¿Como empezar a programar en Angular JS 2 sin tener conocimientos previos?
APLICACIONES QUE NECESITO TENER INSTALADAS EN MI EQUIPO
1 Node version 4 como minimo
2 Npm version 3 como minimo
3 Angular Clic
4 Visual studio code (Editor)
ASPECTOS A TENER EN CUENTA EN ANGULAR JS 2
1 Angular sirve para crear aplicaciones SPA
2 Angualar 2 se basa en componentes
3 Los modulos definen que otros modulos hay que utilizar. Angular es excalabre
4 Angular 1 NO es compatible con Angular 2
5 Angular 2 se puede programar con TypeScript
6 Renderizado en el servidor (optimizar el codigo generado), la carga inicial es mas lenta
Para sustituir un texto de html se pone entre llaves
Para sustituit un atribulo de html se pone entre corchetes
Todas las imagenes tienen que estar en la carpeta de assets
Los eventos de Dom como click se ponen entre parentesis ( CLICK)
En los eventos dom se puede asociar asignacion de variables
Un campo de texto se puede enlazar a un atributo. Atributo y componente estan actualizados
Los estilos son globales. Globalmente en el index.html o local dependiendo del componente
En el componente se puede definir un style
Tambien se puede definir un styleUrls, pero no los dos a la vez, ya que loq ue hace es convertir el styleUrls en style
COMO SE MODIFICAN LOS ESTILOS
Cambiando el valor del atributo se cambia la clase del elemento
Activar una clases concreta con un atributo boolean
Asociar la clase de un elemento a un mapa
Asociar un estilo concreto a un atributo
FORMULARIOS
Existen diversas formas de controlar formularios en Angular 2
1 Vincular un control del formulario a un atributo del componente (data binding)
2 Acceso a los controles desde el codigo para leer y modificar su estado
3 Mecasnismos avanzados con validación con ngControl
Un elemento del template se puede asociarse a una variable
Podemos usar esa variable en el codigo del template para manejar el elemento
PUEDES ENCONTRAS MAS INFORMACION SOBRES ESTOS TEMAS Y MAS
APLICACIONES QUE NECESITO TENER INSTALADAS EN MI EQUIPO
1 Node version 4 como minimo
2 Npm version 3 como minimo
3 Angular Clic
4 Visual studio code (Editor)
ASPECTOS A TENER EN CUENTA EN ANGULAR JS 2
1 Angular sirve para crear aplicaciones SPA
2 Angualar 2 se basa en componentes
3 Los modulos definen que otros modulos hay que utilizar. Angular es excalabre
4 Angular 1 NO es compatible con Angular 2
5 Angular 2 se puede programar con TypeScript
6 Renderizado en el servidor (optimizar el codigo generado), la carga inicial es mas lenta
Para sustituir un texto de html se pone entre llaves
Para sustituit un atribulo de html se pone entre corchetes
Todas las imagenes tienen que estar en la carpeta de assets
Los eventos de Dom como click se ponen entre parentesis ( CLICK)
En los eventos dom se puede asociar asignacion de variables
Un campo de texto se puede enlazar a un atributo. Atributo y componente estan actualizados
Los estilos son globales. Globalmente en el index.html o local dependiendo del componente
En el componente se puede definir un style
Tambien se puede definir un styleUrls, pero no los dos a la vez, ya que loq ue hace es convertir el styleUrls en style
COMO SE MODIFICAN LOS ESTILOS
Cambiando el valor del atributo se cambia la clase del elemento
Activar una clases concreta con un atributo boolean
Asociar la clase de un elemento a un mapa
Asociar un estilo concreto a un atributo
FORMULARIOS
Existen diversas formas de controlar formularios en Angular 2
1 Vincular un control del formulario a un atributo del componente (data binding)
2 Acceso a los controles desde el codigo para leer y modificar su estado
3 Mecasnismos avanzados con validación con ngControl
Un elemento del template se puede asociarse a una variable
Podemos usar esa variable en el codigo del template para manejar el elemento
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