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Juegos de Wii U en Desarrollo(22)

Info2/21/2012

Algunos juegos en Desarrollo
para el Wii U...



NUEVO SUPER MARIO BROS. Wii U
Nintendo

Destinado a ser recordado por siempre como el primer juego que vimos que se ejecuta en el nuevo dispositivo, New Super Mario Bros consigue una secuela de alta definición y todo está bien en el mundo. La acción se ve cómodamente familiar, como Mario y sus amigos (incluidos los Miis) salta sobre el Reino Champiñón, recogiendo monedas y, en general muestra todos los juegos de otras plataformas como se hace.



¿Cómo New Super Mario Bros. Mii podría funcionar
El tráiler E3 fue probablemente maqueta de juego, pero no sugiere el propio controlador puede reproducir cualquier parte especial en la acción, además de ser capaz de llevar su juego lejos de la TV cuando alguien quiere ver el béisbol (o lo que sea regional variación que prefieren - E3 se llevó a cabo en los Estados Unidos por lo que no posibilidad de que el críquet con sus promociones en el). Además, incluso si se llega a usar dos controladores de Wii U con una consola, que no va a ayudar en el modo para cuatro jugadores, así que imagino que el juego se podrá jugar con tres mandos de Wii y un controlador de Wii U.




Wii U FIT

Nintendo


El frenesí de Wii Fit pueden haber muerto hasta ahora, pero el hecho de la antigua Wii Balance Board trabajará con la U Wii significa que el mercado masivo podría ser recuperado con una inversión extra. Esto fue mostrado brevemente en el carrete demo del E3, así que estamos tomando como el lanzamiento de un certificado por venir.



¿Cómo Wii Fit U podría funcionar
Parece que la unidad portátil será capaz de mostrar estadísticas e información de peso en tiempo real mientras está de pie sobre la Wii Balance Board. Por supuesto que serán los habituales a base de gimnasio, mini-juegos para jugar en la televisión también, pero haciendo las rutinas diarias a paso por todo el tablero, mientras que otra persona ve la televisión (posiblemente incluso se) suena bien para nosotros. Pero entonces, también lo hace un donut. También hay la posibilidad (como se sugiere en el mismo Iwata) que la cámara en el controlador será capaz de realizar un seguimiento de todo el cuerpo, al estilo Kinect. ¿Puede realmente hacer eso con una sola cámara?




Wii U SPORTS 

Nintendo


Golf, béisbol ... tal vez el boxeo puede ser un poco difícil (a menos que usted sólo tiene que utilizar un antiguo mando de Wii). Al ver Wii U girando los Deportes inalámbrica ya revolucionarios en algo nuevo y emocionante, pero de nuevo fue el momento en que nos dimos cuenta de exactamente cuánto potencial de la nueva consola de Nintendo realmente tiene.




¿Cómo Wii Sports U podría funcionar
Hay poca necesidad de adivinar - Nintendo ya nos ha mostrado. Acuesta a tu controlador de HD en el suelo y ver con sus propios ojos exactamente cómo su pelota está sentado en la trampa de arena inevitable. A continuación, sólo pivotar lejos sobre ella con tu mando de Wii y ver su tiro que te indican en la pantalla del televisor en la habitación. Increíble. El juego en sí es técnicamente sin confirmar, pero si cualquier juego va a capturar la imaginación del mercado de masas y se muestran como el Kinect obsoleta ya me-too dispositivo de lo que realmente es, es Wii Sports Wii U.




DARKSIDERS II Wii U

THQ


Salvo alguna catástrofe, Darksiders II Wii U será el día disponible. Por supuesto, 'un gran desastre "es exactamente lo que el juego se trata, que tendrá lugar durante la gran tribulación. Después de jugar como «guerra», esta vez, estarás jugando como la muerte, ya que los acontecimientos del primer juego se despliegan a su alrededor una vez más. Si el escenario funciona, ¿por qué no acaba de ver todo de nuevo desde otro ángulo? Habrá funciones extra añadido a la jugabilidad, tales como "transversal", que es el príncipe de Persia al estilo de la pared correr y escalar, además de saquear al estilo Diablo. Además, podrá llegar a usar la guadaña de la Muerte, que es todo lo que realmente tenía que decir para conseguir que nos interesa.




