Los siguientes videos muestran un proyecto llevado acabo por Artanim, una fundación sin fines de lucro fundada por 3 expertos en la captura de movimientos: Caecilia Charbonnier, Clementine Lo and Sylvain Chagué.
El objetivo de este proyecto es desarrollar una plataforma inmersiva, combinando un espacio real con uno virtual. Los usuarios del sistema pueden moverse libremente en el espacio físico mientras exploran visualmente ambientes interactivos 3D. Los visitantes están equipados con un headset de realidad virtual y marcadores para capturar el movimiento de sus pies y manos para aumentar la inmersión y permitir la interacción en tiempo real con objetos en el ambiente.
El proyecto apunta principalmente a desarrollar soluciones para estos desafíos:
- Que los ambientes 3D sean renders de calidad y que corran en tiempo real.
- Que el numero de marcadores necesarios sea mínimo para que el tiempo de preparación de los visitantes sea tan corto como sea posible, asegurando un seguimiento de calidad.
- Que el diseño del espacio físico sea óptimo, con las cámaras detectoras de movimiento colocadas de forma tal que aseguren una cobertura máxima sin que la decoración del set afecte su rendimiento.
- Que la interacción del usuario con los objetos físicos sea impecable.
- Que la posición y orientación de la cabeza del usuario sea manejada correctamente, para evitar latencia (y consecuentemente evitar mareos) y maximizar la precisión.
- Que el sistema de realidad virtual se conecte inalámbricamente con el sistema de control.
Para desarrollar y probar la plataforma se eligió el modelo de la tumba de un faraón como caso de estudio. Los visitantes podían explorar la tumba a pie, iluminar su camino con un antorcha virtual e interactuar con el ambiente, por ejemplo abrir la puerta al mover un objeto.
Las aplicaciones de este sistema son infinitas, por ejemplo museos en los que los visitantes puedan explorar lugares perdidos o presenciar momentos históricos como si estuvieran dentro de ellos.
Eso es todo por hoy, pasensé por mis otras giladas: