POKÉMON LOST
SILVER
Era la época en la que Pokémon
Corazón de Oro y Alma de Plata iban a ser los mas vendidos de Game
Boy. Como estudiante de universidad con poco presupuesto que era, al
salir el juego no pude comprármelo. Así que esperé a fin de curso.
Entonces lo pedí por Amazon. Como tardaría una semana en venir,
decidí rejugar mi cartucho de Pokémon Cristal.
Pero no lo
encontré. Luego recordé que mi madre lo tiró. Sólo tenía mi Game
Boy, así que fui a buscar un Pokémon Cristal en el Gamestop del
Centro Comercial. No tenían. Sólo una copia de Pokémon Plata. Pues
lo compré por 5 € de nada.
Llegué a mi apartamento y me
puse a jugar. Aquí empiezan las cosas raras.
Primero, el logo
de Game Freak, que salía, pero se congelaba allí, sin avanzar.
Intenté varias veces reiniciar el juego, pero no salía de la
pantalla de Game Freak. Hasta que en un intento, la pantalla se puso
en negro un momento, 5 segundos más o menos. Y aparecí directamente
en la partida continuada que había guardada. Sin pantalla de inicio.
Continué, ya que igualmente iba a ver hasta dónde llegó su antiguo
usuario.
Y vaya que si llegó. Su entrenador se llamaba "...",
tenía las 16 medallas, 999999 dólares, 999 horas de juego y los 251
Pokémon registrados en la Pokédex, incluidos Mew y Celebi. O había
usado trucos o ese pavo era el puto amo.
Me dirigí a mirar
los Pokémon, porque debía tener un equipazo de cagarse, pero ¿qué
me encuentro? 5 Unowns de nivel 5 y otro Pokémon. Ése último se
llamaba "HURRY" (Date prisa).
Los Unown describían
entre todos (recordemos que hay 28 tipos de Unown, uno para cada
letra de abecedario) la palabra "LEAVE" (Vete de aquí).
"HURRY" resultaba ser un Cyndaquil de nivel 5. Con sólo 1
punto de vida restante y sólo conocía 2 ataques: Malicioso y
destello (que no hacen nada). También era muy raro que ninguno de
ésos Pokémon emitiese su grito característico.
En cuanto a
mi situación, parecía estar en Torre Bellsprout. Pero no había ni
personajes, ni elementos, ni escaleras. Sólo una columna. Estuve un
buen rato buscando una escalera, que resultaba estar tras la columna.
Al bajar por ella. La pantalla estaba negra. Estaba cargándose? No,
estaba en un sitio oscuro.
"Vale, HURRY tiene Destello.
Vamos a usarlo", pensé. Me arrepentiré de esa decisión toda
mi vida. A partir de ahora, y hasta el final, veréis por qué.
La
habitación estaba toda pintada de rojo sangre, y tenía un camino
pintado de gris. Empezó a sonar música de mi Pokégear. La música
de las Ruinas Alfa (donde están los Unown). Cada 20 pasos que daba
por el camino gris, la habitación se oscurecía más, y más, y más.
Hasta encontrarme con un cartel. Lo leí, ponía "TURN BACK NOW"
(Da la vuelta ya). Apareció de repente un mensaje dándome a elegir
SI o NO, sin pregunta previa.
Elegí SI, y sonó un ruido como
de descenso de planta. Aparecí en otra planta oscura. Me armé de
valor y mandé a HURRY hacer Destello. Pero de repente aparece un
mensaje: "HURRY está debilitado!"
Si no estaba
envenenado ni nada. Fui a revisar mi Pokémon. Los Unown habían
cambiado. Ahora eran seis (HURRY ya no estaba), todos eran de nivel
10, y sus formas describían la frase "HEDIED" (Ha
muerto).
Para más acojone, la sala se iluminó, revelándose
que no era más grande que 4 cuadrados, con una salida. Al salir me
encontré con una hilera de tumbas, como las del Pokémon Rojo/Azul.
No podía hacer nada por allí.
Llegué a la conclusión
que algún tarado debió modificar el juego para hacerlo así y luego
lo vendió al Gamestop haciéndolo pasar por una copia de Pokémon
Plata.