Arriba: Darksider II imágenes del juego. Esperemos que los recientes problemas de THQ no retrasar su lanzamiento para Wii U!

¿Cómo Darksiders II Wii U podría funcionar
Parece poco probable que haya algún control de movimiento añadido a Darksiders II, ya que es la tarifa joypad muy tradicional. Pero eso no es una mala cosa - esto es exactamente el tipo de juego de los propietarios de Nintendo han sido sin los últimos seis años. Incluso si la pantalla táctil queda relegada a la magia o la selección de inventario, o tal vez el control de la cámara, ésta debe ser la versión más bonita de Darksiders II, y que es lo suficientemente bueno para nosotros.




TEKKEN Wii U 

Namco Bandai


De larga data de Namco franquicia de uno-a-una lucha que ya parece ser un buen camino a lo largo de Wii U, con el vídeo del juego y dispone de todo se muestra fuera por el director del juego Juego Jefe, Katsuhiro Harada (leer nuestra entrevista con Harada aquí). Sabemos que habrá en la moneda del juego llamado dinero de lucha que se gana si se gana o se pierde (aunque espero que pueda conseguir más para ganar) que le permitirá comprar artículos de personalización en el juego, que incluso se extienden a poder para diseñar tus propios escenarios para luchar contra pulg Esa es la primera vez que la serie Tekken!



¿Cómo Tekken Wii U podría funcionar
No es difícil imaginar algunas de las nuevas formas que usted será capaz de interactuar con los personajes de Tekken, debido a que el showreel E3 mostró en detalle. Puede dibujar en la cara de su oponente en tiempo real una vez que los golpearon, y la tache de comedia posterior podría (supuestamente) permanecer allí durante más de un año. Eso es un castigo por perder!

También se puede usar esto para añadir etiquetas a las chaquetas, que debe ser divertido. También está la promesa de que los espectadores podrán ver su pelea con otra persona de otro ángulo de la cámara mientras esperan para jugar, además de un modo de entrenamiento que se ejecuta en el controlador de alta definición mientras juegas, por lo que se puede analizar la lucha sobre la marcha. Eso sí que es Tekken a otro nivel (gruñido).




BATMAN: ARKHAM CITY Wii U

Warner Bros. Interactive


Batman: Arkham Asylum fue increíble y su secuela de alguna manera es aún mejor. La perspectiva de llegar a jugar no sólo la entrada más bonita de la consola, sino uno mayor deliciosos se. Imagine las posibilidades!



¿Cómo Batman: Arkham City Wii U podría funcionar
Modo de juego estándar sería idéntica a las versiones actuales-gen en 360 y PS3, lo que significa que en teoría podría simplemente apagar la tele y tomar la Wii U controlador a través de jugar con una taza de cacao en el dormitorio. Pero es el juego de pantalla grande que estamos más entusiasmados. ¿Qué hay de tener una visión de detective jugando en la pantalla del portátil, mientras que los regulares, en el mundo real de estilo visual se muestran en la tele?

Inventario y los mapas pueden ser táctil activado en la unidad móvil, lo que permite que el juego continúe sin pausa. Delta podría ser controlado por inclinación, tratar de resolver las líneas podría ser controlado por giro ... esta bien podría ser la versión definitiva del mejor juego de superhéroes jamás hecha. Batman le gusta? Por supuesto que sí!




