InicioLinuxLa tierra amenazada [Test de modelado y texturas en blender]

La tierra amenazada [Test de modelado y texturas en blender]

Linux•2/13/2014
Modelado y texturizado de la tierra hecho en Blender 2.69


Buenas gente, comparto este trabajo de texturizado de la tierra, no había hecho anteriormente algo de este estilo así que decidí incursionar en este campo.

Estos trabajos son interesantes ya que dejamos a
un lado la complejidad del modelado y nos metemos de lleno en los materiales y postproducción.


Para modelar la Tierra luego de ver algunos tutoriales y descargarme los mapas correspondientes, empecé a renegar con los nodos y capas, estos son 6 a saber:
Difuso, relieve, especular, y el mapa de transición de día a noche.



Luego se le suma el mapa de nubes.



Para finalizar se agregan los halos de la atmósfera, que se crean a partir
de dos esferas con un material Fresnel de color azul y otra de celeste.



Efecto final con post de nodos



Detalle de la parte oscura de la tierra.




Lo que quiero hacer principalmente es una animación de un impacto de un asteroide
de un tamaño interesante sobre la superficie de la tierra, hasta ahora van prácticas.
Esta es la captura y composición del modelo del asteroide junto con la tierra en Gimp.




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