AGP
> Accelerated Graphics Port
Norma de Intel para puerto de gráficos con conexión directa a la memoria principal, con lo que funciona a la misma velocidad que la placa base. Proporciona una imagen de vídeo uniforme y de color verdadero gracias a una interfaz más rápida entre los circuitos de vídeo y la memoria del sistema. El canal AGP original (1X) tenía 32 bits y funcionaba a 66 MHz, lo que proporciona un ancho de banda de 266 MBps, el doble del ancho de banda de PCI, de 133 MBps. Las extensiones AGP 2X, 4X y 8X permiten alcanzar velocidades de transferencia de datos 2, 4 y 8 veces superiore, llegando así a 2.1 GBps en el caso de AGP 8X. La especificación AGP PRO puede utilizar tarjetas AGP que consumen hasta 110 vatios de potencia. La norma PCI Express, en el momento que esté disponible, sera un competidor de AGP.
> RJ-45
Conector estándar que se utiliza para conectar dispositivos digitales a las redes Ethernet. El cable se compone de 8 hilos conductores de cobre, compuesto, de fuera a dentro, de una funda de plastico, habitualmente de color gris, tras la cual se encuentran 8 hilos de cobre cubiertos de una funda plástica y entrelazados en pares dando dos vueltas y media por pulgada. La distancia máxima utilizada en este tipo de cable es de 105 metros entre la tarjeta de red y el concentrador. Se usa en conexiones de datos 10BaseT, RDSI o de otro tipo.
> RJ-49
Es una derivación del cableado RJ-45, incluyendo una platina de metal de separación entre la capa plástica de protección del cable y de los hilos, como aislante ante interferencias.
> Babbage, Charles P.
Inglaterra, 1791 - 1871
Matemático, desarrolló en 1822 una Máquina Diferencial para el cálculo de tablas. Inició su construcción en 1819, terminándola en 1822. En 1860 se empleó una de estas máquinas para el cálculo de tablas de mortalidad para seguros de vida. Trabajó, hasta su muerte, en el desarrollo de su idea de una Máquina Analítica que podría emplearse para cualquier tipo de cálculo. Aunque nunca llegó a construir una máquina operativa, muchas de sus ideas se han demostrado correctas y los diferentes componentes lógicos que describió, como la unidad de almacenamiento, el procesador, la entrada y salida de datos, la secuencia de operaciones, se encuentran en los actuales ordenadores.
> hard disk
disco duro, disco fijo, disco rígido
Disco rígido de aluminio recubierto de material magnético donde se puede grabar información. Estos discos van encerrados en un compartimento estanco, que incluye las cabezas de lectura-grabación.
1956 septiembre 13
IBM presenta la unidad de disco IBM 350. La unidad cuenta con cincuenta platos de doble cara de 61 cm (24 pulgadas) de diámetro, con una capacidad de 5 MB y tasa de transferencia de 8800 caracteres por segundo. Los discos duros para ordenadores personales aparecerán 15 años después, también con una capacidad de alrededor de 5 MB.
1973
IBM desarrolla una unidad de disco duro denominada Winchester. Dispone de cuatro platos de 8 pulgadas, con una capacidad de 70 MB.
> hertz
hertzio, hercio
Unidad de frecuencia equivalente a un ciclo por segundo. Se representa por el símbolo «Hz». La frecuencia de la corriente eléctrica es 50 Hz, la frecuencia de radio AM está en la banda de 535 a 1605 KHz, La radio FM de 88 a 108 MHz, y las redes inalámbricas 802.11b en los 2.4 GHz.
> RPM
Revolutions Per Minute
Número de revoluciones que se producen en un minuto.
> LPT
Line Printer Terminal
Conexión entre un ordenador personal y una impresora u otro dispositivo. Es un puerto paralelo y es más veloz que un puerto serie.
