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Hola a todos , En este post les mostrare mi inicio en el Diseño y La programación que fueron Blender y Visual Basic .net, va a ser como un pequeño tutorial de varios puntos para los que les interesen estos temas



Bueno, Para empezar algo de "Informacion"

Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX. Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.



Yo empece con una versión vieja de blender... y pues ahora se ha vuelvo demasiado diferente en el entorno, por eso les recomiendo la versión 2.49b es mas amigable y podrán encontrar muchos tutoriales mas sobre esta
Descarga:

"Así se ve blender "



En fin.. Aremos como tutorial un par de renderizados de algunos modelos básicos y así entenderán algunos puntos sobre este programa .. No me pondré a explicarlo todo por que eso me saldría como en 165146516 Post y ademas hay muchos tutoriales por ahí

Empezamos con los comandos básicos del teclado:
"A"=Seleccionar todo/ Deseleccionar todo
"Z"=Cambiar a vista "WireFlame"
"C"=Centrar la vista en un punto
"Tab"=Cambio de vista (Solido / Edición )
"E"=Extrude una cara, vértices etc (en modo Edición)
"S"=Escalar osea ampliar o reducir tamaño
"G"=Mover (mueve el objeto, vértice,cara etc seleccionado)
"W"=Despliega menu de modelado y edición
"K"=Knife, Cuchillo sirve para ayudar a modelar
"B"=Herramienta de Multi-Seleccion
"Espacio"=Despliega el menú general de objetos y edición
"Suprimir"=Borra el objeto seleccionado
"Clic derecho"=Selecciona
"F12"=Renderizar
Del Teclado numérico (NumPad)
(4,2,6,8) Mueven su vista en diferentes direcciones rotando desde el punto central
1= Vista Frontal
3=Vista Lateral
7=Vista Superior
5=Vista en perspectiva
0=Vista desde la camara

Bueno, ahi ya sabemos como movernos e interactuar facilmente con el entorno de blender, Ahora a Comenzar algo básico

1) Borramos el Cubo por defecto que hay ahí (Lo seleccionan con Clic Derecho, Oprimen la tecla Suprimir y enter para confirmar)


2) Agregamos un plano y lo escalamos en un tamaño considerable (Espacio > Add > Mesh > Plane)
Apenas agreguen el plano, presionan "S" y alejan el cursor del punto medio. para eslacarlo!


3) Ahora de-seleccionamos el plano con "A" y agregamos una esfera (Espacio > Add > Mesh > UVsphere > Enter)
Presionamos la tecla "3" Del NumPad , seleccionamos la esfera y con "G" o las guías la ponemos sobre la linea media del entorno, así quedara por enésima del plano y este no cortara la esfera.


4) Bien, Ahora vamos a darle alisado a nuestra esfera , Para eso vamos al panel de edición (F9) y le damos "SetSmoot" De esta manera quedara lisita y bien linda


5) Excelente ya tenemos nuestra esfera y plano base... Vamos a darles un poco de vida con algunas opciones de material, Para esto le dan en Shading (F9) y donde dice "Link to object" le dan "Add New" y a continuacion nos aparecerán las opciones de material linkeadas a nuestro objeto, en este caso la esfera.
En la siguiente imagen le añadí un color azul, efecto de "espejo" (Raymirror) .. Prueben ustedes con diferentes colores, valores y tamaños


6) Añadan unos cuantos objetos mas, cambien colores, añádanle color al plano y obtendrán algo simple como esto:


7) No se olviden de algo muy importante en el proyecto.. Renderizar (F12) así podrán ir viendo como va quedando ... y algo mucho mas importante.. las luces, con las cuales podrán ayudar mas al realismo , aquí les dejo una imagen de la luz y sus opciones.. traten de darles diferentes tipos como "SPOT" "SUN" "HEMI" y cambiar sus valores


Bueno chicos... Con este pequeño intro tutorial a blender espero que se interesen en el... A continuación les anexo algunos tutoriales, información y un par de renders mios



Excelente tutorial: http://es.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_novato_a_profesional





Esos son un par de renderes viejitos que hice .. a blender se le puede sacar mucho potencial




Jelou again . . . Ahora les explicare un poco sobre visual basic .NET, No recomiendo mucho a los que les interese la programacion empezar por aqui. pues mal acostumbra a los programadores. (lo que me pasó a mi) pero pues .. como dije les mostrare mis inicios en diseño y programación
Si desean empezar con algo mucho mejor les recomiendo C++ aqui un excelente tutorial:

Algo de info:

Visual Basic .NET (VB.NET) es un lenguaje de programación orientado a objetos que se puede considerar una evolución de Visual Basic implementada sobre el framework .NET. Su introducción resultó muy controvertida, ya que debido a cambios significativos en el lenguaje VB.NET no es compatible hacia atrás con Visual Basic, pero el manejo de las instrucciones es similar a versiones anteriores de Visual Basic, facilitando así el desarrollo de aplicaciones más avanzadas con herramientas modernas. La gran mayoría de programadores de VB.NET utilizan el entorno de desarrollo integrado Microsoft Visual Studio en alguna de sus versiones (Visual Studio .NET, Visual Studio .NET 2003 o Visual Studio 2005), aunque existen otras alternativas, como SharpDevelop (que además es libre).