ASSASSIN’S CREED Wii U

Ubisoft


"Imagínese lo que el multijugador se verá como con pantallas múltiples", dijo el CEO de Ubisoft Yves Guillemot en el trailer en el E3 del año pasado. Tal vez mal entendido de que cada consola sólo fue capaz de apoyar a un controlador de alta definición ... o tal vez él sabía que Nintendo estaba buscando a hacer que el dispositivo funcione con más de uno de los dispositivos de uso intensivo del procesador?

De cualquier manera, Assassins Creed sigue siendo un gran problema, que aparece constantemente en la parte superior de las listas de todos los formatos de venta. Y no es difícil ver por qué. Bellamente animada libertad de movimientos, el recorrido de escenarios de gran belleza, mezclados con el combate brutal y satisfactorio, todo ello envuelto con una ayuda de sigilo. Curiosamente, Assassins Creed Wii U se dice que volver a utilizar los activos de las entradas de PC, PS3 y 360 de la serie. Esperamos que esto sea "lo mejor de 'uno a continuación.




¿Cómo Assassins Creed Wii U podría funcionar
No tenemos que adivinar - que ya sabemos. La pantalla táctil se usará para "Eagle Vision" del juego y también se mostrará un mapa persistente. Cambio rápido de armas también se manejan con la pantalla táctil y habrá una base de datos interactiva para explorar. Por último, algunos puzzles se llevará a cabo, lo que tendrá que resolver utilizando la pantalla táctil.




TOM CLANCY’S GHOST RECON ONLINE Wii U
Ubisoft


3DS podría haber tenido un comienzo impresionante, con multijugador en línea, pero aún estamos todavía está por ver un empuje hacia la verdadera línea del juego en una consola de sobremesa de Nintendo. Parece como si la tendencia está a punto de ser resistido - y no podíamos estar más emocionados. Ghost Recon Tom Clancy 's en línea tiene que ver con el trabajo en equipo con tus amigos. Ha sido diseñado para ser lo más intuitivo y accesible como sea posible. Se ve increíble.



¿Cómo Ghost Recon Tom Clancy 's en línea de Wii U podría funcionar
La "cruz-gun 2.0 'es el nombre del equipo para el controlador de Wii U. Increíble tecnología militar ya no es ciencia ficción - es allí en las manos del jugador. Desplácese en torno a un mapa para ver donde los amistosos y los enemigos son - incluso se puede colocar un faro que será visible en el mundo en 3D a sus compañeros de equipo están viendo. Se ve impresionante.

Manipular los aviones no tripulados sobre un mapa de la acción en sus manos sin dejar de a pie en su TV - todo en línea y comunicarse con sus compañeros. Esto bien podría ser uno de los mejores juegos en el sistema - y podría incluso ganar a la convocatoria de la gente de servicio




NINJA GAIDEN 3: RAZOR’S EDGE (working title)
Tecmo Koei


Ninja Gaiden puede haber perdido su desarrollador principal visionario en la forma de Tomonobu Itagaki, pero Ninja Gaiden 3 está sucediendo todavía, y se dirige a Wii U. Se ve brutal, también, lo cual es bueno porque la conversión de Ninja Gaiden 2 de 360 a PS3 fue atenuado mucho, con menos sangre y más azul eléctrico chispas. Si usted va a cortar a alguien por la mitad en un juego de vídeo, es posible que también lo haga correctamente. Esto lo hace.




¿Cómo Ninja Gaiden 3 Wii U podría funcionar
Yosuke Hayashi, ha dicho en una entrevista que el juego contará con el control opcional de pantalla táctil, recreando el método visto en el juego de DS, Ninja Gaiden: Dragon Sword. Nos gusta esto, pero también nos gusta la palabra "opcional".