Revisé de nuevo mi entrenador. Para no creerlo; A MI
ENTRENADOR LE FALTABAN LOS BRAZOS Y, SEGÚN SU HISTORIAL, TENÍA 24
MEDALLAS. ¿Cómo coño podía tener 24 medallas si hay 16 gimnasios?
Definitivamente, el creador de ese hack estaba enfermo.
Seguí
paseando sin rumbo, por la habitación, hasta que a mi personaje le
da por hacer la animación típica de cuando usas la Cuerda huida. Ya
sabéis, cuando empieza a rotar sobre sí mismo y se eleva. Sólo que
ahora descendía, hundiéndose en la tierra.
Al reaparecer, su
sprite estaba blanco. En el juego, el protagonista está coloreado de
rojo. Pero ahora parecía que lo hubiesen decolorado con lejía. Miré
de nuevo su estado para ver si también era blanco. Vaya susto me
llevé. Mi entrenador no sólo estaba blanco como la nieve, sino que
había perdido las piernas. Encima, parecía que de sus ojos llorase
sangre. Además ahora tenía 32 medallas. Alguna relación debía
haber entre el aumento de medallas y la paulatina desaparición de mi
personaje.
Cuando volví a revisar mis Pokémon, cómo no,
habían cambiado otra vez.
Ahora tenía 5 Unowns, que juntos
leían la palabra "DYING" (Muriendo). Y además ahora tenía
un Celebi al nivel 100. Pensando que por fin me tocaba un Pokémon
pepino, miré sus características. Para mi sorpresa, a mi Celebi le
faltaba una pierna, un brazo y un ojo. Y sólo tenía un ataque:
Canto mortal.
Volví al juego. Caminé al norte un buen rato.
Cuando pensé que estaría incompleto, aparecieron varios personajes
masculinos y femeninos alineados. No hacían ni respondían nada.
Seguí subiendo hasta encontrarme con un sprite del entrenador Red
(supuestamente tu antiguo jugador de Pokémon Rojo, al que has de
batir en el juego de Plata).
Al verme, iniciamos una batalla.
El silencio se hizo música, pero la música de las Ruinas Alfa otra
vez. Y ahora sonaba como invertida. La imagen de Red en batalla es la
propia de Pokémon Rojo en el menú de ese juego, pero ahora era
transparente.
Y ponía "quiere luchar!" sin nombre
ni nada. Y tanto él como yo teníamos 1 Pokémon. Él vale, pero y
mis Unown?
Yo saqué mi Celebi nivel 100, pensando "Me lo
voy a follar vivo", cuando él saca un puto Pikachu de nivel 255
(el máximo se supone que es 100, pero bueno). Y en la imagen parecía
triste, como con lágrimas en los ojos.
Pues vamos a
luchar.
-Pikachu usó MALDICIÓN! (Me parece que Pikachu no
puede aprender Maldición pero bueno...)
-Celebi usó Canto
Mortal! (Qué remedio)
En tres turnos, los 2 Pokémon acabaron
debilitados. Pero la batalla continuaba, ahora sin poder controlar
nada. Los Pokémon revivieron y volvieron a luchar.
-Pikachu
usó Golpe! No fue muy efectivo.
-Celebi usó Canto mortal! No
pasó nada.
-Pikachu usó Frustración! que me dejó el Celebi a
10 puntos de vida.
-Celebi usó DIVIDE DOLOR! (Pero si no tenía
ese ataque! En fin, los dos se quedaron mas o menos a la
mitad).
-Pikachu usó Malicioso! No pasó nada.
Por usar
Canto mortal, como es normal, mi Celebi se desmayó. Pero en el texto
puso: "Celebi ha muerto!"
Pikachu usó antes de acabar,
otro ataque. Uno fuera del límite de 5 ataques por
Pokémon.
-Pikachu usó MISMO DESTINO!
"Pikachu ha
muerto!"
Según el juego, yo gané. Mi sprite reapareció
y dijo "......"
Aquí casi me meé encima. Mi
personaje fue repentinamente decapitado. La batalla
finalizó.
Volviendo al mundo, mi personaje se había vuelto
invisible.
Reaparecí en mi habitación. Había llegado a mi
casa. ¿Podría ya jugar el juego como es debido? Lo
dudo.
Circulando por ahí, vi que estaban todos los objetos,
pero no podía usarlos. Con un poco de miedo, bajé las escaleras. En
el primer piso, todo parecía normal, excepto que mi madre no estaba
allí. Al salir por mi puerta, aparecí no en mi pueblo, sino en un
vacío negro. Justo en frente mío estaba el sprite de mi entrenador
COMPLETO. Al acercarme a él y hablarle, me dijo:
"Adiós
para siempre."
Hubo una larga pausa.
El sprite
desapareció.
Y yo volví a desvanecerme en el suelo,
rotando.
Aparecí en un puesto lleno de tumbas. No podía
moverme. Es más, no me veía. Revisé mi estado. No había ni un
cacho de mi entrenador. Me quedé a 0 medallas. Y las imágenes de
los entrenadores de la liga Johto que aparecen debajo habían sido
sustituidos por calaveras.
¿Y mis Pokémon?
Ahora
tenía 6 Unown de nivel 25. Ya imagináis el resto. Deletreaban
"IMDEAD" (Estoy muerto).
Luego me dí cuenta que la
habitación en la que "estaba" era una gran tumba. Seguida
de otras tumbas a los lados. Apareció un texto que decía
"R.I.P...."
Mi entrenador estaba muerto desde un
principio, supongo. Años después de derrotar a Red.
Al
parecer fue un entrenador que, sin importar sus esfuerzos por lograr
todas las medallas, por muy buen maestro que fuera, fue incapaz de
evitar la muerte. Ese estado que nos llega a todos un día u otro.
Y
es que, por mucho que lo rejugué, siempre acababa igual. No
importaba lo que hiciera. Acabé asqueado, tirando el juego a la
basura.
Al poco me llegó el Pokémon Alma de Plata. Vaya juegazo!
Lo disfruté plenamente.
Pero aún no me puedo quitar de la
cabeza ese maldito hack. No puedo dejar de pensar en lo que ese
deformado juego me enseñó.
MISSINGNO Y
KANGASKHAN
Aunque MissingNo puede evolucionar
en un Kangaskhan subiendo un nivel con un Carameloraro para tener a
un Kangaskhan Raro ya que MissingNo puede aprender Vuelo y cuando
evolucione en Kangaskhan lo seguirá sabiendo. La razón de que
MissingNo. se convirtiera en Kangaskhan tal vez se debiera a un fallo
o intento de borrar a un Pokémon, sin alterar el juego en sí, sino
solo eliminando información y dejando este espacio... Bien, esta
eliminación se dice que es Kangaskhan Jr., el bebé que siempre está
en la bolsa de éste. También se dice que este MissingNo. podría
ser la información eliminada que decía que el Pokémon Cubone era
la preevolución de Kangaskhan y así al darle el Carameloraro, ser
un Kangaskhan... Cubone nunca se dio a conocer como la preevolución
de Kangaskhan, es más, tiene su propia evolución:
Marowak;
Otro dato es que Cubone sin calavera es exactamente idéntico al hijo
de Kangaskhan, pero su color es como el de la madre. En la pokédex
dice que recoge los huesos de su madre muerta y los usa como arma o
protección, la calavera es idéntica a la de su madre... Y por
último un dato mucho más curioso es el hecho de que, en los juegos
de Pokémon, aparece como parte real, sin ser fallo, y además parte
de la historia, un fantasma en Pueblo Lavanda, que al final descubren
que es el espíritu de un Marowak (evolución de Cubone), que busca a
su amo,(ten en cuenta que pertenece al propio juego como parte de la
historia real sin trucos o fallos) Se puede notar que una de las
formas de MissingNo., es este fantasma que salía en el juego.
¿Por qué aparece Missingno?
MissingNo aparece de varias formas en los juegos, entre
éstas están:
1:Ghost
2:Esqueleto de Kabutops.
3:Esqueleto de
Aerodactyl.
