InicioApuntes Y MonografiasMundos y países imaginarios (resubido)




Los países imaginarios o naciones oníricas son el fruto de la imaginación de diversas personas principalmente escritores y artistas que en sus obras crearon naciones ficticias. Países imaginarios aparecen en la literatura, el cine y en los videojuegos.

Países en el arte

Los países imaginarios aparecen habitualmente en la ciencia ficción. Tales “países” supuestamente forman parte de la Tierra, aunque no son localizables en los atlas habituales. También hay países imaginarios en otros planetas e, incluso, en planetas ficticios. Generalmente, esas naciones tienen rasgos que las identifican con naciones existentes, pero, para evitar problemas por nombrarlas, simplemente las insinúan. El protagonista de Los viajes de Gulliver de Jonathan Swift visitaba varios lugares extraños. Edgar Rice Burroughs ubicó las aventuras de Tarzán en áreas de África que, en esa época, eran desconocidas. Las historias de superhéroes, de agentes secretos y los thrillers suelen usar países imaginarios como telón de fondo. Muchos sólo existen en una sola obra, aunque hay excepciones como Latveria, una nación ficticia creada por Stan Lee y Jack Kirby en la serie de historietas Los 4 Fantásticos, o Qurac y Bialya de DC Comics.

Uno de los ejemplos más conocidos de país imaginario es el de Tomás Moro que, en su libro Utopía, creó y describió su propia nación imaginaria. Otro ejemplo famoso es el de George Orwell, que en su novela 1984, describió un mundo dividido en tres superpotencias, Eurasia, Estasia y Oceanía, donde imperarían, respectivamente, el neobolchevismo, la “adoración de la muerte” y el ingsoc, acrónimo inglés para “socialismo inglés”. Eurasia comprendería Rusia y Europa (excepto el Reino Unido). Estasia comprendería China, Japón y Corea. Oceanía comprendería el Reino Unido, América, Australia, Nueva Zelanda y Sudáfrica. Luego habría diversas zonas del mundo que estarían siendo disputadas entre las diversas superpotencias.

Los países imaginarios son comunes en el género literario conocido como novela de dictadores, en las cuales el protagonista suele ser un dictador que gobierna un país imaginario en una época imprecisa. Por ejemplo, Río Transparente que nombra en diversos relatos y estaría ubicado en la Patagonia y gobernado por una malvada tirana o en Yo el supremo de Augusto Roa Bastos el dictador gobernaba un país de analfabetos dictando infinitas circulares, órdenes y recomendaciones.

Un ejemplo cinematográfico es el film Bananas de Woody Allen en el cual el personaje Fielding Mellish visita la isla San Marcos y se involucra en la revolución que allí se lleva a cabo contra el dictador fascista. Mellish termina siendo el presidente de San Marcos.

1. Middle Earth – Tierra Media

Tierra Media es el nombre de un continente ficticio en el que transcurren la mayor parte de las historias que el autor británico J.R.R. Tolkien escribió para sulegendarium. La novela El Silmarillion narra la lucha que mantienen por el control del mundo y de la Tierra Media, los valar, los elfos y los hombres, con Morgothy sus siervos. En épocas posteriores, después de la derrota de Morgoth y de su expulsión del mundo , su papel es continuado por su lugarteniente, Sauron, titular y principal antagonista de la novela El Señor de los Anillos.

Historia de la Tierra Media

Períodos históricos
Creación de Arda
Edades de las Lámparas
Edades de los Árboles
Edades del Sol
Primera Edad del Sol
Segunda Edad del Sol
Tercera Edad del Sol
Cuarta Edad del Sol

La historia de la Tierra Media se divide en tres períodos: Edades de las Lámparas, Edades de los Árboles y Edades del Sol.

http://es.wikipedia.org/wiki/Middle_earth


2. Oz

http://en.wikipedia.org/wiki/Land_of_Oz

País imaginario del libro El maravilloso Mago de Oz por L. Frank Baum . Rodeado por el desierto por todos lados, Oz se divide en cuatro territorios (incluyendo la tierra de Munchkin) con su capital, la Ciudad Esmeralda, en el centro y un camino de ladrillos amarillos conectando el lote. Aunque los visitantes deben tener cuidado de los monos voladores y los campos de amapolas que inducen al coma, Oz lo tiene todo,los robots de vapor punk, las brujas, los zapatos asesinos, leones que hablan, espantapájaros como servicio de acompañante y magos corruptos.


Oz, en el primer libro El Maravilloso Mago de Oz, que se distingue de Kansas natal de Dorothy, porque Kansas no tiene brujas y magos, mientras que Oz si. En el tercer libro, Ozma de Oz, Oz se describe como un “país de hadas”, nueva terminología que se mantuvo para explicar sus maravillas.

Las regiones tienen un esquema de colores: Azul, ideal para Munchkins, amarillo para Winkies, rojo para Quadlings, verde para la ciudad de esmeralda, y (en las obras después de la primera) púrpura para el Gillikins, que la región tampoco fue nombrada en el primer libro (Esto contrasta con Kansas; Baum, y describió, que se utilizan “grises” nueve veces en cuatro párrafos)

3. Brigadoon

Brigadoon, un pueblo mágico que aparece un día cada de cien años.

http://es.wikipedia.org/wiki/Brigadoon

Brigadoon en realidad está basado en un cuento de hadas alemán acerca de un pueblo maldito, cuyos habitantes sólo se les permite vagar libremente una vez por siglo.

Todo es posible en Brigadoon, un pueblo que aparece por un día, pero una vez cada cien años. Ubicado en las tierras altas de Escocia, Bonny, Brigadoon se fue a dormir en 1754 y re-despierta cada 100 años en el aniversario de esa fecha.

Brigadoon es una escapada con encanto en un dulce cuento. Las damas se visten con sus mejores telas escocesas y polainas mientras que la turbulencia de jovencitas con faldas multicolores. Todo el mundo es joven y se vive la vida al máximo porque los habitantes se hacen mayores por tan sólo un día cada 100 años. La conversación es ingeniosa y alegre … y el romance está en el aire!

Cualquier persona con la suerte de entrar en Brigadoon en el primer día que regresa se barre en el romance, la emoción y el disfrute del pueblo. Por desgracia, sólo pueden quedarse,un solo día. Pero si se quedan, todo lo que iba delante de ellos se queda atrás. Los residentes permanentes del pueblo, por el contrario, no pueden salir … porque si lo hacen, el pueblo se pierde en las brumas y las leyendas de las tierras altas de Escocia para siempre.

Brigadoon es un musical de Lerner y Loewe tomado de la obra teatral del mismo nombre y se convierte en una película en 1954 por Vincente Minnelli (el padre de Liza). La película protagonizada por Gene Kelly y Van Johnson, que interpretan a dos nuevos cazadores de Nueva York de vacaciones en Escocia.

Kelly captura el corazón de Cyd Charisse, quien desempeña el papel de Fiona Campbell.El truco, por supuesto, es que Kelly no quiere quedarse, ya que podría perder la casa de su novia ‘atrás y Charisse no puede salir porque eso hará que el pueblo desaparezca para siempre.


4. Atlantis

(‘Isla de Atlantis’) es el nombre de una isla legendaria desaparecida en el mar, mencionada y descrita por primera vez en los diálogos Timeo y Critias, textos del filósofo griego Platón.

La precisa descripción de los textos de Platón y el hecho que en ellos se afirme que se trata de una historia verdadera, ha llevado a que, especialmente a partir de la segunda mitad del siglo XIX, durante el Romanticismo, se hayan propuesto numerosas conjeturas sobre su ubicación. Sin embargo, hoy se sabe que el relato presenta anacronismos y datos imposibles, lo que descartaría su verosimilitud literal. Con todo, se admite la posibilidad de que la leyenda haya sido inspirada en un fondo de realidad histórica vinculado a alguna catástrofe natural, como podría ser una inundación, un gran terremoto o una erupción volcánica.

La Atlántida ha servido de inspiración para numerosas obras literarias, musicales y cinematográficas, especialmente historias de fantasía y ciencia-ficción.

Se dice que se hundió en el mar una noche alrededor de 9000 AC, después de que su gente (descendientes del dios Poseidón), invadieran demasiados reinos. En el corazón de la isla-continente había una serie de círculos concéntricos y canales,su sofisticada arquitectura y la cultura eran una reminiscencia de la antigua Grecia . La ciudad sigue inspirando a la cultura popular y de vez en cuando hay reclamos, de que alguien la ha encontrado . Mientras que los eruditos aceptan en gran medida la historia como una fábula, algunos piensan que Platón se refería a la antigua Irlanda o al pueblo Minoico.



