
el exoesqueleto le deba una interesante y distintiva figura ,mientras
las toberas de cuatro angulos recuerdan al modulo lunar Aguila I de la Apollo Xi

Si me preguntaran cuál es, a mi juicio, el mejor diseño de una nave espacial hecho para una serie o película de ciencia-ficción, mi respuesta sería el Águila de Espacio 1999. A pesar de los años transcurridos desde el rodaje de la mítica serie británica, las portentosas Águilas pueden competir en igualdad de condiciones con otras maquetas creadas para series o filmes más recientes. Habrá quien prefiera la entrañable Enterprise de Star Trek, ya sea en su versión más purista, la de TOS, o en sus posteriores remodelaciones; habrá quien se decante por los impactantes y variados navíos vistos en Babylon 5; habrá, en fin, quien escoja el Halcón Milenario u otra cualquiera de las fabulosas naves que la ILM creó para Star Wars. Pero para mi, nunca habrá un diseño mejor que el de Brian Johnson para SPACE 1999.

SPACE 1999 (COSMOS 1999-ODISEA 1999)
Se trata de una serie británica que comenzó en 1975 y concluyó en 1977 y que consta de 48 episodios en dos temporadas (IMDB). La premisa es la siguiente: en 1999, la humanidad estrena una flamante estación lunar, llamada “Alfa“ , en ella habita una tripulacion internacional y una explosion los aleja de la orbita de la tierra y deben sobrevivir en su viaje al interior del espacio donde encontraran nuevas formas de vida
En 1999 (insistamos, la serie es de 1975), el satélite terrestre cuenta con una base autosuficiente –Moonbase Alpha– habitada por unos 300 hombres y mujeres. Esta base lunar tiene como principal misión administrar y controlar los enormes depósitos de residuos radioactivos –la energía nuclear es la principal fuente de energía a fines de siglo XX– que se encuentran en "el lado oscuro de la luna". Hasta que finalmente –exactamente el 13 de septiembre– se produce un escape de radiación magnética que convierten los basureros nucleares en una bomba de una extraordinaria potencia. La consiguiente explosión resulta tan violenta que saca a la luna de la órbita terrestre y la lanza fuera del sistema solar.
Los sobrevivientes deben enfrentarse a todas las aventuras que les depara un universo desconocido, lleno de extrañas formas de vida.
El satélite se transforma en una nave espacial sin rumbo a través de la galaxia y a lo largo de la serie se viven diferentes peripecias hasta que debe ser abandonada en pos de perpetuar la raza humana.
intercomunicador y laser de los tripulantes

Las Aguilas se convirtieron inmediatamente en un símbolo de Cosmos 1999. Si bien cuentan con un perfil francamente poco aerodinámico (de vez en cuando debían atravesar atmósferas planetarias), su diseño es espectacular. Existen varios modelos de Aguilas, según la función que cumplen: De transporte, de carga, de reconocimiento, de rescate y el Aguila–laboratorio. El largo de cada Aguila es de 23 metros, aunque es claro que no construyeron ningún aparato de este tamaño. Para trabajar con las maquetas, se hicieron varios modelos a escala, que variaban entre los 13 y 110 centímetros.
Tanto los viejos fans de la serie como los modernos coleccionistas coinciden que las reproducciones de las Eagles son el artículo más codiciado del merchandising de la serie.
También aparecen otras naves, como los Halcones (Hawks) y diversos modelos de sondas, además de algunas naves alienígenas. Todos los críticos coinciden en que Space 1999 fue una plataforma de prueba para testear nuevas técnicas de filmación de maquetas, algunas de las cuales fueron fundamentales para los resultados obtenidos tiempo después por George Lucas en Star Wars.