4:Especie de código (La forma más común)
El
fallo se presenta cuando se le responde NO al señor mayor de Ciudad
Verde, cuando él pregunta si quieres que te enseñe como capturar
Pokémon. Para esto, se activa una porción de código que indica
cambiar el nombre del jugador a OLD MAN o ANCIANO dependiendo de la
versión (Para que diga OLD MAN used Poké Ball!, en vez de poner (tu
nombre) used Poké Ball!). Para conservar la información del nombre
anterior, la porción de código hace un "respaldo" en la
sección del juego que indica a qué Pokémon un jugador puede
encontrarse. Los programadores de Game freak hicieron esto confiados
de que nada ocurriría, ya que esta información sería escrita por
encima en cuanto el jugador entre a otra área.
El problema
surge cuando se cruza la pequeña franja de la Isla Canela. El área
se configuró para que un Pokémon salvaje apareciera allí, pero no
hay nada programado respecto A QUÉ TIPO DE Pokémon pueda aparecer
ahí. Debido a esto, los datos no pueden sobrescribirse allí;
entonces lo que hace el juego es leer los valores del nombre del
jugador, y genera una batalla en base a ese valor, lo que lleva a dar
información de algún Pokémon estándar a niveles poco usuales o
imposibles, como un Cleffable a Nivel 137; o bien lee los Pokémon
Placeholders ubicados en los 105 espacios de la memoria libres.
Esto significa que la naturaleza de la batalla se definirá
dependiendo del nombre que el jugador tenga. Tener ASH por nombre,
hará que aparezca MissingNo. a nivel 127. Tener RED por nombre, hará
que aparezca un Mewtwo a nivel 132. Tener MN por carácter en el 3er,
5º y 7º lugar del nombre hará que aparezca un Profesor Oak a nivel
245, que atacará y lanzará Pokémons al azar, como una suerte de
entrenador. Estos Pokémon son usualmente Glitches que tildarán el
juego al primer movimiento.
POKÉMON
BLACK VERSION; CONOCIDO COMO EL JUEGO POKÉMON DE LA
MUERTE
Echando un vistazo por internet llegué
a la web Kotaku, que normalmente visito, donde encontré un artículo
muy interesante. Miré el comienzo y encontré algo que me horrorizó.
Era una versión “hackeada” de Pokémon Rojo, apodada Pokémon
Black (sobre estas líneas veréis el cartucho). Se describía como
“super espantoso”, pero tras leer el artículo, me di cuenta de
que esa definición se quedaba corta. Estoy aquí para resumiros el
juego. Siendo un ávido fan de la serie, encontré este “hack”
bastante inquietante. Sin embargo, antes de empezar, me gustaría
decir que este “hack” quizás exista o quizás no, ya que el
redactor nunca muestra capturas de pantalla del juego en sí,
alegando que lo ha perdido. Pero de todas formas, la idea merece ser
escuchada.
Nada más enciendes el juego, verás la intro
normal con Nidorino y Gengar peleando. Cuando llegas a la pantalla de
título, puedes ver al entrenador, como siempre, pero algo falta. El
Pokémon que normalmente se encuentra frente a ti ya no está. Bajo
el título “Pokémon”, se lee un cartel que dice “Black
Version”. Todo comienza igual hasta que recibes tu primer Pokémon.
Un Pokémon que jamás podías conseguir ahora ocupa un hueco en tu
lista. Su nombre es “Ghost” y está en el nivel 1. Tiene la forma
del Pokémon fantasma de la Torre de Pueblo Lavanda antes de que
consigas el objeto que lo identifica.
Ahora llega la parte que da miedo. Este Pokémon sólo tiene
un movimiento, Maldición (Curse). Cuando lo usas contra el Pokémon
de un entrenador, la pantalla se vuelve negra y el grito del Pokémon
(El grito característico del Pokémon) se puede escuchar. Cuando la
pantalla reaparece el Pokémon se ha ido. Tampoco aparece en la lista
del entrenador. Esto quiere decir que el Pokémon rival ha muerto o
ha sido asesinado. Tras conseguir dinero del entrenador (¿Por qué
te daría un entrenador dinero tras matar su Pokémon? LoL) las
opciones de batalla reaparecen. Puedes ESCAPAR y abandonar al
entrenador rival, pero también puedes LUCHAR con el mismo
entrenador, si lo haces… el entrenador también muere. Cuando sales
del modo batalla, la figura del entrenador ya no está. Si sales del
área y vuelves a entrar, en el lugar donde estaba el entrenador
aparece una lápida (igual que las que se encuentran en la Torre de
Pueblo Lavanda).