FIFA Wii U
EA Sports



Esto no ha sido anunciado oficialmente, pero cuando Peter Moore, va en expediente a decir que su mente ha sido "una carrera para ver qué podemos hacer con esto en el mundo del deporte" y que "no podríamos estar más emocionados de acercar el mundo de EA Sports para la nueva consola de Nintendo ", que está bastante claro que la FIFA va a llegar a Wii U muy sharpish. Es de vital importancia para Nintendo que también lo hace. Muchas personas tienen sus propias teorías sobre por qué última consola de Sega, la Dreamcast, duró solo dos años, pero el hecho es que nunca tuvo un título de la FIFA. O un título de Madden. Ambos están ya en 3DS, así que esperamos que esta serie en la consola Wii U desde el primer momento. Y están obligados a ser increíble.



¿Cómo la FIFA U Wii podría funcionar
Tener la pantalla táctil en la mano mientras que usted juega en la pantalla grande debe tomar decisiones tácticas, como las formaciones, las sustituciones y las mentalidades muy fácil de implementar sobre la marcha. Sin embargo, este es otro título en el que realmente estaría en una situación de desventaja de no tener el control con la pantalla en ella. PSA puede han demostrado que el puntero del control basado puede ser grande en Wii, pero nos gustaría tener botones de todos modos. Aquí está la esperanza de Nintendo recibe dos HD-seleccionados controladores que ejecutan a la vez en un solo dispositivo.

Vicepresidente de EA Sports el presidente, Andrew Wilson, ha dicho: "Como un jugador de la FIFA, si yo pudiera tener controles de pantalla táctil que dicho juego por las bandas, fuera de juego, avanzar, retroceder - todas estas cosas que ya no fueron asignados a un d-pad - me siento muy bien al respecto. Estoy seguro de que vamos a hacer más que eso, pero como el mínimo común denominador, que sería muy bueno. "Estamos de acuerdo.




METRO LAST LIGHT Wii U
THQ


A pesar de haber sido presentado en el E3 showreel, Metro Ligero pasado desde entonces ha caído en 2013. Todavía estamos esperando que se estrenará en Wii U cuando lo hace finalmente llegan. Será interesante ver cuán diferente es la versión de Wi U se le da este tiempo de desarrollo adicional. Esperamos que el mejor versión, por supuesto.

El juego está ambientado en 2034, en el fondo bajo las ruinas de post-apocalytptic en Moscú - usted lo adivinó - el sistema de Metro. Un shooter en primera persona en el fondo (con algunas armas de época torpe pero satisfactorio para arrancar), el juego se juega en los túneles y en los propios trenes, que se sigue en ejecución. Un montón de luces de fantasía y sombras espeluznantes decir que esto podría ser uno que usted estará jugando con la luz encendida, ya que esta secuela se verá frente a usted los secretos enterrados desde hace mucho tiempo por nuestros padres. Oooooo ...




Arriba: el juego Metro Last Light. Se ha retrasado a 2013, que es la vergüenza como se le parece grande.

Cómo último metro ligero Wii U podría funcionar
Es muy posible que algunos de fantasía giro-controlado con el objetivo de torretas y similares cuando estás jugando en la pantalla principal, pero esto no es probable que tenga extras importantes. A menos de 4A Games demuestra que estamos equivocados, por supuesto. De cualquier manera, sólo ser capaz de reproducir un HD, con la máxima calidad FPS en el televisor o en su habitación hace de esta una perspectiva agua la boca. No es que estamos seguros de que chould estar jugando algo tan espeluznante inmediatamente antes de irse a dormir ...




DiRT SHOWDOWN Wii U
Codemasters


Sólo la serie en sí ha sido confirmado para Wii U, pero tiene más sentido para portar el juego más reciente en lugar que el año pasado hay que reconocer-as de Colin McRae: DiRT 3. La destrucción derby orientada piloto es pesado en la acción y el espectáculo - exactamente el tipo de cosa que atraerá a los jugadores ocasionales, sobre todo si Wii U ofrece los mejores gráficos de este lado de la versión para PC.

