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Motor Gráfico Chrome Engine

Info10/16/2011

Hola bienvenidos a mi post =)

Hoy les hablare acerca de el motor más reciente del año 2011 =D



Chrome Engine es un motor de juego 3D desarrollado por Techland. La versión actual, Chrome Engine 5, compatible con Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.

Chrome Engine ha evolucionado a través de más de nueve años de desarrollo. Según sus creadores el motor es puramente "Lo que ves es lo que obtienes" y permite un control sustancial sobre el proceso de creación de niveles de juego.

CARACTERISTICAS DEL CHROME ENGINE 5:

-Representación de las características del motor.
-Independiente de la plataforma multi-threaded arquitectura del sistema de representación: built-in DX10 / Xbox 360 / PlayStation 3 implementaciones.
-Determinación de la superficie visible estáticas y dinámicas.
-Recursos del sistema de gestión.
-Sistema de Material: apoyos por píxel técnicas de iluminación: normal mapping, mapas de desplazamiento virtual, mapeado de entorno o parametrizada de iluminación Phong.
-Sombreado diferido.
-Iluminación estática y dinámica.
-Shader GPU nivel de acceso.
-Shader nivel de detalle de apoyo.
-Terreno: mapa de altura basado en la geometría mejorada con algoritmos de reducción de geomipmapping y polígonos.
-Sistema de caminos flexible.
-Vegetación de procedimiento y mallas difusión.
-Procesamiento de efectos post-manager: 64-bit de alto rango dinámico (HDR).
-Compatible con el desenfoque de movimiento, flor, brillo, profundidad de campo, oclusión del ambiente, el tono de la cartografía, el borde anti-aliasing, la corrección gamma.
-Técnicas dinámicas suaves sombras: un máximo de cuatro cascadas estables en la cartografía de la sombra.
-Precisas sombras dinámicas.
-La sombra de múltiples técnicas de filtrado.
-Sistema de animación esquelética: animación de mezcla y transformación.
-Incorporada en los controladores del esqueleto.
-Integrado con 3D Studio Max.
-La utilización de objetivos morph imita la cara.
-Sistema de partículas: la física de partículas y el medio ambiente.
-Incendio de procedimiento.
-Volumétrico de los fenómenos naturales de efectos atmosféricos.
-Interfaz gráfica de usuario (GUI) del sistema.

SUS FUNCIONES:

Objetos deformables:

-Ropa y cuerdas.
-Multithreading de apoyo.
-Nivel físico de Detalle.
-Scripting física.
-Náusea física de la inducción de vista.

Sonido:
-Soporte para los formatos de los principales resultados y sonido envolvente multicanal.
-Transmisión de sonido.
-Posicionamiento espacial 3D de sonido, secuencias, loops, filtros.

Redes
-Apoyo a Internet y jugar LAN.
-Arquitectura cliente - servidor.
-La autorización del servidor.

JUEGOS QUE USAN EL CHROME ENGINE 5:

-Call Of Juarez:The Cartel (Salió en 2011)
-Dead Island ( Salió en 2011)

MUCHAS GRACIAS POR VER EL POST =)
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