El juego es increíblemente fácil si usas a
GHOST. No puedes depositar a GHOST en el PC, lo cual significa que
tienes que tenerlo durante todo el juego. No puedes matar a rivales
recurrentes (que aparecen varias veces en el juego, como tu Rival o
Giovanni). Sin embargo, si la próxima vez que los ves es la última
vez, sí puedes matarlos (por ejemplo, tú peleas con Giovanni 3
veces en el juego, 2 de ellas como un chico malvado, pero en la
tercera batalla, la del Gimnasio, puedes matarlo, ya que es la última
vez que te lo encuentras).
Una vez que has matado a todo lo
que te encuentras durante el juego y los Élite Cuatro, entras en el
Hall de Fama y tu Pokémon GHOST estará allí expuesto. Luego, la
pantalla se vuelve negra y aparece un texto que dice: “Muchos años
más tarde…”. Estás de vuelta en Pueblo Lavanda, y ahora ya no
eres el chico joven, sino un hombre viejo (como el que te enseña a
capturar Pokémons en Ciudad Verde). Ese hombre viejo eres tú. No
tienes ni un solo Pokémon , y GHOST se ha ido también. La música
de Pueblo Lavanda suena allá donde vayas y todas las personas del
juego se han ido. Estás literalmente sólo en este extenso mundo. No
puedes ir muy lejos ya que muchas áreas están bloqueadas por
algunos objetos como ese arbusto que normalmente puedes cortar, pero
sin Pokémon no puedes atravesarlo. Sin embargo, entras en la cueva
de Diglett y la atraviesas, llegando a la zona que está entre Ciudad
Plateada y el Bosque Verde, el árbol ha sido cortado, permitiendo
así el paso. Ahora puedes ir hasta Pueblo Paleta.
Cuando
llegas a la baldosa exacta donde comenzaste el juego, en la pantalla
aparecen todos los Pokémons sobre los cuales usaste el ataque
Maldición, y también todos los entrenadores que mataste con ese
ataque. El texto de batalla sale de repente y GHOST aparece justo en
frente con el texto “GHOST quiere luchar”. No puedes ESCAPAR y
sin Pokémons, sólo puedes usar COMBATE (el ataque que se usa cuando
todo tu PP se ha acabado), y como siempre, te hieres a ti mismo
cuando atacas. Cuando le toca el turno a GHOST, en pantalla sólo
sale “…”. Una vez que tu HP está casi agotado, GHOST
finalmente usa MALDICIÓN y la pantalla se tiñe negra. Nada más
ocurre, y lo único que puedes hacer es apagar y encender el juego.
Cuando lo enciendes, sólo muestra la opción “NUEVA PARTIDA”. Tu
archivo ha sido borrado. Has sido asesinado.
Volviendo al
principio, esta historia puede ser falsa y el juego “hackeado”
quizás nunca haya existido pero la historia sigue siendo
terrorífica. Si fuera real, ¿por qué lo hicieron? Nunca fue
distribuido así que no podrás encontrar la copia (esto prueba que
probablemente sea falsa), pero cualquiera que sea la razón, mi alma
ha sido corrompida por esta posiblemente falsa historia. Disculpadme
mientras me voy a una esquina vacía de mi habitación y me coloco en
posición fetal….
LA MADRE DE
CUBONE
Estaremos juntos... por siempre... ¿verdad, mami?
¿O
no?
Mami... tú me amas, ¿no?
Siempre me sonríes
con calidez, tus ojos llenos de afecto.
Me abrazas
protectoramente.
Me siento seguro cuando me abrazas.
Porqué
sé que nunca dejarás que nada malo me pase, tú me protegerás.
Nunca me dejarás.
Siempre estarás ahí para mí.
Estaremos juntos por siempre.
Mami... ¿estás
bien?
Me dí cuenta de que no parece que estés bien
últimamente...
Te mueves más lento de lo normal y te ves
muy cansada...
Pero está bien... sé que estarás mejor...
Porque eres mi mami... tú eres fuerte.
Y estaremos
juntos por siempre.
Mami... ¿porqué no despiertas?
Has
estado dormida por mucho tiempo...
Despierta... por favor,
despierta...
Te necesito, mami... te necesito...
Necesitas
despertar.
Porque estaremos juntos por siempre.
Mami...
¿no me dijiste que siempre estarías ahí conmigo?
Has
estado tirada ahí por tanto tiempo...
Tu piel ya no está, y
ahora eres un montón de huesos...
No puedes irte, mami...
¡No puedes dejarme!
Levantaré tu cráneo y lo pondré en mi
cabeza.
Te tendré siempre cerca... nunca te dejaré ir...
Porque estaremos juntos por siempre.
Mami...
ahora he crecido.
Tu cráneo está unido completamente a mi
cabeza... no podría quitármelo aunque quisiera.
Me protege
del peligro.
¿Ves, mami?
No te has ido... aún me
mantienes seguro.
Nunca me dejarás... ¿verdad?
Siempre
estarás ahí para mí... ¿verdad?
Estaremos juntos... por
siempre... ¿verdad, mami?
¿Verdad?
Kanghaskan es
ampliamente conocido como uno de las especies de Pokémon más
maternales. El bebé Kangaskhan nace dentro de la bolsa de la madre y
se alimenta de la leche materna para crecer de forma natural y ganar
los nutrientes adecuados para el crecimiento.
Cuando el bebé
crece demasiado para la bolsa, es cuando puede salir y comenzar a
defenderse por sí mismo.
¿Pero qué pasa cuando la madre muere
durante los primeros meses de vida del bebé? El bebé no tiene
músculos o placas óseas como su madre para defenderse.
Abandonado,
el bebé espera cerca al cadáver de su madre, ahuyentando a Pokémon
insectos y a otros carroñeros, protegiendo su único hogar y fuente
de comodidad. Conforme los músculos de la madre se pudren y
reblandecen, el bebé comienza a alimentarse del cuerpo, pero como no
es la leche especial producida por la madre, el bebé nunca crecerá
para ser del tamaño de un Kangaskhan adulto. Apenas manteniéndose
vivo tras alimentarse del cuerpo de su madre, el bebé espera
pacientemente a que el cadáver se descomponga.
Cuando el
cuerpo no es más que huesos y placas óseas, el bebé toma el cráneo
y un hueso del brazo, acomodando el cráneo de su madre como un casco
sobre su cabeza. Al principio, el casco es muy grande y descansa
sobre los hombros del bebé, pero eventualmente crece y su cráneo
llena el espacio del casco. usando el hueso del brazo como un arma,
el bebé poco a poco se transforma en un Cubone, un desnutrido y
huérfano bebé Kangaskhan.
Los Cubone prefieren estar solos y
llorar hacia la luna, porque la textura de la luna le recuerda al una
vez bebé Kangaskhan, de la piel de su madre y las placas defensivas.
Cuando un Cubone alcanza cierta edad, evoluciona en un Marowak, o lo
que es considerado el fantasma de un Kangaskhan que nunca
fue.
BUTTERFREE Y SU
ORIGEN
Esta teoría menciona que Venomoth debía evolucionar de Caterpie
y Metapod, y que Venonath evolucionaba a Buttefree.
Como se
puede apreciar Venonath tienes unos característicos ojos rojos, que
al evolucionar desaparecen. También posee dos antenas que también
ya no se encuentran en Venomoth. Estos dos factores (antenas y ojos)
si los tiene butterfree. Ademas su color también coincide y si se
fijan bien en los sprites de cuarta generación podrán notar que sus
manos son muy similares, por no decir idénticas, al igual que
también lo son sus extremidades inferiores y la boca.
En
cuanto a la otra supuesta rama evolutiva
(Caterpie-->Metapod-->Venomoth) pueden apreciarse parecidos
menores, pero que podrían confirmar esta teoría. Si se fijan bien,
los ojos de Venomoth se parecen mucho a los de Metapod, ademas este
tiene una especie de "cornamenta" en la cabeza, al igual
que la tiene Caterpie, aunque la de este sea diferente.
¿Que
piensan? ¿Echo a propósito o fue un error de los diseñadores del
juego? Ustedes decidirán...