5. Camelot

Camelot es el nombre de la fortaleza y reino del legendario Rey Arturo, desde donde libró muchas de las batallas que jalonaron su vida. Su situación concreta se desconoce actualmente y podría ser una provincia romano-británica ficticia de la Bretaña posromana.. Los relatos la ubican en algún lugar de Gran Bretaña y a veces la asocian con ciudades reales, aunque su ubicación exacta no se revela. La ciudad fue mencionada por vez primera en el poema Lancelot, el Caballero de la Carreta de Chrétien de Troyes, del siglo 12, y llegó a ser descrito como la fantástica capital del reino de Arturo y un símbolo del mundo del rey Arturo. Dado que la ubicación de Camelot sigue siendo un misterio, la verdad sobre ella —si es que existió— aún se desconoce. No obstante los argumentos acerca de la ubicación de la "verdadera Camelot" se han producido desde el siglo 15 y continúa haciendo estragos hoy en las obras populares y con fines turísticos.


http://es.wikipedia.org/wiki/Camelot
6. Wonderland-Alicia en el País de las Maravillas




Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas (Alice's Adventures in Wonderland), a menudo abreviado como Alicia en el país de las maravillas, es una obra de literatura creada por el matemático, lógico y escritor británico Charles Lutwidge Dodgson, más conocido bajo el seudónimo de Lewis Carroll. El cuento está lleno de alusiones satíricas a los amigos de Dodgson, la educación inglesa y temas políticos de la época. El País de las Maravillas que se describe en la historia es creado básicamente a través de juegos con la lógica, de una forma tan especial que la obra ha llegado a tener popularidad en los más variados ambientes, desde niños o matemáticos hasta psiconautas.

En esta obra aparecen algunos de los personajes más famosos de Carroll, como el Conejo Blanco, El Sombrerero, la Oruga azul, el Gato de Cheshire o la Reina de Corazones;quienes han cobrado importancia suficiente para ser reconocidos fuera del mundo de Alicia.

Sólo se conservan 23 copias de la primera edición de 1865, de las cuales 17 pertenecen a distintas bibliotecas, y las restantes están en manos privadas. El libro tiene una segunda parte, menos conocida, llamada A través del espejo y lo que Alicia encontró allí (Through the looking-glass, and what Alice found there, de 1871). Varias adaptaciones cinematográficas combinan elementos de ambos libros.

La obra ha sido traducida a numerosos idiomas, incluido el esperanto. En 1998, un ejemplar de la primera edición del libro se vendió en subasta por la suma de 1,5 millones de dólares, y se convirtió así en el libro para niños más caro hasta ese momento.
http://es.wikipedia.org/wiki/Las_aventuras_de_Alicia_en_el_pa%C3%ADs_de_las_maravillas

7. Neverland-La isla de nunca jamás



"El país de Nunca Jamás" (del término inglés Neverland) es una isla ficticia descrita en la novela fantástica de J. M. Barrie, "Peter Pan".

Nunca Jamás es un país imaginario donde los niños no crecen y solo existen la diversión y la felicidad. Este lugar es habitado por los niños perdidos, liderados por el héroe infantil, Peter Pan. La población de dicho país agrupa también a temibles piratas como el Capitán Garfio y salvajes indios. Otros tipos de seres habitan la isla, como Campanita o Campanilla, un hada; y el Cocodrilo, que se llevó la mano del Capitán Garfio, así como el calamar gigante al que el Capitán tanto teme y las sirenas. De acuerdo con la leyenda, si alguien desea llegar a este lugar deberá girar en la segunda estrella a la derecha, volando hasta el amanecer



Wendy, John y Michael son tres hermanos que se divierten por las noches antes de dormir con las historias que Wendy les cuenta acerca del Capitán Garfio y su tripulación. Peter Pan (un niño que nunca crece) es un niño real que cada noche, acompañado de su inseparable hada Campanilla, acude a la ventana de los Darlings a escuchar las historias de Wendy. Una noche, Peter Pan es descubierto por Wendy, y ésta le pide que la lleve con él al país de Nunca Jamás, ya que no quiere que su infancia termine. Wendy y sus hermanos son llevados volando al país de Nunca Jamás y se ven envueltos en diversas aventuras con los niños perdidos, los indios y el capitán James Garfio y los piratas.




http://es.wikipedia.org/wiki/Peter_Pan_(pel%C3%ADcula_de_1953)


8. El Dorado



El Dorado es un lugar mítico que se suponía que tenía grandes reservas de oro y que fue buscado por los exploradores españoles e ingleses con gran empeño, atraídos por la idea de un lugar con calles pavimentadas de oro, en donde el preciado metal era algo tan común que se le daba poca importancia. Muchos de ellos murieron en el intento por descubrir la ciudad, ya que las largas expediciones transcurrían por la selva y a la dureza del terreno había que unir la falta de provisiones. Se suponía que estaba ubicado en alguna parte del centro de Colombia, Perú, Bolivia, Ecuador, Brasil, Venezuela, etc., pero en especial en zonas de la Nueva Granada.



Famosa Balsa Muisca evidencia de las ceremonias sagradas que dieron origen a la leyenda de El Dorado.
El mito empezó en el año 1530 en los Andes de lo que hoy es Colombia, donde el conquistador Gonzalo Jiménez de Quesada encontró por primera vez a los Muiscas, una sociedad ubicada en lo que actualmente se conoce como el Altiplano Cundiboyacense. La historia de los rituales muiscas fue llevada a Quito por los hombres de Sebastián de Belalcázar; mezclada con otros rumores, se formó allí la leyenda de El Dorado, «El Hombre Dorado», «El Indio Dorado», «El Rey Dorado». Imaginado como un lugar, El Dorado llegó a ser un reino, un imperio, la ciudad de este lugar legendario.

En busca de este reino legendario de oro fue primero enviado Don Ángel Guerra por la corona de la Reina Isabel la Católica, sin suerte después de una profunda búsqueda por el Amabaya, sus pasos fueron seguidos entonces por Don Francisco de Orellana y Don Gonzalo Pizarro quienes partieron de Quito en 1541 hacia el Amazonas en una de las más fatídicas y famosas expediciones para encontrar El Dorado.

http://en.wikipedia.org/wiki/El_Dorado

mundos aventuras
9. Narnia



Narnia es un mundo de fantasía creado por C. S. Lewis como base primaria para su serie de siete novelas de fantasía para niños, Las Crónicas de Narnia. El mundo es llamado así en honor al país de Narnia, en el cual ocurre la mayor parte de la trama.

En Narnia, algunos animales pueden hablar, las bestias míticas abundan, y la magia es común. La serie rastrea la historia de Narnia cuando la gente, por lo general niños, entra en el mundo narniano proveniente de “nuestro mundo ”, la Tierra.

Según la historia narrada en El sobrino del mago, el mundo de Narnia fue creado por el canto de Aslan. Testigos de esto fueron Digory Kirke, Polly Plummer,Andrew Ketterley, Frank el cochero, y su Fresón.

El mundo de Narnia es un mundo llano en un universo geocéntrico. Su cielo es una cúpula que las criaturas mortales no pueden penetrar.

Las estrellas de Narnia queman a seres humanoides. Sus constelaciones son el resultado de un baile místico sobre el cielo, realizado por las estrellas para anunciar los trabajos y llegadas de Aslan, el creador de Narnia. Las estrellas también sirven para que videntes pronostiquen ciertos acontecimientos futuros.1

El sol narniano es un disco ardiente que gira alrededor del mundo una vez al día. El sol tiene su propio ecosistema, y probablemente está habitado por grandes aves blancas, que aparecen en La travesía del Viajero del Alba. Se conoce que un poco de la vegetación en el sol contiene propiedades curativas. Por ejemplo, el extracto de una cierta flor de fuego encontrada en sus montañas puede curar cualquier herida o enfermedad, y una baya de fuego que crece en sus valles, cuando es comida por una estrella caída llamada Ramandu, revierte los efectos de la edad.

Sugerido por varios de los libros, la tierra de Narnia puede ser un organismo vivo. En La Silla de Plata, los protagonistas encuentran una tierra llamada Bism, muchas millas debajo del suelo de Narnia, en el cual los diamantes y otras joyas proporcionan jugo cuando son aplastadas o exprimidas. Hasta un gnomo explica que las piedras preciosas en Bism son reales, no muertas como las encontradas en las minas superficiales hechas por enanos deformes con alas y otros que viven en la superficie.

Mundos imaginarios


10. Hundred Acre Wood



Winnie the Pooh es un personaje ficticio protagonista de varios libros familiares de Alan Alexander Milne y posteriormente de los estudios de Walt Disney. Vive en el Bosque de los Cien Acres en una casa construida dentro de un árbol que tiene un letrero de letras doradas sobre su puerta, en el que dice ” Mr. Sanders” con sus amigos: Piglet, Tigger, Conejo, Ígor, Christopher Robin, Rito, Cangu, Búho, Topo, Lumpy el Efelante, y Darby (de la serie Mis amigos Tigger y Pooh). Winnie es un regordete osito amarillo de peluche que come miel siempre.

http://es.wikipedia.org/wiki/Winnie_the_Pooh

En los libros de AA Milne, el término “Bosque de los Cien Acres” se utiliza realmente para una parte específica de la selva más grande, centrada alrededor de la casa del búho. El Bosque de los Cien Acres de las historias de Winnie-the-Pooh es en realidad en el bosque de Ashdown, en East Sussex, Inglaterra, donde el Winnie-the-Pooh historias se crearon.

El Bosque de los Cien Acres es el alma gemela literaria de bosque de Ashdown , en Sussex. El lugar perfecto para ponerse en contacto con su niño interior, la madera es conocida por su miel, trepar a los árboles y las especies en peligro de extinción.



Datos archivados del Taringa! original
211puntos
543visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
2visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

i
imox_68🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts34
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.