> USB
Bus Serie Universal
Dispositivo de conexión que facilita un solo punto de enlace para varios periféricos. Reduce la necesidad de instalar tarjetas dedicadas y tener que reconfigurar el sistema, proporcionando una verdadera instalación del tipo conectar y funcionar permitiendo el intercambio de dispositivos sin parar el ordenador. Una cadena de dispositivos USB empleando concentradores admite un máximo de 127 conectados. El cable USB no podrá superar los 5 m de longitud y hasta 30 m encadenando concentradores.
Bajo la versión 1.1 existen dos implementaciones del estandar, la OHCI (desarrollada por Compaq, Microsoft y National Semiconductor) y UHCI (Intel). La versión 2.0 sigue las especificaciones de Intel para el EHCI, con tres velocidades de transferencia: 1,5 Mbps (Low Speed), 12 Mbps (Full Speed) y 480 Mbps (High Speed).
La versión 3.0, denominada USB Superspeed, añade cinco líneas. Dos de ellas se usarán para el envío de información y otras dos para la recepción, de forma que se permite el tráfico bidireccional. El aumento del número de líneas permite incrementar la velocidad de transmisión hasta los 4.8 Gbps. También se aumenta la intensidad de la corriente de 100 miliamperios a 900 miliamperios, con lo que se podrán cargar más dispositivos o hacerlo en menos tiempo.
La versión 4.0 parece que hará uso de tecnología óptica, pero todavía está en la mesa de diseño.
> PS2
Son las fichas de conexión de los teclados y Mouses. La sigla es un homenaje a la primera línea de computadoras IBM que poseía las salidas para el teclado y mouse con este standard. Los conectores PS2 son utilizados hasta hoy en las PC modernas, desafiando la practicidad del USB. Las placas-madre, mouses y teclados usan esta interfaz porque ocupan menos espacio y liberan las conexiones USB para periféricos. En 1997 fueron definidos colores para las fichas de entrada/salida de las PC y los conectores PS2 fueron definidos de color violeta para el teclado y verde para los mouses.
> SI
Sistema Internacional de Unidades
Sistema de unidades más extendido y usado, junto con el antiguo sistema cegesimal (cgs = centímetro, gramo, segundo), del cual constituye una ampliación. El SI también es conocido como «sistema métrico», especialmente en las naciones en las que aún no se ha implantado para su uso cotidiano.
El SI consta de siete unidades básicas:
- Unidad de longitud: El metro (m), es la longitud del trayecto recorrido en el vacío por la luz durante un tiempo de 1/299 792 458 de segundo.
- Unidad de masa: El kilogramo (kg), es igual a la masa del prototipo internacional del kilogramo.
- Unidad de tiempo: El segundo (s), es la duración de 9 192 631 770 periodos de la radiación correspondiente a la transición entre los dos niveles hiperfinos del estado fundamental del átomo de cesio 133.
- Unidad de intensidad de corriente eléctrica: El ampere (A), es la intensidad de una corriente constante que manteniéndose en dos conductores paralelos, rectilíneos, de longitud infinita, de sección circular despreciable y situados a una distancia de un metro uno de otro en el vacío, produciría una fuerza igual a 2.10e-7 newton por metro de longitud.
- Unidad de temperatura termodinámica: El kelvin (K), unidad de temperatura termodinámica, es la fracción 1/273,16 de la temperatura termodinámica del punto triple del agua. (Observación: Además de la temperatura termodinámica (símbolo T) expresada en kelvins, se utiliza también la temperatura Celsius (símbolo t) definida por la ecuación t = T - T0 donde T0 = 273,15 K por definición).
- Unidad de cantidad de sustancia: El mol (mol), es la cantidad de sustancia de un sistema que contiene tantas entidades elementales como átomos hay en 0,012 kilogramos de carbono 12. Cuando se emplee el mol, deben especificarse las unidades elementales, que pueden ser átomos, moléculas, iones, electrones u otras partículas o grupos especificados de tales partículas.