CUEVAS
OSCURAS
En cada juego de Pokémon hay cavernas oscuras que requieren
el movimiento "Flash" (Destello) para que puedas ver dentro
de ella. Como sea, ¿alguna vez has intentado atravesarlas sin
usarlo?
Descubrí este truco en Pokémon Gold, y lo he
intentado en cada juego de Pokémon que poseo. Funciona EN TODOS,
incluso en los juegos de la generación previa; Red, Blue, Green y
Yellow.
Debes estar en una cueva oscura, o en cualquier lugar
en el que puedas usar flash. Camina, pelea con Pokémon en la
oscuridad, choca con entrenadores y sigue caminando en la oscuridad
porque eventualmente encontrarás una escalera que no está en el
mapa. Baja por ella.
La pantalla se volverá negra conforme
escuches el sonido de 'bajando por las escaleras', pero sonará
cuatro veces como si hubieses bajado cuatro pisos.
Una caja de
texto aparecerá en la pantalla negra diciendo simplemente, "¿Dónde
Crees que Estás?" La música se distorsionará por algunos
segundos y la pantalla se verá con glitches. A veces oirás un
sonido bajo, como si hubieses chocado con una pared, o un
distorsionado grito de Pokémon que suena como un grito.
Entonces
lo verás. En las versiones antiguas del juego parece ser que
simplemente has encontrado un área nueva que no está en el mapa. En
versiones nuevas, podrás decir que algo está mal porque todo está
en blanco y negro.
Estarás en una enorme habitación vacía.
Las cuatro paredes tienen algo escrito en ellas, usualmente tu nombre
de jugador o los nombres de tus Pokémon. Puedes caminar por una de
las paredes, dependiendo del juego. Si recuerdo bien, es la pared
norte en Diamond y la izquierda en Yellow... y así.
Cuando
camines por la pared, estarás de vuelta en el overworld fuera de la
caverna, pero todo estará aún en blanco y negro. La música sonará
más y más lenta, y ocasionalmente se parará. Intentar hablar con
la gente ahora es inútil, no puedes interactuar más con ellos.
En
Pokémon Yellow, el Pikachu que te sigue es ahora el sprite de un
fantasma de Lavender Town. Si revisas tus Pokémon, seguirán ahí;
mismos stats, apodos y movimientos, pero sus iconos serán
reemplazados por la sprite del Fantasma.
Si caminas en el
pasto y encuentras Pokémon salvajes, inmediatamente huirán de ti
(similar a algunos Pokémon en GSC, como los perros legendarios o
Yanma).
Regresa a la caverna de donde saliste. Este es ahora
el único lugar donde puedes enfrentar a Pokémon salvajes y otros
entrenadores, mientras no uses flash.
He descubierto
recientemente que si juegas el juego así por bastante tiempo, en esa
caverna eventualmente verás a un entrenador que se ve como tú (el
icono del personaje principal), aunque si intentas hablar con él,
todo lo que sucede es que una caja de texto aparece diciendo "¿Dónde
Crees que Estás?"
La pantalla se tornará negra, oirás
el ruido seco y luego el grito distorsionado.
*El sonido
del grito es similar al chillido de un Golbat, pero con un pitch
diferente, más agudo.
LA MANO BLANCA
La
mano blanca o "White hand sprite" es uno de los supuestos 3
efectos visuales presentes sólo en unas pocas impresiones de la
edición primeriza de Pokémon Red/Green (se dice que fueron añadidas
clandestinamente por unos programadores del juego). A éstas 3
animaciones se les atribuye la no poca carga de ser responsables en
parte de los suicidios de aquellos niños japoneses en verano de
1996.
Pues bien, la mano blanca estaba supuestamente
programada para aparecer en la 3ª planta de la torre de Pueblo
Lavanda.
Según se dice, la imagen de la mano blanca representa
una mano paralizada y algo decaída, con un detalle sorprendentemente
preciso; la mano arrancada de su "cuerpo", la carne sale
del extremo de la mano y los tendones cuelgan de la muñeca con
extremado realismo para ser un sprite de 8 bits.
Éste sprite,
que actúa como Pokémon, posee cuatro animaciones. La aparición, el
grito que suelen emitir todos los Pokémon antes de una batalla, y
dos ataques.