Ya hemos jugado Showdown en un estado inacabado en una Xbox 360 y se está perfilando como la diversión fantástica, que le ofrece aumentos de velocidad como una recompensa por golpear a sus oponentes. Y si usted pensaba que el Blue Shell fue dura en Mario Kart Wii, sólo tiene que esperar hasta que se destruyó en un cruce en el circuito de 8-Ball justo antes de la línea de meta.




¿Cómo DiRT Showdown Wii U podría funcionar
Lógicamente, el controlador será capaz de funcionar como un volante giróscopo habilitado. También sería bueno si se gira la pantalla de juego, así que siempre es nivel de cualquier manera que usted es la inclinación que, sobre todo para el capó-cam. Aparte de eso, sólo esperan la mejor versión del juego. O tal vez incluso una. Lujo mega-pack con Colin McRae: DiRT 2, Dirt 3 y el enfrentamiento Ahora que nos gustaría ver ...




F1 2012 Wii U
Codemasters


Decente de Wii (ISH) F1 2009 era una versión reducida de las siguientes versiones 2010 y 2011, por lo que es de esperar que nada menos que la experiencia completa cuando llegue a Wii U. Codemasters ha confirmado que la franquicia se dirige a Wii U, pero no ha dicho cuál es la versión que lo primero. Nosotros ya sea obtener una versión tardía de 2011 (al igual que PlayStation Vita está a punto de hacerlo), o tendremos que esperar un poco para lo que será sin duda la versión de consola definitivo de F1 2012.




¿Cómo F1 2012 para Wii U podría funcionar
Al igual que con Colin McRae: DiRT, le espera el controlador para convertirse en el volante ... sólo que esta vez podría replicar absolutamente una rueda de F1 real. Tú estarás convirtiendo en el DRS y el KERS la activación de la pantalla táctil (esperemos que después de activarse la necesidad de ridículo que mantenga pulsada la tecla de 3DS - ¿cómo se supone que debes hacerlo, activar el KERS y cambiar de marcha al mismo tiempo). Y ¿qué tal si el equipo de mecánicos por la radio que vas a venir en esta vuelta a través del micrófono incorporado?




SCRIBBLENAUTS Wii U (unconfirmed)
5th Cell


¿Por qué estamos tan seguros de que este título por completo sin previo aviso aparecerá en Wii U? Como CEO de 5th Cell y Director Creativo, Jeremías Slaczka, se ha emocionado hablando de cómo el controlador tiene un gran potencial para varios jugadores a utilizar el hardware de diferentes maneras. 'Asimétrico juego "es el término que él utiliza, diciendo que una persona puede estar haciendo una cosa con el controlador, mientras que otro jugador hace algo diferente con el televisor.



¿Cómo Scribblenauts Wii U podría funcionar
Pues bien, en términos de Scribblenauts, podemos imaginar el controlador que se utiliza como una plataforma para la elaboración de sus ideas. Scribblenauts sí mismo, normalmente trabaja con palabras e imágenes que no, pero con la potencia extra que ofrece Wii U y el tiempo extra el equipo ha tenido que crear el juego, no me sorprendería si Wii U finalmente pone el 'garabato' en Scribblenauts.




ALIENS: COLONIAL MARINES 

Sega


Extranjero de la marca Sega tiradores hacen un gran trabajo de capturar el sentimiento de amenaza a medida que acechan a través de corredores, armados sólo con un rifle de pulso y el blip-blip de la batería que funciona con radar. Confirmado para Wii U, esto parece estar empapado en sangre y el terror pesado.



¿Cómo Aliens: Colonial Marines podría funcionar
Obviamente, la pantalla del controlador será su xenomorph-localización del radar. ¿Y cómo fresco sería tener que llevar a cabo la acción de la asignación de fechas de una batería nueva en él mientras trata de mantener un ojo en la pantalla del televisor en caso de que algo salta a la vista de las sombras? Hola tensión!




