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Toy Story 2 casi se perdió a causa del comando rm en Linux

Info•5/16/2012
En la película 'Alarma en el expreso' corto de animación de Pixar, Jacob Oren y Susman Galyn cuenta cómo una gran parte de Toy Story 2 se había eliminado casi por completo del sistema tras un choque accidental de comandos de Linux 'rm' (remove) y una mala copia de seguridad . Este corto fue incluido en los extras del DVD de la película Toy Story 2 y si bien está por demás dramatizado -seguro casi la quedan varios de todas maneras- sirve para graficar cómo nos pondríamos si perdiéramos archivos importantes. Mira el vídeo: link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=EL_g0tyaIeE#! Sí, la noticia no es la gran cosa pero me pareció válida de postear para representar en qué ámbitos, que tal vez no tan conocidos, se utiliza el SO GNU/Linux. De todas maneras el comando "rm -rf" es de gran ayuda para eliminar carpetas llenas de ficheros y no es para tenerle miedo. Por otra parte, encontré este artículo del 2009 como para redondear el post dijo:en Pixar prefieren Linux… ¡y eso que es una empresa de Steve Jobs! Eso haría pensar que la aplicación RenderMan Pro Server debería sacar todo el provecho posible de Mac OS X, pero los clientes de dicha aplicación señalan que los clusters Linux son la opción ideal. Hace unos meses Pixar presentó RenderMan Pro Server 14.0, la última edición de su famoso software de animación 3D que lleva ya 20 años en el candelero y que ha sido el artífice del éxito de películas como “Toy Story”, “Buscando a Nemo” o “Los Increíbles”. En ese anuncio se comentó que dicha versión ya era compatible con Mac OS X, Linux, Windows XP, Windows Vista 64 bis y Windows HPC Server 2008. (...) Lo curioso del caso es que Pixar, aun siendo desde hace tiempo una subsidiaria de Walt Disney Co., es una empresa liderada por Steve Jobs, mucho más conocido por su papel como CEO de Apple. Eso debería hacer que el sistema operativo Mac OS X fuese la opción más recomendada por la propia gente de Pixar. Una fuente interna de Pixar reconoció que “aunque se usa de forma corriente en estaciones de trabajo con Mac OS X, muy poca gente utiliza RenderMan en clusters con OS X“. Y concluía aclarando que “técnicamente, OS X está muy bien preparado para clustering, pero no parece haber tenido demasiado éxito en este campo“. Los factores parecen ser el alto precio de los servidores de Apple en comparación con los de Linux, además de las similitudes técnicas de Linux y los sistemas Unix, algo que facilita este tipo de implantaciones a veteranos de ambos campos. Me despido no sin antes decir Debian para todos m/
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