En fin... este lenguaje de programación es de una manera muy sencillo y fácil de aprender.. pues para hacer aplicaciones básicas que sean muy nativas en windows , Vamos a empezar con algo pequeño, una "CALCULADORA" (escuchad "calculadora" con voz epica en tu mente) :lol:
Usaré Visual Basic .NET 2010 Express , Es totalmente gratis, solo es registrarse y descargarlo Aquí:

Ya obtenido el VB.Net 2010 Empezemos!!!

1) Dentro del visual basic lo primero que les aparecerá es las opciones de proyecto , le damos en nuevo proyecto y seleccionamos "Aplicacion de windows forms" y de nombre le ponemos cualquiera, en este caso "Calculadora T!"


una vez esto.. ya estaremos en el entorno de visual basic .net 2010 , donde veremos nuestras herramientas y nuestro formulario



2) En VB.net nos facilitan varias Herramientas (Controles) cada uno con su función especifica, les haré un pequeño recuento de los mas importantes




Button : Botón- Control que permite desencadenar eventos "Clic" con una interacción mas apropiada con el usuario.
CheckBox : Permite al usuario seleccionar o quitar la opción asociada.
CheckedListBox : Muestra una serie de elementos en lista con casillas de "CheckBox"
ComboBox : Muestra una serie de lista desplegable de elementos
DateTimePicker : Permite seleccionar y mostrar fecha y hora
Label : Etiqueta - Permite mostrar un testo descriptivo en un control
LinkLabel : Label con hipervinculo
ListBox : Muestra una lista en la que los usuarios pueden elegir elementos
ListView : Muestra una colección de elementos en una de cisco vistas diferentes
MaskedTextBox : utiliza una mascara para distinguir si los datos que se muestra al usuario son apropiados o inapropiados
MonthCalendar : Permite al usuario seleccionar fecha
NotifyIcon : Muestra un icono en el área de notificación
NumericUpDown : Muestra un único valor numérico que el usuario puede aumentar o reducir
PictureBox : Control que permite albergar una imagen.
ProgressBar : Muestra una barra que se va completando correspondientemente al progreso
RadioButton : Permite al usuario seleccionar una única opción entre un grupo de opciones.
RichTextBox : Proporciona una entrada de texto con características de edición avanzadas.
TextBox : Cuadro de texto que permite al usuario escribir en el.
ToolTip : muestra información cuando el usuario mueve el cursor sobre el control asociado.
TreeView : Muestra al usuario una colección de elementos de forma jerárquica.
WebBrowser : Control que permite explorar paginas web dentro del formulario.

Bueno, Ya explicados los controles no queda si no proseguir con nuestra calculadora, para agregar Controles hagan clic en ellos y acomodenlos en el formulario.

3) Vamos a Poner 18 Button y 1 Textbox Correspondientes a los numero del 0 al 9 , símbolos (. = + - * / ) y Botón de "borrado" y retroceso! ..

Les recomiendo que cada vez que agreguen un control, lo nombren respectivamente a su utilidad para que no nos enredemos con el código, ejemplo :

(Le cambia en nombre al control en el recuadro de propiedades, propiedad Name , y el texto que contiene "osea los numeros y simbolos" en la propiedad Text)



Btnum0 ,Btnum1 ,Btnum2 ,Btnum3 ,Btnum4 ,Btnum5 ,Btnum6 ,Btnum7 ,Btnum8 ,Btnum9 (Son los 10 botones de los numeros)
Btnresultado, BtnSuma , BtnResta, BtnMulti, BtnDiv,BtnPunto, BtnBorrar, BtnMemo (serian las operaciones y funciones)



4) Continuamos con la organización de nuestros Controles en el formulario.. A mi me quedo algo así



5) Excelente, ya tenemos todo lo necesario para comenzar a programar la calculadora...
Lo primero que vamos a hacer es declarar 4 variables

operador = Nos permitirá determinar el tipo de Operación que realizaremos
valor1 = Valor a operar
valor2 = Valor a operar
mem = Guardaremos el estado para cuando devolvamos con CE



6) Continuamos con el code de los botones de los numeros! , para esto empezamos dandole doble clic en el BtnNum1 y así entramos al evento "clic" y ponemos lo siguiente :


Y así sucesivamente con todos los números agregando Pantalla.Text &= (y entre comillas el numero correspondiente al boton) , Tambien para el boton del punto "."


7) Ahora la función de borrar todo



8) A continuar con los operadores + - / *

Comenzamos en el evento clic del boton de la suma (BtnSuma)


Y hacemos lo mismo para los demás operadores cambiando el operador!!



9) Resolver la operación "Resultado"



10) El código para el botón de "retroceso".




Bueno, con esto terminamos nuestra calculadora "Simple" Así que no vayan a quejarse por errores jajajaja ...
pero por lo menos se entiende fácilmente el manejo de variables, operadores y controles... perfecto para empezar ahh y pues para ejecutar su calculadora le dan en el Simbolito de PLAY verde en la barra de herramientas superior

Aqui la "certificada" jajaja pobre calculadora al lado de @ElBarondeNegro .. (saludos a mi parcero!)



y para finalizar les quiero agradecer a los que leyeron este post y a la comunidad colombiana en T! (Clan Colombia) por todo el apoyo prestado

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