Formacion de combate de Aguilas II

El final de Alpha
El fin de la primera temporada coincidió con el divorcio de Gerry y Sylvia Anderson, pareja productora de la serie. Sylvia abandonó totalmente el proyecto antes del inicio de la segunda temporada.
El lugar de productor fue ocupado por Fred Freiberger, quien tuviera a cargo la producción de la tercera temporada de Star Trek, que asumió el cargo con la misión de renovar la serie llevándola mas hacia el lado de la acción.
Los cambios más evidentes pasaron por el cambio en el elenco, con la desaparición del profesor Victor Bergman, Paul Morrow y David Kano, y la aparición de nuevos personajes, como Tony Verdechi (interpretado por Tony Anholt) y Maya (Catherine Schell). Maya es una extraterrestre –de un aspecto que, hasta cierto punto, recuerda al Sr. Spock– con la capacidad de metamorfosearse en cualquier criatura.
También hubo cambios en el aspecto de la Base Lunar, cambiando drásticamente el centro de comandos y algunos otros cambios menores (la música, la presentación, los trajes). Igualmente, las modificaciones mas drásticas –la de los guiones, que podían cambiar el destino de la serie– no resultaron: Los intentos de agregar acción, romance (especialmente entre el comandante Koenig y la doctora Russell) y humor, no solo no atrajeron a nuevas audiencias, sino que desorientaron a quienes venían siguiendo a la serie desde el Año Uno.
Tanto es asi que los fanaticos hablas de dos series en un mismo formato : SPACE 1999 (UNO) Y SPACE 1999 (DOS) , algo parecido a lo que ocurrio con Galactica - astronave de combate 1978 y la terrible GALACTICA 1980 (sin compararla con la reedicion de 2004 )

museo de Gerry Anderson y armado original de las aguilas

Probablemente Cosmos 1999 no sea una de las mejores series de ciencia ficción –de hecho, ni siquiera es la mejor serie de Gerry Anderson, calificativo que le quedaría mejor a OVNI –, sin embargo vale rescatarla por ser el ámbito que permitió recuperar la pasión por los viajes espaciales en un medio que ya los estaba olvidando. Cosmos 1999 nos ha dejado un puñado de brillantes episodios que, a fuerza de verlos una y otra vez, la han llevado a ocupar un lugar dentro del exclusivo círculo de programas televisivos de culto

maquetas de la base lunar (originales de la serie)
y de las aguilas

En 1974, Sylvia y Gerry Anderson se embarcaron en un nuevo proyecto televisivo, su segunda serie de acción real tras la excelente UFO. Brian Johnson, que ya había colaborado en otras producciones del matrimonio Anderson, sería el jefe del equipo de efectos especiales. La nueva serie iba a contar con un presupuesto muy holgado, más de 300.000 dólares por episodio, y los productores querían que el aspecto visual fuera realmente espectacular. Los Anderson pidieron a Johnson que diseñara una nave espacial que resultara creíble para los espectadores, y que fuera, al mismo tiempo, elegante y funcional.


El técnico y su equipo se pusieron inmediatamente manos a la obra. Mientras unos se ocupaban de la maqueta de la base Alfa y de sus interiores, Johnson, sin dejar de supervisar el trabajo de sus colaboradores, comenzó a dar forma a una idea que hacía tiempo le rondaba por la cabeza.

vistas del Juguete Aguila de Mattel del año 1976

La acción de la serie transcurría en una base lunar. En un principio, se pensó en diseñar varios tipos de naves para la base, en función del cometido que debieran cumplir. Pero Johnson decidió dar un salto adelante, poniendo en práctica la idea que le bullía en la mente. En vez de crear tres o cuatro clases de naves distintas, se dijo: ¿por qué no diseñar una sola, apta para cumplir múltiples misiones? Dicho y hecho. En un tiempo récord, Johnson presentó la maqueta matriz a Sylvia y Gerry Anderson, los cuales se mostraron entusiasmados con el estupendo diseño. Así nacieron las míticas Águilas.

link: http://www.youtube.com/watch?v=v/K_gnd93ikds&NR
vistas de aguilas y maqueteria de series de Gerry Anderson

Johnson imaginó una nave de gran versatilidad, a la que pudieran acoplarse diversos módulos, según fuera la misión que tuviera que cumplir en determinado momento. Con una longitud de 25 metros, una Águila podía desmontarse en tres partes principales: el módulo de mando, el cuerpo principal de la nave propiamente dicha y el módulo central. El cuerpo principal integraba los motores a popa, con cuatro toberas de escape de gases, y una pequeña sección habitable a proa, a la que se acoplaba el característico módulo de mando, que albergaba la cabina de pilotaje. Este módulo de mando unido al cuerpo principal es la configuración básica del Águila. El módulo central puede ser de diversos tipos y configuraciones, de forma que, dependiendo del que lleve acoplada en cada momento, tenemos Águilas médicas, exploradoras, de transporte, de combate, etcétera… A menudo, para transportar determinadas clases de carga, tales como contenedores de residuos nucleares, puede acoplársele al Águila una plataforma especial abierta. Las combinaciones posibles son casi infinitas.
El módulo central, sea del tipo que sea, suele estar equipado con un corto túnel telescópico, que permite el acoplamiento entre naves para transbordar mercancías o pasajeros. Todas las Águilas, sin excepción, llevan un brazo robot que les permite realizar múltiples tareas

link: [urlhttp://www.youtube.com/watch?v=laywssmnun4&feature=related
detalles de un Aguila construido en maqueteria plastica

