InicioApuntes Y MonografiasDiagramas de Flujo (Programacion)


Hola amigos aca les traigo algunos Diagramas de Flujo.
Para los que tienen dudas sobre esta herramienta que es muy util a la hora de programar.
Veremos Diagramas de 4 Estructuras:

# Secuencial

#Condicional

#Repetitiva
% FOR
% WHILE




dijo:Espero que no les moleste que sea bastante "Casero".



¿QUE ES?

Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de término.Contenido

Características

Un diagrama de flujo siempre tiene un único punto de inicio y un único punto de término. Además, todo camino de ejecución debe permitir llegar desde el inicio hasta el término.

Las siguientes son acciones previas a la realización del diagrama de flujo:
Identificar las ideas principales a ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben estar presentes el dueño o responsable del proceso, los dueños o responsables del proceso anterior y posterior y de otros procesos interrelacionados, otras partes interesadas.
Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo.
Identificar quién lo empleará y cómo.
Establecer el nivel de detalle requerido.
Determinar los límites del proceso a describir.

Los pasos a seguir para construir el diagrama de flujo son :

Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará fijado el comienzo y el final del diagrama. Frecuentemente el comienzo es la salida del proceso previo y el final la entrada al proceso siguiente.
Identificar y listar las principales actividades/subprocesos que están incluidos en el proceso a describir y su orden cronológico.
Si el nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas también.
Identificar y listar los puntos de decisión.
Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los correspondientes símbolos.
Asignar un título al diagrama y verificar que esté completo y describa con exactitud el proceso elegido.
Ventajas de los diagrama de flujo
Favorecen la comprensión del proceso a través de mostrarlo como un dibujo. El cerebro humano reconoce fácilmente los dibujos. Un buen diagrama de flujo reemplaza varias páginas de texto.
Permiten identificar los problemas y las oportunidades de mejora del proceso. Se identifican los pasos redundantes, los flujos de los re-procesos , los conflictos de autoridad, las responsabilidades, los cuellos de botella, y los puntos de decisión.
Muestran las interfaces cliente-proveedor y las transacciones que en ellas se realizan, facilitando a los empleados el análisis de las mismas.
Son una excelente herramienta para capacitar a los nuevos empleados y también a los que desarrollan la tarea, cuando se realizan mejoras en el proceso.

Tipos de diagramas de flujos

Formato vertical: En él el flujo o la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la información que se considere necesaria, según su propósito.
Formato horizontal: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a derecha.
Formato panorámico: El proceso entero está representado en una sola carta y puede apreciarse de una sola mirada mucho más rápido que leyendo el texto, lo que facilita su comprensión, aun para personas no familiarizadas. Registra no solo en línea vertical, sino también horizontal, distintas acciones simultáneas y la participación de más de un puesto o departamento que el formato vertical no registra.
Formato Arquitectónico: Describe el itinerario de ruta de una forma o persona sobre el plano arquitectónico del área de trabajo. El primero de los flujogramas es eminentemente descriptivo, mientras que los utilizados son fundamentalmente representativos.

Como hacer un diagrama de flujo

Vamos a ver como realizar un digrama de flujo , vamos a mostrar a un nivel básico, con algunos elementos.




SECUENCIAL

1_ Programa que muestra la suma de 2 números solicitados (pedidos al usuario).





2_ Programa que calcule la superficie de un Cuadrado.

dijo:Obs: Como sabemos la superficie de un cuadrado es: base*altura[/quote]





3_ Programa que muestre la mitad de la suma entre dos números.

dijo:Obs: Como vemos primero tenemos que sumar los dos números ingresados, y después calcular la mitad. [/quote]



Ahora vemos otra forma de resolver este problema, disminuyendo la cantidad de variables y procesos utilizados.



dijo:Obs: Es muy importante en estos casos el uso de paréntesis!!!![/quote]



CONDICIONAL (IF)

4_ Programa que diga si el numero ingresado es positivo o negativo.





5_ El siguiente programa solicita un numero, si este es positivo muestra la mitad del mismo. Sino muestra su cubo.

dijo:Obs: El cubo del numero: n*n*n[/quote]





Veamos como podemos anidar If.

6_ Programa que diga si un numero ingresado es positivo, negativo o neutral.





REPETITIVA

Hay 2 formas de estructuras repetitivas, una repite una cantidad de veces dadas (FOR)
Y la otra incluye una condición, el programa repite hasta que corta con esa condición (WHILE)




FOR

7_ Mostrar los números del 1 al 10.





8_ Mostrar la suma de los numeros del 1 al 10.





Veamos como podemos combinar estructuras. En este caso la condicional (if) y la repetitiva (for).

9_ Mostrar el mayor de 10 números.





WHILE

10_ Mostrar los números del 1 al 10.

dijo:Obs: veremos que la condición de corte es que muestra i mientras esta sea menor o igual a 10.
Cuando i toma el valor 11 corta y finaliza.[/quote]





dijoarticularmente utilizo este recurso programando en Pascal.


dijoalta una estructura muy importante que es la SELECTIVA. La agregare despues.


Bueno espero que les sirva! Saludos Taringeros!

[/quote]
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