Éstos ataques reciben el nombre de "PUÑO"
(Fist) y "BRUTAL".
El ataque "PUÑO"
responde a la animación de esa propia mano recogiéndose en forma de
puño y dirigiéndose a tu Pokémon. El ataque "BRUTAL",
sin embargo, parece carecer de muchos fotogramas en la animación. La
mano parece abrirse, cortándose. Al poco tiempo, reaparece cerrada
de nuevo.
No se ha podido encontrar ninguna grabación de
tales animaciones, pero sí existe lo que parece ser el sprite sacado
del ROM 1.0 de la mano blanca...
Por lo visto, hay un muchacho
que está intentando desarrollar un hack (modificación) en el que
aparezca la mano blanca en dichas circunstancias, para representar
del modo más fiel al relato su comportamiento...
Y ésto es
sólo el comienzo.
La animación del fantasma
(encriptada como Haunting) debe aparecer por las estancias del mismo
edificio donde la mano blanca se puede localizar. En éste caso, sin
embargo, estamos hablando de un elemento no interactivo. Los
supuestos espíritus están programados para aparecer y desaparecer
espontáneamente. Muchos de los fotogramas pertenecían al típico
sprite de fantasma de Pokémon antes de conseguir el Silph Scope (que
te permitía visionar a los Ghastly, Haunter, Gengar, etc.), pero en
contadas ocasiones, esos fotogramas pasaban a ser imágenes de
rostros gritando, la silueta de un esqueleto cubierto por una capa
(como si fuera la mismísima Parca) y un rastro de cadáveres
muertos...
"Video Games and The Manipulation of the Human
Mind" (leéase la historia de la mano blanca, línea 2). El Dr.
Turner asegura que el objetivo de la animación del fantasma es crear
una influencia subliminal sobre el jugador, haciendo que entre en un
estado de miedo creciente debido a la atmósfera pesada y tétrica
del edificio.
La tercera y última animación que
supuestamente aparece en las primerísimas ediciones es la del hombre
enterrado vivo.
Al final de la historia de la torre Lavanda,
llegabas al final y te encontrabas una tumba de un Marowak fallecido
al que te tienes que enfrentar. Usando el Silph Scope, revelas su
forma original y lo derrotas, calmando su alma y devolviéndolo al
descanso eterno.
Aquí se muestra un glitch presente en la 1ª
generación, donde usando un simple Pokédoll podías despistar al
Marowak.
Pues según este relato, la tumba del
Marowak se sustituye por la imagen de un hombre enterrado en el
suelo, aún con vida. Al llegar al último piso, automáticamente se
da una conversación directa con él.
Buried Alive: Estás...
aquí. (You"re... Here.)
BA: Estoy atrapado... (I"m
trapped...)
BA: Y estoy solo... (And I"m lonely...)
BA:
Muy, muy solo... (So very lonely...)
BA: ...te unes a mi? (Won"t
you join me?)
Después de ésto, se entra en secuencia de
batalla.
El hombre enterrado aparece en pantalla como
entrenador. En su plantel posee 2 Manos blancas, Un Gengar y un Muk.
Por lo visto, lo esperado es que no le ganes.
Si lo
derrotas, el juego se cuelga, pues no se escribió ninguna función
en caso de victoria...
...y si pierdes?
La batalla
finaliza, vuelves a la vista habitual, y el hombre enterrado contesta
entre un extraño galimatías:
-Por fin! Carne fresca!
Tu
personaje es arrastrado hasta el enterrado. La pantalla se oscurece y
finalmente sólo aparece un fondo negro, con la espeluznante imagen
del hombre enterrado devorando a tu personaje. No reapareces en el
centro Pokémon, obviamente.
Lo peor es que, por mucho que
intentes apagar la consola, retirar el cartucho y reiniciar, no sale
ni la pantalla de inicio de Game Boy. Sólo la imagen del hombre
enterrado devorándote.
De nuevo no hay pruebas visuales de
tal fenómeno. A parte, es casi imposible encontrar alguno de los
supuestos cartuchos de la 1ª Generación que salieron con éstos
personajes.
Aquí es supuesto único sprite de mano blanca: