Los amantes de la franquicia Assassin’s Creed se habrán dado cuenta que los personajes secundarios, esos que se ponen a hablar en medio de la calle, siempre realizan las mismas acciones. Desde Ubisoft se quiere que esto no vuelva a ocurrir, por lo que en Assassin’s Creed 3 se ha mejorado la Inteligencia Artificial de éstos. La principal novedad radica en que ya no responderán a una serie de patrones tan estrictos sino que cada uno llegará a un lugar, hará una acción determinada y luego se moverá hacia otro (desapareciendo así del mapa y no hablando durante horas en un sitio). De igual manera, Ubisoft también recalca que los animales que Connor podrá cazar serán muy variopintos, por lo que para descubrir todos habrá que recorrer bastante bien el mapa.
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