLA cumplirán con su fecha de lanzamiento.
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Primer tráiler de Metal Gear Solid HD Collection para PS Vita
Konami ha mostrado el primer tráiler centrado exclusivamente en la versión PS Vita de Metal Gear Solid HD Collection, que se lanzará a finales de junio en Japón.
Esta versión portátil incluirá Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater -aunque no Peace Walker- con todo el contenido completo, como las misiones extra de MGS 2 o Metal Gear 1 y Metal Gear 2 de MSX. Es compatible con Transfarring, por lo que los usuarios que posean el juego de PlayStation 3 podrán aprovechar los servicios de la nube y continuar la partida pasando de una consola a otra.
Además de la mejora gráfica en resolución y fluidez, en el vídeo podemos ver novedades táctiles para controlar la cámara, zoom, desplazarnos por los menús o mirar en las esquinas.
Esta versión portátil incluirá Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater -aunque no Peace Walker- con todo el contenido completo, como las misiones extra de MGS 2 o Metal Gear 1 y Metal Gear 2 de MSX. Es compatible con Transfarring, por lo que los usuarios que posean el juego de PlayStation 3 podrán aprovechar los servicios de la nube y continuar la partida pasando de una consola a otra.
Además de la mejora gráfica en resolución y fluidez, en el vídeo podemos ver novedades táctiles para controlar la cámara, zoom, desplazarnos por los menús o mirar en las esquinas.
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