THE LEGEND OF ZELDA Wii U
Nintendo


Hay una demo en tiempo real a continuación muestra cómo Zelda podría ser en HD, pero eso es sólo una maqueta para mostrar lo que la nueva máquina es capaz de hacer. Teniendo en cuenta los juegos de Zelda siempre han tenido mejor aspecto cuando en realidad se puso en marcha en comparación con sus demos originales, esperamos que este sea el mejor juego de aspecto y más importante del sistema. Nos atrevemos a decir en el lanzamiento? Cosas más extrañas han sucedido...



Arriba: La Leyenda de Zelda demostración del E3 del año pasado. Squeeeeee!

¿Cómo The Legend Of Zelda Wii U podría funcionar
En todas las formas imaginables. Si Ocarina of Time se puede hacer para sentirse fresco y nuevo con sólo una actualización gráfica y tiro con arco giro habilitado, imagínese lo que el equipo podría hacer con este nuevo dispositivo. Heck, incluso nos gustó el sintonizador de Tingle en el GBA - tal vez el abuelo a la idea misma de la U Wi sí mismo. Esto va a ser increíble.




DRAGON QUEST X Wii U
Square Enix


Dragon Quest sigue cambiando sus mecanismos básicos de todo, lo que mantiene las cosas frescas, pero se siente un poco alienante si usted encuentra un estilo que te gusta. Esta entrada es un MMO y, extrañamente, también recibirá una versión para Wii también. Como resultado, los gráficos pueden ser un poco más básica de lo que esperábamos, pero, gracias a su uso continuado del estilo de arte cel-shaded, todavía se ve atractivo. Esperar que el mundo del juego para ser absolutamente masivo, también.




¿Cómo Dragon Quest X para Wii U podría funcionar
Inventario, mapas, hechizos ... algo bastante sencillo para la pantalla táctil. Pero también imagino que voy a utilizar para el chat de texto entre los miembros de su partido también. Viendo que esta facilidad se consumen cientos de horas de su vida, esperamos que esto de hacer pleno uso de la 'permitir que alguien use la tele' modo.




KILLER FREAKS FROM OUTER SPACE
Ubisoft



Se trata de un shooter en primera persona con una mezcla de realismo descarnado y los monstruos de aspecto caricaturesco. Tenemos que decir que la demo de un juego que los desarrolladores dieron recientemente se veía un poco torpe y decepcionante, a pesar de que estaban dispuestos a señalar que era temprano en el desarrollo.




Arriba: Los Freaks primer asesino del remolque exterior del espacio de juego. B-Movie tastic.

Cómo parada de los monstruos asesinos del espacio exterior podría funcionar
Se trata de el giro aquí, con acelerómetro y los controles de doble palo que supuestamente le da control sin precedentes sobre el modo de juego. La demostración fue dada por el jugador de pie, moviendo la pantalla de control de nuevo alrededor en el espacio 3D para apuntar su arma. Para ser franco, no parecen estar haciendo muy bien. Pero también hay un modo de "director del enemigo para un segundo jugador con su propio controlador de alta definición. Este cuenta con una vista de mapa de arriba hacia abajo de la zona y el jugador puede enviar enemigos para atacar al otro jugador. Es probablemente más divertido de lo que parece…




LEGO CITY STORIES
TT Fusion



Se trata de una caja de arena de acción y aventuras desde el estudio de los cuentos de viajeros para la Infancia sub, TT Fusion. Desarrollado simultáneamente para Wii y 3DS U, Lego City Stories debe ser una gran exclusiva para Nintendo. La serie de juegos de Lego, es decir, después de todo, muy popular. Y va a ser un título de lanzamiento! No mucho se ha mostrado del juego, a excepción de una captura de pantalla y un logotipo. Pero estamos seguros de que el humor tonto TT de la marca registrada será con toda su fuerza.



¿Cómo Lego City Stories podría funcionar
Es, nadie lo sabe. Definitivamente habrá vehículos, así como 'corriendo, lucha contra la delincuencia ". El anti-GTA, entonces? Y aquí está la esperanza de que en realidad es un elemento creativo después de la destrucción masiva de todo en los juegos regulares. Mire hacia fuera para más información sobre éste antes - debe ser grande.




PIKMIN 3
Nintendo


Todavía no puedo creer que Pikmin no conseguir una salida adecuada para Wii, como la interfaz de control del puntero habría adaptado perfectamente. En su lugar, acaba de ser re-lanzado para GameCube Pikmin, que era todavía muy divertido, lo que demuestra que el concepto es un perdurable. Miyamoto no ha anunciado oficialmente Pikmin durante la presentación E3 sí mismo, pero luego pasó a la grabación durante una discusión de mesa redonda para confirmar que de hecho está trabajando en Pikmin 3. Mucho entusiasmo.



¿Cómo podría funcionar Pikmin 3
El juego es sin duda mejor se adapte al juego de mano, por lo que debemos imaginar una gran cantidad se hará del controlador de alta definición. Para ser honesto, no queremos enormemente diferentes de juego. Sólo nos dan algunos nuevos colores de Pikmin, algunos nuevos enemigos y absolutamente foto-realistas entornos de jardín y allí estaremos con nuestro dinero el primer día.



PROJECT CARS
Slightly Mad Studios


Alto! Esto es en realidad de manera más emocionante de lo que probablemente suena. El equipo detrás de Need For Speed: Shift está trabajando en una versión para Wii U de Coches del proyecto, que es un juego desarrollado por la comunidad ('Cars' su propio nombre es un acrónimo de la Comunidad pase Sim Racing). La idea es que los comentarios de beta abierta del juego serán recompensados con dinero real, derivado de los beneficios del juego hace. Suena como una perspectiva interesante, pero una inversión más grande que usted compra una voz más grande, así que esperemos que los ricos también son más inteligentes.

¿Pero por qué es tan emocionante? Porque realmente parece ser la entrega de lo que quieren los aficionados de carreras. 1980 de la era de coches de Fórmula Uno recreando clásicos Villeneuve / Arnoux batalla en torno a San Marino? Sí, sí y sí! Claro, es el diseño moderno del circuito, pero la perspectiva de cualquier tipo de juego de F1 con licencia de retro es muy emocionante para los aficionados a las carreras. Y, por supuesto, eso no es todo - esto realmente podría ser uno de los pilotos más emocionantes de la historia. Y está confirmado para la nueva consola de Nintendo.




¿Cómo Coches proyecto podría funcionar
Honestamente, podría funcionar de ninguna manera la comunidad considere oportuno, lo cual es muy emocionante en verdad. Espere que la dirección de movimiento habitual controlado, sino también cualquier cosa que pueda ocurrir. ¿Quieres participar? Sube a lo largo del Proyecto foro oficial de CARS. (Http://www.wmdportal.com/projects/cars/)




PROJECT NOVA
Vicarious Visions


Esto es un misterio! Vicarious Visions hizo un gran trabajo en la franquicia Guitar Hero, así como que la versión de GBA de la sorprendente Tony Hawk Pro Skater 2 de, por lo que estamos oficialmente interesado en todo lo que tienen para mostrarnos. Todo lo que sabemos hasta ahora es que tienen algo en las obras para Wii U y que también va a venir a los otros habituales actual generación de consolas.

Así que, con ese enigma final a meditar sobre, eso es todo. Sabemos que Ken Levine de BioShock la fama tiene algo planeado para la nueva máquina (BioShock Infinite parece más probable, lo que nos conviene muy bien, como se puede ver desde nuestra función de Bioshock Infinite Wii U aquí) al igual que Warren Spector, de Junction Punto y Disney Interactive. Con un tercero line-up como éste y la máquina ya está a la espera de su debut en primera versión definitiva, el futuro se ve muy brillante. Trae en el E3 2012!







iEsperando el Wii U!

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