El armamento estándar de las Águilas es el socorrido pero siempre eficaz láser. Todas las naves llevan dos proyectores de serie, uno en proa, bajo el morro del módulo de mando, y otro, escamoteable y orientable, en la parte superior de la estructura principal. También pueden armar misiles nucleares y otros tipos de armas de largo alcance, pero, en general, en la serie sólo vimos a estas fabulosas naves combatir con láser. De todas formas, las Águilas solían salir airosas de casi cualquier enfrentamiento con naves alienígenas. Aunque su diseño no era muy aerodinámico, se comportaban bastante bien en vuelo atmosférico. Pero, lógicamente, donde mejores prestaciones podían ofrecer era en el vacío espacial

Johnson tenía muy claro que unas maquetas tan estupendas requerían un diseño de interiores a su altura. No puede negarse que este gran maestro de los efectos especiales pasó la prueba con sobresaliente, porque los decorados interiores de las Águilas fueron realmente insuperables.

Vistos hoy, la única pega que se les puede poner es el empleo de monitores de tv en blanco y negro, aunque, por otra parte, éstos también abundaban en la base Alfa. No obstante, algunas naves disponen, en el módulo central, de una gran pantalla a todo color, muy similar al monitor principal del Centro de Mando.

El interior de las Águilas se mantendría, más o menos igual, a lo largo de las dos temporadas de que constó la serie. Sólo se efectuaron unos ligeros cambios en los módulos de mando, cosa que puede apreciarse con facilidad comparando cualquier episodio de la primera temporada con otro de la segunda.


ultima transmision de Alpha
Por cierto, en una convención de aficionados que hubo en 1999 y en la que se celebraron los veinte años de Space 1999, se pasó este bonito corto, interpretado por Zienia Merton en su papel de Sandra Benes. Fue un bonito detalle para despedirse.


Curiosamente, no se construyó ninguna maqueta a escala real. De hecho, la mayor Águila construida para el rodaje media apenas un metro de longitud. Se fabricaron, eso sí, docenas de maquetas de diversos tamaños. Las maquetas carecían de piezas móviles, ya que Johnson consideraba que daban demasiados problemas. En cuanto a los materiales utilizados para construirlas, se recurrió a todo: metal, plástico, madera, resina… También hubo que crear un entorno adecuado para ellas en la base. Los hangares de las Águilas son subterráneos, dotados con plataformas elevadoras similares a las de los actuales portaaviones. Estos hangares y plataformas de despegue están magníficamente recreados en la serie, con una perfección técnica y un detallismo que todavía hoy nos dejan perplejos.
Espacio 1999 duró poco, pero dejó una huella indeleble en el ánimo de los aficionados a la Sci FI .

para armar en scratch
http://only-paper.ru/news/space_1999_eagle_transporter/2011-07-21-6681
link:

fuentes
http://www.quintadimension.com/article187.html
http://www.ciencia-ficcion.com/opinion/op01317.htm
http://www.papelmodelismo.com/t1074-serie-cosmos-1999-aguila-1
http://www.tocorre.com/es/main.forum.php?page=det,tid&tid=3032
http://infobservador.blogspot.com/2011/03/cosmos-1999-nave-aguila-1-de-papel.html
http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/aguilas-espacio-1999.html
http://www.ciencia-ficcion.com/series/se1999.htm
http://snynghalt-001-seriestv.blogspot.com/2011/03/espacio-1999.html
http://www.malaciencia.info/2006/02/espacio-1999.html
http://lonjho.blogspot.com/2008/02/modelismo-en-papel-space-1999.html

http://www.fanderson.org.uk/prodguides/prodind2.html#Space:1999 2
la carrera de Gerry Anderson no termino con Cosmos 1999
(aunque aqui no se vieron sus producciones posteriores)

El que las recuerde , seguramente las vio de chico y entendera el motivo de este post ...