Normalmente, cuando estamos jugando al ajedrez y miramos al tablero, queremos que nos toque jugar. De hecho, son muy comunes las posiciones en las que quien juega, gana. Tener el turno de juego te da una ventaja que puede resultar crucial para decidir la partida.
Sin embargo, lo que no son tan comunes son posiciones en las que quien juega, pierde. Es lo que se denomina Zugzwang (del alemán zug, jugada, y zwang, forzada). En estos casos, la obligación de realizar un movimiento hace que el jugador que mueve pierda la ventaja, o incluso la partida.
Veamos algunos ejemplos de esta curiosa situación
Ejemplo 1: Empezamos por un caso muy sencillo.
Si juegan las negras: Su única jugada posible es … Rd7. A lo que sigue Rb7 y después de cualquier jugada de las negras el peón corona. Ganan blancas.
Supongamos ahora que juegan las blancas: Si Rc6 son tablas por ahogado. Y cualquier otra jugada aleja al rey del peón blanco, por lo que se sigue …Rxc7 y de nuevo son tablas.
Ejemplo 2: Veamos ahora una situación de zugzwang extremo, en la que quien mueve pierde la partida.
Si juegan blancas, sólo pueden mover el rey. Supongamos, por ejemplo que Rd3 (da lo mismo). Entonces …b3. Si axb3 entonces …a2 y el peón de a corona. En otro caso …b2 y el que corona es el peón de b. Ganan las negras.
Si juegan negras, es aún más sencillo. Sólo pueden mover …b3, tras lo cual axb3++ es ¡mate!
Ejemplo 3: Éste es otro caso extremo
Supongamos que juegan las blancas. Sólo pueden mover el rey, y cualquier movimiento posible lo desvía de la defensa del peón. Las negras lo capturan y el resto es bastante rutinario. El peón negro corona y ganan negras.
Si juegan las negras, la situación es totalmente simétrica y ganan blancas.
RESUMEN TARINGUERO LV 5: Mueves y pierdes.