- Unidad de intensidad luminosa: La candela (cd), es la unidad luminosa, en una dirección dada, de una fuente que emite una radiación monocromática de frecuencia 540 1012 hertz y cuya intensidad energética en dicha dirección es 1/683 watt por estereorradián.
En el SI las unidades básicas tienen múltiplos y submúltiplos, que son indicados mediante prefijos.
kilo - K - 1.0e3 = 1000
mega - M - 1.0e6 = 1 000 000
giga - G - 1.0e9 = 1 000 000 000
tera - T - 1.0e12 = 1 000 000 000 000
peta - P - 1.0e15 = 1 000 000 000 000 000
exa - E - 1.0e18 = 1 000 000 000 000 000 000
zetta - Z - 1.0e21 = 1 000 000 000 000 000 000 000
yotta - Y - 1.0e24 = 1 000 000 000 000 000 000 000 000
Existen también las unidades derivadas. Algunas son variantes de las unidades básicas y sirven para medir magnitudes diferentes aunque relacionadas con éstas.
> theme
decoración, aspecto
Conjunto de elementos que adornan una interfaz de una forma común, dándole una nueva apariencia.
> FTP
Protocolo de Transferencia de Ficheros
Protocolo con control de errores para transferencia de ficheros en redes TCP/IP. Monitoriza la información enviada con cada bloque de datos. Si los datos recibidos no superan el control de error, notifica al origen el error y solicita su retransmisión. Este proceso finaliza cuando todos los datos se han recibido o cuando se cancela la transmisión. Definido en la RFC 959.
> overload
sobrecarga
Aplicación de un exceso de trabajo sobre un componente de un sistema, lo que merma el rendimiento general y puede llevar a la parada total del sistema.
> BIOS
Sistema Básico de Entrada y Salida
Basic Input and Output System, Sistema Básico de Entrada y Salida, es lo primero que ejecuta el PC cuando lo encendemos, es la memoria ROM (Read Only Memory) de los PC en la que se encuentra almacenado el código que permite controlar las unidades de entrada/salida.
> BIT
Dígito Binario
Binary Digit, Dígito Binario, es la unidad mínima de almacenamiento y procesamiento de la información, puede tomar dos únicos valores: 0 o 1.
> DNS
Domain Name System o DNS
(en español: sistema de nombres de dominio) es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes.
> S.O.
Sistema Operativo
Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y se ejecuta en modo privilegiado respecto de los restantes.
> SWF
hockwave Flash
SWF (inicialmente abreviación de Shockwave Flash y posteriormente retroacrónimo de Small Web Format -formato web pequeño- para evitar confusiones con Shockwave del que deriva) es un formato de archivo de gráficos vectoriales creado por la empresa Macromedia (actualmente Adobe Systems).
Los archivos SWF pueden ser creados por el programa Adobe Flash® aunque hay otras aplicaciones que también lo permiten, y suele ser ejecutado sobre el navegador mediante un plugin llamado Adobe Flash Player, aunque también pueden ser encapsulados para ejecutarse de forma autónoma. Básicamente es un formato vectorial aunque también admite bitmaps, con posibilidades de animación. También admite programación mediante el lenguaje actionscript.
> RGB
La descripción RGB (del inglés Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul" de un color hace referencia a la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar considerablemente.
> JPEG
Joint Photographic Experts Group
JPEG (del inglés Joint Photographic Experts Group, Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía), es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos de imágenes fijas. Este comité fue integrado desde sus inicios por la fusión de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes. La ISO, tres años antes (abril de 1983), había iniciado sus investigaciones en el área.
> URL
Localizador uniforme de recursos/uniform resource locator
Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (uniform resource identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios que entren en ella tengan una buena visión para ellos.
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http://www.portalplanetasedna.com.ar/diccionario_inform.htm
http://www.alegsa.com.ar/Dic/a.htm
sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber."