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"Divide y conquistarás"

El arte de la guerra

Introducción a la programación, mis apuntes 2da parte

Imagen extraída de: http://blog.nubelo.com


Divide un problema para resolverlo. Cuanto más parte, mejor!

LA PROGRAMACIÓN SE BASA EN TOMAS DE DECISIONES, DECISIONES CORRECTAS - Apuntes 2da parte -


ESTRUCTURAS REPETITIVAS

Estructuras repetitivas - "Bucles"
En los apuntes anteriores hablamos de Bucles de control anterior, y mencionamos algo de control posterior. En el presente desarrollaremos un poco más.

2a) MIENTRAS
Ej: "MIENTRAS condición
---Hacer "X"
FIN MIENTRAS

ESTRUCTURA REPETITIVA (Cuando no sabemos la cantidad de veces que se va a repetir).-



2b) DESDE --- HASTA
Ej:
DESDE a = o HASTA a = 10
---MOSTRAR 5*a
Siguiente
---MOSTRAR "Esta fue la tabla del 5"

ESTRUCTURA REPETITIVA (Cuando sabemos la cantidad de veces que se va a repetir).-


Bucles de Control POSTERIOR
Primero hace, luego controla.
Ej1:
HACER
---acción "X"
MIENTRAS condición

Ej2:
HACER
---acción "X"
HASTA condición


Programacion

Código Visual Basic

Traducimos

Condicional SI ---> If
ENTONCES ---> Then
SINO ---> Else
FIN SI ---> End If


Símbolo Comparativos
.


= ---> Igual
<> ---> Diferente
<= ---> Menor o igual
>= ---> Mayor o igual
< ---> Menor
> ---> Mayor
! ---> Negación

Continuará...
.


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